合金装备和平行者存档2,3,和平行者的高清重制版有中文的吗

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游戏原名:合金装备:和平行者
汉化小组:PSP吧汉化组
汉化程度: 汉化预览版
发布日期:
游戏容量:1.3G
游戏平台:
游戏类型:3D 战术谍报ACT下载地址:(是汉化预览版,不是完整版,不喜勿碰)——拷贝自扑家汉化组/d/bqMAAAKONACJKT5T22a
汉化说明这个版本一堆没汉化的文本,感兴趣的人可以下载来看看
修复4月1号 PSP实机无文字的bug 【外部图片】几张图:&&
【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】
&这东西不顶不可啊!!!!!&
&这个必须顶&
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开荒4代的某人
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做个MHX开荒的农民头
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终于来了,虽然继续猛汉4米有这么多时间玩,但是收藏是一定要的
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期待完全汉化
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没弃坑已经很不错了 支持汉化
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发表自UC浏览器
支持汉化!
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有生之年的汉化真是太不容易了
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一场游戏一场梦
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晓破Lee 发表于
下载地址:(是汉化预览版,不是完整版,不喜勿碰)——拷贝自扑家汉化组/s/1dDGcGQd&&...
不是完整版什么好意思 是剧情不完整还是汉化不完整
星空无限渴望
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曙光女神的宽恕
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汉化制作人员辛苦了!
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期待完整版!!!!
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何时能看到完全汉化版?
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简直好评···有生之年啊···
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有人玩PS3上合金装备2+3+和平行者HD合集的吗?
问下,画面对比版提升大不大?反正我是觉得战神1+2的高清合集不咋地,和PS2版提升不是很大。。
好激动!有一起的小伙伴...
跪求不喷,只求助
机型:酷派Y75 模拟器:...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
有人么?……
既然知道了战神HD1 2 的效果就可以想象到合金装备HD的效果了 他俩类似
进步大 特别3代你看不出那是PS2游戏这合集我玩的VITA
我说的就是VITA版 建模什么的没变 但是PS3版也看过,楼上说的没错VITA由于屏幕小效果反而比PS3版的好一些。但达不到楼主想要的那种效果 如果复刻想要得到那种效果 花的钱比开发一个新作少不了太多
别下限了我说的是PS3版 我讲我玩VITA版和我讲HD素质无关,PS3和VITA版画面几乎没区别 VITA版优化不够好,因为机器没掌握够 相对PS3版帧数更足你一句话就误导楼主去玩PS2版了 在PS3上MGS3根本不像是PS2游戏.比那GOW12HD理想.
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合金装备和平行者整合
首先进行换号声明,由于某ID看着不是很舒服于是决定该ID逐渐取代上个ID
其次,拖了这么久实在抱歉,总之今天算是赶出来了最后,本文不涉及主线及剧情及联机对战,在正文结束前禁止插楼
随后会放制作过程
#金马奖预测#第53届台...
吧友们记得关注“阅经吧”...
2016年,进入二次元这个...
【ID】2Amet 【地区】贵...
一楼可爱包子镇楼,萌货...
接下来的几个月 请好好...
美颜镇楼 今年成绩很好呢
一楼不给看
星爷在电影事业上一直坚...
国际惯例,先来打个广告...
先告诉槽友们一个好消息...
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由于内容较多,本文还是决定放目录1.系统介绍
基地2.操作技巧3.S评价攻略4.附录
一、系统介绍1、操作首先对于新手,最重要的是熟悉操作。本作提供了三个可选择的操作类型:射击型(默认)、动作型(掌上行动型)和猎人型。本人比较习惯射击型,但无论哪类操作对于没有接触过MGS的新手来说都是一大考验。上手以后就能比较自在地进行游戏了。操作模式:(由于度娘没表格因此用加粗字体表示不举枪,通用的不加粗)射击型 ↑ 靠墙/动作/装填 装填 ↓ 轻按:蹲;按住:趴 蹲 ← 选择道具 跨左肩视角→ 选择武器 跨右肩视角 ○△□× 调整视角 L 按住举枪 --- R 翻滚/手脚攻击/CQC 射击 滑杆 移动 动作型方向键 调整视角○ 选择武器装备 --- △ 靠墙/动作/装填 装填 □ 手脚攻击/CQC/翻滚 射击× 蹲/趴 蹲 L 视角回归 --- R 按住举枪 --- 滑杆 移猎人型方向键 调整视角 ○ 靠墙/动作/装填 装填 △ 举枪 射击 □ 手脚攻击/CQC 放下枪 × 蹲/趴/翻滚 蹲 L 选择道具 --- R 选择武器 --- 滑杆 移动 注:以下内容皆以射击型为标准
基础操作:首先练好射击不说,(近身格斗)系统一直是合金系列亮点,接下来介绍一些基础操作:◎翻滚:移动中轻触(真的只是轻轻地)R键,碰到敌人会造成气力伤害。有些士兵的技能可以强化翻滚使其能够撞飞敌兵。图片来自:图片来自:◎手脚攻击:点击三次R键(注意不要按住),二拳一腿攻击。图片来自:◎CQC:在出现图标的时候按住R键。
不在移动中为束缚,此时按住↑就可以拷问,可能得到一些消息,可反复拷问。不行动的话会勒住脖子慢慢夺取对手气力,直至其气绝(晕掉)。据本人亲自测试,如果连续打R键则气力损伤速度增加。束缚中推滑杆可扔出去,造成的气力损伤比走摔(我称移动CQC为走摔)大,并且此时如果摔在墙上可额外造成3000点气力伤害,若扔出去砸到敌兵(无论站着躺着),被砸到的也会飞起来并造成气力伤害,若扔出去摔下落差地势(如悬崖)敌兵会死,但此时不算杀人。图片来自:图片来自:图片来自:
移动中按住R键为我称之为走摔的,直接放倒敌兵。蛇叔走摔好像伤1800的气力。
还有,无论是束缚扔出还是走摔,都可以进行连摔。就是摔出后当屏幕下方提示在此打R键时(也就是身边还有站立的敌兵时)此时按R键可以进行连摔,连摔的话第二次摔,前面倒地的第一个人也会同时再受到气力伤害,并且连摔的气力伤害是递增的。一般来说连摔5到6下就可以完全将身边的摔晕了。这个操作最无脑的是只要有一堆人,开始就连打R到停下来为止,基本都摔得差不多了……另外,连续CQC可以额外增加英雄度。三连摔开始+30,之后每多进行一次连摔则+30,由于增加时看本次任务最大连摔数的所以两次三连摔还是+30。图片来自:◎轻推滑杆:走路,任何服装在此操作下都无脚步声,不过由于走的实在太慢所以后来跑步无声的服装sneaking是潜入关神装,主线Mi24A之后获得。◎靠墙敲墙:吸引附近敌人注意。然后是一些上级操作※Hold up:序章没有说明的操作,通常被叫做freeze,意即不许动。具体操作方式是在没有触警情况下悄悄靠近敌兵并举枪(通常是从背后,小心脚步声),距离大概是可距离再近一点,操作熟练之后这就是基本操作。图片来自:※ + Hold up:一般情况下用不到的技能,具体操作方法是先用CQC束缚对手然后扔出(直接摔也可以不过束缚是为了方便移动敌兵位置),在对手没有起身或气绝的情况下对着他举枪即可。具体适用场合是战车战,由于双侧士兵都用freeze hold掉以后分布较散,用束缚摔hold掉可以用地雷直接收走。图片来自:
2、系统既然是潜入游戏,那么就一定要了解其系统,才能在战场上生存。图片来自:左上角从左至右分别是:警戒度:绿色警戒程度依次递增。红色是被发现的结果。当一段时间没有被看到则警戒度会慢慢下降清零。任务时间(部分任务有时间要求)目标数量(部分任务有相应目标)右上角是隐蔽率:隐蔽率越高越不易被发现,当你的隐蔽率上95了差不多就是隐形了。以站姿为准,蹲姿+25点的隐蔽率,趴下加50点(无法进行其他动作),无论以什么姿势为准靠墙均+25点但无法进行其他动作。缓慢移动-10点,跑步-35点(站蹲相同)。不同服装不同地形隐蔽率不同,像J.Fatigue对Jungle地形隐蔽率A高出其他地形的B,意即在丛林地形该服装隐蔽率增加。左下角:长条血量,短条气力。右下角:上方是装备,下方是武器。需要注意的是选择武器和装备的时候游戏不是暂停状态。该游戏隐蔽率比较重要,不过一般在0左右是正常情况,远距离不会被看到,中距离跑动会起疑心(跑开就好),否则像-40这种程度远距离跑步都会被看到。以上就是用到的操作要点,剩下的就靠自己慢慢体会和摸索。3、基地MOTHER BASE主要分三个区,左边是任务选择,右边是系统(存盘,设置等),中间是基地。基地有九个项目,从左上开始:图片来自:DELIVERY:收发好友礼物,需联机,作用不大OUTER OPS:外派任务,让自己的部队出征,主要在于其中的战斗服改和部分武器设计图RECUIT:征兵(重要设施)
征兵算是基地建设重要的选项。顾名思义就是征兵。具体是附近的一个无线热点算是一个士兵,同一个无线热点后才可以重新算作一个兵。征兵方法是蛇叔进行入队测试(就是一分钟将他们全部摔晕)。征得的士兵素质跟英雄度有关。3W左右就能出现可观数量S级士兵。另外需说明的是征得的多数是开发和粮食,还有部分实战和医疗(较前者少),基本没有谍报。PSP版征高强度士兵方法是坐公交车,一路坐一路收,一般一路下来各班级等级一下上去一截。版的话只能到各处搜寻能力强的士兵,像是奇科救出那张图的,各种完全潜入等等。DEVELOP:开发部门(重要设施)
此处供查看、开发、终止已获得的设计图,存放捕获的大型兵器,查看设计图等。有关开发,一张设计图开发需要各种条件,GMP(资金)、班级等级、特殊技能等。资金是开发完之后归还(加入实战部队后士兵标注的GMP才加到总资金中),班级等级见下文,特殊技能见附录。资金透支的话当前开发的所有武器道具都暂停开发。而且开发需要周期,也就是说比如无限头带可能一次任务才开发3%.另外,资金不是消耗的,相关开发结束后会归还其开发资金。有关开发,阶级(rank)比等级(level)重要,等级是通过使用累计经验提升,而阶级是开发所得。高阶级的武器有更强大的能力,比如加装消音器,加装激光瞄准镜,加装榴弹发射器,产生派生分支,减轻重量等。而强化性能(如威力或麻醉效力)是普遍都有的。STAFF:人员调配(重要设施)
这里是分配人员的部分,总基地最多搭载350人,如果收得的人数加到原有的超了350就会立即令你进行解雇。每个班都有相应的上线,实战100,其余四个各50,待机室、监狱、医疗部、交换待机室一共50。在待机室看士兵的数值并分配到相应的班级,然后对于班级的等级会有所提升。一开始真的士兵没什么数值,但是还是分配一下为好,毕竟聊胜于无,后来就用能力差进行补足。VERSUS OPS:联机对战(不在本文说明范畴)METAL GEAR:主基地的METAL GEAR ZEKE的整体管理DATABASE:玩家的资料(主基地情况,各种数据友情度等,还有情报历史)TRADE:玩家间的士兵交换(需联机)
玩家间交换交换待机室的士兵,只能交换同等级的士兵(比如实战B交换开发B)基地建设:目前好像没有也没必要有准确的数据,好像跟班级等级挂钩,反正一路做任务啊征兵啊强化自己的班级等级啊不知不觉地基地就建设完毕了……基地的这九个设施随主线进行逐个开启。
二、操作技巧首先是出击前准备,在开始任务以前进入ENTRY GATE即可选择已开发的装备和武器。武器方面实心的图标是主武器,空心的是副武器。不同的服装武器道具装备量也不同,比如战斗服道具只能携带5个,能额外携带一个主武器,其它服装一般都是2主武器,泳装是单主武器……新手对于地图不了解的话,可以慢慢来,仔细观察每个敌人位置然后逐个麻醉就好了。一般的潜入流程就是麻醉面前的士兵然后气球回收之。若是一不小心在未知位置引起怀疑,那就立刻向回跑,找个像样的掩体,基本就没事了。若是正面引起怀疑,并且对方已经向你走了,不要傻傻趴下以为对方看不到,应立刻麻醉之。触警的正确处理方法:最好立即装备兵粮,如果是由于脚步声的话,应立即使用抓住对手即可在其喊出发现敌人以前将其束缚,不算触警。如果是真的被发现了,那么有以下两种处理方法:1.无力化整个区域士兵(注意会有两个增员过来);2.无力化发现你的士兵,然后立刻找一个地方躲起来,一段时间以后触警状态消除。如果身边有数个士兵(非侦察兵)则建议冲过去CQC。操作技巧视频:
大型兵器的技术提要(具体后文会讲):主线的时候没有催眠地雷,收兵比较麻烦。基本思路在就是不被发现的情况下回收所有关卡内士兵然后麻醉部队长,或者是可以强行轰掉大型兵器。先说前者,freeze打法是最好穿Sneaking(消足音)然后一个一个hold up,然后回收;还有打法,就是出兵以后扔颗烟雾弹之后冲上去CQC回收,个人比较倾向于hold up。后者强行轰是带好吃的想兵粮、咖喱等(装备上后没血时自动使用),然后带上一个机枪一个火箭一个支援补给之后自己摸索着打好了(因为这个没什么可教的,多打几次就可以算是PW上手了)。穿sneaking要注意的是最后麻醉部队长时还是要带兵粮。一般来说主线时就是强轰就好了,基本没有好装备,然后EX任务通关拿到催眠地雷以后再打好了。(视频见下文)AI兵器技术提要:冲S是一样的打法,要刷S就是要争取高速解决,因此AI罐是首选的击打部位(AI记忆体什么的要刷的话后文再讲)。AI罐的伤害不是一般的高,接下来介绍四种AI兵器的具体打法。1.
Pupa该兵器像是3代Shagohod缩小版,不过打法不同。首先要习惯其攻击。其攻击方式有:各种冲(如果躲在洞里就基本无视,如果冲出地图跳跃则注意靠墙)前轮砸(如果躲在洞里则不会发这招)各种开枪(命中率不高,威力不大,保持走动基本就不会中)小电击(所有方向稍微移动即可躲过)连发电击(正向基本躲不开,不过其攻击范围有限,如果能够绕道后方最好,否则拿兵粮扛也扛得住)三向两次电击(同上)大型放电(前置动作时扔出避雷针,无论哪个地图边缘位置,只要对身边的避雷针开两枪打掉就不会中)以上个人喜欢的打法是躲在洞里,最多扛两下中型电击,然后瞅准硬直盯着AI罐发射火箭就好。尽量保持走动是对抗机枪的※注意!AI战结束以后都有打掉AI罐耐力条之后走到AI罐面前按动作键进去拔AI记忆体的流程,下文不再提。2.
Chrysalis该兵器是本人最苦手的AI兵器,以下内容摘自电玩巴士。首先,我们需要了解我们的敌人。对手是飞行器,那当然了,它会不停地飞行。它有三种工作模式:第一种是“移动模式”,在这个过程中BOSS会不停在场景内飞行,使用机枪向玩家所在地区扫射,有时还会发射导弹来轰炸玩家所在的附近区域,对玩家的威胁可以说是最小的。第二种是“靠近目标模式”,这时BOSS机体的轨道炮会变成类似和“刀”一样的工具,划过地面,产生类似怪物猎人里风压的效果。同时,另外一种靠近方式是整个机体降到接近地面的位置,机身下面释放红色波纹,飞船缓缓飘过。如果中这招的话玩家会昏迷,需要不停摇晃摇杆来苏醒。第三种模式是“攻击模式”,这个模式是最可怕的,在这个过程中,BOSS会使用自己最厉害的武器,轨道炮、追踪导弹、机枪,甚至还会释放小型无人机来助阵。本人没什么好方法对付它,只能带着兵粮硬扛拿毒刺轰尾巴了。3.
Cocoon主要攻击方式为:各种机枪扫射(在下方这个不能无视了,赶紧找掩体;在上方加特林扫射趴下就行)导弹(离开刚才站的位置就好)榴弹范围轰炸(跑就行)主炮(如果没轰到会轰四下,前三下追你,向前滚,最后一下瞄准你前方,向后滚)电锯(不在底部和Cocoon的下层就不会发动)以上单人刷有神位可以卡,爬梯子上最高的高台,趴下机枪就扫不到。在中间转圈的话注意机枪扫射时找掩体。还剩四格血时梯子会放下,赶紧登顶。这时只要注意顶部加特林和导弹就行。4.
Peace Walker※核弹发射(啥也不说,走到能看到AI罐的地方轰上两炮就行)Metal Missile(钻地导弹,钻进去以前用机枪打掉即可否则就要保持走位)Rocket Louncher(飞弹,轨迹容易判断,基本打不中)前腿砸地(预判落点,砸下瞬间翻滚)火焰放射(往外跑)榴弹S Mine(能打掉尽量打掉,能造成反伤,打不掉可以滚掉,滚不掉可以扛,满血怎么说可以扛个六七发)电磁场(头部展开成环形黄色光圈,此时导弹朝向会混乱,尽量用射速S的机枪想MG3瞄准头打能立刻打消)腿部驱动(一般接在打掉电磁场以后,呈两次突进,几乎全屏,躲到仓库缝隙可以躲过,伤害大,所以尽量有意识地在仓库缝隙周围活动)发射红色激光(?)(有个范围,基本往外部或者其身体底下跑都能躲开)以上有意识地在仓库缝隙周围活动,见招拆招,PW不难打。比较麻烦的是还剩4成血时会躲在仓库缝隙外部发射核弹,这时候能看到一点头部的AI罐,不过连续导弹也可以打出硬直。在没有无限头带的情况下推荐穿BATTLE服装,带一把机枪两个火箭(推荐M47,C.Gustav,RPG7强度依次递减,M47为最高威力火箭),火箭随时预留两发准备应付核弹发射,或者先呼叫支援然后在附近打。当AI兵器打熟练以后就不需要教程了,无论是想刷AI板身体部件还是头部组件都可以得心应手了。
三、S级攻略以下内容建立在后期武器及阶级基础上有关评价:评价有以下标准:通关时间,击杀数,使敌兵濒死数(好像没有影响),触警回数。普通潜入关卡全部都要求,大型战没有触警回数要求,AI兵器战没有击杀数使敌兵濒死数和触警回数要求,猎人任务没有触警回数要求。不过既然是进阶那么首先就是要达成0触警,然后就是尽量缩短任务时间。一般潜入只要0触警,不拖沓,一般就是S,不过完全潜入任务是只看时间。接下来开始进阶篇的内容。1、
普通潜入关这种关卡有一个最重要的要点一定要记住(虽然好像说出来就没意思了),那就是无论重新开始几次关卡所有敌兵全部是与原来相同的分布和行动!所以,当你清楚所有敌兵配置之后这游戏潜入就难不倒你了。所以,每张地图(每个任务)的敌兵配置熟悉是最最最最重要的。接着就介绍各个完全潜入的关卡打法,普通关卡自然可以借鉴,并且完全潜入包括了基本所有地图。潜入关的主要思想就是一路净空面前没发现你的敌兵,背对的hold up,面对的麻醉。注意:潜入关没有Rank5的莫辛奈干(Mosin Nagant或M.Nagant)一枪麻醉不掉的士兵。有些时候复数敌人或者盾兵使用催眠,没有的话也可以勉强达到效果,关键位置站着不动的士兵用空弹夹(Empty Magazine)引开即可,飞行器不想摧毁的话扔电磁波干扰雷走过去就好。本作弧波(Soliton Radar)和夜视仪(NVG)相当给力,前者显示当前地形和士兵以及其面部朝向,后者可清晰地显示看到的士兵(有些埋伏的侦察兵很讨厌呢)。本游戏主要触警原因有身体接触,过拐角等位置发现在敌兵面前……引起怀疑的都是可以跑开的。Hold up同理,熟悉敌兵配置之后穿sneaking一路小跑就行,有些情况的话稍微躲一下就好,上文说过了。完全潜入关有许多S级士兵,如果是版没法公车征兵的话可以到完全潜入任务里收。接下来附完全潜入的S级视频:EX045
大型兵器战不同兵器和地图打法不同,即使相同的地图和兵器也有不同打法。因此本文将一个一个列出来:1、
装甲车装甲车打法都大同小异,前期较为安全的打法是烟雾+或电棒。后期可以用催眠地雷和催眠(后者效果更好)。具体打法见视频。值得注意的是,BTR系和LAV系的装甲车放置地雷的位置有所不同。BTR是出兵点,第一士兵脚落地就引爆,LAV是右车门后方大约一两只脚的距离,因为第三个兵出来后一定概率踩爆这时4个全收掉,放置在左车门后果就是第四个没收掉。另外,地图不同出兵点也不同,但是都是固定的,所以只要摸清出兵点就基本算是可以轻松打过装甲车了。由于在出关键道具中间有些比较讨厌的关卡:BTR-60PB(C)。13个气球+20(5×4)地雷回收,还差3个,就要扔到车底碾死了。具体就是第一波hold掉全部回收,第二波地雷,第三波放出来hold掉3个抓一个摔在车底hold掉立即碾死,回收剩余,第四波地雷(二到四波为一个循环,中间那波放出来)。视频1:对BTR-60PB改战:武器推荐:Mk.22,Mosin.Nagant,C.Gustav(FR)三选二,Fulton.M(这个和睡眠二选一)道具推荐:Bandana.Sheld(带Mk.22时),吃的,气球:
B站视频2:对LAV-C改战:武器推荐:Mk.22,Mosin.Nagant,C.Gustav(FR)三选二,Fulton.M(同上),Smoke.G;道具推荐:Bandana,气球,NVG,吃的:
战车无论什么图都是一样,考验纯属的freeze功力和催眠地雷收人的时刻出现了!由于战车出兵是随机的,所以尽量要一次性收完一波兵然后马上找地方躲起来(用稻草箱或者隐形布都可以)然后继续hold一波收掉。具体做法是找到相应的合适机会,hold掉3个,第四个抓住等车开过去扔进那三个人里hold掉。然后放地雷躲起引爆……相当考验耐心的任务……不过还是要小心麻醉不队长……否则就前功尽弃了。视频就以对MBTK70(C)为例:推荐武器:Mk.22,Mosin.Nagant,Fulton.M,Smoke.G;推荐道具:Bandana,Stealth Mat或者Assassin Box,NVG,吃的:
B站3、飞机飞机打法要分很多种:农场飞机、瀑布运输机、瀑布轰炸机。(农场飞机楼主只会敲玻璃所以……还请楼下给出正常打法)第一种:农场飞机:所谓敲玻璃大法,就是在不被发现的情况下只打玻璃敲掉2格血,部队长就会露头直接麻醉即可。最好的武器是PTRD1941(PTRS1941也可,只是伤害稍低而连发又无用所以还是PTRD实用些),非改形态飞机用这种强度的狙击步枪也行。服装不做要求(如果想hold得顺手一点用sneaking,只是这服装防御略低,因此对自己freeze功力有自信的话可以尝试其他服装)具体操作见视频,推荐武器:Mk.22,PTRD1941;推荐道具:Bandana:
B站第二种:瀑布运输机(Mi-24A和Mi-24D)服装不作要求(隐蔽率高点为好)要点就是第一波用烟雾加麻醉地雷或者hold up加气球无论如何无触警收掉就行,然后蹲角落里带着催眠准备等开舱门,开了就是一发全部收光幸福感满满啊,部队长又不会发现。具体做法见视频,推荐武器:Mk.22,C.GUSTAV(FR),(Fulton.M,Smoke.G)推荐道具:Bandana,气球,吃的……
B站第三种:瀑布轰炸机(AH56A-Bomber和AH56A-Raider)开头同上,不过这里士兵不是随机出的了,而且出兵点固定!于是出兵点一颗催眠地雷又是幸福感满满。具体操作见视频,推荐武器:Mk.22,Fulton.M,(Smoke.G)推荐道具:Bandana,(NVG),吃的:
AI兵器:有关AI兵器上文叙述过了,速攻就打AI罐(Chrysalis打尾部),这里直接上视频Pupa改:
Cocoon改:
Peace Walker改:
这里特别列出一些技巧:Chrysalis:M47邪道打法:由于看着TGBUS的触手3发M47放下Chrysalis本人自惭形秽决定引用那里的视频:Cocoon:如果要获得头部,则可以轰击AI罐的上边缘,否则容易误伤头部。
比较基础的姿势都掌握了,剩下的就留给各位自己摸索了,难度也基本不存在了,接下来是各种资料了
四、附录1、关于ZEKE:真正建造完ZEKE是在Strangelove加入以后有了AI罐才算是建造完了。身体部件是靠打各种AI兵器获得的部件做成的,5个部件合成一个ZEKE部件,每种部件上限3个。※特殊组件,如Railgun,Radar,Jetpart和Armor是打相应的AI兵器掉落的,尽可能的少对那些部位造成伤害就能增加爆率。Railgun出自Chrysalis的电磁炮,Radar是出自Chrysalis的圆形雷达,Jetpart是出自Pupa的喷气装置,Armor是出自Cocoon的挡板。需要注意的是,Armor在Cocoon二型的爆率最大,改型楼主一块都没爆。※头部组件:除了ZEKE自己的头部以外,还有Pupa,Chrysalis,Cocoon和PW的头部可以直接使用。获得方法就是尽量少(最好不打)对这些AI兵器头部造成伤害(就是打上去有黄色的S记号的部位),难度越高爆率越大,每种上限依然是3个。不同种头部实际作战效果不同,最好用的个人觉得是Chrysalis的头部,在Outer Ops里有几率一次打一列(纵向一列)。※脚部组件:只有PW可爆脚部组件,爆法同上。PW的脚部很明显比ZEKE在各方面都强,同样上限3个。※关于AI板:这作AI板有点复杂,不但分能力、机型和难度还分编号。具体说下,在AI STORAGE里,每一块板的属性有:性能(也就是S,M,A,C),机型,编号和Cu,Fe这样的属性。其中,Cu,Fe对应的是原种机型,Ag,Au是二型,Pt对应改型(尚不清楚是否向下兼容不过一般不会出现下级编号,但PW的Cu,Fe,Ag,Au都是出自二型)。也就是说只有选对了机型、难度,拔对了性能和编号这块板才会填补你的AI STORAGE的空白。2、全称号:3、全设计图:4、狩猎类开启:其他资料请参考 那么正文就结束了可以插楼(撒花)
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为什么要伤害我的眼睛啊魂淡!
火箭筒竟然推荐rpg了都没提过LAW 差评
我都多久没来过贴吧了。。。
真不错,不过如果有全武器装备图鉴和出处就好了,这个应该是新手最需要的,期待一下
呵呵。。。敢不敢把我那个老金视频放出来
先看目录前两条好了,对着游戏基本认识差不多就全了
求问帕斯唱歌那个过场动画怎么打出来
楼主头像好萌 哪里找的啊?
怎么打开那个门。
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