魔兽世界7.0恶魔猎手pvp怎么样厉害吗

魔兽世界7.0恶魔猎手等级已确定 冒险模式即将登场
作者:蚕豆网
魔兽世界7.0恶魔猎手等级定为98 冒险模式即将登场。这次与开发者访谈中,我们知道了以下重要信息,新职业恶魔猎手起始等级为98级,幻化系统与冒险模式即将登场,下面详细介绍。
整理MMO和wowhead了在Dragon Con上的开发者访谈,下面是主要信息:
恶魔猎手的起始等级目前计划是98级。
恶魔猎人会有一个短暂的变换形态,内心的恶魔的视觉效果。
恶魔猎手的二段跳能力在PvE中可以帮助玩家跑位躲技能,同时也可以让恶魔猎手玩家到达其他职业原本不能到达的某些地点,且不会被禁止。
除了双刃之外,恶魔猎手还能使用单手剑。
关于伊利丹,没有太多剧透,但他会带领恶魔猎手对抗军团(而不是被再推一次)。
恶魔猎手总的来说是近战职业,但也有一些远程技能,也可以通过天赋来获得某些远程的技能。不过他们所使用的资源只能通过近战的方式获取。
恶魔猎手作为英雄职业,更多的表现在故事背景上,因此并不意味着他们就一定会比其他职业强力,但也许资料片初期会显得比较强。
这次资料片的5人副本的地位会得到提升,但目前还不能透露更多信息。
虽然卡德加大出风头,但这次开发组不会忘记吉安娜的。
很遗憾,暴风城的花园区还是没能进行重建。
溅射属性将被移除,其他次要属性将进行修改。
后续补丁里可能会对宠物对战进行更新。
《军团再临》中的幻化系统将类似于《暗黑3》中的幻化系统,并且整个帐号都可以使用。
目前没有增加额外的虚空仓库储存页的计划&&新的幻化系统应该有助于玩家腾出背包空间。
冒险模式将会登场,但目前无法透露更多信息,可能会在暴雪嘉年华上公布详情。
神器将作为重要的美术项目对待。
和《德拉诺之王》中一样,玩家最多只能同时装备3件制造业装备。
不会再有专业的日常CD。
不会有类似《德拉诺之王》里的制造业装备阶段升级物品。
制造高等级制造业装备的所需材料将需要摧毁低等级的装备来获得。
每个专业都会有相关的指引任务,制造业材料将在5人副本中掉落。
珠宝的选矿可能会回归。
某些职业专精使用的资源会进行改名。暗影牧师将使用狂乱值。
DK依旧为55级。
盗贼的职业大厅是宏伟的,不再像是下水道,里面还有宝箱。
某些职业专精会重做或改名,以使其更加符合对该职业的设想。
目前没有为纯DPS职业增加坦克或治疗专精的计划。
没有侏儒猎人,也会有增加的意义。
生存猎人在《军团再临》中改为近战专精,他们将获得鱼叉技能,用来将敌人拉到他们身边。
德鲁伊的枭兽形态的模型会获得更新。
没有新的主要雕文,原有的主要雕文会保留。
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新版宠儿 《魔兽世界》7.0恶魔猎手防御专精分析
10:31:01来源:厂商评论:点击:0
《魔兽世界》7.0要说谁是最强职业,暴雪亲儿子“法爷”已经步下神坛,超火的DK已经被砍的不要不要伤害被削弱的很厉害。唯有全新的新职业“恶魔猎手”在测试服中依旧光芒耀眼,无论是伤害还是防御机制都能在PVE、PVP中“全面占优”。下面就让我们来分析分析恶魔猎手的坦克专精机制吧,看他到底为何如此强大!
&&& 在最新的军团再临测试补丁说明中,很多玩家都会发现在未来7.0版本中坦克职业与治疗职业的各种减伤防御技能将有重大的调整——最大方向就是延长这些硬减伤技能的CD。也许大家会会感觉这些就是对某一职业的“削弱”,但是他们实际上是对于目前战斗机制的全面调整——让玩家不再使用装等与大招去硬抗BOSS进行无脑抗怪,通过降低防御大招的强度/频率,让玩家“动”起来。
&&& 在目前的测试版本中各种坦克职业都被削弱了,特别是DK简直惨不忍睹。作为新出来的恶魔猎手布甲坦克,目前非常强力,各种天赋技能都符合现有版本的极致,众多减伤方式更可谓量身打造。在玩家初期装等还比较低,装备有没怎么收集齐的时候,恶魔猎手的主动减伤技能“恶魔之刺”整体覆盖率并不是很高,而且效果也不是非常出色(缺少属性及套装效果加成)。而且恶魔猎手本身缺少吸收类防御技能,这让DH面对爆发性伤害时显得很无力,需要奶妈额外照顾。
  但是,恶魔猎手拥有强大的辅助能力及位移能力,可以作为辅助坦克(2T)出现在RAID中。通过合理的使用印记,DH坦可以完成群拉+群体沉默的高难度操作,非常适合群拉小怪或者处理ADD一类的任务。同时,恶魔猎手那变态般的机动性,可以胜任各种跑位任务及救场事态,处理各种BOSS战斗阶段也可谓得心应手。
  到了后期,装等上去后,拥有高急速和高精通的恶魔猎手,会的得到较高的物理减伤特性,同比其他坦克职业将强出不是一丁半点。而且通过堆叠急速属性,恶魔之刺的覆盖率可能会接近100%,这就意味着,后期DH可能会像6.1版本的武僧坦一样变态,成为所有高等副本必备的职业之一。
  在目前德拉诺之王版本中,坦克职业大多数时候都是靠自己的减伤技能及恢复天赋进行T怪行为,治疗的作用就是维持血线即可。生存能力主要来自于装备及职业技能,导致大部分战斗中,玩家与NPC怪物的“互动”降低,使玩家的战斗体验感减弱。所以这次延长长冷却的防御技能的改变会让大部分的战斗更加“有趣”,需要治疗职业队友的互动,也需要与BOSS进行“互动”。毕竟魔兽世界是一个玩家的世界。
&&&&& 永不落幕的世界 立即开启新远征
&&& 《魔兽世界》“军团再临” 隆重发布&&
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魔兽世界7.0将不再推伊利丹 恶魔猎手起始等级或为98级
来源:编辑:木子
魔兽世界7.0将不再推伊利丹 恶魔猎手起始等级或为98级近日,《魔兽世界》的设计师们在DragonCon展示上向外界透露了关于7.0资料片《军团再临》的最新细节,玩家们最关心的几个问题都得到了解释,比如伊利丹在7.0里的角色定位、新职业“恶魔猎手”的起始等级等,让我们一起来了解下详情吧。恶魔猎手恶魔猎手的起始等级目前计划是98级。恶魔猎人会有一个短暂的变换形态,内心的恶魔的视觉效果。恶魔猎手的二段跳能力在PvE中可以帮助玩家跑位躲技能,同时也可以让恶魔猎手玩家到达其他职业原本不能到达的某些地点,且不会被禁止。除了双刃之外,恶魔猎手还能使用单手剑。关于伊利丹,没有太多剧透,但他会带领恶魔猎手对抗军团(而不是被再推一次)。恶魔猎手总的来说是近战职业,但也有一些远程技能,也可以通过天赋来获得某些远程的技能。不过他们所使用的资源只能通过近战的方式获取。恶魔猎手作为英雄职业,更多的表现在故事背景上,因此并不意味着他们就一定会比其他职业强力,但也许资料片初期会显得比较强。综合这次资料片的5人副本的地位会得到提升,但目前还不能透露更多信息。虽然卡德加大出风头,但这次开发组不会忘记吉安娜的。很遗憾,暴风城的花园区还是没能进行重建。溅射属性将被移除,其他次要属性将进行修改。后续补丁里可能会对宠物对战进行更新。《军团再临》中的幻化系统将类似于《暗黑3》中的幻化系统,并且整个帐号都可以使用。目前没有增加额外的虚空仓库储存页的计划――新的幻化系统应该有助于玩家腾出背包空间。冒险模式将会登场,但目前无法透露更多信息,可能会在暴雪嘉年华上公布详情。神器将作为重要的美术项目对待。专业和《德拉诺之王》中一样,玩家最多只能同时装备3件制造业装备。不会再有专业的日常CD。不会有类似《德拉诺之王》里的制造业装备阶段升级物品。制造高等级制造业装备的所需材料将需要摧毁低等级的装备来获得。每个专业都会有相关的指引任务,制造业材料将在5人副本中掉落。珠宝的选矿可能会回归。职业某些职业专精使用的资源会进行改名。暗影牧师将使用狂乱值。DK依旧为55级。盗贼的职业大厅是宏伟的,不再像是下水道,里面还有宝箱。某些职业专精会重做或改名,以使其更加符合对该职业的设想。目前没有为纯DPS职业增加坦克或治疗专精的计划。没有侏儒猎人,也会有增加的意义。生存猎人在《军团再临》中改为近战专精,他们将获得鱼叉技能,用来将敌人拉到他们身边。德鲁伊的枭兽形态的模型会获得更新。没有新的主要雕文,原有的主要雕文会保留。
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责任编辑:木子
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魔兽世界7.0现在恶魔猎手和死亡骑士哪个打pvp比较厉害
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卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
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