如何取悦女性手游适合非rmb玩家的手游

文/当乐网纵然MOBA、FPS等类型的重度游戏妹子也能玩,但不可否认养成类、模拟类、益智类游戏才是女生的“菜”,比如《暖暖环游世界》、《金·卡戴珊:好莱坞》等休闲向作品就成了妹子聚集的天堂。而即使是同类型游戏,不同的元素构成也会影响女性玩家的喜好,比如旧版DOTA仅有1%的女性玩家,而《英雄联盟》的女性玩家比例接近20%,画面、操作难度都是影响这一数据的因素。那么,一款妹子喜欢的游戏需要具备哪些要素:画面清新可爱的《卡通农场》1、画面:明艳或清新的暖色调更能抓住女生目光。画面是第一印象,相较于男性玩家,女性玩家更易被画面影响玩或者不玩一款游戏,所以大到整个游戏的UI、场景、人物角色、技能特效,小到饰品、装饰等,都是女性玩家在意的点。DOTA在画面上就输给了LOL,灰暗的地面,冒着腐朽气息的通灵塔,阴森恐怖的树林,视觉上的压抑对比色彩明快的LOL,高下立见。女性玩家对于画面的在意已经到了一种偏执的程度,比如玩《卡通农场HayDay》这类模拟经营游戏,男性玩家可能会考虑如何赚钱建设扩大生产,而妹子90%的精力都用来布置农场,有钱先买装饰,后再考虑农场的生产经济运转。小编曾经玩《和风物语》时可以花一天时间把小镇拆了重新摆,摆了再拆,如此无限循环。2、人物造型:“萌”是对付妹子的必杀技,华丽时装则是女性玩家的最爱。大眼睛软嘟嘟的Q版角色和呆萌宠物几乎能第一时间俘获妹子芳心,LOL里面女性选的最多的英雄是提莫和阿木木,这两个英雄从表面来看性别不详,但为何如此受热捧,就一个字——萌,而说到DOTA,曾有妹子被DOTA里的食尸鬼吓哭过,你造吗?《暖暖》玩的就是换装《暖暖》玩的就是换装,为了做造型,多少妹子买到想剁手!再就是时装,以《暖暖》为例,这款游戏的核心玩法就是服装搭配,如果说男生为游戏充钱是为了提升战斗力,那么妹子充钱就是为了提升外形,以小编个人为例,我游戏史上第一笔充值就是为了买时装,全买“周抛”的,一周换一个新造型,直到把所有时装穿遍,虽然之后吃泡面的时候直想剁手……3、操作:简化操作,妹子大多是手残党。男性玩家偏向于中重度游戏,女性玩家更加偏向于轻中度游戏,复杂的游戏玩法和高难度操作容易让女性玩家望而却步,以DOTA为例,操作实在太紧张,各种正补反补,各种范围型技能没有轨迹可循,小编曾试图学习打DOTA,但一到团战就用脸磕键盘,手忙脚乱,每战必死,挂了还被骂有木有,简直不堪回首,遂怒删。其实,这些通通都不重要,有帅哥就行~妹子:其实,这些通通都不重要,有帅哥就行~4、故事性:女人是天生的感性动物,一个好的故事足以让她们沉迷。小编曾玩过这样一款手机网游,它没什么人气,世界频道几乎一整天也见不到一个人说话,玩法更是枯燥无趣,但游戏的故事情节跌宕起伏,三个主角三条不同的故事主线,将你引至一个充满爱恨情仇的仙侠世界,于是我建了三个号,一个人玩了一个月。5、互动:没有女孩愿意当独行侠。如果一个女生玩一款网游的时间超过三个月,那必然是游戏中有让她不舍得离开的社交圈子,除了女汉子,大部分女性都有一种天生的依赖心理,尤其是在一些重度RPG游戏中,没有男性玩家带着副本、PK,妹子真的很难玩下去。SO,说了那么多,到底什么游戏是妹子的菜?介绍几个吧:1、女性向恋爱养成游戏代表作:《恋学院》、《心跳记忆》、《美男大奥的恋爱花园》等从小说网站千篇一律的“霸道总裁”“冰山校草”“冷酷王爷”我们就不难判断妹子们到底“好哪口”,还有什么能比帅哥更讨妹子喜欢?每一个女神都渴望爱情,渴望被异性呵护,如果有一群或冷酷、或风流、或阳光、或温柔、或霸道的美男成为恋爱对象,简直不能更对口味。随时随地掏出手机,调戏一下“男朋友”今年3月10日,日本恋爱类游戏公司VOLITAGE于发布了一份有关恋爱类游戏市场的调查报告,调查数据显示,日本地区19~44岁的女性中近3成的用户对恋爱模拟游戏持友好态度。虽然许多非该游戏类型用户认为恋爱游戏就是妄想,但对于日日和黄瓜作伴的单身宅女而言,随时随地掏出手机和心爱的男友打个招呼调个情,还有早晨叫醒服务,吃饭提醒服务,撒娇服务,如同真人般的多种多样的互动,必定能征服二次元女性玩家。2、休闲向模拟养成和模拟经营游戏代表作:《暖暖环游世界》、《金·卡戴珊:好莱坞》、《卡通农场》、《模拟人生》等《模拟人生》,每个人物都有真实而生动的性格以换装游戏《暖暖环游世界》为例,它几乎满足了一个小姑娘所有的梦想。《暖暖》给与女性玩家的不仅是漂亮衣服,还有不用上学并且环游世界的自由生活,一只傲娇的宠物大喵,以及不用为爱情让自己低到尘埃里的主角地位,还有比这更理想的人生吗?至于《卡通农场》、《模拟人生》这类模拟经营游戏,它们的特色就在于高度的自由性、参与性和休闲性,以《模拟人生》为例,它可以说是单机游戏里面女性玩家最多的游戏,其最吸引人之处在于玩家从创建角色开始,就可以自由的为市民设定性别、外型和人格特质,还有创建房屋、布置家居、上班交友等等,玩家仿佛被赋予了可以主宰一切的上帝之手,这是现实中难以得到的体验,而其高自由度和休闲性也被女性玩家所喜爱。3、腐女向游戏代表作:《领带恋人》、《恋学院BL篇》要帅哥,要暧昧其实妹子想要的,只是一筐美男“腐文化”在中国已经兴盛多年,而腐女也是一个独特且数量庞大的群体,更重要的是,小编认识的腐女们,几乎没有不玩游戏的,所以腐女向手游绝对不缺用户群。遗憾的是,了解这个领域的开发商怕是极少,所以市面上的该类型游戏更是屈指可数,那么这里就简单提一下腐女向游戏应该具备的要素吧:美男、暧昧的剧情、多角恋、唯美的画风,以上。其实腐女是最容易取悦的群体,只需要一点内容,她们就能脑洞大开YY到外太空。其实不难发现,女性玩家更为钟爱养成类、模拟类、益智类游戏,这些游戏高度的情节性、参与性、自由选择性都是女性玩家愿意买账的特质,但同样这些都是小众题材,相对的用户基数也比较小,所以一般的研发公司并不愿意做,但是《奇迹暖暖》等游戏的大获成功,已经证明了女性向游戏或是这个接近饱和的手游市场的一片新天地。(PS:以上言论并不能代表全部妹子,也有妹子玩游戏比男生还牛叉,更有妹子完全不喜欢养花养草养帅哥,就好打打杀杀有木有)手游圈内人(syqnr0) 
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我特意去看了一下敖厂长的视频,带截图说话,手机截图可能有遗漏。经过上一期厂长评论暖暖被喷以后,这一期敖厂长已经非常温和甚至可以说是在试图取悦女性玩家这个观众群体。比如说你看,厂长一开始就承认了自己所犯的错误,就是以男性玩家的视角去看待女性向游戏。互不理解是一个大问题。然后厂长还用剑三来进行比喻。顺便一提,奇暖我玩了一年,暖暖环游世界一年半,收藏衣服达到当时的百分之八十,有很多限量特定哟。下面的剑三我玩了快两年,穷比玩家,也买过外观。所以我应该算是厂长口中那个玩这类游戏的群体。然后吧啦吧啦说自己要换位思考用女性玩家的角度去分析最后敖厂长不知道是夸奖还是暗讽了一下剑三女性玩家,反正我脑洞大还理解能力差,这个自行体会。至于偶像祭,我们最后再聊。厂长太想当然了,他把女性玩家跟男性玩家定格在一个固定模式里,好像女性玩家除了外观除了好看什么都不需要一样。女性玩家玩游戏等同于过家家?男性就只喜欢竞技?就没买过外观充过钱?竞技就一定比看风景买外观优越?仿佛就跟我看综艺的同学鄙视我这个玩游戏的人一样。因为我喜欢玩游戏,小时候跟我哥一起玩小霸王,后来用我哥电脑一起玩我哥买的仙剑鬼泣等单机系列。自己有电脑自由以后也玩过一年lol,半年MC(重装系统玛德劳资的城堡地洞矿场养的一村子人全没了,我好气啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊),跟饥荒。我认识几个妹子,在剑三热爱插旗(竞技),能玩一晚上,尤其喜欢跟丐帮打,如果有双梦的朋友可以互相伤害。我认识几个汉子,工作党,跟我们这些苦逼学生党不同,除了打架还热爱买买买,这几个汉子还有一个特色,基本上是一个成男一个萝莉号,把那个萝莉当女儿还是女朋友各种限量外观买买买,每次充值都不落。如果你在双梦,我也能介绍给你看看这些男孩子的衣柜。他/她们都是异性恋,不存在什么基佬,姬佬。举这些例子只是说明,不是所有人,都是一样的,没必要给别人贴标签,也没必要戴有色眼镜去看待这些普通玩家。没错,他们就是普通玩家而已。大部分人都是普通玩家,高玩职业选手有那么多么?我有个高中同学,去年狂热的爱上了暖暖,还跟我交流过关心得体验。我现在的大学同学,男,花了几千买lol皮肤。我的剑三好友,男女各一半。暖暖……男的还是比较少的。(-ι_- )每个人的兴趣点不一样,玩游戏的主要是作为娱乐活动放松的一种方式,只是有人喜欢收集外观看风景,有人通过虐菜来赢得心理上的成就。难道你不同的娱乐方式还谁比谁高贵了?我爱好男,喜欢有才的,我朋友也喜欢男,她喜欢长得帅的,我是不是就能去取笑鄙视她?哎呀你居然不爱有才的男子居然喜欢帅的?哼,就是你这种人拖了人类进化的后腿!╭(╯^╰)╮哼!讲道理,游戏厂商越来越敷衍玩家,这个锅不能只女性玩家背。(敖厂长在之前囧的呼唤也有提过男性向游戏的问题)。只能说有这个消费趋势,商家自然不会放过。不是所有做游戏的都热爱游戏,他们可能更爱钱。→_→最后一提偶像祭,我一个闺蜜推荐给我的,因为她是声控,对这个游戏的几个声优简直爱到不行。然后我下载玩了一下,发现不和胃口当晚就卸载了。(T▽T)这个游戏就是收集角色,给角色刷好感度,对角色进行“攻略”,同时刷任务,就跟音游一样,但是不同的是只有左右两个键,就是不停啪啪啪。不是声控也对攻略这种正太不感兴趣的我,只能卸载为敬。但是我绝不会看不起玩这个游戏的闺蜜。我觉得厂长多虑了,每种游戏都会有自己这个区域的受众群体,不会所有厂商都因为某个赚钱就一窝蜂都涌进这个市场。游戏还在更新换代,有人玩屁股有人玩黑白机怀旧,有人就有市场,做得好,受大家喜欢的,都能被发展。最后谢谢那些潜心认真做游戏给我们带来欢乐的那些人。同时希望B站的大家,多看视频少撕逼。最近看一些评论视频,不关弹幕看不下去啊,糟心!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!这里是不负责任的游戏体验分界线!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!你以为你玩的奇迹暖暖是这样的(友情提示,今年七夕的新衣服,官网抠下来的,以下图片来自网络,侵删。)这样的不!你只会收集它们但从来都不用!都不用!其实你玩这个过关斩将天天看到的搭配的都是这样的!高分就是什么装备好堆哪个!袜子穿两双不要紧!围个小围裙很居家!蓝色的外套搭上红色的围巾简直是点睛之笔啊!!你告诉我!美不美!呵,你以为这就完了?朋友,你知道暖暖环游世界么,奇暖的前身,完全的单机过图版。奇暖好歹有个滤镜,环暖的高分,是这样的艾玛好歹是个兔子全身毛茸茸是吧。然后是这样的蒙古服套个白色小披肩真是清新单纯不做作呢!最后我要放大招了!下面这个小围裙简直是我的心头爱,装备分数低搭配效果却有奇效!是不是跟上面的妖艳贱货完全不一样?!有没有被惊艳到?!呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵顺便一提,奇暖因为它不充钱你就拿不到新衣服的buff,已经永远离开了我。但是你刚玩这个游戏,获得了新的衣服,拿到了S的评分,就会想继续下去,根本停不下来。我的乐趣就是收集。同时也有朋友表示,为什么剑三这个几年前的画质,还有这么多妹子买外观买的这么开心?因为习惯吧,还有因为安利吧。你见过哪家游戏厂商出一次新外观就做一个视频?剑三做到了!当你习惯了穿模贴纸的画面,你就会开始欣赏它的外形。我顺便下了个美图随便截了几张给你们感受一下剑三的外观成衣(200人民币)有63页,散件(80人民币左右)也有65页左右。一页6套。不同颜色款式任你选啊!总有顺眼的一套还都在消费能力中。剑三还有个捏脸党,作为脸盲我是分不出啥区别也就不跟你们介绍了。总之不管怎么玩都有小团体。剑三做的最成功的就是它的社交系统,据说打败了世纪佳缘。很多人玩久了觉得剑三都玩遍了没意思,就是想挂机。你一进入这个游戏,就会有素不相识的陌生人带你一起做任务,教你玩这个游戏,友好的让你觉得这个游戏没有恶意。就算你想不玩,想想你的师徒亲友甚至情缘,你都舍不得离开他们。而且剑三操作上手容易,非人民币玩家与人民币玩家其乐融融。还有什么剑三同人818,都是剑三的文化之一。因为剑网三的洗脑功能非常强大,还诞生了一批起源三,贴吧视频弹幕随处可见,大家见到记得点击举报。他们还是孩子,不要放过他们。那些说剑三是个约炮游戏的,自己是个荷尔蒙分泌移动体,什么游戏软件都能被他玩成约炮用品。觉得买两套外观啥就能泡妹子的……………………你活在梦里吧。还有说男性玩家在剑三买外观都是为了泡妹子的,你也太看不起男性玩家了。说不定他们是想找个男朋友呢。其他游戏你们好像没啥兴趣了解或者说比我更了解,暂时先这样吧。希望大家保持平常心去玩游戏,也保持平常心看待那些玩游戏的人,毕竟奇葩不常有。
这题里不少人为敖厂长辩解说敖厂长想骂的是垃圾游戏,氪金游戏。那么请老老实实的骂垃圾游戏,氪金游戏。大可不必在标题里和视频内容里暗示女性向游戏=垃圾游戏,氪金游戏。-------------------我真不知道是谁更玻璃心。明明很多答主只是表达敖厂长不应当把女性向游戏一杆子打死,可有些人表现的就像被踩了尾巴一样。
我很少看敖厂长的视频,这个人做的视频给我的感觉都是一百句话里有「60句」还是挺靠谱的,「20句」为了节目效果自由发挥,「剩下20句」完全就是瞎BB。这样说话的结果就是,他可能在一期节目中说了很多观点,但是整个看下来我完全不知道他在讲什么。也是,视频做了快200期,想提炼出一个明确而核心的观点很困难——哦或许是他故意让观点模糊以增加谈资呢?这个视频抛出的观点,我随便总结了一下,大家看看对不对啊。● 60句,即挺靠谱的部分:1.大部分女性玩家在游戏中有明确的消费目标,且这种目标目标已经开始逐渐被验证和开发;2.对于大部分玩家群体来讲,女性消费目标往往为男性所不解,反之亦然;3.部分女性玩家对所谓「女权」反应过于激烈。● 20句,即为了节目效果发挥部分:1.因187期节目的「受害」而惊悚化标题、全程怨妇语气和检讨书般的讽刺;2.男性玩「女性向」游戏容易被掰弯;3.物质化剑网三中的「情缘」关系。● 剩下20句,即瞎BB部分:1.「女性向游戏」定义;2.3A级游戏收入与「女性向游戏」的冲突;3.部分批判和指责完全无视和绕开「男性向游戏」。说白了,此事无关女权和男权,女性向和男性向,而是一个有着常识缺陷的视频制作者为了节目效果有意制造的战场,本质上和他所批判的那些圈钱手游没什么区别的伎俩罢了 。逐条作诠释。一、601. 「大部分女性玩家在游戏中有明确的消费目标,且这种目标目标已经开始逐渐被验证和开发。」现在是2016年中,经济发展提高了民众的娱乐需求,而玩游戏也不再非要一台单独的主机、掌机、学习机、PC不可,步骤也不需要插卡、买光盘、打补丁、拔光驱、刷机那么麻烦了。很多时候你只需要一部不到一千块的手机——而手机,人人都有。所以玩家总量的提升,门槛的降低,大众游戏愈发偏向休闲,这一切共同代表着女性玩家开始快速增长起来。而一旦一种需求人群开始增长,就代表着满足需求变成了开发课题。小时候我看着我爹娘双打坦克大战,高中时也有女同学沉迷DJMAX,但是你还是会发现大部分女孩子玩的游戏偏向于恋爱SLG和文字AVG类游戏,如「心跳回忆」「明星志愿」「美少女梦工厂」等等。而假如你对这些游戏有了解,或者你了解更多的,我这样的直男玩家完全没听说过名字的女性向游戏,你就会发现如今的所谓「女性向手游」,大多是在这基础之上的优化和发展而已。什么偶像梦幻祭,梦100什么的,早20年前就有这种类型的恋爱养成游戏了。(图片来源于凯撒)那么,这些早二十年就已经存在的、早已确定了目标群体(女性向)的游戏类型,为什么今天会拿出来被批判一番呢?说白了,随着女性玩家蛋糕越来越大,有厂商开始重视和挖掘女性玩家的消费需求了:与在「男性向」游戏中增加吸引女性的元素不同,纯粹的「女性向」游戏开始崭露头角,他们研究女性玩家的需求,在万用模版的基础上,套用换装、养成、比对等模块,开辟了一片新蓝海。换句话说,所谓的「女性向」游戏赚钱了,消费让人侧目了,玩家传统心里上处于边缘化的游戏类型突然变成了爆款,更多的人不愿意理解而产生了「卧嘈这也值得花钱?」的质疑,然而,每个人玩游戏都有既定的需求,而某种意义上,游戏贩卖的就是对需求的满足,无论是对体验沉浸的需求,对更高更强的需求,对最强王者的需求,对更美更漂亮的需求,甚至包括对撸管的需求(?)……包罗万象但需求,就是需求——在法律允许的情况下,满足需求可耻吗?当然不可耻。2.「对于大部分玩家群体来讲,女性消费目标往往为男性所不解,反之亦然。」我曾经很难理解我现实中的几个女性朋友去氪暖暖,也很难理解有偏日系的女性朋友去氪崩坏和捞船,直到我玩剑三的妹子朋友告诉我她在活动期间在梦100里扔个几千块去抽卡。妈的智障吗?可是后来想想……妈个鸡,这跟我扔个几千块到乱斗西游里去二郎神有什么区别?与不相互理解的人,无尽的对话往往是这么展开的:你花几千块钱去买一个游戏帐号干什么?为什么不拿买实物?你花几千块钱卖一副耳机干什么?为什么不拿去买衣服?你花几千块钱买衣服干什么?为什么不去旅游?你花钱干什么?为什么不存起来?……为什么?因为我有需求,有人能满足需求,而我能负得起价钱——这就是为什么。而同是需求,你需求的东西就一定比其他人需求的重要吗?科科。「敦片子」You what?What...you think I'm a beast?Oh I may think you are a beast!(图片来自bilibili)我想这就是一部分女性玩家觉得不可接受的地方:同是氪金,女性为收集衣服的氪金就是浪费吗?同是意淫,女性养成男偶像就是不可悲饶恕意淫吗?持有这种观点的男性玩家,你们对着「A3」的胸、「剑灵」的腿、「OW」的屁股撸的时候照过镜子吗?你们花着N98给金克丝拉克丝薇恩琴女买皮肤,花648开箱子抽装备抽卡片,花998买火麒麟买会员踢人的时候,想过这种行为的空虚性吗?哦你没想过,因为在你看来,你的花费是理所应当的——所以人家女玩家也是一样啊,怎么,吃你家大米了?我很难理解,如果男性能允许自己喜欢看意淫小说,三妻四妾扮猪吃虎升级打怪,为什么他不能理解女性想要众星捧月坐拥后宫的幻想;同理,我想很多女性甚至女玩家可能对敖厂长钟爱的MC毫无兴趣,那假想中如果有女性对敖厂长玩MC表示:这什么JB玩意?敖厂长是要炸毛呢?还是高深一笑道:你不懂。不平等,往往来源于不理解。很多抱怨男朋友玩LOL不日她的女性,当她们知道团队写作中一个人的重要性和所负担的责任和义务时,是否还会咄咄逼人;很多抱怨女朋友在自己推高地的时候拔网线的男性,当他知道女朋友只是想和他安静地说说有趣的事情,是否还会偷偷摸摸地开下一局,或者面红耳赤地选择跟电脑睡?不理解,永远来源于不换位。很多痴男怨女,缠绵悱恻的故事,就是两边都太作而已。仅此而已。3.「部分女性玩家对所谓「女权」反应过于激烈。」我讨厌伪女权,但是我不愿意去辩论什么是真女权。我仅仅是讨厌那些自以为是去「歪曲」和「试图纠正」别人的人而已,从这点来讲,无论男权女权,邪教狗粉都一样。然而我看了敖厂长187期节目关于奇迹暖暖的论述,就是很普通的,甚至毫无亮点的论述+材料拼凑而已,为什么会戳痛女权呢?没错,就是因为他的「歪曲」和「试图纠正」。我经常喷人,所以很理解喷子的立场:要站得高些,说话才「显得」令人信服。而敖厂长巧妙地把自己的立场摆在了一个极高,却极尴尬的位置,通篇表述了两个问题,如果我来说,可能是这样的:「狗比腾讯又出新套路!利用低成本低劣换装网游坑骗广大天真女性玩家」「狗比腾讯毫无运营节操!频发运营事故竟然要玩家买单」而到了敖厂长那,就变成了:「哎呦我跟你讲哦有一群女性玩家可傻帽了腾讯那点低劣的手段就把他们骗得钱包放血哦」「这群女玩家都是抖M吗腾讯运营那么差劲他们还上杆子去玩是贱的吗」?????(图片来自凯撒)?????(图片来自凯撒)看见了吗?就是一个态度和措辞为了节目效果而夸张了而已。所以很多时候,不是你们说的话不对,而是你们说话的样子,让人看了就想扁一顿而已。二、201.「因187期节目的「受害」而惊悚化标题、全程怨妇语气和检讨书般的讽刺。」上一个视频在敖厂长的微博有3800多的评论吧,算不上有多火,大多是女权骂南权,男权骂女权;高赞的基本都是反女权的,不信你们看:图片来自于敖厂长微博然而敖厂长可能觉得受了委屈(或者有了撕点),新视频从标题一副要战的架势,语气尽是反讽和反面检讨,还拉剑三进来,试图让局势升温。如果厂长真人出镜,差不多就是这样的吧(图片来源于凯撒)我只能说这很网红,但太不硬核了。无论你是在赌气还是在创造收视率,这种让男权女权撕逼来提升人气的手法实在是太没意思了。女性向游戏骂不得?骂得,全天下的游戏都骂得。然而就算你没发现,奇迹暖暖的所谓女权嘴炮选手,也都是在为他们所认为的女权而辩护,而不是为游戏辩护。整个事情就好像是:「敖厂长本意骂游戏但得罪了女权主义者」「女权主义者骂敖厂长不尊重女性」「敖厂长做视频:女性向游戏就骂不得???」正常人都能看到其中混淆的观点,看不到我一会换浏览器给你们标重一下。现在好了,敖厂长在讽刺女性向游戏玩家的路途上越走越远了,这视频的确火了。然而呢?2.「男性玩(女性向)游戏容易被掰弯。」所以,敖厂长这次火力全开,不但讽刺了女性向游戏玩家,还讽刺了那些客观存在的女性向游戏的男性玩家……这不是危言耸听:真!的!有!男!性!玩!家!在!玩!奇!迹!暖!暖!所以你说他们都是GAY或者容易变成GAY喽?可以这很美队(图片来自于凯撒3.「物质化剑网三中的(情缘)关系。」剑网三在剑网三以外的端游玩家中名声是不太好,但是你也不能为了黑女性玩家而如此扩大打击面啊?视频中描述的大概意思是:只要肯花钱,肯陪伴,肯付出,很快你就能在剑网三中收获情缘。对此我只能说,废话。只要肯花钱,肯陪伴,肯付出,我都能收获你麻……(被捂住嘴)这里不撕剑三是什么样的游戏,玩剑三的玩家都是抱有什么样的目的(不撕是因为不用撕:)我仅仅为剑三中那些因为单纯的陪伴和吸引而产生恋爱关系的玩家叫不平。别以为爱情都是物质的,无论虚拟还是现实。三、201.「女性向游戏定义。」剑网三是女性向游戏???一款MMORPG卖丰富的外观就算是女性向游戏了吗?那号称女性玩家主导的「猎人MM」算什么?那拉拉肥萌翻一切的FF14算什么?如果您敖厂长批判的是国产网游坑钱的特性,那就更不应该把剑三扯进去了啊——因为剑三那么卖力地卖服装坑钱,正好保证了游戏的基础平衡性和旺盛的生命力啊。再结合女性向游戏掰弯男玩家的观点……什么?我也是GAY了?(图片来自于凯撒)其实,厂长可能没有真正考虑女性向游戏的定义,而是仅仅要针对女性,才火急火燎地起了这么个名字。而实际上,女性向游戏有着严格的定义,从制作者角度以外,把游戏定义为男性向或者女性向,都是对男女双方的不尊重。那么多玩LOL的妹子,你说LOL是男性向游戏吗?那为什么那么多男性玩家在LOL中买皮肤,尤其是买女性角色的皮肤呢?女玩家有只玩奇迹暖暖的普通玩家,也有护士姐姐那样的高端玩家,如果把主流游戏分了性向,下一步是不是进游戏要靠身份证了?偏下三路的,我想请问,男性玩家看女性向AV会有快感吗?男性玩家玩女主角的小黄油会很实用吗?女性玩家看GV会有快感吗?男性向和女性向,真的能分得那么开吗?2.3A级游戏收入与「女性向游戏」的冲突;纯属瞎JB胡诌,也是整个视频最扯的地方。3A游戏的受众本来就和贵厂长口中的大部分女性向玩家不挨着!要批评也得从那些垃圾垃圾手游,垃圾端游,垃圾页游批起。哦也许你之前已经批过了,但是你放在这个视频里说,就是一个大写的瞎扯淡。这就好像说CF玩家沉迷CF会影响光晕的销量一样,亏您还是一个资深游戏视频作者,明显两个群体东西,非要拉出来批判,强行树立典型。还有回答说,玩家沉迷低成本的奇迹暖暖而不买3A是劣币逐良币……我滴妈呀,说的好像一些姑娘不玩奇迹暖暖就会去买steam和PS4一样……世界有这么纯洁就好了呢!我要不要把睡觉的时间用来读书这样我就能成为超人了呢!棒棒的!顺便,如果以投入角度来讲,剑网三也是3A级游戏哦。图片来自于百度哦不凯撒!3.「部分批判和指责完全无视和绕开男性向游戏。」可能是所有问题的根源吧。我们能想象到厂长作为一名游戏愤青,对于大部分国内玩家(无论男女)沉迷垃圾手游的愤怒心情。我也能想想以他的喷心,一定在其他视频中早就喷过了。可是无论市场份额,还是大部分厂商的开发方向,都是以砍杀踹,争强斗狠为主体「男性向游戏」,这就是我看视频的时候一头雾水的原因:这些女性向游戏的开发模版,甚至都是从男性向游戏那套来的,为什么要套着「女性向游戏」的壳子去讲氪金的无耻?或者说,为什么在可以争取女性玩家共同对抗氪金游戏的情形下,偏要招惹女性玩家呢?也许,这两期视频真的带着敖厂长内心中的一部分潜意识想法。这期毫无水准,毫无中心内容,只为泄愤的视频,也许再过几年他回来看,会感到羞耻吧。以上。
首先我是个直男但我觉得敖厂长在吐槽这些游戏的时候大可不必加上女性向这三个字这和这些游戏本身的质量低下有关 和女性向无关 厂长的一些观点套用在一些男性向偶像养成手游一样是适用的 这也无怪厂长被吐槽成直男癌了厂长的几个吐槽其实都是和女性无关的比方说那个奇迹暖暖 女性为何要把大量资金投入到虚拟装扮上 这点男性也是一样的 平时吃5块钱的炒饭嫌贵 花500去买游戏皮肤的男性也存在的吧 把大量金钱投入到无尽的开宝箱里只是为了让自己的装备更"酷炫"这种人也一抓一大把 跟别提玩个黄游还要装一堆增加服装的mod 还有的玩网游一定要选女性角色还要花钱给角色换衣服可以,这很直男敖厂长作为一个核心玩家喷一些低端不走心的游戏我是喜闻乐见的,但是把一顶制杖帽子扣在女性玩家头上却忽略了男性玩家也有这些癖好不管男性还是女性 核心玩家永远是少数厂长明明提到了男性玩家也有同样的癖好(买装扮和买皮肤差别很大吗)却避而不喷好像男性就没有制杖一样这点也无怪被喷了--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以后每次玩&3d定制XX&&X感沙滩&&人工X园&的时候都要心理默念我是个有品位的直男感觉好辛苦
有本事站直了喊一嗓子:“氪金LOL皮肤、屁股宝箱、炉石卡包、舰娘损管的都是脑残女玩家”啊。 我倒想看看会有多少大汉跳起来打死你。
敖敖的观点在知乎很政治不正确(实际上他这种观点我认为也是不妥的)。他说的那些坑爹的地方不仅仅是所谓「女性向游戏」的通病,而是很多手游的通病。我感受到了蜜汁优越感,仿佛所有玩所谓「女性向游戏」的人都是低级趣味的。只是游戏性体现到了不同方面而已,不明白有什么优越感。既然「女性向游戏」存在,而且受很多女性欢迎,那么一定有其存在并受欢迎的理由的。理解不了为什么一定就要去喷呢?(没错,这种游戏的确存在各种各样的问题,比如太烧钱等等。但喷点绝不在其玩法上)
敖厂长的观点很低级,而且他忘了做游戏评论的一个重要的原则:喷游戏,不喷玩家。我是直男,男权主义者,暖暖重度玩家的旁观者。我从游戏评论的角度来讲讲暖暖。第一个问题:有没有女性向的游戏?答案是肯定有,但是并不想我们想象的那么绝对。三消是不是女性向游戏?不是,三消是美国的国民游戏。我在纽约的地铁里无数次看到膀大腰圆的大叔在玩三消。换装是不是女性向游戏?也不是,比如奶排3。 你以为奶排的核心玩法是排球?哈哈哈哈哈,图样图森破,奶排的核心玩法是看妹子穿各式各样的泳装!那到底什么是女性向的游戏呢?大致可以分为两种类型,展现女孩子世界的游戏,比如《金卡戴珊和她的好莱坞婊子们》,比如暖暖。我认为暖暖是一款展现女孩子世界的游戏,并不是因为它有收集和搭配衣服的玩法,而是因为它把『斗美』作为主要的战斗系统。男性向游戏不会这样,要锤脸,要见血。另一种是BL H-GAME,其中表现出来的对男性的审美,是直男和基佬都无法接受的(这个我做过调研),可以认为是专门针对女性的审美和意淫所开发的游戏。就像《人工少女》《尾行》《女装山脉》是专门针对男性的审美和意淫所开发的游戏一样。除了这两种游戏之外,我不认为还有其他游戏类型的受众有男女之分。第二个问题:女性玩家真的无法理解?答案是否定的。不理解的可以自己去看AXX中路单杀CTY的视频一百遍。事实上,绝大多数参与到游戏中的女玩家,都是按照游戏所划定的方式去追求游戏乐趣和心理满足的。而她们的行为也可以被巴图模型所概括。巴图模型是理查德·巴图在1996年提出的一种玩家分类方法,将网络游戏的玩家分为探索型、成就型、社交型和杀手型四个大类。对于女性用户来讲,更倾向于成就和社交,比较弱于探索和杀手。在外行直男的严重,他们看到女玩家在追求漂亮的衣服,实际上这种行为是成就型追求(我获得了漂亮/稀有的外观)和社交型追求(我的外观可以获得他人的倾慕)。我们拿最被人不齿的『上分婊』来进行分析。上分婊的目的其实就是为了赢,这其实是纯粹的成就/社交型行为。一方面她们享受赢得比赛的快感,另一方面她们享受高段位带来的被人敬仰的感觉。虽然这种行为发生在一个纯PVP游戏中,但是这并不是杀手型的行为。真正的杀手型行为是:我要Carry全场,我要暴走超神,我要把你们的屎都打出来,赢只是个副产品。至于为什么会成为婊,那就不是我今天要讨论的话题。第三个问题:暖暖这个游戏有什么问题?暖暖是个垃圾游戏,敖厂长喷的方向错了。一个换装游戏,重要的是能让参与者在换装的过程中感受到美,进而感受到心灵的愉悦。我拿另一个换装游戏举例,套装2冰女的Foster Avalanche至宝:这就是压倒性的美,无论是服饰设计、配色还是粒子效果,都达到了一个相当的高度。再比如奶排3【此处应有奶排的图,但是被知乎和谐了】犹如水墨画,寥寥几笔勾勒出撩人的妹子。暖暖系列在游戏设计上最大的失误就是把换装跟满足无限增长数值坑这两个玩法结合在了一起。游戏运营只要超过一段时间,玩家的追求就会转向无限繁复堆叠的配装。这时候,游戏已经变成了一种社交货币,玩家都在追求高分和收集,对于最后配出来是不是符合玩家的审美,会不会让配装者感受到心灵上的愉悦,大家已经不关心了。这还玩个奶子。
这其实不是女权和直男癌的冲突,这是核心玩家和轻玩家的冲突,女性向只是外在表现。多说两句,有人说舰娘也是轻度氪金游戏啊,厂长为啥不喷?你想想看啊,厂长的粉丝里头,玩舰娘又玩核心向的死宅多,还是玩暖暖又玩核心向的妹子多?喷了舰娘会掉的粉多还是喷暖暖会掉的粉多?
我就玩女性向游戏,白金好拿,不服来打我呀
利益相关:我是三四年前开始在优酷上看敖厂长视频的,应该算是一个粉吧。奇迹暖暖我本人没玩过,不过身边不少妹子在玩,我本人也算是耳濡目染略知一二。我虽然是厂长的粉,但不认同他这期视频。为什么一个男的为了玩一个十几年前的老掉牙(非黑)的网游烧点卡(以后只能烧月卡了斜眼)就叫情怀;一个女的玩换装游戏氪金就是乱花钱?为什么一个男的玩卡牌游戏为了开包氪金就是正常;一个女的玩换装游戏氪金就是乱花钱?为什么一个男的玩个射击游戏为了一把黄金武器没日没夜打天梯就是高玩;一个女的玩换装游戏花很多时间就是浪费生命?说白了还是因为游戏圈的话语权还是男权的,而大部分男的都觉得女性向游戏很弱智。但是在很多男的觉得氪金买衣服很弱智时,很多妹子也会觉得氪金买武器很弱智。这完全是口味的问题,没有谁对谁错,就像甜豆腐脑咸豆腐脑一样。我喜欢咸豆腐脑,我不喜欢甜豆腐脑,但是我不会觉得吃甜豆腐脑的人都是浪费钱。韩剧剧情弱不弱智?弱智。看韩剧的妹子是不是弱智?我觉得不是,不过我知道有不少人觉得是。韩剧就是女人的黄片儿,你看黄片儿时会不会在意剧情弱不弱智?(请在意剧情的老司机放过我顺便留下神秘代码)换装游戏是氪金手游没错,但它们能够吸金是因为有人愿意氪金。炉石传说是不是氪金手游?(你们马上就要氪金买122白板和232嘲讽了你们爽不爽)说白了,有钱难买我乐意。你可以说你不喜欢换装游戏,你可以说换装游戏是骗钱,但请不要因为自己是男性的审美就攻击女性向游戏,甚至是女性游戏玩家这个群体。
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