dota2亚巴顿dps出装要怎么加点出装 DOTA2新手成神攻略

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DOTA2新手成神之路 不畏死亡亚巴顿攻略
背景故事&&& 魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗&&实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。当初生的沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。&&& 孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别&&为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。魔霭家族怨气冲天&&不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。二.英雄基础属性生命:587魔法:273护甲:1攻击力:55-65移动速度:310视野范围:攻击距离:近战弹道速度:直接基础攻击间隔:1.45英雄成长性如下图: 英雄技能介绍与分析 1技能:迷雾缠绕&&& 亚巴顿以部分生命为代价,施放迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位。技能:单位目标影响:英雄伤害类型:魔法 对自身伤害:75 / 100 / 125 / 150伤害/治疗:100 / 150 / 200 / 250魔法消耗:75/75/75/75冷却时间:5『技能分析及注意事项』&&& 对于亚巴顿而言,迷雾缠绕这个技能可以让亚巴顿可以打C位同时也可以打辅助位。迷雾缠绕是一个非常好用的技能,释放半径够大,CD短,满级时治疗量与伤害量也不低。在这里建议玩家在无光之盾满级前,迷雾缠绕只需加1点。 2技能:无光之盾  召唤黑暗能量环绕友方单位,创造一个护盾,护盾在消失前能吸收一定量的伤害。护盾被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。技能:单位目标影响:友方单位 持续时间:15最大伤害吸收量:110 / 140 / 170 / 200爆炸作用范围:675魔法消耗:100/105/110/115冷却时间:12/10/8/6『技能分析及注意事项』  亚巴顿非常强力的技能。吸收伤害并在伤害吸收满后释放伤害,作用范围为675也算是一个小AOE技能。无光之盾不仅仅可以给亚巴顿自己用,也可以给己方英雄或者小兵使用。例如可以给顶塔的小兵套上无光之盾使其对敌方单位造成伤害。由于无光之盾对于亚巴顿而言非常重要,是首先需要加满的技能。满级时6秒的短CD,是非常恐怖的。 3技能:魔霭诅咒&&& 亚巴顿的攻击中带有寒心诅咒,受到攻击的敌人将被减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升移动速度和攻击速度,持续一定时间。技能:被动 减速持续时间:2.5加速持续时间:4.5移动速度减缓:5% / 10% / 15% / 20%移动速度加成:15%攻击速度加成:10 / 20 / 30 / 40『技能分析及注意事项』&&& 亚巴顿的被动技能,在无光之盾与迷雾缠绕点满之前只需加一点。这是因为它的移动速度加成与加速时间是固定的。在前期将技能点分配给无光之盾与迷雾缠绕会更加有效果。   4技能:回光返照&&& 启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果技能不在冷却过程中,在生命值低于一定数值时技能会自动启动。 可用神杖升级。技能: 无目标 生命临界值:400持续时间:3 / 4 / 5魔法消耗:0/0/0冷却时间:60/50/40神杖升级持续时间:5 / 6 / 7技能细节:回光返照会受到大招的效果而无法开启『技能分析及注意事项』  回光返照,亚巴顿最强力,最恶心人的技能。该技能可以让亚巴顿瞬间拥有两条命。该技能满级时有5秒的持续时间,可谓是五秒真男人。对于6级以后的亚巴顿而言,抗塔就成了家常便饭,由于回光返照不需要魔法消耗,这可以让亚巴顿肆无忌惮的使用技能,哪怕魔法值用光了,同样可以施放回光返照。不仅如此,回光返照还可以自动启动,当亚巴顿生命值地狱一定数值时,便会启动。这可以让玩家完全不用顾虑自己的生命值,专心追杀就可以。四.亚巴顿的英雄定位  亚巴顿的定位可以打辅助位,也可以打输出位,属于型英雄。但不管亚巴顿打什么位置,都需要去吸收伤害,仅仅只会放技能的亚巴顿在团战中是没有效果的;而定位的不同主要是根据出装不同而不同。例如亚巴顿可以保大哥,建立优势产生滚雪球效应。同样也可以自己当大哥,建立优势,毕竟不管在前中后期亚巴顿的输出都是不低的。五.亚巴顿加点及出装&&& 亚巴顿在加点方面主无光之盾,迷雾缠绕与魔霭诅咒在无光之盾没有加满前只需加一点,期间有大加大。接着再将迷雾缠绕加满,期间同样有大加大。 &亚巴顿出门装推荐: .825亚巴顿(250)+(53x3)+(125) +(115)=649.725亚巴顿(250)+(53x3)+(125) +(115)=649625亚巴顿(250)+(53x2)+(125) +(115)=596(4).475亚巴顿(250)+(53)+(125)=4328亚巴顿前中期装备选择:&&& 亚巴顿可以第一件装备选择出 点金手,接着将前面买的树枝合成大魔棒,接着再选择鞋子方面出相位鞋提高移速和攻击力。最后补上一个韧鼓这样在前期亚巴顿就会有不错的血量以及不错的攻击力。倘若处于劣势或者对面爆发非常猛烈,可以先选择出刃甲,刃甲可以反弹伤害,对于亚巴顿而言可以开着刃甲冲进敌阵,对面就会非常为难,是杀还是不杀。亚巴顿后期出装推荐:  到了后期亚巴顿可以选择出夜叉+强袭胸甲的组合强化输出追杀能力。也可以选择偏肉的发育,龙心+强袭胸甲这会让亚巴顿非常肉实。最后来上一把深渊之刃,一个非常恐怖的亚巴顿就诞生了。 亚巴顿小贴士:&&& 能与亚巴顿配合的英雄非常多,这里举两个比较有代表性的英雄,一个是酋长,这是因为半有个自损伤害技能,可以让亚巴顿的无光之盾瞬间爆炸达到在瞬间造成成吨伤害的效果。另一位英雄是,配合树精卫士的护盾,与无光之盾,会让队友变得异常难杀。&&& 非常克制亚巴顿的英雄只有一个,那就是使者,由于版本的修改,使得末日使者的大招可以让亚巴顿的回光返照无法释放,这就使得亚巴顿失去了最强力的后盾。因此在有末日使者的战斗中,需要格外当心。
近期游戏热闻DPS指数:4
Push指数:2
Gank指数:2
辅助指数:2
肉盾指数:5
-奥斯塔里昂 、
定位:核心 控制 耐久
后期有极强的正面作战能力,完全不惧怕团战时的先手集火,重生的存在能让他起到为团队吸收伤害的作用。
前期比较脆弱,非常依赖装备,需要长时间的发育。蓝量极度紧缺,害怕削魔技能,机动性较弱。
射程:150 | 移动速度:300
攻击 61-63→力量 22+(2.9)
攻速 1.7敏捷 18+(1.7)
护甲 2.52智力 18+(1.6)
最搭配英雄
的强先手能力可以让骷髅王很好的近身,配合自身控制可以迅速集火敌方英雄,叠油减速效果也能让骷髅王轻松进行追杀。
冰霜漩涡的强减速可以给骷髅王提供不错的输出环境,强势的对线能力也可以很好的保护骷髅王进行发育。
最克制英雄
前期强大的GANK能力可以极大限制骷髅王的发育,法力燃烧的削魔效果甚至能让骷髅王没有蓝触发大招。
后期的带线牵制可以让骷髅王束手无策,被动法力损毁更让骷髅王很难触发大招。
推荐加点方案
常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的nuke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定。
中期核心装
韧鼓和黑皇能提升SNK正面作战能力,高移速配合短CD的冥火暴击可以打出较高输出。臂章则与被动吸血完美结合
冥火暴击快捷键:Q/T
主动技能。向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒,之后减速20%并造成持续伤害,持续4秒。
施法距离:525。
冷却时间:8秒。
魔法消耗:140。
等级 1 - 造成50点伤害,20点后续伤害。
等级 2 - 造成100点伤害,35点后续伤害。
等级 3 - 造成150点伤害,50点后续伤害。
等级 4 - 造成200点伤害,65点后续伤害。
吸血光环快捷键:W/V
被动技能。附近的友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命,对远程单位也有效,可切换使其对只对友方生效
等级 1 - 吸血15%。
等级 2 - 吸血20%。
等级 3 - 吸血25%。
等级 4 - 吸血30%。
致死一击快捷键:E/C
被动给予你致命一击的概率,触发屎对非英雄单位造成双倍伤害。
等级 1 - 15%的机率造成1.5倍的伤害的致命一击。
等级 2 - 15%的机率造成2倍的伤害的致命一击。
等级 3 - 15%的机率造成2.5倍的伤害的致命一击。
等级 4 - 15%的机率造成3倍的伤害的致命一击。
重生快捷键:R/R
被动技能骷髅王在死亡3秒后会自动复活,获得全额的生命和魔法。死亡时降低附近900范围内敌人75%移动速度,持续5秒。阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续7秒,死亡也会被延缓,这7秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
魔法消耗:160点
等级 1 - 冷却时间260秒。
等级 2 - 冷却时间160秒。
等级 3 - 冷却时间60秒。
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄其实亚巴顿是个很强的核心。_dota2吧_百度贴吧
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其实亚巴顿是个很强的核心。
他的被动可以加攻速,并且大招的存在加上BKB简直是5秒的稳定输出啊。
今天排位遇到一个sb,进...
在下已经开出了四张啦!...
本人最近在练陆逊,虽然...
掉箱子只和出现的小怪有...
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爆击高的英雄完克。伪核。靠装备压制
为什么要加其实两个字
不死不代表有输出,还是要切到人。被动最屌的地方在于群体效果。
斧王跳吼完爆亚巴顿
你是没被风筝到死过吧?
亚巴顿 5秒稳定攻击很牛逼吗?
我觉得暗牧有个薄葬加上减甲,输出比死骑高,而且还是远程
前AssaultFire团队倾力打造,「装甲风暴」今日亮剑公测,现代战场的铁血召唤.「装甲风暴」战争不止一面,领略空地联动和高科技武器的颠覆性
你大招的时候开不开BKB?不开的话一级吹风
一个风帐你就煞笔了
又奶又坦,辅助还是很给力的
2个奶技能,1个辅助输出技能,大招生存技能,怎么看都是肉盾兼奶妈啊
我就这么打,先锋对剑强袭晕锤,很叼的追着别人砍
后期讲得就是爆发和续航,亚巴顿先解决他的蓝耗问题再说吧
+1我从昨天到今天一共玩了15盘亚巴顿~只输了2盘
还是当辅助比较有前途
LOA这个英雄5秒有毛输出啊
都说龍难打, 龍!!我就不信龍哪里难打, 龍!
,是这样吗都说惇难打, 惇!!我就不信惇哪里难打, 惇!
,是这样吗 都说瞭难打, 瞭!!我就不信瞭哪里难打, 瞭!
,是这样吗
没爆发,没控制,而且现在末日熊猫这么流行,打个酱油都略显吃力,而且平时打酱油还不如大树好用,当酱油选出来针对下对面白虎蝙蝠还行。
疯脸鬼手,大炮,冰甲,冲脸必备
亚巴顿有后期能力但是当核心打有点浪费
当核心打的时候无法发挥套子解晕和一技能加血的优势,相当于把两个神技变成普通的输出技能还是当个半肉半输出打好
以前loa就是玩一个冲脸,相位疯脸对剑大炮这样的给自己个套子就冲对面阵型,不过前提是装备压制,loa打一号位还是有点乏力后期
以前loa就是玩一个冲脸,相位疯脸对剑大炮这样的给自己个套子就冲对面阵型,不过前提是装备压制,loa打一号位还是有点乏力后期
loa不好当单核大哥打,但是可以玩肉核冲脸,容易被风筝,被aa,doom克制得比较厉害,容易被很多英雄风筝,玩的loa玩了近300把,胜率60%
作为核没有足够的aoe,没有足够的爆发,没有刷钱能力
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  背景故事
  魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗――实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。
  孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别――为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。魔霭家族怨气冲天――不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。
  二.英雄基础属性
  生命:587
  魔法:273
  护甲:1
  攻击力:55-65
  移动速度:310
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  基础攻击间隔:1.45
  英雄成长性如下图:
  英雄技能介绍与分析
  1技能:迷雾缠绕
  亚巴顿以部分生命为代价,施放迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位。
  技能:单位目标
  影响:英雄
  伤害类型:魔法 对自身伤害:75 / 100 / 125 / 150
  伤害/治疗:100 / 150 / 200 / 250
  魔法消耗:75/75/75/75
  冷却时间:5
  『技能分析及注意事项』
  对于亚巴顿而言,迷雾缠绕这个技能可以让亚巴顿可以打C位同时也可以打辅助位。迷雾缠绕是一个非常好用的技能,释放半径够大,CD短,满级时治疗量与伤害量也不低。在这里建议玩家在无光之盾满级前,迷雾缠绕只需加1点。
  2技能:无光之盾
  召唤黑暗能量环绕友方单位,创造一个护盾,护盾在消失前能吸收一定量的伤害。护盾被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
  技能:单位目标
  影响:友方单位 持续时间:15
  最大伤害吸收量:110 / 140 / 170 / 200
  爆炸作用范围:675
  魔法消耗:100/105/110/115
  冷却时间:12/10/8/6
  『技能分析及注意事项』
  亚巴顿非常强力的技能。吸收伤害并在伤害吸收满后释放伤害,作用范围为675也算是一个小AOE技能。无光之盾不仅仅可以给亚巴顿自己用,也可以给己方英雄或者小兵使用。例如可以给顶塔的小兵套上无光之盾使其对敌方单位造成伤害。由于无光之盾对于亚巴顿而言非常重要,是首先需要加满的技能。满级时6秒的短CD,是非常恐怖的。
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