火妖法怎么宝强猎? 三费对面334上两个奥秘4费dota鹰角弓在哪买的局怎么解??

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《炉石传说》火妖法卡组介绍
日 16:30&&&&&阅读(31)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是火妖法卡组介绍,那么炉石传说火妖法怎么玩呢?我们一起来看看吧!
火妖法确实很强,节奏也很好,偏进攻性,比较依赖火妖和安东尼配合法术才有持续输出。
卡组简析:奥术飞弹两发非常灵活,镜像只1发,收益不是很高,我还尝试加入了火把和羊,稍微提升中后期能力,烈焰风暴1张够用,双水元素可以克死武器职业,最后奥秘可以自己微调,但是2-3个为宜,不容易卡手,双镜像实体很能抢节奏,反制偶尔有奇效,其他不太推荐。罗宁可带,算是继续降速。
打法介绍:抓节奏,适当憋法术,偏进攻和抢血,找机会一波带走或者刷够火球带走。喜欢快攻的朋友可以再提速。
对各职业打法:
毒瘤骑:他解不掉火妖!!那么怎么玩?三费跳币火妖镜像,抱歉。好吧,上面只是理想状态,强行吹逼而已。实际上,由于火妖法整体强度不高,这套卡组的卡池又极其亏空,是,根,本,不,可,能!!解完佛祖博士佛丁的。所以,面对佛祖骑的时候,目标只有一个,抢血,打脸。说实话,这种感觉不太好,火妖法明明不应该属于快攻,却后期打不过快攻。不过贼玩多了,也就能理解为什么了。因为火妖法实际上就是一个法师形态的盗贼,或先手站场抢节奏,或一波火妖返场,控场面,最后抢血,却不具备随从正面对刚的资本。(起手留牌:低费随从,传送门,奥蛋,火妖。)记住返场这个词,不能返场不卖重要随从!
德:(起手留:科学家,低费随从,有寒冰剑或者奥秘可以也留下。不需要留火妖,没太大叼用。)多的我不多说,我就随便说几个假设。你场面上有伏龙科学家,对面选择成长,如果没其他更好的选择(因为火妖法想要进攻,前提条件是对手也想要进攻自己,否则只靠随从压场,对手压力不大)可以奥冲杀掉自己的科学家,卡住他的收割机。如果小德强行顶收割机,接下来只需要保持上怪不管一切反正打脸,或者上火妖解他随从就基本赢了。顺带一提,镜像到23,并不是什么大事儿。费用足够用了。为什么?4费火球完美解5费熊。有蓝龙,3费奥冲火冲解5血。
快攻萨:(起手留:低费随从,巫师学徒,奥冲,寒冰剑,拒绝奥蛋。不需要刻意留火妖。)宗旨只有一个,抢节奏,逼他和你一起抢节奏。就是互相解随从。最后通过随从质量和卡差打出优势。什么?你说他根本不吊你随从,法术死命打脸?我不服……这是55开对局。你站住场,早一点清完对面前期场面,你赢。僵持场面,就是被抢死,和快攻萨打其他职业没什么区别。不得不说,萨满真的崛起了。
战士:(起手留低费随从,1费镜像,水人,拒绝火妖。)站场,抢血,尽量成长法力伏龙,骗出解,保护水人。僵持入中吼期需要放慢速度,等大法师刷出火球。不能太着急。55开对局,有水人小优势。
猎人:(起手留,火妖,奥蛋,福龙。起手看到手牌较差,科学家可以留,但不需要指望他干嘛。)不管什么他是什么猎,反正当t7留牌。中速小优,t755开。火妖站场解场就能赢。和快攻萨一样,场面一直在僵持就跪下了。后手看见马云,如果能直接福龙硬币奥蛋的话,基本奠定一局胜利。因为猎人是特别需要先手出牌作为进攻方的,一旦让他去结肠,就输一半了。(猎人死于解场么……)
术士:(起手留,低费随从,水人,寒冰剑。不刻意留火妖,不留除了寒冰剑之外的解牌。)不管什么形态的术士,都是小劣,根本不是开玩笑。动物园数量不多,所以奥蛋奥冲之类的亏卡解一般很难发挥出来,干脆就当打战士留牌。判断出来是宇宙术之后,抢血即可。不用担心雷诺满上,他真能6,7费雷诺丢出来,不管怎么打都是输的。大法师不需要刻意留牌去刷太多火球,能丢出去刷一个就丢了,说起来很的是,术士经常解不掉大法师,我也没仔细去想过为什么……总之大法师上的果断点,有惊喜~~打恶魔园就是解场。不能返场清场不下重要随从,和打骑士一个道理。这两个职业都是没场面就是渣的代表~
牧师:(起手留,低费随从,不留水人,可留火球。)看见龙牧,并且他先站场,请速度退出游戏~~~下一场~~看见其他形态的牧师,当自己是抢血快攻即可。牧师不多。龙牧37
开,火妖法3。他的随从过于质量,解了就打不死人,不解场面又难处理。其他牧师就看他解的怎么样了~实在不行也是可以靠安东尼刷火球劝退的。总之能贪伤害就贪伤害,解场交给他去做就行了。55开。
贼:(对不起,都是泪,我不想谈这个职业。)刀油贼73开。你7。2费不裸下巫师学徒即可。起手留一点解牌,防止他前期通过军7返场。
以上就是小编带来的炉石传说火妖法卡组介绍,更多精彩攻略请关注游戏堡炉石传说攻略专区!
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游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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关于火妖法
有两个问题1.火妖法究竟是一套怎样的套牌?是快攻?中速?还是慢速?组合技?2.火妖法的获胜方式是怎样的?是前期法力龙抢脸,还是中期火妖刷法术,还是后期安东尼刷火球?感觉这是一套很奇怪的套牌。火妖法号称“节奏”,但是却有很多亏节奏的卡,更像一个组合技套牌:火妖裸上没有任何意义,需要低费法术配合,需要手牌和费用,似乎更偏向一个自闭combo而非抢节奏。哀绿安东尼这些也需要低费法术配合才能发挥抢节奏效果,但要配合就要过牌,所以许多法师带碧蓝龙带奥术智慧,但奥术智慧难道不亏节奏?火妖法的节奏究竟体现在哪儿呢?是场面还是血量?论场面,科学家奥秘抢场面并不如猎人发挥稳定,法力龙哀绿火妖攻击性强,但都没有亡语,很容易被战士两把武器砍得一干二净,铺多了又吃aoe。论抢血,火妖法也不是很凶,不能指望对手解不掉一个法力龙,火妖biu两下也不算多高的输出。那么这个节奏究竟体现在哪?还有就是,现在的环境里,火妖法不带一张沉默,不带一张吃武器,是否不太合理?猫头鹰我觉得还是很有必要的,但位置有限。变猪用了用感觉不太舒服,42解不掉。哈里森呢?或者说不带哈里森,带两个镜像以抵抗战士的武器?但是双镜像容易亏卡不说,也怕乱斗啊。最后就是1.怎么打各种战士2.怎么打大王术战士不说了,火妖法前期铺场不如机械法,两把斧头基本全砍了,中后期就是图哈特劝退。大王术的话,不考虑天胡4费打死那种。火妖法没有解大怪能力,中期非常头大,铺场吃地狱烈焰,打脸就融合老司机,挂机的话被山岭两脚踹死。
哪个卡组更容易上分?
带克总真的有用嘛?
就这套能上传说么
信仰法师,喜欢火妖法,...
有没有什么修改的地方!...
我也是醉了!怎么玩?
不知道奥秘橙卡大家都带...
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你说的这些我都不懂,看到头像就进来啦
这是我最近在用的卡组我还是带了沉默和哈里森,战士太多了。发条侏儒要不要带两个我也不好说,毕竟是个站场,可以裸下,但21身材也不算优秀。
个人感觉火妖法是前期抢血的卡组,法师玩后期你为什么不用节奏法?
中速偏快,获胜方式其实偏向原始的法师思路,站住场,用火妖和优质法术把对面场解了,然后再打脸,拉开牌差,确立优势你就可以死了。另外说真的 ,我很多局都是靠神传送门赢的。。我反正一直带一张羊,总觉得带了有安全感(至今羊掉狮子无数),对付战士我带了张镜像,其他我也不知道,反正打几个形态战士胜率都不低,大王术的话前几回合你手只要正常对面的山岭蚊子是可以解掉的,到对面十几血了考虑如何斩杀。打恶魔园还是有一定劣势但比机械法能打,打佛祖骑有点吃力,比较依赖火妖
看你这么高级,我就介绍我的火妖法给你吧。主要思路是低费法术解场,有火妖看时机上。后期上大哥也能抢不少伤害,火妖如果不能抢血,那就当解场用,反正后期大哥也不少。
我就想知道战士如何砍镜像
用这套卡,我十四号冲到天梯四。弱点很致命非常怕禁魔。。。五费那张我看到你了,对面一上基本上亏一波节奏。还有可改动的卡,你可以把那两张火焰杂者换成战利品。这卡组消耗手牌相当厉害。。。最后告诉你这是我原创的卡组,叫做酱爆火妖法。
作为一只8级蠢新,我发誓,等我水到10级以后就洗心革面,重新做人,认真回帖。
手顺精灵龙科学家火妖冰剑喷火火球连着来无解,少一两个能玩,其他情况就是个sb卡组
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所以我带了张复制和镜像,一般战士前期砍的都是我科学家和哀绿,复制配合高费的都还不错,还有额还带了张,6血大屁股解场冻脸都不错
用火妖法打了100多把,在4到5级玩了半个月,也掉不下去,发展打防战和龙牧非常不好打,伊色拉解不掉,于是带了张变猪
火妖法最重要的是脸
又来水面对中速慢速卡组是快攻,面对快攻是解场
刚从监狱出来,有人和我说了,这么强大的国家竟然解体了!!
火妖法属于中偏快速卡组,前中期战场,6费下大帝,7费安东尼,刷一波火球8费开始火球火球手顺的花
套你妈逼,就叫火妖法
我不带,带两个发条两镜像,两机械雪人,两个奥数智慧,就靠安东尼刷火球斩杀的套路
打战士和手牌术就是抢血火球留着斩杀就好
火妖不一定非要搭配法术才能下,3费没事干裸下火妖也是一点问题没有的
很少见这种有内容的帖子了火妖法 我觉得是靠法术拉卡差 清场的还有你的卡组有点不对
我觉得节奏在于卡对面节奏 对火妖法 尤其是解奥秘要亏很多节奏 而且火妖法只要有一个随从战场就能打出很多输出 对面下怪很容易被秒解
我觉得火妖法不是节奏卡组。恰恰相反,应该是慢速自闭combo卡组。火妖法必须牺牲节奏大量过牌,才能使火妖哀绿安东尼发挥威力,为此不惜带奥术智慧这种稳亏节奏的牌以凑combo。
火妖法和机械法完全不同的是,机械法可以打一摸一,火妖法绝对不行,火妖法必须时刻保持手牌充足才有的玩。即使场面劣势,只要手牌充足,火妖刷一波或安东尼刷一波也能翻,反之,你场面优势再大,一旦进入打一摸一的阶段,都会被翻盘,因为哀绿火妖安东尼全都成了废物,还不如迅猛龙。
雪兔法有三个重要泰民,法力龙爱侣科学家,火妖刷刷,大法师刷刷
所以我学习贴吧那套 既不要安东尼也不要罗宁
就带个炎爆效果很好其实火妖法就是最原始的仆从法
老去打火妖的combo不如去玩奴隶战
不同职业打法不一样,打要像冰法一样打,刷几个火球就赢了,打战士中期轮回一个高费怪能抢不少血,打劣势不说了,猎人打t7优势,对面不解场比他还快,中速不好打,骑士的话就看火妖发挥如何,机械法狗住就赢了
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保存至快速回贴> 两个半小时三级上传说 89%胜率火妖法卡组推荐
作者:asd12a啊
& & &1.邪教女巫,这张牌很强,配合奥冲可以3费打4,杀蓝龙的专用COMBO,但是缺点也很明显,比较吃法术配合,而且身材一般,所以我带了一张,同卡位血法师完爆之,火妖法本身就缺过牌,用血法师完美解决了过牌和法强的问题,没有,请用1600尘代替。
& & &2.嗜法者,满编,在这套牌里前期334的身材很难被去除,还能弥补3费生物曲线,你可以完全可以忽略给对方法术的缺点,因为火妖法本身节奏快,小法术多,给自己的法术很难卡手,而给对面的法术对手用起来会很被动,4血身材不吃闪电箭寒冰箭和小斧子还能在下火妖之前骗痛。
& & &3.虚灵巫师,亏节奏,5费的身材很容被对面小生物或者两三费的法术解场,造成被返场,所以不带。
& & &4.呼啦,不建议带,这套牌偏激进冲脸,呼啦太卡手。
& & &1.所有起手都留火妖,精灵龙和哀绿,后手留嗜法者。
& & &2.打猎人前期要有镜像和生物,一味解场赢不了,争取在四费配合火妖奥蛋或者火妖镜像返场,在我方2费哀绿对面绝大多数都是快射解掉的情况下,请3费空场火妖,别防致命射击,中了请洗脸,没有对面是解不了火妖的,一般不要用火妖触发冰冻,刷法术即可。
& & &3.打动物园注意在三费留奥冲解324小鬼,一般都是攒法术火妖清一波场动物园就GG,无法返场的动物园很好打。
& & &4.打萨满对手硬币后手跳234,请用寒冰箭,带快节奏,前期可适当火冲均衡血量,四费火妖硬币奥蛋/奥冲,别幻想火妖用清光全场。
& & &5.这套牌打起来很快,很效率,解场癌患者慎用,一般都是多打脸,前期养龙,后期保妖,其他可卖,用奥冲和奥蛋解场镜像保生物,火球寒冰甩脸。
& & &6.土豪战遇到的多请停排。
& & &7.有奥术智慧和魔典缺牌的情况下请先用奥术智慧。
& & &8.场面空场,傻龙可以用来过斩杀牌。
& & &9.1级多乞讨。。。。。。
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热门资讯排行榜传说级强度火妖法 炉石传说中速节奏法卡组分享;暴雪爸爸一刀砍死了当时风头正劲的奴隶战,于是天梯环境重归混沌,佛祖骑 快攻/中速德 霸占了T1集团...T7因为可压佛祖,也有隐隐要往T1窜的趋势...
于是几经周折,LZ的这套 中速节奏法 诞生了
调整期就有很不错的胜率,成型后,在传说分段还能一路连胜,如果有时间打,月末传说前百应该不成问题。
LZ入坑有段时间了,但是法师玩的不多,外加上班族,每天就5到10盘,加上这个月的法师场次后,总胜场都没过百,
而且充钱不过500大多橙卡都没有,有些组合没有试验过,期待大家补充。
国际惯例先上卡组:
本来想用机械法打个月常传说的,结果打了几把,发现强度很一般,不如想象中那么克制魔能德,对佛祖胜率也是一般,
正好竞技场给了个萨兰德,作为为数不多的TGT好橙,LZ本来准备围绕这卡建一套前无古人的 机械火妖综合法
也就是把上述卡组中的 传送门 轮回 水爹 洛欧 变成 2跃迁 1切克 1吵吵 1收割机 1着火啦
事实证明我不是天选之人,有了跃迁便没有其他机械,很难完成COMBO,于是,不停的调整中,机械越删越少,最后只剩下收割机&&&
卡组强度:
缺点:单纯论强度,不一定比的上佛祖骑这种单卡强度逆天的卡组,同样是吃牌序,我们还有个传送门,123费相对没那么稳定
优点:全面,非常的全面,操作得当可以应付各种情况, 最讨厌的奴隶战已经基本死光 ,
而且玩起来非常有意思,传送门和萨兰德的随机效果经常导致直接打崩对手, 而且通常是稳赚 ,零件/法术和火妖的配合,也能组织出非常爆炸的翻盘和碾压效果。
卡组的操作难度:
感觉比佛祖骑和魔能德略难,远不如各种盗贼和某些后期卡组。
卡组核心思路:
合理的曲线+放弃拖节奏的过牌!5费以上身材过得去的大哥有6个,打后期卡组都不怕。
对快攻,优势/均势/小劣的场面,后期大哥或者火妖返场。
对中/慢速卡组,优势/均势的初期场面争取压爆,后期不输对面的大哥能力完成斩杀或者返场。
火妖不是必须的,不要整副牌围绕火妖打,该卖火妖放心卖
卡组分析:
奥术冲击:比飞弹稳定,吃哀绿飞刀雷象小鬼什么的妥妥的。
奥术飞弹:比起奥冲我更喜欢飞弹,全面,经常吃光骑士报告兵,各带一张应付不同职业吧,看职业留牌。
镜像:火妖+镜像,安东尼+镜像,保护哀绿或者萨兰德都可以下,非常有用,快攻多甚至可以加到2张。后手有火妖必留,其他看情况。
发条侏儒:1费站场,压迫对方不敢下32,亡语给个零件也不错,起手没有法力龙的情况几乎必留。
法力浮龙:法师的1费超标卡,除了战士小虎子之外几乎没有不亏的处理方法,卡组必满,起手必留。
传送门:低费法术,不稳定的2费站场,很少亏本,大多数情况是赚的,经常打爆对手的来源,起手可以留。
寒冰箭:低费法术,非常实用,打小德吃豹骑士,打战士可冻脸,后期定大怪,对战士小德起手留。
法师学徒:法师又一超标卡,2费站场,能不卖尽量不卖,保护下来后配合火妖可完成各种大爆发,起手可留
科学家:最强2费站场,配合法师奥秘效果最佳,3奥秘2科学家标配,(曾经试过2奥秘1科学家/2奥秘2科学家,效果都一般)起手留。
反制:奥秘通常轮不到自己挂,起手必换掉,有的话,后期防咆哮,中期防牧师新星战士乱斗,前一费可提前挂好,通常反制到大法术=赢。
轮回:卡组生物很多,高费的也不少,通常晚点挂有奇效。挂上之后,尽量更倾向于上大怪,轮回到个5费以上的正常大怪,对面基本要吐血。
镜像:法师最常用奥秘,现在很容易被猜到,减少一张,但是还是强,基本不用看费用,合适就挂,放佛祖和战士牧师大怪的神器。
火妖:核心卡,视情况下场刷低费法术是最大的胜点,但火妖只是个普通随从,324身材也就比蜘蛛坦克亏了1攻,如果手里不是低费法术,而是大哥多,场面又需要怪,该下就下,不用太纠结打COMBO。逼对方解牌或者对方拿不出解牌,后期大哥会更舒服。后手建议留。
火球:核心法术,斩杀解大怪两相宜,打法不围绕火妖的情况下,火球必满
水爹:4费强力随从,除了火球没什么很好的处理方式,冻有武器的职业的脸经常有奇效。
收割机:4费强力站场,场面优势了之后,上收割机可以更好的确保场面稳定,几乎可以在任何情况下场。
洛欧:5费优质随从,卡技能下回合斩杀等等各种用法,几乎任何时间都可裸下
萨兰德:这卡很微妙,论身材不如445的雪人和556的角斗,但是,亏的不多,裸下也就当浪费一个水晶下了个雪人而已。作为激励卡比群蕉猩猩和烧杀掳掠身材好的多,激励起来后,大多数法术是有用的,没用的法术通常低费,起码可以用来刷火妖。还是那句话,尽量不要裸下,但是对方不好解的时候,有没其他好场面卡,该下就下,不用太刻意保护任何一张卡。
女王:佛祖骑/土豪战杀手,火妖可以很好的处理低费随从,女王拍下后可防各种大哥。 我经常养出9/8佛祖然后点死女王抢过来,佛祖骑基本就投了&&&
托什雷:2个零件,5/7的超好的身材,我们不带奥术智慧,后期卡不会多,大帝之流没用,6费曲线中很好的卡。
安东尼达斯:还有比他更强的卡吗? 搭配隐藏镜像更佳,有哀绿在场可以一口气把需要的火球刷满。
砰砰博士:现在的天梯,佛祖不带王牌,魔能德不带王牌,T7不带王牌&&&我们需要7费生物该带什么还用选吗?
我没有带,但是很有潜力的好卡:
吵吵机器人:快攻哪天泛滥了,可以考虑入
奥术智慧:前期太拖节奏了,这套卡组曲线属于比较合理的,而且站场生物不少,个人感觉带了效果不是特别好。
英雄之魂:2费不错的站场随从,环境变快了或者不喜传送门的可以考虑。
王牌猎人:我们已经有2个324,裸下不怎么方便的火妖了,4/2比2/4更好解...所以...
稻草人:卡组3费没有很好的站场生物,可以考虑加一张
复制奥秘:同奥术智慧一样的道理,而且奥秘太多不好
残影:没想到很好的用法,卡槽也不是很够
机械雪人:大号机械侏儒,我感觉1费卡还是很重要的,而且4费的水爹和收割机也都不错,感觉能替换他的不多。
董大师:快攻泛滥了可以入一张
哈里森囚徒:应该是好卡,没用过,我没带过的原因是穷屌丝没有&&&
蓝龙:中规中矩,太好解了,横扫带一下就没有。5费那么多好卡,偏中速的卡组不求过牌,蓝龙感觉被萨兰德完爆。
大帝:手牌不会很多,大多也就1费,哀绿一下根本不需要大帝
呼啦:好卡,连续铺场铺不过可以考虑加一张,返场之后和机械法铺场骑什么的拼大哥通常不会输。我不带的理由是有点卡手,感觉砰砰和安东尼2个7费换不掉。
罗宁:应该是好卡,我不带的原因是穷屌丝没有。
大螺丝:契合度一般,可以信仰斩杀,有的话可以和罗宁可以考虑选一个带上,我没带过的原因依然是没有&&&
炎爆:没意义,还破坏卡组曲线,通常后期火球用不光。
对阵分析:
战士:没有奴隶战之后好打很多,基本都一个套路,法力龙给小斧子吃了后别傻乎乎的送哀绿,小技巧掌握好:冰箭冻脸,4费挂反制防乱斗,早下女王卡对面大哥。
骑士:佛祖和铺场2种,默认佛祖吧,尽量保护下火妖,骑士没法越墙收了火妖,一旦场上优势就赢了,6费前务必在场面上形成优势,有个女王是最好了,后手3费火妖硬币奥弹对骑士来说是毁灭性的。火妖清 小随从 和 圣盾 太强了,个人觉得胜率很高。
猎人:不好对付,我们没有墙,但是我们有太多就连T7都必须解的随从,活用零件/奥秘/冰箭是制胜法宝,冰箭配合水爹,经常能卡的猎人4点耐久的鹰角弓没法A我,即使是中速猎,后期也是打不过我们的,比经验+发牌员吧。
术士:大多是动物园,均势,看手顺不顺了,留奥冲吃小鬼,奥秘火妖挂上之后,通常不难打,解场可以尽量解的干净点,大哥拍下去的时候他基本已经没戏了。打手牌术给他架起来的话,就看大法师和萨兰德给不给力了,比斩杀我们还是很强的。
法师:和节奏法内战我们大哥多,可以倾向于解场拼后期。和机械法打没有很大的优势,祈祷前期场面能控制住不崩,后期打的他叫爸爸。
牧师:传统环牧的AOE要防住,我们的生物屁股还是比较大的,防好AOE一般是吊打。龙牧碰到几次,他都是自己卡手卡的不能自理,直接打崩&&&
小德:优势,吃小德上分很舒服,留冰箭吃豹骑士,挂奥秘小德会非常难受,女王反制洛欧等都是MVP, 5费小德很难解萨兰德,用老鹿沉默都是他亏 。
盗贼和萨满:太少了,不是卡手到飞起一般都是轻松拿下,自己拿捏细节吧。 我接下来准备玩萨满了,大家看到萨满就投降让他们赢吧!
综合打法小技巧:
场上一堆东西时,先动发条侏儒,收割机,激励萨兰德这种能带来卡的变化的!重要!
比如对面有328,发条撞一下拿到换血零件,有时候就能省一个火球。
火妖可以裸下,也可以捏着等零件和小法术,请根据对面是否能轻易解掉,你有没有后招来判断,这是个经验活。
不要赌火妖能点死2个1血怪,但是对面只有1个一血怪站场时,火妖2发小火球点死他的几率非常高。
熟悉各类职业的法力曲线,判断对面要法术时反制/洛欧,对面要下大怪时女王/镜像,你可能感觉不到,但对面实际会被你恶心的不要不要的。
这套卡组使用时非常看牌序,经常看起来大优大劣,但实际对阵任何卡组都是小优小劣或者均势,请放好心态打炉石。
卡组的强度,个人归类是T2顶尖,或者T1靠后,在当前小德偏多的环境是T1。卡组只能强一阵子,会根据环境调节卡组的人才能一直强下去。
祝大家早日传说/登顶。
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擅长于冰法、狼人战等OTK卡组,以及大多宇宙术、奶骑、防战等控场卡组,常年混迹于天梯,喜欢研究各类卡组,先讲讲我对国服天梯的理解吧。国服相对于美服和欧服的环境来说是非常差的,因为国服特别容易出现卡组一超多强,打不过毒瘤就加入他们的歪理。还有就是卡组比较死,特别喜欢抄袭别人的卡组,但是却不思考这卡组的打法思路以及获胜方法。起手根据对手的职业特性快慢留牌以及每一手的最优解打法,思考到对手可能带的解牌,以及自己可能发生的最不利情况。这些是任何卡组任何炉石玩家都应该思考的。
现在开始看这套巴内斯火妖法这套卡是我在一篇巴内斯火妖法帖子上借鉴了在传说段位大概打了几十把修改的,国服的很多火妖节奏法其实是包子打脸冰的变形,手顺吊打一切,手不顺手牌打光都打不死人,或者前期来高费法术后期来低费怪都是快节奏火妖法的弊病。卡组思来想去了2天,不如少带一些前期随从,多带一些后期,中期通过火妖返场,后期有大哥支持,远离一味的前期怪物法术解场,中期火妖抢血的老套路。而且天梯中速萨和蓝龙德实在是太多了,这俩卡组都为T1卡组当之无愧,但是节奏法也是不容小觑的。大局观:前期怪很多,虽然不容易卡手,但是很容易吃中速萨的闪电风暴,蓝龙的各种愤怒横扫解场,手牌跟不上直接GG。与其去期待他卡手断解自己手顺,不如去加强卡牌后期的强度,中速萨和蓝龙德都可以成为比较中速的卡组,当然天湖的除外了。打中速控场卡组不带大哥只靠前期是打不过的。蓝龙德起手打法师起手必找0费激活,1费乌鸦神像,2费成长,3费野性之怒或者腐根以及4费的成长怪和鹿盔,或者在手上有激活的时候留个5费6费的大怪,前期你快速火妖法前期铺场蓝龙德解解解,在上奥术巨人88那何不前期我直接选择过牌留解让他上怪,在适当的时机我上火妖解场同时打一通爆发,一不会浪费火妖,二当前环境火妖上场第二回合几乎必死。直接上不是被场面的怪吃就是被手里莫名AOE打死。三前期只上一些小的成长怪勾引对方解场,通过前期的小法术赚取的节奏,补充一波手牌,给火妖找伤害蓄力,准时拍大帝既加速后期也加大了火妖的爆发。我不选择CL这一套偏向前期是因为天梯高分段位充斥着大量的蓝龙德和中速萨,还有很多的信仰防战和奶骑,以及少量的牧师和贼,宇宙术这些卡组都是偏中速的,或者站场卖脸赚卡差的职业,如果我选择前期就是自投罗网,一旦解掉便输,种种原因让我萌生了加强了后期能力的想法。现在很多玩家对法师好像丢了火妖解场除了傻龙没了后期的概念了。这一方面让我偷鸡赢了不少的防战和脏牧、奶骑、还有奇迹贼。也偷死了很多的中速萨和蓝龙德,重新确立法师的地位。思路:前期通过小生物成长低费法术赚节奏,骗对面解卡下怪节奏,中期站场过牌找伤害给火妖蓄力,6费大帝一拍加速后期同时加大火妖的爆发,后期冰箱一挂安东尼站场或者死后亡语给的奥弹配合火妖直接抢血致死。实在不行还有导演呢。
单卡分析奥冲2 1费打2打快攻起手可留,配合法强可翻倍率先抢得节奏奥弹2 1费随机三一般配合火妖或者哀绿可打一波翻场和爆发浮龙2 起手必留 ,配合低费法术成长打出海量伤害玻璃1到2 对于快攻很有用,法师低费节奏墙,可用来保护火妖或者哀绿,快攻多可带2个,高分段位我建议带1个足矣,带2个容易卡手,2个玻璃即使配合火妖也只能够打随机打2,打控制卡组一般都是卡在手中,或者白白打了赚不到更多的节奏。寒冰箭2 打快攻起手可留,可冻大怪拖延回合哀绿2 哀绿打快速可以减费低费法术解场,打控制一般不裸下需要配合过牌或者宝典打出超过2费的价值才是赚的血法 这张卡是替代了1个邪教女巫的卡位,虽然亏一点身材,但是大多数时候配合奥冲或者弥补2费的火冲,且2费卡手时候裸下具有非常高的嘲讽级别,很容易卡对手节奏。邪教女巫1个 身材不错,2费可直接拍上去卖,比起卖哀绿一点不心疼。魔爆1个 现在天梯中速萨横行,配合火妖或者法强秒解图腾,这套牌里有4个法强,其作用远远高于呼啦和暴风雪,且不容易卡手奥数智慧 3费稳定的过牌冰箱 3费里最稳定的一个奥秘,这套卡偏中期,冰箱多带1个回合很可能就是翻盘和导演,之前试过很多奥秘比如法反和镜像或者扰咒,太容易被试出来,且很多时候脸上的奥秘可打乱对手本来的节奏和构想,带法反最少要骗一个3费以上的法术才是赚节奏,只有自己有场面优势才能发挥最大效果,然而很多时候都是对面的场面,且很多会用小法术骗。如果是在科学家那个年代我会带其他奥秘,自己3费挂太亏节奏了。现在天梯大多中速萨和蓝龙德,冰箱可以很好的克制嗜血和大蓝龙的斩杀。甚至很多时候破冰和解场不能同时兼得又给了1到2个回合的机会。有一把蓝龙德的场上1个88巨人看我10费安东尼加冰箱8血就选择去解了安东尼而不是选择去破冰,反而让我活了2个回合抽了直伤秒杀。火妖2 这套卡的核心组件,必带2个,总是有人问我火妖法没有火妖用啥替代?面对快攻不需要非要配合啥硬币奥数飞弹玻璃的直接丢下去卖了赚血活下去是关键。另外打中速控制卡组,火妖不要卖的特别随意,这个环境火妖丢下去下回合几乎秒死,最少要配合一些低费法术解掉场面用血量赚卡差这才是上上之策。另外知道对手的卡组特性关键回合卡他下key牌的时机非常重要。火妖选择哪个回合是最大爆发获得最大收益需要在爆发前的2到3个回合就要想好。
巴内斯 这套牌的灵魂卡,化腐朽为神奇,不管是在何时抽到上场都是不亏的,第一弥补法师4费优良生物的曲线,第二只要不拉出法力伏龙和傻龙都是不亏的,很多很多把前4回合的劣势中我后手硬币赌巴内斯拉大哥罗宁大帝安东尼火妖瞬间翻盘。打快攻可以去赌博,当然打控制卡组的时候最好不要4费直接上,因为4费上拉出大哥的几率很低,对手也很容易解掉,另外如果手牌里满了7张手牌里也没有罗宁就要稳妥的上巴内斯,以免拉出了罗宁爆牌爆掉了火妖就GG了。最好的时机是后手有硬币5到6费的时候,拉出安东尼可以硬币低费法术刷火球,打控制卡组例如防战和脏牧这些前期场面大多没什么压力,完全可以一直过牌找大帝罗宁安东尼火妖这些Key牌,大帝不需要非要等到安东尼罗宁才下,看控制不住场面可以直接丢甚至5费直接硬币跳大帝,顺势再发一句打的不错,对手立马慌了,用场面或者手里的解牌与大帝交换,卡差与场面非常容易打出来。另外个人感觉巴内斯越到后面越厉害,因为牌库里很多生物都没了,有的大哥却还在牌库里,非常高的几率拉出来配合法术打出伤害。这个在打防战和牧师的对局中拉出了安东尼或大帝,无数次帮助我获得了胜利。水爹1 这个环境都人手一个哈里森了,带水人恶心武器职业简直太爽了,而且436的身材非常好,非常难解,还能附送冰冻效果,带一个足够2个会卡手。火球2 必带有些喜欢带火把,我的节奏法本来也带火把,后来发现后期非常的卡手,本来带1个后来索性不带了,直接换火球,4费中除了亡语和圣盾怪没什么是解不掉的。(萨满的477几乎不带了,477雕像总没人带吧?)小蓝龙2 自带法伤加过牌必带2张,试过一段时间的哈里森,节奏法带小蓝龙收益远远高于哈里森,可以配合奥冲解4血怪,奥爆解场面。一般法师要下哈里森的时候几乎能吃刀没命用牌。4 5费时候对手的刀也差不多砍掉了。秘法宝典1 推荐只带一个,2个有命开没命用,很容易爆牌,另外能下5费蓝龙尽量下龙给场面的压力,宝典是后续难以控制的时候或者希望渺茫才开。这个和奥数智慧一个道理。打控制套牌这张是神卡,我甚至会起手就留。大帝 一波减费和缓解场面压力,极大的增加了火妖的爆发以及加速下大怪的时机,甚至可以配合减费后的安东尼刷一波火球劝退。这是一张KEY牌(嘲讽)。安东尼 从上个版本节奏法冰法不带他了,我就一直忽略了他,这个中速环境安东尼简直无脑强,我之前参照美服方丈的冰法卡组里他居然带了安东尼,觉着这会不会太慢了,带2火把双火球不是很好么?发现完全是仁者见仁智者见智。这套节奏法想打后期就是需要靠他和罗宁。打防战最少要刷3到5个火球,牧师可以少一点。这个怪即使面对快攻空丢上去吃伤害都是很好的拖延回合。有好几把配合罗宁给的3发奥弹刷出的火球瞬间吓到了对面的金头防战。罗宁 亡语白送3发奥弹,配合火妖疯狂虚区。需要注意的是巴内斯可能拉出罗宁爆牌。导演 削弱后的导演真没这么厉害了。我把他看成最后一个救命稻草。其实大多数时候他只是一个10费的解场牌。自我要求也不高,解场了就好。非洲人可以换成大螺丝。
有争议的牌呓语魔典 个人认为这张占一个卡槽前期既不能给予场面压力给的法术也是不稳定的,与其期待他给好牌不如多个卡槽带稳定的牌。战利品 虽然会有过牌和战场,增强前期的战场和过牌能力,但是这套卡组是偏向中后期对于过牌没有这么苛刻。苦痛 这张牌其实和沙叔那套奶骑是一样的,奶骑带苦痛被动过牌的思路就是不对的,吸取一个攻击频率或者火冲点简直浪费费用,有这5费何不找蓝龙下怪。雷锋 是一个强力的334站场,可惜牌组卡位足够不然我想赛一张进去的,因为法师没有什么三费好的站场怪物,裸下火妖后面没东西衔接又比较蠢。变猪和变羊 这2个法术只有变6费以上的怪才是赚节奏,即使带了一张也不能期待抽到羊了巨人和510大树,或者那恶心的佛丁。羊是一张在快速的天梯中比较容易亏卡,亏节奏的卡。火把 如果带最多带一张,节奏法最烦的就是卡一手的法术火冲过,带2个会增加卡手几率。更多时候需要的不是伤害解场而是站场。虚灵巫师 身材比较差比较容易解,给的法术下回合才能有效,打疲劳卡组可带,天梯不建议。无面召唤者 这是一张比较好的站场随从,3费也有可能再拉出个火妖,不想增加巴内斯拉出小怪的几率选择没带,没大帝可以替换大帝的位置。暴风雪以及呼啦 这两张是争议比较大的牌,如果想针对猎萨术等铺场职业可带,但是从天梯的对局来说对手几乎都会防这一手A。O。E,如果想靠呼啦A。O。E来翻盘那时候已经输的差不多了,节奏早已不在了。火门 这张牌很强,但是本人非洲人,发现出的随从很多亏2费身材的战吼怪。没有安东尼或者罗宁可以用这个替代。螺丝 可以替代非洲人导演,增加巴内斯带球过人的几率。大蓝龙 太慢了不太适合
职业对阵:起手留牌抉择战士打战士首先根据自己的段位判断他的快慢程度,如果是低保段位以上金头我会选择留伏龙、女巫、水爹、奥数智慧、宝典、大帝、蓝龙,1费法术都不留,2费寒冰剑可留杀苦痛,火妖可以留,高费的大哥全换进牌库,一般巴内斯来的比大哥快,信仰战8成以上是防战。很多人认为这是个极大劣势,其实不然,一定要限制他的过牌,他一旦断解就GG,千万别ALL IN 防5费的乱斗,他脸上有护甲的时候,尽量别空下大哥,防止女王盾猛拉过去雪崩,有了几个大哥很多次都通过大帝减费刷火球或者火妖爆发一轮秒了40 50多血的战士。有趣的几次安东尼站场解不掉,防战直接跑了。打脸战和龙战 留低费解场法术伏龙 艾绿、女巫,冰箱,过牌全丢找火妖,一直解场是打不过的,必须争取率先抢死他。有奥冲我会留下2费的法伤,奥弹除非看到火妖不然不留。萨满现在几乎都是中速萨,打这种前期低费爪子法术赚节奏又能控场又能给场面压力的近乎完美的卡组,全力去找低费生物,低费解场法术,法伤和奥爆,火妖,还有3费5费的过牌,打这卡组需要明确对方是否有A。O。E。和呱,火妖的返场非常关键。切忌ALL IN.实在打不过,苟到10费吧找导演吧。他手顺46开,我顺64开。尽量用蓝龙去骗了他的那个呱就很好打了。在有后续能力的时候逼迫他打唯一的A。O。E闪电风暴卡他下怪节奏。尽量让他过载去卡费用。打脸萨 打法和打脸战龙战一样盗贼打奇迹贼和蓝龙贼是看谁顺,谁先解场断生物节奏谁输。跟他对抢血,不给贼留生物是获胜关键。到了6费他的场面还有加基森过到了牌几乎就输了。能下多个小怪就别下单个大怪,吃闷棍很亏。圣骑天梯里主要有2类一是鱼人骑二是恩佐斯奶骑,比起鱼人骑我更喜欢打恩佐斯奶骑,因为沙叔恩佐斯那一套会比鱼人骑慢一点,打骑士也是要试探性的进攻,最小代价骗了唯一的解生平奉献和炎术士生平,根据情况是抢死他还是后期下大哥打死他,需要自己根据手牌抉择。发牌员给你的牌会告诉你怎么打。打骑士4费 6费 和8费都是一个坎。4费有奉献,6费生平奉献,8费的佛丁和光螺丝。记住死鱼第一套王者归来斩杀最高12,第二套最高32.小德一大波的蓝龙德混杂着超生德,解场同时还能给巨人减费,起手留浮龙 寒冰箭 低费随从过牌,除非有火妖否则低费法术都不留,小德起手没摸到成长激活神像非常好打,尽量前5费抢更多的血,6费是小德德爆发点,大帝一拍节奏瞬间扭转,解大帝亏甚至可以不解大帝,要让小德不能安心的成长下怪,让他解场也要让他解的不舒服,激活跳上来的怪能不管尽量不管,不要大规模的送场面去解怪,嘲讽级别的怪除外,宁愿赌他手里没解。每回合他只能拍一个怪,保证自己的攻击频率踢脸会让小德非常难受。只要他解场断了过牌也没了几乎就是我们的节奏了。很多把都要打到10费,场面压力不大,安东尼罗宁导演拍下去就赢了。有几把我怕被他大蓝龙斩杀,解场反而输了,摸不到不过牌他前15张牌既要解场还要拿到一套斩杀的概率太小了,很多时候都是大蓝龙白丢下来的。冰箱在打蓝龙德的时候非常好用,比起没奥秘,强迫他去使用大蓝龙一套解场,甚至有的时候巨人明明可以破冰迫于血量,咸鱼去解场。打蓝龙德每回合都不断生物他就投了。熟练的记住他的解场牌是横扫,树根,愤怒,腐根,野性之怒还有导演。常规的斩杀是大蓝龙2月火2树根打26,他解场减费拍下来的巨人几乎是不管的,打蓝龙德把自己当成动物园打就好了。法师节奏法内战没啥说的谁胡谁厉害,谁的火妖解场厉害手牌跟上就赢。内战有技巧,一般手里有哀绿法强奥冲都不会直接直接裸上,两个人几乎除了过牌就是火冲,起手除了找低费生物外,有火妖才留低费的法术,先手有浮龙以及后手的那个硬币很关键,内战记住有蓝龙一定要留,谁先5费空场下蓝龙胜率就高3成,有意识的防防呼啦和暴风雪就好。这套打后期能力很强,拖到后期内战还是比较强的,上面盒子记录的胜率比较低,真是碰到了天湖运气选手。打冰法火妖要尽量输出最大化,不要给他主动过牌,寒冰箭或者法强奥冲苦痛是一点都不亏的,不要妄图爆冰法的牌这很愚蠢。他不差那一两张牌的伤害。All in的时候要确保冰冻加末日能解,厉害的冰法一般不会等冰冻加末日,裸下末日看解末日获得的收益能否高于这7血,否则宁愿踢脸也不解。我们有怪的场面压力,有冰箱打冰法还是73开的。5费压的末日很有可能是为了6费的大帝和暴风雪,他想获得很大优势必须8费清光场面且脸上带有冰箱,9费才敢红龙吹,10费狗头冰没大帝减费用没打过火把的最大斩杀是22。 破冰的时候注意尽量计算出1血破冰。牧师最多的是恩佐斯复活亡语牧和涛妹的那套朝鲜牧,心火牧和核弹牧遇到的不多,遇到脏牧全留过牌低费随从还有蓝龙四攻爹,大帝留手里不是很怕,尽量养伏龙到4攻,用艾绿和女巫骗掉他的痛,为火妖上场做铺垫,安东尼尽量苟到大帝减费刷出更多的火球,蓝龙骗他的埋葬后罗宁在上。场面不要铺太多防好他5费极恶之咒全场打三,5费NOVA打2。脏牧只要不偷到特别厉害的牌,基本是打不过这套的,赢点只有傻龙。最难打的是那一套恩佐斯复活亡语牧,剑圣复活再复活,血量高单位少,很难让火妖打死。最后解掉还有恩佐斯复活一波。打这个只能期待他没摸到一套组件,自己不太卡手。猎人T7猎和奥秘猎居多,打T7猎对抢节奏和血,思路和打脸萨一样。打奥秘猎的方法还是要猜对奥秘,一般他1费跳的奥秘都是豹子或者补熊,3费对面脸上有奥秘,下火妖要谨慎,是狙击就崩盘。还有就是3费自己有场面的时候没玻璃的时候用寒冰冻住他脸,防止武器。自己有场面,全场2血怪的时候他有未知奥秘,尽量等他上怪交换等上了2血以上怪再去踢他脸,防止爆炸崩盘。6费下的狮子尽量不要解开来,用寒冰剑冻住或者不管。奥秘猎只带一套三宝,一般都需要苟到导演或者火妖返场才能赢。术士 弃牌术和宇宙术居多,弃牌术给予的场面压力非常大,起手留所有低费法术全力找低费随从和火妖,互相抢场面,奥冲法伤一定要留着,1费可解小鬼配合法伤解掉小鬼就很大的优势了,打到5到6费他几乎断手牌要作了断节奏,这时候来了大帝或者安东尼拍下去卖怪赚血,总体来说略微劣势。宇宙术的话就特别好打,因为宇宙术就4个A。O。E,3费恶魔之怒打2,4费地狱烈焰打3,4费有场面的暗影烈焰,8费的扭曲虚空,防好A。O。E非常好打,给他一种不奶要被斩杀雷诺太亏的感觉,逼迫他去变大王,他的怪也比较少。
好贴,火妖法新思路
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