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【纯水】谁有那张合金装备易死后的照片?_无极剑圣吧_百度贴吧
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【纯水】谁有那张合金装备易死后的照片?
合计装备易死后特效会褪去外面的装甲,我以前看到过忘保存了,谁还有他样子
rt 楼下上图!
楼主想购个易大师的合金...
不知道进游戏怎么样!坑...
这个是易大师看到自己...
拳头太丧心病狂了www
个人暂时没有侍魂 不作...
求求各位大神,给个压缩...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
我每次都只看见一堆装甲倒在地上就没了,原谅手速慢的人吧
去优酷看一下暂停截图不得了
我发一张你看是不是
我只是遛狗的,大家别在意。一条傻逼狗,看看就好,…遛狗了
出来吃屎吧孙子。你全家女性被我日了,断子绝孙,全家死绝。你妈灵车漂移。还不去火葬场烧你全家
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无极剑圣&易,是网游中的一位英雄。易是一个有超高机动性的刺客,擅长打野和走单人路,作为的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。
1000点券/450金币
刺客 打钱 推线 偷塔
我的剑就是你的剑!
通过远古的,调节身体并磨练心智,直至心神合一。尽管他将暴力作为不得已的选择手段,他优雅迅速的舞剑速度却能让他快速解决问题。作为无极之道最后的门徒,易大师将生命奉献于找寻可以继承这份财富的弟子。事实上在无极之道前,他便已被视为这个神秘之道最具天赋的继承者之一。他也很快在一次萨斯大规模袭击他所居住的偏远村庄时证明了他的天赋。易横扫的战场,利用迅捷而致命的攻击击退了大量的步兵团,甚至让诺克萨斯的高层陷入窘境。在知悉了是无极之道的门徒瓦解了他们的入侵后,诺克萨斯发动了一场可怕的以应对这个致命的剑术。那些从剧毒混合物中幸存下来的人民心智俨然已经扭曲得无法修复。易的家园只剩下一片废墟。在这场战争的最后,易回到了他的村庄。在这儿他成为了袭击最后的受害者。如果不能刀斩肉身,就用心斩灵魂。易的心中只留下一个信念:复仇。他的欲望驱使着他去惩罚那些摧毁他家园的人,易隐居修炼数年。他成为了一名他从未过的致命剑客,但真正的无极之道仍然躲避着他。最让易感到挫败的是,一只的猴子打断了他的修炼。他笔直高大,宛如人类。这只猴子观察并模仿易的动作。易发出驱赶猴子,但这只敏捷的生物却将易对他使用的伎俩当作一种巨大乐趣。逐渐地,易的怒气被平息,他不再与这只顽皮的动物争论。当他完全放下敌意,他发现他已经可以抓住这只猴子的尾巴。易意识到,如果他只是因为复仇而去追寻无极之道,他将永远无法精通。而当他放开猴子后,他也放下了对敌人鲜血的渴望。易为找到了之前视而不见的东西向猴子道谢,让他吃惊的是这只生物也给予了他回复。他希望学习易的战斗之道。这是一个古怪的请求,但这之后易却看到了新的道路:向他所失去的致敬的方式就是将他们的学术传承给下一代。“最锋利的剑的刀锋也无法与一颗和平的心的平静相匹敌。”——无极剑圣,易大师
我的剑就是你的剑!My blade is yours!这将会是一个惨痛的教训。This will be...A harsh lesson.捍卫你自己。Defend yourself.剑刃与肉身。Blade and Body.意志与肉身。Will and body.绝对不要坐等胜利的到来。Never await victory我们,开始吧!Let us,begin!愤怒,带来冲动。Anger gives motivation without purpose.无极之道,在我内心延续。In me, Wuju lives on.形势,先于蛮力。Form before strength.集中起来的意志,可以击穿顽石。The focused mind can pierce through stone.不要被骄傲,遮蔽了双眼。Do not let your pride blind you.我将为你指路。I will show you the path.怀疑是最强大的敌人。Doubt,is the greatest enemy.真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。A true master is an eternal student.敌人虽众,一击皆斩!Many foes, one strike!大师手笔!A master stroke!你错过了吗?Did you miss it?一击千斩!One cut,of many.嘘,我在冥想呢!Ummmmm/Shh,I&m meditating!关注内心。Look inward.电光火石!Speed of thought!跟上!Keep up!真快啊!So fast!好好看,好好学。Watch, and learn.眼镜嘛,只是为了看书。he goggles? Just for reading!通向不朽的关键,不死就行了!Tothe key to immortality?Not dying!带剑的鞋子?谁说这些是剑?或是鞋子?你们的技术太烂了!Your skills are inferior!你们想学的辛苦一些,我懂的。ou wish to learn the hard way, I see.如果你们够厉害的话,我还是会正眼相待的。I will take an eye... as if I don&t have enough already.猴子,让我看看你学了哪些本事。Pupil, show me what you have learned.别再耍猴戏了!Quit monkeying around!
属性基础数值每级增加数值生命值598.56+92魔法值250.56+42伤害60.04+3攻击速度0.679+2%护甲24.04+3法术抗性32.1+1.25生命回复7.59+0.65魔法回复7.255+0.45攻击范围125+0移动速度355+0
技能名称触发技能属性技能效果技能图标双重打击被动每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。阿尔法突袭Q消耗:70/80/90/100/110冷却:18/17/16/15/14距离:600易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。冥想W消耗:50冷却:35易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。 无极剑道E冷却:18/17/16/15/14 被动:增加10%攻击力。主动:普通攻击造成额外的14/23/32/41/50(+0.25额外AD)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。 高原血统R消耗:100冷却:85被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。 
强悍的突进和单杀能力,推塔更是一绝,在后期装备起来后是所有脆皮DPS的噩梦,大招的免疫减速令他来去如风。在团战时抓准时机切入甚至可以团灭对方。当然在团战失败时偷塔也是很好的选择。
非常考验切入时机,甚至有可能队友不给力根本就等不到那个时机出现,所以易在团战中常处于非常尴尬的地位,无法带来太多的团战贡献,相反在团战时趁机偷塔有时候反而会有更好的效果。不过一直靠偷也无法赢得比赛,因为这样就会让队友一直陷入4打5的劣势局面,一旦把握不好就只会一溃千里,既无法偷塔又拖累队友。
1.如果你和远程英雄对线,冥想可以帮助你坚持更长时间,从而快速获得经验2.增加的攻击对游戏前期补兵非常有用
1.冥想是一个高效的生命回复手段但太耗蓝2.在游戏前期是个很容易被多人GANK的对象3.如果易大师想依靠无极剑道积攒金钱,多攻击他迫使其使用冥想回血4.虽然易大师开大无法减速,但可以准备其他对付他
最新改动在获得击杀和助攻后,【R高原血统】将按百分比来减少技能冷却,而不是以前的固定秒数。也就是说,易在用第一个【Q突袭】秒掉敌人后,再也不能立刻用出第二个【Q阿尔法突袭】了。此外,易的攻速成长被降低了,而高等级【W冥想】的伤害减免得到了提升。此外,【E】的被动攻击力加成得到了调整:提升了前几级的攻击力加成,并降低了后几级的攻击力加成。说明:重做后的易很快就散发出强者的霸气。而在我们很快意识到需要削弱他时,我们想用一种较为聪明的方式来完成这个目的,为易和他的对手们都创造机会,而不是简单地削弱他的整体伤害。我们喜欢【R高原血统】的刷新机制,但减少固定秒数的冷却时间,意味着会玩的易可以在获得击杀后再次利用【Q阿尔法突袭】来进行攻击,同时不给对手任何反击的机会。这些改动意味着易在刷新技能后,仍然需要填充数次普攻,才能施放第二个【Q阿尔法突袭】。这样一来,他的对手们就有反击的机会了。我们增强了易的【W冥想】,是为了给他渡过这段冷却的手段,并且在升级技能时有更多可行的选择。说明:我们让【W冥想】的法力消耗随技能等级成长的初衷已经不复存在,因为我们以前这么做是为了遏制AP易的霸线能力和【W冥想】在团战中的重复使用。【Q阿尔法突袭】-易在进行【Q阿尔法突袭】时将不会被指向技能命中【W冥想】-法力消耗降低至50(以前是50/65/80/95/110)【R高原血统】-被动:击杀敌方英雄的同时,会使的普通技能的冷却时间减少70%。(以前是减少18秒)
所有人都知道的速度,只不过在高端比赛里易大师的出场几率略低,而最新版本的火炬无疑把易的名气抬得非常高,连高端局都有了不错的出场率。只不过这个英雄的优势在于单杀、打钱和带线,团战的意义仅仅只是制造伤害而已,所以在选择上其实还是有些尴尬的。
打野 带线 打钱 团战收割
由于易这个英雄目前只适合打野,所以出装的选择比较单一。出门:打野刀+5红 黄色饰品,易前期容易被反野,带一个饰品眼可以很好地防止这种情况,在打第二个BUFF怪得时候插在关键位置前期:由打野刀升级红爪,可以补出一个草鞋提高跑路能力。争取更早将灯笼合成,别的不急着出。中后期:出完了灯笼后就面临几种选择:第一种是出残暴之力转,之后做出和、等,幽梦+R+E同时开启时的输出是很恐怖的,穿透、暴击、吸血、攻速、冷却缩减一个不落。第二种是转斯坦提克电刃,之后做出或是,然后轻语、无尽等,不过这种出装偏向和无脑,提供的属性并没有第一种的科学,所以还是推荐第一种。另外提醒两点:在15分钟后,最好将饰品换成红色扫描,这时一般都会围绕小龙做些文章,而且对方的插眼也会开始积极起来。千万不要一场打完了你还是黄色饰品,一个团队中一般除了ADC(除了不出眼石的)都是要换成红色饰品的。在第一次回家时若经济容许,可以带一个真眼插在河道中间靠近小龙的小草丛中,这个眼可以侦查到很多东西,而且一般没人会进到草丛中,这个眼一般可以持续十多分钟才被敌人发现,还是很的,若中路愿意和你沟通,也可让他也买一个真眼插在对应的靠近的那个草丛中,这样上下都照顾的到
先点Q还是E都可以,反正2J时两个技能都得点出,如果带的是通用AD符文的话升级Q更好,带了专门的攻速AD符文就升级E吧。总的加点小编认为是R&Q&E&W,Q的CD、伤害、AOE和突进性质的都是本人认为不得不优先点的理由,虽说不主点E可能会导致与他人SOLO对拼时输出稍微低一点,但你要想到易是个打野,就算去GANK打出的平A也很有限(况且易的GANK效率并不高),而野怪是成群结队的,多升级Q也许就能让你少浪费几刀平A的时间在野怪上。总之一切为了收野效率。
面对一些有位移或带了闪现的敌人而你又不知道他是否还留着位移技能时,尽量不要急着Q上去打他,可以先开启幽梦之灵或大招等加强移动速度的技能近身输出,等到其交出了位移技能后再使用Q,可以使敌人逃跑的几率大大减小。易是非常脆弱的英雄,同时由于W的加双抗变成了减伤,所以在越塔杀人的时候尽量先让队友去抗,自己就可以输出了。同时易也是很怕控制的,在团战和单杀时一定要计算好对方的,待到对方吧对自己有威胁的技能交出后再出击是最好的。
剑圣此次重做后可谓十分OP,不旦有AD剑圣的平砍伤害,同时也具备了的收割能力。虽然新版剑圣技能打野也能对线,但为了更好地发育,还是建议走中单。出装方面:前期残暴加轻语可以将Q技能的伤害提升到最高,建议最好出了轻语之后再将残暴合成幽梦(如果想提高单杀能力也可以直接出幽梦)。可选装备:、、狂徒、电刀、红叉、饮血。新版剑圣对线可参照以前AP剑圣的对线思路:1.新的被动是第四次普通攻击会攻击两次,当砍小兵砍到第三下的时候将第四次攻击保留,随后开E再Q到敌人身上,此时攻击就可以直接砍出双刀(双刀的第二次物理伤害会减半,但开启E技能的真实伤害并不减半);2.当对面只剩下第三个小兵的时候,Q到小兵身上可以连带着攻击到对面英雄。剩下的如用W回血什么的自是不必多说。前期对线仍然仍然以发育为主,利用上面所说的技巧进行对线,若不能击杀对面就安心发育,利用Q的特效进行收兵,打完线上再去收野怪。记得先做出残暴再出鞋子,这样Q的伤害几乎堪比AP剑圣,随后让队友让出第二个蓝BUFF(剑圣还是相当缺蓝的),线上也能不断用Q耗血了。中期剑圣可参与团战也可带线偷塔。若选择团战,剑圣则充当一个收割的角色,等对面放出了一定的技能再开大招突进对面后排狂砍,若切入机会得当杀死敌人之后Q技能就能立刻刷新,大招持续时间也能延长4秒,这时可进行下一步的收割;若选择带线偷塔建议在比较逆风的时候再这样做,可以拖住比赛节奏,给队友和自己争取发育的时间,在带线的同时不要忘记参加团战,即使团战已经爆发,立即赶过去说不定还能进行一番收割。至于如何偷塔相信各位已经很熟悉,这里就不再赘述了。
皮肤价格皮肤原画暗影价格:1000点券星战价格:2300点券天人合一价格:4500点券侍魂价格:3900点券铁血剑豪价格:9900点券*原型参考自源计划:林价格:9900点券有特效*参考自World Order的《》
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