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战舰世界北卡罗莱纳怎么样 北卡优缺点评析
来源:劳伦斯 发表时间: 15:44
摘要:今天给大家带来的是一艘美系战列舰北卡,很多小伙伴对北卡还不太了解,下面就一起来看看这艘船的优缺点评析。 优点(完全体) 1.硬包含两方面,一个是众所周知的魔法船头,大和都
  今天给大家带来的是一艘美系战列舰&&北卡,很多小伙伴对北卡还不太了解,下面就一起来看看这艘船的优缺点评析。
  优点(完全体)
  1.硬&&包含两方面,一个是众所周知的魔法船头,大和都不一定打得穿;另一方面是装甲区,北卡的装甲区在水线之下,并且弹药库和锅炉仓装甲区都不大,在实际战斗非转向情况下属于很难打出来的那种,远好于高一级的衣阿华(当然,你非要横着出去作死那真的会死)。
  2.重弹&&北卡的炮弹有时会出现叮叮当当,这不是炮不好,是距离和瞄的位置不对。由于北卡的炮弹是低速重弹,弹道末端下坠的非常厉害,所以远距离需要往上瞄一点,尽量灌顶,如果直接瞄水线会擦着船体过去,我个人是在20km灌过提子的。另外同样由于弹道,北卡在对有穹甲目标及水下装甲区目标杀伤显著。
  3.机动&&祖传优良舵机+短船身,北卡在闪避炮弹和鱼雷方面非常优秀。
  4.防空&&依旧是祖传的,而且更加丧心病狂,点出2个防空技能(4层加射程那个)+防空配件有99的防空,走位不被控的情况下7级以下航母无严重威胁,8级航母有威胁但有限。
  5.航速&&和自家比较,27+的航速显然比铁王八好了无数倍,虽然比日系和提子慢了些,但已经足够了。
  6.隐蔽&&同级战列最好的隐蔽,配合隐蔽配件可以将隐蔽压倒13.7km,5层隐蔽则更好,摸上去送上surprise效果拔群。
  7.射程&&20km以上距离,完全足够,不再像之前的铁王八们需要加装射程配件。另外北卡射控可以不用升级,用处不大。
  8.炮塔转速&&很快,加上技能可以完全跟上转躲,方便转火。
  9.颜值&&一个字,帅!
  1.he抗性&&北卡he抗性可谓惨不忍睹,花式起火+高伤,我曾用巴尔的摩打了某北卡4轮,5把火。。。日巡摸上去那火基本就不带灭的,必须提高警惕。
  2.弹速&&重弹灌顶厉害缺点也很明显,就是弹速奇慢,慢到15km对着巡洋侧面来一轮,对面可以直接转个90&毫发无伤的走人。。。
  3.散步&&北卡的炮的散步比较神经,有时候准,有时候不准,15km外基本不准,15km内又比较准,不过通常一轮齐射中会有一两发靠近瞄准的点,所以会出现9中1,而且出装甲区的情况,需要适应。
  4.射界&&三号炮台射界十分糟糕,导致齐射需要暴露较大的侧面(056版本会加强,问题不是很大)。
  5.防雷&&北卡防雷带处于一个聊胜于无的状况,比没有要强点,但是基本没用,该漏水漏水,该高伤高伤,不如船头船尾硬接。
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战舰世界俾斯麦怎么样 8级德战俾斯麦优缺点评析
发布时间: 14:35 来源:shadmin
  在战舰世界中,俾斯麦作为一艘德系8级战列舰受到了很多玩家的关注,那么这艘新船到底好不好呢,下面就来看看玩家对俾斯麦的性能优缺点评析,一起来看看吧。
  优点:极强的装甲,高机动,西方记者航速,较好的隐藏,强大的副炮,水听配件,稍好的防空,动听的炮声,分房环境的优势,让俾斯麦在8级房活动能力超强。
  缺点:全身半伤区,弱智一般的防雷装甲带,颈椎病一般的射界,380投弹量的不足,容易关键时刻掉链子,拆大船能力不足,扛线能力不足,没有鱼雷没法CQC。
  俾斯麦,好坏各占50%,至于如何发挥那50%的优势,规避那50%的劣势,完全依靠个人操作水平与全局意识形态,毕竟,这船不是和北卡天城那样开出去随便打就能哗哗哗拿输出的船,战场情况瞬息万变,只有人船合一,才能求得足够输出空间,正所谓你这个做提督的,不懂舰娘的心,怎么增加好感到结婚?(害怕.jpg)
  还是那句话,没有最强的船,只有最强的意识搭配最合适的船。
  以上就是关于战舰世界俾斯麦的性能优缺点评价,更多精彩内容请关注52gg。
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战舰世界怎么样 品质出众可玩性较高
  战舰世界是由Wargaming游戏公司研发、空中网代理的一款第三人称射击类网络游戏,也是系列战争网游三部曲中的第三部。作为一款战争题材的射击网游,它将二战世界实景真实再现,地图精美丰富,战争气氛写意浓。另外,游戏音效非常匹配战场环境,给玩家带来身临其境之感。接下来,就和超人软件小编一起来看看战舰世界的评测吧。
  画面真实还原 细节精美
  《战舰世界》沿袭了前作的开发引擎Big World,因经过前两部大作的洗礼,Wargaming公司对BW引擎的掌握已经十分精深这也使得《战舰世界》所展现给玩家的画面效果与优化也更加精致。小到每个战舰舰桥、护栏、涂装乃至信号旗,大到整个游戏环境中的小岛植被、云朵光影以及海面波浪,整个画面一眼看上去显得极为细腻真实。尤其是在战舰装甲以及固定炮台雷达之类的处理上,也许游戏没有可能仿照真实战舰进行一比一还原,但是现实战舰中应有的甲板光泽、锈迹伤痕等细节游戏里同样一个不缺,这也为游戏提供真实的物理伤害判定提供了良好基础。
  除去这种吸人眼球的逼真画面不提,在玩家们最为关注的战斗真实性还原上游戏也达到了一个颇为完美的地步。战斗过程中随着准星移动战舰炮台也会同步转动,开炮瞬间既有炮弹飞出的弹道痕迹以及明显的炮弹之外,还同时拥有炮弹爆炸导致的黑烟效果。即便是很难展现出的水下鱼雷也拥有独特海上波浪纹,战舰被击中瞬间也会引发舰体表面破损或者炮台爆炸起火等,这些还仅仅只是肉眼可以直接观察到的实时物理反馈效果。
  游戏目前所提供的画面效果更改选项颇为丰富,如果想达到一个理想的画面效果也需要进行细调配合,默认的高画质选项并不是游戏极限画质,包括细节质量、纹理过滤等在内仍可以手动进行更高的调整。另外值得一提的是游戏在实时光影以及天候等方面,或厚重昏沉的阴暗天气或夕阳金黄残影都给人以特别真实的观感,甚至舰艇炮台远望镜在一定程度上也会受到这些影响。
  载具丰富齐全 可DIY性强
  通过树状科技图以及前置条件来解锁其它进阶战舰的玩法想必装甲对抗类玩家们都很熟悉,发展路线简单直白不说,游戏现在也可以直接点击图标预览战舰性能以及外观,账号养成方式一目了然,小白也能轻松上手。游戏目前提供包括R、M、S三系战舰,这些当成代号简称也无所谓,看系列战舰风格很容易区分这是哪国战舰。其中R、M系战舰数量最多发展也最完善,最重要的是拥有海上终极力量航空母舰分支,这是多少&我的梦想是那星辰大海!&的少年们梦想,而且航母的出现对于游戏来说本身也就是一个极大的噱头。
  航母、战列舰、巡洋舰、驱逐舰以及单独一类的特殊舰艇各有不同特点优势,各自可供升级发展的方向也有所不同,除了是仿照现实参数进行设定之外也平衡了舰艇之间的攻击力差距,尤其是给了不同口味的玩家们多个选择的机会。以游戏中驱逐舰为例,其在初级阶段就拥有发射鱼雷的特殊攻击方式,但高航速、低装甲血量也是它的特点,这种优劣划分清楚的做法在战局平衡性上把握的相当不错,特别是在进行玩家匹配的时候较为明显。
  相对于舰种的齐全来说,《战舰世界》的单个舰艇前期可升级配件并不丰富,不过这也跟后期战舰在数据上强过初期太多有关。后期的任何舰种战舰都有堪称复杂的各种升级配件,如主副炮、火控系统、鱼雷发射管等,每个配件所能提供的升级方向加成也各有不同,如加快炮台瞄准转动速度以及加快填弹速度之类的系统,在一定程度上保证了玩家个体战舰的独特性,玩家也比较容易培养出适合自己的战舰,就这点来说还算不错。
  操作复杂 考验玩家水准
  《战舰世界》本身操作并不复杂,键盘WASD控制前进转舵或者倒档控制船速,后期战舰会用到额外的小键盘使用不同方式攻击,前期只需要通过鼠标开火中键瞄准即可。不过越是简单的操作方式有时反而越显复杂,在游戏实际战斗中玩家必须要学会炮弹预判、抛射角度校正、最佳炮位射击夹角以及通过操作S形扭动使舰身减免所受到的伤害,从这一点来说《战舰世界》又操作十分复杂,新手短期内无法快速上手。不过游戏过程也因此反而显得愈发有趣,平铺直叙的原地对轰太简单容易没乐趣,考验玩家自身技巧以及机智程度倒也新鲜。
  在战斗节奏方面,有玩家吐槽节奏太慢开了半天还在无聊等敌方出现,也有玩家说节奏太快开局不到三四分钟就死了只能观战。这方面比较看玩家自身喜欢的风格,以游戏类型来说肯定地图不能小到没有规避躲藏的余地,现实世界中的海战也往往需要极大的区域来进行战斗,不然岂不没有丝毫策略可言。
  游戏给人以节奏太快的错觉在于实际接触战中个体的力量不值一提,分分钟钟被敌方一波齐射带走,倒逼玩家以团队为重而非个人英雄主义优先。因此按目前的地图比例以及岛屿分布来看战斗节奏还算可以,不过针对这一问题如果游戏能推出有击杀上限无复活上限的模式也许会不错。
  很多时候我们对竞技类游戏好不好玩的重要评价因素还有一个就是匹配系统,而且主要跟匹配过来的队友和敌手是否符合自身水准有关,特别是在这种高级战舰各方面数据全面碾压初级战舰的情况下。《战舰世界》中的匹配系统从表面看只要选择与玩家进行对战,系统就会根据个人选择舰艇以及战绩来进行匹配,所匹配出来的队友和敌人舰艇配备等级大致相等,但会出现同时存在高级和低级战舰的情况,唯一不会出现的就是一方有超过最低出击战舰等级过高的情况,以战局平衡性来说做的非常不错。
  总评:值得一试
  海上战斗本身来说是一个十分新颖的题材,《战舰世界》又是打着真实历史还原的主题,因此在很多方面都没有前人经验可以参考。但以游戏目前的画面水准和物理效果来评判,《战舰世界》着实是一款品质出众可玩性较高的射击类网游,而且其与舰娘方面可能展开的合作也算为游戏加了一把人气,加之现在玩家自发产出的各类MOD,确实比较值得玩家尝试一番。
&下一篇:没有了
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