问: 现在LOL劫的劫最强出装装 不要幕刃

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& 小树解说:幕刃影流之主劫 排位轻松10连胜
小树解说:幕刃影流之主劫 排位轻松10连胜
&小树解说:幕刃 排位轻松10连胜
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更新 10-29时长 31:21最强暮刃火影劫 学会后你也可以是faker_多玩lol专区
最强暮刃火影劫 学会后你也可以是faker
  作者:Nidhhogg
  当年一战,李相赫成名,Ryu从此跌落,2个劫的对决,成就了faker的伟大称号&&大魔王。
  这个飘逸而又反派的刺客,悲情却又凶狠,一经上线,受到了各个分段玩家的追捧,当年AD爆发最高的刺客就是劫,一度压得其他中单抬不起头。就连螳螂也被压制住,屈居第二。
  拳头当然不会放过他,一再削弱,他胜率跌破50,中低端玩家开始放弃他,就连高端玩家拿到他也需要十足的努力才能carry起全场。不过没有人会质疑这个英雄,他成为了一种信仰,成为了一种标志。
  风水轮流转,终于,这个刺客眼中的红芒再度闪耀,伴随着新英雄的烬的身世,他的过去也被披露,劫,因烬而仇恨均衡,是背叛的开始,从那个时候,劫被仇恨湮灭,劫,降临了。
  版本解析
  新装备幕刃的出现,让AD刺客全员崛起,无论是刀光飞舞泰隆,还是流浪武士亚索都得到了一定的buff,纷纷胜率高涨。然而最强的buff是劫。
  关于这件装备的介绍,已经有很多了,本文简单介绍下为什么劫靠这个装备能够从新回到顶端。这件装备使得劫后期不再乏力,它提供的输出足以秒杀任何ADC。
  暮刃的生效时间是2秒,而劫的大招是3秒,也就是说暮刃创造的90 25已损生命值的伤害,还会变成劫大招里计算的伤害,这样双重伤害,就连半肉都承受不住,何况是小小的ADC。
  众所周知,曾经劫在前中期特别厉害,胜率也是曲线(前中期高,后期下降非常快),到了后期,ADC大多有1件防装,让AD刺客非常难以击杀,本来AD刺客就很容易让团队输出变得单一(比如缺少AOE范围伤害,或者法术系AP伤害,对面出装可能更有针对,只出护甲,或者尽早出水银刀,变向地克制了己方ADC,AD系打野。)
  技能详解
被动:影忍法!灭魂劫
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  解析:半血以下平A加伤害,最早的被动其实是固定的8%,后来加强了后期,削弱了前期,变成了成长型。更加证明了劫再后期需要伤害,而前期伤害过剩的情况。
  此外这个是补刀神技,靠着这个技能,劫比其他AD英雄补刀都要容易,手感更好(所以符文不需要全攻击力)。
Q技能:影奥义!诸刃
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235( 1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141( 0.6)物理伤害。 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  解析:曾经的劫是主E的,后来一次削弱后,E的伤害移到了Q身上,使得这个影子杀手的操作要求更高,但万能的玩家开创了回旋镖的玩法(上几个版本移除了这个机制,本文后面会讲述劫的其他消耗技巧) 。
  前中期Q的伤害非常高,擦边就是一格血,请注意,对第一个单位的伤害是最高的,且多枚手里剑每一枚额外的手里剑伤害是递减的,秒人时一定要注意自己Q技能的释放,作为主升核心技能,空Q的话基本意味着这次刺杀失败。此外Q技能的能量随着技能等级提升而减少。
W技能:影奥义!分身
  被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。 再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  解析:招牌技能,影子可以做很多事,更多的伤害,回能量,追击,逃跑,秀起来的根本。
  这个技能其实设定很复杂
  1..本体技能和影子技能击中相同单位,会回复一次能量
  2.交换后开始计算CD
  3.被动增加额外伤害
  4.能量随着等级递减
  距离,单体,速度都是需要玩家习惯的。
E技能:影奥义!鬼斩
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180( 0.8)物理伤害。 劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  解析:功能性伤害技能,原地横扫一圈
  设定同样复杂
  1.影子的鬼斩会减速
  2.本体影子鬼斩会减速的更厉害,但没有额外伤害
  3.距离很短
  4.能量不会递减,所以需要注意对查克拉的把握,不要因为释放E技能而影响Q技能的释放
  5.劫的鬼斩每击中一个英雄,注意是英雄,会减少W的冷却时间,非常重要的一点非常重要
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
  劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。 然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%。
  你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  解析:这是一个类似剑圣Q的技能,释放期间躲避许多伤害,无法标记。
  设定依旧复杂
  1.原地召唤影分身&&意味着这个分身有位置的选择,如果你需要打出更多的伤害,则需要近距离释放R,如果是你追击敌人的话,则可以极限范围释放。
  2.3s后才爆炸
  3.伤害饱和后会有标记,但注意对方金身,沙漏,屏障,治疗等手段
  4.再按一次,会回到原地的影子,注意有0.5s的CD
  5.无消耗,可以用来逃跑,没有能量也可以释放
  天赋符文
  天赋:
  没有什么过多的疑问,但我解释下为什么点赏金猎人而不点恃强凌弱。
  首先劫拿人头很容易,比较容易叠加赏金猎人,赏金猎人最高是5%的伤害,恃强凌弱只有2.5%。并且劫的E技能需要影子才能触发减速,并且减速时间不长,享受的效果不久,大招最后的爆炸伤害很可能是享受不了的。
  还有之前提到过,E技能的能量不随等级递减,E技能不是随时都作为首选释放,所以我们选择赏金猎人,这样团战更能方便我们打出伤害。
  符文:
  红色护穿X9
  黄色护甲X9
  蓝色魔抗X9
  精华攻击力X3
  PS:个人习惯把精华也换成护穿,我玩劫不出轻语(更青睐黑切),我的目标从来就不是护甲很高的坦克,靠着幽梦,新装备,甚至饮魔刀,我的护穿会非常可观,打AD基本是真实伤害。
  符文没有什么讲究,大多数都是这样。如果对抗AD刺客可以全部插攻击力,因为AD刺客对拼起来,平A很重要,前期攻击力收益比护穿高。
  出装选择
  出门装:
  长剑增加攻击力,红药水加强续航,因为没有蓝条,不出腐败药水。
  前期装备:
  这样的话护穿会非常高,前期的伤害就是真实伤害了,场上所有人几乎都是移动的300块。
  中后期可选装备(按照局势选择):
  护手是faker最爱出的防装性价比很高黑切是削弱护甲并增加血量。水银解控。破败是对面AD也出了护手的时候,甚至对面集体血量都很高的时候,可以选择出。春哥是你很容易就死掉的时候作为备选。
  主推6神装:
  这套6神装适用于大多数战局,幽梦可以换成轻语或者其他,根据阵容来选择,亡者的板甲也是可以考虑的。
  技巧详解
  1.1级丢Q,随意丢,看对方躲技能时,习惯躲的方向(比如左走右走后退)记住
  2.对手的习惯是你最大的帮手
  3.三角镖:你的W不要和对手一条直线,呈现你,对手,影子,组成一个三角的阵型,再放Q(三角形另一侧在哪里决定于对手走位的习惯)
  4.放R前可现在对手退路处放W,这样W可以为你创造更多的伤害,甚至躲掉第一发对手的反手技能,如阿狸的E,锤石的Q
  5.手速快的话可以改进第四条,R完以后立马EAW
  6.不要Q的太快,当对手背对着你逃跑时,Q的命中率更高。
  7.利用WE消耗减速以后,再去Q对手,命中率更高
  8.劫很依赖蓝buff
  9.记得打出平A触发新装备的伤害以及自身被动的伤害。
  10.E技能可以重置普攻
  11.R技能最好在要能量的时候释放,也就是说,不要把所有技能放玩以后再放R
  12.当对手追击你时,你可以放W然后朝W反方向逃跑,对手追你,你可以立马和W换位置,他返去追影子,你可以直接走路,R逃跑同理。
  13.劫因为W的存在不需要太多的攻击装,防装也是必须的。
  常见对线
对线亚索:
  我推荐主升E技能,Q技能容易被风墙躲,或者被他E来E去躲开。我们可以在他上来Q我们的时候,走Y轴,然后用E技能磨他血,注意,尽量用Q技能破开他的盾。6级时,单杀亚索很容易,3分之2血量的亚索,我们不丢Q只E平A加点燃都能轻松击杀
  不要贪兵被Q太多次,我们胜在消耗手段比亚索多。R技能可以躲开亚索的Q技能的旋风,他很难把大放出来。也就是说6级我们比他多了个大。
对线男刀锋:
  非常好打,对线期间不停利用之前说到的三角镖磨血。6级的时候带个真眼,男刀基本上是打不过劫的。推线压制他的时候注意对方的打野,如果打野常光顾,要么叫自己打野反蹲,要么不要轻易交W。
  更不要失误被他单杀,否则很难翻身,他秒人速度比我们快。大招同样能闪开他的W技能,如果有真眼可以躲开他大招第二段伤害。
对线飞机:
  没有位移的劫都很好打,W可以躲开飞机的Q,只点1级的技能躲开了对面主升的Q技能怎么样都打的过。飞机的W很短,CD长,抓住这点。
  这个中单,完全是给你送分的,但注意,如果你半血以下他很可能直接回退,开大秒你,2-3枪可以收掉你。前期对线劫能量不够用,不要被他不停的第四下爆击点,也就是说不要贪兵,3级以后消耗他。
对线璐璐:
  比较难打,多消耗,打他的时候,可以先W在他后面在R,切记不要WW追击R,她手上捏着大招,很容易浪费你的R
对线维克托:
  同样,用W躲开引力场,建议第一件出小饮魔刀,不要被消耗到你R他完了以后他能秒你的伤害。可以WW近身他使用E的时候再R,这样三只手的伤害会不够看。
  中单刺客的信仰英雄,最强忍法火影劫。
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幕刃对劫真的有用?
LZ玩劫300场+,S6新号用劫单排100场上钻2,对劫的领悟说不上太深但也自认为可以上个台面。今天来说说劫适不适合出幕刃,一般劫第一件装备都是出幽梦,第二件看情况出饮魔刀或幕刃,出完幕刃大约左右,对面C位不傻肯定做出了或金身,幕刃的被动完全打不出来,让我们来看一下幕刃的属性,与饮魔刀同样3250金,5%的移速可以忽视,10的护穿饮魔刀同样具备,被动伤害低不说,很容易被水银解掉,而饮魔刀的被动触发的不仅是魔法护盾还有攻速及生命偷取,对劫团战时击杀C位后的生存能力大大提升,百场老劫都知道,后期劫大招只能突进或躲技能,对面C位不出保命装可以打出可观伤害,很多情况下能被大招爆死的人都被幕刃爆死了,个人认为幕刃适合男刀、这类爆发高英雄并不适合劫这样有同样技能的英雄,以上个人观点,欢迎各大无敌论、喷子
谁能告诉我这是什么意思
我能说我用劫把300多场...
刚来开始很心虚,看了他...
打团总感觉无力,队友有...
特别纠结 喜欢冲击劫的...
十年轮回,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
一天,我在河边玩耍,一不下心刚买手机掉了进去,我伤心欲绝。这时,河中飘上来一位老爷爷,他左右两手都拿着一部手机,问我:少年,你掉进去的是这部6S还是这部啊?诚实的我摇了摇头,如实回答:我掉的是快的漂亮,薄的持久的魅蓝。老爷爷欣慰的笑了,朝河中喊到:楼下的,还不快呈上来?!
紧急通知: 震惊!太可怕了!烧开的自来水千万不要直接喝,转起来,让更多的人知道,经国内外数名专家及几千万例临床联合实验表明,无论是城市还是农村,无论是大铁锅、电水壶还是饮水机烧开的自来水,千万不要马上直接喝!直接喝的话,烫得很!
我玩了300把,虽然是个钻5腊鸡,比较认同你的观点,不过我的第二大件一般是黑切
不出幕刃都是垃圾
紧急通知: 震惊!太可怕了!烧开的自来水千万不要直接喝,转起来,让更多的人知道,经国内外数名专家及几千万例临床联合实验表明,无论是城市还是农村,无论是大铁锅、还是饮水机烧开的自来水,千万不要马上直接喝!直接喝的话,烫得很!
暮刃还是要出的
我现在裸慕容第二件黑切第三件才幽梦
看心情…………有时候感觉有点鸡肋,有时候感觉不错
表示已经用习惯暮刃的,我现在基本第一把就合成暮刃,第二把幽梦,如果对线AP,我会在出暮刃之前,出个小饮魔,劫发育好,大都不用开就能杀一个脆皮不死。还有,暮刃的触发,即使不是大,只要你WEQA随便连哪个,都会触发。有时候对面等不到大招伤害爆炸先被暮刃炸死。我曾遇到过,有人带,你开大打他,水银三秒没开对,也会被爆死。亲历,毕竟玩了这么久了。自从这个装备出来,我一直在用,个人觉得爽的不要不要的,特别是前中期杀人的时候,即使对线部分肉也无压力。
还原经典,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
配上暮刃的劫,相当于有了双重炸弹可以让你爆炸→_→
顺风扩大优势可以 伤害爆炸让对面直接20
我一直就说过,一个好的劫,是不能只靠一个大吃饭的。解大?除非对面ADC发育比你好,一般碰面还是死。我开大可不止是为了爆炸,要的是伤害,带上蓝buff的劫也是脏得不行。回复能量加快,还怕WEQ放不出来嘛?→_→最重要恩是W和劫本身E到人,也会减W菜刀,这个不用我说,都知道。当然这是在你逮到对面落单的而言。
团的话,就换其他套路了。
我个人喜欢逆风局,毕竟逆风杀人比顺风有意思,顺风福利局练不出什么,只有逆境的时候你才会更冷静的知道你要做什么,而不会因为顺风浪过头被人逆风翻盘→_→我通常是我方逆风到没边儿,我就自己杀自己的。能带起来或能有一丝反击希望就会去搏一搏。逆风成功翻盘才是最有成就的事。以上战局不同出装不同,唯独相同的是,第一二大件都是暮刃幽梦。我觉得我应该放点20几分钟的,这样一目了然……不过太多就算了。毕竟不是自己贴→_→
如果要出幕刃我会先出个小弯刀 不然就不会出了 除了raweqwar以外我想不到其他的用法…再加上超长cd…简直日了狗了… 有次我aeq。完了幕刃炸了一个平a的血量… 有的时候本来不想出被动就想上去a几下消耗,被动就没了……总之我的体验就是这样
是的 我看bdd视频他也不经常出暮刃
我觉得死亡舞这件装备不错
我不爱出那个
我都是裸幽梦。
第一件幽梦,第二件看情况了,大顺风我会出暮刃,均势,小优势,劣势一般黑切
很简单的一个问题 现版本劫最不缺的就是伤害 而这件装备的作用只有扩大伤害
紧急通知: 震惊!太可怕了!烧开的自来水千万不要直接喝,转起来,让更多的人知道,经国内外数名专家及几千万例临床联合实验表明,无论是城市还是农村,无论是大铁锅、还是饮水机烧开的自来水,千万不要马上直接喝!直接喝的话,烫得很!
昨晚单人影直播的时候也说了,不出暮刃,装备栏没它的位置
暮刃是来集火肉的
幕刃垃圾装备,这装备那点补伤害有逼用?会玩的劫靠QWERA这些就够秒杀C位了
没它的格子
设计师设计幕刃肯定有他的目的,但我敢肯定不是劫的专属装备,用来凑凑伤害也是可以的
我出幕刃那几天输得很惨,现在就不出了,出幕刃前期基本没CD,用着不舒服,本人CD强迫症
出暮刃的话加移速,如果拖到后期我会把鞋子卖了买狂热,有攻速有暴击,重要的是有移速,钱够多买三相,配合暮刃和天赋不要鞋子也有390移速,战斗的时候因为净蚀移速400
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& && &&&这是我在论坛发的第二个帖子,也是关于劫的。我玩lol的时间不长,从S2结束时开始玩起的,也算经过了一个赛季吧。先在水晶之痕打人机自定义到了30级,熟悉了大部分英雄的技能和物品,后来影流这个新区开了,我就去影流了,第一个英雄,是蛮王,很喜欢这个英雄,我第一个皮肤也是他的恶魔之刃。用蛮王打钱打够了6300,嗯,就买了劫,用劫一直打到了30级,没换过其他英雄,一直是他。
& && & 那会儿劫还是刚刚出来,基本见不到有人注意他,很少见过用劫的(呃,,,好像现在用的人也不多)。记得那时还是黑切联盟的时代,玩劫不需要出别的,除了鞋子,就是黑切黑切黑切黑切。。。后来黑切联盟结束了,我还纠结了很长时间——这尼玛,玩劫出啥???后来定下的是黑切,冰锤,饮血剑,破甲弓,饮魔刀,鞋子(那会不像现在,我玩劫出鞋子是出布甲鞋或水银鞋,现在我是只出明朗了。。。)当时劫的爆发,真的是比现在要强大太多太多,记得那时和朋友一起玩,我说最多的就是:“我有大,杀不杀?”完全不会考虑别的什么。呵呵,想想那时,自己是又傻又天真,也是,那时的对手,也是又傻又天真,不像现在,面对的高手多了,我这种半吊子玩家,实在落不得什么好。
& && &&&扯远了,,,回归正题,嗯,题目是“不要再吹嘘劫有多厉害了”,对,和劫刚刚做出来时相比,劫真的削弱了太多,e的伤害降低cd加长,大招的影子位置,w的影子速度,都不如从前了,以前劫是绝对的主e的,你要是说你主q,我都会觉得你是个逗比,为什么,大招的三秒时间内可以放出两个e,而q只能放一个,两个e的伤害,绝对要比一个q要高,何况e的减速还可以限制对面后排的移动。其实如果e纸削了伤害,cd还是3秒的话,我还是要主e的,还是因为e的cd问题,现在我玩劫,是出明朗鞋而不是其他的抗性鞋了,在劫的生存能力上,是比不上以前了,还有其他出装方面,先残暴,加伤害减cd,后小冰锤,提高生存能力,再黑切,然后大冰锤,再饮血剑狂徒什么的,配上w的被动,400多的攻击力,将近4000的血量,别说后排apadc,前排来了我也敢跟他打一打,如今,只能呵呵了,,,这不禁让我想起了刚刚出来的狮子,开大瞄准后排直接两Q,后排直接死,现在,也是只能呵呵了。。。
& && & 劫最近大招的改动是让我又爱又恨啊,6秒的影子存在时间,2000码的影子交换距离,真的很爽,杀完人按R直接回来对面摸都摸不到你,但是相应的,伤害就呵呵了,,,为什么这么说。大家玩过劫的都知道,劫的伤害其实完全是靠影子打出来的,从数据就可以看到,劫的q和e的伤害其实很中庸,没有影子的话,是打不出那一半的伤害的。以前大招影子放在目标身后,这样就可以提供一个影子的伤害,REQAE,一套技能对面不死也惨,对方后退,按R去追,R距离不够,用W继续追击,若对面被杀死,劫可以用w来逃跑或转而攻击其他目标,没错,当时的劫伤害已经足够了,所以在生存方面就可以做更多的准备,完全可以杀死对面后排再跟自己家的前排一起打对面的前排。而现在,要想打出以前的伤害,大招之后必须要放一个w才行,这样一来,劫的灵活性就间接的被降低了,换言之,对整个队伍,对团战的贡献也就小了。劫的改动就是这样,有利有弊,让我又爱又恨。
& && &&&再说说劫对饮血和破败的选择方面,我是建议出饮血剑的。以前算过数据,这里再给大家算一遍。(仅考虑一件装备的更换所带来的数据改变)
& && & q基础伤害235,加成为1装备物理攻击力,影子造成50%的伤害,即 117.5+0.5装备物理攻击力。
& && & 饮血剑(70+30的攻击力,考虑到实际情况,并不能保证饮血剑一直是满状态,这里定其攻击力为85):(235+85)x1.5=480
& && & 破败:(235+25)x1.5=390
& && & e基础伤害180,加成为0.8装备物理攻击力,影子造成相同伤害。大招持续时间内可使用2次e技能。
& && & 饮血剑:(180+85x0.8)x2x2=992
& && & 破败:(180+25x0.8)x2x2=800
& && &r伤害为全额攻击力+标记三秒造成伤害的50%+全额攻击力
& && &所以一套连招造成的伤害应该是这样的
& &&&饮血剑:85+480+992+85(一记平A)+(480+992+85)x0.5+85=2505.5
& &&&破败的话,算上其主动,就算adc有2500的血量,主动的伤害有375,算上破败加攻速,你在3内可以打出两记普攻50点伤害,那伤害是这样的:
& &&&25+390+800+375+50+(390+800+375+50)x0.5+25=2472.5
& &&&大家可以看到,这么算起来饮血剑和破败对对面adc造成的伤害是相差无几的,破败也仅仅比饮血剑少了几十点伤害而已。可是,按实际情况来看,饮血剑不堆满,你会轻易出去吗?破败加的攻速能让你比无攻速装的时候快一倍吗?对面adc的血量有多大概率有2500?满级的大加冷却缩减也就50秒左右的cd要短于破败,你能保证你放了大招需要破败的时候破败有cd吗?(当然,如果我出了破败,破败没cd我也是一样不会出去的)。所以,按实际情况的话,就输出伤害来说,破败是不如饮血剑的。& && & 但是,破败确实是一件对劫来说很不错的装备,合成相对平滑,因为其主动的存在,劫的生存能力也得到了一定的保障,也是劫变得更加灵活,喜好因人而异。我出过破败,但是感觉输出相当不足,想秒人秒不了,想用主动没cd,有时真的很尴尬。换回饮血剑,或许是因为我对破败的运用不够透彻,或许是作为劫的老玩家对当年超高爆发的劫的不舍,总之,我不能说,玩劫一定要出饮血,出破败的都是逗比,玩一个英雄,出装按个人喜好,看个人打法风格,看具体局势,不要拘于一格。
& && &好了,最后一段,我是劫的老玩家,我喜欢劫这个英雄,我经历了劫所有的改动,尝试过各种出装,虽然我可能玩的不够好,但是我不会放弃这个英雄。,,,,,尼玛,最后又跑题了,别觉得劫有多厉害,对面一个合格的辅助,劫很难切死对面后排,对面ap出沙漏,adc出水银弯刀,劫的伤害就很难打不出来,对面有个硬控来控劫,劫只会什么输出都打不出来就被集火秒杀,喜欢劫的都多想想,劫的出路在哪里,我们该怎么使用他,欢迎大家来一起讨论。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发自己抢,,,,
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UID帖子威望2 多玩草30 草
好厉害啊。& && && && && && && && &
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Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
目测要沉了,,,,
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UID帖子威望0 多玩草0 草
难道是我的帖子太长了么?
新人欢迎积分1 阅读权限20积分27精华0UID帖子金钱31 威望0
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说的对啊 劫被削的确实好惨&&
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楼主好人,我挺你。
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