传说中的GTA5真那么不败传说好玩吗烧钱吗

三哥解说 出租车的故事 主播真会玩 怕不怕 杀鸡给猴子看 侠盗猎车手GTA5-游戏视频-搜狐视频
三哥解说 出租车的故事 主播真会玩 怕不怕 杀鸡给猴子看 侠盗猎车手GTA5
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三哥解说 出租车的故事 主播真会玩 怕不怕 杀鸡给猴子看 侠盗猎车手GTA5
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游戏热播榜GTA5不联网怎么玩故事模式_安游在线
最近有玩家想知道GTA5不联网怎么玩故事模式,那么下面小编就来告诉你不联网玩故事模式的方法,想知道的玩家请看下面的内容! 不用联网可以上故事模式玩~!!!!!! 首先steam上面用离线……
编辑:铅笔发布时间: 17:24
  最近有玩家想知道GTA5不联网怎么玩故事模式,那么下面小编就来告诉你不联网玩故事模式的方法,想知道的玩家请看下面的内容!
  不用联网可以上故事模式玩~!!!!!!
  首先steam上面用离线模式 如果已经登入了的话就点这里进入离线模式
  重开后下面会显示 离线模式
  然后开始GTA5
  这里也会显示离线模式 等一会就进入了
  就可以玩故事模式了.
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上来就干才爽快!游戏剧情真的重要吗?
来源:作者:-责编:弥尘
在电子游戏的世界里,我们的成长过程,是从体验剧情开始的。是《马里奥》和《魂斗罗》,让我们初次领略了真善美;《勇者斗恶龙》以及《最终幻想》使我们对“责任”和“勇敢”有了自己的定义;还有从《光环》、《刺客信条》以及《GTA》中所汲取的关于理想与阴谋、背叛和忠诚的种种人生经验。于是,在经历过无数游戏剧情的转承起合之后,我们可贵的虚拟人格开始有了独一无二的价值观,而这种价值观的形成,又反过来影响了我们对一款游戏好坏的评判,然而细细想来,其中的逻辑其实有点可笑,它具体可以被概括为:这个游戏不错,因为它的剧情深深的打动了我;这个游戏太烂了,因为它的剧情不知所云。“剧情”用来忘掉的我们忘记了,在这个虚拟世界诞生之初,并没有“剧情”的一寸土地,更没有“故事”的一丝微风(就算是现在,很多所谓“没有剧情”的游戏依然好玩极啦)。好吧,我得承认,“可爱的公主被乌龟头子抓走啦”算是个剧情,“派出两个特种兵去执行消灭异形基地的任务”当然也算是个故事,可他们一个太过简单以至于被我们常常忽略,一个又太过枯燥,让我们一看见满屏的文字就毫不犹豫的选择“跳过”。电子游戏兴起之初,“故事”其实是一个近乎玄学的概念你也许会说:“这种情况是当时简陋的技术手段所决定的,他们本来是想讲个好故事的!”不错不错,我完全认可。可《血源》呢?这个2015年的重磅作品,为何它剧情依然是模模糊糊,断断续续,像个噩梦初醒者的呢喃般不知所云?要知道,这种糊里糊涂的剧情曾经被我们认定为是“烂游戏”的标配,难道我们真的傻了?不会的,我们从来不会因为《血源》的高难度,而变成审美变态的病人,我们喜爱《血源》的原因,是它严谨的动作要素以及如影相随的成就感,我们并不是不喜欢的它的剧情,只是我们,呃,我们光顾着“活下去”了,没太注意。你也许无法说出《血源》究竟有着怎样的一条主线剧情,但这一点并不妨碍它令人印象深刻所以,“剧情被模糊甚至被遗忘”,乃是一件十分正常的事情,它在我们漫长的游戏经历中反复上演并永不消失。这当然是因为我们中的大多数人,不具有“超级记忆”的本领,更加重要的是,它是电子游戏本身的性质所最终决定的。请注意,我指的的“剧情”,而不是“情节”和“人物”,我当然知道你曾经记得《最终幻想8》里那一段唯美煽情的双人舞蹈,甚至我对你还记得《最终幻想7》里那个星球级阴谋的事实深信不疑,可他们是“剧情”的中微小而闪光的片段,并不是庞杂的剧情本身。就好比你即便做对了阅读理解题中的一道,但并不能说明你完全读懂了整篇文章一样。拿《GTA5》来说吧,在这个被认为是“剧情最具代入感”的现象级作品里,我想你还记得“老麦”吧。这个身陷中年危机的大叔曾经的某个任务叫做“闪电突袭”,是的,它就叫这个名字,可实际的游戏里,你要体验到这个所谓的“闪电”,就要花去你至少40分钟的时间――你要先和一帮政府特工的官僚们磨磨嘴皮子,接着要去劫一辆臭烘烘的垃圾车,你还需要一辆和你爷爷年龄差不多大的老式拖车,以及一身萌蠢到家的工作服和三只猪头或者猴头面具。事实上,像GTA5这种出类拔萃的作品,大部分剧情也难免会落得一个下场:被忘记事实上,以上全部是准备工作,接下来你还要经历些枪林弹雨和全副武装的警察袭击之后,这道“闪电”才算正式炸响。可实际上我们并不厌烦这一切,我们享受选择猪头面具时的深思熟虑,我们对“用垃圾车撞翻它”乐此不疲,我们记得这一切,而“这帮子政府官僚之间是什么关系?”“闪电行动对后来有什么影响”却被我们大多数人忘记了。与之相反的例子:《GTA5》中“闪电突袭”的任务,其实是来自电影《导火线》的一段剧情,在相似的人物设定,相同的道具配备以及雷同的叙事桥段之下,《导火线》的“闪电突袭”短小精悍,节奏快速,10分钟之内便上演完毕。可奇怪的是,该桥段却让人过目不忘,《导火线》电影本身的剧情也被所有影迷永远的津津乐道。《导火线》剧照,GTA5“闪电突袭”的任务正是取材于此是的,这其实没什么可奇怪的,因为对于电影来说,让人记住的必须是剧情本身,这是它的安身立命之本――将故事的节奏加快,并高度浓缩故事本身;而对于电子游戏来说,却是以体现玩家行动最大程度丰富化为目的――将故事的节奏放慢,并高度稀释故事本身――“互动性”才是电子游戏的致命魅力,它将“剧情”变成了四处飘散的种子,没有任何中心或者任何都是中心,“剧情”必须服从“互动性”而不断的变化,使整个游戏不再是一个自我封闭、自给自足的平面结构,而是一个曲径通幽,充满可能性的立体世界。于是,游戏的“剧情”注定要被淹没在我们无数次冲着boss挥刀的每一刻里,扩展在我们和NPC不厌其烦的套近乎里,以及蔓延在我们来往AB两地,或者开拓C地以及误入D地的刺激旅程里。所以,蚀刻般留在脑海里的,大部分只会是“这个boss好厉害!我曾经死过很多次!”,“这个地点很特殊,因为有强力的回复药”等等这类“我曾经做过什么”,而不是“剧情如何发展”。而剧情呢?它将会完成它的使命――被稀释的越来越模糊,越来越稀薄之后,被我们遗忘。“剧情好”并不是真的好“别胡扯了,我就记着很多游戏当中的蛛丝马迹,他们的剧情我都能倒背如流!况且《GTA5》是个沙盘游戏,它太大太自由,剧情当然会变得散乱和稀疏!”读到这里,肯定有人反驳我。像刚才一样,我毫不犹豫的相信你对某个游戏的剧情印象深刻,我也得承认沙盒游戏“非线性”的流程特点,必定会加深“剧情”的稀释程度。但请你先别忙着义愤填膺,而是冷静思索一下这个问题:当我们在讨论一个游戏的“剧情”优劣与否的时候,真的是在讨论“剧情”本身,还是其他的什么东西?所以,我不再准备列举沙盒游戏的例子,因为它们在你眼里没有说服力,那么《美国末日》怎么样?它应该既符合“剧情”优秀,又是个“线性”游戏的条件吧。那么首先让我们来看看,“剧情”都包括什么?《Last of Us》经常被“剧情党”们拿来充当圣经,但其中也隐藏着针对“剧情党”的、最致命的反驳事例是的,你可以理解“剧情”=“故事”,而一个标准的故事无外乎:时间、地点、人物以及所有特定事件的集合。那么,《美国末日》发生的时间是:末世,这个在电子游戏里并不怎么特殊的时代;地点:旧金山还是纽约来着?算了,都末世了,谁在乎在哪儿呢。人物:大叔和萝莉。我相信这样的人设你在《分裂细胞:断罪》、《巫师3》或者《如龙》里已经多次遇见了。事件:就是《生化之旅》嘛,请原谅我这么说,因为这最能形容《美国末日》的主要事件。看出来了么?该游戏的故事组合要素中并没有什么过人之处,他的“剧情”简直可以用司空见惯来形容。可我们依然梗着脖子认为它的“剧情”棒极了,依然会记着开头那个可爱,温柔,孝顺的沙拉,即便她的登场时间匆匆而过。我们为什么会对她如此上心?因为通过她,我们学会了“移动”“开门”以及“调查”;通过她,我们大致摸清了整个游戏发生时背景;更是通过她,我们建立了游戏的情感基调――“父亲和女儿”。《美国末日》开头表现出的父女羁绊,以及随后剧情的急转直下,一直为玩家津津乐道然后《美国末日》干了什么?――它瞬间夺取了沙拉生命,让我们情感的闸门顷刻大开,让大部分没有子女的玩家们也能深切体会到了“痛失爱女”的无助和悲痛。于是“玩家=乔尔,玩家=父亲”的天平完美的平衡了,电子游戏的终极目的――沉浸感,在游戏的最初就已经被结结实实的建立起来了。事实上,这才是《美国末日》的高明之处:通过连贯而巧妙的互动,完成“交代背景”、“明确人物关系”“操作方法演示”“奠定情感基调”等一系列的工作,让“互动”去推动时间的流逝和地点变化,让“互动”去完成人物的刻画以及情感的升级。而这样精巧的“互动”,才是使整个游戏原先并不出彩的“剧情”焕然一新的原力,而一直被我们所津津乐道的“剧情好”,其实应该被“剧情被高明的互动手段设计之后,变的更好”所代替。互动的威力既然如此,那么什么叫互动手段?或者什么才叫高明的互动手段?说到这里,其实我们对于这个词语应该耳熟能详,因为它一直伴随着我们悠长而浪漫的电子游戏人生,只是它喜欢不断的变换面貌而已。它被称作“叙事手法”,它最早是一副画面或者一段枯燥的文字,接着变成可以被“跳过”或者被“快进”的人物对话,后来她插上了电影化的翅膀,变成了一段段CG影片,而现阶段它的样子是“脚本事件”以及“互动剧本”等等不可名状的诸多样貌。它的作用如此巨大,因为是它让电子游戏跨越文字的界限――即便不太明白这些语句什么意思,我们依然能够领略游戏世界魅力。不仅如此,它还让电子游戏击穿了文化的隔膜――我不太了解文艺复兴,但我深爱《刺客信条2》;它更可以突破技术和金钱所组成的壁垒――《地下传说》是个像素级的独立游戏,但它比众多所谓3A级大作更加有魅力。那高明的叙事手段是不是就是像《美国末日》那样或者像《巫师3》以及《GTA》那样?是,也不是。以上的作品肯定是“叙事手法”高明的代表作,但更加可以肯定的是,他们注定会被后来者所超越。因为“叙事手法”的高明之处就在于它本身的不可预知性,它可能来自于某个夜晚的灵感爆发,也可能来自对于众多平常作品的全面反思之后的产物,它的产生应该不会是一蹴而就的,因为他需要绞尽脑汁的设计,以及求新求变的决心;更不可能是“一种骗钱手段,一个营销噱头”的帮凶,因为它只有自身是单纯的,它才能会变的更有力。
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游戏运行库合集安装包v2.2
语言:简体中文游戏
开发:未知
来源:互联网
大小:442MB
版本:未知
累计人气:11484
《游戏运行库合集安装包v2.2》综述
史上最新最全的游戏运行库合集,是您游戏、装机的必备,少年别犹豫了!
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总之,别人没有的我们有,别人有的我们最新!最贴心!
本程序由3DMGAME制作,对此程序保留所有权利。
注意:安装.Net的时间较长,请耐心等待.Net4.5包含4.0,但不支持XP系统。
本程序安全无插件,安装过程如遇安全软件拦截,请先退出安全软件。
如果VC++没有更新到本工具附带的版本,请先卸载老版本并再次安装。
本合集含最新最全的运行库与组件,但针对不同的系统显示不尽相同。
关于少部分人反映Win8系统不能成功安装部分组件问题,请尝试:
1、安装前把本工具加入杀软白名单,然后关闭杀毒软件和各种卫士
2、在Windows的XP兼容模式下运行本工具、右键本工具选择&以管理员身份运行&
3、新建一个管理员权限的Windows账户,在此账户下运行本工具并安装
& v2.2更新内容:更新PhysX、Uplay客户端、VC++2012、Java运行库至最新版。特别感谢3DM论坛版主 dxwzy 提供最新的运行库组件
& v2.1更新内容:1.优化程序,安装过程不再出现界面暂时性停滞(无响应)现象;2.更新VC++2008、VC++2010、Java运行库至最新版。
& v2.0更新内容:1.优化程序,减少内存占用(最多60M)&&2.更新VC++2012运行库(支持XP系统)、Phsyx、Java 运行库至最新版&&
& && && & && 3. 新增Microsoft Visual F# 2.0运行库、Rapture3D 2.5.1游戏音效组件、Unreal引擎运行库以及Steam、Uplay、xLive游戏客户端
内容列表:
常用运行库
Visual C++ 2005 运行库(x86) 8.0.61187
Visual C++ 2005 运行库(x64) 8.0.61186
Visual C++ 2008 运行库(x86) 9.0.
Visual C++ 2008 运行库(x64) 9.0.
Visual C++ 2010 运行库(x86) 10.0.
Visual C++ 2010 运行库(x64) 10.0.
Visual C++ 2012 运行库(x86) 11.0.60610.1
Visual C++ 2012 运行库(x64) 11.0.60610.1
Microsoft Visual F# 2.0 Runtime 10.0.40219
Microsoft .NET Framework 3.5 sp1(含2.0/3.0)
Microsoft .NET Framework 4.0
Microsoft .NET Framework 4.5(含4.0 不支持XP)
Microsoft XML Core Services 6.0 sp2 x86
Microsoft XML Core Services 6.0 sp2 x64
常用驱动及组件
DirectX 9.0c (2010.6)
Rapture3D 2.5.1 Game
Open Audio Library 2.0.7 (OpenAL)
NVIDIA PhysX System Software 9.13.0604
其他运行库
Microsoft XNA Framework 3.1(需.NET 2.0)
Microsoft XNA Framework 4.0(需.NET 4.0)
Java 运行库 7.0.250 (JRE 7 Update 25) x86
Java 运行库 7.0.250 (JRE 7 Update 25) x64
Unreal引擎运行库UE3Redist 1.0.8903.0
常用游戏平台
Steam客户端 1.0.
Uplay客户端 3.1.0 (育碧游戏平台)
Games For Windows - LIVE 3.5.92.0 (微软平台)
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==SurfaceBook求教== 传说中可玩GTA5的视频
本帖最后由 明明有雨 于
10:00 编辑
求教这视频是真的吗?独显版牺牲画质硬要上GTA5是否可行?
效果可以不要,但是虽然帧数不要求很高至少不卡的玩法,比如说打发8小时机上时间什么的
或者这个视频里一样是打了之前那个能让Surface都能玩GTA5的弱化效果MOD?
真有这需求的应该买个雷蛇
调到最低应该可以玩的,当然分辨率也得720p左右。不过,玩游戏撑不了八小时。
& & —— from
(NOKIA Lumia 630)
想玩gta5,起码买个xps15之类960m的显卡啊,和一个940m较什么劲啊
主要surface book可以硬说是工作本……
虽然老板认识的笔记本只分为“thinkpad”、“那个什么苹果”和“其他”
但是SB拿到会议室人家看起来还像那么回事
雷蛇拿到会议室会被开除
买xps15呗,你们老板看肯定觉得是苹果
& & —— from
(NOKIA Lumia 630)
明明有雨 发表于
主要surface book可以硬说是工作本……
虽然老板认识的笔记本只分为“thinkpad”、“那个什么苹果”和“其 ...
xps15啊。xps15不能说成工作本吗?960m显卡玩绝对可以
买xps15呗,你们老板看肯定觉得是苹果
& & —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 630)
谢推!等双方测评看看~
谢推!等双方测评看看~
steam正在下,装好了跑一段给你看看
steam正在下,装好了跑一段给你看看
谢土豪!请收下我的精鹅!
理论上应该能跑,而且全低能跑到接近60FPS
,无边框窗口,默认全低设置,垂直同步锁60fps,使用steam内置帧数显示功能,并用win10自带录制工具录制
PS:如果使用全屏模式,帧数目测再有5-8fps的提升
因为SB的NV驱动没有办法修改非原生分辨率下的拉伸设置,所以只能选最接近3:2的16:10分辨率来凑合了……
对感兴趣的同学,这个是的无边框窗口,不到20fps:
/watch?v=xxDKVOQuNJ4
,无边框窗口,默认全低设置,垂直同步锁60fps,使 ...
多谢!另外
决定入一个玩巫师和GTA~回头对比一下国行的价格和美帝学生价,争取16年之前到手~
买个便宜的笔记本 价差够你买两个PS4了
买个便宜的笔记本 价差够你买两个PS4了
xbox买了吃灰之后就不玩主机了,射击游戏没有鼠标实在受不了,各种死
GTA的手柄射击其实蛮好用的自动瞄准基本就是自动跟紧敌人的
主要surface book可以硬说是工作本……
虽然老板认识的笔记本只分为“thinkpad”、“那个什么苹果”和“其 ...
雷蛇也是抄苹果的造型啊 找个苹果LOGO贴上 不知道的人还以为是新的MBP呢
本帖最后由 四点 于
19:06 编辑
xbox买了吃灰之后就不玩主机了,射击游戏没有鼠标实在受不了,各种死 ...
ps4可以用键鼠吧?我玩wt好像碰到过ps4玩家说他用键盘聊天
雷蛇开除什么鬼…没理解心态
ps4可以用键鼠吧?我玩wt好像碰到过ps4玩家说他用键盘聊天
键盘鼠标两回事,PS4我一直用蓝牙键盘打字的,鼠标我就不记得有几个游戏支持,说起我的几个鼠标插上去PS4还识别成键盘然后怎么按都没反应呢
指望八小时GTA5?喷了,现在都什么用户水平
不用多想,10年后都不会有应对这种奇葩要求的笔记本
不如现实点,买4个3ds,撑八小时问题不大
指望八小时GTA5?喷了,现在都什么用户水平
不用多想,10年后都不会有应对这种奇葩要求的笔记本
不如现实点 ...
要低画质玩GTA5?看看这个MOD。。。
就是画质看着像SA。。。
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0ghz or more
RAM: 2GB Minimum
GPU: Intel HD Graphics , 3000,
, , AMD Radeon HD
, and 6000 series aswell as
Intel GMA x4500 or 4600MHD
QQ图片27.png (0 Bytes, 下载次数: 0)
10:01 上传
本帖最后由 明明有雨 于
10:11 编辑
指望八小时GTA5?喷了,现在都什么用户水平
不用多想,10年后都不会有应对这种奇葩要求的笔记本
不如现实点 ...
无论公私出行,但凡要飞8小时的那种呢,基本上座位上是有个插板的……
补充一下,另外也是会喝两杯睡几个小时而且再看看电影的……
公司买单就不说了,自己出去玩,穷是穷了点不过省吃俭用反正一年才玩一次,对自己好点嘛是吧,路上舒服点不用转机、落地就精神百倍地玩,比起省了一个仓位的机票钱放到一晚酒店,性价比还比较划得来是吧
要低画质玩GTA5?看看这个MOD。。。
就是画质看着像SA。。。
多谢,之前也是听说这个MOD,无奈只有个ARM版的Windows RT古董surface一直没机会试试
说起来最早还是想在路上玩三国志13才想入新的sp4,结果跳出来一个sb,算算价格不过从手腕剁到手肘,就想直接跳sb,再看看土豪表示GTA居然也能玩,那就剁到肩膀上独显好了
早些时候在萌叔那里配了个这玩意
那也是个多年不换的机子换了个萌叔推荐版,简直爽到飞起
这次直接从RT版的surface换成sb估计也能爽到飞起
说起来在reddit上看到的信息是,i7版的sp4,也就是配了iris540的,实际测试数据不比sb的940差。
多谢,之前也是听说这个MOD,无奈只有个ARM版的Windows RT古董surface一直没机会试试
说起来最早还是想 ...
话说主楼那个油管子的视频有没有国内版的。。。想看看能开什么效果。。。
话说主楼那个油管子的视频有没有国内版的。。。想看看能开什么效果。。。 ...
不知道,我也是昨天上班时间查到了偷偷爬墙看的(PS.公司严抓爬墙
然后搜了一下发现百度贴吧也有人成功玩上了还上了照片,不确定有没有用mod,不够估计怎么着25、30帧也是有的吧
说起来在reddit上看到的信息是,i7版的sp4,也就是配了iris540的,实际测试数据不比sb的940差。 ...
恩,不过你看i7的sp4其实和i7独显512G的sb价格也不差很多了……反正都要剁手不如来个好玩点的
“巨硬请收下我的手”
恩,不过你看i7的sp4其实和i7独显512G的sb价格也不差很多了……反正都要剁手不如来个好玩点的
“巨硬请收 ...
哈?i7的sp4也就i5版sb的价格吧你是不是看反了……难道你是拿1t ssd的sp4和256的sb对比?
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