《杀出重围3人类革命:人类分裂》怎样提高游戏帧数

是否上市:未上市
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多特评分:
杀出重围:人类分裂
Deus Ex: Mankind Divided
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:英文
游戏平台:pc
官网主页:
发行公司:Square Enix
更新时间:
游戏上市:
  《杀出重围:人类分裂》将设定在2029年,Adam Jensen正在为国际刑警组织追捕恐怖分子,主角Jensen将会有新的动作,比如远程破解以及环绕在身体周围的纳米盾。在那时Adam Jensen重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于这类机械人(或是改良人)也更为忌惮。
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新手教程:常见问题:游戏技巧:&>&&>&&>&正文
《杀出重围人类分裂》SLI画面优化教程 大大提高SLI帧数
14:45:38 来源:3DM论坛 作者:zctang304 编辑:博言 
  说到《杀出重围人类分裂》的优化问题,相信很多玩家都很头疼,其实最高画质也并没有那么可怕,接下来小编为大家带来《杀出重围人类分裂》SLI画面优化教程,告诉大家让电脑大大提高SLI帧数的方法,快来一起看看吧。
  这游戏的最高特效(不算抗锯齿)其实并不是很可怕,目前主要的问题集中在SSR和CHS(接触硬化阴影)。但是如果你是SLI用户的话,可能会被驱动默认的SLI效率搞得很头疼。比方说本人的970 SLI,默认HIGH材质,2K分辨率,关闭硬化阴影其他全部最高也只有30~35帧左右,而且游戏过程中有比较明显的卡顿。如果关闭或降低个别效果,帧数也并没有太大提升,几乎被限制在50帧以下。那么下面我就介绍一个办法,可以大幅提升本游戏的SLI帧数,而且基本没有任何副作用。
  首先下载nvidia Profile Inspector,这个软件就是之前的nvidia inspector,只不过版本进入2.x之后作者把这个软件一分为二。修改驱动参数的独立出来。最新版本是2.1.2.15,之前用过的最好更新,不然无法识别新驱动。
  软件下载地址:
  打开软件后,找到deus ex:mankind divided,然后如图把DX10+DX11的SLI兼容参数改成overwatch(守望先锋)的参数,其他一概不碰,然后点击右上角的apply changes保存后退出,这样就完成了修改。
  然后我们来看看效果如何。我们以1080P分辨率,VH材质等级,关闭抗锯齿,关闭锐化,关闭硬化阴影(开启的话,有些阴影会有马赛克,效果并不好),其他全部最高的特效等级做截图对比。上图是修改前,下图是修改后。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
IGN带来了一段《杀出重围:人类分裂》和16年前的《杀出重围》初代的画面对比,让人不禁感慨,游戏技术的发展。
《杀出重围:人类分裂》已经于今日正式发售,开箱视频自然也少不了,IGN就带来了《杀出重围:人类分裂》典藏版的开箱。
《杀出重围:人类分裂》的媒体评分在中上等水平,但是在steam商店上玩家给出的评价却和媒体评分不太符合。
《杀出重围:人类分裂》此前获得了IGN给出的9.2的高分,其他媒体评测也是一片好评。游戏将于8月24日(也就是明天)正式上线,在此之前,我们可以先看一段开场一小时的演示来大饱眼福。
最早于去年4月份发布的《杀出重围:人类分裂》,还有不到两天就正式发售了。时隔一年多的时间,与去年E3大会上展出的那段试玩视频相比,游戏画面有了哪些进步呢?或许下面的这段对比视频会给你答案。
于近日举办的德国科隆游戏展上,《杀出重围:人类分裂》游戏演示公开,视频展示了游戏的对话以及战斗等场景,一起来看看吧。
《杀出重围:人类分裂》即将于8月23日正式发售,游戏近日公布了最新的发售预告,让我们可以一睹主人公亚当的风采。
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《杀出重围:人类分裂》今天公布了最新的TV预告片。
SE与Eidos蒙特利尔宣布《杀出重围:人类分裂》正式完工,团队将开启游戏制盘,而这个名字到底怎么念呢?
Square Enix今天发布了《杀出重围:人类分裂》的PS4 Pro版与PC版极致画质下的4K对比截图,让我们来看看这款游戏两个平台上表现如何。
SE此前发布了《杀出重围:人类分裂》全新预告和游戏演示,展示了游戏部分内容,另外游戏还公布了一些高清游戏截图,效果非常惊艳。
今日,《杀出重围:人类分裂》就公布了最新的游戏截图,一起来欣赏一下吧。
在今日的E3 2015会展SE发布会上,SE公布了《杀出重围:人类分裂》的最新游戏预告,同时也放出了四张最新的游戏截图,让我们来一起欣赏一下。
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游民星空联运游戏杀出重围:人类分裂帧数提高20帧方法 画质优化教程_
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杀出重围:人类分裂帧数提高20帧方法 画质优化教程
发布时间: 19:19 () 作者:菊花夹黄瓜 编辑:夯大力
杀出重围人类分裂部分玩家都反应游戏优化较差,时长出现掉帧卡顿的情况,下面小编就为大家带来玩家分享的一套对画面影响忽略不计但帧率提高很多的方法。
人类分裂帧数提高方法:
1、4G及以下显存,R9 290 GTX970以下的显卡把 Texture Quality调成very
high,这个能提高至少5帧左右,画面差别即使贴鼻子也基本看不出来。
2、显卡同上.........................................................Texture
Filtering调成4XFSAA,这个是材质清晰度的,8XFSAA以上是留给4K分辨率和8G显存显卡的,对性能影响很大,调低之后至少提升7,8帧,虽然对贴图质量有一定影响,但对于整体效果影响微乎其微。
3、显卡同上.........................................................Shadow
Quality调成high,也至少可以提升5帧。
4、MSAA关闭,因为游戏内置了TAA-Temporal Anti
Aliasing,已经有很好的反锯齿效果,开MSAA属于性能浪费对画面没有帮助。
其他全部拉到最高。
这样优化下来R9 290也至少能跑30-40帧左右了,1070以上估计50帧没有问题。
更多精彩尽在 专题:& 杀出重围人类分裂 显卡帧数测试 TITAN X也得跪 ...
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本帖最后由 糖炒痞子 于
06:00 编辑
各个画质下开的特效
06:00:23 上传
1080P分辨率,依次是普通画质--高画质--非常高画质--全开画质
05:32:33 上传
05:34:31 上传
05:34:31 上传
05:34:30 上传
2K分辨率,依次是普通画质--高画质--非常高画质--全开画质
05:36:41 上传
05:36:40 上传
05:36:40 上传
05:36:39 上传
4K分辨率,依次是普通画质--高画质--非常高画质--全开画质
05:38:41 上传
05:38:40 上传
05:38:40 上传
05:38:39 上传
总评分:&金钱 + 20&
I see the light at the end.
But everytime I take a step' it gets dim.
Tell me is this hell we're livin in?
If so' heaven's got to be better.
But if we're hellbound' whatever' let's go down
UID1212424主题阅读权限60帖子精华0积分2002金钱7967 荣誉4 人气9 在线时间7259 小时评议0
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帖子精华0积分2002金钱7967 荣誉4 人气9 评议0
不开4K不就好了
gigabyte P43-ds3g
6gb DDR800
gigabyte 7850 2g wf2
迈拓 160+120GB
精英 DVR-109 DVDRW
AVF EXTREME POWER 650W
?金先生? 『射击/FPS游戏大区』使命召唤4☆M1911手枪
UID主题阅读权限100帖子精华3积分3926金钱36663 荣誉61 人气1338 在线时间4965 小时评议12
帖子精华3积分3926金钱36663 荣誉61 人气1338 评议12
不追求极致体验,1080P画质够用了。
Information / 日
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发表于 3&天前
gtx1060居然勉强可玩
任职满12个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
版主评议达到4,勤于处理版务
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《杀出重围:人类分裂》DX12原来是测试版本,于是帧数反跌
《杀出重围:人类分裂》DX12原来是测试版本,于是帧数反跌
19:43&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,
虽然官方人员表示今天推送的DX12依然是Preview功能,但是德国媒体Computerbase的测试结果显示NVIDIA和AMD两家的显卡都出现降帧的悲剧。
昨天Eidos Montreal向《杀出重围:人类分裂》的用户推送了v1.4 build
545.4版本更新,除了包括例行的错误修正和性能提升,还加入了早应收纳的DX12
API的支持,虽然官方人员在Steam新闻中加粗强调了这仅仅是一个“预览版本(Preview Version)”的DX12功能,但是看起来此前在《》发生的悲剧重现了:所有显卡的帧数都下降了,并且现行的DX12不支持多GPU。由于仍然是Preview版本,为了将测试用户维持在可控制的范围内,本次更新档带来的DX12功能并没有直接出现在菜单中,而是需要在打开游戏-右键-属性-测试-打开测试功能,而最终完整支持的DX12更新档将在两周之后到来,只能说跳票实在太久。带着对于预览版本的DX12完成度的疑惑,进行了一次测试,测试运行在两套平台上,分别基于i3-6320和i7-6700K,驱动已经更新至GeForce
372.70和Radeon Software Crimson Edition
16.9.1,测试进行在720P、1080P、1440P三种分辨率下,大家可以看到无论是AMD阵营的R9 Fury、RX 480,还是NVIDIA阵营的GTX
1080、GTX 1060,从DX11切换至DX12之后帧数全部出现下降的情况,具体趋势倒是和正常情况下的提升步伐一致,分辨率越低,压力越小则步伐越大。虽然此前在《战地1》身上也出现过一次这样的悲剧,但是DX11的性能强于DX12这一现象确实和现实大相径庭,除了严重的Bug之外,很难想象还有什么可能会导致两家阵营的显卡集体跌倒,看来这剂Preview
Version还真是Earliest Pre Alpha Preview啊。 
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Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
从那么多评测结果里挑了唯一不正常的,你想说明什么?
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
游客:他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
09-09 20:24
游客:這是N站
09-10 09:35
其实就是AMD在靠这个游戏刷一波存在感,所以NV着急了花钱请超能做一篇“消毒”的文章
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
游客:他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
09-09 20:24
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
游客:他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
09-09 20:24
游客:关于1080不如1060,是已被确认的bug,确实就是如此
09-10 01:21
也就仅此而已,1060不如RX480、470的大势已经显
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
游客:他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
09-09 20:24
关于1080不如1060,是已被确认的bug,确实就是如此
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
geminipig&高中生&:因为你贴的图中,DX12下amd没有吊打nVIDIA,哪怕你没有进行任何横向对比,没有任何倾向性结论。A斯林岂是白叫的?
09-09 20:29 已有3次举报
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
游客:他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
09-09 20:24
嗯,这么说倒是很有道理,但是既然看到了异常的地方,我还是觉得应该拿出来说一下,提醒万一有用户发现自己帧数下降的话不用在意,等到后续的更新即可
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
因为你贴的图中,DX12下amd没有吊打nVIDIA,哪怕你没有进行任何横向对比,没有任何倾向性结论。A斯林岂是白叫的?
已有3次举报
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
游客:他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
09-09 20:24
上述说的是i3 6320带显卡的结果,不合理,不如6700K更合理。
Axe斧娃&编辑&:So?这和我的新闻有矛盾吗?我又没说全世界就只有CB一家测
09-09 20:09 已有2次举报
他的意思是:
1、其他网站测试结果,并不是DX12比DX11低,而是DX12略高于DX11,CB的测试跟其他都不一样,所以结果不太可信;
2、CB的这个测试让人看上去感觉问题很大,比如1080下,DX12模式中,>fury x>480,四者差距很小。DX11模式中,fury x和1060基本没差距,这和实际情况严重背离,可信度更低。
其他网站则合理很多,所以CB应该是测试条件不够合理,得出不合常理的结果。
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