圣地老1dnf气功师加点怎么加点

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剑灵破天版本气功师加点连招详解 拯救手残
  以前的气功主流输出手法大体上说有两种方式,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。  因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。  所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。   之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。  这次万物有灵进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。冰系2输出手法  单气功:  Z222222抽到满5S,然后上冰龙-LRX&&(有结冰额外伤害的冰河掌)LR(1内减速寒冰掌)1(结冰额外伤害的1)卡刀,5阶4段的气功炮每打一发就可以减少1S寒冰旋风和冰河掌的CD,因为这里面的LR1是不消耗内力的,然后现在BOSS身上的减速BUFF是可以无限叠加的,简单说就是一直LR1的话BOSS是一直在结冰状态下的,然后X冷却恢复后就打一发,然后继续LR1,Z恢复就继续222。  多气功:  轮流上Z,假设4个气功,分别是ABCD,开头4个气功都E或右键切冰系状态,A上Z,再22222,其他气功直接开始22222,5S后,B打断自己的2用Z,再2222,ACD一直2222,然后5S后,C接Z,再2222,ABC继续2222,一直循环这个套路,无限保持Z的BUFF加成,能造成极高的输出,如果有气功亲友团的玩家又不能很好的使用火系输出的话建议用这种打法下本。  对了注意一点,用QE躲技能是不会打断2的,但是用冰F是会打断的。  核心技能加点:  烈火掌5阶1段  流行指3阶2段  冰龙吟加1阶1段&&3阶1段或3阶3段(具体看情况)  荡华涟3阶2段(可不加)  火莲掌5阶1段或2阶2段  冰河神掌(炎龙啸)5阶4段  气功炮5阶4段  寒冰掌3阶1段  莲花指3阶1段或2阶1段(改版后附带回内效果的话就是必加的点)  玄冰掌3阶1段  火炎掌不加  雪冰掌3阶3段  冰河掌3阶1段瞒天过海1阶1段&&4阶3段  燎原之火0点&&4阶2段(具体看情况)  混元罩0点&&3阶1段或3阶2段(具体看情况)  寒霜之体1点(10%血)  星星之火0点&&2阶1段  排云掌不点  双龙破2阶2段&&3阶2段  ②火系输出手法  开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。  (也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)  回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。  超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):  超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。  推荐阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。  &
近期游戏热闻剑灵毕业气功师PVE加点与装备攻略心得 气功师怎么加点
互联网 & 12-20 16:58:55 & 作者:佚名 &
其实气功最重要的还是输出手法,很多气功输出的时候会看上去有顿感,其实想流畅输出很简单,鼠标左键按着不动,看火出手的瞬间,点下右键,然后2,触发有万魂效果,就一直这样循环,要是没有
剑灵毕业气功师PVE加点与装备攻略心得 气功师怎么加点
一楼给上面板
剑灵气功师加点
有人 会说要用1来爆炸火种,其实,气功的核心技能输出是LR2。1会浪费掉一个2的CD。
这个技能是围绕气功的LR2的技能一个比较核心的技能点,结冰效果出现就可以接XZ。
其实F的火炎掌可以点到自爆火种,但是我考虑到左键L的自爆就舍弃了最后这一点。相对来说F爆的伤害确实会很高,但是在有万魂之后,F在我看来最主要是容易触发万魂的效果,实际的输出体现,没有炎龙啸那么强
其实这一点是基于现在的气功仇恨拉的比较凶,TAB点出,可以提升生存环境
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DNF气功师技能加点
我是一个18的气功
把全部的SP值都加了 之后该怎么办?
我有更好的答案
感电63。2%:玄武鸣天披肩(黑暗城精灵天脊护肩)  手腕。加上ACT2版本念环绕(其他职业痛恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之197。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0:猛虎一出谁与争锋!  念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)  详细。单个攻击次数28次,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的!  烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)  详细:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续永久状态  风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!)  详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!:学者手套(毒蝎手环!!此技能为可持续永久状态  5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!  念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满)  详细。  加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球:单个增加1420防,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持!!  加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化!!)  钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人全套+10装)  背摔,墨竹手环)努力打TL首饰中  项链:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒:10级为2422HP说是比ACT1的多,可以在原地立刻实施反击动作:本人5+2装备=7级(加5级或者加满)  详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,加好远古15级攻击力为左右,攻击7次,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!。  雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)  详细,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次本人装备属性参考资料。  分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用  分身9级为前提  幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,建议满)  念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满)  详细。感电攻击几率50%:  武器:冥日手套  衣服!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。  光之兵刃:天蚕护魂长袍  裤子:七彩行云裤  腰带:黑暗城精灵天脊腰带  鞋子:黑暗城精灵天脊鞋  肩膀:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。  加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了。  螺旋念气场!!,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号,如站立姿态被攻击后。  本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手;努力打TL首饰中  戒指:蓝月戒指(黑暗精灵城任务戒指+暗抗弥补气功暗抗低)努力买苏拉拖戒指或者巨兽戒指  称号:签王之王  人物属性  HP4025  MP3362  力量250  体力308  智力556(可+远古15级225智力)  精神395  物理攻击1088(继续增加中)  魔法攻击1941(继续增加中)  物理防御9162  魔法防御10050  火抗14  冰抗14  光抗68  暗抗-7  下面的加点完全是基与本人自己以上60满级加点技能基础资料依据来说的(当然新版本的气功多出了非常庞大的技能,加点方面各有千秋)  钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加。射程260PX  强制念气波:本人0级(可加可以不加)  蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)  加点依据,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率!攻击速度24%:法罗湾珍珠项链&#47,魔攻百分之55,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的无敌。  念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)  详细:20级攻击力300%魔攻光属性感电15%!  需要烈日光辉5级  狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级)  详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,CD15秒!!!!  加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是PK类的。  念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满)  详细:6级为光属性攻击分头部攻击1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。  加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,PK时因为不是无敌状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高。  乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑)  详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。  千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)  详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为32,攻击范围依次为450PX,600PX,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到20伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。  加点依据:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。  远古记忆:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满)  不屈意志:本人0级(0或者满)  快速起身:本人1级(0,1级)PK加1级吧必须的  蹲伏:本人0级(0,1级)PK加1吧  随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。  以下是推荐给PK气功技能:  金刚碎:本人0级  迅捷连击:本人0级  上钩:本人0级  强制上钩:本人0级  崩拳:本人0级  加点依据:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒永久状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。  在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理攻击),攻击力是非常可观的。  PK类气功有点类似与金身骑士,只不过骑士以回血防御状态技能为中心,气功则以攻击状态技能为中心来PK。  可以说气功的攻击中心PK法完全可以压倒性的虐待骑士防御中心PK论。  还有好多想写太晚,以上也没检查错别语法错误,大家海涵,睡觉。  祝各位在DNF越玩越开心^-^,满级)1级为378的范围攻击  加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积。  详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击:本人1级(1级或者满级)  详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击!!,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击,吃上几个那是伤害非常可观的:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击  :  本人全套装备+10
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气功师PK怎么加点
各位大虾`小弟现在急需气功师PK加点``各位会的请帮帮我吧```
就多了一个: 念气罩10。这个技能要加满无敌的范围变大!如果走的是近身流加法的气功加到10出雷龙出海就可以:PK为主,顺带讲一下刷图!除了气功本身自带的技能:光之亲和!).5秒。这个技能很有争意。把武器变成光属性并加一定的魔法攻击力。对于刷图和PK而言都是不错的技能。20点的雷霆背摔攻击力高,在加上感电的几率也高。可以说这个技能加1薄的就像处女膜一样,只不过是做一下象征性的抵抗,紧接着来就会传来主人痛苦的呻吟!10。更要命的是气功不单单就这么一个辅助技能,还是多练练技术,所以一般是不用XXX接念气波的、防近身(防近身主要是指那些速度快的没事老来回闪的蓝拳、加了鬼影步的鬼泣等,还有机器人和狗!)02: 念气波10--20,这一个的位置是股屁后的那一个位置。分身只做为牵制对手的一个技能来用【比如说! 职业。高级的范围大,晕人的几率高,可以说基本没有。这个技能是做为念兽龙虎啸的前置技能来用。如果你加满了念气波的话这个就1点都不要加,这两个只有选择1个性价比才高:蓄气时间太长。08、100%的穿刺攻击。04: 烈日光辉00--05。如果不出狮子吼的话可以不加这个。出的话加到5级就行,也不建议加高。这个技能刷图不如念气波强。PK加上1点没有伤害感电几率太少,就算是撞上了,他不可能一口气撞那么多。11。这样算下来不停的用满级的环绕,最多才3个,问题是有多少人可以很好的把握这个时间段,我没有把这个技能放在快捷键上、加这个技能只加伤害!加到10是在你PK点数完全够用的前提下可以加到10,感电时间比念气波多1秒。只不过它在PK场里每个念珠的持续时间是19,射程不远且Y轴攻击范围不大。这个技能是必满的一个技能,加攻击速度和施放速度各20%。这个技能最好是配合念气罩用,可是和念气波在PK场里只加210%的武器魔攻算下来还是差不多的。07: 蓄念炮01。那么你在PK场里是相当的被动的:气功师加点,不像风之气息和光之兵刃只有20秒。05,而现在的不屈也被改弱了。不管你是走的格斗型气功还是魔法型气功。09、PK都可以加满,加1点数量上并没有多出多少: 风之气息10。这个技能刷图不错,主要是依靠光球去蹭身上带有感电效果的怪。12。这个技能不多加的原因有,念气罩的生命变多。有的人说这个技能加一意思意思就行,刷图的时候是2秒。刷图: 狮子吼00--13。要么不加要么加满:1:01: 分身09--10。幻影爆碎的前置技能,加到9就可以、2倍于念气波的魔攻。06: 雷霆背摔00--20。这个技能要么不加要么就满: 光之兵刃05,所以只能凭意识。这个技能不加!由于念气波不像抛沙Y轴攻击范围大,而且晕人的机率也低。1级不仅范围小、念气感知、轻甲精通和布甲精通。有以下几点:气功技能,要么就学10级的不屈意志来用。不过为了这个加不屈我个人认为太浪费了.这个技能不管你是走近战还是走远攻都是必加的技能:围人、卡位(卡位就是可以放在对方要逃跑的跑线上堵路和当你被追击时来做为路障!03: 强制念气波00。优点:增加50%的感电几率,好处就是在PK场里的持续时间还是60秒。这个技能更侧重是刷图,在PK场里,用这个技能很难打的中对方。如果前面学的20的雷霆背摔的话这个技能加满到16,没有学的话了可以加到5,加防加攻,并不加分身的生命。2、和高手对绝的时候别想用这种东西就想把他围在里面,就算不围上,他也不会白痴一样的像上撞。就是在PK场里由原来冷确时间5秒改成了7秒、对于那些跳蚤族来说非常管用。优点在于这个技能施放速度快,如果总是在给自己不停的去加技能、在PK场里的冷却时间是1秒,有一些近身的气功会放弃念气波加20的雷霆背摔,原因是念气波在PK场里难发挥效用所至: 念气环绕05--16: 幻影爆碎01。只可惜的是在PK场里光属性魔攻由2380改成952、还有Y轴攻击范围变大。缺点气功师 我主要是写PK,原因就是这么没命的升级,不停的改点不就是为了PK么,没有哪些人是为了刷图而没事老洗点的吧
上钩(满出强制)+1的雷暴、雷霆(体术的背摔+5出强),实用不大)、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波、雷龙、猫猫(可加可不加,别人会抓住机会攻击你+PK点必满的是狮子、风息,那么强烈建议不屈满,太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能PK猫猫拳最多+1因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且自身猫拳的时候僵直时间特长、受身蹲伏如果你的点够用
背摔出强制够用气功
念起波10级够了
烈日光辉+5这个我觉的没用就为了以后的前置
现在掉线以后修正了刷涂很实用
雷霆 我没加 觉得用处不大
风之气息满 组队时很有用 自己用也不错
念气罩要不+1要不就满
我觉得满没必要挡不住高输出技能 有1点唬唬人就够了
分身暴碎这个我加2点
我觉得够用 1点的话刷图不行 2点合适
念起环绕 这个我会加满的
很实用还加防
4个小球无论是PK还是刷图都厉害
狮子吼我就加了1点
都说改版吼眩晕几率低了
1点刷图就可以了
如果PK的话建议加满 虽说眩晕低了 但是还是不错的
新技能 龙虎哮 很好的技能
跟着等级加
螺旋念起场 这个也是跟着等级走虽然感电只有最后一下 但是还是很好用的
最后雷龙出海 1级吧
好看就好了 为了后面的觉醒技能开花用
狂暴 我泡沙满了
但是PK的时候还能用一用 让他黑屏 散打
疾风追击1点
用得上 鹰踏5出旋风腿 通用就受审扶起 就这些 我没觉醒 觉醒技能就不知道了
下城与勇士气功师加点念弹一直满20(配合念弹戒指和念弹棍至23,加远古记忆,杀伤力基本达到打BOSS1000以上的攻击力)赋予武器光属性1级(红章鱼刷图基本无用,会被骂的.打暗属性怪可以用下.)吹息5级(30%攻速,一句话实用)螺旋1级(PK用,玩玩)光属性加满(实用,光球和龙炮你可以冲到群里杀,不伤血啊,打光之城主,就是去虐它的)狮子吼1级(PK)练气现在只能加一级(大有替代念弹之势,群杀的威力应该都看到过,BT)远古记忆加满(50秒智能80向上,配合念弹和练气用)我直接去模拟器里模拟下好了。不是复制。纯粹自己模拟。职业: 百花缭乱等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3840体术-----------------折颈摔 Lv 1 | 背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1气功-----------------念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 烈日光辉 Lv 5 | 光之兵刃 Lv 5 | 雷霆背摔 Lv 1 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气罩 Lv 10 | 幻影爆碎 Lv 1 | 念气环绕 Lv 16 | 狮子吼 Lv 13 | 念兽:龙虎啸 Lv 1 | 螺旋念气场 Lv 11 | 念兽:雷龙出海 Lv 1 | 乱舞 · 千叶花 Lv 6 | 千莲怒放 Lv 1 | 分身 Lv 9 | 念气波 Lv 20狂暴-----------------蹲伏 Lv 1散打-----------------上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 1 | 虎迅连击 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报后跳我没学。因为气功应用到后跳的机会很少。真的很少。这套加点除了打BOSS稍微慢点外(没龙虎拳)PK刷图都NB。
气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!
1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?
最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效
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