300英雄纳兹加点波现在大家都怎么加点

异教徒巫医
纳兹波Witch Doctor
定位:专业型 远程
特点:打野推线英雄
故事背景:
伴随着羽毛骨头装饰以及神秘的咒语,巫医从无形之地召唤幽魂来帮助他们战斗,很少有外来人遇到了活的巫医,然后还活了下来。
生命值:740(+150/每级)
生命回复:1.539(+0.313/每级)
怒气值:N/A
能量:500(+10/每级)
能量回复:3(+0.1/每级)
攻击范围:5.5码
攻击伤害:41(+8/每级)
攻击速度:1.12
移动速度:4.4码/s
纳兹波技能
如果一名中毒的敌人死亡,巫医获得 1% 的生命恢复和 1% 的法力恢复。
键位:被动
魔法消耗:N
冷却时间:N秒
造成 48 (+8 每级) 伤害并且制造 3 个僵尸蜘蛛造成 11 (+1 每级) 伤害。 蜘蛛持续 4 秒。
魔法消耗:60
冷却时间:10秒
在短暂延迟之后,在目标区域周围召唤一圈僵尸,造成 20 (+2 每级) 伤害,持续 3 秒。
魔法消耗:70
冷却时间:14秒
创造 5 只蟾蜍造成 38 (+8 每级) 伤害。
魔法消耗:55
冷却时间:10秒
召唤一个持续 8 秒的恶灵。每秒造成 68 (+18 每级) 点伤害。巫医在引导的时候无法移动。 引导型技能。
魔法消耗:100
冷却时间:90秒
召唤一个僵尸巨兽,召唤时造即造成 45 (+15 每级) 伤害。僵尸巨兽能抓起敌方小兵并践踏附近的英雄,造成 30% 的移动速度。持续 20 秒。
魔法消耗:90
冷却时间:60秒
纳兹波攻略
纳兹波天赋
主流推荐天赋
主流推荐天赋:战斗特质巫毒祭典为巫医提供了线上回复、伤害输出,强化后更是能配合大招“饕餮恶灵”打出成吨的团战伤害。这是比较标准的团战巫医点法,在对面没有打断能力的情况下几乎可以保证团战的胜利。
备用推荐天赋
备用天赋理由:专注打野和推线推塔的英雄,通过强化召唤物来吸收野怪伤害,同时兼顾推线能力。这一套算是巫医的新套路,当对面看到你选巫医而选了一堆打断来针对你的时候,这一套推进流打法会让对面有力使不出,非常的无奈。
EXPERIENCE
我方使用:巫医是一个超强的推线英雄,用尽全力推线拆塔是他的拿手好戏。尸墙是一个很好的控制技能,一旦困住敌人就可以用蜘蛛和蟾蜍持续对敌人造成巨大伤害。
敌方使用:被巫医尸墙困住的时候可以迅速击杀几只丧失打出缺口脱离尸墙,不然被蜘蛛蟾蜍等东西追上轻则状态打残,重则身死。还有要注意巫医超强的推线速度,保持有人与他对线抗衡,绝对不能放他推塔。
巫医和阿兹莫丹都可以通过召唤大量的小伙伴来推塔,而且推塔的同时如果对方走位不慎被尸墙控制是有机会击杀的。
阿巴瑟寄生加强了巫医前期的生存能力和伤害输出,但是更关键的是巫医的大招效果是十分给力的,团战放出两个大对面基本没法打。
巫医也是一个脆皮,在引导恶灵的时候还不能移动,是非常需要其他英雄保护的,乌瑟尔凭借强大的治疗能力当仁不让。
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风暴英雄巫医纳兹波天赋技能加点
文 章摘 要
纳兹波的技能会招出很多小东西,这就决定了纳兹波的个人刷野能力以及推线很强,但是玩过纳兹波的都知道,纳兹波前期对抗,推线其实没有想象中理想,他的能力往往在后期才能体现。目前我打纳兹波就两个定位,一是主打推线刷野,二是充当团战输出。
本周风暴英雄免费英雄(11月04日--11月10日)
备注:所有新手型天赋加点为1级英雄天赋加点(如需选择其他天赋,需将该英雄升至4级解锁全部天赋)
  英雄分析
  纳兹波的技能会招出很多小东西,这就决定了纳兹波的个人刷野能力以及推线很强,但是玩过纳兹波的都知道,纳兹波前期对抗,推线其实没有想象中理想,他的能力往往在后期才能体现。目前我打纳兹波就两个定位,一是主打推线刷野,二是充当团战输出。由于本人一直在打五黑,其他4个人各自的本命英雄,决定了我们5
黑时候输出不够,所以我只能打团战输出为主的巫医了。
  巫医需要了解的知识:
  1、牛头人酋长与巫医的配合简直是团战噩梦 牛头一唱摇滚,巫医果断开大,完美的击杀。
  2、鱼人开鱼人冲锋减速团队的情况下,巫医的大同样有奇效。
  3、巫医在对线期的消耗不用过于害怕对方,即使换血换不过,你也可以换,他只有治疗之泉,你还有被动(尤其是你点了鲜血仪式)你的回复能力是对面的至少3倍。
  4、除非对面高你两级,否则野区单挑,在你有毒伤,特化毒素,回风的情况下,谁是你的对手?当然,你要确定对方的控制技能放了你才能开大,别傻傻的瞬间交了所有技能。
  5、泽拉图开大的情况下,巫医的大对被禁锢的人没有伤害,请注意。(有时候己方的泽拉图很傻,在你开大的时候给对面一个大。有时候对方的泽拉图很聪明,在你开大的时候给他们自己人一个保护。)
  6、巫医的大对被扎加拉的深渊巨口吞噬的敌方英雄同样没有效果。
  7、巫医的僵尸墙没有必要一定要把人框在里面,封路也是奇效。在很多地图,都有非常狭小的地方(例如黑心湾,交金币处下面的小三角),这种地方,你的僵尸墙可以最大化创造以多打少的局面。
  技能分析
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巫毒祭典(战斗特质) & & & & &
如果一名中毒的敌人死亡,巫医获得 1% 的生命恢复和 1% 的法力恢复。
续航技能,让巫医的推线更加丧心病狂。 & &
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尸蛛(Q技能) & & & & & & &
造成 48 (+8 每级) 伤害并且制造 3 个僵尸蜘蛛造成 11 (+1 每级) 伤害。 蜘蛛持续 4 秒。
小蜘蛛拆塔很快,升级天赋之后能召唤更多的小蜘蛛。配合W可以把困在里面的敌人击杀。
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僵尸之墙(W技能) & & & &
在短暂延迟之后,在目标区域周围召唤一圈僵尸,造成 20 (+2 每级) 伤害,持续 3 秒。
拆塔非常好用,有很长的召唤前摇。被困在中间的敌人和建筑会受到大量伤害。 &
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蟾蜍之疫(E技能) & & & &
创造 5 只蟾蜍造成 38 (+8 每级) 伤害。
推线技能。用W困住敌人之后贴身释放蟾蜍可以造成高额伤害。 & &
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饕餮恶灵(R1技能) & & & &
召唤一个持续 8 秒的恶灵。每秒造成 68 (+18 每级) 点伤害。巫医在引导的时候无法移动。 引导型技能。
因为是持续施法,所以要注意自己释放技能时的站位。 & &
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僵尸巨兽(R2技能) & & & &
召唤一个僵尸巨兽,召唤时造即造成 45 (+15 每级) 伤害。僵尸巨兽能抓起敌方小兵并践踏附近的英雄,造成 30%
的移动速度。持续 20 秒。
召唤一个威武霸气的大哥。 & & & &
  天赋推荐
  1.打野推线型
  2.杀人型
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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风暴英雄游戏信息
开发公司: 暴雪
游戏类型: moba
代理公司: 网易
国服官网:
运营情况:国服10月17日技术测试
专区编辑:大花花丨小新丨青衣
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平台分享:《风暴英雄》巫医纳兹波攻略:最大化施毒效果
《风暴英雄》巫医纳兹波攻略:最大化施毒效果
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一、巫医纳兹波技能介绍
巫毒祭典(战斗特质)
效果一:的技能和普通攻击会使敌人中毒,在4秒时间内造成持续伤害。
效果二:如果目标中毒而死,纳兹波将恢复2%的生命值和1%的的法力值。事实上只要目标在中毒的过程中死亡即可触发效果。
基于效果一,纳兹波在线上的策略是尽量用普通攻击、技能伤害覆盖到更多的小兵,给他们持续性的中毒伤害以加快推线速度。也需要周期性用普通攻击点射敌方英雄,使他们一直中毒消耗血量。
基于效果二,纳兹波需要保证每个小兵死亡的时候都是带有中毒效果的,这也要求纳兹波对每个小兵进行“补刀”。
罐子很难砸到运动中的英雄,所以还是用来砸小兵吧。孵化出的蜘蛛没什么伤害,一般是作为干扰技能使用,比如说黑心湾敌人交钱时、诅咒谷拿贡品时用来打断,或者把敌人打下马。
如果蓝量不多了这个技能尽量少用。
僵尸之墙(W)
常见的用法是用来围人,对碰撞体积比较大英雄有奇效。进阶的用法是用来堵住城门、堵住敌人退路,不必强求一定要围住人。
后期蓝量多了之后,W也是可以用来辅助清兵、吸引炮塔火力的。
蟾蜍之疫(E)
清兵时在中等距离释放,覆盖到尽量多的小兵,利用中毒来施加持续伤害。打野时贴近佣兵释放。打英雄时还是离得远远地放出来吧。守魔像Boss时近距离释放很好用。
僵尸巨兽(R1)
基本不点这个大招。
饕餮恶灵(R2)
专业型英雄中,巫医的清线能力中等,团战能力一流,就是由这个技能决定的。饕餮恶灵输出能力可以排在所有大招的最前列。需要注意的是,饕餮恶灵的伤害能被身份优势这个天赋降低50%。
二、巫医纳兹波天赋介绍
一套常用的天赋推荐:
第一层(1级):死亡祭典
鲜血仪式:偏前期的天赋。点出之后就是4%的回血和2%的回蓝。在鬼灵矿这张节奏紧凑的地图上比较好用。
死亡祭典:偏后期的天赋。4生命2法力的增值效果相比其他收集恢复之球的天赋强了好几个档次。后期能为纳兹波增加500-800不等的生命值,恐魔园、诅咒谷这种大地图上尤其好用。
贿赂:贿赂非常适合巨龙镇这张地图,纳兹波没有太多的机会在线上收小兵,因此也没必要过多强化战斗特质巫毒祭典。
第二层(3级):聚合之力
聚合之力:保底8%的技能强度收益,最多能提升到20%,对纳兹波这种靠技能吃饭的英雄来说是非常合适的。
第三层(7级):轨道空投矿骡
轨道空投:矿骡:1秒能回复建筑100点生命,60秒就是6000点,在黑心湾、诅咒谷这种基地会受到周期性攻击的地图上非常好用,恐魔园可以考虑升级其他伤害型天赋。
千里眼:开黑局比较有用,路人局还是建议点出有稳定效果的矿骡。
第四层(10级):饕餮恶灵
饕餮恶灵:有些喜欢过来秒纳兹波,如果你反应够快,躲过了她的第一发狙击,可以考虑开大招反打,只要有队友在身旁饕餮恶灵会让诺娃无处可逃。
另外饕餮恶灵是可以隔墙施放的,在敌人打中立Boss时可以考虑隔墙骚扰。
第五层(13级):
疾跑:无论是逃跑还是主机都非常有用的神技,对纳兹波这种没有位移的英雄来说疾跑是非常必要的。
寒冰屏障:在劣势的情况下,就算你用寒冰屏障苟活了几秒钟,后面还是要给围殴致死,所以这个技能整体上比疾跑还是差了几个档次。
回风:纳兹波团战打伤害主要还是依靠大招饕餮恶灵,因此回风的作用不大。
第六层(16级):特化毒素
特化毒素:点出之后中毒效果的伤害是原来的300%,实测下来有280%左右,非常高的一个提升效果,不管是什么情况下都强烈推荐点出。强化之后就连Q召唤出来的小蜘蛛咬英雄都很疼。
石肤术:如果真的被针对得很惨,可以考虑点出来保命。
第七层(20级):湮灭恶灵
湮灭恶灵:10级的大招移动速度比英雄要低一点点,20级强化之后会比英雄英雄移动得更快,可以有效地黏住逃跑的敌人。
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凯尔萨斯:减CD流加点
护盾保命,续航强,持续输出猛
你最喜欢哪个英雄的天赋重做?
希尔瓦娜斯
网易公司版权所有如果敌人在巫毒祭典效果持续期间内死亡,那么你将恢复2%的最大生命值和法力值。贿赂
在你附近死亡的小兵可以使你获得一层贿赂。使用20层贿赂可以立即击败一个雇佣兵。对首领无效。无法对首领使用。最多100层。如果某个营地的雇佣兵被贿赂全部收买,那么该营地的刷新时间会加快50%。
任务:击杀英雄会提高2%的技能强度,最多提高30%。技能强度加成会在死亡时失去。佣兵统领
你附近的友方非首领雇佣兵造成的伤害提高50%。受到小兵和雇佣兵的伤害减少50%。毒伤
激活使一名敌方英雄中毒,在10秒内造成352点伤害。晋升
激活后使一名友方线上小兵受到来自非英雄目标的伤害降低75%,并且对非英雄目标造成1%的额外伤害,持续30秒。可以保留2发。
召唤一只僵尸巨兽守护一片区域,持续20秒。召唤时造成100点伤害,攻击敌人造成176点伤害并可以使用践踏。饕餮恶灵
引导一只饕餮恶灵,每秒对敌人造成207点伤害。引导时无法移动,持续8秒。
僵尸之墙造成额外75%的伤害。持续时间结束后,最多5只剩余的僵尸将拔地而起并攻击附近的敌人,持续3秒。巨型蟾蜍
蟾蜍每次跳跃都会使伤害和爆炸范围提高15%,最多提高60%。深渊魔物
基本技能的范围扩大20%。寒冰屏障
激活使你自己在原地静止并无敌,持续3秒。
当生命值高于80%时,基本技能的冷却速度加快50%。
僵尸巨兽的冷却时间缩短45秒,并且法力消耗降低50%。湮灭恶灵
饕餮恶灵的施法距离扩大50%,移动速度提高30%。风暴之怒
每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成91点额外伤害,并对附近所有小兵、雇佣兵和怪物造成228点伤害。风暴转移
激活以传送到附近区域。
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