天龙八部天山技能99级天山3w9命中吃两颗潜能真丹会有多少命中?

天龙八部天山怎么打石头,要具体(顺序也说下)?
天龙八部天山怎么打石头,要具体(顺序也说下)? 5
武器:蓝晶石,虎眼,紫玉项链:虎眼,红宝石,变石衣服:红宝石,尖晶,祖母帽子:红宝石,月光石,祖母肩膀:红宝石,石榴石,黄玉手腕:虎眼,紫玉,蓝晶手套:红宝石,石榴石,比玺腰带:石榴石,红宝石,(抗性石头)鞋:红宝石,石榴石,祖母戒指:虎眼变石,紫玉huyan 戒指:虎眼,紫玉,蓝晶h符:虎眼,变石,紫玉符:紫玉,虎眼,蓝晶
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钱多怎么上都可以,如果不多,可以先上体,把体上满然后上冰攻
定位:天山高暴击 高回避 高命中
有隐身技能(加起来大约5种)2加点:无所谓啦 有石头就行下面是主流加点方式和打什么石头一、全身法加点类型:这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。再从石头角度分析:在这里我以最普遍的三级石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。适合路线:冰(属性)血天山、冰(属性)身天山、外功身法天山、综合天山。适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。二、全体力加点类型:角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。举例 92神器14%血上限这个属性是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前最高的,所以体力加点也有其价值。体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。再者,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言,特别是非人民币玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非人民币玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属性。不适合走冰(属性)攻击路线。适合路线:冰(属性)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。适合石头等级:无石头,1—4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)三、全力量加点类型:在没减抗时候,外攻是天山的唯一输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属性而言有加成。全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。适合路线:冰(属性)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。适合石头等级:3级(含3级)以上石头四、体力、身法加点类型:这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属性攻击路线。从价值考虑,身法和体力潜能点是最有价值两个。缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。适合路线:冰(属性)血天山、身法血天山、综合天山。适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属性攻击的人来说本类型加点不适合。适合路线:外攻血天山。适合石头等级:无石头、5级以下石头六、力量、身法加点类型:混加点类型,是突出天山瞬间外攻爆发的一个补充。从价值角度看要逊于身法和体力。缺点:价值度过于低。对于低石头玩家血量将会成为致命伤。也不适合走属性攻击路线。适合路线:外攻身法天山、综合天山。适合石头等级;3—5级石头七、平衡加点身法、力量、体力都加这是一种平衡加点方式,各属性都较为平衡发展。不适合高级石头玩家的突出玩法。缺点:潜能点分配过于散乱。适合路线:综合天山适合石头等级:无石头、4级以下石头
外。冰、会心
第一 冰攻一定要高&&&&&&&&&& 然后有 红宝石 祖母石&&&& 虎眼石(可是少打,如果PK 的话多打个忽略冰攻) 忽略冰攻宝石&&&&& 紫玉(命中)&&& 防具可以四孔考虑打绿宝石( 绿宝石加身法+命中&&&&& 天山身法要高)&&&&& 抗石头可以自己考虑,看哪个门派热门打哪个抗&&&&&&& 还有不懂可以加QQ &&&&& 随问随答&&&&& 本人玩三年多了 算不上什么都精通&&&& 但基本上都会
先给装备打孔 打空了买镶嵌F和宝石一起打上去
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天龙八部2领域专家天龙八部里明教一点潜能加力量能有多少外功攻击,加体力能加多少血,加身法能加多少命中会心等等
天龙八部里明教一点潜能加力量能有多少外功攻击,加体力能加多少血,加身法能加多少命中会心等等
1定≈20蓝≈4.54内防
1体≈56红≈5.69外防
1身≈1.08命中≈1.62闪避
会心暂不能计算、望楼主采纳
明教: 1体=55.2血+5.7外防 1定=20蓝+4.5内防 1力=8.2攻击 1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防 丐帮: 1体=60血+7.6外防 1定=20蓝+5.1内防 1力=7.6攻击 1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
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& 80 套 和96套& 一般最后都有+ 35% 攻击&& 一点力量可以加9.5
&如果不穿套装& 也就& 一点力量+7 外攻
&天山 1力≈7.5外功攻击;
1定≈25气≈4.4内防;
1体≈55血≈7外防;
1身≈8命≈3.3回避
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天龙八部2领域专家天龙八部天山学什么技能?_百度知道
天龙八部天山学什么技能?
龙八部 山习技能 书六本 要习 哪主要 六本技能要点 先点哪 再点哪 点哪呢
每级潜能点该加呢 属性潜能点比少 带装备 要选择 加体定力呢 我新手 问题点 谁知道答案呀 告诉我具体做呢
1体=55.8血+7外防 1定=25蓝+4.4内防 1力=7.6攻击 1身=8命+3.3闪避+1/15+1/15防 全身装备要身或血45候所技能点50等65先点点三本 难点点 加滴点满第七本狂点~~
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本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af山算高些
第问题:点
第本肯定重要普通攻击第本第本第技能影响基础外功攻击所第本永远比其高~
接加移花接木本本贵费费钱本技能NB所定要点至于其等级跟行必太注意~
第二问题:加点
山加身山暴击高门派命太低身提高山靠玩呢~401点力量点身<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad点力量2点身~
装备:装备加冰功闪避力量身加血错
山厉害~我40级候合同级武PK我用隐身耗死~我套招打完盛三血点住再普功基本两暴击~
天山的鹰击长空是唯一的冰攻击群攻,所以加第一本最有用,属性加身法。宝石打冰攻击的,装备穿加血的和加身法的。
六本心法我感觉都要点,但是优先点能最快出技能的,比方说第二本心法有个45级技能--凤舞九天,在心法都40的前提下,我会优先把这个技能点出来,就是点第二本。就是这样的。 潜能应该加体力吧,不管怎么说体力宝石是宝石里最值钱的,那么体力不就是最值钱的属性吗?不能说没有一定的道理的,有此可见体力是最重要的属性。 装备我觉得不应该选择加定力的,定力加的是蓝上限和内防,因为天山的定力成长很低。要是你是感觉蓝不够的话,装备不如选择加气上限的比较划算,要是你觉得内防低的话,不如选择加内防的装备。体力装备我觉得有必要去选择。
六本一起点,点的时候最好是10级10级点,心法不到80升不了90的
1 4 5 先学 加全体.找些加命中的 加体 加外攻
加体力和会心的,点到接近自己等级
加体力和会心
迟早都要学的
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天龙八部天山潜能加什么?
天龙八部天山潜能加什么?
身法,天山后期PK
,加身法 没错的
其他回答 (19)
全力支持身法~顶
天山的王牌就是暴会心,会心从身法来!全加身法,
天山加属性基本上全家身法~因为天山玩的就是暗杀~跟小说上看的刺客差不多~本人认为加体力什么的都无所谓``到后期一个体力石头就搞上去了~~~全身法,不用考虑.宝
加身法宝石先把攻击打好那样好攻击 但是命中要打满 4属性防各打一颗其他都打内外防石用会心,会心攻击至少100,天山玩的就是暴击,和逍遥的放大一个概念
一班都是全身发,加了力量也没事,有钱就买个大洗髓丹,大概两千元宝吧
身法是天山的一切。全身法吧、没错的。希望我的答案能帮到你。
潜能点全部都是全身
全身法啊,天山就身法成长最高了,在不打石头的情况下,加身法是最好的
身法 天山的加身法上体力石头 强悍!!!全冰攻
只有身法是正道
绝对错不了
然后攻击宝石注重冰功
那样的天山最牛
全身发。。。命中会心是王道。。。暴击永远胜过高攻!
身法
只有打中了才叫伤害
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天龙八部2领域专家天龙八部天山怎么加点?
天龙八部天山怎么加点?
想全力.就全力.身法推荐
提问者 的感言:就你了
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天山是一刺客职业
1、少林
关于少林加点,也有多种说法,其中主流说法有以下几点:第一种,全加体。这是一种主流说法,少林本身就血多,血多毕竟防高,索性全加体!血多才有和人耗的资本。第二种,加体力和力量,都说少林攻击低,加力量,就是加外功攻击,这样攻击也上去了。第三种,加体力和身法,身法就是加命中,闪避和会心,这样也是变相增加了攻击和防御。每个玩家都会有不同的选择,仅供参考,还是自己的选择最重要,玩出自己的特色。
2、武当
武当加点,要么全身法,要么全灵气。全定力这种加法都不怎么有人用了,说实话,到了80级以后,除了武当,其他门派的猛男猛女们动辄血就过8万以上,我们再怎么加体力属性点也比不上血猪、血牛、血羊他们啊。武当千万不能攻击低啊。传统的加点是加灵气,武当位于内功门派之首,攻击讲究快准狠,虽然武当血少,但攻击高,可以在短时间内致敌人于死地,这就是武当的绝招。但配合技能的使用的是蓝,所以相应的定力的补充也是不可或缺的定力也可以加内防。
3、峨眉
选择全血加点。 说实在我还是比较喜欢全血加点的,然后在装备的选择上,我选择加体和加气,附带加定的装备,穿上这些装备呢,血也不少,气也跟得上,加上我本身坐怀不乱加45点定,相当于2000+的气,刷海贼雪狼随便,气够用了。大家都知道,现在各个场景怪物命中率很高,皮不厚耐得住打么,所以我选择全血,保存自己,才能更好的为队友加血。但是这种加点方法存在一定的缺点,例如,我们的内攻就降低了,其实话说起来,峨嵋不打怪,要那么高的攻击干嘛?而且攻击技能只有4个,随便一下就全部甩完,高的内攻,我觉得不太适合我们的峨嵋,当然,你要PK什么的,那就不好说了。但是群体PK,却是不错的选择。
这种加点方法使用于多数人,我很推荐,在这种加点方法的状态下,在装备上,我们不用花费太多去打宝石了。
4、明教
关于明教的加点,各说纷纭,每种加点又有利有弊,貌似力量和身法比较多。力量就是加外功攻击,明教是主攻门派,是战士,组队一般去拉怪和抗怪。但是加了全力量,命中低,会心低,闪避低,加上明教血中等(恩恩!比少林少,比武当多!)闪避低了不行再加上现在游戏里的许多装备都有加力量的,一套装备都能加个百把点力量起来。所以身法也是很关键的,加身法可以使闪避和会心高。当然体力也是很重要的,我始终相信“血多就是王道!”这句话,可以适当加一些体力,因为红宝石实在在贵了,我曾经见过最牛的明教血有15万(90级一身石头,貌似花了很多钱)。大家可以合理安排加点,看自己想往什么方向发展?力量型身法性血型?建议大家加点按力量:身法=2:1。
5、天龙
天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。
6、天山
关于天山的加点,可以选择是加全体,血多才是王道,加体力就是加外功防御和血上限,就像打石头很多人也打红宝石它是加体和外防的,血精石虽然是新出的宝石,打的人相比红宝石的还是少一些,因为血精石只能加血上限,而且造价更高。所以全加体是一种加点的选择,是非RMB玩家的最好选择。
选择加全身法,身法就是加命中,闪避和会心,不能否认天山的冰会心爆击是很厉害的,会心和命中就是最好的攻击条件。最后,因为我们天山是外功门派,不排除那些加力量来追求高外功的选择。
7、逍遥
关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定  至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!
8、星宿
以前有人说加体力好,那只是在前期80级以前有点用,后期80级后就不行了。玩过星宿的人都知道星宿攻击技能,大多是以内攻做为伤害的,直接伤害的技能少PK几呼没用上,多是用内攻击伤害的技能攻击对方,神掌是毒攻的,这技能怎么用后面再说,老玩家都知道各门派在80级以后都可以用血装 也就是说血多的星宿在后面就不是强者了,如星宿全加灵气的话,到后面攻击一定比其他门派高,再加上自己本身定位是血多派,在后期攻和血才平均,PK能守能攻,打怪也强,这就是星宿全加灵气的好处,所以说星宿加灵气。
9、丐帮
加全身法.这个没有任何含糊的.虽然游戏的闪避被修改,我认为是降低了闪避数值的闪避率,简单点说1000点闪避现在没有以前的闪避效果,如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理大家应该看的懂吧?至于闪避具体数字封顶与闪避率,官方没有公布,我们也不好确定1个固定数值.大家只能加的越高越好了.身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。所以丐帮加力量不如身法。
想攻高就身法
想后期不被t 就加体
最好加身法本人 觉的 是 全身法 天山加点方法 仔细的看看吧 都看看对你有帮助 本人曾经看见过许多所谓天山老手(90 的)说天山 力量或 体力,本人看了之后心里蛮不舒服的,为什么呢.因为他们根本在混淆各位玩家!!!!!!(I)A. 力量的说法,许多自称”老手”的说用力量弥补天山自身的不足.这说法根本大错特错,简直是纸上谈兵!天山的优点是什么?!是会心高.那缺点呢,是命中低! 如果说我们 力量只会成为一个不伦不类的门派(除非你是一个超级RMB玩家,我不会否认我说错), 力量, 了力量不会象MJ一样BT,只会把天山拉向一个平衡型..如果 力量,靠天山自身的属性点根本不会把天山的优点体现出来.特别在前期的时候!所以本人不建议 力量的 法,那样多没效率!!B. 力量的说法,根据我们缺点分析我们是命中超虚高的门派 ,在40之前用单体技能居然会MISS,那会很郁闷.正如一个作者所说的,虽然会心随着我们的成长,但是命中的缺点也随着会心的成长而成长,我们的会心虽然BT,但是命中的问题也是不容忽视的!在天山前期的命中的问题就最严重,平均2~4次攻击一次MISS,十分郁闷,我相信大多数的天山玩家都遇到过这问题.可是我们的会心高,一次会心就能抵上两个攻击输出的伤害(雁南飞,即天山普通攻击单体技能),如果我们用雪花六出`梅花三弄`阳歌天钩`凤舞九天这些单体技能的会心攻击最低的平均会心攻击是正常攻击的2.2倍.最高的达至4倍!!!所以我们会心的优点足以弥补MISS的问题!!而且后期的天山会心攻击不仅可以补充MISS的问题,还能输入更多多余的伤害!力量的 点说法总结:即使 力量的 点能能弥补自身的攻击偏低,但是这样的 法不效率,根本不可以弥补自身MISS的问题,一个MISS的话,自身攻击再高也没用.这样的加法根本不能把天山的优点体现出来!!(II) 体力的说法. 体力的说法我不否认是比 力量的说法要好`但是这样也是不能把天山的优点给完完全全的体现出来.所谓体力 就是增加外功防御和血上限,这里又出现了一个问题.很多人吹嘘 说” 体力是弥补天山自身血上限偏低的问题!,表面看头头是道,其实这也是不是最好的 法(除非你的RMB玩家,可以用NB石头弥补一切).我们天山PK,靠什么!!? 对,是靠暗杀,刺客暗杀的快感尝过没,如果没有你可以去玩别的门派了.暗杀靠什么!!?对,是靠技巧.不像是MJ和SL那些没技巧的SB一样,和你PK,不管三七二十一,冲上去和你硬驳硬,一点技巧都没有``这就是他们的BT之处,记住,我们不是MJ或SL,我们是TS,和那些SB 砍过是有技术可言的(这里暂时不说),如果是 体力的TS,和人家玩暗杀不够三两下就被砍过老家去,为什么!很简单!我们杀人当然要隐身,接着肯定放兰花拂穴手(定穴3秒,操作不能),在这短短的时间我们技巧的放技能足以灭到目标1/6血,在这短短的时间效率十分高,但是是 体力的TS,根本不能与会心N高的效率比过,我们天山不是EM,肯定不会玩耗血战,所以我们要尽快地砍掉目标, 体力的办法不可行,接着如果他逃我们 个铁锁,他逃也逃不了了,我们继续砍我们的,他也会清醒过来,这时候我们尽量和他放技能,在这短相斗的时间对我们很不利,所以我们放够一轮技能,剩1.5/5血的时候开踏雪跑开 ,吃几个红,敌人肯定要追我们,但是我们这样能够拖十分多的时间,然后回去和他再砍过,这样的耗时战肯定是我们赢~所以我们体力根本不重要(PK来说),我们是靠技巧与智慧,能灭多少就灭多少,靠会心就能把敌人砍得死死的``能杀他们个措手不及,当我们砍掉他们的血的时候他们还没反应过来 体力是和力量一样不效率的!! (III)混合 法,有人玩家可能会说,不知道加什么,这样又好,那样又好,倒不如一点 一点,我劝大家别这样做!这样只会把天山弄成 “9不像”!!为什么这样说呢.比如力量一点 体力一点 身法一点这样的 法 这样会造成人物攻击不是很高 血又不很多 防御又不是很高 身法又不是很强!这样像什么!!!!????这是完完全全的平均型门派,大概是你自己创出来的,”有前途”,但是我劝你别玩TS了,你这样只会糟蹋天山!!就连一个丐帮也比你强上十倍``所以这是最垃圾的 法!(IIII)全身法 法:这个加法是天龙现在最流行的 法,也是最实用的 法,我十分看过这个 法.身法会影响自身命中`闪避`会心,这种加法不仅可以决定的突出我们的优点,还能弥补我们命中虚高的问题`所以是十分地实用的!!!!虽然我们的命中1000,和天龙的1000的时候,天龙的命中远远比我们效率出上百倍!!但身法提高,我们的命中会出现效果,我相信全身法的天山都知道,只要过了65后,天山的命中真的效率多,本人也试验过! 我觉得 天山加身法的确是正确的 但是也有的玩家不是RMB玩家 这你就需要加点体力了。分两种 一种是砸钱的 还有种是经济的 不知道LZ 天山我玩了很久了 不管加多少身法打几级的怪都会出现MISS 不信的话 可一去无量山试试! 全身法天山也可以 但你得上4的体力石 不然实在是没法耗 特别是遇上EM 和尚时 和尚还好说攻和命中都不高 现在逍遥也出了个定海了 对天山就更不利了。所以我建议加点体力是合理的 毕竟天龙这游戏 血多就是牛 石头上的好了 WD照样拉怪 不是么?天山的加身法是对的,因为每个门派的发展都不一样。天山是主暴击的,所以加身法就很划算。举个例子:少林的加体力1点就加70点血,而别的门派加1点体力只加30点血而已。加适合的属性就加的高。或许你们都没注意这一点吧! 不过天山的命中一直是个头疼的问题,你暴击再高打不到人家身上去也是垃圾啊。如果是RMB玩家就什么都不用说了,宝石一打就OK了。但大多数的人都不愿意为了一个游戏砸太多的钱,毕竟只是个游戏。建议用天龙的套装,天龙的套装是加命中的。但也加的不多,打怪是够了,要是PK的话命中起码要加到。我玩了个天山的号98了,那时候加的力量后悔死了,基本上同级的PK根本P不赢人家。当你把会心加到100以上的时候就会发生质变了,我基本上跟人家PK的时候 全怒 同生共死(定5秒) 甩几个技能 暗器打穴(定5秒)再甩几个技能 兰花(定3秒) 技能。这样的话如果血少的话可以秒杀,不过当级高的时候是不可能秒的,那就再隐,等技能恢复了再去阴一把,磨死他。所以天山的会心很重要,也就是要加身法。天山的加身法全加身法?总结了下天山加点的各个类型: 一、全身法加点类型: 这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。 再从石头角度分析:在这里我以最普遍的三级石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。 全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。 缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。 适合路线:冰(属性)血天山、冰(属性)身天山、外功身法天山、综合天山。 适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。 二、全体力加点类型: 角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。举例92神器14%血上限这个属性是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前最高的,所以体力加点也有其价值。 体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。再者,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言,特别是非人民币玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量…… 缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非人民币玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属性。不适合走冰(属性)攻击路线。 适合路线:冰(属性)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。 适合石头等级:无石头,1—4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力) 三、全力量加点类型: 在没减抗时候,外攻是天山的唯一输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属性而言有加成。 全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。 缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。 适合路线:冰(属性)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。 适合石头等级:3级(含3级)以上石头 四、体力、身法加点类型: 从价值考虑,身法和体力潜能点是最有价值两个。 缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。 适合路线:冰(属性)血天山、身法血天山、综合天山。 适合石头等级:适合所有石头等级。 混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。 缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属性攻击的人来说本类型加点不适合。 适合路线:外攻血天山。 六、力量、身法加点类型: 混加点类型,是突出天山瞬间外攻爆发的一个补充。 从价值角度看要逊于身法和体力。 缺点:价值度过于低。对于低石头玩家血量将会成为致命伤。也不适合走属性攻击路线。 适合路线:外攻身法天山、综合天山。 适合石头等级;3—5级石头。 七、平衡加点 身法、力量、体力都加这是一种平衡加点方式,各属性都较为平衡发展。不适合高级石头玩家的突出玩法。 缺点:潜能点分配过于散乱。 适合路线:综合天山 (一)小谈属性时代的加点: 对于目前在减抗 手工时代流行的属性攻击加点,大家可以参考下冰天山的各项平衡发展数据。例如冰血天山,突出冰攻击、减抗、血量,石头上补充了命中、会心,但补充还是不够所以建议都全身法加点! 走冰路线天山不应该谋求力量加点,毕竟冰天山主输出是冰攻击伤害,外攻是最为辅助,命中、会心是冰天山非常重要的两个属性,因此身法加点有利于属性攻击发挥。 (二)小谈后期外攻路线天山潜能加点任何门派加点都推荐加全身法 因为身法石头你是绝对不会去上的 1个5几体加200 的体力 同样1个5几身法石头加多少身法呢 而潜能是不会少的 所以建议加点全身法 其他属性不够用石头补呢必须全身... 力量或 体力要加就加体力,血厚就HAO 全身法 绝对不会后悔的据老玩家经验,应该全 身法。本人是91天山, 的全身法。要知道身法对于我们多么重要。我们靠暴击,躲闪。楼主千万别信什么 力量,体力的。那样前期不错。不过我们玩游戏都要从长远考虑,对不?请楼主慎重全身法啊加敏 身法!5555的天山可以秒很多人的好象加身法 我加的就是天山加身法,全身法!!你到后期就明白身法天山的好处了.如果你没全身法,后期要弥补,花的钱会是体石头的1.9倍算算,3级身法石头是加20点身法,3级体石头是假37点体,(元宝店身法石头和体石头一样贵\3级石头也一般到元宝店买)但升级奖励的分配的点数是一样的,你说点数是点体还是身法~~~(这也是身法石头卖不出去的原因,身法石头加的太少了啊!!)呵呵,祝你练个超牛的天山出来哦~~ 全身法听我的全 身法我99比武TS历来都是状元没输过本人 觉的 是 全身法全身法 啊 这样比较NB。
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峨眉:1体力=50血
5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中
1/25会心攻击
1/25会心防御1定力=40气
8.2621内防 天龙:1体力=58血
6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中
1/33会心攻击
1/33会心防御1定力=27气
6.3010内防 天山:1体力=55血
7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功(十分汗颜)1身法=8命中
3.3036闪避
1/14会心攻击
1/14会心防御1定力=25气
4.45内防逍遥:1体力=50血
5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中
1/20会心攻击
1/20会心防御1定力=36气
8.3301内防丐帮:1体力=60血
7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中
1/17会心攻击
1/17会心防御1定力=20气
5.0338内防少林:1体力=70血
8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中
1/25会心攻击
1/25会心防御1定力=25气
5.6893内防 明教:1体力=56血
5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中
1/16.5会心攻击
1&#侍蕻草钢禺肺碴识厂讲47;16.5会心防御1定力=20气
4.4内防 武当:1体力=44血
4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中
2.3036闪避
1/20会心攻击
1/20会心防御1定力=32气
7.6内防星宿:1体力=52血
4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中
1/20会心攻击
1/20会心防御1定力=36气
8.9内防 慕容:1体力=60血
6,98外防1灵气=8.88内攻1力量=4.44外攻1身法=7.5命中
1/23会心攻击
1/23会心防御1定力=25气
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