大帝国汉化组lop攻略我的行动一览怎么跟攻略上的不一样

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二十四:金国金(1115年-1234年),或称、金国、金朝,是位于今日中国的女真族建立的一个政权,创建人为,国号
金,建于1115年,建都(今黑龙江省哈尔滨市)。1125年灭辽,次年灭北宋。后迁都中都,再迁都至(今)。天兴三年
(1234年)时灭于蒙古与南宋联合进攻,共经历10位帝王。金国是当时的一个强大政权,其全盛时代的统治范围为:东北到日本海、
一带;西北到;西边接壤西夏;南边以到一线与南宋交界。
二十五:殖民帝国1581
年,中国已经进入明朝后期,人刚刚在反抗统治的战争中草草成立了一个国家,这个当时比北京市大不了多少的国家和强大的西班牙打了80年,打成了
17世纪世界上最强大的殖民帝国。建国还不到100年,荷兰的对外贸易额占到了全球的一半,10000多艘荷兰的商船横行在全球的每一个角落。
二十六:帝国(奥斯曼土耳其语∶دولت عالیه
عثمانیه),是土耳其人建立的国家。创立者为,初居,将定为国教,后领土扩张至,日渐兴盛。1453年灭掉东帝
国,定都。极盛时地跨欧亚非三大洲,包括整个、细亚细半岛、整个中东地区及的大部分,西达摩洛哥,东抵及,北及
帝国和,南及。控制了整个西欧到东方的通道,是一个名副其实的大国。17世纪后逐渐衰落,领土不断和英法等国被蚕食。1922年,奥
斯曼帝国被推翻。 国土面积:
6,300,000 km2 (
二十七:帝国巴
西帝国(语:Império do
Brasil),是1822年至1889年间,在南美建立的一个国家,由葡萄牙巴西亲王及其子所统治。1889年,佩
德罗二世被废黜,由德奥多罗·达·丰塞卡建立的第一共和国取代了这个帝国,宣告正式灭 国土面积:
8,337,218 平方千米
二十八:是古代高原地区以古波斯人为中心形成的奴隶制帝国。统治这个帝国的是家族,故亦称。伊朗西南部地区的波斯人本来臣服于西北部的。公元前 330年,在马其顿亚历山大大帝的进攻下,帝国都城陷落,在逃亡中被害,帝国灭亡。700万平方公里土地
二十九:王朝贵
霜帝国(Kushan
Empire)古国名。在其鼎盛时期(105年-250年)疆域从今日的塔吉克绵延至、及流域。帝国在和其承继者统治之
下达至鼎盛,曾拥有人口百万士兵二十多万,被认为是当时欧亚四大强国之一,与汉朝、、安息并列。
三十:是古代奴隶制王国。建于前247年,面积为229万平方公里,开国君主为阿尔撒息。公元226年被代替,其疆域最大时北至,南至,东接大夏、,西至。
三十一: 古
代王朝(226年-650年)是在公元3世纪至7世纪的统治王朝,亦是波斯自之后的首次统一,被认为是第二个。当
时萨珊王朝与的印度及欧洲的并称,三国雄霸欧亚。萨珊王朝在最强盛之时,曾多次威胁比邻的贵霜王朝及。后来由于阿拉伯帝国
的兴起以及王朝连续两位国王被刺杀,帝国中心崩溃,末代国王伊嗣埃三世的儿子东逃至唐朝,任右武卫将军,当时唐朝由当朝。
三十二:帝国(351~394),国号『大秦』,史称前秦,别称。时期16国之一,历六主,共四十四年。氐族所建,都
(今)。盛时疆域大海,西抵,南控江淮,北极大漠,东南以淮、汉与东晋为界。前秦是中国历史上第一个统一北方的非政权,正如孙功达
《氐族研究》所言,是“最早尝试由少数民族来统一全国”的历史政权
三十三:() Mughal Dynasty
年统治绝大部分地区的封建王朝。又名蒙兀儿王朝、。是建立的朝代。该帝国的官方语言是波斯语,
但是统治者是有突厥血统的蒙古人,是(Timur Lenk)的后裔。
三十四:帝国公元前十九到前十八世纪发展成为王国。版图南及阿卡德,西达。不久遭外族入侵,国势削弱。
述公元前十五世纪复兴,建立君主专制,向外扩张,北进,以至沿岸,西侵和,南至。公元前十一世纪受外族进攻,再度衰落。公
元前十世纪,又再兴起。公元前八世纪中到前七世纪七十年代新时期版图北起,东南兼及埃兰,西抵岸,西南到北界,建都,形成西
亚古代军事强国。公元前七世纪中叶后,由于统治集团内讧和被征服地区人民反抗,国势渐衰。公元前612年,为和米底联军灭亡。由于它的主神、首都
和宗教称作阿淑尔而得名。境内农业发达,盛产各种金属,且地处古代西亚各国主要商路之上,战略地位十分重要,这对其以后发展为地跨亚非两洲的奴隶制大
帝国,具有重要意义。
三十四:亚
历山大帝国,前336年~前323年。由开创,是历史上继之后第二个地跨欧、亚、非三洲的奴隶制帝国,其疆域东自细
亚的(与中国的西北部和西部相接壤)及上游地区,西抵,北从中亚细亚、和起,南达印度洋和非洲东
北部。其统治基本沿袭了波斯帝国的旧规,继承了波斯的行政区划和管理体制。
三十五:(英文Maurya,约前321年至前324年~约前187年)是摩揭陀国著名的奴隶制王朝。因其创造者()出身于一个饲养孔雀的家族而得名。
度)该王朝是第一个统一的政权,在位期间,除极南端一部分外,全部囊括在孔雀王朝的版图之内。首都为(今)。阿
育王统治下的,是一个君主专制的国家,阿育王本人在行政、、司法等方面都有绝对的权威。全国分为若干行省,行省总督通常由王子担任,但行省内
部仍有着许多保持自治或半独立的部落,这说明孔雀帝国还不是一个高度中央集权的国家。
  前325年,国王从印度河流撤走,在设立了总督,留下了一支军队。这时,率领当地人民揭竿而起,组织了一支军队,
赶走了马其顿人。随后,又推翻了难陀王朝,建了新的王朝,定都华氏城。到了旃陀罗笈多的儿子宾头统治时期,孔雀王朝已控制了,,孟
加拉湾,以及远达阿拉伯海的广大领域。
  前3世纪中叶,阿育王在位时国势强盛,除南端外统一印度全境,定佛教为国教,到处派去往各地宣传佛教,一时亚非欧三洲都有佛教徒的足
迹。经阿育王提倡,佛教遂成为世界重要宗教之一。   孔雀王朝在约前187年为巽加王朝所取代。
三十七: ,曾经是亚洲大陆上最强大幅员最辽阔的大帝国,一度纵横驰骋,四处劫掠,成为横亘在东西之间的一支可隍的文明破坏力
量。后来匈奴帝国在与汉帝国在连续的征战中消耗的精疲力尽,
走向衰落。从有文字记载的历史开始,的蒙古高原,就是凶猛的的故乡,他们是草原文明的缔造者和传承者,他们四处侵略农耕文化的国家。尤其是每
当出现较大的自然灾害,牲畜大批死亡的时候,他们就会进入农业文明的领地,通过掠夺资源,来延续着自己的存在——他们一批批的从蒙古高原冲出去,他们征服
了许多的亚洲帝国,并且一度成为了小半个欧洲的统治者。
三十八:帝国,是公元4世纪末至6世纪中叶,继匈奴、鲜卑之后,活动于我国大漠南北和西北广大地区的古代民族之一,与其并存的还有敕勒。当时,正是我国历史上处于十六国、纷争对峙时期。
三十九:吐(tǔ)蕃(bō ),7~9世纪时古代藏族建立的政权,是一个位于的古代王国,由到达磨延续两百多年,是西藏历史上创立的第一个政权。
四十:帝国公
元432年,匈人各部落在鲁嘉(Ruga)的领导下完成了统一。公元434年鲁嘉死后,他的两个侄子和布莱达(Bleda)便继承了他而统治着匈
人。之后他们的势力快速扩展,并开始与当时的东皇帝相讨归还几个在庇护下的叛教部族。于翌年,阿提拉和布莱达于马古斯
(Margus,现波扎雷瓦茨,境内城市)会见了东罗马帝国的代表团,在谈判后并达成一个十分成功的条约:东罗马承诺归还叛教部族(这些部族曾经
协助东罗马对抗汪达尔人),并把以往每年对匈人的350罗马镑(约114.5千克黄金)纳贡增加两倍,开放更多的市场予匈人商人互市,并为每个被俘虏的罗
马人支付8个金币的赎金。在签署条约后,匈人为了巩固和加强他们的帝国,便从东罗马帝国的边疆撤向欧洲内陆地区。而狄奥多西二世便借此机会,建立了君士坦
丁堡的城墙,并沿建立防御工事,增强了东罗马帝国的防御能力。在接下来的五年,匈人未有再对东罗马帝国进行大规模进攻,而是转而向进攻。但
是,当他们在遭到波斯还击打败后,阿提拉和布莱达便放弃征服波斯。公元440年,匈人再次把注意力放到东罗马帝国,并屡次侵扰多瑙河北岸的商人市
场。阿提拉和布莱达指责东罗马人未履行他们的条约,更声称马古斯的主教亵渎了在多瑙河北岸的匈人皇家坟墓,要挟要再次进攻东罗马。阿提拉率领匈人横渡了多
瑙河,把地区(今西部地区)和地区彻底摧毁,其中还包括了首府拉孔。匈人一直攻打到马古斯,在此当匈人正与东罗马人相讨交出
主教的条件时,该名主教出逃并放弃了此城。狄奥多西二世在汪达尔人的领袖占领以及皇帝伊斯特格德二世入侵亚美尼亚后,决定撤走多瑙
河沿岸的防御工事,使得阿提拉和布莱达更容易进攻巴尔干半岛。,匈人铁骑先后攻陷了马古斯、费米拉孔(Viminacium)、辛吉度努姆
(Singidunum,今)及塞尔曼(Sirmium)等城市,直至翌年狄奥多西二世从调回他的军队,以及发行新金币支付军费,才暂时遏
止了阿提拉的攻势。在此之后,他认为已有足够力量对抗阿提拉,便拒绝了匈人的要求。在要求被拒后,阿提拉和布莱达于公元443年再沿多瑙河沿岸发动大规模
进攻,并侵占了军事重镇Ratiara,及围攻了Naissu(Nis,尼斯,今塞尔维亚境内城市)。在此两战中,匈人首次使用了攻城槌及等重形装
备。然后匈人军队再度横扫巴尔干半岛,沿着尼沙瓦(Nishava)河攻陷了谢尔迪卡(今保加利亚首都索菲亚)、菲立普波里斯(今保加利亚城市普罗夫迪
夫)、留莱布尔尬兹(Arcadiopolis,今土耳其境内城市)等大城市,最后攻至东罗马帝国首都君士坦丁堡。
神圣,全称为或,是962年至1806年在西欧和的一个封建帝国。早期是由拥有实际权力的皇帝
统治的国家,中世纪时演变成承认皇帝为最高权威的公国、侯国、宗教贵族领地和的政治联合体。日耳曼人认为其国祚可追溯至罗马帝国,所以称之为
帝国。最后于日放弃神圣罗马皇帝尊号,仅保留帝号。正式灭亡。德国人在论述其帝国历史时,将其定义为“第一帝国”;和后来的第二帝国与加以串连论之。
十二:或(语:ساسانیان;英语:Sassanid
Empire)是最后一个前时期的,国祚始自公元224年,651年亡[4]。萨珊王朝的居民称萨珊王朝为埃兰沙赫尔或埃兰[#
2]。萨珊王朝取代了被视为西亚及欧洲两大势力之一的,与及后继的共存了超过400年[6]。在安息帝国衰败及其末代君王阿尔
达班五世阵亡后,阿尔达希尔一世建立了萨珊王朝。萨珊王朝一直统治到阿拉伯帝国入侵,伊嗣俟三世被迫逃亡为止。萨珊王朝统治时期的领土包括当今、阿富
汗、、、、西南部、部分地区、海岸部分地区、波斯湾地区、西南部,控制范围甚至延伸到[7]。萨
珊王朝在当地被称为埃兰沙赫尔,在中古波斯语里意指雅利安帝国[8]。晚期的萨珊王朝被认为是伊朗或波斯其中一个最重要及最有影响力的历史时期,
它是在伊斯兰对波斯的征服及流行之前最后一个伊朗大帝国[9]。从很多方面来说,萨珊王朝统治时期见证了古波斯文化发展至巅峰状态,它在很大程度
上影响了[10]。萨珊王朝的文化影响力远远超出了它的边界,影响力遍及西欧、非洲[11]、中国及印度[12][13],对欧洲及亚洲中世纪艺
术的成形起著显著的作用[
四十三:帝国,于11世纪由塞尔柱家族统率乌古斯人诸部(Oghuz,)在西亚建立的一个帝国。极盛时占有河中、、、大部和(包括)等地。以上时期称大。
四十三:库
尔兰公国是曾经殖民美洲的最小的欧洲国家,只在1654年至1659年及1660年至1689年年间在多巴哥有过殖民地。库尔兰位于现在的,是波
兰的一块封地,1561年成为公国,人口为20万。占人口少数的波罗的海德意志人构成受教育、经商和统治阶层,而占人口多数的拉脱维亚人则是农
民。雅各布·克特勒公爵统治时期,达到鼎盛。在西欧的旅行使雅各布·克特勒积极地支持商业,金属加工和得到极大发展,贸易关系不仅止于邻
国,还远至大不列颠、法国、、及其它国家。
四十四:一战前的德帝国
四十五:纳
粹德国(Nazi Deutschland),5.5正式国名为(Deutsche
Reich)和(Gro&e Deutsche Reich),又称( Drittes
Reich)。通常指1933年至1945年间的德国,当时它处于的独裁和(法西斯主义和社会主义的变体)的意识形态的坚固统
四十五:帝国帝国的形成 埃及在驱逐喜克索斯人后,它的统治者立即开始了对外侵略和掠夺的战争,历时约一百年之久,把埃及从一个囿于谷及其的地域王国变成为一个地跨西亚的奴隶制帝国。这是古代世界的第一个帝国。1,100,000KM
四十六:Neo-Babylonian
Empire,(公元前626—539年)又称迦勒底王国,大约处于古代南部。
古代西亚奴隶制国家。系由居住在两河流域南部的首领那波帕于公元前 626年所建,公元前539年为灭亡。
十七:(或写作;希腊语:Βυζαντιν αυτοκρατορα),又称(:Imperium Romanum
Orientale,注音:bài zhān/zhàn tíng dì
guó),位于,领土曾包括亚洲西部和非洲北部,是古代和最悠久的君主制国家。拜占庭帝国通常被认为开始自直至
1453年。在其上千年的存在期内它一般被人简单地称为“帝国”。拜占庭帝国共历经12个朝代;93位皇帝。帝国的首都为新罗马(拉丁语:Nova
Roma,即君士坦丁堡)。
四十八:帝国
(1370年-1506年)是渴石地区的突厥巴鲁剌思氏的贵族帖木尔(1370年-1405年在位)所创之大帝国,帖木尔为渴石地区的突厥巴鲁剌思氏的埃
米尔后裔,后来他娶了一个王室黑的儿火者的女人为妃,是成吉思汗后裔,由此获得了他政权的合法性,而后以今日的为中心,发动极其残忍
的侵略战争,征服、东察合台汗国、、、、、和大地区,与交战,企图复兴,但最
后因于东征中国明朝期间逝世而被迫中断征战。帖木儿征战总共造成1700万人被杀害。在其鼎盛时期横亘从小亚细亚到德里的西亚、和南亚。首
都原为撒马尔罕,后迁都到今西部的。帖木尔家族信仰,除武功显赫,还特别注重文教建设。在首都撒马尔罕创立大学,渐取代的文化
地位,成为的学术中心。 1506年,帝国亡于突厥的乌兹别克部落。
四十九:阿兹特克(或译为阿兹台克、阿兹提克)是一个在14世纪-16世纪的墨西哥古文明。
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本游戏以回合为单位进行。每一个回合基本可以分以下各个阶段:自国阶段(发生在自国的事件等)↓战略阶段(可进行提督情报的确认·移动提督·舰队编成、造船·废弃、船舰开发、存读档)↓灾害处理(针对自国领地中的天灾人祸进行处理)↓战术阶段(攻占他国领地、在攻占成功时进行设施建设)↓事件阶段(通过从事件一览表中选择而触发各种事件)↓敌国阶段(发生在其他国家的事件等;另外当敌方进攻自国领地时,进行防御战)之后,将进入下一个回合,重新回到自国阶段。
——移动·提督——Q.有没有更方便的切换地图的方法?A.在地图画面滚动滚轮就可以了。Q.想进行移动,觉得还得特意点进星域再去按【移动】按钮有点麻烦。A.要进行移动,可以按住Shift点击想移动的提督所在的星域,  接下来直接选择想前往的星域就可以了。Q.为什么会无法移动提督?A.无法移动没有配备舰船的提督。  HP不满的提督无法移动到敌方所占有的星域。译注:除了持有【暴走】技能的提督可以移动至多两次外,每个提督每个回合只能进行一次移动。   但驻留在某一星域/进行移动的提督数量没有上限。   每次移动最远可以移动到邻接两个单位的星域。   无法移动到中立的星域(灰色)。   移动到敌方所占有的星域时,就会在接下来的战术阶段展开战斗。   战斗胜利的话就能攻占该星域,失败的话就会Game Over,所以请慎重进行。Q.移动时能不能精简到只要选择提督这一步操作呢。A.选择好进行移动的提督后,点击右键将会弹出对话框,  点击【はい】将会执行移动动作,点击【いいえ】则是不执行直接回到上个画面。  同样的操作也适用于战术画面的配置动作。  勾选【今后表示しない】的话,以后将不会再次显示此对话框。  今后在此点击右键将会自动依照本次选择的操作执行。  可以在设定画面进行设定。Q.提督人数增加后,因为想用的提督在列表中太后面的位置,很难操作。A.在提督一览画面中按住Shift再点击该提督,可以将其在列表中提升到前1个。该顺序会自动保存。
——编成·船舰——Q.想一口气进行编成或者确认舰队时,有没有更便捷的方法?A.在提督画面情报中将光标置于提督上滚动滚轮就能进行前后切换了喔。Q.编成时舰船数量不够了。再去点造船有点麻烦……A.在配备画面按住Shift点击舰船一览,就能直接进行造船了喔。Q.总觉得在造船、配置、开发画面中找不到某些船……。A.请注意画面上方的按钮是否被按下。Q.看不懂船舰的能力,是否应该开发/造船呢。A.除了各种能力外,也请注意船舰所持有的技能(舰船スキル)。  有时候这些特殊效果反而比较派的上用场。  既没有技能能力也低下的船舰,例如联络艇,  也有用于移动提督或稍为增加一点HP这种用途。译注:船所持有的技能(就是船右下角方框内的内容)有时具有减免伤害的效果。   具体为   【防空】对应【航空】、【バリア】(障壁)对应【レーザー】、   【妨害】(干扰)对应【ミサイル】。【铁钢弹】无法被防御。   普通为减免300点,“大”字头则减免600点,“超”字头减免900点。   此减免于依照技能进行加成后进行计算。   持有【挑発】(挑衅)技能时,将会优先成为敌方的目标。敌方攻击力提升1倍。   持有【连続攻撃】技能时,将可以连续进行2次攻击。   持有【広域攻撃】或【大怪獣】技能时,可以一次对战域内对手全部提督进行攻击。   持有【W机関】技能时可以减免战域内友方受【沙尘】【极寒】天气的影响。   持有【士気】技能时可以增加战域内友方攻击力50%。   持有【I力场】技能时可在战域内友方受【レーザー】攻击时减免伤害2100点。Q.随着更新换代,被换下来的船积压起来了……。A.通过在造船画面中点击【廃舰】按钮可以将船舰还原为资源。Q.【造船】画面中有些船怎么是灰色的?A.其他国家的船舰或者特殊的船舰是无法制造的,  将它显示在舰船一览中只是为了方便进行【廃舰】动作的设计。译注:【舰船一览】中只会显示已经完成【开発】的船舰。未完成【开発】的船舰不会被显示。   画面右上的按钮可以进行各种船舰的筛选。   【空母】【戦舰】【巡洋】【駆逐】【他舰】         点选按钮可以显示特定种类的船舰。         只要再点击一次已经选中的船舰种类就可以取消筛选。   【世代】  可以依照世代进行筛选。要回到初始状态只要让它显示为1就可以了。   【在库あり】被选中的话,则只会显示尚未分配的船舰。   【造船可能】被选中的话,通过事件取得的特殊船舰将不会被显示。         但只要是已经完成【开発】的船舰,即使【资源不足】无法制造也会显示。
【战略阶段】(戦略フェイズ)Q.无法进行【开発】?A.随着游戏进行,当【平贺津波】登场时就可以进行【开発】了。Q.占有的星域增加了,但收入却没有。A.请检查治安是否已经恢复到最大值。Q.治安无法改善。A.请检查是否有在该星域配置提督,  或该提督的技能是否会影响到治安回复。译注:星域满治安初始为0,满为8,治安满时才能从该星回收资源点和科技点   被攻打时,撤退一次掉7治安,治安扣到低于0星域就会被占领   遭遇天灾人祸等也会掉治安,一次扣2点。   扣到0时天灾人祸就会离开但不会被占领(也有1回合就离开的)。   除了持有【痴安改善】和【大あばれ】技能的提督   只要该星有任意己方提督驻留(画面上会以黄星标示驻留提督数目)   将每回合增加1点治安;   持有【有名人】技能的提督所驻留的星域每回合回复3点;   持有【治安改善】技能的提督所驻留的星域每回合回复2点,效果无法叠加。
【战术阶段(战斗)】(戦术フェイズ(戦闘))Q.明明持有该种武器但却无法进行攻击。A.请注意天气的影响。Q.给予的攻击比显示的攻击力要低(或者高)。A.请注意天气、敌我双方的技能等的影响。每次交战中会从各个战域分别开始交战。战域之间互相不影响。译注:本游戏中,所在星域的天候拥有足以左右战局的强大影响力。   各天候的效果具体如下:   【奇袭作戦】  仅限敌方:无法进行【航空】【レーザー】攻击   【ミノフ杉花粉】无法进行【レーザー】攻击   【モンロー风】 女性提督攻击力减少50%   【男杀油地狱】 男性提督攻击力减少50%   【砂尘】    减少【航空】【铁钢弹】威力70%,           可通过【防尘】技能使自己及同一战域内友方免受此天候影响           (但装备该技能船舰的提督被击沉后将失效)   【蜻蛉雾】    减少攻击力50%           可通过【防寒】技能使自己及同一战域内友方免受此天候影响           (但装备该技能船舰的提督被击沉后将失效)   【蜻蛉雾】   提督等级为奇数时攻击力减少70%   【暗黒】    无法进行【航空】攻击   【デルクイ现象】对等级高的提督攻击力增加,约为等级*5%   【异常透明】  攻击力2倍   此外,各提督所持有的技能中,会影响伤害的如下:———威力提高———————— ——全战域效果——   【大戦术】 (东郷毅)(クローン东郷)          同一战域的己方攻击力提高10%   【超戦术】 (东郷毅)          同一战域的己方攻击力提高20%   【敏腕P】 (ハップスブルグレディ)          同一战域的己方攻击力提高10% ——武器限定——   【大制空】 (小泽祀梨)          同一战域的己方【航空】攻击力提高10% ——仅对自身有效——   【まぐれ】 (ララー・マニィ)(キャビア)          攻击力偶尔会提高10%   【凶戦士】 (古贺ひとみ)          攻击力提高20%   【机先】  (クワトロ亜空)(ユーリ・ユリウス)(ヴィクトリー・ネルソン)          HP满时攻击力提高10%   【乱戦上等】(キャシー・ブラッドレイ)(ニトロ)(マウマウ)(第一电子星獣群)          HP不满时攻击力提高10%   【不屈】  (朽木・イザベラ)          HP不满时所受攻击威力减少50%   【G】   (ゴローン・エウンドラ)          HP为56时攻击力提高560%   【白い手】 (ジョン・ロレンス)          按照敌人HP占最大值的百分比提高攻击力,最多提高30%   【ビルメ】 (シャルロット)          HP低于攻击对象越多,攻击力越高   【Luv+】  (ダグラス)          与キャロル处于同一战域时攻击力提高10%   【ともだち】(カテーリン)          与ミーリャ处于同一战域时攻击力为2倍   【なかよし】(ミーリャ)          与カテーリン处于同一战域时攻击力为2倍   【魂】   (ブラックホース)          同一星域中有女提督时依人数提高5%攻击力   【おしり攻】(アグニ・プーシャン)          攻击女性时攻击力提高20%
   【女杀し】 (アグニ・プーシャン)(ウクライナ)         (フェリペ・イスパーニャ)(デビッド・キャヌホーク)          攻击对象为女性时,攻击力提高10%   【女杀し2】(ハニトラ)          攻击对象为女性时,攻击力提高10%,所受伤害减少10%   【男杀し】 (福原 いずみ)(ローザ・イスパーニャ)          攻击对象为男性时,攻击力提高10%   【男杀し2】(ハニトラ)          攻击对象为男性时,攻击力提高10%,所受伤害减少10%   【】  (ランス·ハーン)          攻击对象为男性时攻击力提高50%   【贯彻】  (キャシー・ブラッドレイ)          使防壁(バリア)效果无效化300点 ——对特定单位有效——   【神の奇迹】(柴神)(ギガマクロ)(帝)          攻击【宇宙灾害】单位时攻击力提高30%   【反乱镇圧】(ラスシャラ)(リュウコ・バンラー)          攻击【反乱】时攻击力2倍   【怪獣博士】(四国提督)          攻击【大怪兽】单位时攻击力提高50%———威力降低———————— ——全战域效果——   【局地豪雨】(フェム・ベコ)          战域内全部攻击威力下降50% ——武器限定——   【岩砕木】 (史罗 〆)          受【铁钢弹】攻击时其威力减少30%   【鉄の城】 (アイゼン・マンシュタイン)          受【铁钢弹】攻击时其威力减少30%   【自力防空】(ヴィルベルヴィント)          受【航空】攻击时其威力减少50% ——仅对自身有效——   【头脳操舰】(夕张)          有80%几率所受攻击减少80%   【帯电障壁】(ウナギ・バンラー)          受【レーザー】攻击时其威力减少50%。但对【贯彻】无效   【星域防卫】(角田忍太郎)          防御战时所受伤害减少30%———国别效果———————   【报复】  (トリエステ)          攻击《ドクツ》时攻击力提高10%   【英国王族】(マリー・ブリテン)          攻击《エイリス》时攻击力减少90%   【まっか】 (リンファ)          攻击《ソビエト》时攻击力减少90%———其他——————————   【冬将军】 (冬将军 スノー)          &极寒&时不受天候影响,且【レーザー】攻击力为2倍   【忍法】  (明石大佐)          无敌   【A】   (ジョニー・A・ネクソン)          厄运   【昼行灯】 回合数为10的倍数时攻击力提高30%   【死の9番】攻击对象为9的倍数时,攻击力提高30%   【魔法少女】攻占时攻击力提高30%,但所受伤害也会增加30%   【病弱】  随着回合数累积受攻击时所受伤害   【令嬢】  资源少于10000单位时攻击力减少70%
——战术阶段·续——Q.为什么有时候能比索敌高的对手先出手?A.即使索敌值再怎么高,也必须按照武器顺序进行攻击。译注:每次交战中会依照从左到右的顺序,   分别以角色头像下除第一个图标外的4种武器进行攻击。   这四种武器分别为【航空】、【レーザー】(镭射)、   【ミサイル】(导弹)、【铁钢弹】。   至于敌我双方的攻击次序则由第一个图标决定,它称为【索敌】。   ……换个说法。     就是先依索敌高低,双方进行【航空】攻击。     然后轮到【レーザー】。然后是【ミサイル】。最后是【铁钢弹】。     没持有该武器、或者已经被消灭的话,就轮到下一个单位。     索敌再高也无法超越武器顺序,     换句话说,除非不能用,【航空】攻击永远是最先进行的。Q.是做什么用的?(看不明白【潜水】技能的说明)A.舰队全部都是时,敌人无法将潜水艇当做攻击的目标。  不过在以下情况下将会失效。  ·没有非舰队的己方舰队存活/存在。   需要有非舰队的己方舰队存活/存在方能发挥【潜水】效果。  ·敌方持有【対潜】技能。   持有【対潜】技能的敌方舰队会优先攻击。  ·敌方也有舰队。   舰队可以直接攻击对手的潜水艇舰队。Q.为什么攻击时无法选定某个敌方舰队为目标?A.多半是因为遇到了舰队吧。请先消灭其他的舰队吧。
——配置·战局星数——Q.各个战域的战斗结束后回到了战术画面,却无法配置舰队?A.原则上只有战斗开始前能够进行配置,  无法在结束每次交战时移动舰队到其他的战域。Q.为什么【戦闘】按钮按不了?A.可能是依照当前配置已经没有可以进行战斗的战域,  或者交战次数用尽。交战次数一般为2,治安为【安定】(8点)时为3。    此时只能命令陆军部队采取行动(攻占时)或撤退(防守时)。  请注意如果战局不足8星将会Game Over。译注:如果曾经在附近的星域建造军/事/基/地的话,   就可以在每回合战斗后获得重新编制的机会。   是否能够重新编制也会在画面上方有所标示。   此外,交战上限也会在画面上方标示。只能进行不超过该数目次数的交战   (也就是说最多进行3次交战Q.尽管没有全灭但确实有消灭部分敌人或者削减了HP,但却没能取得星数?A.该战域中的己方舰队是否已经全灭?  或者请注意,该战域是否是无法得到星数的战域?Q.没有消灭敌人也得到了星数?A.星数是根据给予敌人的伤害来获得的。  即使没能消灭敌人、只削减了其HP一样可以获得星数。  因此比起压倒性击败对方的舰队,  努力压下高星数**P舰队的HP或许反而能获得较多的星数。Q.敌人太多了,来不及全部消灭。A.战斗不一定需要全灭对手,只要取得8颗以上的战局星数即可。译注:是否成功攻占/击退视下方战局星数决定。   星数达到8以上时即算成功攻占。此处的星数为各个战域所取得的星数总和。   各个战域分别有其星数,   经过战斗可以获得的星数视该场战斗中成功削减的敌方HP总数决定。   例如一个战域为16星的情况下,     只要将敌方所有单位的总血量压到初始值的一半就算成功获得8星,     不用特别消灭某个单位也可以。   再例如一个战域的敌人特别强大无法攻击,     但在其他战域中已经取得了8颗星,那么仍然可以成功攻占/击退敌方。   请注意,一旦派遣至某个战域的单位全灭,就连已经取得的星数也会被扣除。   视情况也可能出现没有星数的战域。就算消灭敌人也得不到星数。   将写有“全灭特典”之类字样的战域的敌人全灭的话,可以得到所标示的奖励。Q.敌人太强,总觉得怎么换配置也根本打不赢。A.这种时候不妨改从该回合最初的舰队编成开始重新尝试。  如果实在是没有办法的话,不如进行防守努力增强实力再进行挑战。  本游戏中基本没有什么也没做地拖延时间时敌人就会逐渐变强这码事。
【事件阶段】(イベントフェイズ)Q.没有某个提督的事件供选择。A.也许尚未满足该事件出现的条件。  可以从进行战斗、进行故事、前往相关星域战斗等方向尝试。  不过,也有一旦错过就无法挽回的情况。Q.已经俘虏却还是无法在事件阶段中选择?A.这也是因为尚未满足条件的关系。  尝试继续进行故事、或者攻占与该提督有关的星域吧。
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【敌国阶段】(敌国フェイズ)Q.忙于防御,无法进攻。A.将持有【前线外交】技能的提督配置到与敌方邻接的星域,  将可能降低受到袭击的频率。请善加利用吧。……完毕。以上主要翻译自说明书的Q&A,并将较为详细说明及来自日本那边的wiki网站的资料翻译后作为译注穿插。如有需要我可以放个TXT。
辛苦辛苦,等下好好阅读1下。。
帮忙把前面那几张设置也翻译一下吧~谢了
好的,不过我只能一楼一张图……请稍等
补充——建筑物——在占领敌方星域后,可以从若干种建筑物中择其一进行建设。一旦决定就无法更改,不过,若该星域被敌方夺回,则在重新占领时可以再次建设。如果通过占领敌方首都一次性压制多个星域,则会自动建设某种建筑物。各种建筑物的效果具体如下:【修理工场】  每回合开始时回复驻留该星域的提督40%HP。【大修理工场】 每回合开始时回复驻留该星域的提督80%HP。(仅限日本的建筑物)【采掘场】   从本星域中收入的资源点为2倍。【研究所】   从本星域中收入的技术点为2倍。【军/事/基/地】  在建设本建筑或其邻接星域战斗时,可以进行再配置。【男道场】   男性提督获得经验增加20%。可叠加。【女道场】   女性提督获得经验增加20%。可叠加。【民间防卫队】 防卫队(菩兰 亭亜)可以在任一星域被攻击或遭遇天灾人祸时参战。        建造数目影响其能力。【电気街】   能发生可以获得船舰的事件(受数目影响)。【カレーウルフ】能发生可以获得资源点的事件(受数目影响)。【おっぱい神社】建造一定间数时能发生可以获得船舰的事件;        此外也能发生(サフラン)的事件与        能提高(田中雷蔵)[指挥]数值的事件。【ぱんつ遗迹】 建造一定间数时能发生可以获得船舰的事件。【エロゲー会社】建造一定间数时能发生新提督加入的事件。【鱼市场】   可以获得当地的特产鱼,鱼能作为船舰被装备。
正需要设定画面的翻译的 超详细的啦 顺便问一下 【前线外交】跟【A】这2个既能有什麼作用呢?
前线外交的效果为降低所在星域被攻击的几率,另外可以参考11楼。【A】的说明为厄运,实际效果为一定率被秒杀(……)。
翻译一下战术阶段攻占失败时选择画面的选项,SL时可以参考一下(orz
求解CORE线开局的选项是什么意思
那个好像只有第一次进才能看见,现在没法去确认原文了……不过记得的范围内大体的意思如下KingCore篇与本篇有若干不同,请问开始前您是否需要阅读本篇的说明呢?KingCore篇与本篇的区别是&&&
* 无法回复HP&&&
* 即使HP不满也能够参与攻占&&&
* 无法进行造船·开发(所以治安·资源点·技术点都没有意义)译注:补充&&&
* 建筑物只有【廃墟】(无特殊效果)&&&
* 敌人不会前来进攻&&&
* 提督无法升级&&&
* 占领特定星域后可以俘虏女性角色,   经【事件阶段】触发事件后可以作为炮灰利用&&&
* 除了俘虏外无法进行【事件阶段】,也无法提高指挥值&&&
* HP不满同样无法更换船舰&&&
* 敌我双方都没有提督技能。   部分地方船舰持有【バリア】(障壁)或【広域攻撃】&&&
* 除ケニア为【暗黒】外所有天候为【晴天】
基本上4楼的就够了?其他大都是加快HP恢复型的效果
这种是提督个人能力的修正,不是舰船能力。总之第一格
(从左数起)第2种武器攻击力+23%
第3种武器攻击力+23%补充该修正数值会随提督等级提升或者事件有所变化。角色头像下的数值是已经加算过的结果。(角色技能的效果则是到了战场上才进行加算)提督经验达到1000时就会升级,最高到10级。经验基本通过参加战斗获得,另外击败宇宙灾害可以得到全提督经验+500的奖励。参加侵略战可以获得540经验,等级每高1级所得经验减少45防御、对天灾人祸时可以获得180经验,等级每高1级所得经验减少15
【教育】技能的效果不会叠加,【成长期】的效果可以与【教育】叠加。
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