我的世界1.9命令方块怎么获得结构方块

您的当前位置: > 正文
我的世界巨型蘑菇一种天然生成的结构
来源:作者:Wiki
巨型蘑菇(Huge Mushroom)是游戏的一种天然生成的结构,它在Beta 1.8版本中加入。
巨型蘑菇由几个方块组成:蘑菇茎和红色或者是棕色的菌盖方块。这些方块为攻击性怪物提供了确切的生成区域,并可以用空手毁坏并产生0-2个普通蘑菇。构成蘑菇盖的方块的材质由它们在上面所处的位置所决定;比如说,棕色蘑菇角落上的方块有三面是棕色的材质,三面是气孔的材质,而蘑菇盖中央的一个方块只有上方的那一面有棕色的材质而其他的都是气孔的。
在Minecraft 1.0之后,巨型蘑菇会在蘑菇生物群系中天然地生成。
类型:固体方块
受重力影响:否
爆炸抗性:1
开采工具:斧
可再生:是
可堆叠:可以(64)
巨大蘑菇可以用骨粉催熟,一个红色或褐色蘑菇可以种植在任何尺寸的泥土、草或是菌丝体上。(注意:即小个的蘑菇原方需要泥土/草/菌丝)斧头是最好破坏蘑菇的工具,破坏的时候。大型蘑菇的盖子和梗会有几率掉与成体同种的小蘑菇。 每个巨大蘑菇可以掉2-25个小蘑菇,这是一个可行的蘑菇来源。
棕色和红色的巨大蘑菇可能会长到 5,6,7,方块高;不会更高或更矮。根据生长的高度,蘑菇需要 7&7&6 到 7&7&8 没有被火把或楼梯等物品占用的空间(来成长),蘑菇的最底层只需要刚好和蘑菇大小一样的方块就够了,不包括对角线的方块。 当骨粉用于蘑菇时,游戏会随机选择蘑菇成长的高度, 能够成功生长的最大高度为蘑菇上方空间的垂直高度减一。因此,若在距离蘑菇7个方块高的位置摆放方块,游戏选择让蘑菇成长到6到7米高时,骨粉会作用失效,所以最终蘑菇只能成长到5个方块高(类似树苗的成长方式)。这个方法能让玩家能迫使巨大的棕色蘑菇始终是5块高,但可能会消耗更多的骨粉,因为有时会失效。
巨大的蘑菇不会增长到更高的高度,没有MOD时高度限制在天空下。巨型蘑菇可以破坏,可以回收(但是只能用特殊的附魔工具)。
巨型蘑菇方块可以在生存模式中通过附魔后拥有精准采集属性的工具采集到。这些方块可以用作熔炉的燃料,它们燃烧的时间和木板一样。孢子(右图)会在这种方块的各个面上出现,因为这就是该方块的默认设定值,就像白色羊毛一样。现在还没有方法能够采集到不同设定值的巨型蘑菇方块。
作为对比,在多人生存模式中,通过这种方式采集的巨型蘑菇方块的样子会和未采集时该方块的样子相同,即不一定六面都有孢子。该方块有孢子的几个面即是未采集前该方块不接触空气的几个面。
巨型蘑菇的蘑菇茎与菌盖不能在创造模式中通过物品栏生成,且由于创造模式中破坏一个方块不能掉出对应的物品,巨型蘑菇方块在创造模式中也不能通过附魔的工具得到。
不过,通过第三方修改器还是可以在生存模式中获得巨型蘑菇方块,只要在生存模式中把状态调成创造模式,就能获得无限多的巨型蘑菇茎和菌盖,而且可以是任何已有类型的(例如有的面有图案而有的面没有的),用于建造。
如果你想在室内种植巨型蘑菇,就至少需要9&9&8的空间。不过由于墙上的火炬会占据一格空间,所以室内空间需要更大。
如果一个人想在生存模式中从物品栏里获得巨型蘑菇方块,只会根据巨型蘑菇方块的种类得到普通的红色或棕色蘑菇。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'我的世界1.9构造方块有什么用 结构方块怎么获得
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:otaku&&标签:
我的世界1.9版本中的构造方块(即结构方块)是开发者用来创建结构的不可获得方块。
通常来说只能通过/setblock命令获得结构方块。
当用/setblock命令获得时,结构方块在游戏里没有任何用途,其亮度等级为15。然而,它们是被开发者内部进行建筑构造的。它们曾被用来创建末地城地牢结构。
当被开发者内部使用时,结构方块有4种模式。
D,data(数据) - 储存箱子标记和其他需要数据的方块。
S,save(保存) - 在世界建造结构,告诉方块的位置,并且储存它到文件中(默认)。
L,load(加载) - 加载保存的结构文件。
C,corner(角落) - 自动计算结构的尺寸
结构方块会用白色线条勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。
结构方块的 ID 名称为 minecraft:structure_block ,ID 为255。它也包含了一个附加数据字段来区分使用的是什么结构方块。
微信扫一扫,免费秒领礼包
点击查询最新礼包,限量礼包免费领取、独家礼包、福利好礼,轻松获得。
公众号查询:zhangyouwang289 (扫我)
责编:otaku289掌游网在手 ,礼包资讯应有尽有。
近期热门游戏
关注最强手游神器
[ 尽享独家礼包 ]《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建....
类型:棋牌益智
地区:欧美
大小:63.7M
语言:中文
系统:WinAll
我的世界命令方块记分板教程
时间: 15:54:21 来源: 作者:乐游
记分板系统其实已经出了挺久了,但是我看还没有一个比较系统的应用方面的教程,很多教程都是只列出了命令以及相应的效果什么的,特别是我前几天还看到有人还在用经验值来当RPG地图里的金钱……
记分板系统其实已经出了挺久了,但是我看还没有一个比较系统的应用方面的教程,很多教程都是只列出了命令以及相应的效果什么的,特别是我前几天还看到有人还在用经验值来当RPG地图里的金钱……所以我决定写篇教程,详细地讲下记分板这个系统和它在各方面的应用。在阅读此教程之前,请确保你会使用命令方块的基础功能记分板是什么记分板是一个以/scoreboard 为首的一系列命令的组合记分板中的项目其实就是一个变量变量……嘛能理解吧 如果理解不了的话就把它看成一个未知数x而这个x的值可以通过各种操作来改变换句话说,记分板可以设定一个未知数x,改变它的值,然后再根据这个x的大小来作出相应的反应这里举个例子如果我想要用记分板来做个任务的话【RPG地图】我可以设定一个未知数x,起个名字叫【任务】,这时x=0然后在完成任务时【比如交出某一物品,触发某个机关】时,把这个x的值改成1然后再做一个机关,当触发时判定x的值是否是1,如果是的话就发出完成任务的信息那么就是这样,一个任务就做好了当然这只是一个非常简单的例子下面我就会详细地说这个例子是怎么实现的首先我们需要创建一个变量【也就是那个未知数x/scoreboard objectives add RenWu dummy这里的RenWu是BL的名字而那个dummy则是判定条件,这里的dummy是虚拟变量也就是说,这个变量是不受任何因素影响,只会被其他命令改变左下角可以看到,我创建了一个变量这个命令可以改变特定变量的值而这里我是将RenWu变量的值改成了1相对的,如果我把set改成:add=》加一remove=&减一而后面的1则是代表相应的值而另外一个命令则可以检测某个变量是否达到了某个值比如如果我需要做出像是例子中的效果【当变量=1时,输出信号】就可以这样做:/testfor @p[score_RenWu_min=1]使用这个命令可以在命令方块被通入信号时,判断变量[RenWu]的值是否等于1如果是的话,则向旁边的比较器输出信号从而点亮红石灯而对于一开始的那个做任务的例子,现在也可以很轻松地做出来了这是接受任务的地方触发机关时,创建【RenWu】这个变量,同时说一声balabala=L=【没错我没装中文补丁……而当我们的英雄费尽千辛万苦来到了任务的终点时,他丢下了火把,触发了机关此时将那个变量的值改为1而这个就是接收器了用高频的脉冲不断地判断变量的值当它【终于】等于1时,向旁边的比较器输出信号从而激发接下来的机关比如123456啊什么的对吧【恩有的小伙伴就会说啦【你丫根本没人在看吧喂“LZSB,我直接在完成任务那里做完成任务的机关不就好了,完爆LZ”=L=……怎么说呢如果任务的完成条件不是1,而是3,4,5,6之类的呢?也就是说,如果这个任务有多个完成的条件呢?再或者,如果这个任务有很多的完成条件,但是完成任务时根本就不需要全部做完呢?又或者,如果这个任务的每个目标加的分不一样,而完成任务只是要求达到特定的分数呢?这样的情况下,用传统的红石电路是难以达到的【恩而且别忘了,记分板不仅可以用来做任务比如……等级系统?没错=L=就是传统RPG中的等级系统杀怪升级啊,升一级属性会增强啊什么的这里呢,就要用到另一种任务的判定条件【杀敌】了这是wiki的解释:&击杀数量 (totalKillCount)&: 当玩家杀死其他生物时分数会自动增加。而我们就可以尝试用这个系统做一个打怪/做任务升级的系统/scoreboard objectives add Level totalKillCount这个命令可以创建一个名为Level的变量细心的小伙伴们可能会注意到现在是晚上啦!!――――不闹了这里的dummy改成了totalKillCount而这个意味着这个变量会随着你击杀其他生物而上升/scoreboard objectives setdisplay sidebar Level这个变量可以在你的视窗右边持续地显示这个变量的值也就是说你可以持续地在右边看到你的经验没错我刚刚杀了一只鸡=L=然后可以看到,我现在的经验值是1=L=又杀了一只现在是2了testfor @p[score_Level_min=15]喜闻乐见的升级判定而这里的命令则是代表,当你的经验值在15以上时,触发升级的电路而这四个则分别代表不同的等级他们要求的经验值也不同,左下角可以看到――注意这里的经验值指的是Level的值,而不是你正下方的那个经验条……通到一个按钮上面这里不用高频电路的原因呢……艾玛太卡了=L=在我跑出去杀了一堆怪以后呢回来这里,右击按钮leveled up!没错我血条增加了噗咩哈哈哈【深井冰哈啊啊~再来做个金钱系统吧没错就是金钱=L=用经验条当货币的你们弱爆了交易东西啊什么的我就不说了……用售货机,然后在输出端设定给作为钱的变量增加特定的数值就好这里来讲讲怎么把打怪得到的经验换成钱也就是说怎样把一个变量的值移到另一个变量上面差不多就是这样子的结构了首先,创建Money和level这两个变量【Level就是前面提到的那个等级系统的变量最左边的命令方块是/testfor @p[score_Level_min=10]判定玩家的经验值是否大于10如果是的话则激发右边的两个命令方块分别是:/scoreboard players add @p Money 3000/scoreboard players remove @p Level 10这里的意义是,减掉玩家的十点经验,然后给玩家3000块钱恩就是这样
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:赛车竞速
类型:棋牌益智
36M5.5M179KB55M90KB
604M9.41G332M10.38G10G
江苏镇江电信 网友 客人 发表于:
字太多 看着就烦!
江苏镇江电信 网友 客人 发表于:
字太多
看的就烦 !
浙江联通 网友 客人 发表于:
怎么会uuid格式无效,就是最左边的
美国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
那样的话比较器不是会一直亮吗
美国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
哈哈哈哈,很不错
周月热门攻略
周月总单机排行榜
大小:3.51G
评分:8.0(2563好评)
评分:10.0(0好评)
大小:5.04G
评分:6.3(44好评)
大小:1.76G
评分:7.8(7092好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3628好评)
大小:1.82G
评分:6.4(1162好评)
评分:10.0(0好评)
大小:3.91G
评分:8.3(619好评)
评分:7.5(3好评)
评分:6.6(2好评)
大小:1.76G
评分:7.8(7092好评)
评分:10.0(0好评)
大小:38.09G
评分:6.0(402好评)
大小:3.91G
评分:8.3(619好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.8(1229好评)
评分:10.0(1好评)
大小:59.4M
评分:3.1(394好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3628好评)
评分:10.0(0好评)
评分:8.2(31860好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3628好评)
大小:63.7M
评分:8.1(29821好评)
大小:13.6M
评分:8.0(40好评)
大小:30.2M
评分:7.5(267好评)
评分:7.8(9538好评)
大小:59.4M
评分:3.1(394好评)
评分:8.2(34好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.8(6559好评)& & 当前位置
我的世界1.9更新内容大全及改动一览
iPhone/iPad
随心所欲的创造世界,构建出您所设想的一切。...
无规则的游戏,让你体验无穷乐趣!...
&&&& &&是一款非常经典有趣的沙盒建造类游戏,除了手机版备受玩家关注外,电脑版1.9版本也深受玩家的期待。那我的世界1.9版本会更新哪些内容呢?下面,7k7k小编带来了我的世界1.9更新内容大全及改动介绍,希望大家能够喜欢!& & && 惯用手与双持& & && 1、允许玩家改变玩家模型上的惯用手选项。& & && 2、改变快捷栏中副手槽的位置。& & && 3、双持物品。& & && 4、玩家可同时用两只手(左手与右手)去做不同的事情。& & && 5、例如,若玩家的主手拿着镐,副手拿着火把,右击鼠标会放置火把。& & && 6、这是因为镐缺少右键的使用方式,所以使用另一手的物品& & && 7、玩家不可同时左右手的两个键。& & && 8、这能通过一个称为副手槽的额外物品栏槽实现。& & && 9、在预设情况下,可通过按F键来使物品在两手之间切换& & && 10、当副手槽有东西时,会显示在快捷栏的旁边。(右手使用者的副手槽在左边,反之亦然)副手槽也会出现在物品栏接口。& & && 11、只有主手才能被用来攻击& & && 12、当一只手持有某样物品时,弓可在另外一只手上被使用& & && 13、在第一人称下,如果另外一只手不持有任何物品,那只手是不可见的& & && 14、有些能力和附魔适用于副手槽的物品,而其它不会。& & & &新增的两种状态& & && 一、失重& & && 1、在玩家被Shulker的弹射物击中时获得。& & && 2、使玩家被动地在天空中漂浮& & && 3、可以使玩家到达更高的地方& & && 4、由于有可能会导致玩家因高空坠落而死亡,故被列为一个恶性效果& & && 5、高水平的失重导致更快的浮动,除了最后的2级:& & && 6、等级255(这里指高度等级)使目标既不上浮也不下降。& & && 7、等级254(这里指高度等级)使目标缓慢下降(类似于月球重力)。& & & &二、发光& & && 1、在玩家或生物被spectral箭射中时产生效果。& & && 2、效果会使玩家的轮廓发光,就算是透过非透明方块亦可看见。& & && 3、因为发光会影响你躲避其他玩家(其他玩家可轻易看见你的轮廓),所以此效果被列为恶性效果。& & && 4、在多人模式中,光的颜色会因玩家所在的群组而异。& & && 5、这使得其在一系列的多人游戏中非常有用。& & & &末影城与末地船& & && 末影城& & && 1、在分离的末地浮空岛上围绕着主岛而生成,看上去如同环形(甜甜圈那样)。& & && 2、地牢似的结构会由末地石以及其它新方块组成,形似有分支的塔。& & && 3、这使得其看似一棵树。& & && 末地船& & && 1、生成于末影城旁边。& & && 2、由相同的材料组成。& & && 3、会生成shulker。& & && 4、有一个给予速度效果的信标,一个有治疗药水的酿造台还有其它一系列的有用之物。& & && 5、信标有可能被移除。& & & &共鸣树与末地城传送门& & && 共鸣树(Chorustrees)& & && 1、由(共鸣木)chorusplant和(共鸣花)chorusflower方块组成的树状结构。& & && 2、像仙人掌一样,底层方块被取走后整个结构便被摧毁。& & && 3、可以用植物最上方的(共鸣花)chorusflowers来种植。& & && 4、和仙人掌不同,它不需要方块在底部支撑,只要相邻就可以了。& & && 5、这让它可以通过生长来绕过障碍物。& & && 末影城传送门& & && 1、一个包含了endgatewayblock和分别在此方块上部和下部的两小坨基岩的建筑。(见下图)& & && 2、这是一个快速到达周边末地岛屿的快捷方式,不需要飞行或者建立如此长的桥梁。& & && 3、由于这个传送门的入口及其狭窄所以只能用末影珍珠来到达传送门的另一边,玩家还可以通过骑猪,开船和矿车来尝试。& & && 4、玩家将会被传送到末影城。& & && 5、玩家最终的传送点,取决于玩家所扔末影珍珠的最终落点。& & && 6、每当杀死末影龙的时候,末影城传送门(EndGatewayPortal)就会出现。& & && 7、通过杀死末影龙打开的传送门,最多只有20个。& & && 8、20个末影城传送门(EndGatewayPortal)将环绕着末地传送门而存在。& & && 9、玩家传送到末影城之后,对面也会生成一个传送门,可以回到原来的位置& & & &末影城地牢的相关方块& & && Endrod& & && 1、在末影城地牢(Endcitydungeons)生成。& & && 2、它可以水平,或者垂直放置。& & && 3、如果它被放置在另一个Endrod的顶部,那么它将有相反的方向。& & && 4、散发白色的粒子效果。& & && 5、它可以被当做光源,和火把具有相同的作用。& & && 6、和火把不同的是,他们可以悬空。& & && 7、水平放置这些Endrod可以具有楼梯一样的功能。& & & &末地石砖& & && 1、生成于末地地牢& & && 2、可以用4个末地石合成& & && Purpurblock& & && 1、生成于末地地牢& & && 2、可以用poppedchorusfruit合成& & && Purpurpillar& & && 1、生成于末地地牢& & && 2、可以用Purpurslab合成& & && Purpurstairs& & && 1、生成于末地地牢& & && 2、可以用Purpurblock合成& & && Purpurslab& & && 1、生成于末地地牢& & && 2、可以用Purpurblock合成& & & &末影龙头颅与草径& & && 草径& & && 1、16分之15格高& & && 2、可以用锹右键草方块来获得& & && 3、会减少锹的耐久度& & && 4、用精准采集工具采集也只会掉落泥土& & && 5、无法从创造模式物品栏中获得& & && 6、不像耕地,它可以被使用Template:Control& & && 7、结构方块& & && 8、只能通过/setblock指令放置,但无法使用& & && 9、四种表面分别有'S''L''C''D'四个字母,F3得出是SaveLoadCornerData的缩写& & && 末影龙头颅& & && 1、当一个玩家把它戴在头上时,它的嘴会不停的开合& & && 2、用红石块充能也有这个效果& & && 3、在断开充能后会保持其在断开充能的瞬间所处的张开角度& & & &Chorus和末影城传送方块& & && 共鸣花(Chorusflower)& & && 1、存在于共鸣熟的最顶端。& & && 2、支撑它的共鸣木被破坏的话,它也会被破坏。& & && 3、它只能被直接采集。& & && 4、只能被种植在末地石上。& & && 5、当它停止生长时,会呈现出不同的纹理。& & && 共鸣木(Chorusplant)& & && 1、在末地生成& & && 2、可以在顶部摆放共鸣花(Chorusflower)来使它成长。& & && 3、当支撑它的方块被破坏时,它也会崩溃掉。& & && 4、崩溃时,只掉落chorusfruit.而不会掉落共鸣木(Chorusplant)。& & && 末影城传送方块(EndGateway)& & && 1、一个用于传送到末影城的方块。& & && 2、和激活的末地传送门纹理相同,但是它是一个完整的方块而不是平面。& & && 3、玩家不能通过鼠标中键取块,或者/give命令获得它。& & && 4、用/setblock.命令可以得到这个方块。& & && 5、每当杀死末影龙的时候,它就会出现。& & && 6、在产生和使用的时候会有信标一样的光束。& & & &弓箭与甜菜& & && 弓箭& & && 1、新增了魅影箭(spectralarrow)& & && 2、它有着金黄色的箭头。& & && 3、显示目标轮廓,就算是被实体方块阻挡住,也一样会显示。& & && 4、NBT标签禁用了实体。& & && 5、NBT标签力概述:{发光:1B}。& & && 6、发光是一种状态效果。& & && 7、一直箭和四份萤石粉可以合成两只魅影箭。& & && 8、箭矢可以和药水结合了。& & && 9、共有十四种全新的箭矢。& & && 10、每一种箭矢的效果都是不同的,取决于合成的药水。& & && 11、命中之后会有相应的效果。& & && 甜菜根& & && 1、恢复1(HalfHunger.svg)& & && 2、生成于NPC村庄& & && 3、可以用来制作甜菜汤与玫瑰红& & && 甜菜汤& & && 1、回复6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg)& & && 2、用6个甜菜根和一个碗合成& & && 甜菜种子& & && 1、用于种植甜菜& & & &共鸣果相关介绍& & && 共鸣果(Chorusfruit)& & && 1、可从共鸣木(chorusplant)获得。& & && 2、就算是在玩家饱食度满的时候也可以吃,就像金苹果那样。& & && 3、吃下去之后会将玩家传送到附近的一个位置上,但是不会是高空。& & && 4、饱食度满的时候就不能再回复饱食度了。& & && 5、在饥饿状态下会恢复两格(4点)饱食度。& & && 6、可以在熔炉当中烧炼,获得爆裂共鸣果(PoppedChorusFruits)。& & && 爆裂共鸣果(PoppedChorusFruits)& & && 1、通过烧炼共鸣果(Chorusfruit)获得。& & && 2、用于制作purpurblocks。& & && 潜匿之贝(shulker)怪物蛋& & && 1、用于产生一个shulker。& & & &潜匿之贝& & && 1、&ShellLurker&的简称& & && 2、它是一个充满敌意的暴徒,外形是一个紫色的方块。& & && 3、在末影城地牢的墙壁上首次出现。& & && 4、攻击之前,它会打开它的壳,并由一个外壳旋转的动画效果,揭示它是一只生物,而不是方块。& & && 5、这个生物看起来像是有着白色大眼睛的紫色方块。& & && 6、它的攻击方式就是发射projectiles。这种全新的子弹。& & && 7、projectiles有着追踪的功能,但是它只能沿着三个轴进行直线飞行,可以直角拐弯,但是无法沿斜线飞行。& & && 8、这意味着他们只能沿着出租车几何学的路线靠近玩家。& & && 9、玩家可以挥动武器,将这些子弹弹回去。& & && 10、受到这种子弹攻击之后,会掉1格(2点)生命值,并进入失重状态开始漂浮。& & && 11、当它们打开贝壳的时候将会,能对它们造成更多的伤害。& & && 12、它能够被活塞推动,并且三格之内不会出现相同朝向的贝壳,除非是在矿车里。& & && 13、它们能像末影人一样进行传送。& & && 14、它在被攻击的时候,或者被摆放在一些不同寻常的位置上时,它就会瞬移。& & && (1)移除它的支持方块& & && (2)将一个非空方块推到它所在的位置。& & && (3)将它推到底下没有方块的位置。& & && 15、它可以依附在船和矿车上。& & && 16、它在打开贝壳的时候,可能会和部分方块有重叠。& & && 选项& & && 1、删除了SuperSecretSettings(变化视野)和直播设置& & && 物品栏& & && 1、对于生存模式和创造模式的物品栏都做了修改,用来适应双手模式。& & && 2、新增的物品也都出现在新的物品栏当中了。& & && 状态效果& & && 1、相关的状态效果会有屏幕上的图标,而不用打开物品栏来查看与携带版的效果相似。& & && 2、以剩余的时间顺序对当前状态效果的图标进行排列。& & && 3、良性效果会被排列在顶端,而恶性效果会被排列在低端。& & && 4、那些即将失效的状态效果将会闪烁,失效的速度也会更快。& & & &末路之地&下界&村庄的变化& & && 末路之地& & && 1、现在所有的黑曜石柱子将环状分布的末路之地。& & && 2、最高的柱子有铁栅栏保护着末地晶体。& & && 3、这使得它,所以你必须爬一些黑曜石柱子,拆掉铁栅栏,才能破坏末地晶体使战斗更艰难。& & && 4、末地的出口传送门将会出现在末地小岛的中心位置,但是不是激活的状态。& & && 5、卫星岛,以一定的半径分布在末地岛屿周围。& & && 6、末地小岛是整个末地世界的中心。& & && 7、除了末地小岛之外的地方都有共鸣树的分布。& & && 下界& & && 1、移除下界的雾。& & && 村庄& & && 1、农场现在包括甜菜作物。& & & &其他物品的修改& & && 枯死的灌木& & && 1、被破坏后会掉落0~2根木棍。& & && 火焰& & && 1、它的上下翻动效果取消。& & && 活板门& & && 1、无需依靠在其他方块上& & && 2、可以自由移动与活塞。& & && 楼梯& & && 1、90度显示在物品栏中旋转。& & && 压力板& & && 1、现在有一个稍薄的项目模型。& & && 玻璃板和铁栅栏& & && 1、玻璃/铁栅栏在不与别的方块相连接的时候,展示为简洁的柱子。& & && 2、这是默认的属性。& & & &1.9版本& & && 弓& & && 1、在快捷栏的弓,现在显示拉开射箭的动画。& & && 2、在剩下的库存槽中,左侧的箭头是优先的。& & && 末影珍珠& & && 1、现在可以在创造模式下使用。& & && 地图& & && 1、单手看地图显示的比较小。& & && 2、想要查阅放大的地图,必须保证双手都是空闲的。& & && 钓鱼竿& & && 1、钓竿在快捷栏当中增加了使用时的动画。& & && 药水& & && 1、混合药剂将会有混合的颜色。& & && 2、数字标识已不再使用。相反,NBT“药水”标签的使用。& & && 3、例如给&玩家&Minecraft:药水10{药水:“Minecraft:迅捷”}喷溅型药水现在有一个单独的数据值和ID的名字,可以直接拿取所有的药水了,包括水的瓶子。& & && 4、萤石粉或红石粉不再可以被添加到扩展或二级药水分别。& & && 5、大部分的效果低的药水品种被删除(见:酿造的所有品种)。& & && 弹道& & && 1、稍微改变弹道的路径。& & && 盔甲架& & && 2、现在可以双持。& & & &怪物改动& & && 末影龙& & && 1、类似于控制台版。& & && 2、龙可以重新产生了无限多的时间(计划通过将玩家制作,使用末地晶体)但是制作出来的龙不掉经验。& & && 3、龙的AI和攻击方式已经改变:& & && (1)停留在传送门上时,会吐火/紫色颗粒对玩家和其他怪物进行攻击。& & && (2)会飞到玩家上方吐火& & && 4、它现在会努力保护那些黑曜石柱子。& & && 5、现在可以通过苦力怕的头颅和粘土来让末影龙复活,但是并不会让末地世界有所改变。& & && 6、当末影龙停留在末地传送门上方时才能给它最后一击。& & && 村民/怪物& & && 1、有5%的几率产生左撇子。& & && 敌对怪物& & && 1、现在将有不同的动画显示,他们正在攻击。& & && 骷髅& & && 1、现在骷髅有了拉弓射箭的动画。& & && 2、地图制作者可以让骷髅拥有药水箭射。& & && 末影人& & && 1、尽管与水接触,仍对该球员有严重的恶化。& & && 2、他们被杀死的时候掉落它们手中的方块。& & && 猪& & && 1、除了胡萝卜,还可以用土豆和甜菜根来繁殖。& & && 鸡& & && 1、除了常规的小麦种子之外,还能用西瓜种子、南瓜种子和甜菜种子来繁殖。& & && 常规& & && 1、动态材质/自定义模型的实体& & && 2、可能会加入以NBT修改模型的方法& & && 3、可以通过资源包应用会更好的利用代码,地图/MOD制作者能因此得益& & && 4、1.8中的方块状态修改类似& & && 字幕& & && 1、用来给听力障碍人士提供帮助& & && 2、一个例子是”爬行者嘶嘶声”& & && 3、会有字幕来指出声音来源& & && 世界筛选& & && 1、如果最后一个版本是在1.9之前的10,世界现在显示他们的最后一个版本,或“&1.9”。& & && 酿造& & && 1、可以酿造新药剂。& & && 让人迷惑的新东西& & && 1、可能是新的魔法。& & & &双持和盾牌的简介& & && 新块类型& & && 1、如果他指的是一个已经添加的块。& & && 2、末地晶体时复活末影龙的关键。& & && 龙息& & && 1、末影龙的攻击方式& & && 盾牌& & && 1、用来抵挡攻击。& & && 2、双持盾剑可以同时进行攻击和防御。& & && 3、可以用旗帜的图案来改变盾牌的图案。& & && 4、可以阻挡来自侧面的攻击。& & && 5、阻挡成功的时候会有音效。& & && 末地晶体& & && 1、末地晶体会在末影龙重生时恢复。& & && 云& & && 1、新的云渲染系统& & && 末影城城/末地船& & && 1、将不会再产生信号,这是还在测试的功能。& & && 命令方块& & && 1、新界面会有自动补全功能。& & && 剑& & && 1、无法被用来格挡了&&&& & 以上就是小编带来的我的世界1.9更新内容大全及改动介绍了,希望大家能够喜欢!想要了解更多精彩的游戏内容,敬请关注吧!
《我的世界》游戏下载分类:益智
《我的世界》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证

我要回帖

更多关于 我的世界获得命令方块 的文章

 

随机推荐