研究一下宝石刷什么对战力剑侠情缘手游提高战力大

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为什么每个宝石加的战力不一样呢
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我对于这个设定表示很疑问啊,不知道其他人有没有质疑过呢?我总结一下宝石分为两类,红的黑的蓝的黄玉髓蓝玉髓这种加辅助属性的,另一种加主属性的,金刚月光翡翠绿宝石,所谓人分三六九等,宝石似乎也有这种差别,辅助属性的宝石根据需求量的不同价格自然不同,属性好的需求量就大,那战力加的多也能理解。但是作为主属性的宝石,物理攻击,法术攻击,封印/抗封率,治疗量为什么加的战力也不同呢,因为需求量小了,战力也就加的少,这能划等号吗?这些宝石都是对应着某些职业而言的,难道就因为一些职业多,他买的宝石就贵,所以战力加的就多吗,宝石的价格是根据需求量来说的,有些职业的确人少(原因要问做游戏的人),但不能作为宝石加的战力低的理由,难道就因为人少,就必须得吃哑巴亏吗?主属性对于每个职业来说都应该是平等的,所以其宝石的战力也应该是相同的,在这个只认战力不认人的当下,医生是不是最吃亏的,因为绿宝石加的战力是最低的,那医生是不是应该为了提高这所谓好看一点的战力,都去打金刚石而放弃绿宝石呢?治疗量作为医生的主属性,凭什么其宝石的战力就应该比同样以物理攻击作为主属性的战士低,这本身就是很不合理的事情。
对于这种奇葩的理论,各位可以给我洗脑
51691/2000
我玩道法的时候还觉得月光加的战力少呢 别只说医生好么 价格便宜在那里的
4837/1000排名<font color="#FF昨日变化
我玩道法的时候还觉得月光加的战力少呢 别只说医生好么 价格便宜在那里的 ...
Jefff 发表于
& && &你只是觉得加的少,但实际情况呢,的确比绿宝石加的多吧,而且你觉得加多少才算多呢?另外医生怎么了,法伤作为道法主属性,治疗量作为医生主属性,宝石都有着同等的地位,便宜是因为玩医生的少,至于原因大家都懂的,难道就因为便宜活该加的少吗,为什么要有这样的惯性思维,游戏做不到绝对公平,难道相对公平也做不到吗
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属性间的战力也不一样的,比如敏捷属性加的战力也很低
51691/2000
本帖最后由 Jefff 于
20:49 编辑
有没有绿宝石加的多我不知道,反正我只看加的属性的数值,我没那么在意那点战力。治疗量和输出和封命中的概念是不一样的,如果要改成一样,那翡翠又应该怎么算呢?1%这个数值你认为怎么样?就拿一个范畴的输出举个例子,我道法,你豪侠,你金刚石加的物攻比我加的法攻多,我是不是应该觉得不公平?答案是否,装备的基础属性上只有物防没有法防。换做你是医生,你给我们加血,我们是没有抗加血的属性的,如果你只为了战力,那你大可玩输出职业,反正医生是很难混。
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战力很重要吗。。。。。。。
51691/2000
本帖最后由 Jefff 于
20:51 编辑
而且你说绿宝石便宜是因为玩医生的少,那我请问,之前道法源记的时候(5门道法各种遭拒),为什么月光也没有金刚和翡翠贵?就因为加的战力少,所以便宜,并不是你说的玩的人少才便宜。没错,被人在公平连续买的话是会涨价,但那只是暂时的现象,长期稳定的一直都是我前面说的这种趋势。你非要说不公平,我还觉得智慧点不加速度亏,到后期龟速道法守不住尸的时候,我转了高速,那我打的黑石头就要比豪侠之类的多。豪侠也要喊了,力量点不加蓝,我真空群着群着就没蓝了,要是被人化灵3打一下,是不是只能平砍了?这职业不一样,哪有可比性,你觉得一个游戏不平衡,就去玩你觉得好的职业。非要在这纠结战斗力,这不是自寻烦恼么?
51691/2000
另外问下楼主,8点治疗量是多少战斗力?你确定比6点法攻的少?
非要说战力不公平,我有个79阴阳号,2套点,全敏和全智能差几百的战斗力,这是不是也算不公平?按照楼主打金刚石的说法,我是不是应该给我的阴阳就用智慧点?我觉得楼主纠结这些都没有意义,你想战力最高,你就别玩医生,你想玩医生,就不要把战力看得这么重要。给你洗脑还不会,真没意思。
楼主不会顶战力回复
51691/2000
& & 我不是楼主
4837/1000排名<font color="#FF昨日变化
属性间的战力也不一样的,比如敏捷属性加的战力也很低
浆糊小虾 发表于
& && &现在主要讨论的是宝石所加的战力,不是属性点加的战力
4837/1000排名<font color="#FF昨日变化
& &这位同学,刚看你5楼的回答还算有点道理,可后面这是什么情况?求辩?给你洗脑还不会,真没意思?合着您这是在讨论吗?摆着一副砖家的样子然后心里骂着“这家伙是沙比吗都懒得跟他说”的态度?大家一块讨论,用的着这么盛气凌人的说话吗,显得你很懂?很有学问?就冲着你那两句话,我就懒得看你说什么了,也懒得和你争辩什么了。我要说明一点的是,我不是为了那点战力,因为战力多少对我来说无所谓,医生的本职毕竟还是加血,保证不死人,在保证这个的前提下战力都是浮云,今天只是突然想到这么一个问题就把提出来而已,如果你能说出个子丑寅卯,我自然能信服,不用带着一副自己很懂而把别人当沙比的态度,
51691/2000
& & 我那说的是你不回,打快了而已。随你怎么想咯。
51691/2000
本帖最后由 Jefff 于
22:56 编辑
我要是想骂你我不会在心里骂 谢谢。
51201/2000
辅助职业 宝石=宝石等级&&输出职业=宝石等级+宝石增加的攻击力&&阴阳和医生类的都是隐藏的
51279/2000
红宝石最高了
62611/5000
战力不代表一切
以前我7000战力的时候 69
秒1W战力的战魂跟欺负小学生似的
当时我伤害也不高 1900左右
妖3&&战力不是主要的 战力无非就是元神心法什么的高点
也就是证明你玩的时间久点 还能证明什么
战力越高 打不过战力低的 那才窝囊
62667/5000排名<font color="#FF昨日变化
战力是综合实力
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亲 难道你觉得战力不重要么?杀星什么的 你不认识那些人?或者别人不认识你!一个89 1.1W战力 一个1.3的战魂你会要那个?现在是很现实的 亲!!!!
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战力很重要吗。。。。。。。
暖儿暖儿 发表于
& &同问:战力很重要吗。。。。。。。那些速度没输出快的医生,那些被打死也放不出来一个特技的人,那些连一个拉自己立刻出手的BB都没的人,战力真的那么重要吗?
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超能继承者宝石作用详解 战力快速提升攻略
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
对各位继承者来说,提升战力才是超能世界竞争的核心要义。而在战力的构成要素中,宝石的重要性是毋庸置疑的,有时一颗宝石的插放或能左右一场PK的胜负!宝石的玩法可谓博大精深,一篇短短的攻略当然不能涵盖其全部精髓;所以小超会分几个专题为不同阶段的玩家,给出又浅入深的宝石攻略,助你在学院中一步一步修炼为宝石专家!今天小超就先为刚进学院的初学者开第一堂课吧,已经熟悉宝石基本概念的同学可以悄悄绕道,给咱们的初学者留一点恶补时间吧,毕竟40级了还在随意插宝石会被军团的同伴嘲笑哟~我们知道宝石分为三大类:基础属性宝石、附加属性宝石、士气宝石,接下来我们简单看看他们的作用吧。一、基础属性宝石基础属性宝石包括了力量、智力、体质、敏捷,这类宝石可以按百分比提升原有的基础属性,例如:藏野的智力在没有插宝石的情况下是4058,那么插一颗4级智力宝石之后就可提升7%的智力变为4332。由此我们可以发现,高基础属性配上对应属性宝石,战力便可得到最大程度的提升。相信大多数初学者都希望能最大程度提升战力吧,因此小超建议物理系英雄插上体质和力量宝石,魔法系英雄插上智力和敏捷宝石,那战力就可以看着蹭蹭蹭往上涨。二、附加属性宝石附加属性宝石包括了暴击、抗爆、反击、防反。暴击宝石,顾名思义就是可以增加暴击几率的宝石;而抗爆宝石是可以防止自己被暴击的宝石。有同学曾经问过小超,他看到有的大神暴击都超过100%了,那些超过100%的部分是不是就没用了呢?当然有用,因为对方有抗爆属性呀,己方的暴击属性减去对方抗爆属性才是自己最终的暴击几率。一个强攻击力英雄来一发暴击或许就能打残对方的坦克,由此可见强攻击力英雄插暴击宝石有多么重要,当然别忘了给自己的前排坦克插上抗爆宝石。反击属性和防反属性的宝石也可参照暴击和抗爆的计算方式,具体怎么插大家可以先回去研究研究。毕竟对这类附加属性宝石的添加已属于较为高端的pvp玩家研究范畴,小超会在下一期做更详细的介绍。三、士气宝石士气宝石就是,呃,增加士气的宝石;还记得右下角的光圈吧,那就是士气,满了就可以放大招的那种。小超推荐各位初学者将士气宝石插给自己的强力输出英雄,或者辅助类英雄。输出英雄能多快放大招,就有多大几率秒掉对方;奶有多快放大招,就有多大几率保住自己的队友!有了小超的提点,各位初学者朋友可以回去好好研究研究自己的宝石,重新插放试试,看看战力是不是有所提升,竞技场排名是否有所提前!大家还可以继续摸索摸索,有什么自己的想法都可以和小伙伴讨论哦,当然下次小超也将和大家继续深入探讨!《超能继承者》海量精彩正在不断放送中,即刻下载还有超多惊喜礼包等你来拿。百位英雄坐镇,千种搭配来袭,看我们都这么牛逼,一起上天吧!
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