风女,锤石,琴女这三个在当前版本强势中单哪个强势

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请教大神,现在辅助风女和琴女哪个比较好?
咳咳 三百多把琴女虽然...
哪位玩琴女玩的比较好啊...
有没有玩风女的大神!...
最近刚买了风女,别的技...
前言 ????????????????&...
我是妹子,上赛季自己打...
畸形的能力图镇吧
出个工资装后眼石,然后...
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比较喜欢辅助这个位置,想请教大神。风女和琴女哪个更容易上手,团队贡献比较大。
突进多就风女
风女克凯南和末日这种突近控,风女克制一切突近,琴女能先手和反先手。都买把
感觉风女牛b,风女的龙卷风太贱了,而琴女这是加各种状态,妹子qq多少
斿戏人笙:现在的女的就是特么的傲慢皱逼.就拿我女朋友来说吧,逛个街,走了五百米,特么的就说累了。五百米啊!就特么的就五百米,后来她实在坚持不住了我只好从她背上下来了。
都可以的琴妈偏于进攻,可以首先开团,风女在保护ADC方面是很好的。要看你喜欢哪种风格
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风女(&﹏&)
你有没发现职业联赛选琴女辅助的老是输?
我以前一直玩琴女,但是被锤石机器人啦到就容易死,最近爱上了凤女-。-好好玩,用生命保护ADC
锤石不错,非常恶心,我有就是不会玩- -
琴女吧,各种状态很恶心的,团战闪现大很主动,很强的一个团控。
专业琴女 风女辅助一万年。说琴女好上手的,绝对玩不来琴女的被动,就会滚键盘~
风女要误判,大留着保护adc还有风女不是太虚机器人和锤石,琴女不行,前期虚,不会配合被动耗血,你玩的就废了。
日女你就把她忘记了吗?
各位吧友您们好,我今年八岁了,上小学三年级,如果你们不粉我,我就去打排位!
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风女,锤石,琴女这三个在当前版本哪个强势?求教。
而且我风女有个寒冰的蓝...
真的很不错,建议吧友...
拿风女辅助连跪
[白发魔女传之明月天国_...
如题啦,找个妹子辅助我...
后面的男生说风女厉害 ...
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神Q啦~~~当然是璐璐咯~把你变成小可爱~
看你配合怎样的adc,都是不错的辅助
锤石吧,限制和玩法比较多,有操作蛮牛的。
我都是主玩这三个英雄的,但是锤石令我很尴尬,经常队友在紧急情况下不会点灯笼。
锤石的亮点就是打野抢龙的时候点灯笼瞬回来那一刻爽爆了。
之间有人讨论过辅助该不该出灯笼的问题,我是感觉应该要出的,不然太脆。而且辅助是陪着adc站到最后一刻的人,光环也很重要,打野通常都冲后排去了,基本是光荣牺牲的后果。因此还是建议军团由辅助出。打野出鸟盾。当然出装千变万化。辅助经济跟不上那另说
风女~最佳保后排~
强的话还是锤石吧,不过还是爱娑娜娜
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壮哉我大风女!风女不仅长得好看 而且显得特别清纯 超级有气质~咳咳。。。话说风女 能控线 能收兵 能放风筝 能给敌人减速 给自己和队友加速 光是被动就差不多半个一级鞋 而且能上盾 能加小buff 能推人 还能超级大回血 反观琴女 除了前期回血后期那一次大招 基本在中期起不到作用 腿也短 而且是长的也没有风女好看~锤石那面相就不说什么了 要多恶心有多恶心 然后拉来拉去 蹦来蹦去 恶心的要死 所以我也就对着风女撸起来~好好撸风女吧~她不会让你失望的~
喜欢曙光女神,台词什么的,都很棒,可以打中单,可以打上单,很强大
锤石 不解释
锤石,露露,琴妈,这三个必须要会的辅助
风女一如既往的op,琴女前期伤害比adc还要高,锤石版本强,有一段时间宝石不也是吗?坐等削弱。
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英雄联盟辅助锤石、娜美、璐璐哪个好?或者其它认为强势的推荐
锤石玩的好是辅助中最强的一个,变态的基础属性,和成长属性(玩锤石需要有全局观,并且要Q准,有时候要大胆闪现E。)。
W和E的多用法,
露露偏向于保人,推线。
娜美偏向于消耗,控制。
个人感觉用娜美,
如果想学保人的辅助用风女,能力大于露露。
如果对自己操作不自信的用琴女,消耗,控制(我唯一就会玩琴女和风女,感觉这两个英雄做辅助最适合中低端。)
略懂社热议
如今OB的辅助就锤石,安妮,风女,琴女
锤石 跟璐璐相对比较热门一点,娜美我们这边玩的人比较少。听说韩国 那边娜美辅助的人挺多
其实,你玩的好的话璐璐不错
锤石比较主流 但我个人比较倾向璐璐
目前最强势的是垂饰,不过是你会玩的情况
美人鱼的CD很长勒,锤石虽然不错,但是我更喜欢璐璐,可守可攻,有W,R可以很好的保护后排,让对面对面突进没办法的。。。
操作意识好的话还是锤石吧,毕竟锤石多控,配合好团战好打一点。
楼主如果是跟我一样打法比较激进的话,可以玩曙光,配合一个带控的ADC,没有打不崩的下路。
略懂社热议
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&SOGOU - 京ICP证050897号琴女风女全挨刀,下版本谁会强势?_lol辅助吧_百度贴吧
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琴女风女全挨刀,下版本谁会强势?
而且全部是挺致命的削弱,风女q命中很重要,琴女前期伤害也很重要,这样削了个遍以后大家看好下版本谁强势?我觉得该轮到星妈了,自重做后一直默默无闻,实际消耗一流
TMD 哪个挨千刀的放的风...
是的,就是大家都觉得过...
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感觉是娜美,之前还没砍太狠
明明是重做回来的宝石好吗!!!!e技能改成魅惑史诗级加强!下路ez宝石6级双杀
风女还是强
我一直看好星妈,星妈重做后有一次加强和两次小削弱。星妈还是算万金油辅助,并且瞬间治疗机制一直存在,只是现在越来越多人用,已经有克制奶妈的方法了
你确定这次削弱对琴女是致命伤?
安妮好~蓝工资,眼石,裸冥火。单挑还是团战都是一把好手,爆发和持续伤害都有,先手强行开团让对面猝不及防,联盟中为数不多的能秒人的辅助的最强代表~就是她了,你还在等什么?
从排位胜率就能看出安妮会火…
风女砍什么了?
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必须莫甘娜啦啦啦啦啦…莫甘娜高居榜首还没被削(打死我这张嘴)绝对是大热门啊
点亮12星座印记,
都忘了卡尔玛,她和希维尔是一对好嘛?下路两人无限推线消耗,团战两人一开大真的可以飞起来你信不信?
星妈不会削
依旧强势,因为顺手,只要不是伤害和大招被动效果之类的硬伤都应该没什么大事吧
还是我娜美好
星妈要配一套符文最少1万金币,要等符文打折我在弄
哎,我锤石终于又可以回到主流……
活该被挨,上次见一个琴女,打中单还超神简直不能忍,虽然是自己家的,      ╔══╗ ♪║██║ ♫║ ( ● ) ♫╚══╝♪ ♪  ☀⚡☁⭕❌⚽
索拉卡正解
索拉卡还要砍的,不过对走位团战站位和预判要求高,会玩的人太少了
娜美 宝石 扇子妈
星妈补血其实也变的强了,不过对面站位不够集中也就不怎么行了
还是风女吧,毕竟反手反强开保护能力太强。锤石再动刀子,也是完美辅助
琴女咋挨刀了?
期待重做后的宝石
捷拉?莫甘娜?
为了升级,我豁出去了!预备备......(๑•̀ㅂ•́)و✧--把楼主(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾扔出去(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾捡回来(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾扔出去(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾捡回来(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾扔出去(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾捡回来(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾扔出去(˘•ω•˘)ง捡...∑(っ°Д°;)っ卧槽不见了!大家找找!楼主呢╮(╯▽╰)╭算啦!不捡了!反正不值几个钱!接下来就可以去楼主家里啦&w&(╯*-*)╯(┻━┻(把楼主家的桌子掀了)┬—┬ノ(*-*ノ)(摆好摆好)(╯°O°)╯(┻━┻(再掀一次)┬—┬ノ(*-*ノ)(摆好摆好)(╯°Д°)╯(┻━┻(再特么的掀一次)~~好啦,今天的虐楼主时间就到这里啦!大家回去睡觉吧XDDD  好像听到楼主惨叫? ∧__∧ (●ω●) |つ/(___/└-(____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄又被人打了吧,我还是睡觉吧!! <⌒/ヽ-__/<_/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄楼主快坚强的爬回来吧0w0!我们还等着继续围着扔呐!今天也来找楼主吧!(๑•̀ㅂ•́)و✧--不能粗心了,要认真找⊙_⊙(´▽`)ノ好的!(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾是这个么?╮(╯_╰)╭不是(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾丢了(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾是这个么?╮(╯_╰)╭也不是(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾扔了(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾是这个么?⊙_⊙不是……(╯&д&)╯⁽˙³˙⁾扔出去(˘•ω•˘)ง⁽˙³˙⁾是这个么?(≥∇≤)就是这个!哦……(╯&д&)╯⁽˙³˙乃刚刚丢了啥⊙_⊙没什么╮(╯_╰)╭已经扔出去了∑(っ°Д°;)っ卧槽那个是楼主吧!!!!!!▌╭(⊙o⊙)╮我在网上这么屌~▌(づ ̄3 ̄)づ我爸妈居然不知道▌∑(っ°Д°;)っ嗯?阿嘞!怎么回事!?▌っ°Д°;)っ喂…喂!爸妈别拉我啊!▌°Д°;)っ我不要回家不要打我!▌≤)o有人吗救我呀!▌o救…说我是来水经验的?转身给其一巴掌,你特么不废话么!
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先总体谈下S3的辅助:
选人方面,S3更偏向于进攻向辅助,个人感觉锤石,风女,露露,琴女,是S3目前版本最强的四个辅助,他们非常全能,进可攻退可守,下面会一一分析。
而装备方面,眼石的加入,直接提高了路人局辅助的作用,辅助不再需要出花费非常大量的金钱去买假眼,跳钱符文、工资装也不是辅助的必需品了(对于高分局来说,低分局还是老老实实做工资装,比较稳。),辅助可以更早做出团队装备来提高团队的生存能力。
下面对各个辅助做单一分析:
1. 重获新生――风女。
忘记是哪个补丁砍了风女一刀(好像是大招的CD变长了),然后风女就渐渐被人所遗忘,但是随着补丁的加强,风女又重回人们的视野之中。
优点:风女的强大之处在于她有着全团3%移动速度的buff,进攻时,W可减速,Q可以当控制,E可以让前排多吸收伤害,让adc附加额外的ad,可以用R分割对面的阵形(比较难完成,但并不是不可能)。防御时,Q可以长距离打断绝大部分突进技,W减速,E可以吸收伤害,R将对面贴脸英雄弹开。可谓非常的全能。
缺点:对线期的蓝耗是个问题。
2. 非常imba的高阶辅助――锤石。
我最喜欢的辅助,锤石异常的强大,克制各种冲脸阵容,保护adc的能力与风女不相上下。
优点:前期伤害非常的高,红药3眼出门的锤石和adc配合打1级1波,可以直接把对面adc 辅助的召唤师技能全部逼出来。收集灵魂可以提高ap,直接提高技能伤害。Q可以当先手技能,也可以当后手留人技能,甚至当单纯的控制技能。W技能简直是神技,群体加盾就不用说了,关键是可以拉人!!被gank时从前面把adc拉向后方或者从墙这边拉到另一边,gank的时候从后面把打野直接拉过来(这招非常难防,Q中丢W,然后再2段Q的话)。而E技能不但产生小范围的AOE减速效果,还附加可控的位移,R技能大幅度减速并造成大量伤害,唯一不足是CD有点长。
缺点:手相对其他远程辅助来说有点短,攻击前摇比较长。中低分局基本无法和队友配合,不会点灯笼或者乱点灯笼。
3. 目前比赛的大热门――琴女。
老牌辅助之一,不解释。
优点:Q有不俗的伤害,还有附加AD AP的团队buff,R可以做先手团控,也可以做后手团控,E的琴弦可以当减速技能用(但是很多人不知道切E,总是希望靠Q的2倍伤害),Q琴弦前期2倍伤害嗷嗷的,W琴弦打给adc等于小半个虚弱。
缺点:身板太脆,怕近身肉搏,主W的话还不如玩索拉卡。[del]会空大![/del]
4. 不会空大的辅助――露露。
记得曾经有段时间流行过治疗的露露,6级治疗+R+E瞬间可以抬起非常高的血量造成反杀。
优点:Q远距离消耗并造成减速,W可以加速也可以当变羊控制,E可以当盾吸收伤害,也可以当Q的媒介,R大量回血,击飞加减速。
缺点:好像没有?
5. S3初期的大热门――努努。
由于努努W持续时间的改动,努努已经从最热门辅助跌落成比较冷门的辅助,现在选努努的问题就是,对面一旦对面打1级或者2级一波,对拼不过很有可能导致整个下路非常被动。
6. S2的王者――索拉卡。
曾经S2的王者辅助,W加护甲,E给队友和自己回蓝。现在W加护甲时间降低,E不给自己回来,导致索拉卡作为防御向辅助,蓝量非常吃紧。
7. 爆发流的代表――宝石。
宝石被动重做后,一度成为最热门的辅助,甚至被开发成打野。在中低分局,adc或者辅助经常会出现走位失误,宝石能比较轻松的E到并贴身平A,而在高分局,宝石手短腿短的劣势就体现了出来,下路2v2很难拿到先手,非常容易被压血。
8. 卷毛的招牌英雄――机器人。
机器人也算是低分局经常出现的辅助了。
优点:很不错的先手技能和6级爆发伤害。低分局很容易Q中。
缺点:蓝耗太高,前期Q 2次,就基本空蓝了。Q完以后,真空期太长,容易被压。中后期先手Q不中人,就没啥用处了。
9:被开发出来的新兴辅助――蜘蛛。
蜘蛛是个很强力的英雄,无论是上单还是打野,当然在辅助位也非常强。
优点:可以当carry用的辅助,中后期伤害异常的高,毕竟是百分比伤害。自带突进技能,追杀能力在辅助里数一数二。
缺点:保护adc能力不足,前3甚至前4级没啥伤害,Q耗蓝高距离比较短却前期造成不了多少伤害。
10. 突脸辅助――曙光。
我S3刚开始喜欢用的冲分英雄,打到高分就没在用,也没看到人选了。
优点:控制技非常多,时间长,6级RQ可以控制2.75s。有突进,前期非常肉。6级以后远距离R先手,然后接EQ可以控制很长时间。
缺点:作为进攻向辅助,本身输出有点低,比较靠adc,和有突进的爆发英雄配合比较靠谱。前期没打出优势,中后期E进去就死,比较酱油。
11. 冷门辅助――娜美
没什么人用,出场率很低,没用过,不做评价
12. 被忽视的冷门辅助――捷拉
优点:有个非常大的团控技能,一个直线限制+减速技能(E接W)。
缺点:比较难操作。
13. 被遗忘掉的辅助――牛头
还记得S2有段时候打野牛非常imba,一抓一个准,但我也不知道什么时候开始,牛头就突然离开了lol界。
剩下的辅助,比如拉克丝啊,石头人啊,盖伦啊什么的,太非主流了,就不多做评价了,虽然在低分段会有起效。
接下来说下辅助究竟是什么:
有人认为辅助不就是买买眼做做视野蹲草丛发呆,然后靠大腿上分的位置,其实不然。可能在低分局里辅助的作用并不重要,毕竟个人实力摆在那里,等分越来越高以后,adc的水平差距不大以后,辅助的作用就越来越大,adc会主动和辅助配合,一个好的辅助和一个差的辅助完全是两码事。
辅助常见的错误使用方法,选个风女、露露,乱套盾,套无效盾,白耗蓝,真的打起来,没蓝把全部技能打完。选个琴女、宝石,在没有劣势的情况下,猥琐在后方,当索拉卡用。对面选的是机器人、锤石、曙光这类辅助时,不舍得给草丛眼,让对面辅助随便占据草丛视野。
辅助作为LOL全场中,唯一一个有时间有精力不停观察三路,并打字提醒队友的位置。一个好的辅助完全可以做到打字去提醒队友哪路miss,buff的时间,甚至到对面的眼位时间。同时根据对面辅助的出装,走位去猜出对面的眼位,然后用125去反掉来控制视野。
对线期的时候多观察下对面的出装和符文天赋,你要是看到个出门20 30AP 10多点护甲的琴瑟,自己是个宝石,这种情况下,肯定优先压制辅助,不一定要一次打死,压低血量,打出技能即可,这样对面就直接怂了,下一次走位失误就可以造成击杀,甚至可以闪现晕。
前期如果建立了优势,直接起400是非常好的选择,把对面下路视野清掉,叫打野来蹲或者反蹲都有不错的见效。
进入中后期,视野光靠眼石是完全不够的,特别是僵局,多投入点钱买400买假眼控制视野才是王道。要打好一个辅助,心态一定要平和,多提醒队友,顺风不浪,逆风不骂。
青铜组,这个段的基本特点是很多人符文不齐,排位经验缺乏,完全不会玩辅助的大有人在,非主流辅助满地走,不买眼,全图黑,adc水平差,经常可以看到菜刀辅助单杀adc。
我推荐潘森,曙光,宝石辅助,符文带ad符文,16/0/14或1/13/16或1/12/17天赋,简单粗暴。
白银组,这个段大家开始或多或少接触到了辅助这个位置,依然有很多人不会打辅助,对线时请仔细观察对面的攻击和护甲出装,大致推测下对面的符文天赋,如果是ad符文,攻击天赋,请务必猥琐,拖过对面的强势期。
我推荐曙光,宝石辅助,符文黄色护甲,精华跳钱,红蓝随意,1/13/16或天赋,稳扎稳打。
黄金组,从这个段开始,辅助已经被大家所知晓,基本上每局都会是常规辅助,带眼出门(虽然有些人还是不愿意打辅助,胡乱玩)。
我推荐琴瑟,曙光,宝石,露露辅助,符文护甲,黄色护甲或者跳钱,蓝色随意,精华跳钱。1/13/16或者9/0/21天赋。出门装可以开始尝试3眼2真1血出门,尝试去反掉对面的眼,把视野控制下来。
打进白金组以后,adc的水平和意识上来了,学会了如何和辅助配合去压制对面,这个时候好辅助和差辅助的差距也开始慢慢体现出来,如果你是从黄金组打辅助上来的,你大概也知道了下路常见adc的技能cd,强势期,辅助的技能cd,抓住技能的空单期去打消耗吧。
我推荐琴瑟,露露,蜘蛛,锤石辅助
这里有几套符文可供选择:红护甲,黄1-9护甲,其他跳钱/固定回蓝/成长生命,蓝魔抗,精华跳钱;红攻击力,黄护甲,蓝固定ap,精华跳钱;红穿透(哪种都可以,甚至混合,看英雄),黄护甲,蓝冷却时间,精华攻击力或者固定AP。
总体上来说,护甲11-13是必须的,不管是从红还是黄里面插,如果你要让自己更硬点,可以红黄护甲,精华插1个护甲。剩下的符文,根据英雄和自己的风格进行搭配。(你要说你打到这个分段,还没有自己的风格,那还是别玩了,当然这是对想要练辅助的人来说)
天赋的话,常用1/13/16或者9/0/21都可以。
个人建议,如果想要好好玩辅助的话,建议从黄金组开始
最后关于辅助该不该让人头的问题,大多数情况下能让就让,但是有些情况下还是不要让,比如自己adc已经进入空血空蓝在和对面空血空蓝adc对点了,这时候不该让,有可能让人头就是adc的对换,太亏。又比如,对面是套盾辅助和位移adc,有可能为了让人头,让对面一个位移加一个盾逃掉了,这种事我做太多了。
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