英雄联盟s7改动视频了多少英雄

英雄联盟S7季前赛改动预览 英雄联盟S7季前赛改动详解
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英雄联盟S7季前赛改动预览 英雄联盟S7季前赛改动详解
发表: 17:15:30来源:99单机编辑:烨
  萨科比较缺爱,我们甚至无法通过这次更新彻底地解决他所有的问题。归根到底,我们不能对恶魔小丑的问题视而不见。一直以来,萨科最出名的就是他刁钻古怪的玩法,不过我们想要让他的技能在大型团战和小型混战中发挥更多作用。话虽如此,他在游戏前期的gank能力必须削弱一些。萨科玩家应该因为成功戏弄对手而感到自豪,而不是在3级的时候不知从哪儿冒出来到兵线上捣乱。
  小丑改动只能是重做了。
  阿卡丽和萨科的情况差不多,她的问题也不是一次更新就能够解决的。我们正在修改潜行的机制,希望通过这一机制的改动可以为阿卡丽玩家带来更大的利好。此外,我们还在探索更多的方法,让阿卡丽除了伤害和隐形以外可以有更多选择,而不只是“要么打一架,要么躲一会”。
  阿卡丽怎么躲都能被真眼看到,认命吧。
  劫已经是一个大魔王级别的英雄了,但这不意味着他没有提升的空间,我们担心的是他太全面了。我们希望他感觉自己既有好欺负的对手,也有难对付的劲敌,所以我们正在调整他的对线期,如果用瞬狱影杀阵杀掉正确的目标,就会获得额外的好处。
  劫感觉没什么改的了,除非加强被动。
装备改动:
  主要也是更新一些刺客相关的,主要是固定护甲这一块。
  以前,为刺客选择物品装备基本上只看属性数值:伤害越高越好。现在我们希望刺客的物品装备可以赋予他们更多方面的能力,更善于在合适的时间开团——可能是避免暴露行踪的能力、可能是快速移动的能力,或者是为团队提供支援的能力。
  我们也在调整固定护甲穿透装(例如:幽梦之灵、锯齿短匕)。刺客在优势的情况下适合出固定护甲穿透装,但在劣势的情况下效果较差,所以这类装备算是锦上添花,而非雪中送炭。我们正在重整这类装备的收益曲线,让他们提供更稳定的伤害收益,让这些装备在刺客处于劣势时更有帮助。
潜行设定改动:
  英雄联盟里目前的潜行设定很平衡了,比较IMBA的大概就是寡妇的了,寡妇经历了这么多次削弱也没之前那么强了。
  隐形:
  按照设计师的定位,这个游戏只有隐形没有潜行。
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LOL排位16个必买英雄S7新手必看 上分首选
LOL排位16个必买英雄S7新手必看,上分首选英雄强势推荐!很多新手玩家到现在都不知道排位需要16个英雄,那么小编就在这里给大家带来了新手必选的排位英雄。用这些英雄是肯定可以保证你上分的,并且符文十分好搭配。首先你直接把450金币的英雄给全买了,目前一共是有8个450金币的英雄。远程的有:寒冰、战争女神近战的有:剑圣法师有:雪人、安妮、流浪法师辅助的有:众星之子、审判天使可以说在450中就已经可以够用来上分了,ADC寒冰和战争女神是很强的存在。打野在低分段是可以直接用剑圣来进行收割,可以说练好剑圣在初期还是非常好上分的,周董的剑圣就很强。妹子可以使用众星之子来辅助ADC上分,关键点就在于一定要看好ADC的血量以及做好视野。上单天使还是非常强的,中单安妮操作是非常简单的。所以练好450的英雄也是可以很好上分的,S7赛季初期的萌新们,练习好英雄才能上分!
【责任编辑:AiYun】
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lol等到S7会增加BAN位吗 英雄联盟S7BAN为介绍
lol等到S7会增加BAN位吗 英雄联盟S7BAN为介绍
15:24:03来源:斗蟹游戏编辑:彼岸花开53
lol等到S7会增加BAN位吗?英雄联盟S7BAN为介绍&最近,拳头在测试服透露,在未来S7赛季将会对排位模式进行大幅度改版,那么其中的BAN位又会有什么变化呢?下面就和小编一起去看看吧。
有的玩家认为增加BAN位势在必行,因为如今LOL的英雄多达130多位,5个BAN位根本不够用了,而也有玩家表示,即便是增加到20个,该坑的还是会坑,有何用?
其实对于很多LOL玩家来说,低端局的玩家一般都是随缘BAN,当然早前甚至有些玩家为了恶趣味,故意BAN掉队友想玩的英雄,由于那时候BAN选的权利只掌握在一人之手,所以话语权非常大。到了S6,预选位模式的上线后,BAN成了大家的事情,所以也就会商量着来,不过一般也就是BAN一些比较OP的或者亚索这类坑队友的。
高端局BAN选就讲究很多了,除了需要对付版本的强势英雄外,有的玩家也会根据自己当前的位置进行针对BAN,可一旦BAN选位达到10个,这究竟是好是坏呢?
对此不少网友给出了自己的看法:
1、我把所有的版本ad全ban了怎么玩??选vn?
2、感觉8个比较好,10个说实话有点多了
3、也就是每个队5B5P。以前只能针对一个英雄勺,现在能针对两个了
4、还不如直接互选模式呢(之前拳头推出的一种娱乐模式,允许双方为对方选英雄,很有意思!)
5、以lol每个版本都是那么十几二十个英雄翻来覆去bp的尿性来看,10个ban位真的用不着
6、不管ban位有多少,希望改回以前一楼ban人模式。现在有三个人ban看似公平,但大大增加了排位时间,很多时候会遇到345楼队友忘记ban人,白白耗费几分钟重新排的情况
7、10BAN位的方式对普通排位没多大影响,唯一影响的是你得多点英雄池
8、DOTA的BP位是(2+2)B+(1+2+1)P+(1+1+1+1)B+(1+1+1+1)P+(1+1)B+(1+1)P ,可以说BP手就是一场斗智斗勇,直到WINGS出来。 LOL的BP还是太常规了,大家的套路基本都清楚,可选的英雄真不多
9、这样js亚索这样的英雄再也不会出现在排位里了
10、应该这样了,另外我觉得LOL要16个英雄才能打排位的机制不是很好
以上就是斗蟹小编带来的lol等到S7会增加BAN位吗?英雄联盟S7BAN为介绍,祝大家游戏愉快。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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今日游戏推荐《英雄联盟》S7符文将大改动 可能完全免费!
时间:16-10-20 11:03  来源:兔玩 作者:佚名 编辑:xujianbo
这次符文的改动将会让玩家有更多的尝试和玩法,增强英雄联盟的趣味性。
【52pk 10月20日消息】在上一次设计师问答当中,设计师表示出符文系统太过复杂而且难以不容易被新手玩家接受,将会在未来做出调整。
符文系统存在的弊病
1. 符文系统复杂性太高
在当前游戏中,符文商城中的符文种类分为红色印记、黄色符印、蓝色雕纹以及紫色精华。而每一类符文都有十数种甚至是数十种选择!在其下,还有三种等级的符文。
当然我们在这里还没有计算已经被删除的符文以及&符文熔炉&系统。
想想看,一个新手玩家,哪怕是刚成长到30级脱离新手级别的玩家,面对这么多符文选择,要么去找攻略、要么就只能两眼一抹黑。
2. 符文系统花费金币太多
金币作为英雄联盟独特的货币机制,具有购买永久使用英雄、符文等基础特点,其中符文作为金币消费大户也是让众多玩家又爱又恨的存在。
爱是因为有了高等级的符文、适配各英雄、各局势的符文后,对于战斗力提升是很有帮助的;恨是因为除了通用符文,要配置出一套专属符文,需要花费的金币是在10000上下,并且还要购买符文页。
而符文是无法用现实中的金钱来购买的!也就是说两套基础符文就要花费你15000左右的金币,如果在此基础多配两套特殊专用符文,那么又要多花近20000金币。
而一局游戏算四十分钟的话,通常只有100金币的奖励。即使加上24小时一次的150首胜奖励,也需要非常久的游戏时间才能凑够这些金币。
我想就算当你拥有这些金币后,也会想把它用在玩法更多更有趣的新英雄购买上吧?
3.符文系统被迫&单调&
这里标注了目前比较热门的符文,相信大部分玩家常规对局中选择的都是其中的符文来使用。为什么?就是因为这些符文的基础属性提升比其他的符文强大。
仅此而已,我想你不会因为盲僧这个英雄是消耗能量的英雄而选择佩戴众多能力回复符文,而放弃强势的攻击力、护甲穿透、固定护甲&&符文。因为那样的话,前期还怎么打野?还怎么和敌方英雄对拼?
所以在符文属性上虽然保证了多样性,却无法保证平衡性对符文系统来说是一个较大的打击,更不用说等级只有1、2级的符文了。
Riot想的是玩家可以有更多的选择性,在游戏前&私人订制&配套的符文。是因为&这套符文合适这局的玩法&所以选择,而不是说&因为这套符文比其他的强&才选择。
4.符文系统深度不够
Riot想要引入的一个点是让符文系统有更多的战略性。这种理念是&存在深度的情况下复杂性是可以接受的&
这一点怎么说呢,就要让玩家可以明显看到这个系统的效果而感到惊喜。
举个例子,敌方两名英雄对你进行攻击,而你在残血空蓝状态,你强行击杀了一名敌方英雄,这时突然回复了你一些生命值和魔法值,你可以用大招反杀另一名英雄了!
这里击杀英雄回复生命值、魔法值就是天赋&危险游戏&带来的效果,这个效果能被你&看见&。你那时心里就会想&幸好我点了这个天赋,多亏了它的作用&。
但你并不会想&我符文带了生命值上限,所以才没瞬间死亡&、&我精华带的法强,所以一个技能极限血量击杀了对手&&&
未来符文系统或将改动的方面
1. 符文大幅度优惠甚至全免
前面已经说到关于高额的金币费用,导致大部分玩家到现在也只有两套符文使用,这已经严重影响了符文使用的多样性。
所以在符文改动后,或许会来一次符文大优惠,又或许会像天赋一样免费使用。
当然还有一个问题就是,如果符文全免了,以前买的符文怎么办呢?
记得闪避符文删除的时候,是全额退款的。假设符文全免,英雄也买齐了,那么金币怎么办呢?所以Riot肯定不会放任这个问题的,等到那一天来临,说不定皮肤可以用金币购买了!(TIPS:这部分仅仅是设想)
2. 增加符文系统的深度
让符文变得更加情景化,不同英雄以及不同局面下适用不同符文,让答案从你需要选择A或者B更多的变为&看情况&或是&更适合你的打法风格&。
举个例子简单说明&&
S5赛季的天赋树,很多人会把所有点数全点在一栏上。而现在的天赋则是主要突出九个不同的&基石天赋&。
基石天赋强大与否且不说,它是可以&看到&明显效果的,也与每个英雄、每局玩法中息息相关的。你可以用女枪带雷霆打小爆发、也可以带战争热诚增加普攻输出、更可以使用冥火之触增强技能输出&&
基石天赋的改动这一点就突出了它的深度!
而符文的改动或许就会往这方面靠拢。
未来符文的改动很可能会有更多的选择以及更丰富的玩法,适配性以及自订性都会大大增强。现在有一个好消息和一个坏消息。
好消息:这次符文的改动将会让玩家有更多的尝试和玩法,增强英雄联盟的趣味性。
坏消息:符文改动目前只有一个大体思路和框架,具体到改动完成还需要大量的时间。
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