1,2,3哪一作黑暗之魂3可玩性性最强

暴雪嘉年华:《魔兽争霸》1和2不会重制可玩性不高!-百家号
摘要:  2016年暴雪嘉年华放出了诸多暴雪游戏的最新消息,《暗黑3》也将加入1代重制内容。那么《魔兽争霸》系列呢?今天,暴雪的联合创始人FrankPearce发表了这一消息,确认不会重制《魔兽争霸》1代和
  2016年暴雪嘉年华放出了诸多暴雪游戏的最新消息,《暗黑3》也将加入1代重制内容。那么《魔兽争霸》系列呢?今天,暴雪的联合创始人Frank Pearce发表了这一消息,确认不会重制《魔兽争霸》1代和2代。  Pearce参与了暴雪嘉年华25周年纪念的活动,他总结了一些大家预料不到的内容,回答了很多粉丝的问题。其中一名粉丝Jack问的特别好,一下子就曝出了猛料,他问到暴雪是否会重制《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》。  “幸运的是,我们在拥有过去所有魔兽争霸作品的源代码和设定素材。”Pearce解释说。“不过实际上,现在很难去解锁那些包,重新让它们运行。因为我们老了,已经忘了怎么弄了。”  “我们有一些热心的伙伴有这个想法,发掘了《魔兽争霸1》的设定和代码。他们让这款游戏重新跑起来。我也玩了一次。《魔兽争霸1》在它那个时代很酷。我保证在现在,以今天的标准,这款游戏不再有趣了。”  没错,尽管《暗黑3》将迎来初代暗黑破坏神的重制内容,但《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》将封存在过去。  “我们很感激大家对我们老游戏的热情。”“我们也爱那些游戏。”[][][][][][][][][][][][]
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佣兵, 积分 627, 距离下一级还需 123 积分
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不提画面只说游戏。2代我是玩的ps4原罪&&已经通关了。虽然没有白金 当然也不想白金了没有玩2周目的冲动。但是1代现在没通关,玩的steam版,可是觉得精巧的设计以及不像2代的刻意坑人(阿玛纳祭坛)。觉得想全成就的冲动
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yewanyewan 发表于
还是那个熟悉的节奏。
对啊.虽然没有标示负重百分比&&但是自己粗略计算一下也能搞定。翻滚的时候感觉也能感觉出来。战斗节奏流畅。魂2的动作感觉有些僵硬,物体似乎都是在漂浮状态 轻轻的。 盾反和背刺的感觉有没有宫崎英高出品的带劲(魂1+3.血源)
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粘性绷带 发表于
一代做的确实好,如果三代能照抄着一代做,也许就不会有那么多人骂了。
我比较客观 3带因为借鉴了很多血源的战斗方式节奏还是可圈可点的,解释的确难度有点敷衍。这因为商业化也可以理解&&不然f社和bandai怎么赚钱&&看看魂3的销量数据可以和GUNDAM系列抗衡了
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mwlind 发表于
一代没有黑点,非要强行黑就只能黑画面;
剩下的都优缺点明显
要说画面 都是打补丁&&我没了解&&但听说打补丁后影响翻滚之类的一直没敢弄 就原汁原味得玩
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ruisen 发表于
和一代比二代的确多了很多乱七八糟的东西,但是很平淡,就好像巫师3的血与酒资料片对比之前的石之心那种感 ...
巫师买了数字版就完了两章就已经提不起兴趣了
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贞德Alter 发表于
我觉得每一作都有相应的优劣,非要说哪一代好我觉得说不上,一代我觉得最好的地方在于叙事手段,其他的还行 ...
有道理& & 说的很在理
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yunaseason 发表于
LZ你没到什么病村和结晶洞?这两地图比2代那个祭坛恶心100倍
没到& &不过已经做好心理准备了
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ClaymoreCrusher 发表于
1代的地图是全系列最吊的,用 鬼斧神工 来形容绝不为过;恶意也是满满,3代我除了一周目无名,基本感觉不到 ...
你这么一说我有点颤抖了 ,又害怕又兴奋&&想去挑战一下&&目前刚打完大灰狼
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quake96 发表于
一代的艺术方面很优秀,但是游戏性方面说实话非常抱歉
我恰巧觉得是游戏性方面做得很好&&客观的来说开始开创了先河。 怎么说呢仁者见仁智者见智吧,也许他的前期不能篝火传送的确有点麻烦&&可想想&&如果能传送也就体会不到地图设计的精妙了
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zgc0001 发表于
我说句公道的,2代最为RPG而言,系统确实是最丰富的,可以说系列之最,武器质变系统,血瓶的数量和质量的升 ...
说的句句在理& &凡事认真玩过2代的朋友相信都有深切体会
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