风暴英雄版本强势英雄诅咒谷什么英雄厉害 诅咒谷强势英雄推荐

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求诅咒谷的优势英雄 阵容
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发布时间:15-01-29
来源:风暴大厅
作者:风暴大厅
导读:风暴英雄内测开启后开启的全新排位模式一直是玩家们所追捧的对象,今天小编就给大家带来的是风暴英雄排位赛各个地图的推荐英雄.
《风暴英雄》的某些英雄设计非常独特,其特点需要在不同的地图和机制下才能充分体现。在风暴英雄排位赛的英雄选择的阶段,除了参考阵容因素以外,地图也是一个很关键的因素。除了那些出场率接近100%的强势英雄;某些英雄则只能在某个地图发挥价值,让这个英雄在舞台上大放异彩,下面我们就一起来看看在风暴英雄排位赛上各个不同的地图推荐英雄吧。&
特点一:大型地图,争夺宝箱、佣兵;交币与防交币;强调团队的支援能力。 &
弗斯塔德:飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误;并且能在开局时第一个到达t望塔。 &
光明之翼:相位变换(Z)提供全图支援能力;本身也是目前版本最热门的辅助英雄。 &
其他:精英牛头人、伊利丹也拥有快速的支援能力,但是需要达到10级并且要牺牲一个核心大招。 &
特点二:清理野怪,收集金币和雇佣佣兵;推荐续航强的清野英雄。 &
桑娅、伊利丹、萨尔:续航能力强,能够在清野时保持良好的状态应对团战。 &
特点三:游走抓人、针对交币点的侦查和骚扰。 &
泽拉图:相比诺娃他的前期输出能力稍弱,但是拥有闪现技能生存能力较强;主要定位为虚空囚禁控场,或者尝试抢魔像。 &
诺娃:越是高端局的诺娃越难发挥,需要一个优秀的选手操作以及强大的队友支持。 &
泰兰德:哨兵(W)前期便能提供远程侦查和打断交币的效果,后期暗影潜行(R1)更能让敌人的行踪无处隐匿。 &
特点一:前期的贡品争夺很容易陷入消耗战,比较强调辅助英雄的续航能力。 &
玛法里奥:能够有效发挥自己持续治疗的特点;但是要顾及敌方的阵容,在高爆发较多时慎选。 &
其他辅助:推荐点出治疗图腾天赋来增强团队的续航能力。 &
特点二:地形狭窄且掩体较多,有利于某些英雄发挥。 &
纳兹波:范围持续输出型英雄,有利于打消耗战;僵尸墙能够封堵狭窄路口、利用各种墙壁和角落掩护自己放大。 &
缝合怪:利用各种角落和视野盲点,屠钩先手阴人。 &
特点三:对线能力强的,单人占线不易被抓死。 &
塔萨达尔:等离子护盾(Q)和次元相移(E)提供出色的生存能力,灵能风暴(W)清线防守炮塔or威胁敌人炮塔。 &
泰瑞尔:圣剑之力(Q)和落天(W)都是清兵、逃生的好帮手。 &
穆拉丁:脱战回血的特质,抗压能力强;矮人投掷(E)提供逃生能力;唯一遗憾是清兵能力弱。 &
特点四:诅咒谷的占线时间会相对多一些,能够凸显游走抓人的作用;以及关键资源点的侦查。 &
泽拉图:相比诺娃他的前期输出能力稍弱,但是拥有闪现技能生存能力较强;主要定位为虚空囚禁控场,或者尝试抢魔像。 &
诺娃:越是高端局的诺娃越难发挥,需要一个优秀的选手操作以及强大的队友支持。 &
泰兰德:哨兵(W)前期便能提供远程侦查和打断贡品收集的效果,后期暗影潜行(R1)更能让敌人的行踪无处隐匿。 &
凯瑞甘:前期拥有非常凶残的抓人能力,而且诅咒谷里各种狭窄地形也有利于凯瑞甘技能的发挥。 &
特点一:祭坛和佣兵资源争夺,强调团队的快速支援能力,特别是下路的局势将决定斗士、投石怪的控制权。 &
弗斯塔德:飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。 &
光明之翼:相位变换(Z)提供全图支援能力;本身也是目前版本最热门的辅助英雄。 &
其他:精英牛头人、伊利丹也拥有快速的支援能力,但是需要达到10级并且要牺牲一个核心大招。 &
特点二:适合对线能力强的英雄,单人占线不易被抓死。 &
塔萨达尔:等离子护盾(Q)和次元相移(E)提供出色的生存能力;建议走中路,先知视野(D)覆盖中路能够有效侦查敌人的支援情况;灵能风暴(W)快速清兵后可以游走支援边路,4级点出治疗图腾为边路队友提供续航能力。 &
泰瑞尔:圣剑之力(Q)和落天(W)都是清兵、逃生的好帮手;可单中单上,或者专门在下路针对重锤军士。 &
穆拉丁:脱战回血的特质,抗压能力强;矮人投掷(E)提供逃生能力;唯一遗憾是清兵能力弱。 &
特点三:适合阵地作战能力强的英雄。 &
重锤军士:坦克的机动性很低,但是超远火力射程却很适合在巨龙镇这个小图打阵地战;在必要路口的草丛里布置蜘蛛雷提防敌人包抄。 &
加兹鲁维:布置炮塔打阵地战也非常不错,同时还能快速打野;主要定位为引力炸弹(R2)团控,并非推线为主。 &
特点四:适合擅长小规模战斗英雄。 &
伊利丹、萨尔:这类英雄在团战时很容易被针对和克制,在小规模的战斗中的发挥却非常出色;同时还能快速打野。 &
特点:避免多近战,恐魔攻防战时较难发挥;而单前排的阵容则尽量避免用肉盾来控制花魔。 &
吉安娜:霜寒的减速效果能够有效克制恐魔的牵制战术。 &
纳兹波、扎加拉、阿兹莫丹:持续输出能力爆表,能高效击杀野外花魔首领和敌方恐魔。 &
特点一:避免多近战。一旦下矿失利你们将很难防守敌人的魔像。 &
特点二:前期的节奏紧迫;避免偏后期型英雄,比如迪亚波罗,伊利丹。 &
凯瑞甘:前期能力强;矿洞狭窄以及推进时有魔像的掩护会更有利于凯瑞甘的技能发挥;点出雷兽后甚至能够单人SOLOBOSS。 &
吉安娜:在鬼灵矿也有用不错的表现;相比泰凯斯、雷诺,吉安娜在前期团战的输出能力要强不少。 &
扎加拉、纳兹波:在首次进矿前能够严重威胁到敌方的防御塔;协魔像进攻时也能有效的消耗及拆迁。 &
特点一:神殿刷新和争夺非常强调机动性和支援能力。 &
弗斯塔德、光明之翼:飞行和相位变换的机动性不言而喻,甚至可以多吃一两波小兵的经验在切入战场;弗斯塔德能在开局时第一个到达t望塔。 &
特点二:神殿占领,阵地作战能力强的英雄。 &
重锤军士:及时占领神殿并在深处架起的坦克绝对会让对手非常头疼。 &
加兹鲁维:同重锤军士,提前占领神殿布置炮塔;此外这个图的佣兵也很重要,属于加兹鲁维能够完美发挥的地图;主要定位为引力炸弹(R2)团控,并非推线为主。 &
特点三:前期的节奏紧迫;避免偏后期型英雄,比如迪亚波罗,伊利丹。
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在风暴英雄诅咒谷上贡品对双方队伍来说至关重要,那么贡品的刷新的是否有什么规律呢?国外有玩家在分析了大量的比赛录像之后总结出了以下4条诅咒谷贡品刷新规律!下次当你排到诅咒谷时不妨验证一下。一、不重复定律贡品不会连续在同一个地点刷新这个规律很好理解,虽然贡品刷新点并不确定,但绝不会出现连续两个贡品刷新在同一个地点。举例:当第1个贡品刷新在A点后,第2个贡品绝不会再次刷新在A点。二、横向定律如果有2个贡品连续刷新在地图上半部分(或下半部分),那么下一个贡品必然刷新在地图的另外半边。举例:如果已经有连续两个贡品分别刷新在了A、B两点,那么下一个贡品必然会刷新在地图的下半部分(D、E、F中其中一个位置)该规律与贡品是这场游戏第几个都并无关系,只要你记得前两个贡品出现在同一边,那么下一个必定出现在地图的另外一个半边。三、纵向定律前提:此规律只体现在三个一组贡品当中,也就是说整场比赛的第1-3个贡品为一组,4-6为一组,7-9,10-12...以此类推。将地图纵向分割成“左、中、右”三块。每一组三个贡品必定分别刷新在左、中、右三部分的任意刷新点内,刷新顺序不分先后。举例:整场游戏的第4个贡品刷新在左侧(A点或D点),第5个贡品刷新在右侧(C点或F点),那么第6个贡品就只可能刷新在“中部”(B点或F点)。四、第二个贡品很特别整场游戏第二个贡品非常特别,并不遵循第三条规律。仍有可能出现在与第一个刷新点同一部分(左、中、右)。举例:第1个贡品刷新在B点后,若按照规律三,第2个贡品只可能刷新在左侧或右侧,也就是A、D、C、F四点中。但是,第2个贡品是个例外, 他同样可能再次刷新在同一部分,也就是E点。
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