炉石传说本周乱斗模式乱斗模式怎么玩 乱斗模式规则解释

乱斗魔兽《炉石传说》发现之旅乱斗模式玩法规则
《炉石传说》发现之旅乱斗模式玩法规则带给大家,《炉石传说》发现之旅是本周新出的乱斗魔兽,这是国服独有的一个乱斗模式,很多玩家还不是很清楚《炉石传说》乱斗模式发现之旅怎么玩下面小编就给大家来说说玩法吧。...
《炉石传说》发现之旅乱斗模式玩法规则带给大家,《炉石传说》发现之旅是本周新出的乱斗,这是国服独有的一个乱斗模式,很多玩家还不是很清楚《炉石传说》乱斗模式发现之旅怎么玩下面小编就给大家来说说玩法吧。
《炉石传说》乱斗模式发现之旅规则比较看脸,因为在本期的模式中,双方玩家自选职业,卡组则均为30张乌鸦神像,你发现的都根据你的职业而定,包括中立卡+本职业卡。
不过,虽然本次乱斗有一部分运气成分,但仍然有几张卡牌是可以和卡组配合的,一是猎人的子弹上膛,二是法师的火妖和安东尼达斯,玩家们可以尝试下使用这两个职业。猎人玩起来更容易一些,一直发现法术就行了。而除了有配合卡的猎人和法师之外,职业随从质量很高的德鲁伊也是值得考虑的。相比之下,由于乌鸦神像只能发现法术或随从,战士这种依赖武器的职业就不太吃香了。
总的来说,乌鸦神像找出来的牌尽管随机但仍有一定的规划机会,但这很可能造成游戏时间被拉长,参与本周《炉石传说》乱斗模式的玩家可要做好准备。
《剑与魔法》全新版本“神之觉醒”震撼来袭!新职业游侠加入到世界、爱与的故事中,即日起登录游戏晒出截图就有机会赢得海量京东卡!
我来说两句
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载炉石传说乱斗模式还能出现什么新玩法?
感觉现在开始炒冷饭了,还可能有什么玩法?
开局每方场上7个0/1嘲讽岩石。每个回合开始在自己场上召唤一个0/1嘲讽岩石。
比如可以参考玩家团体的逗比事:比谁先自杀萨兰德大战怎么样?随从风暴:之前有一次是用一次魔法给同费用的随从吧?那下次可以反过来养膘大战:双方各有一个无法指定、潜行、只能攻击一次的任务达人人人都是神枪手:牌组都是上膛猎,你懂得爆破大战:由小25,大25,快递哥组成炸弹之王:跟探险家协会最后一个H模式一样,技能就是获得小炸弹,每人也只能得到小炸弹
很喜欢冒险模式里的逃亡关卡,希望乱斗也可以出个双人合作逃出生天关卡
加入合作制的boss战和随机掉落机制。比如打LK,分为若干阶段。最后LK还有10血的时候,双方选手全部死了。然后弗丁出现,一人一把灰烬使者,玩家复活手撕LK。有百分之一的几率掉新卡:无敌。再比如打王子,可以和wow一样搞四个仆从的嘛,然后掉凤凰...这样的话对于老玩家有强烈的代入感,对于新玩家又有随机掉落机制的诱惑。我估计如此的话炉石乱斗会爆火的。
自己组牌,5费时交换手牌与牌库,但不交换职业。2333我脑洞可有人来战?
1.听说炉石传说玩的是神抽,所以暴雪爸爸出了 发条派卡器。2.听说高手玩炉石靠的是技术,所以暴雪爸爸出了 各种卡组随机,费用随机的 异乎寻常的法力风暴。 所以由以上2点可知,乱斗基本上是毫无规律的出现,大家就静静等待暴雪爸爸的安排吧,妄加揣测“圣意”,只会陡增烦劳。不过如果暴雪能搞个投票,让玩家选出最喜爱的乱斗,在重复中慢慢加入新的乱斗,感觉炉石的玩法会丰富很多。
取决于暴雪爸爸要测试什么玩法……举个例子~新机制【发现】登场前,大乱斗出现过无限传送门,会不会觉得有一种熟悉的感觉?有一起乱斗是使用法术会召唤同等法力水晶的随从,和新卡集合石也很类似,对吧?玩家技能换成了变形金刚,使用后会有不同的效果,鱼人橙卡板娘的效果是啥?也很熟悉对吧……类似的例子太多了……大到一个新的机制,小到一张卡都可以在上面做测试,暴雪爸爸真的太机智了!对玩家来说,乱斗模式是拿卡包的娱乐模式,但对研发人员来说,这是一个拿数据的测试模组啊!
选定一个职业作为主职业,另外一个作为副职业,两个职业牌混合组成一幅卡组对决。
新玩法:进入游戏,匹配后,随机一个玩家爆炸。“在每个星期,乱斗模式都会有重复的,撞鬼的规则!”
其实我是觉得,炉石现在已经出了的乱斗当中,大概可以分成这么几个类型:1.卡组自己组,但是人品因素依然占据很大一部分的(比如说召唤同法力消耗的随从,或是给你一张同法力消耗的法术)2.卡组随机给你,那基本更加看人品了。典型的有30张传送门和30张结网蛛。还有我印象中有一次是跟穆克拉的香蕉有关(还有最近的法力值消耗随机,两费对面就能上两个老佛爷这种我直接就投了)3.一定程度上改变固有的游戏规则,比如改变法力水晶的起始值(10点起),或是法力水晶增加值变化(两点两点跳)。或是英雄技能不断切换(NAXXBOSS的英雄技能中切换)4.配合即将推出的事件(比如说冠军试炼呀,现在的冬幕节呀)5.双人模式。这个很cooooooooool(打得不错和抱歉第一次传达出他本该传达的意思)其他我想不起来了所以,根据以上的情况来看,不排除暴雪还可能从这些角度来换个表现形式设计。比如搭配节日,我觉得万圣节、仲夏火焰节这些都可以设计新的乱斗游戏(比如加入南瓜、火焰花什么之类的,或者火焰节的时候可以以火元素火系法术为主题设计卡牌),又比如想出新的脑洞(30张同类型的卡牌比如30张机械什么的),或是又让你当什么BOSS了(我就老在YY以后DK出了会不会给你个乱斗是一方为阿尔萨斯一方为伊利丹,类似黑龙和大螺丝,我觉得也挺好玩的)作为玩家,我自己是有很多奇怪的想法。比如加入规则:每回合结束消灭每个玩家场上攻击力最高的随从;所有随从上场后就陷入冰冻状态,只有拿到火焰花才能让场上的己方随从解冻进行攻击;所有法术的消耗法力减半但是随从的消耗增加一倍等等不过都是脑洞,别太在意合理性。毕竟,乱斗本身就是充满不合理的游戏规则。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录纳克萨玛斯副本
当前位置:
炉石传说乱斗模式怎么玩 乱斗模式规则解释
来源:多玩
作者:多玩
《分析然并卵》是一档暴雪游戏编辑推出的新栏目,本栏目将会对暴雪以及其游戏的改动与变化进行深度分析,然而这种分析对暴雪爸爸来说向来没什么卵用!由于笔者经常处于梦游喝醉酒才写稿的状态,所以若有偏颇之处...
《分析然并卵》是一档暴雪游戏编辑推出的新栏目,本栏目将会对暴雪以及其游戏的改动与变化进行深度分析,然而这种分析对暴雪爸爸来说向来没什么卵用!由于笔者经常处于梦游喝醉酒才写稿的状态,所以若有偏颇之处,那就赶紧来喷我啊!
  从BETA测试开始,炉石传说主界面的第四个模式就静静的躺在隐藏的标签下,虽然这是个摆在明面上的秘密,但久而久之却容易被人淡忘。
  在游戏上市一年半后,暴雪终于把这个新模式想清楚了,于是决定揭晓这个尘封已久的往事。
  这真是一个蓄谋已久的新模式。
  天性不可夺,吾辈心中亦有惑。暴雪为什么会选择在这个时间段开放新模式?为什么不是众望所归的2V2?
  本文就试着解释这些困惑并利用现有信息大胆预测乱斗模式的未来前景。
为什么会是乱斗模式
炉石传说游戏总监Eric Dodds
  在上次冒险模式黑石山后访谈中,游戏总监Eric Dodds说道,炉石传说如果只通过增加新卡牌来维持生命,那么游戏并不会长久。
  但是万智牌不是通过持续增加新卡牌来维持生命的么?这就是炉石和其他卡牌游戏不大一样的一点,设计师出于玩家的保护,导致了炉石传说的卡牌迭代非常速度缓慢。到现在为止,大部分的第一版卡牌都能够使用良好。虽然有着良好的出发点,但也产生了另外一个问题:新手将越来越难融入游戏。因为你不仅需要买新卡包,还需要回头买旧卡包。
  所以在连续三个拓展包后,炉石需要一剂新鲜的血液来活动下筋骨,降一降速度。
  作为一个设想很久的新模式,这个模式仍然是按照炉石传说设计之初1V1的核心玩法而来。作为非核心玩法,2V2并不是设计师们考虑的重点。而且以暴雪的速度,估计2V2需要的新UI界面与新规则都够他们喝一壶了,短时间内完全不可能出现。
  那么乱斗模式能达到设计师所设想的目的么?
  首先我们来看看现有的几个模式。
  对战模式:PVP,免费。卡组相对固定,有经验的玩家可以比较容易的预测到对方的行动,运气成分对胜利的影响程度相对较小,但想要获得理想的排名仍然需要一定的卡牌积累。
  竞技场模式:PVP,收费。卡组非常随机,较难预测对手下一步的具体行动,高胜场不仅需要过硬的实力,还要一定的运气,但是可以体验到一些自己没有收藏的卡牌。
  冒险模式:PVE,收费。是对抗电脑获取新卡牌的模式,为一次性消费类内容,并不具备重复可玩性。
  两大PVP模式都是需要争夺排名与胜利,而PVE模式可玩性又非常低,所以目前炉石传说的确缺乏一个对新手相对友好并且更具休闲精神的PVP模式。
  那么乱斗模式从字面意思上看的确同时符合娱乐性与低上手难度,但实际上他是否可以补充现有三大模式玩法呢?
乱斗模式规则分析
随机卡牌的对战将会非常娱乐
  现阶段暴雪透露的乱斗模式是一个每周规则都不同的模式,已经透露的三种规则是:
  1、系统给定卡组对战
  2、构筑符合本周条件的卡组对战
  3、被增强的主题系列卡组对战
  另外一个信息则是玩家只能使用自己的收藏来构筑乱斗套牌,可以选择职业并可以随时调整。
  我们根据现有信息来判断下,这个模式究竟会如何。
  第一种规则:系统指定卡组对战
  在玩家只能使用自己的卡牌组牌前提下,那么就此规则就类似系统随机组牌,每个人的卡组都不会相同。
  我们的疑问就来了,卡组可以重新随机么?还是一周的卡组都固定为一套?
  如果卡组可重新随机,那一定有无聊玩家为了一套强力随机卡牌刷上一两百次再进行乱斗。
  如果卡组一周都固定的话,那么随机到非常坑卡组的玩家可能这一周都不会去玩乱斗一次。
  但是暴雪设计师没那么蠢,要避免上述情况,这种规则下具体运行方式应该就是:在完成一次乱斗后,可以重新随机一次卡组。
  在这种规则下,乱斗模式的随机度将比竞技模式更高,你将更难预测对方的出牌行为,运气成分对胜利的决定程度也将更大。
  由于运气成分大且无需消费,系统随机卡组规则将可以很好的消磨时间。但是想在这种规则下短时间内完成日常则可能会让人抓狂。
  指的一提是,一般运气成分越大的比赛,对新手越有利。在双方卡组随机的情况下,即使新手没有什么卡牌收藏,也有可能战胜拥有高质量卡牌的对手。
  所以,在对可玩性与新手友好程度两方面,这一规则下的乱斗模式都是非常棒的。
  第二种规则:构筑符合本周条件的卡组
  符合本周条件,这一规则命题就太过广泛了。
  可能是只能携带固定数量的颜色卡牌,可能是必须携带多少法术卡牌,可能是必须要携带某张中立随从。等等。
  但是有命题就会有最优解,在固定条件下,一定会有一个或几个卡组最适合当前周的命题。举个极端的例子,如果本周乱斗不允许携带橙卡,那么动物园就是不二的选择。
术士无疑是鱼人主题的最佳选择
  而且在这个传播速度惊人的时代,最优解卡组的诞生与普及很可能都不需要一天时间,那么这周的乱斗就是演变成最优解卡组的无聊内战了。
  而第三种规则是当期规则周,某一主题的随从将被加强。
  炉石传说现有的主题系列卡组在游戏中有野兽、恶魔、鱼人、机械、海盗、龙这六种。
  但是除了龙类有比较广的职业适用性外,其他五类主题都只适合一个或两个职业使用。如果可以自选职业,那我们可以想象鱼人主题加强下,乱斗模式下那无尽的鱼人术。这可一点都不乱斗啊!
  所以,系统随机选择一个固定一周的职业将会是这一规则下可能性比较大的额外条件。什么,每次乱斗结束随机职业?每次随机职业后再重新组牌你受得了?
  但是这一规则仍然是个悖论,随机到主题适配职业的玩家将会乐开花,而没有随机到适配职业的玩家则可能不来玩本周的乱斗,那么又回到上面的鱼人术或者机械法占领乱斗模式的无趣情形中了。
  综上所诉,根据现有线索,目前的每周规则设计漏斗还是不小的,特别是在第二种与第三种规则。并且,除了第一种规则可能会对新手有利外,其他两种规则依然不对新人友好。
  所以,如果暴雪不能处理好乱斗模式规则设计,那么乱斗模式可能并没有想象中的有趣,也就没法达到补充玩法的目的。
  而且,在缺乏奖励的情况下,是否能吸引到玩家一直进行乱斗模式游戏也是另外一个值得关注的问题。
共有4人赞过
共有0人踩过& & 当前位置
炉石传说究极对决乱斗模式规则详解
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
iPhone/iPad
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
& & & &乱斗模式今日登场啦!本周的乱斗模式不需要我们自己组建卡组,大家进去游戏会被随机分配一个英雄,因此我们如何想赢取乱斗的胜利,最重要的就是掌握乱斗的规则!因此7k7k小编将给大家详细的介绍一下本周的乱斗规则,想拿卡包奖励的玩家们一起来看看吧!&&&& &&拉法姆主要靠的是尽早把法杖组件用出去以增强自己的英雄技能(对面可是有反制奥秘的,别被反了法杖组件),用两次之后就给的是传说随从了。拉法姆的AE技能和随从非常多,场面控制能力很强,很容易把对面的手牌打空,记得保持手牌和消耗手牌,打了几把自己耗光过手牌也爆过自己的牌,注意注意节奏就好。&&&& &&克尔苏加德主要靠的是优质站场随从加英雄技能复活,耗光对面的解场技能,奥秘有蒸发,复制,沉默等,一个优秀的克尔苏加德要随时保持自己的手牌不要随便都用出去了,经常用英雄技能是个好主意,这一点也就说明了,炉石传说究极对决一个辣鸡的克尔苏加德会在2费的时候放蜘蛛,还有一个随从是回合结束召唤一个亡灵怪(虽然炉石还没有这么一个种族标签),也极其容易冒出一些辣鸡随从,英雄技能就这么废了,还有准时放教官的,这都是帮助你尽快输掉比赛。&&&& &&炉石传说究极对决克总前期跳345的小螺丝简直不知道怎么输。解了再复活。&&&& &&2费留小蜘蛛就崩了。小蜘蛛这张牌太烂了,送3个小破烂污染墓地。&&&& &&炉石传说究极对决拉法姆可以卖血攒一波AOE(群体打5和群体打3),到3张法杖,英雄技能-4的时候就好打很多很多。& & & &炉石传说究极对决乱斗模式规则介绍给大家了,克尔苏加德的胜率比拉法姆的大,希望玩家们都可以获得奖励!大家如果想了解更多的内容,请继续关注!
《炉石传说:魔兽英雄传》游戏下载分类:休闲竞技
《炉石传说:魔兽英雄传》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证

我要回帖

更多关于 炉石传说英雄乱斗 的文章

 

随机推荐