wow7.0史诗五人本攻略全cd了能打大秘境吗

教你玩转魔兽7.0:进军大秘境前你要知道的事情
先进入一个读者提问环节Q:在这篇文章我能读到什么?A:讲述从100级开始到最后进入5M+的过程和做法,文中我很少会去介绍某装备某任务某技能具体情况是如何,只会向读者去叙述该如何去获得/完成/使用它们。简而言之,本文的重点是”渔“而不是”鱼“Q:这篇文章适用的群体是?A:普通玩家,每日游戏时间在2-5小时。Q:这一篇什么程度的文章?A:本文只是个领路文,并不是高端研究文,那不是我擅长的领域。由于我是一名法师,所以本次以奥法角度进行的叙述。练级测试服送全身680起步,打怪基本只能1V1,同时面对2个怪就非常吃力,建议各位将装备弄到700(最好前夕刷个700武器或者更高)再进入LEG版本。带好WOD的智力合剂和爆发药水,新版本合剂1300智力,WOD的合剂还是早点处理掉比较好。由于本次100-110级过程中没有任何技能/天赋变化,因此开始就可以定好练级。(图为借用别人的天赋图,等我明天上线截一张自己的)
T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。
T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。
T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。
T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。
T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。
T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。
T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。
第一章地图不要选风暴峡湾,这图第一个任务就要进场景,万一卡场景就欲哭无泪了。打怪要点:单体尽量多保持4层充能打奥冲,所以要用精力充沛。怪引多了印记——冰环——离怪远一点放法阵——奥爆——怪残血就弹幕,超过4个怪且技能不够,最好跑路,不然扛不住。奥法目前只有2个限制技能——冰环和减速术,面对群怪很无力,需要小心,而且强隐CD变为2min。打怪蓝经常会不够,唤醒卡CD用,没唤醒就坐地板吃面包。神器篇神器圣物只选等级高的,不用看是什么特质,前期特质提升远不如武器等级提升有用。武器等级=750+圣物提供等级总和。100-101级可能会吃力一点,因为版本跨度关系680装等全身精通100级只有21W蓝打一会奥冲就没蓝了。而到了101级就有近50W蓝,提升约1倍。之后每一级大约提升10W蓝。升级过程中遇到的地图上显示的小宝箱不用刻意去拿,就30点左右的神器点数和资源,LEG不能飞,一些宝箱挺难拿,而且拿宝箱没经验,所以除非顺路,一般我都不去拿。练级过程中遇到奖励区域,如果你是单人并非组队,先观察一下打一个怪进度条涨多少。如果一个怪进度条只有2%,敲一个互动对象也只有3%,那么建议不要特意去完成这个奖励区域,虽然这些区域都伴随着任务,但目前看来任务做完进度条也就过半,奖励经验也不是很多4w7(相当于3个任务),还是早点进行主线任务比较合适(风暴峡湾地狱场景里的区域奖励,我任务做完进度才63%)。有些区域奖励打一个普通怪进度有6%,大型怪更多,全靠杀怪杀17个也就够了。所以我们要挑容易做的下手。世界任务需要练级地图的四个阵营:法罗迪斯宫廷/高岭部族/织梦者/瓦拉加尔加上苏拉玛的堕夜精灵声望达到友善才能开启。
不能一口气练满级需要分几天玩的玩家请看
由于经验调整以后,如果你是那种看到黄感叹不做不舒服斯基的玩家,那么大约三张图就可以让你达到满级,后果是缺一个阵营声望开不了世界任务,只能乖乖回头做。但满级后一个普通任务只会给你20G不到,奖励的装备也就779或783等级,110级面对的怪物都是100W血起步,打起来非常吃力。所以在清图时候优先挑主线任务去完成,主线最后一步指向当前地图的副本,回报很丰厚,16W经验+1件800等级的蓝装(不管你当前等级多少,102级也给800等级),还有神器点数。可以连续花时间练级的玩家请看
首先是在一口气练完的情况下,需要基本清完四张或者清完三张第四张地图清完大部分才能满级。这也是暴雪的特意设定,因为世界任务这个系统需要四张地图对应的声望,这个系统才开启。这也是为什么不推荐刷本升级,一来效率低下,二来你刷本升完了还是要做任务。每个地图最后给的要你打一趟副本的那个任务,也不推荐在练级过程去做。至于哪些是主线这里就不细谈,新版本还是建议各位看下剧情,相信你们会自己发现的。另一点我不能确定的是,当我接到主线最后一步副本任务时,选择排随机本,3张图都是排到了对应任务的副本,如果是系统特意安排,也算是一件好事。职业大厅的升级选择,第一个选有几率升级任务奖励到史诗(左边那个),注意这个似乎不影响世界任务的奖励。为了保证满级后尽快完成职业大厅任务,我选择了闪现缩短20%任务时长,剩下的必须满级后才能开启。选择不固定,可以花资源更改。练级时间耗时26小时,去掉LAG因素和排本等待,实际时间可以压到22小时甚至更短。
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责任编辑:谢睿宁_NG5015
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈[Legion Alpha] 7.0 五人史诗副本英灵殿7级大秘境全通视频
[quote][b]美服玩家(前Midwinter团长)Slootbag全通7级5M英灵殿大秘境视频[/b]配置为:熊坦,奶德,鸟德,射击猎和元素萨[flash]/v/OuMBb1AP6sE/&rpid=&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]防白板:[url]/programs/view/OuMBb1AP6sE/[/url][b]7级大秘境的怪物伤害加成和技能[/b][img]./mon_/476_570bad833113f.png[/img][list][*]敌人的伤害提高71%[*]敌人的生命值提高71%[*]激励:小怪被击杀后,周围其他怪物的血量和伤害提高20%[*]腐朽:在挑战激活期间,所有玩家每3秒受到10000点伤害。[/list]他们在剩余3分30秒时打通了7级大秘境,并顺利拿到8级大秘境钥匙,以下是8级大秘境怪物伤害加成和技能。[img]./mon_/476_570bae8665532.png[/img][/quote]
卧槽,两个熊德,sloot不愧是FQ,做的好,这个视频可以和6.2 420W血那张图媲美!!!!
目前看来熊坦克最耐屮了吧
[quote][pid=95455,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4628150]两年前的深渊碎片[/uid] ( 22:06):[/b]奖励呢?[/quote]目前没有箱子来不了,没有实装
格局没定下来之前其实不用纠结配置,只看难度就行。谁能想到当前版本挑战都不带治疗了,谁能想到酒仙抱了增强爹大腿后这么逆天。奖励估计还没做出来呢吧…
个人猜测slootbag没用防骑的原因是他的防骑神器点数没有熊点的多。他们是清一色serenity的人员,配合相对来讲比较熟练。由于每次打BOSS会重置战复,所以3战复容错率很高。
[b]Reply to [pid=95455,1]Reply[/pid] Post by [uid=8231779]ajohi[/uid] ( 02:44)[/b]他明显是黑我们熊,他套路我们熟悉[s:ac:黑枪]
这难度增加得太快了吧
欢迎来到魔兽破坏神,乃飞天
好屌啊 无限战服套路 感觉6级已经超级bt了 没想到7都过了
[b]Reply to [pid=95455,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wuyubohehe[/uid] ( 09:13)[/b]六层那个带残暴目前看他们的dps估计也悬起码瓦格里是不够战服了吧
另外在15分20秒开始可以看到他们的一个小技巧闪电阶段的第一次和第四次熊开了技能出了罩子吃aoe伤害疑似是靠神器的反伤特效来增加dps
多战复的思路,怎么感觉迟早要被砍掉。就如同现在一样。
看到3个D,我笑了,会不会以后出现纯D潜行队,毕竟D是唯一四系齐整职业
D3 是靠经验值(刷巅峰等级)以及装备,来吸引人去打大秘境的。魔兽满级经验无用(没有巅峰等级一说)。装备非要到团本才掉落(估计这个秘境不会给顶级装备吧)。那么除了实在自虐党,谁会去刷这个?所以我认为,大秘境难点无所谓,重要的是奖励必须合适。
[b]Reply to [pid=95455,1]Reply[/pid] Post by [uid=]派坤沙[/uid] ( 11:17)[/b]你理解反了吧,d3是因为大秘境所以才去刷装备,并不是因为装备所以刷大秘境。况且从新史诗地下城出来到现在暴雪都在反复说明,这是给无法参加团本的玩家一条新的道路,甚至可以取代某些玩家大团队本的需求。仅仅因为像大秘境就黑这个改动就没意思了,你要知道即使高层难度高,依然有很多很多人需要这种短平快的副本模式,毕竟大秘境的优势在于打不动70我可以速刷55-60
大秘境...果然7.0是D3设计师设计的...
[b]Reply to [pid=95455,1]Reply[/pid] Post by [uid=1827572]帕奇维克也是战士[/uid] ( 11:33)[/b]怕的就是暴雪舍不得给掉落,以暴雪的黑历史,大秘境难道高掉落装等低是大概率事件。举例来说,很可能某个装等的玩家,打团队本掉860装备轻轻松松,同样的装等和技术水平,打大秘境累死累活挑战极限难度才给850装。
开始还以为来到了D3区,额。原来设计师身兼数职。。魔兽7.0大秘境 史诗+地下城机制完全解读_魔兽_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
魔兽7.0大秘境 史诗+地下城机制完全解读
11:10:52& &来源:
  9月22日,7.0特色之一的史诗+地下城就和大家见面了,那么和以前的挑战模式相比,“大秘境”有什么新的特点呢?本文将详细从基本规则、奖励规则和怪物词缀三个方面向大家解释“大秘境”:
  史诗钥石和大秘境基本规则
史诗+地下城
开启大秘境需要用到史诗钥石,史诗钥石共有两种获取方式,每周只能选择一种方式,即每人每周只能获取一次史诗钥石。获取钥石后,只需要在史诗难度下进入地下城后放置在地下城中的能量之泉中就可以开启对应难度的大秘境了。(一旦开始挑战不能重新挑战,只能选择打完或者放弃)
方法一:史诗钥石由每周击杀的第一个史诗难度地下城中的关底BOSS掉落。对应随机副本,根据你上一周的成绩,钥石对应难度为2-4层,默认史诗难度地下城为1层难度。(在第一周只有这一种获取方式且默认掉落第二层钥石)
方法二:每周的大秘境成绩结算箱子中必定能开到钥石,钥石层数为上周挑战的最高层数的2/3 。(使用别人的钥石打通的层数也算)
大秘境开启的唯一条件就是钥石,只要有钥石就可以无限打下去。(即使相同副本相同层数也可以)
除了每次完成“大秘境”后的奖励之外,还会每周会结算一 次成绩,并根据本周挑战的最高难度来奖励宝箱。宝箱就在职业大厅当中,里面除了会开出橙装、高装等装备之外,还有新的钥石。因为宝箱钥石的层数计算为之前 挑战层数的2/3,所以如果在上周挑战了高层,本周希望从低层开始打的玩家,请先打一个M地下城获取低层钥石后再去开奖励宝箱。
大秘境当中是有死亡惩罚机制的,每当有一名玩家死亡时,会获得一个defuff,名为“挑战者的负担”,使挑战的剩余时间减少5秒。
大秘境除了需要击杀BOSS,对于小怪的击杀数量也有要求,在击杀小怪的能量条满之前,不会视为完成大秘境,所以潜行队是不可行的!
  奖励规则和装备获取方法
大秘境共有两种奖励方式,都有几率开出橙装!!一种是通 关后的宝箱奖励,大家可以从当中开出装备和对应成绩的钥石。另一种为每周奖励的宝箱,每周CD更新后在职业大厅领取,按照上周挑战的最好成绩给予对应奖 励,装等和通关后的奖励一致,不同的是钥石等级只有上周最好成绩的2/3。
大秘境中,完成整个地下城之前,怪物不会掉落普通的战利 品。整个地下城完成后,玩家会发现一个宝箱,里面包含两件高品质的装备作为给队伍的奖励。史诗等级2的奖励基础物品等级会是845级,而在史诗等级10中 会提高到865。(普通难度下的团队副本掉落850+的装备、英雄难度为865+)
请注意:在史诗钥石开放的第一周,地下城结束时的物品奖 励仍然会有850的上限。随着第二周史诗团队副本的解锁,钥石地下城奖励的上限也会随之提高。和7.0中大多数战利品一样,这些物品同样有几率变为战火或 泰坦铸造,物品等级最高可能达到895。 但是下周的职业大厅中的奖励是否仍有850的装等上限限制还不知道,所以大家还是可以尽量地挑战自己
当开启大秘境之后,会有一个计时条出现,根据不同的击杀速度,奖励分别对应四种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱、2箱、1箱和超时)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。
3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得同层级的枯竭的钥匙。
使用枯竭的的钥石开启的大秘境,按时通关后将不会有任何奖励,但是钥石可以重新获得升级,能够继续使用。
除此之外,挑战15层难度大秘境成功后会有成就奖励和神器外观解锁,如果你是该服务器第一个完成15层大秘境的玩家,还将获得“服务器第一”的成就,该成就可以跨服组队完成。
  小怪词缀和难度增加程度
  & & &大秘境难度下的地下城用了两种方式增加难度,一种是小怪的伤害和血量增加,增加比例如下图所示
  另一种难度增加方式为给小怪新增词缀,分别在在等级达到4、7、10级时加入一种词缀(即10级时将会有3种词缀同时存在于小怪身上),对应三个层级的难度,每周词缀的刷新和搭配都是固定的,会显示在你的钥石上面,所以可以提前做好准备。三个级别的词缀分别为
一级词缀:
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
二级词缀:
死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
无常:坦克的仇恨会降低。
溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。
三级词缀:
残暴:boss增加40%血量和 20%伤害
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
  本周美服刷新的词缀搭配为:激励、溢出、坚韧,不知道国服的情况是否也是如此。
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分享至微信朋友圈7.0大秘境详解:词缀时间表让5M难度非常史诗_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
基础指南概述:[点击查看]词缀:[点击查看]参考:[点击查看]精彩内容,尽在百度攻略:Q&AQ:魔兽世界“大秘境”是什么玩意儿?A:魔兽世界“大秘境”就是7.0的5人挑战模式,只不过暴雪通过加血量和伤害以及附加词缀让这个挑战模式随着层数的增加而变得的更难,更“史诗”。Q:什么是词缀?有什么意义?精彩内容,尽在百度攻略:A:随着层数的增加,除了提升血量以外,还会附加词缀,词缀目前Beta看来分为3阶,具体如下副本难度1层(即史诗难度)至3层,无任何词缀,单纯的血量增加。副本难度4层至6层,在增加血量和伤害的基础上,增加1阶词缀,4种,分别为暴怒、繁盛、血池、激励。精彩内容,尽在百度攻略:副本难度7层至9层,在增加血量和伤害以及1阶词缀的基础上,增加2阶词缀,4种,分别为死疽(ju)、火山、无常、溢出。副本难度10层至12层,在常规增加血量和伤害以及1阶和2阶词缀,增加3阶词缀;即,10层以上的“大秘境”,既增加了血量和伤害,还同时存在3个阶级的词缀,2种,残暴(boss增加40%血量和伤害)、坚韧(非BOSS增加40%血量和伤害)只会出现1阶+2阶+3阶词缀组合,相同阶级内的词缀不会重复影响,例如,不会出现暴怒+繁盛,或者火山+溢出的这种组合。精彩内容,尽在百度攻略:具体的词缀是什么意思,可以参照贴子开头的基础指南。词缀每周更替一次,固定8组,依次循环:激励+无常+残暴血池+溢出+坚韧繁盛+无常+残暴暴怒+死疽+坚韧激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧Q:打“大秘境”有什么用?精彩内容,尽在百度攻略:A:丰富的装备及成就奖励装备方面,在规定时间内完成奖励分别为3箱子、2箱、1箱,每个箱子每人获取一件装备。且根据难度的增加,获取的装备装等也会随之增加。1层(史诗难度掉落840)以上,每层掉落的装备,有一个额外的“史诗等级”,目前没有实装史诗等级的装等,猜想是从3层845开始,每层+5(有战火)。精彩内容,尽在百度攻略:举例,最快完成副本奖励3箱,即每人获取3件装备,一趟秘境下来获取根据层数决定的15件装备。每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(*注:翡翠梦魇史诗难度掉落880)。幻化&成就:达到15层,并在时间内通关,解锁神器额外幻化外观。精彩内容,尽在百度攻略:Q:“大秘境”怎么打?“大秘境”钥匙是什么?A:要打“大秘境,”首先要有钥匙。大秘境的钥匙是5人史诗本最后一个BOSS掉落,不一定是队长,队员也能拾取,5人史诗本掉落的钥匙是2层。精彩内容,尽在百度攻略:完成整个副本的时间不止决定了几个箱子的掉落奖励,更快的通关副本,也能让钥匙升更高的层。举例,通过史诗副本获得一个2层的“大秘境”钥匙,成功在最快的时间内打完,奖励3箱,同时钥匙层数+3,即获得一枚5层的钥匙,如若5层的“大秘境”副本成功在最快的规定时间内打完,那么会获得一枚8层的钥匙。一旦没有在规定的时间内打完,无宝箱奖励,钥匙也会变成灰色。但是如果用灰色的钥匙重新激活,并在规定时间内成功通关的话,虽没有奖励,但依然能使钥匙升级,且每周结算的奖励是根据层数来计算的。精彩内容,尽在百度攻略:且大秘境没有CD,只要有钥匙,就能一直打,打到打不上去为止。附图,10层群星庭院精彩内容,尽在百度攻略:心得综述压力点分别是4、7、10层,也就是增加词缀开始,随着层数的增加,在提升了怪物血量之后,多的词缀自然会让人头疼,下面就各个词缀粗略地阐述一些应对方法。激励:变向考验平均修血能力。血池:考验坦克带位,几乎可以忽视的词缀。精彩内容,尽在百度攻略:繁盛:增加怪物数量,降低了一定的容错。暴怒:30%之后用晕,养成这种习惯,不然一个技能就灭了。激励+无常:这个组合在熟练了之后就没有多少难度,修血的时候注意一下就行了。精彩内容,尽在百度攻略:血池+溢出:阵容合适的情况下,这两个词缀等于没有,是所有1阶+2阶词缀组合里面最简单的。繁盛+无常:多了繁盛就多了很多不稳定因素,这两个加起来稍微不注意就会在小怪灭团。暴怒+死疽:没有高机动性以及控场的话很难,10层以上这个组合配的是坚韧,小怪基本上就无解。精彩内容,尽在百度攻略:激励+溢出:平均修好血,治疗要是老练的话,这个组合没什么难度。血池+火山:仅次于血池+溢出的简单组合,对近战影响不大,远程需要频繁移动。繁盛+死疽:小怪会很棘手,需要迅速击杀减轻坦克压力。精彩内容,尽在百度攻略:暴怒+火山:很容易造成突发意外。残暴:BOSS增加40%血量和伤害,这个词缀基本上是对硬件有硬性要求的词缀了,10层以下没有这个词缀,通常一个嗜血BOSS就快死了,但是多了残暴以后,许多BOSS就要多走很多流程,甚者是,有些技能对治疗来说不再是加不加的起来,而是一个技能直接就秒了。坚韧:坚韧配暴怒,概念就是一个小怪如果处理不当,一个技能就能A炸全队,并且极大的延长通关副本所用的时间精彩内容,尽在百度攻略:关于阵容容错最高的是熊,功能性多的是DH、DK和战士;机动性高的是DH和战士;伤害高的是DK、DH以及防骑。我们没用酒仙尝试过,防骑由于自愈能力低下,需要配合奶骑。所以,目前来说,高层最佳是DK,其次是DH奶骑出色的单抬血能力一骑绝尘,有制裁单晕和团队减伤;奶萨有妖术,大招全面、救场能力高;天使牧依旧很强势,熊猫人牧师在群星庭院有战略价值;Beta上唯一的奶僧转风行了,so;治疗方面,辅助能力和搭配DKT/DHT时的奶德,有输出空挡,团血稳,有宁静,团加/单抬能力都不错,有位移,最重要的是有战复,所以高层挑战的首选是奶德。阵容优化是很重要的,嗜血、战复、晕、羊、妖术、机动性,伤害能力,这些都应该考虑进去。根据已有的经验来说,在有橙装之后所有职业理论上相差无几,但是高层需要考虑到自身减伤和自保能力,通过自身减伤来压榨治疗,所有职业里面,最强的依旧是盗贼,其次是有自保橙装的兽王猎人,另外,猎人带只宝宝,有时坦克吃不了的技能(例如噬魂之喉10层以上的1号),就可以让宝宝嘲讽,术士同理。纯伤害高除了前面说的盗贼和猎人,还有法师(火&奥都行)、武器战、邪DK、DH、增强萨。精彩内容,尽在百度攻略:附图,10层奈萨里奥时间内通关1箱奖励并完成成就,钥石征服者。结尾感谢Beta上一起开荒的小伙伴们[@youguijiyu][@leon2068][@伊哆丶][@longzhiwu][@even666][@Fsonatamoon][@无限毁灭小护符],革命尚未成功,还有14、15层要打,希望再接再厉。精彩内容,尽在百度攻略:目前Beta上并没有跟所有职业打过大秘境,所以Beta上的玩家有兴趣参加大秘境的同学可以在游戏里联系Eapledh,装等会有一些要求,不过我会尽可能的组上你!一切问题可以举手提问,楼主最爱回答问题了!附图,13层黑心林地精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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魔兽7.0大秘境机制详细说明 层数越高保底装备越好
  前言  1.本文大致介绍了LEG版本中重要PVE玩法大秘境的主要机制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。  2.部分与说明对应的截图将会在以后加上。  3.如果您发现了错误请指出我会尽快修改。  大秘境的定义  1.大秘境就是7.0版本的5人副本挑战模式,其模式采用类似暗黑破坏神III的大秘境模式,需要同时击杀所有的BOSS与击杀小怪填充满小怪进度条才可完成。  2.大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的,而是有会根据层数提升难度,随着层数的提升,副本中怪物的血量、伤害都会提高,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,大秘境的层数没有上限,因此是喜欢挑战极限的玩家的好去处。  3.以前版本的挑战模式会强制压缩玩家的装等,而大秘境不会,言外之意是你的装等会影响开荒的难度。  4.以前版本的挑战模式会奖励套装或武器的幻化,而大秘境的奖励则为高装备等级的PVE装备与神器外观。  5.大秘境有每周会结算你的成绩,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱,宝箱中可以开出很好的PVE装备。  6.大秘境并没有随机匹配系统,因此需要玩家自行组队并跑本。  大秘境的进入条件  开启大秘境的条件是大秘境钥匙,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级(例:钥匙上若写的为魔法回廊5层,则该钥匙仅可开启魔法回廊的5层难度,并不能开启其他副本比如黑心林地5层,也不能开启该副本的其他难度比如魔法回廊4层)。  大秘境并没有CD,只要队伍中有人有钥匙,就能一直打,打到没有钥匙为止。  大秘境钥匙的获取  1.每周首次击杀5人史诗难度副本的尾王掉落,言外之意每个角色每周只能通过5M获取一把钥匙,该钥匙对应的副本随机,即你通过击杀5M魔法回廊的尾王掉落的钥匙并不一定是魔法回廊的钥匙,掉落的钥匙层级为2-4层。   2.在规定时间内打通某秘境,使用钥匙开启该大秘境的玩家会获得一把新的钥匙,该钥匙对应的副本随机,其层数会高于打通的秘境的层数1-3层,具体根据完成结算的奖励决定-详见&大秘境的完成结算与收益&。  3.每周的大秘境成绩结算箱子中有几率开到钥匙,钥匙的层数为上周挑战的最高层数-2 。  4.使用枯竭的钥匙(具体请看&大秘境的完成结算与收益&)开启大秘境并按时通关,可以获得与枯竭的钥匙同层级的钥匙。
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