天涯明月刀ol练武力道神威打输出换什么练武好

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天涯明月刀改变思路:论改版后的神威PVE输出手法
10:31:25 条|来源:多玩天涯明月刀|作者:幽冥の龍||
  改变思路:论改版后的神威PVE输出手法  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  先贴下自己属性。
  我用开封外的小怪测试了各技能的实际伤害。
  (拿 小怪测只是偷懒方便,目的只是为了知道现在的哪个技能伤害最高,具体的数值请理性看待,因为小怪和BOSS防御不一样,小怪能打1万打BOSS顶多几千,但不影响伤害排名,打小怪伤害最高的技能打BOSS也是伤害最高的,只是伤害数字没那么高了而已)
  伤害从高到低排列。
  NO1.狂龙震,短暂蓄力后打出超高的伤害,可以说是改版后的神威秒伤最高的一个技能。
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神威练武的选择
前些天,贴吧发了些关于双练武的想法,第一本,毋庸置疑肯定根骨,第二本很纠结力道与洞察,鉴于后期调整不稳定性,加上练武9层心法开放,我提出了,力道~根骨~镇岳~沉舟。我力道到手后全部洗了重点,说下感受。第一,首先血少了不少,但并不算脆皮,只不过论剑中打真武和天下偏吃力,命中的确不够230,我的功力在1.8整体来说论剑比以前没有行为换了练武很牛逼的感觉。之后本人反复调试,洗了4次心法,终于找到了合适搭配。我目前心法是力道~杀菩提~流毒点满~根骨。命中大幅加强,有时对上乌龟我会用特极端就是流毒放第一位,发现论剑比之前强的非常多。所以特地给大家分享一下。之前为命中的事痛苦后悔换力道好久。无意间发现流毒有并不输于洞察属性的22点的命中(不包括本身洞察加成),洞察有百分比加成,但流毒有潜修优势,我当时就潜修了4本,目前洞察已破400',目前论剑我在1.8和2.0之间功力混,打的很舒服,并不会出现当当当的事件,至于在高不敢保证,所以只要不是顶尖号就可以这样配,打本我就力道流毒第一二位。说说我为什么一直坚持力道1.心法开放了9层,洞察并不是神威的主属性,所以将来摆1.2位置所得到加成很可怜,我们现在之所以用沉舟~杀菩提~洞察~根骨。无非是需要它的被动加成可以带来高命中,但是练武9层了,你还会说我放3.4位妈吗?你除非是,能把沉舟潜修的超越9层练武,我无话可说。2.大家知道技能官方在一直调整,选洞察主要是因为神威论剑中破定太渣,所以只好堆高命中,就算破不了定力也可以打中对方,但是破定差是目前的,如果官方加强破定,洞察收益就远不如力道强势了。所以未来官方有可能会动这块。但力道是神威主属性,怎么动都不会影响其收益!不过说明一下。我这样配了之后比之前沉舟,杀菩提,根骨,流毒,打真武舒服太多。之前全靠磨3个背水,打死对方。现在我这么配之后发现有时我只一套背水就能带走对方了。打太白更像切菜了,只不过发现吃之前也脆皮了一些,3背水有点跑不动了,不过2背水还是轻松的。这就是说容错率相对吃之前肉威低一点点。只是一点,不会是脆皮的,放心好了。
RT 我要站的住啊!那种...
主要偏向于刷图 偶尔也P...
向来持开放的心胸,对人...
楼主不是大神,7.1开始...
这么屌,你来教我两招!
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所以,打算力道论剑的同学,可以把流毒点满,并坚持潜修。我可以保正论剑方面不下于洞察说带来的优点,不过再次强调。对于无线潜修比九层练武都强的神豪,不推荐。你还是洞察的好!
流毒放第一位有不下于洞察第一位的效果,但是你有9层力道做后备,那个伤害比小潜修沉舟强非常多,有点像太白职业的感觉
根骨加洞察,加上有潜修的啥菩提更靠谱,没命中打什么论剑,这版本没命中绿毛龟和狗丐帮没法打
用洞察不仅是为了命中,还有会心,同时洞察的后期潜力也比流毒大,潜修很累而且加层是直线下降的,一旦淘汰那所有的潜修就是白花力气和时间。根骨并不是必须第一本,PVE 一本杀菩提足以撑血量,PVP 我也见过练武只有力道的武痴,我个人建议如果不是想一心一意打论剑,换力道 根骨就是最好的选择。不要做过多的思考,换主属性两本练武,永远都不会错的
我看见了加强官方加强破定
神威破定不会加强多少的,不然要登顶
还在想力道根骨出哪个好,反正就论剑就在飞剑以下的鱼塘混着。觉得力道洗掉悲回升八快,但是从长远来说还是觉得出根骨好点耶
别想着神威破定有太多加群不如如同楼上说的会登顶的!
我要出力道当一条咸鱼,根骨以后再说
统战:所有神威注意!大起飞!轰入敌军阵营!
敌军统战:侦测到在途的聚变打击!所有太白!无痕!
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天涯明月刀神威输出最大化技巧 职业进阶分享
  天涯明月刀副本中的那个输出百分比统计其实并不准确,不能反映一个队员的综合实力。可以这么说你小怪打的多你输出百分比就多,就这么简单。打BOSS前后输出百分比其实没有很大的变化。  几个AOE技能,首先是普攻X2+断龙疾风+断龙 狂龙震,天龙扑月后期经过心法强化贯甲箭有散射群体效果,饮血技+段龙好像也有群体效果(这个还没学只看到有)  这里重点就说下,神威的灵魂神级AOE技能-疾风枪。对没错,就是它,初期不了解这技能我也仅仅是把他当做一个破定技能,多用到就是追加的段龙的群体击倒外加比较不错的定力伤害。这技能的扇面群体攻击,那点伤害完全不够看,感觉就是挠痒,也就抢下怪用。但是直到你可以学习这个技能的心法强化,这技能直接进化到神级AOE技能。这个技能心法强化有三种选项,一个是群体暴击产生流血效果,并且流血效果增加追击的段龙枪的会心几率10%,还有一个是追加断龙枪伤害提升100%。  上述两种效果我们都不用,用第三个,就是疾风枪持续时间增加2S,并且伤害随时间逐步提高。看似简单的描述实际效果并不简单。  这个效果直接把疾风枪的输出效果提升到神威所有技能的第一位!以前是伤害最高的就是五连了而且是单体,强化后的疾风完爆五连本人500攻击,后期那几秒,数字两三千的爆,简直醉了。  实战例如郡王府,你进去就直接往进冲吧,引到一群小怪,疾风+狂龙+天龙扑月+疾风,其实打完狂龙小怪基本就没多少了,后面只是扫扫尾。如果你不用疾风持续时间增加的强化,这套路你得循环N套才能把小怪打死,这时候你自己也快残了。  再有就是缉拿了,现在我58去缉拿,我一个人就能轻松效率搞定,进去因为有小怪和BOSS,我要先开无敌无我,5S硬刚体,防止BOSS打断我们后面的招数,然后同上,疾风+狂龙+天龙+疾风,这一套小怪妥妥的都死了,就剩下一个半残的BOSS。  当然这个技能套路只适合AOE,并且只适合群小怪,打BOSS因为BOSS总要移动,而且不断的出打断技。霸体没有多少机会让你放完,疾风就是虚弱状态也经常因为队友把BOSS打飞,而错失输出条件。一般都是神威和,技能把怪打的乱飞,打人就更不可能了。  还有贯甲箭的强化,我建议是用那个连击的,伤害还凑合。远程游走就靠这个技能耗血了,还能打很多的定力,这个强化效果操作你要连着点N次贯甲箭才会射N箭,你点一次只射一次,和没强化一样的。  最后吐槽一下神威的职业定位,你说T吧,他防御也不必其他职业高多少,也就血多点,但完全于事无补,自身又没什么有特色的近战技能我现在打试炼什么的,打法都是风筝,这样还不如玩。  相关阅读:    更多天刀资讯,请关注太平洋游戏网专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网天涯明月刀专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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