部落冲突 宝库宝库是不是应该分开放资源

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首先,不得不提一下掠夺上限机制,简单来说,可以用这幅图表示
10:16:19 上传
也就是说,你的钱越多,别人打你抢的越多,但是,当你的资源达到某个阀值以后,就会存在一个上限,别人只能得到某个定值的资源
再举个栗子,八本有3000黑可以被同本打掉180点黑水,有30000黑水可以被打掉1800黑水,有40000黑只能被打掉2000黑水
具体数据可以参照这个链接(有点旧了,只有十本,希望有数据帝再整理一份新版的,ps最好的话,专区的数据板块加一个这个数据的链接)
/57571.html(现在大本营被掠多率不是100%了,算作资源库了)
然后,很重要的一点掠夺上限仅和库存有关
也就是说,还要计算采集器和宝库所以,实际上的可掠夺资源=采集器内存x50%+库存x10%\上限+宝库x3%
于是乎,很多人就产生了一个误区:资源放在宝库里总比取出来强(不考虑摧毁率和爆库数量的问题)
但是,如果库存已经达到了掠多上限,宝库反而会导致可掠夺资源增加
以十本为例库存黑油10w(10w x4%&3000,超过掠多上限),宝库黑油1w,采集器0,那么,可掠多资源(金币)=0+3000+1w x3%=3600
这时候,如果我把宝库的库存提取出来,那么,可掠夺资源(金币)=0+0,
另外,不得不提的就是,绝大多数的阵型城堡是相对中置的,这意味着,在被打两星时,宝库更容易被偷
所以,宝库只有在升本初期的时候具有较大实际意义,到了中后期攒大件的时候,就会显得比较鸡肋了,所以宝库可以说是sc补偿初本的一种措施吧(然并卵)。
本帖最后由 对极_Gearfried 于
10:48 编辑
&这么简单的道理不用这么长篇大论吧?而且不是我想放里面,取出来没农民资源就爆了。&
&另外一个作用是如果你还有好几天才有农民,库几乎爆了,宝库也可以让你存放多点胜利之星和部落战奖励,减少溢出浪费&
&算不上阴谋吧!之前城堡库存也一样不算在掠夺上限内啊!只是以前存量比现在少点,宝库的作用其实更多是让你升本初期可以更多资源花&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 10&
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说不定之后会添加更多好功能,敬请期待~
个人微信 yy QQ ,COC和CR~
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楼主的图和分析,大赞。
赞得不要不要的。
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是的,我早已注意到这个问题!另外,8本大概库存214W+40000达到上限,9本则是291W+50000
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资源库被抢有上限,我一年多前七本的时候就知道了啊,阴谋没搞明白
&意思是,宝库相较于之前的城堡,更大的容量、“最安全”三个字更容易让玩家将资源攒在里面。导致被打更多。&
战争学院HR
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小伙子讲到了点上,but,你数学是体育老师教的吧
“可掠多资源(金币)=0+3000+1w x3%=3600”
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取还是不取,这是一个问题
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第一&&图错&&十本现在比例不是10%
第二&&宝库会大大减少休闲玩家被抢的钱,比如一个休闲10本要存700W金升级建筑那么水就刷墙,反之同理,因为休闲玩家打钱比较慢,要刷300W的墙可能要打个两三天,如果没有宝库,存到200W水,同时金也比较多的时候,睡一觉就会被打爆,如果有宝库,存到200W水的时候加上宝库就可以直接升级,减少损失。
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表示很少被打爆城堡
&我只呵呵不评论&
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但是几乎很少有人能打到我的宝库,中置的呵呵
&我只呵呵不评论&
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Lv.5, 积分 2127, 距离下一级还需 373 积分
UID帖子威望1 多玩草499 草
问题是现在都是资源只存一样的时代,如果把宝库的钱和水取出来,有一样会少挨些掠夺,但剩下取出的没有花完的资源被掠夺率就会大大上升
而且资源掠夺上限也要考虑被攻击时自己的资源下降,到一定程度就到上限以下了,而取出的话自己的资源就会长期处在掠夺上限,长远来看留资源在宝库还是更好
新人欢迎积分0 阅读权限40积分516精华0UID468138帖子金钱1561 威望0
Lv.4, 积分 516, 距离下一级还需 484 积分
UID468138帖子威望0 多玩草10 草
只能说楼主还没完全理解宝库的作用。
对于10本和11本玩家来说,满防的时候需要爆仓才能升级一个防御建筑,如果没有宝库就需要一直打到爆仓,这就太累了。
而有了宝库,升级1000万的大鸟你只需要打到800万金,再加上宝库里200万就可以轻松升级了。
宝库的3%,只要是高本玩家,应该都不会在乎的
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Lv.6, 积分 3252, 距离下一级还需 1748 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
两三天也没人打我一下,更是摸不到我宝库!
宝库对于我来说就是一个增加资源存储上限的容器!
每次满库花掉6-700+万升了一个建筑再把宝库一取,又有400+万资源了,我就感觉打钱压力小很多!
本帖最后由 隔壁乛老王 于
12:44 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2798精华0UID帖子金钱24762 威望0
Lv.6, 积分 2798, 距离下一级还需 2202 积分
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hugh728 发表于
只能说楼主还没完全理解宝库的作用。
对于10本和11本玩家来说,满防的时候需要爆仓才能升级一个防御建筑, ...
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官方的阴谋?揭示部落冲突宝库的正确使用方法
18:17:59 条|来源:|作者:|
      官方的阴谋?揭示部落冲突宝库的正确使用方法
      
  原文作者:对极_Gearfried
  原贴讨论:
  首先,不得不提一下掠夺上限机制,简单来说,可以用这幅图表示!
  也就是说,你的钱越多,别人打你抢的越多,但是,当你的资源达到某个阀值以后,就会存在一个上限,别人只能得到某个定值的资源。
  再举个栗子,有3000黑可以被同本打掉180黑水,有30000黑水可以被打掉1800黑水,有40000黑只能被打掉2000黑水。
  具体数据可以参照这个链接(有点旧了,只有,希望有数据帝再整理一份新版的,ps最好的话,专区的数据板块加一个这个数据的链接)
  (现在大本营被掠多率不是100%了,算作资源库了)。
  然后,很重要的一点,掠夺上限仅和库存有关。
  也就是说,还要计算采集器和宝库所以,实际上的可掠夺资源=采集器内存x50%+库存x10%\上限+宝库x3%
  于是乎,很多人就产生了一个误区:资源放在宝库里总比取出来强(不考虑摧毁率和爆库数量的问题)。
  但是,如果库存已经达到了掠多上限,宝库反而会导致可掠夺资源增加。
  以十本为例库存黑油10w(10w x4%&3000,超过掠多上限),宝库黑油1w,采集器0,那么,可掠多资源(金币)=0+3000+1w x3%=3600
  这时候,如果我把宝库的库存提取出来,那么,可掠夺资源(金币)=0+0,
  另外,不得不提的就是,绝大多数的阵型城堡是相对中置的,这意味着,在被打两星时,宝库更容易被偷
  结论:宝库只有在升本初期的时候具有较大实际意义,到了中后期攒大件的时候,就会显得比较鸡肋了,所以宝库可以说是sc补偿初本的一种措施吧(然并卵)。
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放在宝库里被强得多,还是收集起来被强得多?
宝库最安全
要花就拿出来,部落战后要爆库拿出来
6楼说得对  --- 我们好像在哪见过你记得吗(??? ?? ???)
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