天龙八部天山技能3d天山爬山最后一击用哪个技能

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天山 爬山攻略
打少室山大多数是两种配置,第一种是双少林双逍遥,另外一种是双少林双大理。  作为一个天山玩家,总被当做少室山的酱油角色。  可是今天我要一改大家的观念,让天山能够现在少室山的山顶俯视其它门派。  除了刚到70战斗力很低的玩家会倒在游坦之以外。大部分玩家会倒在丁春秋的毒雾中。即使过了丁春秋也很多玩家因为在丁春秋那死了太多次所以后面打鸠摩智很艰难。而控制打丁春秋死亡次数的方法不是有个少林能够抗下boss就行,而且让最容易死的逍遥,大理或者队中战斗力较低的角色掉血更慢。因为丁春秋的毒会互相传染,又很难躲。所以大多数情况都是所以人都中毒了。面对这种情况,天山带着生死符和雪花六出两个技能,成为了保护自己和更脆的远程角色的英雄。  那么为什么要两个天山呢,因为雪花六出持续时间12秒,冷却时间20秒,增加闪避到220%左右,前五秒多加50%效果,我发现前几秒boss是打不动我的。而两个天山时间相隔10秒左右刷雪花六出的buff可以保证全对闪避一直在220%以上,这样会大大减少死亡次数,可是我发现在实际情况中往往在开启雪花六出之后的第5秒到第10秒还是不够硬,这个时候生死符就该上场了,70几级是点满的生死符可以降低敌人40%以上的命中,持续5秒。这样就刚填补了这个时间的空缺。这样配合大家会发现大家的血都很难掉下去。具体是在20秒内,第一个人开除雪花,第5秒开除生死符,第10秒第二个天山开出雪花,第15秒开生死符,如此循环。  我通关的队伍是双天山,一个逍遥,一个大理,天山在刷buff的同时拉多仇恨,拉住仇恨时就开启阳关三叠,因为阳关三叠攻击的同也会加自身闪避,这样的队伍死的最多的是逍遥,因为逍遥闪避最低,可是鉴于逍遥输出最高,可以快速打死boss这个配置也是不错的。其实双天山陪什么门派都可以打得很轻松。  如果战斗力偏低,又想过丁春秋,还有一种很耐打的配置:双天山双少林。因为双少林也有降低队友受到伤害的buff技能。也同样可以轮流刷,而且两个少林轮流拉仇恨也很好拉,而且抗得更稳,不过这个阵容能因为输出不高打鸠摩智很吃力,推荐正常过不了丁春秋的玩家。  既然丁春秋都这么过了,鸠摩智其实并不难,网上那么多其他帖子,我就不多介绍了。
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我的青春快 挥霍完了!
TA的勋章:
不错!~~但是 需要默契的 配合,谁说天山 副本 没人要的,呵呵
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天山就是副本的悲剧…打架很强大
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为了升级~什么都不管了
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小天山一枚.飘过
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少室觉得没默契真的好难
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啊,美美的天山,可惜我们队没有
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庆三周年,传递祝福送好礼!
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《宠物小精灵》光棍节活动勋章由boss最后一击联想到_天龙八部3d吧_百度贴吧
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由boss最后一击联想到收藏
首先,不论攻击多高或者多低,boss总是13分钟被消灭。那么boss就应该不是某一固定血上限的怪,而是基于时间扣血的无血上限的测试dps的靶子。那么最后一击就值得讨论了,既然boss没有血上限,那么也不存在玩家对其造成伤害导致其扣血这种说法了。既然会导致boss扣血的唯一途径是时间,那么最后一击是不是最接近boss扣完最后一丝血时间点的攻击呢?如果上述理论成立,那么在接近13分钟使用攻击频率最高技能的门派最有可能最后一击。这个门派就是逍遥了,逍遥祝融40连击,攻击频率10下/秒。然而,我调查了10来个最后一击的玩家,只有2个是逍遥。恰好是门派的平均数。所以上述理论应该不对,那么最后一击是基于什么机理呢?细心观察的我又发现了另一个奇怪现象。那就是,最后一击的玩家,80%拿到姥姥了,不是最后一击拿到的,就是前五的时候拿到的。这就值得商榷了,要知道个破游戏90%的人没有姥姥。反而有那么1%的人出姥姥像喝水一样。还满世界拉仇恨姥姥1金1个!所以,想到畅游那尿性,另一个猜测出来了!那就是,最后一击与任何客观因素无关,神马推姥姥的姿势啊、神马推姥姥要脱裤子啊、神马推姥姥要秋水引诱啊。统统无关!唯一与之相关的是玩家的rp值!也就是说,畅游会事先设置好每个玩家的rp值!例如:角色甲在创建的瞬间被设置为rp值很低,那么你注定没扫地、没姥姥、没秋水、没坐骑、没阿紫。玩到死都没有!反而角色乙设置的rp值很高,那么乙就很可能扫地吃到吐,不在前五的时候姥姥最后一击 ,在前五的时候姥姥1金1个。秋水5个箱子搞定。说那么多,无非就是想表达一下。玩家不要无脑挤新区,先测试一下rp值。怎么测试rp值呢?两个方法。一是抽奖,第一次抽奖必定是4级宝石,这个不必说,但是第二次抽奖就可以看出一些问题了。最好的是西夏,其次是宝石元宝轻功之类的。要是你10抽之内没西夏,我只好建议你,重新创建个号吧,此号已废。第二个方法是转宝石或者转美人,看看出稀有宝石(攻击 新宝石)、稀有美人碎片(姥姥 秋水 阿朱 兰剑)的概率如何。如果10次内能转到,那可以继续玩,50次内转不到,恭喜你!又多了一个小号。当然,畅游也很有可能设置单个事件的rp值。例如秋水容易开,姥姥死不出,之类的。这个就不讨论了,有秋水没姥姥的号,想必你也不太喜欢玩吧。
的确和RP有关
表示第一个侠客就是扫地 第一抽就是西夏 第二抽100元宝,到现在85级37万战力。
只能说策划和积木太任性!游戏可以随意改动,等没人玩这破游戏的时候他们才知道!
我在告诉你一点:等级越低v越低战斗力越低入坑时间越低rp值越高。反之越低。
很有新意的分析,也有一定的道理。
我从开游到现在还没有扫地呢,我都认命了!元宝也不充了!
最后一击有几率给橙色书,不给姥姥吧,我打出过两次最后一击
我感觉人品是分开定义的,有的地方rp值高有的地方低……每天免费抽奖,一开始就抽了西夏轻功还有宝石,忘记几级了反正当时乐坏了,结果少室山困难略坑死活不出啊紫……别的侠客全齐死活不出扫地……
先出的扫地,西夏很早就有忘了怎么得的了,最后一击从来没有
最后一击给技能书
没啥用 我都打无数次最后一击
别的侠客分分钟出来了,就死活不给扫地。秋水童姥也是弄不到。不过碎片攒了不少了,rp差没办法只能努力些了。下周可以兑换扫地了好开心。
最后一击给额外金币。五个月童姥第一无美人。
我比较同意楼主观点,如同端游,我以前有十几个号,有的刷马贼各种书,刷小,屁也没有;有的刷小,书多,马贼宝石都没有…而且不是偶然,我大号三年,出最好的书是 高级猛击…死在我手里的马没有一万也有八千…
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更新后的天山技能
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本帖最后由 swat0724 于
19:25 编辑
这天山阳歌技能可以说直接改废了,攻击判定都有问题,一局棋子特意只用阳歌一个技能,测试分为同时面对两枚棋子和单独一枚两种状况。第一种有30%概率选择目标为当前棋子释放阳歌技能却一滴血没有掉,而旁边的另一个棋子却破了,有40%的几率两枚棋子受到技能正常攻击同时破裂。第二种面对单个棋子测试有一点很无语,会有30%的概率打空技能,直白点说就是一个阳歌放完棋子还是满血在那儿杵着!至于动画效果。。可能技能改为群攻原来四下的攻击频率最后一击挥击已经无效,根本无法打出伤害,那请问下这个动画效果为啥不去掉?浪费技能时间。。
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我还以为是我网络卡,原来是通病!越改越垃圾,挂机刷棋技能还时时放空
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刚又碰到用阳歌技能三次,看清楚是三次,打一个黄金棋子,最后居然炸了!棋子还80%血!!!!!
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刚测试只打一个棋时,技能最后几下都是打不掉血的
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没看出来是扇形攻击,还是单个,而且还这么废。求给解释给解决
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改的什么玩意,说好的群呢?
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我也是这样 这个技能彻底废了
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卧槽,眼红天山改技能的傻逼们把这技能拿走
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强烈要求重新改。改的啥玩意。
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妈的我都不愿多说,阳歌废了,非指向性,aoe小范围,真的,我服了!把阳歌还给我好不
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阳歌废了,非指向性,小范围Aoe随时触发,对人畜无害。妈的,把阳歌还给我!
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呵,也是无力吐槽,不知道打下去会打到哪里去
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主玩游戏天龙八部
主玩游戏天龙八部3D
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最可怕的是现在的阳关三叠老放空。。。
我刷恶人感觉很明显,明明在你攻击范围内,就是打不到
残花吟雪落,伊梦了无痕!
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主玩游戏天龙八部3D
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梨落犹自舞、扫后更闻香
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想退游了,,马丹
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只想说,没那能力就别乱动技能
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脑残的策划
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天山三大神技有两个放空,彻底变成玩杂耍的
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这技能改动之前无当前目标的情况下是不能释放的,现在可以空按,和三叠一样。但三叠释放初始零点几秒内可以判定攻击范围内的目标受到攻击,阳歌不会!必须普攻或者使用移花确认当前目标才有伤害,如果把阳歌作为起手技受到相当大的影响,能不能改为和移花一样的攻击判定,自动锁定当前目标或最近目标。
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隔山打牛啊 嘎嘎
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大家有了没有觉得天钧的提取变低了?打98级的棋子10万多攻击1.8爆伤,不暴击一下4万多,暴击6万多…没改之前的伤害不记得了也没注意过…
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脑残的策划还老子的阳歌
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大家看嘛,版主都不敢进这个帖子了,因为不知道怎么解释
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皑雪 发表于
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