7.0潜行者狂徒天赋 推荐狂徒,之所以推荐狂徒来玩,只是因为这还是神秘的新天赋嘛

& 7.0盗贼及战士冲级小TIP汇总 约20小时可满级
7.0盗贼及战士冲级小TIP汇总 约20小时可满级
来源:NGA 作者:小车 时间: 15:20:32
魔兽世纪7.0盗贼及战士冲级小TIP汇总,第一次玩贼大约花了22小时到满级这样子,熟练了以后应该会控制在20小时内。请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)!
  本文来源于NGACN,作者 &小车&&原文地址:&转载请注明出处!
  首先感谢猴子和EK给的测试机会,给还没体验到资料片的童鞋一些练级路上的小tips分享。有写的不对请指出:)
  练了2个号,狂徒贼和武器战。
  第一次玩贼大约花了22小时到满级这样子,熟练了以后应该会控制在20小时内。
  有没有用,有(可以当个高装等的戒指带,795基本能带到冲级完成,特效根据惯例一定是按照等级上升而下降)
  对于105以前有一定帮助,不过个人感觉有个700左右装等已经很舒服了,武器在开始就会拿到神器,所以M的武器也没多大意义了~
练级天赋(潜行者)
  推荐狂徒,刺杀在军团里改成dot流后,就没现在那么无脑了,所以推荐狂徒来玩(同时还是神秘的新天赋嘛),敏锐敏锐是啥,一般都不适合冲级的……
  天赋为:
  我喜欢无脑123,简单的按又比较高效的,会在漫漫练级路上大大解放你的脑子……,狂徒你只要1 军刀猛刺影袭邪恶攻击,2切割,和3穿刺刺骨就可以了。
练级天赋(战士)
  基本都选择了被动加成, 减少消耗,这样是省心省力的选择。军团一般的任务怪,稀有怪,不存在不点CD向天赋打不掉的问题,基本开个爆发技能撸就是了。
  在军团里,如果拉到了4-5个怪,请开启免伤/爆发技能,否则只能跑尸(假死,消失)
  以上只是个人推荐天赋,可以根据喜欢调整。
  PS,打击音效和动画都改过了…,个人不是很喜欢,特别是战士的。
  军团中,地图可以任意选择开始了,怪物等级会动态调整为你的等级,你也可以和你不同等级的好友一起练了(你100,他109照样可以在一个地图一起玩,不影响效率)
  请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)
  请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)
  请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)
  重要的事情说三遍。
  这两个,一个地形陡峭+电梯杀人!,另一个地形陡峭+各种抓钩任务,痛不欲生。
  瓦尔沙拉和阿苏纳则感觉差不多,
  瓦尔沙拉是黑化伊瑟拉,救玛法里恩,森林(绿油油背景)故事线。
  阿苏纳则是帮助伊利达雷消灭燃烧军团还外带帮助某精灵王子救赎自我。
  地图介绍任务在 要塞任务指挥官桌上。
  在做任务时,如果旁边有奖励的区域,请做掉,一般为近5万经验,3倍于一个普通任务,做奖励的时候,记得多救人/拿东西而不是杀怪,那样省力而且加的%多,大家玩过德拉诺的区域奖励应该都有体会。
  可以选择一名追随者陪你打怪(罗莉控,颜控,等自行选择)。
  奖励根据你的等级自动调整装等,105级你的装等会在760左右,基本能换完了。
  因为不清楚追赶机制在正式服的情况,所以你可以选择不用神器点数(任务会奖励一些),其实在职业大厅升级后,任务奖励那些是毛毛雨,但是对于强迫症是不可接受的(强迫症请把你的神器点数投到你要raid/喜欢的神器天赋中。
  地图上的五角星。
  那是稀有怪/宝箱(里面有玩具,装备等),稀有怪经验没有加成(只有2-3倍,但是血量很多,攻击一般不高),收藏,打装的朋友不要放过~
  最后,附上ding的一瞬间,完结,撒花~
  满级后,向着RAID,刷日常,PVP前进吧!
新团队副本
魔兽7.0前瞻[PVE][大秘境狂徒]玩出自己心中的时间轴
[color=crimson][size=150%]前言[/size][/color]我第一次发攻略贴,有的写得不好的地方希望大家能谅解。自从开了新版本,战斗改动成狂徒让很多的盗贼玩家倍感新意,但是随后而来的狂徒削弱让大家都很迷茫狂徒贼到底何去何从。在这里我告诉大家狂徒贼其实并没有大多数玩家想的那么弱,尤其是我再看了不止少数的玩家吐槽狂徒贼是多么的便秘,组队也没有人要。在这我只能说一句的确暴雪把狂徒贼做的不是尽善尽美,[color=royalblue][size=110%]但是一样如果你用心去玩,一样能在大秘境充当一线的那个颜色[/size][/color]。[color=royalblue][size=110%]顺便一提的是如果是团本的话,刺杀在团本的表现除非你是真欧皇狂徒,否则请不要坚持,请你对你的团队负责。[/size][/color][color=crimson][size=150%]属性[/size][/color][color=royalblue][size=110%]暴击全能为主,急速保证10%或者微高都可以[/size][/color][color=royalblue][size=110%]对于850装等以下的玩家,全能是收益第一的属性,堆全能可以让你在低装等的时候伤害能够线性的增长。对于850装等以上的玩家,可以通过自己的现行装备以及喜好进行属性的调整。[/size][/color][color=crimson][size=150%]天赋[/size][/color]天赋[color=royalblue][size=110%]1113322[/size][/color][color=royalblue][size=110%]鬼魅攻击[/size][/color]能够让你在大秘境无论是小怪还是单体的BOSS身上都能直接的令你的伤害增加。值得一提的是在大秘境AOE小怪的时候并不需要刻意的将每个怪都挂上鬼魅攻击的BUFF。[color=royalblue][size=110%]抓钩[/size][/color]能够让你拥有远胜于大部分职业的位移能力,无论是在赶路,打断远程读条,切换目标以及躲闪有害技能方面都能很好的解决问题。[size=110%][color=royalblue]深邃诡计[/color][/size]能直接的增加你的终结技的伤害,尤其是对于狂徒来说穿刺的伤害往往是构成伤害里最高的那一位。[color=royalblue][size=110%](虽然不是很推荐,但是针对于那些回能便秘的玩家你可以舍弃深邃诡计,点出精力的天赋,会使战斗是输出的流畅度舒服很多)[/size][/color][color=royalblue][size=110%]装死[/size][/color]毋庸置疑能在大秘境中帮你无论是单吃对队伍危害极大的技能还是失误时候逃过一死。[color=royalblue][size=110%]敏锐[/size][/color]天赋能够使你在敏锐的层数叠加上去以后提供额外最多20%急速,尤其显现在回能这一方面,尽量一直保持你的敏锐BUFF,能使你在大秘境能打出很多的技能。[color=royalblue][size=110%]死亡标记[/size][/color]无论是在续上敏锐的BUFF还是起手掷筛子BUFF,都有明显的优势,尤其是在几只小怪血少的时候,每倒下一只小怪都能让你多打一个将近满星的穿刺或者换取一次筛子BUFF的机会。[color=crimson][size=150%]饰品选择[/size][/color]在大秘境的狂徒贼,推荐一个触发饰品以及一个爆发饰品。触发饰品:嗜血本能/梦魇蛋壳(嗜血本能的效果能使你在战斗中触发很多次的急速加成,而梦魇蛋壳则会使你在起手爆发以后尤其是冲动时间过去以及想要换取另外的筛子BUFF的时候高效的回能)爆发饰品:勇气号角(虽然号角在团本表现不良,但是在大秘境短时间的战斗中号角的爆发,30S主属性的加成不仅完美覆盖了爆发的时间,而且在常驻的全能上也能直接的增加2%伤害)另外如果没有好的饰品的话,炼金石对于狂徒贼来说的确也是一个很好的选择。至于其他饰品的评分以及测试,大家可以在贼区的其他帖子参考一下。饰品评分传送门[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9985328[/url][color=crimson][size=150%]神器路线[/size][/color]优先点出贪婪大特质,相比于从下方无论是隐秘刀刃还是刃舞者往迷离时刻的走向,我是从上方枪手,欺诈转下黑火药右拐的路线。虽然比较前者可能会晚1-2个神器点点出迷离时刻,可是无论是机遇之赐,枪手的明显提升以外,从长远来看能更快速的点出第三特质前膛火枪。[color=crimson][size=150%]圣物[/size][/color]随着装等的提升,终结技减耗能圣物是渐渐若于穿刺圣物的,并且2中圣物的评分也相差不多,个人推荐2个穿刺伤害以及1个终结技减耗能圣物。冲动减CD圣物因为神器机遇之赐的削弱带来的提升并没有原来那么直接了,但是也可以视情况佩戴1个。圣物掉落传送门[s:ac:goodjob][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][color=crimson][size=150%]狂徒贼在大秘境的优劣势[/size][/color][color=royalblue]职业的优势[/color]如何提高自己的输出,就要先透彻了解自己的职业。盗贼作为一个输出从不出第一梯队,并且功能性一流的职业,无论是在团本还是大秘境中能独当一面。能够在怪多的时候有效的闷棍以及致盲,或者贿赂关键的小怪能明显的缓解队伍的压力。(比如英灵殿闷棍野牛方便队伍通过,巢穴贿赂盘子怪减少治疗压力)能够关键时候起到意外的效果(比如群星庭院老1摸柱子,魔法回廊贿赂夜之子复国者提供30%急速)你的猩红之瓶和大红或者治疗石并不占共有的CD,能够让治疗能够能快的抬起其他队友的血量。你的佯攻以及斗篷往往都是你在其他队友需要躲技能的时候,你能打出更多输出的保障,活用你的佯攻和斗篷往往能够使你在战斗中无往不利。在你的脚踢打断CD的时候,不要忘记你的凿击,虽然需要你在正面施放,但是往往能打断很多致命的技能。[color=royalblue]AOE[/color]不像DH以及法师,狂徒贼的AOE伤害是由军刀以及终结技穿刺构成的,核心技能剑刃乱舞注定了狂徒贼的AOE能力并不能和DH的技能相比较。相对于瞬间性的爆发AOE,狂徒贼的优势在于只要不是极短时间的战斗,狂徒贼就能打出很高的群体伤害。活用你的爆发时间,卡主你的爆发CD,不要舍不得你的技能。往往在冲动CD的时候,就算单开一个神器技能也能打出更高的伤害。[color=royalblue]单体以及BOSS[/color]狂徒贼在成型以后,尤其是850以后,在神器等级和装备的基础上,在短时间的单体输出方面能有很不错的数据。你的鬼魅攻击能让你的伤害相当于以前的要害打击,请一直保持住DEBUFF。BOSS前的小怪群能让你一直保持高层数的敏锐BUFF,往往能使你的起手爆发阶段回能十分迅速。召唤小怪的首领战斗能使你的死标能够多次的使用,尤其是拥有减少技能CD的筛子技能能够快速的刷新你的死亡标记。[color=crimson][size=150%]骰子[/size][/color]狂徒贼的核心技能,可以这么说,攻击类 暴击&急速&军刀 , 效果类 减cd&回能&双豆。大秘境中,根据你的BUFF来取决你的技能施放。骰子的随机BUFF都是带来收益的buFF,就算是大乱斗也能是你的攻速提高打出更多的剑刃乱舞的伤害,你需要根据你的现有BUFF来决定你的节奏。在爆发期间军刀BUFF能打出不错的触发伤害,暴击BUFF能使你的技能伤害往往打出巨额的伤害,CDBUFF能使你快速的刷新冲动,使你比其他职业的爆发技能相比,打出更多的冲动往往能让你打出更多的伤害。回能的BUFF能支持你打出更多的技能,双豆的BUFF能使你打出更多的终结技。[color=crimson][size=150%]结尾[/size][/color]总体来说,狂徒贼的确是一个带有随机性的天赋,但是适当的选择时间REROLL你的骰子,以及掌握你的爆发时间和副本节奏,才是最重要的方法。了解自己的时间轴才是玩好一个狂徒贼的最佳路径,狂徒贼的魅力就在根据不同的BUFF,完美打出自己的循环。而不是归问题于脸黑。[s:ac:愁]
楼主本人隔壁dk,刚刚练起来小盗贼,装等845,38爆 6急速 16全能 ,sp有蛋壳 炼金 守望老1出的请问下sp是选择双敏捷还是带炼金石。还有急速10是硬值还是可以无视的,主要现在开贱人乱舞感觉没能量。装备有限急速 精通这两个属性,该如何取舍。[s:ac:委屈]
楼主有心了,辛苦
辛苦,辛苦。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rollin5665[/uid] ( 06:09)[/b]炼金石和蛋壳,6%急速太低,10%急速是保证10%,可以略高,低了会便秘。你这个装备除非出发蛋壳或者敏锐层数叠高了,否则回能头疼。推荐你加点急速,天赋点出精力试一下会流畅很多。[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rollin5665[/uid] ( 06:09)[/b]舍弃精通,要急速
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奶油茶茶[/uid] ( 07:17)[/b]好哒,谢谢楼主
楼主码字辛苦,写的也不错,不过狂徒在大秘境,定位就是AOE能力,因为在大秘境中,死标技能可以让你reroll更多次,从而得到你想要的buff。第一层天赋请点剑术大师,因为鬼魅30能量,是一个打在怪身上的debuff,所以在AOE中并没有什么卵用。而在大秘境的boss战中,鬼魅也并不会比剑术大师多打多少。第二层天赋,抓钩在一些场景确实不错,不过我个人认为杂耍更适合大秘境的AOE,因为这个天赋增加了剑刃乱舞半径,可以在相对安全的位置A到更多的怪。狂徒在大秘境,有着无人能及的AOE能力,所有职业都不可能A过狂徒,冲动+神器+乱舞,在4-5个怪的情况下轻松A过100w,在大量低血量add的情况,也可死标穿刺触发贪婪,所以说就算是dh,也并不能和狂徒比。在实战中,尽可能roll出减cd,尽量冲动和神器一起开,在roll出双击+连击只开冲动,在boos前最后一波怪,尽量让冲动和神器都转好。最后,如果你要秘境和团本兼顾,请双休狂徒刺杀,在高层秘境和团本中,刺杀表现的更优秀
楼主辛苦,很适合新手向。指出两个问题。属性方面:个人木桩测试,目前10%急速只能满足最低要求,而不是最高10%足矣。天赋方面:钩爪同层如果有橙鞋,可适当改为移速。
狂徒Aoe是比不过武僧和Dh的,别看一波,他们技能Cd短,而且关键有群晕,单体也是强于狂徒的...狂徒强在自保能力,我还是推荐高层刺杀和狂徒看队伍配置轮流换吧,狂徒成长性真是个问题,860我还能和队里武僧Dh比一比,现在870基本总伤最低了。
本人一直拿狂徒打大秘境,现在装等876,感觉要注意的基本跟楼主差不多。打了这么多大米,觉得有一个需要注意的是骰子最好的应该是精准定位,这个是最终能调整你时间轴的骰子,我一般有神器技能,开冲动能在12s内刷新出第二个冲动,这样能使狂徒长时间处于爆发阶段。DPS排名的话虽然有时候确实打不过dh,ws,不过还是不会差太多的,毕竟无限死标穿刺在很多add的时候还是有爆炸输出的
狠啊 于少 哈哈
我觉得走上面还是差了点。毕竟下面有10%的乱舞回能减耗,因为你在大米很长时间里都要保持乱舞buff,在终结技减耗被砍后,标记穿刺标记穿刺在20层敏锐buff下都会有一点点便秘,需要提前留20左右能量。
感谢楼主。战略马克
渣渣兄弟配几张图啊
双豆和神器天赋相违背,这设计师脑子里有屎
盗贼[dice]d100[/dice]战屌[dice]d100[/dice]
砍了狂徒之后,现在就是垫底。。。哎
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rollin5665[/uid] ( 06:09)[/b]详细请参考饰品评分贴,有蓝贴。个人觉得狂徒贼不需要投资炼金石,理由是触发饰品的buff难以利用。&&《魔兽世界》盗贼狂徒专精介绍
《魔兽世界》盗贼狂徒专精介绍
日 11:12&&&&&阅读(10391)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
在7.0中潜行者狂徒专精替换了战斗专精,新的狂徒贼诞生了!今天小编就给各位玩家来介绍一下,《魔兽世界》盗贼狂徒专精!
好吧,也不算彻底没了。战斗潜行者的主题不够鲜明,这也恰恰为我们提供了在《军团再临》中重新塑造其形象的机会,旨在确保这一专精拥有独特的角色深度和战斗方式,让他们与潜行者的其他专精完全不同。
错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
"要想在这样的世界中生存下来,他们必须成为近身作战的剑术大师,且于从不避讳使用低劣的手段。"
为了体现为狂徒潜行者设定的“剑术大师”的形象,我们为他们定制了多个崭新的强大技能,例如军刀猛刺和手枪射击。我们还淡化了潜行的重要性,让伏击成为他们唯一的秘密开场招数。潜行依旧会提供潜行者的核心能力,但狂徒更善于使用利剑与对手直面交战,而非迂回藏匿。最后,我们保证狂徒将继承战斗潜行者的多个代表性技能,例如冲动和剑刃乱舞。这些技能是很好的基础,让我们可以进一步创造全新而独特的专精风格。多种天赋选择让狂徒潜行者的形象主题更加明朗,他们可以是剑客、格斗家、甚至海盗。
为了体现为狂徒潜行者设定的“剑术大师”的形象,我们为他们定制了多个崭新的强大技能,例如军刀猛刺和手枪射击。我们还淡化了潜行的重要性,让伏击成为他们唯一的秘密开场招数。潜行依旧会提供潜行者的核心能力,但狂徒更善于使用利剑与对手直面交战,而非迂回藏匿。最后,我们保证狂徒将继承战斗潜行者的多个代表性技能,例如冲动和剑刃乱舞。这些技能是很好的基础,让我们可以进一步创造全新而独特的专精风格。多种天赋选择让狂徒潜行者的形象主题更加明朗,他们可以是剑客、格斗家、甚至海盗。
以下为狂徒专精潜行者的核心战斗技能概览:
50点能量,近战范围,瞬发
恶毒地攻击一个敌人,造成中度物理伤害,并奖励1个连击点数。军刀猛刺有35%的几率额外攻击一次,奖励连击点数,并使你的下一次手枪射击不消耗资源。
40点能量,20码范围,瞬发
拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成中度物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。
25点能量,瞬发
终结技,消耗连击点数使攻击速度提高40%。每个连击点数可延长持续时间。
35点能量,1到5点连击点数,8码范围,瞬发
突进终结技,根据连击点数决定造成的伤害,并有更大的攻击范围。
你的副手攻击有一定几率产生15点能量。武器攻速越慢,触发几率越高。
你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率获得一个连击点数。
精通:左右开弓
你的主手攻击有44%(受益于标准装备中的精通属性)的几率触发一次副手攻击,造成少量物理伤害。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个狂徒专精的天赋为例:
军刀猛刺触发的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,并额外造成50%伤害。
Q:手枪射击这个技能是瞬发,而且武器是很快就抽出来,你们准备怎么弄这个技能的动画?
A:就是很快的动画啦。我们很期待Beta测试时玩家对新动画的反馈哦。
Q:手枪是狂徒贼可以装备的新物品吗?
A:手枪不是新武器类型。狂徒贼只不过一直都在怀里藏着一把手枪(就跟敏锐贼的飞镖类似)。
Q:手枪射击可以远程攻击而且攒连击点数。好赞!有远程终结技吗?
A:有哦!狂徒贼有个使用手枪的终结技,取代肾击,可以远程造成伤害而且眩晕目标。
Q:请确认一下,战……啊狂徒贼不是扔飞镖,而是改成用手枪射击。谢谢!:D
A:是这样没错。手枪射击可以造成远程减速和少量伤害(在军刀猛刺触发特效下,伤害会大量增加)。
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魔兽世界新版潜行者随从选择攻略
来源:一游网 发表时间: 13:25:21发布:cici
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
随从选择:
应对型技能
功能型技能
半兽人迦罗娜
有首领的任务成功率提高15%
舰队上将特塞斯
与高级部队一起执行任务的成功率提高15%
乔拉齐&拉文霍德公爵
有危害的任务成功率提高15%
梵妮莎&范克里夫
有法术的任务成功率提高15%
马迪亚斯&肖尔大师
成功完成任务有几率带回增加20%成功几率的额外装备
时长超过8小时的任务成功率提高15%
瓦莉拉&萨古纳尔
任务中的一支随机部队将回复1点活力
马林&诺格弗格
成功完成任务有几率带回一件随机物品
迦罗娜必选。
技能较好的有舰队上将和肖尔大师,但是如果两者都选上的话,剩下的一个位置需要一个敏锐专精和应对法术技能的随从,而潜行者没有这样的随从,所以只能舰队上将和肖尔大师二选一,那么选择技能更稳定的舰队上将。
选择以上二人后,还缺少应对爪牙技能和应对法术技能,并且至少要有一个是敏锐专精。
两个敏锐专精的随从,陶矢是应对危害技能,只能选择拉文霍德公爵。
两个应对法术技能的随从,梵妮莎的技能比马林更好,选择梵妮莎。
战友只能选择肖尔大师了。
这里要说一下马林这个有着特别技能的随从,我用了他一段时间,带回的随机物品都是些不给BUFF的食物之类的垃圾物品,没见过有用的,果断把他遣散了。
职业大厅升级攻略:
非重复类的任务奖励升级几率提高
每天第一个任务的成功率提高20%
右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。
成功完成任务后有几率带回一张宝库赠品券,宝库券使你可以每周从无冕宝库中拾取一次随机奖励
有爪牙的任务成功率提高10%
先选左,拿到敏锐专精的隐藏外观和玩具[可疑的箱子]之后换成右。关于敏锐隐藏外观可以参照此贴:[],关于玩具[可疑的箱子]可以参照此贴:[]
两种部队招募上限提高1
可以用资源下订单换随从武器或装备
右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。
低级部队任务成功率提高5%,成功完成任务有几率带回一件珍贵物品
高级部队对有爪牙的任务成功率提高15%
右。潜行者的四层左边比其他职业多了一个有几率带回珍贵物品。和马林的特殊技能一样,我从没拿到过有用的东西,不知选了左边的欧皇们有没有拿到过好东西。
每周可以用资源下订单换一个好运符
和战友完成世界任务额外获得100资源
右。如果是做世界任务比较多的大号,右比左收益高。如果是家里蹲的小号,那要好运符也没啥用。
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