1.84ghz可以玩幕府吗

非高端莫入 4款高性能CPU实测幕府将军2
  与FPS和模拟赛车类游戏不同,RTS即时战略类游戏因为需要处理器进行大量的顶点输出,除了对显卡性能有着较高需求外,对处理器的性能要求也相对较高。更有一些特别的即时战略游戏达到了苛刻的地步。比如本次我们测试的这款全面战争系列最新代表作《全面战争-幕府将军2》  《全面战争-幕府将军2》是游戏公司世嘉旗下的Creative Assembly推出的一款即时战略类3D电脑游戏。其实这款最新游戏大作与《全面战争》系列其他游戏并没有太大的变化,只是在剧情方面进行了一些更新。依然保持了20万人以上的超大型战斗场面。如果您是一名RTS历史战争类游戏爱好者的话,那么《幕府将军2》绝对值得一试。《全面战争-幕府将军2》回顾了日本战国史(图片点击放大)  《全面战争-幕府将军2》除了宏大的陆战场面之外,还延续了前代作品的海战系统。除了传统的炮舰之外,还加入了冷兵器时代的弓箭船,和日本幕府时代的雷船。令战争发烧友最为直接的了解到日本战国时代的战争文化。《全面战争-幕府将军2》(图片点击放大)  除了Ai和海战系统的更新之外,《全面战争-幕府将军2》还提供了联网对战功能,玩家可以选择自己中意的日本诸侯,通过网络进行对战切磋。不过由于时间的问题,笔者并没有对该模式进行测试。此外《全面战争-幕府将军2》依然基于DX10特效,还加入了针对N卡优化的PhysX物理特效,当然您要是A卡用户的话也可以选择不去安装。从对物理特效支持这点来看,改作对硬件的需求已经比前代作品有了进一步提高。十五世纪时代的日本被分为了数十个诸侯(图片点击放大)  既然是全面战争系列游戏作品,那么主题依然是强调万人集团军作战或者是庞大的舰队对战,无论是哪一个战场环境对电脑的性能都提出了非常严酷的挑战。虽然主流千元级显卡和处理器的搭配可以运行改作。但要想玩爽仅凭千元级的显卡已经是不行了,那么处理器是否也这样呢?我们只有通过测试来为您给出答案。战国时代日本将军  《全面战争-幕府将军2》继续沿用了DX10特效,总体来看与前代作品《拿破仑》并没有太大的变化。故事以日本一方诸侯攻打另一方诸侯城池为开始。其中包含了一部分双方无视PK的场景。CG制作水准非常高,很有大片的气势。这次Intel和AMD都掺和到游戏当中了  本代作品与之前几代在硬件赞助支持上也发生了少许的变化,改变了前代作品仅为Intel一家独大的局面。在游戏开始前我们还能看到AMD的logo,而PhysX的安装选项也提醒着我们,NVIDIA也是其中的一份子,只不过并没有将Logo直接展示在游戏里罢了。好了,既然Intel和AMD都掺和到游戏当中了,那么谁家的产品更为适合运行《全面战争-幕府将军2》呢,让我们通过测试找出答案吧。  性能测试的硬件、软件平台状况  ● 测试系统硬件环境    考虑到本次测试游戏对硬件性能超高的需求,我们选用了当前双方最为强大的处理器作为测试对象,为了不让显卡成为测试瓶颈,我们还选用了单核性能最为强悍的GTX580与测试平台进行搭配:测 试 平 台 硬 件中央处理器Core i7 2600(32nm/四核/100MHz*34/8MB三级缓存)Core i5 2300(32nm/四核/100MHz*28/6MB二级缓存)Phenom II X6 1090T(45nm/六核/200MHz*16/6MB二级缓存)Phenom II X4 965(45nm/四核/200MHz*17/6MB二级缓存)散热器Intel/AMDIntel/AMD 原厂散热器内存模组宇瞻 黑豹2代2GB DDR3 1333 *2CL7主板Intel 原厂P67Intel P67 Chipset微星 890FXA-GD65-HAMD 890FX+SB850 Chipset显示卡NVIDIA Geforce GTX 580(GF110 / 512SP / 1536MB / 核心:772MHz / 显存:4000MHz)硬盘Western Digital 鱼子酱 KS 640G SATA(640GB / 7200RPM / 16M缓存 / 80GB NTFS系统分区)电源供应器OCZ MODXSTREAM-PRO(ATX12V 2.3 / 700W)显示器三星 P2450H(24英寸LCD / 分辨率)  软件环境:  操 作 系 统 及 驱 动操作系统Microsoft Windows 7 Ultimate 64bit(中文旗舰版)  主板芯片组  驱动Intel Chipset Device Software forWindows 7 64bit(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)显卡驱动NVIDIA Graphics for Windows 7 64bit270.61_desktop_win7_winvista_64bit_whql桌面环境bit 60Hz帧数记录Fraps 3.2.3.11797  为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。  用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。    游戏测试帧数记录采用Fraps记录软件,全部测试场景均运行3遍,最终取最高值。宇瞻 黑豹2代 2GB DDR3 1333内存  *本次测试所使用的内存由宇瞻科技提供。    《全面战争-幕府将军2》与之前的作品一样,并没有提供测试使用的Benchmark,这为测试增添了许多困难。为了能够保证所有测试均在一致的场景下进行,我们选择了快速游戏模拟了三种不同的作战场景,他们分别为陆战两军对垒,海战和攻城战。其中攻城战因涉及到更多的场景所以对硬件压力也更大。游戏运行是否好主要看最后一个测试场景。  需要指出的是,《全面战争-幕府将军2》是一款对帧数并不敏感的游戏,只要帧数保持在15帧以上,玩家并感觉不到游戏流畅度存在问题。不过一旦低于15帧,玩家就可以感到游戏有着较为明显的停顿问题,而在低于10帧之后,基本上画面卡顿现象就已经让人不能忍受了。不过笔者在测试过程中发现只有在攻城战和快速3倍游戏时才会发生以上现象。游戏提供了新的战旗回合制模式(图片点击放大)  测试第一场景为陆战测试,这一测试场景最大的特点会出现乱战的现象,虽然《全面战争-幕府将军2》设定的是冷兵器时代,但战场中依然会出现部分火器士兵,为此我们加入了大量的这样的火器部队,以增加烟雾,火焰等特殊纹理。提高对机器的压力。从Fraps的帧数来看这些特别兵种的增加给平台带来了一些压力。但总体影响并不算明显。陆战大场面(图片点击放大)  与陆战场景相比,海战对硬件性能的要求并不是很高,Fraps显示的实时帧数基本上都能停留在35-40帧左右。即使是出现一些炮舰对轰的场景,其帧数下降也不是很明显。这与战场顶点输出较少不无关系。需要向您特别指出的是,本代游戏的DX10特效在海战中才显得更为明显,主要参照物便是海水。其真实度已经比DX9特效有了大幅提升。海战开始前给玩家提供了排阵的机会(图片点击放大)船只上的人也可以看到(图片点击放大)  从上幅图片中可以看到,全面战争系列游戏不愧是最注意细节的即时战略游戏,就连战舰被击沉后船员在水面上求救都被刻画了出来。画质设置(图片点击放大)  像全面战争这类注重高写实的,且提供了超大规模战斗场景的即时战略游戏,低画质运行基本上已经失去了游戏的乐趣,只有在高画质下才能体验到战场真实环境。再考虑到本次测试硬件均为高端产品,所以我们已经放弃了对低画质下的测试,仅对高画质进行评测。评测选用24寸16:9液晶显示器的标准分辨率,全部特效为最高,关闭AA,AF选项,同时关闭垂直同步选项。  本次测试较为特殊,游戏中并没有提供给我们测试使用的Benchmark脚本,因此我们所有的测试场景均需要手动完成,而且游戏也没有提供追踪视角。为了尽可能的保证测试场景的一致性,我们手动打完了三个测试场景,并且对其进行Replay记录,然后再对Replay进行测试,测试过程中尽可能的采用相同视角和相同战斗场景,以保证测试误差不会变大。帧数记录为Fraps,只取平均帧作为最终成绩。  第一测试场景为陆战,在之前我们已经对陆战场景进行了介绍,在这一场景中,我们选用火器部队为测试对象。在战斗过程中除跟踪部队行军外,不对视角进行变换,一直到火器部队作战截止为止。陆战场景测试(图片分辨率为)4款处理器测试成绩  陆战场景测试成绩很典型的分为了两派,一派是Intel的高分成绩,另外一派是AMD的低分成绩。由此可见Intel处理器在游戏性能上已经有了质的飞跃,其成绩已经遥遥领先于竞争对手了。且不说酷睿i7 2600的成绩,即便是酷睿i5 2300与价位相近的Phenom II X4 965相比,其成绩也要高出对手许多。而另外的一款Phenom II X6 1090T还是六核处理器,且价格更贵,而最终成绩却落在了最后。这样的表现实在让人难以接受。    接下来的是海战场景。海战场景由于顶点较少,相应的对计算机性能要求也要低一些。我们尽可能的选择爆炸场面较多的舰种进行作战,如雷船。本测试与陆战测试类似,也是仅做一些简单的跟踪视角动作,在作战过程中不对视角进行干预。从交战双方接触开始记录帧数,到敌舰起火逃跑为止。海战场景测试(图片分辨率为)4款处理器测试成绩  海战场景四款处理器的平均帧数有了大幅提高,Intel处理器的成绩已经超过了40帧,而AMD方面的成绩也超过了35帧。可见对于海战,场面虽大,但由于个体较少,所以对CPU顶点输出要求也相应降低,对平台的压力也就相应的较少了,平均帧数也自然的提升了许多。在海战场景方面,双方的表现都没有什么压力。分开而言,Intel处理器稍占上风。  最后进行的是压力最大的攻城战,由于攻城战会存在燃烧,爬墙,和士兵扎堆等场景,构成了非常复杂的画面,CPU提供的顶点数量也超过了前边的几个测试场景,因此该场景的测试成绩也非常低。测试过程中,我们选定从城墙着火士兵开始爬墙开始,一直到最终战斗结束为止。攻城场景测试(图片分辨率为)4款处理器测试成绩  攻城场景测试成绩直接反映出来了该场景对计算机的性能要求。这4款处理器的成绩都出现了非常大的下降。甚至没有一款能够突破20帧。总体而言两款Intel处理器仅仅是勉强高过忍受级别。而两款AMD的处理器更是已经接近了不能忍受的边缘。可见这款游戏的变态之处。当然了,总体帧数下降也与显卡性能需求增高有一定因素。但从处理器的表现来看,CPU的制约因素更大一些。  ●数据分析总结:  《全面战争-幕府将军2》作为近期的游戏大作,在制作水准上已经超过了当前很多的RTS游戏,非常值得喜爱即时战略类游戏的玩家一试。不过令人遗憾的是,即便是使用了当前游戏性能最强悍的组合,GTX580和酷睿i7搭配,其依然无法获得更高的平均成绩。对硬件要求如此过分堪比当年的Crysis。笔者之所以这样说并不是说本次测试的这几款产品性能不好。要知道这样高配置的机器在运行游戏是才能达到流畅的要求,如果换做普通用户的普通配置,那么游戏的流畅程度可想而知。  从成绩表现来看,Intel处理器在运行《全面战争-幕府将军2》时有着明显的优势,尤其是酷睿i5 2300处理器,虽然主频仅为2.8GHz,但其游戏效果与3.4GHz的酷睿i7 2600并没有拉开差距,表现非常抢眼。反观AMD阵营,Phenom II X4 965的表现只能算作是中规中矩,而Phenom II X6 1090T则完全不能让人满意了。要知道他不仅败给了竞争对手的产品,更输给了比自己少了两个核心的自家产品。这让作为六核处理器的1090T很没面子。毕竟这款处理器还坐拥Turbo Core自动超频技术,在频率上也没有输给自家的四核处理器。  ●为《全面战争-幕府将军2》装机是否值得:  在以前的游戏测试结尾,笔者都会附上一个为该游戏装机的攻略,而本次笔者反其道而行之,要为大家提供一些关于为该作装机是否值得的建议。以笔者的观点来看,虽然《全面战争-幕府将军2》拥有超华丽的场面,而且游戏性也非常值得一试。但笔者依然认为为这样的游戏装机非常不值。首先这款游戏的经典程度并没有达到想星际争霸系列那样非常吸引人。此外,过分的硬件需求也让玩家需要投入巨资才可以满足流畅需求。作为一个明智的消费者,为这样一个变态级的游戏组建平台显然不是明智之举。当然了,如果您本身就是高端硬件发烧友的话,那么组建一套高水准平台还是有必要的,但笔者想这也不是为这款游戏而准备的吧。  在文章的最后,依然为广大玩家献上几幅无水印高清壁纸。全部壁纸均为高清分辨率,图片可点击放大。(责任编辑:Newshoo)
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