巫师3有必要二周目吗 捡那么多垃圾哪些才是必要的

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游话好好说:《巫师3:狂猎》这个年度最佳是否实至名归
20:07:34 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  2015年游戏年度颁奖盛宴已于12月4日上午12点正式结束,最终,波兰开发商CD Projekt Red开发的角色扮演游戏《巫师3:狂猎》力压群雄,摘得年度游戏的桂冠,然而在大作爆棚的2015年,它的第一真的实至名归么?
  首先让我们来看看其他几款提名作品:From Software的《血源》,Konami的《合金装备5:幻痛》,Nintendo的《超级马里奥制造》以及Bethesda的《辐射4》,从看来,除非游戏有非常突出的市场效应和玩家口碑,否则获奖的大多数都是RPG作品,因为一般年度游戏需要考量的内容非常多,包括画面、游戏性、音效等方面,所以在今年的候选名单中,《血源》和《马里奥制造》相较于其他三款游戏存在一定劣势,而最终胜利者需要在小岛秀夫的收官之作,粉丝等待了7年的续作以及一款波兰小说改编的游戏中诞生。
  《巫师3:狂猎》有着顶尖3A大作应有的画面水准,特效,新显卡技术,美工都非常到位,媲美壁纸的游戏场景常常令人驻足欣赏,相较于去年获奖的《龙腾世纪:审判》,《巫师3》的画面更是要高上一个档次,同时相较于两个竞争对手也取得全胜,《合金装备5:幻痛》的画面是还不错,但得看比较者是谁,至于《辐射4》咱就不提这方面了。
  剧情方面自然是《巫师3:狂猎》的拿手好戏,不仅仅在于他将主线故事描绘得生动无比,每一个支线任务都制作的非常精致,这或许还是得意于原著小说提供了良好的文字背景。《合金装备5:幻痛》在剧情方面表现的也非常不错,只是相交于《巫师3》,由于系列前作过多的原因,会让初入游戏的玩家较难理解其内容(《巫师3》也有这毛病,不过幸好它之前只有两部作品),《辐射4》的剧情就是一个老套而庸俗的美国科幻故事,带有强烈讽刺意味,整体构架非常完善,但被其更加有趣的游戏内容所掩盖,以至于许多玩家到现在都没有去找自己的儿子。
  战斗方面是不可忽视的软肋,前几部作品的糟糕打击感延续下来了,同时,由于狩魔猎人主题的限定,只给了玩家一个拿剑的中年老头在那翻滚,劈砍。难得放个法印,还要不停的翻滚等待耐力回满,战斗的爽快程度大打折扣。如果你非要说它是一款剧情至上的游戏我也无法辩驳,日系厂商在动作打击感方面的优势显而易见,《合金装备5》中物体的受力反馈,近距离击杀的爽快感使得游戏即使关卡略显重复,也不会感到无聊。《辐射4》飘忽不定的射击感为人诟病,好在游戏提供了花样丰富的武器,让玩家时刻可以感到新鲜感。
  角色设计的胜利者自然是《辐射4》,一个游戏中存在大众脸并不奇怪,但《巫师3》中居然连许多任务NPC都长得像一个妈生的,《合金装备5》中除了几个老牌角色和静静,剩下的千万士兵都是一个加工厂制作的,而《辐射4》中个性的NPC实在太多,如果你觉得长相雷同了,更可以调出控制台自己给他捏一下。
  三款游戏的音效风格迥异,都还算应景,《辐射4》的缺点就是太单调,《巫师3》和《合金装备5》如果纯谈论背景音乐都是十分优秀的!但如果你仔细去品味那些风声、马蹄声,都有些虚假。
  《巫师3》有牌打,《辐射4》有垃圾捡,《合金装备5》有静静看,三者看似实力相当,最终却《巫师3》不仅能够取得年度游戏的称号,还让CDPR成为年度开发商,《合金装备5》至少还拿了个最佳游戏音乐奖,我们可怜的《辐射4》颗粒无收,但从上面的对比看来,《巫师3:狂猎》似乎也没有特别出色的地方,不知道在玩家你们看来,这个年度最佳是否实至名归?
巫师3年度最佳是否实至名归?
CDPR,一个波兰制作组能够制作如此出彩的作品已经实属不易,3A大作该具备的质量《巫师3》都做到了,人家还不加密发售,还推出了那么多免费DLC,年度最佳不给它给谁?
《巫师3》有着小说作为文字背景剧情自然不会差,这要归功的是原著,然而作为一款沙盒游戏,战斗环节实在薄弱,地图虽大,华而不实。不否认它是好游戏,但年度最佳可能《辐射4》或《MGSV》更合适。
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游民星空联运游戏吐槽一下,巫师3什么都好特别是剧情。但是剧情一旦过多就不那么_巫师3吧_百度贴吧
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吐槽一下,巫师3什么都好特别是剧情。但是剧情一旦过多就不那么
现在一遇到剧情,我就狂按空格路过,主要是剧情太长了。
1L给最爱的ciri跟椰奶佛~
杰罗特和希里镇楼
画面跟ACU基本上是一个...
很好,不卡,次时代机秒...
发表下个人感想 我觉着...
「武魂2」16年新门派唐刀门驾到,讲究操作的门派,千变双刀,操控之王!武侠经典网游「武魂2」新资料片开测,新国战玩法!国家入侵强势来袭!
这样你就白玩这个游戏了。这个游戏其中一个精髓就是情节和剧情。
例如,一群村民被蛊惑,要烧死一个犯了小罪的女巫。那你是选择杀村民呢?还是说让村民烧死女巫?
剧情都跳了就没味了
不必等他说完,一句话看完就可以空格。直接空格了不如去玩一刀满级刷怪不停的游戏
红白机没剧情的,可以试试
楼主你不太适合沙盒类rpg。。
lz应该玩仙剑6,剧情不让跳交做人。
楼主还是适合玩纯砍怪的游戏
这游戏玩的就是剧情 不看剧情没必要玩rpg
9377武侠游戏全新力作,现在注册即送武侠游戏豪华大礼包,武侠游戏类网页游戏武侠游戏!3D武侠游戏网页游戏,好玩的3D游戏!
不看剧情单纯砍人玩什么巫师3
又是一个嫌RPG游戏剧情多的人…
这年头貌似也就只有魂斗罗啥的没剧情了吧……
我是从游戏一开始就狂按x跳过了所有对话。好好看剧情也只有以前玩最终幻想系列看那cg动画了,当然一般的动作游戏,枪站游戏也会看的,rpg么,实在太多,看的蛋疼
所以说,无双系列才是楼主的归属
我玩巫师就是想享受剧情
所以,期待辐射4
楼主适合玩lol这种游戏(非贬义)
巫师剧情一般,不服的玩辐射试试
盆友应该玩血缘诅咒 从头到尾就是杀杀杀
屠龙宝刀,点击就送,楼主应该玩这个
你麻痹,我还嫌短呢
霸业面具霸业吊坠等你来拿 屠龙宝刀都弱爆的啦
我就喜欢看剧情
一般玩单机跳剧情都是网游党
一般撸单机都是剧情画面党 还嫌短呢… 推荐lz玩lol wow
37霸业的胖子等你去砍
你该休息休息了
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使用签名档&&
保存至快速回贴《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是CD Projekt RED正式公布新一代主机RPG游戏,本作是《巫师》系....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:23.62G
语言:英文
系统:WinAll
巫师3捡东西赚钱方法 最简单赚钱方法
时间: 14:55:24 来源: 作者:乐游
还是来话题,在玩巫师3的时候怎么能快速赚钱,其实有很多办法的,但是小编今天给大家带来最简单的一种赚钱方法,就是在玩游戏的途中能赚到很多钱,来看看吧,希望能帮助到大家。
还是来话题,在玩的时候怎么能快速赚钱,其实有很多办法的,但是小编今天给大家带来最简单的一种赚钱方法,就是在玩游戏的途中能赚到很多钱,来看看吧,希望能帮助到大家。辛辛苦苦攒了1W块,结果遇到个商人卖图纸的,瞬间就倾家荡产了差不多,然后回城倒卖装备垃圾什么的,忽然发现了一个碉堡了的商人。这个商人是目前为止我在游戏中遇到出售所有东西价格最高的商人,基本都能卖到其他商人价格的3-4倍甚至更高,然后还有一个特点,这个商人每次对话都卖200多个空瓶,1块一个,卖出去也是一样的价格,可以一直刷,然后找到收空瓶的商人给他卖个倾家荡产,想想整个人就爽的不行。不过本人是PS4版,不知道PC版是不是一样的。买空瓶给这个商人赚钱,然后卖其他东西给他,目前我遇到这个商人收破烂给的价格是相当的高。然后空瓶可以卖给其他商人,回本。目前发现一般的商人都收空瓶,旅店老板不要。草药商人没看,理论上也该会收的。然后顺便补充一下。一直有人跟我说去刷贝壳就好,但是我只是把卖破烂这个事情变得更有效率,收益更高,不是要专门去刷钱,又不缺。然后一直有人问我怎么能买那么多钱的图纸,就顺便说一下,这边有个德鲁伊可以打牌,然后发现这个商人有很多图纸卖,大概5000的样子总共,然后还有洗点药水卖。PS:这个商人可以从玩家手上坑很多钱,这个时候可以卖他几千个空瓶让他倾家荡产,当然你也可以就让他把大赚一笔嫌自己钱多的话。再重申一下我的方法只是为了提高卖破烂的效率,愿意刷的可以刷,不然其实都是顺路的事,除非你连破烂都不稀罕卖,或者真的是钱太多,觉得没必要什么的。对了,还有就是空瓶这个东西,我特意看了下,旅店老板、护甲铸剑商和卖破烂的商人不要,其他一般商人和草药商人(也是地图上最多的)都是可以卖的。至于这个商人,卖开快速旅行点的地图,当初买的时候挺心痛的,什么时候有空瓶了也可以过来卖给他让心情舒爽一下。
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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捡垃圾没前途!《辐射4》无法成为年度最佳的五大原因
  先来看看本作的媒体均分:  以metascore为准,三平台均未过90分,而巫师3的三平台评分均高于90分。  更要命的是用户评分,辐射4和巫师3的用户评分的确都比媒体均分要低,但是差别是,同样都按照百分制的话,巫师3的三平台用户评分和媒体评分最大差距也就4分,而辐射4则没有一个平台低于20分,PC版相差甚至30分。  这或许不说明游戏具体的品质,但至少说明,巫师3的评分,在玩家心目中,算是实至名归,而辐射4,则是名不副实。  然后就是来具体说说FO4本身的问题:  剧情极度单薄且不合逻辑  首先说主线剧情短到不行,任务数都不多,然而还有很多诸如&学院化&之类的找几个人对话在3分钟之内就能完成的&任务&来充数,相比之下,FNV的主线任务和派系任务,基本都是一个任务就会指引你搞一个很长很复杂的流程的,而FO4则大多很单一乏味,而且缺乏循序渐进的感觉,就拿FNV里移动距离最长的主线任务They Went That-a-Way来比较,这个任务很平顺的引导你从清泉镇出发,途径普利姆,尼普顿,诺瓦克,博尔德城,最后引导你走向新维加斯的赌城区,而在FO4里,则更多的是暴力指路,而且指一次路就是一个任务&&最远的甚至能给你从地图东偏北的芳邻镇直接给你指向地图最西南端的发光海,这一指可就是至少3/5个地图出去了,而且之间再无其他主线指引,甚至连这个任务的节点,都只有快到目的地了才能让原子教徒给你再指一次路而已。  说完了FO4剧情和任务的短和缺乏节奏,再来说说一个在游戏剧情中明显处于合理逻辑之外的派系:钢铁兄弟会,诚然,兄弟会是历代辐射必不可少的一部分,然而为了表明剧情的&正统性&而强行拉来兄弟会当一个主线派系,实在是有些突兀,通过查看全任务列表也能看出,兄弟会不在任何一个共通主线任务之上,其地位仅仅是进入学院前最后一个任务的分支选项而已&&然而对主角来说,是否知道他们的存在,甚至都是不影响主线的发展的,更不用说兄弟会一直在要求主角做这做那,而根本没有提供任何的协助&&不如说他们根本无法对主角&找儿子&的目标提供任何协助,因为他们本来就不是马萨诸塞州的当地势力,而且出现的方式极不友好,让他们帮忙找被拐的儿子,无异于在景区找外国游客问路&&我在游戏中有时甚至都想对麦克森说一句,麻烦滚回华盛顿好不好,你在这里真的没卵用。  相对前作略显单薄的氛围和无聊的玩梗  历代辐射中都有一个玩家津津乐道的事情,那就是探索坐落于废土各处的废弃避难所,去了解避难所科技的各种社会科学实验最终引发的各种悲喜剧&&然而在4代的地图上,只有两个避难所是真的进行社会实验的:95号避难所114号避难所。95号避难所就是为了观察一群瘾君子在拥有万能戒毒设备和取之不尽的毒品时的表现而设置的,但实际上当这群瘾君子在得知可以拥有几辈子都用不完的毒品时,就因哄抢产生的暴力而死伤殆尽了,他们甚至都没能在避难所中繁衍下一代;而114号避难所没有多少文字记述,但是通过环境可以得出结论就是该避难所本意是观察由社会最底层且精神不正常的人来当社会精英的领导者时社会会发生的扭曲,但结果却是那个被选出来当领导的傻逼根本没打开避难所的门让其他人进入&&而4代中其他的避难所,75号是为军方筛选具有优良基因的超级士兵用的,81号是为了研究万能疫苗用的,这些避难所背后的故事,都不如之前四作正传来的深刻和耐人玩味,或许也算是有点料,但就好像鸡蛋拌饭没有放酱油一样,多少会让人觉得有点难以下咽。  再来说说游戏中无聊的历史梗,不管是铁路还是义勇兵,都的的确确是美国历史上真实存在过的组织(独立革命时期的马萨诸塞联邦义勇兵和内战时期的地下铁路组织),还有就是义勇兵任务&迈向独立&中,为什么要打泥沼蟹呢?因为历史上的义勇兵打的就是&龙虾背&(红衣英国兵的绰号)&&为什么最后还要打一个泥沼蟹女王呢?因为英国是君主制国家&&好吧我只能说贝塞你丫真是无聊到极点了&&  当然整个游戏中,最无聊,最无趣也是最毫无意义的顽梗,是这个:  捡垃圾没前途!《辐射4》无法成为年度最佳的五大原因捡垃圾没前途!《辐射4》无法成为年度最佳的五大原因 似曾相识的装束   不同颜色的激光   你们确定你们真的该在邦克山开打么?不应该是在霍斯星上么?另外兄弟会现在的首要任务应该是摧毁学院建造的死星吧。  严重的bug和糟糕的优化  游戏发售也快有两个月了,目前正式版本号是1.2,但是很多严重的bug仍未得到修复,比如冷冻枪导致敌人刷新出现永久性问题,自由探索导致主线或派系任务进度卡死,狗肉可以无视部分大师级锁从容器中拿出道具,某个队友的perk导致vats永久的爆头必中,以及9本完全无效的杂志等等;另外,游戏在部分场景的严重掉帧也备受玩家诟病。  不同战斗方式优势的不均等  贝塞在辐射4的战斗手感上却是下足了功夫,尤其是射击的手感相较3代和新维加斯来说得到了大幅度的提升,但是设计师蠢到家的技能设计却几乎毁掉了开发人员在手感上的努力,因为你到游戏中后期就会发现,游戏中使用vats模式战斗几乎是百利而无一害,vats之外战斗能享受到的优势,vats几乎每一样都有,而vats还有众多独享的优势,比如说在不嗑药以及不用枪械的&武器打击&技能时,只有vats才能打出暴击,vats享有很多连续射击和对多目标的命中和伤害加成,vats中用远程武器可以穿透墙壁攻击到敌人,vats攻击可以忽略掉高斯步枪和伽马枪的蓄力过程直接满伤害攻击,vats中使用近战武器可以在一定距离内瞬移到敌人身边发动攻击等等&&也就是说,你玩来玩去,那些好手感没什么卵用,最后你还是见个敌人就直接q过去了。  传说属性系统缺乏多样性和实际实用性  传说属性或许有人很不喜欢,但是它的确给游戏带来了更多的变化,但是这种变化最后却因为各个传说词缀间的强弱不均,这些变化却变成了一成不变,比如说速射武器和喷子要爆炸的,狙击武器要煽动的,近战小刀和齿锯要狂怒的,胖子要双弹的&&如果觉得这还打不过敌人,那就再去刷一身6件铁卫护甲&&其他的?都可以扔了,或者直接换瓶盖好了。  这5点是辐射4的一些最明显的问题,我认为在这些问题都存在的情况下,辐射4真的并不是一款具备竞争GOTY实力的游戏。辐射4确确实实是个好游戏,但是将其捧为GOTY,确实有点过了。  最后,我觉得争这个所谓的名分并没有什么必要,好的游戏,必然会在游戏发展史上留下一席之地,和新维加斯也都不是VGA的GOTY,但是这并不代表他们就是失败或糟糕的作品,相反他们是两个极其优秀的作品。而且,只要自己玩着高兴,才是最重要的不是么?
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游戏都全支线全地图探索通关了,但有个任务物品不明白做什么的,就是那个城里面可以捡到的“热心民众的佈道”有什么特别用途吗?
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在做【肉体之罪】这任务时,发现每到一处任务点都能拿到这个任务物品“热心民众的佈道”,包括最后杀高等吸血鬼那里也一样有!!
然后,有时逛城时,也会偶然能收集到,但这个东东(在任务物品栏里的哦)到底有没有什么用的呢?每一张的内容都是一样的。
请问有谁知道吗?谢谢。
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这是那个连环杀手任务的吧,记得我有四张不一样的,第一张重复较多,大城市里只要做了这任务四处可见。
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是的,也许估计真的没什么用吧……很奇怪的东西。
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其实似乎这任务有另一种做法,我记得我还捡了一张有最后那个贵族母亲的名字的纸(但那时候,我任务已经完成了,所以名字的那张我有两张),意思是中间不用调查,直接就可以去庄园?
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楼主如果你在任务过程中捡到这些纸,那没事;
不过如果你做完了肉体任务,还能在城里不停捡到这些纸,那说明。。。。。。你杀错人了!
去看看肉体之罪完成任务的文字流程,最后你会看到,真正的凶手另有其人,而且他很小心,你永远不可能再抓到他。。。。。。
跟我一样,一激动就把那个SM的主管杀了,然后真凶逍遥法外。又不能回档,我都把岛上的任务清了才回去,半个礼拜的时间啊,怎么回档
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walklong5639 发表于
楼主如果你在任务过程中捡到这些纸,那没事;
不过如果你做完了肉体任务,还能在城里不停捡到这些纸,那说 ...
不一定,我杀了真凶(吸血鬼验尸官)后,依旧能捡到那些传单
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walklong5639 发表于
楼主如果你在任务过程中捡到这些纸,那没事;
不过如果你做完了肉体任务,还能在城里不停捡到这些纸,那说 ...
在做【肉体之罪】这任务时,发现每到一处任务点都能拿到这个任务物品“热心民众的佈道”,包括最后杀高等吸血鬼那里也一样有!!
然后,有时逛城时,也会偶然能收集到,但这个东东(在任务物品栏里的哦)到底有没有什么用的呢?每一张的内容都是一样的。
请问有谁知道吗?谢谢。
没有认真看我的问题吧,呵呵……
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是的,我也捡到了,每一张的内容都是一样的,这似乎还潜藏的什么东东没被发掘,还是之前任务遗留下来的东东?
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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walklong5639 发表于
楼主如果你在任务过程中捡到这些纸,那没事;
不过如果你做完了肉体任务,还能在城里不停捡到这些纸,那说 ...
杀了验尸官仍然会有那个布告,所以说还有凶手,普西拉很有可能也变成了吸血鬼。
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奥丁滴左眼 发表于
杀了验尸官仍然会有那个布告,所以说还有凶手,普西拉很有可能也变成了吸血鬼。
怎么可能,游戏后期都好好的……
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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有就有吧 无视算了&&我也把真凶杀了 然而还是能找到这些纸条&&装没看到就行了
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洗脑物品而已.&&一帮被洗脑的人发着洗脑的物品!&&楼主要注意点.要不就像吸血鬼一样被洗脑了.
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歇息之家怎么进
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那一刻的感动 发表于
洗脑物品而已.&&一帮被洗脑的人发着洗脑的物品!&&楼主要注意点.要不就像吸血鬼一样被洗脑了. ...
不是这个意思,因为捡这物品时,你会看到是显示蓝色效果的,这表示是关键道具。而一般装备只是黄色效果的。
我以为会有什么隐藏任务,比如收齐7张可以召唤神龙……
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游戏达人, 积分 2460, 距离下一级还需 1040 积分
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吸血鬼怕你们道德堕落在布道
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walklong5639 发表于
楼主如果你在任务过程中捡到这些纸,那没事;
不过如果你做完了肉体任务,还能在城里不停捡到这些纸,那说 ...
我殺了吸血鬼還是會有,估計是當時吸血鬼丟出來的,沒有撿就還是會一直在,只有這種說法了
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超级玩家, 积分 892, 距离下一级还需 108 积分
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DN叔叔 发表于
歇息之家怎么进
穿尼弗迦德的禮服,就是面見皇帝穿的那套,如果當時那3套丟掉了,去蛋的里恩的&女&朋友-男精靈處購買即可.進去沒什麼好看的,就是軍營裡面軍官找了幾個高級妓女在part而已.不是啪啪啪提
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justforcrysis2 发表于
不是这个意思,因为捡这物品时,你会看到是显示蓝色效果的,这表示是关键道具。而一般装备只是黄色效果的 ...
当初有一个吸血鬼跟你一样好奇! 就不断的捡啊捡,直到有一天顿然开悟.就此走上救赎路! 然而看到那些愚钝的人,心中就想为什么明明有神的指引却视而不见?? 于是这位吸血鬼先生开始它的救赎行动!& &但是命运让它遇到一个不平凡的人, 这个人很有可能会破坏它的&大义&,更可能会杀掉它.&&难道这不是众神对自己的考验吗? 最后它下定决心挑战命运,只有这样才能得到真正的救赎......!!!
那个东西.......... 是命运的指引!&&楼主好自为之.&&保重!
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问下楼主,帮男人杀寒冰巨人那个岛上,有个男人被抓在那造船,叫我 帮弄点钉子和木板。&&在岛上某个村子地上,的确可以捡到闪光的钉子,也提示任务道具里。怎么不能交?
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luo285 发表于
问下楼主,帮男人杀寒冰巨人那个岛上,有个男人被抓在那造船,叫我 帮弄点钉子和木板。&&在岛上某个村子地 ...
有具体任务名吗?因为做过的任务太多了,如果不是太特别的,一般印象不深,因为很多任务都是有目标追踪的,到了目标地点,开特殊能力,追踪线索,找到目标,完成任务,一般都是这样。
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那一刻的感动 发表于
当初有一个吸血鬼跟你一样好奇! 就不断的捡啊捡,直到有一天顿然开悟.就此走上救赎路! 然而看到那些愚钝 ...
是的,我捡的太多了,最后结果,希里死了,白狼死了!!!
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中级玩家, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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justforcrysis2 发表于
是的,我捡的太多了,最后结果,希里死了,白狼死了!!!
好惨烈...啊
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游戏精英, 积分 8016, 距离下一级还需 984 积分
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看来没什么用,捡着玩吧!
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