坑爹的仙剑奇侠传六攻略

【大量剧透慎入】仙剑奇侠传六主线剧情个人看法
核心提示:线剧情个人看法我作为仙孙,对于仙剑,我喜欢的是它的剧情。对场景或者角色都有包容态度,对剧情比较严苛,所以就算是仙孙,仙剑哪一部剧情不好 我依旧照喷无误!!废话先说一段之后,我就来谈谈我对这部仙剑6的剧...【大量剧透慎入】仙剑奇侠传六主线剧情个人看法
我作为仙孙,对于仙剑,我喜欢的是它的剧情。对场景或者角色都有包容态度,对剧情比较严苛,所以就算是仙孙,仙剑哪一部剧情不好 我依旧照喷无误!!
废话先说一段之后,我就来谈谈我对这部仙剑6的剧情的个人看法,纯属个人对这部作品的看法,不带任何其他感情。不喜请关闭别看,大量剧透慎看!
提前说明!全程打鸡血状态,言语过激请体谅!
【吐槽一:没有主题】
本来想先写一些人物简介,尝试了一下,太过繁琐,直接进入正题。我第一个要吐槽的是,尼玛仙剑六没有主题吗!!栾京你妹啊!!主题死哪去了!仙剑没有主题真的可以吗!好吧,也许有些人会觉得我小题大做,但对于我这个“执念”的仙剑迷来说,仙剑没有主题相当于没有了灵魂一样!栾京呵呵呵呵呵呵!!!
【吐槽二:枯燥的前期剧情】
尼玛开场之后,就是很枯燥的追杀邪教的故事!我觉得仙六的故事不断在铺垫铺垫铺垫,少了很多给人印象深刻的东西,前面几部仙剑,在主线故事里,都会穿插一些主线之外的“主线” 比如仙剑一的扬州女贼 金蝉鬼母。这种让人记忆的角色,让整个故事不会只围绕了“找灵儿”而展开,个人觉得如果仙剑1每个章节都是为了找灵儿那也是会很枯燥的!往后的仙2也有像诸葛明月,仙3也有溪风,万玉枝,这种让人会记住章节故事的角色存在,而仙剑6呢,前50%主线一路下来就是解密仙6主角团各自的秘密,章节很枯燥,没有合适虐人角色打酱油,这样会让刚开始玩的玩家很容易就弃坑,就算前面的故事很多铺垫,让人想去知道故事会怎么发展,但万一如果玩家被剧透后,估计就很难有兴趣再玩,前50%进度我好几次都是玩了之后都不知道这个章节讲的什么故事。因为没什么角色让我记住啊!难道非要到最后虐人才可以吗!!总而言之 对于前面50%左右的剧情 我觉得只有枯燥2个字可以形容。
【吐槽三:前作人物的串场】
吐槽一下所谓的前作人物,我没有玩支线,但是看到微博有人截图小葵,就一句台词吧?这不做评论,说说夏侯瑾轩,有人说他活下来没有顾及自己的家族,这点不好,其实我觉得这没有什么不对,他本身就不喜欢江湖琐事,更何况自己的挚友被魔族和正派逼成“疯子”显然不会再对这个江湖有留念,然而他本身就没什么武力,剧情提到夏侯家族后来是被旁支控制,夏侯的武功估计也难以让旁支顺从,瑾轩自己的家族在大战中估计都死的差不多了。我觉得夏侯还好,不要吐槽他!但是!!这种填坑方式不好好吗!!你五前都虐完了!悬念也留了!!就不要挖出来填坑了好吗!!给人留点念想就可以了!!非要强加到剧情里有什么意义吗!!找喷吗!!不是所有仙迷对你这个坑填补会满意好吗 栾京先生!! 说完瑾轩,再说一个“前作人物” 魔君之子姜云凡,虽然只是台词提到,让他的武器打了酱油,大家知道云凡留在蜀山守护三皇殿,一般应该不会下山,而他的武器却被所谓的正派正武盟获得。给人不少遐想..虽然只是武器打了酱油,我还是蛮感动!!我的小姜啊!!你等到雨柔了吗(好吧这不是吐槽!)
【吐槽四:正派设定能滚吗】
吐槽一下设定,最不能忍的就是什么正派设定,什么正邪大战!!无不无聊啊!!五代的人魔大战就够雷人了!!你特么还没完没了再来一个人妖大战!大战就算了!能不能一笔代过!!非要主角参与里面一起打!!很闷的好不好!!都快大结局了还拖拖拉拉去死啊!!要杀鲲就去杀!!我觉得大战这种东西除了在动漫里面可能还会带感一点,在游戏里很难表现的好吧!!要引出十方的牺牲和明绣的决心,这还可以理解,但是后面一拖再拖的节奏真心想吐!!不带这么无聊的!!!
【吐槽五:毫无虐点的男主死亡】
终于忍过了枯燥无聊的大战...我觉得这下该结束了吧!..男主角死了总该来虐一把了吧!!然而!然而!!特么的今朝就给我这么灰飞烟灭了!!遗言就一句“我的祈...”祈你妹啊!!雨柔在五代灰飞烟灭就够迅速了,没想到今朝你还更快啊!!好吧,然后祈开始和别的主角怀念今朝了!有用吗!虐的到人吗!鸡蛋面都不能弥补今朝一瞬间就没了 不带来任何虐点!!(你要虐人至少用点心!!做个当时今朝做鸡蛋面的回忆情景啊,用嘴巴说出来我是觉得没任何虐,也可能是我年纪大了吧!)
【吐槽六:拖拖拉拉的结局】
心想这下该结局了吧,万万没想到!!万万没想到!!!特么!女主刚死了情人 又要去救那些坑B海马妖家族了!!救就救吧!!简单点剧情好吗!!都玩到这里了!!还不来个痛快!!还来点琐事坑进度啊!!有意思吗 这段剧情真的没意思啊,一点意思都没有啊!!还有那个洛宁去死吧 整部游戏就特么你最讨厌,到最后还要出来让人无语!!你死爹是很可怜啊!!但是你的行为真的很恶心啊,还有傻逼的正武盟!真的很萌啊!正派都这么傻的吗!!我现在看到仙剑有什么正派设定!!武林盟主设定都好恶心啊!很无聊的啊 !包括仙五的四大世家,五前还好点,虽然仙剑是仙侠游戏,我还是希望仙多侠少,而且少有什么正派来参合主线,特别无聊!!真是够了!!!
【吐槽七:不科学六界设定】
我的怒火永不止如此!!总体来说,就是整个故事,前期章节十分枯燥,容易让人弃坑,没有什么印象深刻的东西,正派联盟设定过分无聊!我心目中的仙剑就应该离开这些没用的正方门派,走更宏伟的故事!而且江湖人士武功再好也难以和妖魔对抗吧!仙剑1比武招亲
那么多汉子还打不过一个林月如...然而李逍遥只学了一招蜀山剑法就赢了,所以啊!!以后别搞什么正派联盟了!!个人觉得!!仙剑里面除了主角和修仙门派
人类就是弱的存在!!
【吐槽八:可怜的龙】
请不要再让龙打酱油了!!龙在神话里也算比较强大的存在吧(好吧除了西游记),你总不能让它走这么无聊的酱油!!稍微让它装点B也好啊!!应龙怎么说在神话里也是吊炸天的存在啊!!和蚩尤还打过架的吧?...特么就被妖界的一个珠子搞死了....我都觉得好笑,而且为什么应龙要去祸害人类啊。它是好的好不好啊!!!你换个名字 让个角龙打酱油也好啊!!可怜的龙(好吧 我承认我有恋龙情景)
【吐槽九:高科技神秘穿越】
高科技设计,浮空城可以理解,特么像是宇宙飞船一样的操控太雷人了!!虽然是仙侠游戏吧。。这样设定也未免太过“先进”了
当这是动漫呢?还有那个人造人培养皿!也好雷...瞬间有种出戏的感觉,好吧,这个就简单吐槽下,不过真的很雷人...
吐槽到此为止,我觉得我心中的仙剑在栾京手里已经难以找回...我真心怀疑他对仙剑没有情怀,或者对仙剑前面几作不了解,不要说这不怪他,怪编剧,我就不信他没参与编剧,如果他是制作人就该好好担起这个担子...而且还让仙剑背上“抄袭”骂名(别跟我说怪编剧哦!)我就不信北软没有一个人看过那些被怀疑参考的作品,就算情景相似,设定相似,也该有人发觉或者提出疑问,身为制作人没有把握好整个故事,让仙剑不幸背上“抄袭”骂名 这就是不该!!不论仙剑有没有真的抄袭,至少这个论点出来了!对一部以剧情为主的游戏影响自然大之又大,甚至口碑,如果仙剑6是仙剑最后一部,我会恨栾大制作人一辈子。
吐槽之后就该表扬了吧!!
【表扬一:不一样的开场】
这次开篇和以往不同,以往的仙剑,都是男一号为主最早登场,然后遇到女主,从而发生一系列故事,仙剑六改变了这个设定,故事直接发生在男一女一和女二的打斗中发生,这种不一样的开场,相对于前面几作来说比较新鲜吧,表扬一下,然后开篇是提到女二洛昭言为了追杀邪教的人而和男一越今朝和女一越祈大大出手,然而今朝却是在演戏钓邪教人上钩,可以看出越今朝是非常聪明的角色,而他为什么要和洛昭言相识是因为他的左眼有“预知未来”的能力,他看到了洛昭言,所以觉得洛昭言肯定和他们有一定关系,这样的设定也是相当不错,相识不是偶然而是有意,让玩家开始有了新鲜感和求知欲。还是不错的。
【表扬二:埋名反差设定】
角色设定的反差感,也很不错,特别表扬一下洛埋名!全篇我印象最深的角色!一开始给人一种大反派和神秘的感觉,隐约还感觉他对洛昭言似乎是表面在乎实则无意的感觉,在得知解除血缚需要至亲之血的时候,我甚至觉得他会对昭言不利,但是最后,居然来个大反转,他的过去是悲惨的,家族为了水源,血缚热海,让他无法轮回转世,后来附身在每一世的洛家早逝的双子之一,吸取另外一个洛家孩子的生命力生存,然而经过几世家族对他的排挤,加上他无法离开洛家,是他心中慢慢扭曲,怨恨洛家,然而昭言不同,她不恨他,视他为兄长,甚至让埋名忘记他会吸取自己生命力的记忆...这让埋名心中有所改变,他是真心爱昭言这个“妹妹”的。以至于最后解除血缚不仅仅是为了自己,更是为了昭言,为了让自己不再吸收昭言的生命力,他最后在快达成目的时候,昭言走出了迷阵...担心有亲族之血的昭言也会死,就强行停止了阵法,虽然解除了血缚,但生命也所剩无几,甚至在没有彻底完成血缚情况下估计是不能轮回转世的....我很喜欢这个角色,这种为一人负万人的变态想法,很带感!!(好吧,难道我也是变态)不过最后他留下的那两封信还真是坑十方和明绣啊....
【表扬三:神秘的横道众】
神秘的横道众!开篇开始就像是扣上反派帽子的组织,没想到是为了六界苍生那么做的,虽然是保大弃小也有违天理,最终也是死了死,残了残...不过整个故事给他们的神秘感都很强,不玩到最后很难发现这一系列的关系..这点设定很喜欢,除了那些高科技浮空城蛮无语的.......
【表扬四:男神扁小哥】
男神扁络桓,看似反派,最终表明身份,居然是“真男一”用生命换来了新的生命 男一越今朝,而所谓预知未来的左眼看到的景象,却是他暗中保护双越的记忆。从而帮助双越各种化险为夷...一个看似很乐观的角色,我想应该有不少人喜欢,包括我也是,我觉得整个故事最精彩的部分就是 洛埋名那段和扁络桓这段,我一般都是通宵玩的,前面的剧情经常犯困,唯独这10%的剧情印象深刻,记忆犹新,这就是我想要的仙剑的剧情。最后他和嬴旭危最后对话也不错,和今朝最后挑明身份的对白也颇为有趣!最后对死亡有所恐惧,甚至对大家会忘了他自己感到害怕。就算这样,他还是毅然而然完成了他的任务,结束了自己的余生.....(感觉扁络桓对祈似乎无男女之情)
【表扬五:九泉设定】
九泉设定,虽然没有尽数登场,也是对仙剑世界观的补充,我觉得这是非常不错!仙剑的世界观是应该不断的开阔....这里不多说,估计大家也觉得不错。
【表扬六:各种神秘的铺垫】
整个故事带有神秘色彩各种,铺垫,埋坑,引发人的思考。这点还是不错的。但是前面也说了章节枯燥也是真。整体只能说凑合不能说很好,还是唯有70-80%的剧情最为带感....顺便表扬下仙三BGM打酱油好了...
【表扬七:刻画完整的主角团们】
其实我感觉....也没什么好表扬了,我其实就是喜欢那一小段剧情,其他剧情虽然有时候带来欢乐却无深刻印象...最终我还是想表扬一下主角团设定,所以以下废话开始分析主角团....
【男一:越今朝 大醋坛子】
用龙潭交换出来的神秘的生命,有主见,像个大哥哥,大醋坛子,喜欢越祈。寻找自己和祈的过去而流浪江湖,对于越今朝这个角色,我非常喜欢,个人觉得他一开始应该设定是拿双手剑(PS:双手剑是指双手持大剑,仙剑代表人物:景天),估计后来才改成双剑设定?我感觉他双剑技能远不如大剑来的帅,而且其他人双天赋都没有换武器,唯独他有2种,也或许是因为大家对仙剑这个游戏,对“剑”的执念,所以才给他加了双手剑的设定,不过我还是希望以后的仙剑男一号,直接用长剑配一个辅武器就可以了...不要老是双剑双刀了....对于越祈,很明显他是有男女之间的喜欢,他喜欢越祈依赖他,不喜欢越祈接近其他男的,占有欲很强(像我)。当越祈越来越成熟的时候,他感到害怕,怕越祈会离开他,会不再依赖他,矛盾的心里在后来都有所表现,人物刻画的相当不错....对于自己的失误相当内疚,心里承受能力不算太强....最后得知自己是换来的生命阳寿不长而灰飞烟灭...话说...就算阳寿短死掉也别那么快啊!!来几句遗言也好....总体来说我很喜欢这个角色!
【女一:越祈 呆萌吃货】
横道众用鲲的血骨制造出来的“人造人”,用来杀死鲲的“兵器 ,由于力量被封印,所以人设五花大绑...倒有点像是玩家猜测那样,被封印力量,不过却不是最终BOSS,由于被“封印”所以智商也被“封印”有点呆呆傻傻的...没有主见,是个吃货,凡是都听越今朝..最后随着自己的身世被解开,越来越成熟,知道什么是对,什么是错,什么是死,一开始她只觉得...人死是正常的事情...后来当自己亲密的人相继死去,她才慢慢懂得...人死不是那么简单的事情...由于解除封印,她的智商也突飞猛进...变得有主见...带领余下主角救了海马妖一族..但是却背上千古骂名...她对于今朝的情感..故事里没有明确表明是怎样的...不过大家肯定都希望是男女之情吧...
【男二:闲卿
泡妹达人(泥垢】
我觉得闲卿更适合是男二,幽默风趣,淡看妖生,发现了有自己身上妖气的洛昭言而产生兴趣(原因大家去游戏体会),一路跟随,却被昭言的“天真可爱”所吸引,最后爱上洛昭言,表白那段真的蛮有爱的。。还有送花那段..算是前期枯燥故事里的一个小惊喜,很有意思。他对明绣的情感,似亲人,而身为妖的他一再为人类损耗自己的修为,非常的难得...最后变回原形...昭言说他变狼的样子好可爱各种有爱.....闲卿这个角色超乎我的想象 非常的有意思和成功!
【女二:洛昭言 天真少女心】
洛昭言是第一个可控主角,戏份自然不少,女扮男装,却多次脸红展现出少女心,非常的可爱。我想也很多人喜欢这个角色吧,知道埋名会吸收她的生命力却不恨他,当他为兄长,自己寿命很短,希望在短暂的生命里,让世人能记住她,知道有洛昭言这个人,抱着这个信念追击邪教,认识了主角团,被闲卿吸引,慢慢喜欢上闲卿(有多处剧情可以看出),性格成熟稳重天真,还私藏少女心!!确实非常可爱,难怪闲卿这种千年老妖都会喜欢!!最终因为生命力所剩无几,接近死亡,但为了和闲卿生活下去而去寻找长生之法...
【男三:居十方
软弱小生成长史】
性格非常软弱的男主角,经常被人说是废物,而无力反击,胆小怕死,不讨人喜欢,出场就是因为无意看到自己的女神洗澡而被打...然而他喜欢上了连我都不会喜欢的一个海马女妖...不过也是情有可原,毕竟海马女妖的性格和他相反,难免会被吸引,我还一直以为十方会和明绣有CP,玩了好久,甚至到最后都希望他们能有感情,因为我觉得...十方“间接”害死顾寒江,明绣会恨他,然而如果最后明绣因为什么事和十方有新的进展这种三观不正的剧情更对我的胃口哈哈哈!!十方的成长显而易见,从小被欺负,自己的母亲是机关术士,梦想自己也成为机关术士,豆包熊是他娘的遗物,他觉得最珍贵的东西吧,导致没舍得用豆包去开机关,而令顾寒江死了...其实我觉得豆包过的去吗?经过这件事后, 十方变得成熟起来,认为英雄的产生都是伴随的牺牲的...也慢慢得到海马女妖的好感,却最后被埋名的一封信“坑”死了...我这里不得不吐槽。。。豆包那么努力...你最后给它来一句
豆包你辛苦了(如果没记错)...就给了事了吗!!我觉得这里应该让豆包被海马女妖炸的只剩碎片。然后十方来煽情一把这种三观不正的剧情来的带感(真心变态)!!最终十方是成为了人们口中称赞的英雄了...可怜就这么死了...虽然结局转世了...还牵着小熊玩具...
【女三:明绣
腹黑大奶妈】
明绣这个角色稍微有点复杂...我想应该有好一些人不喜欢她吧...她比较冷,虽然偶尔会吐槽几句闲卿,对其他人非常冷淡,只对师傅和闲卿比较亲近,尤其对顾寒江带有爱慕之情,还几次提醒,只是顾寒江不接受,她性格会如此,显然是因为小时候村人的无情和妖魔的迫害导致,对妖魔非常厌恨,不会把其他人当朋友,嫉妒越祈有今朝照顾!责怪十方害死了顾寒江,十方的死对她也有很多影响,也下定了她牺牲双眼窥看未来的决心...失去双眼和师傅也算比较悲剧,不过她和祈的百合剧情稍微有点意思,不过怎么说 明绣确实是一个很好用的大奶吗!!(泥垢了!
对于仙6的剧情我的看法就是如此,最后我还是希望,大宇对仙剑好好用点心...坑爹的引擎和垃圾的优化和坑B队友乐动...没什么水准的制作人...我还能看到仙剑奇侠传七吗!??(:
还有仙剑6的结局居然是好的...(好吧这个就不吐槽了《仙剑奇侠传6》CG大全 包含过场动画 剧情与结局_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《仙剑奇侠传6》CG大全 包含过场动画 剧情与结局
16:18:17& &来源:
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仙剑奇侠传6完美结局说明
时间: 来源: 作者:半2012夏 热度: 76 次
《仙剑奇侠传6》在结局方面虽然之前已经被剧透有人会死,没想到最后还是出现一个good ending,下面带来完美结局说明。
《仙剑奇侠传6》在结局方面虽然之前已经被剧透有人会死,没想到最后还是出现一个good ending,下面带来完美结局说明。
感觉结局结的有点坑爹,我本来以为打完BOSS柷敔差不多就该是男主怒领便当交代下后事然后就结束了,可是,后面居然还有一个多小时的尾巴。。。
而且这个尾巴让我感觉不太舒服,为何要引入鲲疗伤借用热海的设定?我感觉这节剧情没有存在的必要,为了强行让洛昭言&做坏人&吗?为何疗个伤就非得设定成在盈辉堡?为何发动下热海就非要毁城?这样的设计让我感觉很刻意,不合理。另外正武萌为什么要抽风用启魂珠,这段剧情不明不白也没结束,后来正武萌那些人怎么样了呀?我觉得怎么着也得痛悔一下 为&除恶&自己也走入邪路 这种事吧?结果啥也没讲。
最坑爹的是,祈妹你为何要去拿自己换今朝?!之前都白教你了吗?!这样真的能表现出&深情&??
而且嬴老大也跑去把自己换了,这都什么毛病。。。牺牲自己换人这个梗用好几次真的好吗(宿何好忙。。)
然后就出制作团队了,本来我以为没有了,
最后又来了一个 强行大团圆! shenmegui!
6的剧情比5其实是有进步的,至少懂得多埋一些隐情,不像5那样一竿子捅到底了。衡道众也以boss团的形式出现,行事风格也跟古二的流月城boss团挺像的,但总觉得人格魅力上好像稍微欠缺了一些,塑造的不丰满,相对也就扁洛桓戏份多一些,葛清菲和绮里小媛(麻婆乱入233)几乎就没琢磨塑造过,纯龙套。
整个故事剧情里惊艳到我的地方其实是 洛埋名
洛埋名的设定很有意思,他与昭言的感情线也是非常充实的
这两人之间,最打动我的地方,是昭言小时候知道了借命的真相之后,让埋名帮自己抹去了关于借命的记忆
而后来埋名所做的,都是在回报这 一忘之情
我很喜欢仙剑6这个游戏,但是!我很不喜欢仙剑6的结局!可以说前面的剧情很成功,对人物的塑造很用心,但是结局很差很没有逻辑性也对玩家很不负责!
原因只有一个,那就是龙潭泉眼的设定:换完命后就让别人失去记忆,给世间认识他的人虚假的记忆,还会闹得那些认识他的人记忆紊乱。要知道,每一个角色鲜明的性格特点,才是仙6的灵魂所在。
我先来指明其中的bug,假如扁络环的存在和记忆被抹去了,那么他的存在所引起的时空痕迹的变化,势必会造成许多人记忆系统的紊乱,很多人对自己的过去的记忆会变得矛盾重重。物理学里有蝴蝶效应,改掉一个扁络环的存在记忆引起的那么多人类和妖类需要设置的虚假记忆在数量级上可以说是无穷大。因为龙潭只改记忆,并没有改变过去真正发生的事实,事实就是发生了,只是人们的记忆被篡改了,龙潭就算编到宇宙毁灭也编不出一个严谨规范的扁络环20年来的生活的虚假记忆,所以他就算编织了谎言,也必然会是一个漏洞百出,bug频频的谎言。就好像扁络环死后对于三统领这个意象,搞得御界枢里的人们的记忆乱七八糟,姚仙始终无法做到让玩家满意修改记忆后的人们的记忆的严谨和规范性,他也做不到,蝴蝶效应可以证明这不可能。所以由于扁络环20多年的生命经历被篡改,龙潭完全就是在对全人类编制一个巨大的而且漏洞百出的谎言!(蝴蝶效应也会引起好多没见过扁络环的人的记忆也被篡改)
那么,分析完扁络环,就更加不用说赢旭威和祈的牺牲换来的祈和今朝的新肉身,这两个再一篡改,我觉得这个游戏玩与没玩就没有什么区别了,因为神州大地的几乎所有人都是活在一个自己不曾经历过的虚假记忆里,那么多人活在一个矛盾重重,bug众多的虚假的记忆世界里,虽然对一般人没什么大的记忆紊乱,但是对我们这个游戏里的众多主要角色来说,他们的过去和回忆就全是虚假的,矛盾的了。这样的结局,就算主角全都复活了,请问,这6个主角,哪一个算是原来的主角?都只是路人甲乙丙丁,认识的不认识的,反正都是虚假的记忆。就拿闲卿和昭言,他们俩就算在一起,他们过去在一起的记忆也是假的。仙剑6的特色就是成功塑造了各个角色,不管是他们的人生观还是世界观,每个角色都让人又爱又恨,这样的结局完全就是制作团队自毁心血。
因此,我打算摒弃制作团队不负责任的结局,自立门户,发表下我自认为的应该的结局。反正,扁络环死后马上就结局了,改改结局,不影响游戏大部分的剧情,游戏前期的剧情很好。
剧情是这样的,扁络环在龙潭用自己的生命换来了没有受伤的今朝(强烈吐槽,扁络环你给了今朝一个写轮眼,龙潭这么好说话?还能让你给写轮眼?!为什么这个bug这么无理取闹,却不许换命的人记忆不消灭,我就日了编剧的狗了,你八辈子没写过悲剧了?),今朝作为一个全新的生命体回到过去(但是众人并没有忘记扁络环,都在那时知道了扁络环牺牲自己换来了今朝)陪祈在一起。然后发生的事情就是游戏接下来的剧情,当然对于结局的流程里编剧不合理的与我的假设矛盾的地方我们自己脑补修正之,最后,今朝死了,越祈就去复活今朝,但是龙潭告诉祈,赢旭威已经自愿牺牲复活今朝了,所以祈没有死,和在龙潭复活的今朝一起出去生活了。大家几年后再会,就这样大团圆结局了,没有人忘记记忆。发生过什么,大家都记得,龙潭的规则只是变成了一命换一命而已。
不要说我较真,我承认我很在意这个结局,但我更加喜欢每一个角色,都是有血有肉的人。我很看不惯编剧的不负责任和水平不足,我不希望总是玩悲剧仙剑。人活了,心没了,这比人死了还悲剧。我们籼米们不是泪缸,无良的编剧不需要老是用烂尾楼来伤害我们。悲剧让人铭记,但是不用心不负责的悲剧结局凭什么让我们籼米铭记?
不管你们信不信,这个结局,我反正是信了。仙剑本就是一部小说,小说的结尾,作者写不好,那我只好自己动手咯。你们如果喜欢悲剧结尾,也可以自己改,但是原作实在不负责任。这不是骗自己,因为仙剑6只是一部小说,别人写的小说而已。玩了这么多年单机游戏,各种bug,各种强行的悲剧,见过不知道多少,我早就习惯自改结局了。我也会把仙剑永远玩下去,只要他们继续出。我会有自己的结局,也会记住原作的结局,弃其糟粕,取其精华,学习人生的哲理,感悟鲜活的人物,就这样。
如果你遵循原著结局,你可以理解为越祈+赢旭威的生命差不多时间牺牲,换来了新的今朝+越祈,越祈生命里9,赢生命里1,新生的男女主各生命里5就行看。龙潭是个bug泉眼,我们不需要太纠结,你说龙潭都能给越今朝写轮眼,再做点别的bug我们能阻止?至于大家若有若无的对三哥的记忆,完全就是编剧的yy设置,编剧是挖个坑自己跳而已,因为这完全和龙潭的能力矛盾
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游客 14:32评论
呵呵哒,只能说你看得不仔细,剧情有交代更详细,借命是交换,不能增加寿命,老大老三本来就没多少时间了
游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:34
k73评分:46
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