游戏的gta5最高画质质和稍低一等的画质差别有多明显

《杀出重围-人类分裂》PC高低画质对比&最高电玩游戏开发画质980Ti也被虐
《杀出重围:人类分裂》PC崎岖画质对比 最高画质980Ti也被虐
  之前,我们给大家带来了IGN为我们建造的《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind
Divided)》的PC/PS4/XboxOne三平台的画质对比,但其中并出有给出游戏在各平台上的运行帧率,让我们无法完整看出游戏的劣化施展阐发。近日,国外著名播客Candyland又为我们带来了游戏在PC端的最高到最低画质对比视频和相闭的帧率测试视频:
《杀出重围:人类分裂》最高画质超长试玩演示
大赞!有进步《杀出重围:人类分裂》E3版与发售版画质对比《杀出重围:人类分裂》三平台画质对比
良心劣化《杀出重围:人类分裂》IGN评分出炉 又是一部神作!
测试中使用的主要PC配置如下:
  CPU:Intel Core i7
GHz/Intel Core i7-
  内存:16 GB DDR4
  显卡:GeForce GTX 980 Ti 6GB显存
官方公布的配置要求:
  显然这个配置要比官方推荐的配置高得多,但也许细心的玩家发现了游戏的最高画质(Ultra)下以上的配置在良多场景下都达不到60帧,同时在画质几乎出有区别的高画质(High)下,游戏的帧率一般都可以稳固在60帧以上。可见游戏想要达到最高画质,还真要挑战一下双路泰坦和最新的GeForce
GTX 1080了。
  相闭截图:
  主板:微星Z170A
  单从画质方面,我们可以在视频中看出,游戏在最高画质(Ultra)和高画质(High)之间的区别还不算明显,普通画质(Medium)下游戏的画面也出有缩水多少,但与最高画质相比,显然在光影和材质细节上还是显现出较为明显的差距。最后在低画质(Low)下游戏的良多材质、贴图都有了很大的缩水,画质效果“惨不忍睹”。
  系统:Windows 10 Pro 64bit
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《守望先锋》高中低画质PK 最高设定画质提升不明显
日 来源:先游网 编辑:Robert
& &炙手可热的游戏《》游戏优化简直业界良心,目前市面电脑基本可以完美运行,且高低画质差距不大,作为一款目标为全民的游戏,暴雪公司可谓诚意十足,让很多在有意购买却又担心游戏流畅度的玩家扫除了他们最后的顾虑。知名评测机构Candyland在自家的YTB官方频道上放出了一段《守望先锋》PC版的高低画质对比视频,展示了本作不同设定下的画质变化,一起来看看吧!
& &《守望先锋》PC端高中低画质对比:
& &Candyland分别在低、中、高画质设定下分别对《守望先锋》画面做了对比测试,并且也对一些画质设定进行了一些细节调整。但从实际测试视频看好像并未发生什么明显的改变,但在光照质量和阴影细节上能看出一些性能差异。
& &从视频来看,PC版游戏画面差别比较大的是最低和中画质,从中到高到最高提升的不是太明显。不过某些细节,比如动态反射在四个水平都有明显的变化。《守望先锋》对PC的要求并太高,主流配置无压力。
& &测试配置:
& &CPU:英特尔酷睿i7-6700k 4GHz
& &内存:DDR4 16 GB
& &显卡:GeForce GTX 980 Ti 6GB
& &OS:Windows 10 Pro 64bit
& &视频截图:
守望先锋你感兴趣吗?
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同样游戏不同体验!揭秘显卡画质差异
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看一如繁星的对比评测都比这个好
我感觉差不多,试过GTX560TI和7850
《全球使命》游戏特色介绍全球使命可能很多朋友还不是特别熟悉,这里就简单介绍一下。在虚幻引擎3的支持下,全新的TPS网游《全球使命》采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来展现物体在光线照射条件下体现出的质感。对于一些技术要求相对较高的物体,如发光物体、半透明物体、流动性的物体,更多的是使用特殊的贴图方式与CG技术来描绘体现。所有这些贴图都是美术人员在虚幻引擎3的辅助下制作完成的,并且巧妙地运用节点编辑模式组合材质,使游戏画面表现最终达到震撼人心的视觉效果。虚幻引擎3支持下的精美细节效果
比起传统FPS游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,《全球使命》更讲究使用真实照片素材与CG技术来进行绘制以求使游戏的画面达到极致效果,让玩家感受到如同《阿凡达》影片般震撼的视觉感受。在游戏中无论是“枪林弹雨”般的战斗表现,还是热带雨林中的潜伏场景,都让人不得不感叹虚幻引擎3的强大。《全球使命》完美呈现出战场的每一个细节,把真实的战场环境毫无遗漏的呈现到玩家的眼前。
精美的图像效果在虚幻引擎3的支持下完美展现
众所周知,传统的游戏人物模型仅仅是由几百至几千个多边形组成,并在模型上进行简单的渲染工作从而得到最终的画面。而虚幻三引擎却提供了一系列先进的图形计算方法,使游戏模型具有相当于几百万个多边形的模型细节,而虚幻引擎强大的材质编辑器能模拟现实生活中几乎所有的材质,除简单的木头,水泥,皮革,金属,更能惟妙惟肖的再现一些特殊的材质,比如有体积感的烟雾,玻璃的折射,反射,彩色玻璃的色散,水面的焦散,皮肤的散射,毛茸茸的皮毛,以及光滑表面的费聂尔效果等等。从而让玩家在游戏中时刻拥有身临其境的感受。
A/N显卡差距大:同样的游戏,不同的体验PhysX物理效果对比——烟雾效果(点击图片查看大图)PhysX物理效果对比——火焰效果(点击图片查看大图)PhysX物理效果对比——电流效果(点击图片查看大图)PhysX物理效果对比——碎片效果(点击图片查看大图)
如此巨大的画质差异我想毋庸多言,大家已经一目了然。
之前很多人只知道在PhysX游戏中,无论多高端的A卡,性能表现都非常不济,没想到画面差距也如此之大吧。不支持物理加速,游戏甚至无法正常运行。
当然上述问题可能一些老鸟早都知道了,那在非PhysX游戏中,A/N显卡画质就没有差异了吗?下面就继续披露以下您可能还不知道的事情!
现在都没什么分别了吧,单机的话,貌似好多游戏n卡都有优化。。。其实也差不多。。貌似显示器,差别很大。有时候颜色都不一样。
非PhysX游戏N/A显卡画质对比
COD系列创造了FPS游戏史上的奇迹,迄今为止的8代大作每一部都获得了成功,它的关卡设定,游戏模式几乎成了同类游戏的标杆。在全球的Fans数量也是非常之多。
正因如此,这款游戏小编就不再多做介绍了,今天我们是选择《使命召唤7:黑色行动》这款家喻户晓的游戏来检测一下N/A显卡的画质差异。由于游戏中每一秒都有几十甚至上百帧,就算同一款显卡渲染两次,也不可能有绝对意义上的同一帧,但笔者已经尽了最大努力来保证两帧之间的时间差距在十分之一秒数量级。当然,两个平台画质设定完全一致!A卡游戏截图▲N卡游戏截图▲A卡游戏截图▲N卡游戏截图▲A卡游戏截图▲N卡游戏截图▲A卡游戏截图▲N卡游戏截图▲
饱和度是否艳丽,色温是否合适这些涉及主观喜好的问题见仁见智,我们一概不做讨论,这里单单讨论一下动态效果,大家可以看到,在每组相近的截图中,上面的一副明显少了些东西。而无论是火花,爆炸碎片还是烟雾效果,NVIDIA显卡均要全面胜出。
时间和精力有限,小编不可能打开每个游戏去检测N/A显卡的画质,也不可能把每个有差异的游戏列举出来。但同样的游戏,同样的设置,您希望自己的游戏体验比别人差吗?
下次有人说一款你喜欢的游戏画质如何如何差,特效如何如何假的时候,你不妨先问一声:“你用的什么显卡……”■为了防止插楼还是一次性发出来。
px和画质有个屌关系。。。
黑的一手好A卡
哦,貌似又是那个做视频的吧
胡说白道,很明显画面不是同一时刻的,一个是刚爆炸,一个是爆炸后1秒或者0.?秒的,没差别?
感觉怎么像黑a卡的,
就是东西多?
额。。。我A卡和N卡都喜欢……不过。。。这差别也太大了吧。。。以前感觉的差别只有用力看,才能发觉出来,这个简直就不像是同一时间发生的画面啊……其实不能说A卡不好或者N卡不好的……要是有一个显卡相对比另一个显卡还好的话,那现在还可能有这两大显卡公司共存的现象吗?估计只剩下一个。。。
PX效果N卡好,非PX效果A卡好。
在普通网络游戏里画质上a卡和n卡那个好
还看什么评测
n卡画面清晰素雅,a卡艳丽油腻
感觉十三楼正解啊但还是支持一下楼主毕竟很辛苦
那如果不玩游戏的呢,日常使用是A卡好还是N卡好
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或& 发现一个有趣的现象,,原来分辨率和画质不是越低帧数就 ...
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本帖最后由 duowan001 于
17:26 编辑
这几天晚上被封折腾不了GTA了,无聊ing...索性把所有游戏都倒腾到5820k的新机器上来好让2台机器内容一致性。。。2台机器都内置6TB 空间+256 Toshiba Q SSD。
以前 上的970跑所有游戏基本都是开所有效果,但仍然会有一些游戏因为开的过高(比如不用fxAA而用txaa or smaa)等导致画面不顺畅,这时最好的解决办法是用FXAA或者干脆不用AA。
在一些特别吃CPU的游戏,比如Crysis 3(这款游戏也是公认对CPU利用率最高的游戏之一 ) 基本可以跑满,前提是把画面设置置为最高级,这时基本接近爆显存的边缘了(非1080p)。(幸好老游戏基本不会超4G显存利用)
但随之而来的问题是在某些场景(比如开放草丛那里开始)帧数变得非常不稳定,这时gpu & cpu 基本都是load 接近90%+ ,显存利用率也没有临界,这说明机器本身的性能已到极限而非其它什么原因。
好了,现在开始说这个有趣的现象。
一般我们都知道,玩游戏主要依靠显卡,除非遇到CPU 的 BottleNeck ,否则提升显卡才是流畅游戏的王道。但对于某些强力显卡,比如780、970、980、Titan 这些必然需要配置高主频的CPU来游戏,除非你不想喂饱你的gpu load!而一旦gpu load 低下,TDP就会达不到标准,gpu 频率甚至会降频运行,这时游戏会表现出很卡以至于失去这块显卡应有的处理水准。
这点大家都能明白,在运行了硬盘里的几个大型游戏后我惊奇的发现了一个问题,搭配5820k这样的次旗舰cpu 后970显卡的水准竟然也丢失到一塌糊涂,即便超频至4.6的高频率,但表现出的效果甚至还不如2600k。why?心里哇凉哇凉....
拿 Crysis3 这个典型继续说事。。。
进入游戏后感觉非常卡(显卡一样为GIGABYTE的970 G1),明显感觉没2600k流畅,于是乎索性降低画面等级来看看到底是怎么回事。果然,降低后流畅性略微提高,但依然会有卡顿现象,然后换了GTA V及BF4等几款游戏后发现情况略好,但总感觉没有以前的系统流畅。百思不得其解,去逛了逛grud3d 和 geforce 论坛,发现也有部分人提出了这个问题,而且很多人发现后台随便开一个什么小型游戏就能破解这个问题。
于是乎我在想这会不会是驱动针对6核心及GPU之间的Combined 运算的算法有问题,因为在跑3dmark11 时我就发现物理分虽然极高,但在CPU&GPU Combined的那个sence 分数竟然比2600k 还低,真的是“呵呵”了。。。然后我还发现,我明明超了一个比较高的显卡gpu 频率,而在玩游戏时却距离这个频率相差很远,一般只有之间 ,gpu load 也经常过不了60%,真是郁闷至极。。要知道2600k时大型游戏gpu 一般都运行在boost 1596 这个频率,虽然我boost 是1640。
对5820k失望之余随意折腾,突然惊奇的发现.....
无论什么游戏只要感觉卡顿,请调高你所有设置至顶级,如果是小游戏就疯狂提高AA等级,只要别爆显存,你会惊讶的发现所有游戏流畅无比,完全和2600k不是一个等级的流畅,而且平均帧数很满,不会出现像2600k那样某些复杂场景突然掉帧的情况。这点在WOW, GTA V , 刺客大革命 ,古墓,Crysis 3 等均被印证。GPU 终于可以跑在1511 这个频率了(虽然同超频profile 上依然比2600k系统上跑的低)
目前为止我没搞清楚这个具体原因是什么造成的,但很多人都有这样的问题,也许是驱动优化或者其它问题等。大致的感觉,我认为是来自驱动的优化上,因为MaxWell 的节能构架设计,TDP 一旦到不了标准就无法升频。现在的大型游戏对多核心优化均很好,配置强力的CPU会给显卡减少非常多的负担,(越低分辨率越依赖CPU),这可能就直接导致了显卡TDP达不到预置的boost 标准而在一个很低的档位运行,直接影响了流畅性,而提高显卡的工作量使显卡的功耗提升,让频率和gpu load 都进行提升,再配合强力cpu的合成,反而流畅无比。
无论如何这算是完美的解决了我的问题,也希望对其它的人有帮助吧。希望以后的驱动能解决这个问题。总之你只要记得,用这个cpu玩游戏,分辨率最好不能低于1080p ,在不爆显存的情况下尽可能的提高画面等级,这样才能获得极致的流畅度。
17:19:20 上传
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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拿上个世代的CPU跑最新水平的显卡,本身就很吃力了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
拿上个世代的CPU跑最新水平的显卡,本身就很吃力了。
xialei 最近没怎么上GTA V 啊...我有你好友
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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duowan001 发表于
xialei 最近没怎么上GTA V 啊...我有你好友
平时有工作,又要管理版面,玩游戏的时间自然就少了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
平时有工作,又要管理版面,玩游戏的时间自然就少了。
XIALEI大人真是辛苦。。
EVE& &Star Citizen& &Elite Dangerous
LOL& &Guild War 2& &GTAV
CPU: Intel I7 4790K
RAM: HyperX FURY Series (2 x 8 GB) DDR3 1866 MHz CL10
MB: Gigabyte Z97N Gaming 5 Mini-ITX
GPU: Zotac GTX 980
SSD: Samsung 250 GB 850 EVO
SSHD: Seagate STBD1000400
Case: SilverStone SST-RVZ01 Raven Mini ITX Case
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对头,我一直强开8x过滤和抗锯齿
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Lv.3游侠中级会员, 积分 342, 距离下一级还需 158 积分
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然而你是否可以在电源计划里设置&高性能&呢?
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
UID6327672主题阅读权限150帖子精华0积分19051金钱38821 荣誉172 人气4168 在线时间17129 小时评议25
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大神......
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疯狂VC迷 发表于
然而你是否可以在电源计划里设置&高性能&呢?
一直是高性能,何况只影响PCI-E模式而已,本来超频也会去关闭CPU的所有有关save enegry 的选项,TDP limit 啥都也都是最大。
这个问题应该可以在驱动里解决,或者暂时通过刷下显卡的bios 解决,直接提高TDP和降低触发值即可实现即便load 很小也用最大的频率去运行。
UID1493240主题阅读权限50帖子精华0积分1165金钱8464 荣誉0 人气67 在线时间3666 小时评议0
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但是一段时间后显存溢出,程序调用资源没法响应等等问题出现的几率很大。gta5就是这个状况
金士顿2g超频条
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酷冷至尊400W
§~游侠元老版主游侠UNI宣传部【组员】?游侠NBA首席特约评论员?北歐之神?奧丁
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