放开那三国郭嘉贾诩赵云被马超一夜马超华佗主角怎么样?

放开那三国马超好吗 马超阵容推荐
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  Q:放开那三国马超好吗?马超阵容推荐
  A:马超可以抽卡或者神秘商店刷武魂获得,一般适合放在2号位.
  小R阵容:张飞、马超、华佗、太史慈、郭嘉
  小伙伴:姜维、魏延、甄姬、关羽、贾诩、曹操。
  大R阵容:张飞、马超、华佗、太史慈、关羽
  小伙伴:姜维、魏延、贾诩、甄姬、曹仁。
三国时期蜀汉名将,五虎上将之一。马超勇猛善战、有“锦马超“的美誉。
【物理】对敌方直线造成70%~90%攻击伤害。
【物理】对敌方血最多的一个武将造成320%~380%攻击伤害,眩晕1回合并降低2点怒气。
马超、同时上场,生命+27%
马超、同时上场,攻击+24%
马超、张飞、赵云、关羽、黄忠同时上场,攻击+32%,生命+32%
装备战马赤兔,生命+25%
装备兵孙子兵法,攻击+25%
最终造成的伤害增加200
进阶+2级解锁
暴击率+2%,暴击时的伤害倍数增加10%伤害
进阶+3级解锁
进阶+4级解锁
初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能)
进阶+5级解锁
暴击率+30%
进阶+6级解锁
上场第一次造成的伤害增加120%
进阶+7级解锁
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放开那三国全新橙卡毒晕阵容分享
全新橙卡上线后阵容发生翻天覆地的变化!今天耗子和大家分享下大神给出的全新橙卡毒杀晕人阵容!新橙卡毒杀晕人流阵容如下:郭嘉 马超 华佗 太史慈 主角 贾诩小伙伴如下:甄姬 姜维 曹仁 关羽 司马懿 曹操分析:马超太史慈郭嘉主角同时带有晕人技能,我们都知道橙卡+8后开场有7点怒气,除了眩晕和封技技能暂时无同时降低敌方横排4点技能的存在。郭嘉的70%眩晕在打比自己战力低的不出意外的话能晕至少2人,马超之所以放到前排是因为其有吸血技能,虽然没有开5虎,但是马超的定性是晕人而非输出,太史慈同理,对手有张合就对上张合,有周瑜就对周瑜,有赵云就对赵云。输出的武将为贾诩,因此要把最好武器给贾诩,最好防具给马超和华佗。在郭嘉出手之后,马超、太史慈、主角运气好的话能晕住3人,敌方最糟糕的情况下第一轮没有一人能行动而且全体有60%几率中毒,第二轮开始在郭嘉的金汤,马超的吸血下对手输出并不会太高,前排很难倒卡,就算郭嘉被打爆,也能让对手阵容残缺和眩晕,在前排高防的华佗支持下,让己方的贾诩轻松收割。该阵容必不可少的为紫色毒魂和司马懿小伙伴让贾诩输出最大化。大家可以看到上面的阵容虽然战力不高,但是讲究的是控制,天赋的辅助和装备的支持。对吴国魏国由于没人免疫眩晕,胜率应该很高,对蜀和群雄则怕左慈的封技和张飞的减怒。在等以后开放8个小伙伴后,可以上夏侯托旎危芄皇沟霉喂セ髯畲蠡T俅渭忧苛烁谜笕荨更多《》精彩内容敬请关注小编持续更新~~
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《放开那三国》赵云属性分析及搭配攻略
  常山赵子龙的形象是各位玩过迷们都非常喜欢的,银盔银甲银枪,长胜英雄的美称更是为这位传奇英雄增添了别样色彩。下面,小编就为各位玩家带来放开那三国赵云属性分析及搭配攻略,希望对各位喜欢放开那三国的玩家有所帮助。
   非R玩家武将搭配阵容
   阵容如下:夏侯惇 郭嘉 曹操 贾诩 华佗 主角
   小伙伴如下:甄姬 姜维 徐晃 貂蝉 张郃 关羽
   分析:虽然郭嘉在前排,但是由于良好的自爆效果和曹操以及后排华佗的存在,完全可以使得郭嘉在死亡的同时对方阵容已经残缺。这样的话己方的贾诩等武将就可以轻松收割了。大家可以看到上面的阵容虽然战力不高,但是完全可以虐杀40玩战力加7的赵云蜀国阵。在宠物的方面可以选择使用幽火冥狼,整体的阵容都不需要花费多少钱,可以说是完全为平民打造的最强神阵。
   赵云属性解析
   羁绊篇:
   可以看到,原来的羁绊有一个和月英的叔嫂不伦恋,最终被抹去了,换成了庞统、诸葛和赵云的基友恋。这次五一连续登陆第七天就送月英的,本以为这个羁绊是送的,没想到非但不是,还增加了一个从来没露面的凤雏庞统。这个不用说了,一定是后面又要搞限时抽将或者其他什么需要花金币才能得来的了。要凑满这个羁绊的话非R小R就头痛了,诸葛是限时的,庞统又还没出来
   天赋篇:
   天赋的改动就比较大了,可以说成长方向完全不一样了。先看看原来预告的天赋:
   +3 无视闪避100%命中,+4闪避率+12%,+7击杀目标回复自身4点怒气
  这个天赋特点决定了云哥就是一个稳定的输出(暴击不高但是每次都命中),是一个闪避王,可以放前排或者有针对性的位子来闪避攻击,以及是一个不会停歇的杀戮者,杀一个人满怒复活下一次继续怒气攻击。
   按照这个天赋,赵云其实更像一个盾或者吸引火力的火力点,自身的高闪避优势和马超同步,+7的意义就在于连续的怒气攻击,不过触发前提是击杀一个目标,如果能杀,则能恐怖地再一次怒气攻击,显得比较粗暴,有点像魔兽世界里的盗贼,高闪避高爆发。
   再看看最终的天赋:+3 击杀目标回2点怒气,+4无视闪避100%命中,+7自身生命低于对方时,伤害增加70%!
   这个天赋就完全是另外一种路线了。它决定了赵云没有了傲人的闪避,所承受的伤害明显增多,但是它又赋予了赵云一个更加恐怖的特点&&自身生命低于对方时,伤害增加70%(+7才有哦)!因为没有闪避了,所以掉血也就多了,所以就增加了一个恐怖的天赋伤害增加70%,这个逻辑非常能够得到认同。同时,云哥每次击杀一个人,不再是暴力地下次继续怒攻,而是只增加2点怒气,更加平和了一点。
   按照这个天赋来看,现在的赵云是不是非常像我们的张飞?!张飞是伤害随着掉血比例增加,而赵云更简单,只要血比你少,就能增加70%伤害!这就决定了如果赵云没有+7,比起原来赵云的天赋来说,上场的意义就更不大了!原来的天赋至少+6的时候赵云有12%闪避,存活能力强,伤害能力中规中矩,如果没有+7顶多就是不能连续怒气攻击;而最终版的天赋里,赵云没有闪避,生存能力降低,输出还是一样中规中矩,比起原来还能击杀回怒2点会更加有力一点,最重要的提升伤害手段就在+7。所以最终版的赵云更加需要玩家能够+7,如果不+7,就更加不能体现赵云的优势。我想这就是策划的意图吧&&让更多RMB玩家更多地充钱抽赵云,一定要加到7为止。只需一步,快速开始
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弱弱的问下,曹操+甄姬+贾诩+郭嘉+华佗+夏侯惇,如何?
弱弱的问下,曹操+甄姬+贾诩+郭嘉+华佗+夏侯惇,这阵容如何?
3个减怒,一个晕,一奶,一个T,如何?
沙发是自己的,板凳是楼下的,请继续!
都没有人给点意见吗?
可以不上主角吗,大神
猪脚在角落里哭了,看书马羁绊换个下来
主角默默哭泣中
把主角分解了吧,这个有1万魄玉哦
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