王者荣耀最新版本有拇指玩版本么

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版本:v1.15.2.9
类型:角色扮演
大小:207.0 M
平台:Android
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大小:189.7 M
类型:角色扮演
版本:1.35
大小:215.9 M
类型:角色扮演
版本:v1.0.8
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类型:角色扮演
版本:v4.7
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类型:角色扮演
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版本:3.1.0
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类型:动作冒险
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类型:策略塔防
版本:v1.0
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你可以下载一个拇指玩然后可以下载很多游戏
有可能是这个月,也可能是明年1月份才会出的
  李白英雄定位:刺客、突进、收割
  李白英雄属性
  生存能力:★★★
  攻击伤害:★★★★★★★★★
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王者荣耀新版本雅典娜强势来袭 改版雅典娜上分攻略
每次英雄的改版总会有人欢喜有人愁,一代补丁一代神,而雅典娜在这次的改版里尤为突出,来看看曾经破盾人亡的战士英雄怎么被改版成像刺客战斗风格的强势英雄吧
每次英雄的改版总会有人欢喜有人愁,一代补丁一代神,而雅典娜在这次的改版里尤为突出,来看看曾经破盾人亡的战士英雄怎么被改版成像刺客战斗风格的强势英雄吧。
先看看改版前雅典娜的技能介绍:
被动技能-真神觉醒:
雅典娜死亡后不需要在复活点等待复活的,直接以一个无敌形态在地图穿梭,敌我都可以看到她的位置,友军在奔向雅典娜的时候会获得一个移速加成。
1技能-神圣进军:
生成一个吸收伤害1秒的护盾,护盾存在期间可以让雅典娜免疫控制,如果护盾被打破则会受到1秒的眩晕效果。
2技能-贯穿之枪:
指定方向突进,把下一次普攻变成一个非常强大的枪刺效果,造成一定的物理伤害,对英雄进行连续3次的枪刺将贯穿目标,造成目标已损失生命15%的物理伤害,1和3技能的护盾命中会减少2技能4秒冷却时间。
3技能-敬畏圣盾
雅典娜的大招,产生一个1.5秒可抵免伤害的护盾,跟1技能一样,护盾持续过程免疫控制,1.5秒后护盾破裂对身边敌人造成法术伤害与减速效果,盾被打破会自身眩晕1秒。
接下来我们看看改版后雅典娜的技能介绍:
被动:取消存活状态光环10%的移速加成效果
被动:提升死后雅典娜光环效果,移速加成:15%-25%
1技能:取消破盾效果晕眩的惩罚
3技能:取消破盾效果晕眩的惩罚
【改版后技能解析】
被动技能把原来的存活状态10%移速加成取消掉,提升了死后雅典娜的移速加成,这个改动应该怎么看都是被削了,不过影响并不是很大,只是说雅典娜死后不要瞎跑,给我方当个加速BUFF就好了,但是在主动技能方面的提升就是一个质的改版,我们来详细说说1技能和3技能的改动。
改版后:1技能-神圣进军
雅典娜的1技能是非常多用的,标准的一个突进型技能,还有击退效果,在没改版前一半情况下雅典娜是不太敢用1技能的,因为护盾被破后会直接晕眩自己,想象一下,一个英雄跑到人家面前被人点下就定在那里挨揍是什么滋味?送菜似的是不是非常尴尬?哪怕你是个坦克英雄,也是没理由上去后自己晕自己没法进行别的操作吧?从这次的改版可以让这个技能变成最顶尖的主动技能之一,改动只有短短一句话:&取消破盾效果晕眩的惩罚&,但是就这么一句话就能让雅典娜变成一个不怕控制的霸道英雄,脱离了送菜行列,这个改动可以让雅典娜肆无忌惮的冲击敌人,免疫控制并且带护盾,消耗一流的技能,团战可以直接上前吸收伤害并且骗掉对方控制技能,冲到人堆后的击退效果可以把敌人阵型直接打乱,想想都可怕。
2技能-贯穿之枪:
这个技能并没有改动,用法还是和以前一样,也是一个突进型技能,锁定到目标的话普攻会直接突刺到敌人面前,它的枪刺效果在连续3次后会有一个额外效果,可以造成生命15%的物理伤害,此技能在1和3技能的护盾命中会减少4秒的冷却时间,2技能后接1技能和3技能基本上就又可以冷却2技能了。
改版后:3技能-敬畏圣盾:
这个技能其实也跟以前一样,改动就是取消破盾效果晕眩,跟1技能是同理的,所以我们在运用方面也可以更加放心,1和2技能突进后可以直接在敌方人堆开启3技能,盾破掉后还会给敌人造成伤害和减速效果。
雅典娜到底是被削弱还是增强了呢?
说完这些改动,我们不妨做个评分,分析下雅典娜是增强还是削弱。
从被动来看,的确算是减分项,因为我们当然是存活的时间比死亡的时间长,这次的改动相当于直接砍掉了雅典娜的支援速度,跑的慢嘛,肯定会错过很多东西的,如果雅典娜不到处瞎跑的话倒是可以利用这个被动给友军当个加速宝宝,也可以继续当个移动的视野,看下主宰和暴君,防止被敌人偷杀。
那么再来看1和3技能的改动,这里如果给改版前的雅典娜打个评分的话,我只能给这个英雄5分,不能再多了。从技能上看,雅典娜作为战士来说,突进能力,生存能力,开团能力综合起来的话是可以凭9分的,少给1分10分满分是怕她骄傲到时候被继续砍掉,破盾晕眩是一个非常废的能力,所以直接给她减分了,现在改动后就完全是一流的坦克英雄,所以最终结论雅典娜的确是被增强了。
【出装推荐】
【铭文推荐】
红色:荆棘(物理攻击+1.5 攻击速度+0.4%)X 10
蓝色:正义(物理攻击+0.6 最大生命+36)X 10
绿色:野性(最大生命+13.5 物理穿透+3.8)X 10
红色:宿命(攻击速度+1% 最大生命+33.7 物理防御+2.3)X 10
蓝色:隐匿(物理攻击+1.6 移速+1%)X 10
绿色:虚空(最大生命+37.5 冷却缩减+0.6%)X 10
【对战能力对比】
改版后的雅典娜定位虽然是战士,但是我认为她更似一个刺客,有着1和2技能的位移,可以让她非常的灵活多变,多段的位移可以让她短时间内靠近敌方后排,免疫控制突进的雅典娜无疑是最强的,如果敌方选择集火雅典娜,那么我方队友就可以疯狂的输出了,3技能护盾在团战的中心点爆炸可以让敌人自乱阵脚,雅典娜不管在存活还是死亡都可以给团队带节奏,死亡后的雅典娜可以充当加速移动宝宝以及移动视野,野区帮助队友观察敌人有没有埋伏,防止被抓,也可以在龙附近游走,防止被敌人偷龙。
雅典娜被小砍了一刀存活时的支援能力,但现在她可能更加放肆的扑脸揍人,完全不再担心自己晕眩被敌人打了,以前可以说有盾也不敢乱冲,怕破了后晕自己被敌人直接胖揍,现在再也不用担心这个问题了,开团或者gank来更加得心应手,毫无顾虑!相信大家会爱上雅典娜这个英雄的。
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【来源:安卓网】
开发商:腾讯
类 型:MOBA

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