拳皇99红丸连必杀判定是什么意思

菜鸟求教,判定强到底是什么意思?_拳皇97吧_百度贴吧
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菜鸟求教,判定强到底是什么意思?
打得远?别人打不到你?还是出招快?还是招式持续时间长?还是收招快?实在是搞不懂了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
这张图到底有什么意义?...
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攻击判定框范围大,被攻击判定框范围小
那轻拳一般攻击距离比重拳短,那就是轻拳判定比重拳弱了?
我觉得说的都不会,判定就是对招的意思。就是说你和别人出同一招,谁能打过谁,谁的判定就好。比如说侄女对空判定强,意思就是你跳起来,95%以上都被侄女打下来,他判定就好。还有比如8神跳d判定强,意思就是很少有人跳能对过他。这就是判定。
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拳皇i是原公司(现称为公司)出品的经典格斗游戏拳皇13的智能手机移植版。
拳皇i游戏简介
在移植的过程中加入了方便手机玩家使用的简化出招,必杀技和超必杀技及MAX超必杀技,neo必杀技都根据手机版的不同进行了简化调整,
美仑美艳的游戏画面,无比流畅的对战场景,丰富多彩的攻击方式,梦幻般的必杀技、连续技…赶快进入拳皇的世界,操纵你最爱的角色来打倒一切对手吧!!
拳皇i内容提要
拳皇i游戏信息
开发商: SNK PLAYMORE
& &THE KING OF FIGHTERS& is a registered trademark of SNK PLAYMORE CORPORATION
系统要求: 与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation) 和 iPad 兼容。需要 iOS 4.1 或更高版本
超人气对战格斗游戏「KOF」现在已经在iPhone/iPod touch 登场了!
延续「KOF」系列的超高解析绘图技术所刻画出的本次作品,通过导入虚拟键盘,可实现与原作相同的流畅的“KOF”操控感。另外,使出特殊招式不需要复杂的指令,只需要动动手指头按下特别键,就可以简单操纵。
不管是老玩家、新玩家,就算是从来没玩过对打系列的新手,都能尽情享受新「KOF」的乐趣。
★4种单人对战模式可供选择!
3对3的「团队战斗」、1对1的「单独战斗」,也可以选择一个人物然后挑战不同对手的「擂台赛」,或是熟练虚拟键盘和连续技的「练习」等四种模式。
★可交换卡片和插画的丰富特典!
可在游戏的展览模式下查阅已经解开的隐藏的特典。玩家们不会想错过这些特典的!手绘插画的交易卡片、设计概念、和各个角色的插画手稿,另外还有「KOFXIII」中各对伍的故事小说和电影,内容丰富。
★可和其他玩家随时随地交换数据和对战!
只要蓝芽通讯的可利用范围内,都可以实时联机。和好友们一起打造你们独特的空间吧!
尽情享受和其他玩家互相交换卡片和传送、接收对战数据的乐趣!
★历代强者逐一登场!
草薙京、K’、阿修.克里森…等,共包含历代主角13人,另外新加入「恶狼传说」的角色比利.肯。
拳皇i版本 1.03.00 中的新功能
除了到目前为止已经登场的14位格斗家之外,另外确定参战的角色还有「」、「麦
卓」、「薇斯」、「伊丽莎白·布兰克托什」、「神武」以及「堕珑」等6位格斗家 ! 并可以
从总数多达20位的格斗家中选择自己适合的操作风格来组成队伍。角色选择的多元化让您更
能体验多样的游戏性。另外,更追加了能从新队伍中取得的特典!在获得追加的交易卡片以及
图片等资料后便能在「搜集」模式中浏览。
对应iOS5.0之后
改正了在Ver1.02.00上发生的错误
企业信用信息当前位置:
&拳皇里说提到的目押是什么?
拳皇里说提到的目押是什么?
编辑:啸峰
时间: 16:11:47
问:拳皇里说提到的目押是什么?
答:目押:日文格斗攻略经常出现的汉字词语。按照指定的节奏而输入,通常是指「接受输入时间」极短的固定连续技。现在已经扩大到更多的范围,只要是有节奏的输入按键指令,都可以归在目押中。
目押的意思主要是要求玩家的准确度和节奏感,所以目押技亦可以说是较少人能随心使用的华丽实用技之一。
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《拳皇97(KOF97)》进阶格斗术语名词解释及特殊判定
17:27:45 来源:互联网 作者:未知 编辑:墨池 
高级技术术语进阶:
  实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。
  应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。
  我国台湾省的同胞原创。意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。
防御切换:
  在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141……)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。
  confirm,一个相当高深的技巧,首先需要玩家有极快的反映速度。指在普通技之后立即输入可以接驳的普通技、特殊技,或必杀或超杀(以超杀居多和华丽)的方向部分,然后视情况而动:若对手防前面的普通技,则不采用任何行动;
  若对手没有防住前面的普通技,则立刻使出接驳的必杀或超杀的按键部分,从而同前面的方向部分构成一个完整的指令,给对手致以最大的伤害。确认可以分为多hit确认和单hit确认两种。
  前者较为简单,可以给玩家以足够的时间来判断,例如HeavyD,可以在2B/2A后再多点几下2B/2A来判断是否击中对手,从而有较多的时间来判断是否接超杀;后者是我们通常意义上的确认,难度也大很多,如02Whip前冲2B&2426,如果2B命中,则立刻按A追加一个超杀,否则绝对不出。
  再给一个单hit确认的例子:Mature远A牵制,若命中,则要求立刻接驳24C*3,否则什么都不出。
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第3页:高级技术术语进阶
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游戏制作:SNK
游戏发行:SNK
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
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