德鲁伊神器外观解锁碰到大怪怎么解

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分析德鲁伊职业特色 加深对大萌德的理解
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  1、抉择  德鲁伊最大的特点就是&抉择&,&愤怒、丛林守护者、利爪德鲁伊、滋养、战争古树、知识古树&这些非常核心的单卡都具备抉择的功能,而且不同的抉择会在不同的对局中产生不同的效果,所以抉择牌多的特点让德鲁伊非常灵活。而如何在正确的时机做出正确的抉择,是玩好德鲁伊的必修课,这需要了解对方职业特性和常用打法。同时,前中期自己的水晶数量、对方的水晶数量也是影响抉择的一部分因素。  例如&愤怒&,通常在前期我们会选择打3解场(比如收拾躲在镜像后面的法力龙),但有时在中后期打1抽牌也是必要的选择,因为那时你可能非常需要补充1张手牌;&丛林守护者&的沉默非常强力,但在对抗快攻时,它前期几乎都是用来打2处理掉类似精灵龙这样难缠的生物,或者有时候在中后期你也可以选择打2补刀帮助控场;知识古树大部分情况下都会选择抓2张牌,但是回5点生命的选择在一些特殊情况发生时也是必要的,虽然5点生命真的不够多,但有时候生死只在一线间,多1点生命可能就避免了失败甚至带来希望。  要把抉择的使用方法说的具体一些很难,因为对局中情况比较复杂,所以这里只能举一个我比较常用的实战例子来说明:在对抗快攻术士、随从法师、随从盗贼的时候,因为他们铺场快,随从相互之间又有很强的BUFF能力,所以我有时会根据对方场上随从数量、质量和水晶多少的情况,选择用&利爪德鲁伊&冲锋换怪,虽然它大部分情况下都会选择变熊,变熊后4/6带盾的身材很异常强力,但必要的时候你需要让它冲锋,以减少对方下个回合BUFF随从的可能性,这样很可能会避免接下来场面更难解决的问题。  2、慢  我觉得德鲁伊第二大特点就是慢,因为职业单卡费用偏高,所以主流德鲁伊的操作特点就是前期解场、苟命,中期控场过渡,将比赛带入中后期也就是德鲁伊自己的优势期,然后利用高质量生物一换多的能力奠定胜局。简单说就是前期安全度过,中期稳住场面,后期大哥压场。  慢虽然在对抗快攻时有一点点劣势,但德鲁伊的慢也意味着它非常稳定。职业单卡虽然费用高,但是属性卓越,中后期的每一张职业单卡都优于同费用的其他职业单卡和中立随从。所以我觉得德鲁伊的攻守节奏是按照一步步稳固防守再转而进攻的曲线来发展的。所以在德鲁伊玩多了以后,你会发现对于每一个水晶,德鲁伊都有它该做的事情,但这并不是死板,而是德鲁伊的特殊节奏。因为单卡费用和质量所以慢而稳定,其次因为抉择牌可提供多种选择而灵活多变。  3、加速  因为德鲁伊偏后期的这个&慢&的特点,自然之力又赋予了德鲁伊另一个与&慢&相辅相成的绝技&&加速。&激活、野性成长、滋养&这几张可以提供水晶加速获取的能力,让德鲁伊在前期可以牺牲手牌而获取水晶上的优势,也有了在神起手的情况下前期就能加速使用后期大怪的可能,让对手欲哭无泪。  但是这样的特点也不见得是完美的,首先加速必定会亏手牌,而且加速的时机也非常重要,尤其是&滋养&这张牌加速的选择,如果使用方式不当,很可能因为亏过多手牌却没有将水晶优势转换为场面优势而直接使自己置于死局。小生不才,一直没能很好的掌握加速的时机,所以对于德鲁伊加速特性的利用,我也只是着重使用&激活&,毕竟它使用灵活副作用小,适用性也比较高,适合在德鲁伊的各种构筑中起到非常好的加速控场作用,而&野性成长&我多做为打后期的备牌,&滋养&在绝大多数情况下做抓牌使用。  总结起来,&加速&这个特点很像一张德鲁伊的单卡&&&自然平衡&。因为自然之力也是平衡之力,你若想对场面有超强压制的能力,你就必须牺牲你的手牌来换取。就好像车多了,树少了,全国各地就都雾霾了一个道理。  4、贵  最后呢,我觉得德鲁伊有一个对新手不是很友好的特点,就是贵。因为它大部分的职业单卡都非常有用,而又全是蓝紫卡,所以制作一套需要大量粉尘,而且加上德鲁伊缺乏硬解和爆发输出能力,所以还需要一些强力的中立生物和个别橙卡予以配合,因此人送外号&土豪德&。  在刚开始玩炉石的时候,因为我是事先决定了要玩德鲁伊的,所以真的是砸锅卖铁分解所有其他职业专属卡和大量中立卡才能打造一套属于自己的德鲁伊套牌,所以对于喜欢德鲁伊又不是氪金流的新手朋友们,选择德鲁伊一定要有砸锅卖铁的觉悟。  以上就是我对德鲁伊特点的一些粗浅的分析。总体来说,德鲁伊的职业优势是生物优质、选择灵活多样、后期强大;劣势是缺乏硬解、爆发力不足、卡牌造价高、操作难度高。
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德鲁伊遇见5费前8-8以上的怪 怎么办
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自己双激活上个大螺丝拍死对面
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炉石传说土豪德鲁伊 20张备选橙卡排行榜
[] 11:32:04&作者: 来源:
  5. 火车王里诺艾,4费。这张单卡其实很强,但是同样不适合土豪德的节奏。在实战中,这张卡是一张斩杀卡,适用于盗贼术士这样的快攻卡组,压低对手血线,找时机配合BUFF一波带走对手。或者用来解大怪,比如德鲁伊的10血大树。而一般土豪德是不会带自然印记的,也就是说没有很好的BUFF牌能配合此卡爆发。再说了,如果土豪德能成功拖入后期,其实并不缺这6点伤害。我们在4费时应该做的是解场,存牌或者找机会爆激活跳高费卡,而火车王完全不能做到这几点,所以不推荐。
  6. 希尔瓦娜斯,5费。非常强力的单卡。55饱满的身材让她在前期能称得住场面,在后期也不显得干瘪,当然最强的还是她的技能,死亡后随机控制对手一张牌。但是这张卡的使用起来的难度也很高。我的理解,对于土豪德,这张卡的最佳上场时机有三种。第一,到了高费回合,预感对面要下大BOSS,赶紧先手丢小黑,对面不得不先过了小黑这一关,才敢放大怪,否则后果是很惨的。这样可以很好的打乱对手的节奏,如果对手解牌不当,或者无卡可解,将会丧失整个局面。第二,后手反控大BOSS,比如对面8费裸丢大螺丝或者弗丁,你下一回合直接上小黑,这样就相当于绑架了对手的关键随从,如果对手没有沉默或者下一回合铺不起垫背小弟,那么很可能这个随从就归你了。第三,场面被动但不至于崩盘时打出,能换掉对手场上2-3个随从,延缓节奏,降低被速推的可能性。实战中,我们很可能遇到盗贼术士这样的快攻职业在5费时有2-3个低费小弟压制,这时我们上小黑,为了不丢随从,对面很可能投入所有随从来换小黑,这样一换为我们成功进入后期起到了关键作用。如果5费没有很好的牌可出,对手也空场,也可以直接裸上小黑站场,但是很可能被对手的技能单解掉以致于发挥不出亡语的作用。小德用这张卡还有很好的一个技巧就是可以利用技能自杀反控对面随从,秀对面一脸。这张橙卡几乎也是必备,强烈推荐。
  从6费开始,进入高费阶段,6费的橙卡选择对于土豪德来说也是非常重要的,因为德鲁伊6费曲线上没有强力职业随从卡,为了填补这个空白,我们必须带一个能够承前启后的优质随从平稳过渡到后期。这时的随从不仅要能在局势上对对面形成压力,最好还能骗出对面的硬解技能,为我们最后8,9费的终极BOSS登场扫清道路。《炉石传说》德鲁伊最新解大怪思路
  由于炉石传说工匠大师被改动(效果由指定目标改成了随机目标)使得本来就缺乏解大怪手段的德鲁伊简直没法玩,不过最近看到一些大神的思路,加上一些自己的理解,得到了一套比较科学的德鲁伊解大怪思路,给现在还在坚持德鲁伊的朋友们分享一下。
思路: 炼金+王牌猎人+自然印记/野性印记+黑骑士的解怪体系
  1.1炼金
  豪德现在最难打的莫过于SS、SM。前期拿到炼金可以直接点掉动物园和SM的各种0/4、0/3,或者1/N,然后2费抓掉。当然,如果你留愤怒和丛林的打2来点掉狼会让你更容易点掉0/4,而不是变成4/1去抓掉很亏。对于大王SS,只要你上伊瑟拉的时机合适(对手上大王或者红龙的前一个回合),炼金点伊瑟拉的12攻,配合梦境/梦魇/觉醒/横扫/冲锋德,可以打出一波15+伤害的爆发斩杀对手。而对于土豪战,最难解的也莫过于伊瑟拉,点成12/4, 王牌或者任意4点成功就可以达成基本不亏的解了。
  1.2王牌猎人
  对于不可能有7+攻的职业,前期摸到,没有其他3费可以上的话就裸上吧,当然前提是对面场上没有2攻小怪。对于中速或者慢速牌,王牌配合炼金或者自然印记/野性印记可以发挥奇效。记得有一次打土豪战,对面8费裸大螺丝,我王牌点掉,9费他上伊瑟拉,我炼金点成12/4,王牌撞,对面直接亏到要哭。
  1.3自然印记/野性印记
  作用是给对手的怪加到7+的攻或者加嘲讽,为了配合王牌和黑骑而带上其中一张,野性印记相对稳定一点,也没那么卡手。而自然印记的唯一优点是可以把难解的4攻怪(伊瑟拉)加到7攻用王牌点掉。如果你经常遇到伊瑟拉解不掉,可以考虑把野性印记换成自然印记。
  1.4黑骑士
  对于不会有嘲讽怪和难解大怪的职业,没别的怪可以上就裸上,对面有嘲讽的话就不要犹豫了,踩死3/5说不定节奏就变了。其他时候可以等野性印记的配合。
  2 对抗速攻牌组的其他可考虑2费3费卡
  2.1烧烤师
  低费法术不算太少,激活,野性生长,愤怒,野性印记,尤其有野性印记时烧烤师简直不要太刁。
  2.2绿软
  3/2的身材,就算对没有武器的职业也不会太亏,对于有武器的职业,吃到小匕首,涂毒匕首,3/2斧,7/1斧,2/3斧,2/8锤,1/5剑,4/2剑,3/2弓就很有可能打乱对手的节奏。
  2.3血骑士
  在动物园,速攻QS,仆从贼多的环境可以带上,吃到一个盾他们就会很难了
  2.4T301
  对于速攻,能控到就会很好打,控不到卡手到死,除非你排10把有8把是速攻,不然不要考虑
  2.5狼人
  一般不会有人注意到,对抗速攻有奇效,自带嘲讽属性,对方如果解不掉就是各种1换2
  2/3费牌是根据自己所在天梯的环境决定的。我自己是带了2炼金,1绿软,2大地之环,1王牌,1血骑士,1麦田,通常对抗速攻只要不是SHI抽,我可以很从容的度过前期。
  3 大厉害的选择
  我一共带了6张橙卡,分别是血蹄,女王,黑骑,大螺丝,伊瑟拉和红龙。血蹄和大螺丝没什么好说的,土豪必上的卡。女王虽然现在加了一费,但是可以通过撞个半死+愤怒或丛林点掉抓对面的怪。尤其是奇迹贼的潜行JJS,抓到了基本就赢了一半了。伊瑟拉我一度是不带了,不过现在大工匠这个全民硬解跪掉,加上配合炼金可以打出12+的斩杀,我还是把他加入了牌组。尽量忍住你先上伊瑟拉赌对手没解的想法,反正你的其他橙卡也会让对手很有去解的冲动的。红龙我一般都是喷自己回血的(速攻太多。。),但是有时也可以喷粗心的对手告诉他德也是可以满血斩杀的,我就用红龙+炼金伊瑟拉+梦魇做到过一次。
  我有但是没带的大厉害有3张,是霍格,格鲁尔和塞纳留斯,霍格是张好卡,有的职业会很难解,有的职业会很好解,不太稳定,格鲁尔成长是很强,但是不能进场马上体现价值,塞纳留斯的2个小嘲讽太容易被解,只会让HOLD不住的局面更HOLD不住。
  最后介绍下自己,S2开始玩的,天梯1000胜有800是德,没上过传说,一直3-5徘徊,写这个帖子也是为了让大神给改进下,求轻喷 。
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