维多利亚反派电子游艺注单技巧有没有么的技巧?

有什么游戏反派是中国人?_单机游戏吧_百度贴吧
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有什么游戏反派是中国人?
12月10日上午6点半,倪...
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随着中国对游戏主机销售...
最后一局遇到对面刷分加...
输入你的名字,然后,找...
我说美国的
里面好多中国士兵
闪电行动2 真实向FPS
11区有天朝反派吗 - -闪点行动2,秘密潜入2,(温柔妈妈的食品加工厂里有天朝PLA僵尸)
比较惹人争议
战地2 里面有中国部队
你可以选美国打。。
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三国无双美版
回复:15楼
回复:17楼感觉上应该是映射,叫什么“红星联盟”,可长的都不是国人面庞
闪电行动2.。
回复:17楼9个G
秘密潜入2&&最后到九泉发射中心
GTA&血战唐人街。。。不过主角也是中国人
回复:21楼9个G算啥。。圣域2 20多个G,,星球大战原力释放也是20多G。。
血战唐人街
三国志系列基本都是人
hitman系列有很多关卡在香港。战地双雄里有关卡在上海,分裂细胞4也是。GTA4有唐人街,也有中国人。闪点行动(operating&flashpoint)里对付的是PLA(据说全是,而不是正规PLA).超级力量和全球干,能吞并中国。有PLA
骑马与砍杀的MOD&中国战场有国,共,日三方
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保存至快速回贴曾几何时,我们在游戏中扮演着各种各样的正义角色,或者说看到了许许多多的正义故事,小到拯救人质,大到拯救世界、宇宙,人们往往觉得英雄角色会受到所有人的敬仰与喜欢。但实际情况呢?有的时候,反派角色与BOSS往往更深入人心,这是为什么呢?这期的《游戏说》,我们就来聊一聊“反派角色”为何更加深入人心。反派角色对于剧情的架构作用首先,陪衬正派角色。&这一点并不难理解,如果没有了反派角色的“阴险”与“卑鄙”。又怎么能衬托出正派角色或者主角的善良、勇敢、正义的形象呢?就好比很多人在看电视剧的时候,总会说“XX嬷嬷,实在是太坏、太狠心了,好讨厌她什么什么的”,这个时候其实你已经不知不觉得已经将这个虚拟的人物变为了一个有血有肉的现实中的人。在游戏中也是一样的,不论你喜欢哪一款游戏的主角,同等的,你也一定会记得游戏中最强大的那个反派,如果反派是一个低智商、低能力的人,那么主角也就没必要表现的那么强势了。其次,反派更容易展现个性与调剂氛围。&在游戏中,我们时常所扮演的角色都是天生秉性善良、正义感爆棚的“良民”。而最后的结局大都是我们扮演的正义之士战争了邪恶,主角们英勇果敢,意志坚定。其实这就已经基本定性了主角的人物设定。所以在游戏剧情中,往往最有意思的并不是主角,而是主角的敌人,最后的大BOSS,它们往往有着不为人知的过去,他们的性格洒脱而又随性,就像是系列游戏《蝙蝠侠》中的小丑一角一样,他的的受欢迎程度有多高就不用了我多说了吧,游戏中经典的黑色幽默或是搞怪时刻,基本都是出自反派,这可比一直高冷高冷的“老爷”可有趣的多了,以致于在游戏《阿甘骑士》中为了照顾玩家的感受,让已经死去的小丑以另一种形式复活,继续调节游戏剧情的情绪与氛围。最后,丰富、推动了游戏情节的发展。&在游戏中,喜欢体验剧情的玩家一定会发现,反派人物再领“便当”之前,一定是整个故事最主要的的角色之一,因为作为一个故事的矛盾制造者,如果没了反派,正派人物还有出场的机会么?如果没了反派,我想剧情也就没了开始,那么“开始=结局”,这样剧情还如何推进?玩家又如何带入呢?如果当初“马里奥”开始就打败了“库巴大魔王”,那游戏还有什么剧情可言呢?蘑菇公主也自然就没有了存在的必要。再说了,反派都没了,主角还出来干嘛?反派为何总能“吸粉”?我想大多玩家在扮演着“行侠仗义”的同时,多多少少都会有自己喜欢的反派角色,不论是常霸最受欢迎反派漫画人物王座的“小丑”还是因为复仇者联盟中“邪神—洛基”,亦或是WOW中“巫妖王”阿尔萨斯,再或是《最终幻想》中集“美色”与“实力”的萨菲罗斯,他们一样不缺喜欢他们的人,那么到底反派人物因何会受到不少人的追捧呢?1、“强大”,强到令人发指的实力。不可否认,游戏中大多数故事的开始主角总是个“实力弱小或者被剥夺了神力的弱鸡”,但是“弱鸡”也有梦想,弱鸡也有一颗守护宇宙的心,那么势必这时候就会出现一个实力逆天的大反派,大反派带着一群小反派,小反派给主角升级送经验、送温暖,体现犹如大哥哥般“温暖笑容”,基本这就是标配内容了。如果一开始主角就比反派强,那么剧情完全无法展开。一开始主角从战五渣开始成长,到最终战胜反派,最终获胜大多数是因为,主角以一颗仁爱之心获得了各路英雄的帮助,反派往往最后孤家寡人,虽然反派会特别厉害,经常玩弄主角于鼓掌之间,但最后往往是反派大BOSS突然犯起了中二病,嘴炮不断,主角光环开启,突然开挂一样,灵机一现,最终战胜反派,将希望洒满人家,而后撒花、放鞭炮,全剧终。当我们体验惯了这种模式,自然而然的对这种剧情就表现出了不满,也为实力反派感到不值得,久而久之,我们不再为主角成功而开心,相反的,我们会为反派而感到莫大的惋惜。2、“神秘”,出人意料的现身与隐匿,神秘感爆棚在小编游戏时光的历史长河中,遇到了太多的反派BOSS,但是他们都有一个相同的特征——神秘。刚开始的时候,你不知道反派BOSS他有什么招数,他到底想要干什么,你倾尽自己的能力寻找真相,而往往真相总是出人意料,而很多时候,最大的反派BOSS往往是你最意想不到的那个人。他们的能力未知、身世未知、具体的目标你更不知道。这就跟你谈对象总爱去幻想对方的美好,当双方毫无隐瞒、四目相对的时候,往往有时又会有落差感。而在游戏中,当你不了解自己的敌人时,这时候你的想象力就会为你“脑洞大开”。3、“身世”,反派的过去同样是本精彩的小说如果说你作为主角,从一个弱鸡变成了王者,这是一本记录你成长的日记本的话,那么反派BOSS本身就是一本记录“血与泪”的逆袭小说了。而这样的日记本我们已经写了好多好多了,看多了自然也就腻味了。而反派往往会给人莫大的惊喜,你也更愿意在这个虚拟的世界中,代入自己。很少有反派BOSS天生就是恶人,他们往往有着比主角更曲折的苦难经历,尤其是对于一些“我本善良,奈何苍天....”的反派反而更让人感觉有血有肉。4、心理预期下不同体验其实往大了说,就是每个人的心中总有着阴暗面,人们总是对于未知的事情既充满着期待又有着一定的恐惧,这种想尝试又不敢,不尝试又不舒服的情结,造成了玩家对于反派BOSS的另类代入“假如我是BOSS我一定开始的时候就把主角干掉”“如果我是BOSS,我一定不会死于话多”等等... ...况且现实中大多数人不可能选择去当恶人,那么在游戏中去推崇甚至扮演反派也未尝不可。就像是《崔佛的后现代生活》(其实就是GTA啦....)你说麦克、老崔、小富三个人可谓是坏事做尽了,尤其是崔佛,你会发现他不羁、随性,他做了那么多坏事,你说他真的只是为钱么?在我看来他不过一切都是为了兴趣。换做是你,如果没有了条条框框的限制,我想你也会去做一个无所顾忌的人的。选择扮演“反派”就是一个不道德的人嘛?其实关于这个问题,我这有一个比较有意思的解答,当然也是“仁者见仁智者见智”。其实当你发现你或者你的朋友更喜欢反派角色时,千万不要以为自己没救了,自己是不是心理过于阴暗,是不是会成为潜在的“罪犯”?是不是我舍友喜欢反派,我惹到了他,第二天就很可能被分成好几块,藏在了“柜子”里?是不是喜欢反派,我就要去模仿他的一言一行呢?其实少年,这完全是你一厢情愿的看法。说到底,这只不过是你心中对“力量”与“快意”的追求,是一种实现自我的渴望。其实本质上无非是对现实的不满与心中最急切的渴望,除非你心里成天再想如何毁灭地球,如何制造社会混乱,如何成为地球与人类的主宰。很多人扮演崔佛,但并不代表你就会成为崔佛(其实崔佛很萌的好伐)也正是因为我们从未真正直观的感受到“大奸大恶”,才会去主动幻想。当然如果你是“斯德哥尔摩综合症”的深度患者,我上面说的这一切,您就当没看见。什么?你问什么是斯德哥尔摩综合症,既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的告诉你“为了世界.....其实简单来说就是:人质会对劫持者产生一种心理上的依赖感。他们的生死操控在劫持者手里,劫持者让他们活下来,他们便不胜感激。他们与劫持者共命运,把劫持者的前途当成自己的前途,把劫持者的安危视为自己的安危。于是,他们采取了“我们反对他们”的态度,把解救者当成了敌人。”不过我倒是看过有些稍许偏颇的解释,你可以当玩笑看看,不过某些方面还是很有道理的,而且相当有趣:其实没什么大不了的看到了上面比较趣味的解释,是不是觉得反派一下子高大上了许多,是不是觉得正派反而成为了社会进步的绊脚石?是不是很心动想成为一个有梦想、有实力的反派?好吧,小编并不是来毁你们三观,教你们做个坏人的。其实你的体验已经在各种游戏和影视中得到了答案,如果你把这一切当成了现实,并带入了现实,我想告诉你:“警察蜀黍,就是这个人!”好了不开玩笑,其实我想说:最后,如果你是妹子玩家或者妹子观众,那么我上面说的这些都不成立,只要长得好看,哪里有什么正反派之说?看脸的社会,简直无情、残酷、无理取闹!!!IGN游戏资讯(IGNyxzx) 
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盘点游戏史上的20位经典反派角色
从小到大,我们玩过无数的。游戏中随着游戏进程的拉伸,主角的各种离奇身世也就越发的清晰,玩家在玩游戏的时候也会深陷到主角那些复杂的身世之中,这就是玩的越深陷得越深。但玩家以第一人称“我”将自己带入到游戏里面的时候,却经常被那些游戏中的大反派们夺去光芒。玩到中后期随之而来让玩家崩溃的情节翻转,更是让玩家对那些身世成谜又有着压倒性力量的反派BOSS们生不出任何恨意,反而有些感叹又敬佩他们的各种行为,这也只能怪游戏编剧将游戏反派设计的太有个人魅力了。今天,小编选出那些游戏史上的各种让玩家崩溃的魅力反派人物,一起来看看吧! ——为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,坚持爱和真实的罪恶,最有魅力的反派角色,、,跨越银河的的两个人士,白色的未来有光明的明天在等待,喵~喵!可能突然问里面的主角是谁?可能很多玩过或者看过动漫的玩家们很多都说不出来,但是如果问到里面的反派叫什么名字。我想,很多人能第一时间的说出是,并且还能说出几句他们的模范台词。这些搞怪的反派人物给我们带来了无穷的乐趣,也存在着独特的魅力!
从1到2到3,给人一种开...
水一贴,我是要成为水贴...
平安果镇楼
——八神庵作为拳皇系列最有个性的八神庵其实身世颇为凄惨,但也因为如此从而造就了他独特的人格魅力。身为“封印一族”的三神器家族之一,虽然成功封印住大蛇,但也由于大蛇之血变成暴走。同时深具永久的诅咒,每一代的母亲都会因为难产而死。八神虽然性格颇为孤僻乖戾,常嗜血撕杀对手,但是同时是乐队的贝斯手,并且身世可怜的动物抱有极大同情心(外篇),是一个极端矛盾的酷哥魅力反派。
《最终幻想》——萨菲罗斯聊到现在还没说到萨菲罗斯,估计最终幻想迷们该喷我了。银色飘逸长发的神罗最强战士,被钟爱他的玩家们爱称为“单翼天使”。弱小、自豪、孤独、完美各种溢美之词让他简直无奈呼吸。正在实施义务的过程中逐渐揭开了自己的身世之谜,杰诺瓦计划的试验品,迷信疯子宝条博士的儿子,庞大的反差让他无奈自持,从而怀着对人类极度的憎恨和外表的曲解,走上了灭世之道。暗含神性流出意思的名字,象征堕天使的单只玄色羽翼,华美帅气的战役方法,充满抵触的人生,让萨菲罗斯成为终极梦想历史上人气最高的反派角色。
《魔兽》系列——阿尔萨斯他所背负的权利太多,却被权利牵引着走向深渊;他想挽救的生命太多,却不得不选择屠戮来终止更多的出世;他想挽留的事物太多,却最终失去了所有。他,年轻的王子,绚烂的明星,却沦为弑父的罪人,艾泽拉斯上所有生灵的敌人,一个不具有灵魂的行尸走肉,太多的巧合交织正在一起,造成了阿尔萨斯悲痛的命运,一个没有任何方法可以救赎的命运。
机战》系列——白河愁地底神圣兰古兰王国的第三王位继续人,年纪轻轻却是拥有无数博士称号、世界十甲内的天才科学家,性情持重,永久坚持冷静的头脑剖析形势,不具任何恶习,同时驾驶着号称机器人大战史上最强的机体真古兰修,从任何方面来说皆是完美,也有着少量的女性仰慕者。然而就是这样一团体,却因为童年的倒霉遭受而被破坏神掌握,凭仗自己坚强的意志挣扎正在正邪之间,时而是最弱小恐怖的反派BOSS,时而是最值得信任的同伴,直到《第三次机器人大战》的True Ending诸神黄昏中才终究从破坏神的咒缚中束缚进去。白河愁忽正忽邪的行事风格、压倒性的弱小实力以及决定冷静的头脑和过人的谋略皆让其有着一种特殊的魅力。
《轩辕剑外传:天之痕》——宇文拓他乃是天界神器转世,蓝白双瞳古铜长发,身背一把上古神剑轩辕剑,位居隋朝镇国太师之位,被冠以天下无敌之名,不论名看位置皆无人能出其右。他人格高尚,却无奈混迹官场;他穷凶极恶,却犯下莫大杀业;他心系天下,却背负千古骂名;他不得不在权利和自持间做出痛苦的选择,被严酷的命运所折磨,为了信守约定而苦苦挣扎着。终于挽救了世界但也流放了自己,踏上不归的赎功之路。宇文拓充满悲剧的宿命让他有着《轩辕剑》系列中最高的人气,而那种承当大事者,要能以大局为念,不惧背负骂名,以力拯救更多之人的心怀和魅力也让很多人信服。(PS:虽然后期是好人,但前期没揭秘前你认为他是好人?)
仙剑奇侠传》——玄霄玄霄,旧不知俗名,人有异貌,额生朱纹,丰神俊朗,心怀特殊。玄霄初时律己律人,性情疏离抑制,后遭背弃,冰封十九年,结一异姓兄弟,得其相助,出冰后性情大变。玄霄羽化不得,逆心傲视天界,藐然情愿进魔。寥寥数语,就带过了玄霄的毕生,简单背弃二字,却不知面前暗含着几多凄凉和缭乱的故事。然而,又是苍天摆弄,亲密的兄弟却因为相互的态度和坚持最终站在了对立的位置上,苍天负我,我宁成魔!负人的岂止是苍天,而成魔的岂止是玄霄。
看看这条伤疤,它可以证明我曾经是一位母亲。我为祖国献出了身躯和孩子,现正在我曾经一无所有了,什么皆没了。不仇恨,以致不惋惜。但有时候正在深夜,我仍能觉失掉痛苦正在我的体内游走,就像蛇一样爬过我的身材。Snake,我抚养了你,我爱过你。我给你兵器,传你身手,教你学识。我已经没什么能给你了,独一剩下能给你亲手拿往的,只有我的生命。一个必需生一个必需死,不胜利,也不失利,活下去的人将继续Boss的名称,而这团体将往面对永无止境的战役,这是咱们的宿命我会给你十分钟的时间,十分钟后这里将被米格战机夷为平地。假设你能正在十分钟内战胜我,你就可以及时逃生。让咱们将这十分钟铸成咱们生命中最庞大的时刻吧,Jack。THE BOSS的魅力远非流于外表的那样浅薄,她的气概、她的坚忍、她的容缴和舍身以及不经意间流浮现的母性的光芒,皆让THE BOSS魅力四射。她才是真正的爱国者!
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生化危机》——威斯克威斯克可以称得上是《生化危机》系列被塑造得最为成功的一个人物,无论是人气还是风头,都完全盖过了历任主角。威斯克贯穿了整个《生化危机》系列,但他的出镜一直都被三上真司严格控制,威斯克也很配合导演的安排,一直过着深居简出的生活。即便在根本没有出场的系列作品中,他依然在幕后起着推波助澜的作用,而对于整个系列的故事而言,威斯克可以称得上是一切矛盾冲突和剧情张力的发动机。这种在剧情地位与出镜时间的巨大反差,使得这个冷酷的男人犹如一道遥远的风景,令玩家崇拜、仰慕、暖昧,却又难以企及。于是,他的每一次出镜,都犹如黑夜中突如其来的一道闪电,将剧情瞬间带入高潮,同时又转瞬即逝,留给玩家们无尽的联想。在《生化危机4》的PS2和PC版附加的“另一项指令”中,一把背对玩家的摇椅转过来之后,出现的是威斯克冷酷的面容与磁性的嗓音,这个简单的动作已经让玩家们尖叫不已,而系列中的任何一个主角能够只靠一个镜头就可以获得如此殊荣吗?
《命令与征服》系列——凯恩光头、圆脸、小胡子、脸上永久带着似笑非笑的表情,他的外表大概和魅力无缘,但他的神秘感以及那种极端的罪恶却让他存在着不一样的魅力,他的演说有着十分的怂恿性,他的信徒遍及世界各地,甚至连外星人的数据库里皆搜寻不到他的任何资料,不人知道他来自哪里,也不人知道他想要做些什么征服世界?这样微小的理由远不足以诠释凯恩的野心,他想要做些什么呢?
《最终幻想10》——西莫亚古阿德  他,年纪悄悄就成为古阿德族的族长、艾本教的教宗  他,是人人敬重的召唤士,有数人心中的救世主  被供认、被卑崇、乃至被人崇敬的光荣感依然无奈浇熄他心中那团玄色的火焰  终极,他选择了一条近乎猖狂的道路----成为SIN,成为永久的消灭和出世的代名词  而正在面前  他,只是种族蔑视的舍身品  一个任性的、无声啜泣着的孩子  因为身上一半的人类血统而从小受到族人的蔑视  因为近乎曲解的母爱而背负伏无奈承当的肉体重任  也因为父亲的无能而正在心中熄灭伏熊熊的憎恨之火  他的喜剧颜色让他存在着别样的魅力  而另外一个让他独具魅力之处大概是夺走了女主角的初吻吧
《梦幻模拟战》——利昂率领着被以为大陆最强的雷卡尔特帝国青龙骑兵团的青年军官。坚信只有皇帝巴恩哈特才是唯一能给大陆带来和平与秩序的人。直到最终他仍然贯彻了自己的理想,并与巴恩哈特一同消失到了异次元空间。作为梦幻模拟战3代主人公迪哈尔特的子孙,利昂同艾尔文、雪莉等人一样,是少数拥有应用圣剑兰古利沙资格的光辉后裔。 至于利昂随身携带的长剑,其名为“虎彻”,是昔日迪哈尔特受东方武士雾风所赠。
《鬼武者》——织田信长以统一天下为毕生愿望的绝世名将,曾于桶狭间之战中以少胜多,一举击败当时的霸主--今川义元,从此迈向“天下布武”之道,和三国时期的曹操颇有类似,皆乃乱世之奸雄。幼时曾被称为“尾张的呆子”,全因他行事大胆、不依常理,这反而成为他的作战信念,大破今川义元。不过之后却将自己冷酷无情的残忍本性暴露无遗,导致在“本能寺之变”中被自己的属下背叛杀害。尔后不少的日本幻想游戏都将织田信长描述为“恶魔之化身”,在《鬼武者》中,亦是如此。被柳生十兵卫打倒的9年后,如预言所说以幻魔王的身份苏醒回来,势力日渐扩大。他委派手下之一的基路迪士坦,秘密地进行时间扭曲的研究工作,但在未完成前却突然发生意外,使大量幻魔飞到2004年的法国巴黎。他具有超越鬼武者的力量,就算是左马介也难以相提并论。
《皇家骑士团》——骑士兰斯洛特最为《皇家骑士团2》中的头号魅力反派,坚持自己心中所谓的信念。在海姆战役中秒杀圣骑士兰斯洛特。在屠杀异族无辜民众的罪恶行径能不屑的说:“正是由于你们的反抗才造成了无谓的牺牲……”(PS:真是一位执拗的大叔)
《恶魔城》——德古拉恐怖的吸血鬼之王,阿鲁卡多的生父。德古拉成为暴虐的吸血鬼的原因是他与一位名叫莉莎的民间女子结合,并生下了阿鲁卡多,这个举动造成了一切悲剧的开始。丽莎与吸血鬼王的结合触怒了当地的民众,世俗的政权和民众认为丽莎是一个巫女,所以用残酷的火刑将她活活烧死。德古拉因此对人类产生了强烈的憎恨,从而发誓要毁灭所有愚昧无知的人类,以自己的理念建立一个新的世界,成为新的创世主,取代上帝的地位。
《幽游白书》——仙水《幽游白书》其实也是一个很俗的套路:男主角由一个小混混慢慢通关打败无数BOSS而成为一人之下,万人之上的强者。我对这个游戏(漫画)里一个反派情有独钟——“仙水忍”,或者说是“树和仙水”,感觉这两个人是不能分开的。虽然仙水所做的事情绝称不上正义,但是,感觉总有些悲剧英雄的味道,令人不能释怀。他是具有强烈悲剧色彩的反派,他的死并没有让我觉得“正义终于战胜了邪恶”,反而怅然若失,替他不甘心,实在令人唏嘘。
《》——鼬也许未揭秘前大家会觉得鼬是火影这个游戏(动漫)中的大反派,灭全族,把小佐助一个人丢在没有母爱,没有父爱,更没有兄弟爱的木叶,还要企图把封印九尾的鸣人拐走。但随后的剧情揭秘之后却让大家对这个火影中最悲情的男人报以最大的同情,他其实是一个到死都要守护木叶的男人!
《EVA新世纪福音战士》——碇元渡在我们的普遍印象里,一部动画中角色的好坏善恶都十分明显,所以我们对于角色的喜好也随之有了明显的倾向。可是在《EVA》这部动画里,这种原本明确的界限变得模糊。因为《EVA》并不是在讲述一个简单的战斗故事,它关注更多的是一些深层的东西,比如人心的隔阂与补完,以及无所不在的关于人类情感的探讨。虽然简单的情节更容易带动畅快淋漓的感觉,但是深层的挖掘,却可以让观众做出更多的思考。我们无法简单以好坏来定义《EVA》中的人物,对故事中人物的喜好自然也会大相径庭。不过,有时候大家的观点在某个人身上常常也能达成共识。如果做一个"最令人讨厌的动漫人物"的评选,这位48岁中年丧偶的眼镜大叔肯定会得到很高的票数。他喜欢独自坐在阴暗角落里,把双手架在鼻子底下来遮住自己那一脸的冷漠。只有在阴谋得逞之时,他才会慢慢地翘起嘴角,只是这笑容怎么看怎么觉得不怀好意。
《超级玛丽》——库巴  他是电子游戏史上第一位存在独立抽象的反派  他也是电子游戏史上出场次数最多的反派  他兢兢业业勤勤劳恳的表演着大坏人的角色  为了玩家可以终极抱得美人回  他不辞辛苦的一次又一次的绑架着正在他的种族看来大概是丑八怪一个的蘑菇国公主  大概他的形状再过一百年也不会同魅力两个字联系正在一起  但是,谁也不能阻止他成为最有影响力的反派BOSS  君不见儿时一次一次虐它的无边欢乐?  嗯,他就是库巴
《魔兽》系列——伊利丹·怒风作为阿尔萨斯一生的对手,伊利丹·怒风也有着多舛的命运。不仅如此,他也同样背负着“背叛者”的罪名。这位曾经的暗夜精灵、原本也有机会成为族中的英雄。但命运地捉弄与自身地抉择,令他的人生充满了曲折与离奇。兄弟反目,爱的人不爱他,族人不理解他使他最终走向恶魔的道路。我们也只能为他感慨:时不利我,造化弄人!
来个人可以么??
忘加了。。。。
Arthas……如果没有他,我想不会去玩war3……对于悲情甚至于悲壮的英雄这样的设定一向没有抵抗力……每每被打动得乱七八糟稀里糊涂……
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