苹果6s可不可以玩奥特曼格斗进化43和4?

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简单写一些奥特曼格斗进化3中各个人物的使用心得和比较好的用法
本帖介绍漫威世界里的...
站在拿S级方面考虑 TOP1...
看那么多人不会下奥特曼...
效果: 界面: 下载地址...
的攻击力偏弱,晕眩值加的比较慢但速度比较快。无论是HARD模式还是和同学队战,佐菲速度上的优势还是比较明显的。□和前□都是比较好用的技能,其中前□的最后一下附带击倒效果。前△和下△很多时候都能打出出其不意的效果。比较实用的进攻手段一般以投技□或者投技△打出第一下,然后以□打三下或者前□打两下,然后继续用投击抓人。优势在于投技无论是发出□还是△都能完美地与后面的技能打出连击(虽然严格意义上不算连击)。一旦对手被抓不容易猜出来你接下来会用哪个技能打,实战中效果是很明显的。其实HARD难度下泰兰特的剧情直接用佐菲得S级也都是这么打出来的。小光线方面佐菲的Z光线是全游戏中威力最大的小光线,晕眩值也能加不少。5下对方HP就会降至一半左右,晕眩值差不多也能打满。最后说下必杀,佐菲只有2个必杀技,其中S级的M87光线A威力很大,但同样需要更多的晕眩值。B级的M87光线B威力不大但需要晕眩值少。在HARD难度下一般在对方晕眩值满且HP在75%左右时才可发出S级的M87光线,而佐菲仅仅依靠拳脚第一次打满晕眩值是很难达到这个数值。所以一般第一次发个B级,如果执意S级的话可依靠Z光线辅助攻击或者在对方晕眩值满时先不急着超重击而是再打4、5下以确保发出S级。总结:基本上以速攻和大威力小光线进攻为主,佐菲速度的优势比较明显。下一个初代奥特曼,未完待续……(本贴不定期更新)
喜欢用杰克
顺便说下,中间可以随便插楼
不知道怎么弄
表示赛文,迪迦,盖亚用着顺手,SV那拳脚伤害真是够带劲      ——太阳之所以很棒,是因为它可以让尘土也发光
马克了,,,更新的时候艾特我一下,,,阿里嘎都
赛文雷欧玩的最顺手
初代奥特曼:
进攻方式与佐菲大哥一模一样,唯一不同的就是小光线和投击超重击了。和佐菲大哥不同的是初代攻击力更强一些、晕眩值的增长也更快一些,但速度明显不如佐菲,技能使用后的硬直比大哥长不少。其进攻方式与佐菲是如出一辙的,所以也没有什么大书特书的地方。值得说的是初代的小光线,发射小光线的准备速度要比大哥快一些,实战中这个可以多加利用。实战中感觉初代并不适合靠速度去打,更加适合防守反击,防守反击成功后再去抓人的效果比正面进攻要强不少。这里补充一下前□的踢腿进攻距离比较长,对对手的牵制效果比较好,无论是初代还是佐菲用起来都有很好的效果。最后说下初代的必杀技,初代掌握的必杀技要更丰富与佐菲,可惜的是没有不可防御的必杀技。不过优于佐菲的是HARD难度下初代依靠更高的攻击力第一次将对方晕眩值打满时可以轻松地发出S级大招。我习惯将两个S级大招都配上,实战中效果是非常明显的。 下一个赛文奥特曼,未完待续……
难道就这样在ps2上成为绝响
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玩重生和0的路过。
楼主总结的厉害
个人喜欢tiga,好全面
比较喜欢艾斯,space Q,究断威力都挺大的
LZ分析地挺不错的,很客观不像以前有些人就拿必杀威力来说事
赛文奥特曼:
没得说,赛文就是典型的高攻高速且低防的一个很容易上手的角色。所有的□类的衍生技能出招速度都非常快,不过根据本人亲测赛文的□衍生技能攻击力并不高。不过赛文的投技类技能威力就非常恐怖了,尤其是投技加×的威力基本比其他奥特曼的伤血量多出一半左右。然后是△的衍生,笔者感觉普通的△和前△比较好用。首先是威力很可观,其次出手速度也不错,还能巧妙躲过对方抓你。不过要说躲对方的抓的话,后△的优势更明显,因为还能退一步打。赛文常用的进攻方式以连环拳接投技为主,投技无论是□和△都能和后面的连环拳打出很好的连击。其次赛文跑动中的□也可以和普通连环拳打出连击,所以赛文这一套综合用下来是很让人头疼的。不过赛文进攻方面的弊端就是距离不够(我们同学俗称胳膊短……)。没打着的话反而容易被对手掌握节奏,所以这是一个值得注意的地方。接下来说下小光线,蹲下的没啥可说的,主要是眼部辅助光线发射的速度非常之快。虽然威力不怎么样,但是牵制能力很强大,让对手近身不能远身不能。基本上赛文的主要进攻就是配合眼部辅助光线加连环拳的组合。必杀技方面S级集束射线比较容易发出来,不过HARD难度下单靠普通连环拳是发不出来的,需要依靠大威力的投击配合使用。最后赛文的防御力比较低下,这个也挺致命的,实战中基本第一次晕眩值打满对方很容易放出S级大招,这一点值得注意。
总结:属于非常实用的速攻型角色,依靠快速的速度压制对手是赛文比较灵活的用法。下一个杰克奥特曼(归来的奥特曼),未完待续……
补一下前面三位奥的图片。今天就先到这里,明天再更新杰克。
杰克奥特曼(归来的奥特曼):
以下简称归曼(笔者喜欢这么叫……)。归曼是一个用起来十分顺手的角色,实力非常综合,攻击不俗、防御不低、速度也不错,三个不可防御必杀就更别说了(其中一个还是S级),跳△简直神技。经过本人亲测,除了空中型迪迦和戴拿以外归曼是全游戏中跳跃力最高的角色。而且归曼本身还具有很多需要挖掘的连击,后□之后马上接前□三次能够构成一个四归曼同时第一下攻击还能弥补射程上的不足。当然单纯的后□打两下的话最后一下能踢到敌人,而前面的四连做不到,所以各有利弊。其次是六连:□□下□ 下前□□□,是一个非常实用的连击。除了连击方面,防守反击的□和△均可将对方击倒,而且△的威力十分的恐怖。进攻方面投技接□可绕道对方后面打,之后再接六连中的五连,第六下不要发而是继续采用投技打。归曼第五下使用后的硬值非常小,使用投技非常安全。顺便投技接△也可以接六连,所以选择投技连攻时可以两个交替使用,实战中效果非常明显。还有就是前面提到的跳,归曼跳着攻击的优势非常明显,尤其是□还附带击倒效果。不过归曼的缺点是大部分技能射程不远,容易打不到对方,不过可以依靠后□和下□弥补射程的不足。小光线方面算是个中规中矩的技能,威力速度都还可以。然后是必杀技,不得不说三个大威力不可防御技能和两个大威力不可吸收技能真的是不给对手留机会。基本上在实战中归曼大招都是围绕这几个搭配,除非有过分防水的现象配一个斯卑修姆或者希拉利玛……HARD难度下S级的奥特火花是比较容易发出的,奥特飓风比较困难。
总结:实力很平均也很综合,几乎没有软肋。不过新手不太容易上手,真想把归曼用的炉火纯青是需要练习的。 下一个艾斯奥特曼,未完待续……
雷杰多变态自不必多说,速度快,硬直短。晕眩跟不要钱似的涨。大招更是不要不要的。论连招流畅,盖亚也不虚归曼,有下后方框可以做衔接。戴拿奇迹出拳速度更是吊的一B,但威力是硬伤。迪迦可以连续接三角,空中型连招更是多样化。日冕高斯拳脚攻击威力更是虎,但晕眩会自己涨,这是个弱点。盖亚SV格斗变强,但变身速度让人尿急。雷欧出拳速度更是力拼奇迹戴拿,后三角出腿快,但收招慢。相比还是阿古茹更胜一筹。阿古茹固然灵活,但晕眩涨的慢,有光剑可以发挥更好。另外,关于赛文的后三角和前三角。虽然克制投技,但不推荐用。因为他有一个放冰斧的回招动作,而且时间较长,这是致命的。还是推荐下后或下前加三角。
用的最顺手的就是阿古茹,怎么打怎么赢
奥写完了怪兽也会写吗
只感觉高斯日蚀形态最好用
艾斯奥特曼:
艾斯奥特曼和佐菲差不多,也是一个有速但攻击不咋样的角色。不过也有很多其它的优势,比如前□能够将人打趴下,距离也比较远,牵制能力非常强。其余的下前□、下□和后下□也都是非常实用的技能。△的衍生都很不错,除了后△比较慢且用后硬值较长以外其余的技能出招速度都比较快而且伤害也比较可观,同时能够弥补普通攻击力度不足的缺点。投技方面接□可以普通□打出连击,但是由于普通□第三次硬值较大,无法继续与投技配合者使用。接△的话在于连续打四次,不过感觉伤害其实差不多(只能算是华丽一些吧……)。其次艾斯的跳□和归曼有一拼,只不过没有击倒效果有点可惜。然后说下小光线,光线掌握的非常多。不得不说的是艾斯火焰,威力大不说还能将对方打倒,而且对方倒地时间非常长。在这段时间里艾斯可以继续变出火焰拳,火焰拳既可以增加艾斯拳脚的威力输出还可以增加晕眩值的增长速度(虽然不是很明显就是了……),不过威胁还是比较打的。然后菱形光线出手速度较快,计时器射线则威力较大,各有利弊,不同的情况下可以变换着使用。最后是必杀技,艾斯的必杀技非常丰富(不愧是名副其实的光线王……),还有一个完全不可防御的B级大招(艾斯之剑),S级的宇宙之光(SPACE Q)威力很大但所需晕眩值多,断头刀射击则不需要太多晕眩值。虽然艾斯攻击并不高,但断头刀射击还是比较容易发出的。总结:依靠优秀的速度先发制人,光线技能非常丰富,可以根据不同情况灵活地使用,缺点是攻击力偏低。下一个泰罗奥特曼,未完待续……
求快更哦楼主       --一二三四五六七八九十五四三二一二三四五
泰罗奥特曼:
泰罗是一个攻击力非常猛的角色,进攻方式可以以暴力来形容(其实我同学就这么形容的),泰罗大部分□的衍生技能都附带击倒效果。前□攻击高,距离长;下前□的小碎拳几乎不给对方防守反击的机会,出拳速度非常之快;普通□也是非常实用的技能。△的衍生技能也非常之强大,尤其是普通△能够连攻两次,后△和前△也非常实用。而且泰罗的攻击技能普遍晕眩值涨的非常多。相比之下泰罗的投技比其它角色就差一点点,当然我指的并不是攻击力而是所有投技无法与普通攻击技能构成完美的连招(当然这也是考虑到游戏平衡性吧)。速度方面经过本人亲测,泰罗的出招速度不算特别快但也不慢,算是中上水平吧。不过泰罗的攻击距离一般都比较远,别人打不到时泰罗却能打到,所以实战中泰罗可以利用这个优势。然后是弹跳力,泰罗弹跳攻击也毫不逊色,尤其是跳□,和归曼艾斯的类似而且附带击倒效果。不过和同学实战中发现还是归曼的跳□略胜一筹,尽管如此还是不可否认泰罗弹跳攻击的强大就是了。小光线方面就没有那么好了,两个小光线出招速度都比较慢,很容易被对方躲开,因此不是特别推荐使用。最后是必杀了,必杀技并不多但是都非常牛。B级的龙卷风完全不可防御,基本上都会选择配上,2个A级大招也很牛。S级的泰罗炸弹攻击很猛且所需晕眩值不是很多,HARD难度下依靠高攻击力想发出泰罗炸弹并不是件难事,而且还无法吸收。然后宇宙奇迹光线的威力更是变态到家,虽然游戏显示为S级威力,不过我和同学都称之为超S级……只不过所需晕眩值非常多,想发出来不容易。 总结:简单暴力,几乎没有明显的缺点,果然是当之无愧的奥特王子!唯一可惜的就是没有好的连招。 下一个雷欧奥特曼,未完待续……
雷欧奥特曼:
当之无愧的格斗王,游戏里也是一样,雷欧的普通攻击技能都非常实用也非常强大。首先是前□,这个技能威力其实并不大,但是距离以及出招速度都非常给力;普通□和下前□也很实用,而且附带击倒效果,且下前□的威力也很大。不过普通□最后有硬值,如果对方防住的话容易被对方控制节奏,这一点需要注意。其余的□衍生技后下□和后□也能起到出其不意的效果且威力也很可观,其余的不是很好用。△的衍生技中下△和后△出招迅速且威力较大,比较推荐使用。其余的前△也很不错,而且也是附带击倒效果的。其余的衍生技感觉实用性不是很强。然后投技方面可以投技□配合前□打出完美连击,同时投击△附带击倒效果,也是很好用的。其次是跳,雷欧的跳□非常实用,而且也附带击倒效果,由于跳□是以旋转身体的方式攻击,所以打击范围比起其他奥特曼要多出不少。其次是小光线,手里剑出手速度不错且威力不俗,这里不得不说的是奥特射击。奥特射击发射速度非常之快且附带瞄准的效果,虽然威力真的不怎么样但是能够很好地控制节奏。实战中基本上雷欧的打法很难摸清楚,因为雷欧在各种技能下都有不错的优势和进攻手段。不过缺点是普通超重击出手速度太慢,对方很容易躲开并反过来反击,同时雷欧的防御非常差。伤血量基本比其他奥特曼要多出一半左右,这也是一个需要注意的地方。最后说下必杀,有两个不可防御的B级大招算是个比较好的优势。而A级和S级分别只有一个,不过凭借雷欧不错的攻击力,HARD难度下发出S级必杀并不难。 总结:是一个非常适合新人使用的角色,上手很容易。大部分攻击手段都有较好的优势,主要是防御力太软肋 下一个阿斯特拉奥特曼,未完待续……
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