魔兽7.0恶魔猎手幻化按什么是恶魔

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魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技能 恶魔猎手部分天赋技能预览
魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技能 恶魔猎手部分天赋技能预览
13:19:38来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄338
魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技能
恶魔猎手部分天赋技能预览。在《魔兽世界》的全新篇章之中,联盟与部落共同的宿敌——燃烧军团的恶魔——再度降临。今天,小编就带大家了解一下7.0新职业恶魔猎手部分天赋技能。传送门::邪能之锤- 将施法者传送至邪能之锤,如果施法者在邪能之锤范围内(再次)使用传送,则将施法者返还最近的出发点,10秒施法,1分钟CD。模糊:使你的闪躲几率提升50%,并使你在接下来的3秒内可以闪躲技能和范围攻击,任何对敌方目标的直接伤害将刷新持续时间至最高10秒,1分钟CD。混乱新星:释放一圈邪能能量,使周围所有敌方目标昏迷5秒,并造成(250%AP)混乱伤害,1分钟CD。混乱打击:撕裂你的目标,造成(125% + 600%)点混乱伤害。爆击不会消耗愤怒。40愤怒。混乱打击(被动):暂无描述。吞噬魔法:打断敌人的施法,并使其在3秒内无法施放该系法术。成功打断后产生最大愤怒,20秒CD。吞噬魔法(被动):暂无描述。恶魔之咬:一次快速的攻击,造成250%点物理伤害,并产生20到30点愤怒。瞬发无CD。二段跳:你可以在第一次跳跃的顶点再次跳跃。无法在战斗中使用。能量恢复(被动):暂无描述。眼棱:冲击前方的所有敌人,造成[170%AP×9]点混乱伤害。需引导。50愤怒,45秒CD,20码范围。邪能冲刺:向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人,造成(250%AP)点火焰伤害。10秒CD。滑行:降低你的坠落速度。你可以在坠落时按下跳跃键来激活这个技能。1.5秒CD。滑行(被动):暂无描述。招架(被动):你有一定概率招架近战攻击。幽灵视界:使你能够穿透物理障碍看到敌人和宝藏,以及潜行和隐身的敌人,持续直到主动取消。在屏幕边缘增加火焰效果和常驻音效。开启时,你以80%的速度移动,而不是115%,并以&潜行&动画移动。10秒CD。投掷巨刃:朝目标投掷恶魔之刃,造成50%武器伤害的物理伤害。恶魔之刃会弹向10码内的额外2个目标。10秒CD。复仇撤退:对周围敌方目标发动一次恶毒的攻击并撤退,造成100%物理伤害并使敌方目标在接下来的3秒内移动速度降低70%。25秒CD。恶魔本能:急速等级同时降低你的公共冷却时间。浩劫 DPS技能  精通:恶魔现身:使你的混乱伤害以及移动速度提升8%。破碎之魂(被动):杀死能够提供经验或荣誉的目标时,目标的灵魂有时会破碎,留下1个灵魂碎片,持续30秒。灵魂碎片会在你靠近时被消耗,为你恢复25%最大生命值。如果灵魂碎片来自于恶魔,你造成的伤害提高20%(浩劫专精显示为25%),持续15秒。恶魔变形:跳向空中,并以爆炸之力落地,对8码内的敌人造成(200%AP)点混乱伤害,并将其击晕3秒。落地时,你将变形为恶魔,持续30秒,并大幅强化恶魔之咬和混乱打击。6分钟冷却。浩劫 DPS天赋15邪能专精使邪能冲刺的伤害提高50%,并且在邪能冲刺命中至少1名目标之后增加25点愤怒。刃舞对身边所有地方目标造成[150%+3×100%]物理伤害,并使你的闪躲概率提升100%,持续1秒。盲目愤怒使眼棱的持续时间提升50%。30就绪使用复仇撤退以后,你在接下来的6秒内获取96点愤怒。恶魔刀刃你的自动攻击有一定概率造成额外的暗影伤害并产生愤怒,取代恶魔之咬。巨刃大师投掷巨刃对90%以上HP的目标造成额外100%的伤害,每造成一次伤害将拾取冷却时间降低2秒。45灵魂掠夺恶魔变身期间获得100%的吸血效果。复仇 坦克技能  剑刃屏障:举起你的刀刃,使你在接下来的8秒内招架概率提升30%。瞬发,2次充能,15秒充能一次。剑刃偏转:使你承受的物理伤害降低,数值相当于你招架概率的120%。被动。恶魔监视:你的嚎叫使你承受的魔法伤害降低30%,使你被暴击的概率降低6%,使你的攻击被招架的概率下降3%。被动。烈火烙印:对你的目标烙印上恶魔标记,使其在接下来的10秒承受200%AP的火焰伤害,并使目标对你的伤害降低40%。45秒CD。仇恨打击:立即造成200%武器伤害的物理攻击,并有一定几率在附近产生一块灵魂碎片。瞬发。无CD仇恨打击(被动):你的复仇打击有 x%的概率在附近产生一块灵魂碎片。被动。献祭光环:使你自身包裹在火焰当中,对周围所有敌方目标立即造成140%AP的火焰伤害,并在接下来的5秒内每秒造成40%AP的火焰伤害。10秒CD。激化威胁:(暂无)精通:巨刃大师:使招架几率提升10%。炼狱打击:飞跃到指定的目标区域,降落的同时用毁灭性的力量对6码内的所有敌方目标造成[1+70%AP]的火焰伤害。30码范围,2次充能,15秒充能一次。恶魔变形:在接下来的10秒内变身为恶魔,同时增加当前生命与最大生命值30%,并且降低所有承受的伤害30%,处于恶魔形态时,复仇打击将一定会产生灵魂碎片。3分钟CD。破碎之魂:当你击杀目标并且获取经验值/荣誉值以后,目标的灵魂有一定概率被撕碎,并且遗留一块灵魂碎片。当你接近的时候,灵魂碎片会被消耗并为你恢复20%的最大生命值。如果该灵魂碎片由死亡的恶魔产生,你在接下来的15秒内造成额外20%的伤害。异端印记:在指定区域放置一个异端印记并在3秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被牵引至印记中心并被捕获,使其移动速度降低70%。30码范围,60秒CD。迫害印记:在指定区域放置一个迫害印记并在3秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被嘲讽并在接下来的8秒内强制攻击你。30码范围,60秒CD。静默印记:在指定区域放置一个迫害印记并在3秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被沉默4秒。30码范围,60秒CD。裂魂
:消耗你附近最多5块灵魂碎片,发动一次邪恶的攻击对你正前方的所有目标造成(275%武器伤害)的物理攻击,每块被消耗的灵魂碎片为你恢复20%的最大生命值。投掷巨刃:朝目标投掷恶魔之刃,造成50%武器伤害的物理攻击,巨刃会弹向10码内的额外2个目标。10秒CD。拷问:嘲讽目标并使其强制攻击你,并在接下来的3秒使你对其造成的威胁值提升。8秒CD。邪恶刀刃:撕裂目标的灵魂,造成350%武器伤害的物理伤害,并且在附近产生一块灵魂碎片(疑似100级天赋)。复仇(坦克)天赋预览(暂缺)魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技能 恶魔猎手部分天赋技能预览。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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魔兽世界7.0恶魔猎手剧情技能介绍
15:46:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  魔兽世界7.0中新加入了一个英雄职业恶魔猎手,小编可是等恶魔猎手等了许久,现在终于得偿所愿,赶紧来看看恶魔猎手的信息吧。
  恶魔猎手,作为一个英雄职业,就像dk那样,会有一段独特的起始过程,他们在守望者的监牢中觉醒,并对抗有史以来最大规模的燃烧军团入侵作为体验剧情的一部。
  恶魔猎手参与过一次发生在10年以前的事件,作为伊利达雷的一员,伊利丹把他手下的所有的精锐恶魔猎手,派去了一个叫做Marduun(音译马尔杜恩)的世界的一个叫破碎的恶魔监狱的地方,执行一个极其危险的任务。
  这个世界时萨格拉斯在堕落之前建立的,关押了他还是一个正义的泰坦时,抓获的所有恶魔----当萨格拉斯被腐蚀后,他亲自把这个世界打的支离玻碎,然后建立了燃烧军团。
  为了在战场上获得统治性的优势,恶魔猎手冒险运用军团本身的力量,因此遭到了精灵社会的放逐,但也获得了对敌时压倒性的力量。
  他们拥有着非同寻常的机动能力与无可比拟的超凡意识,可以在危急时刻使用被封禁的力量,变身成可怕的恶魔形态。
  你可以选择专注于浩劫,运用凶暴的恶魔般的攻击摧毁阻挡你前进的对手;也可以专精复仇,与最强大的恶魔针锋相对,在忍受痛苦的惩罚的同时,让他们的攻击引燃你的仇恨。
  恶魔猎手放弃了沉重的盔甲,他们善于利用自身的速度优势,并使用单手武器迅速的终结敌人的生命同时伊利达雷也会使用自身敏捷的优势作为防御手段,以确保他们的每一场战斗可以完美的收场。
  种族:只有暗夜精灵和血精灵可以选择恶魔猎手 。
  英雄职业:恶魔猎手的会有一个比较高起始等级 ,以便让他们更快的接触到燃烧军团相关的内容。
  专精:浩劫(DPS)和复仇(坦克专精),没有治疗专精----这个不太符合恶魔猎手炫酷的风格。
  可使用的武器:匕首,拳套,单手斧,单手锤,单手剑。
  标准数量条:生命值,能量(这个的叫法通常被称作恶魔怒气)。
  可使用的护甲类型:布甲,皮甲。
职业技能优势
  恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
  恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
超强机动性
  恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
复仇——坦克天赋
浩劫——伤害输出
  注:所有数值为98级的数值。
  恶魔之咬:一次快速的攻击,造成5343点物理伤害,并产生20到30点愤怒。
  幽灵视界:使你能够穿透物理障碍看到敌人和宝藏,以及潜行和隐身的敌人,持续直到主动取消。在屏幕边缘增加火焰效果和常驻音效。开启时,你以80%的速度移动,而不是115%,并以"潜行"动画移动。10秒冷却。
  滑行:降低你的坠落速度。你可以在坠落时按下跳跃键来激活这个技能。1.5秒冷却。
  二段跳:你可以在第一次跳跃的顶点再次跳跃。
  破碎之魂:杀死能够提供经验或荣誉的目标时,目标的灵魂有时会破碎,留下1个灵魂碎片,持续30秒。灵魂碎片会在你靠近时被消耗,为你恢复25%最大生命值。如果灵魂碎片来自于恶魔,你造成的伤害提高20%,持续15秒。
  投掷巨刃:朝目标投掷恶魔之刃,造成12099点物理伤害。恶魔之刃会弹向10码内的额外2个目标。10秒冷却。
  邪能冲刺:向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人,造成10018点火焰伤害。10秒冷却。
  混乱打击:撕裂你的目标,造成18360点混乱伤害。爆击不会消耗愤怒。40点愤怒。
  混乱新星:施放一次能量爆发,击晕附近所有敌人5秒,并造成11472点伤害。30点愤怒,1分钟冷却。
  恶魔变形:跳向空中,并以爆炸之力落地,对8码内的敌人造成7988点混乱伤害,并将其击晕3秒。落地时,你将变形为恶魔,持续30秒,获得100%的吸血,并大幅强化恶魔之咬和混乱打击。10分钟冷却。
复仇(坦克)
  仇恨打击:立即使用武器攻击,造成4987点物理伤害,目标的生命值月底伤害越高。30点愤怒。
  邪能之血:你的血液燃烧,受到的伤害的40%转移给愤怒,持续5秒。15分钟冷却。
  虚空之刃:造成10686点暗影伤害,并为你治疗相当于100%伤害值的生命值。65点愤怒。
  恶魔变形:变形为恶魔形态,获得最大愤怒值和生命值。变形时,受到的伤害最多降低60%。你的生命值越低伤害减免越高,持续15秒。2分钟冷却。
  恶魔猎手在99、100、102、104、106、108和110级获得天赋。试玩里只有以下3个天赋,其他天赋都是coming soon。
  邪能狂怒:邪能冲刺的伤害提高50%,并且在对至少1个目标造成伤害时获得25点愤怒。
  刃舞:对附近所有敌人造成16029点物理伤害,并使你的躲闪几率提高100%,持续1秒。50点愤怒,12秒冷却。
  复仇撤退:邪恶地攻击附近敌人并跳开。被攻击的敌人受到3562点物理伤害,移动速度降低70%,持续3秒。25秒冷却。
  职业定位:近战输出
  愤怒值是他们的能量值。
  他们可以使用一些技能来积攒愤怒值,来使用技能。例如:混乱打击
种族与皮肤
  你可以选择眼罩的颜色,纹身,角啊啥的
  玩家在创建恶魔猎手的角色时,可以自主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的进行选择恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果恶魔形态下的恶魔猎手。
  增加了炫酷的地狱翅膀的效果,也改变了你的外观,也包括了你的脚变成了蹄子的效果,另外这个职业是暗夜精灵与血精灵专属的。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽世界7.0恶魔猎手职业大厅在哪 怎么去
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恶魔猎手职业大厅邪能之槌号
恶魔猎手们一眼就能认出邪能之槌号,在玛顿冒险时你已经来过这里。
位置:玛顿
如何前往:传送
著名的恶魔猎手:食魂者阿莱利,受难者奥图里斯,凯恩日怒
死亡骑士职业大厅阿彻鲁斯
阿彻鲁斯,又称黑锋要塞,曾经是一座天灾军团的浮空墓地。现在它为死亡骑士提供他们所需要的一切:熔炉,符文熔炉,以及灵魂熔炉。
位置:漂浮在破碎群岛上空
如何前往:黑锋之门
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神射手营地为所有猎人提供了仅供他们使用的飞行通道。在这里你可以与各位远行者,游侠和黑暗游侠同行欢聚一堂。
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法师职业大厅守护者圣殿
守护者圣殿是一座法师塔,各个派系的法师在此共聚一堂,在艾泽拉斯最危急的关头,重新建立了提瑞斯秘法会。
位置:达拉然
如何前往:传送
著名人物:伊迪拉恩,高阶巫师安多玛斯,梅瑞尔邪风,玛鲁德
武僧职业大厅四季大厅
四季大厅将五晨寺与绿野村合而为一,让所有种族的武僧都可以得到庇护。
位置:迷踪岛
如何前往:禅宗朝圣
著名人物:陈风暴烈酒,季火掌,丽丽风暴烈酒,艾莎云歌
圣骑士职业大厅圣光秘殿
在圣光秘殿,白银之手骑士团将再度与日行者、阿古斯之手和血骑士团结在一起。
位置:东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂地下
如何前往:飞往圣光之愿礼拜堂,或在达拉然你的阵营所在的区域使用传送门。
著名的圣骑士:纯洁者耶德瑞克,玛克斯韦尔泰罗索斯男爵
牧师职业大厅虚空之光神殿
来自四面八方的牧师都会进入虚空之光神殿,无论是大祭司,艾露恩的女祭司,还是暗影牧师。
位置:卡拉波
如何前往:在达拉然你的阵营所在的区域使用传送门。
著名的牧师:先知维伦,高阶女祭司伊莎娜,佳莉娅米奈希尔
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无论你来自碎手氏族,军情七处,还是血帆海盗,暗影大厅向所有潜行者敞开大门。
位置:达拉然下水道
如何前往:进入一扇只有潜行者可以通过的门。
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艾泽拉斯之心崎岖而美丽,在这里你可以俯瞰大漩涡的全景。大地之环将与你一起召唤元素之力,在战斗中帮助你们。
位置:大漩涡
如何前往:传送
著名的萨满:雷加尔大地之怒,阿格娜,风暴召唤者米尔拉,萨尔
术士职业大厅恐痕裂隙
恐痕裂隙是一片与世隔绝的地方,一个诡异的世界,燃烧军团最近曾经在这里居住过。
位置:恐痕裂隙
如何前往:传送
著名的术士:卡里杜斯,裘碧卡碎影,雷特森焰怒
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苍穹要塞是英灵殿的一部分,瓦格里会将那些在战场上几近殒命的英雄们带到这里来。
位置: 风暴峡湾
如何前往:传送
著名的战士:阿瑞莉亚, 奥丁,霍迪尔
小编评测:以上就是魔兽世界7.0版本所有职业职业大厅的相关介绍,大家更喜欢哪个呢?更多资讯,请关注【魔兽世界】特玩传送门
网络游戏移动第一门户
手持埃辛诺斯双刃,头戴眼罩,双翅傲然,英姿飒爽,不得不说,TBC版本的伊利丹显然给玩家留下了深刻的印象。这一次,7.0版本他将被古尔丹再度复活,与此同时,恶魔猎手也成为了玩家可选的第12大职业!
不可否认,恶魔猎手的造型无疑是帅气的,与此同时,可选种族仅仅为暗夜精灵和血精灵,这显然也符合历史的结合。暴雪设计师看来没少花时间,毕竟精灵族的动作都是帅气的,或许也会给予恶魔猎手猎手更多的动作姿势!
回望里,TBC版本不乏大量的恶魔猎手人物。还记得纳格兰的西南角人物么?也是萨尔回家任务的前序任务。当然,黑暗神殿两侧还有大量的恶魔猎手新兵每天刻苦的训练着,相成为恶魔猎手绝非一件容易的事情,必需经受常人无法忍耐的考验。毒蛇神殿的盲眼卫士BOSS便是伊利丹的一个徒弟,许多徒弟因为忍受不了试炼相继死去,这个BOSS同样是走火入魔,但伊利丹感觉到了他的力量,并不想杀他,于是将他囚禁于此。
自凡成为合格的恶魔猎手,必须自废双眼,尽管没有视力,依靠强大的感知能力依然可以感觉到周围发生的一切。比起武僧,或许恶魔猎手更为魔兽玩家喜欢,这在先前的魔兽争霸系列中并不罕见,不仅是动作优美,自身的造型也算健全,加之身上带着浓绿色的火焰,自然都是吸引玩家的一大热点。
拿天赋说起,近战DPS和坦克同样符合角色的作风,按道理来讲它是不具备强大的治疗能力的。当然,这或许也是唯一一个只有两天赋的职业,与德鲁伊的4天赋显然形成鲜明的对比。说到此,想必很多玩家都有迫不及待的试玩之感了吧,笔者毅然。
要知道,恶魔猎手可是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士,他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他们弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。
由此看来,恶魔猎手固然都有着悲催的剧情,如同伊利丹,付出了很多,得到了很多,但也失去了更多&&有道是&一生豪情也傲苦,英雄注定是孤独!&前尘隔海,古屋不再,每每想到那个早已刷烂的TBC版本,不仅是仅有的一对蛋刀,更叹息的命运的徘徊不定,波澜不惊。岁月无情,往事浮现,当一切重新回归到犹如当年外域之感之时,不知诸多玩家如今又是何等感觉?
青春不再,或许再也找不回曾经的感觉,但每当新版本开放之时依然会有心中的那份激情。不得不说,单就此来讲,7.0版本对于魔兽玩家还是有着非常多的期待!
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魔兽7.0浩劫恶魔猎手DPS探究 围绕回能耗能进行
&  7.0浩劫DH输出探究,无论是哪一种打法,输出的核心重点都是围绕着DH的核心输出理念回能与耗能来进行,即恶魔之咬,混沌之击,剑刃之舞,为最主要的输出方式。  前言  本文为DH输出研究,所用角色为110满级角色, 神器特质满,下面将从DH的输出理念一步步深入介绍DH的一些输出经验。  RT,&旋转,跳跃,我闭着眼&用形容DH的输出真是太恰当不过了~  DH输出理念  DH的输出理念:DH作为一个近战,以回能和耗能为基本循环准则进行输出,合理的应用资源分配做到灵活输出。  即以主要回能技能为根本做好能量积攒,然后用高伤害的耗能技能去消耗,合理的分配将成为衡量一个DH输出手段是否优秀的标准之一。可以理解为DH是一个近战LR,主要回能技能就是稳固射击,然后用一些瞬发或者高伤害技能去消耗。DH输出并不复杂,职业上手比较容易,但做到精通依然需要一定时间和精力。  主要输出技能介绍分析  如上介绍了DH的输出基本理念,那么我们将从回能和耗能两大方面着手介绍DH的输出技能。  回能技能  恶魔之咬:一次快速攻击,造成350%的物理伤害,产生20至30点怒气。  DH最主要的回能技能,也是常驻回能技能,类似于LR的稳固射击,在绝大部分情况下都是用恶魔之咬去积累能量,同样也提供了可观的输出,为DH最最基本的填充技能,没有之一。  在点邪能专精天赋下魔化冲刺:向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人,造成(210%AP)点混乱伤害;瞬发,2层充能,10秒充能。  DH的最主要位移技能,在提供位移的同时还会对路径上的任何敌人造成伤害,只要你命中1个目标或者1个目标以上都会为你回复25点怒气,这个技能的灵活应用不仅可以造成一定的伤害,在位移的同时还会产生怒气。  所以DH打输出像跳舞  吞噬魔法:打断敌人的施法,并使其在3秒内无法施放该系法术。成功打断后产生50怒气;瞬发,20秒CD。  DH的法系打断技能,在raid中成功的打断可以为你回复50点怒气,在raid中勤于打断真的可以很好的提高输出。  在点严阵以待天赋下的复仇撤退:对周围敌方目标发动一次恶毒的攻击并撤退,造成100%物理伤害并使敌方目标在接下来的3秒内移动速度降低70%;瞬发25秒CD。  这里涉及到一个天赋选择,严阵以待使你的复仇撤离可以回复能量同时减少了复仇撤退的cd,也是目前DH输出的一个打法之一的重要天赋,下面会介绍。  耗能技能  魔眼光束:冲击前方的所有敌人,造成[238%APX9]点混乱伤害。需引导。2秒引导时间(受急速加成而减少),50怒气,45秒CD,20码射程。  这个技能在单体输出中基本是卡cd用,输出不俗,这个技能给我一种大风车的感觉,虽然伤害没有那么高,但是在多目标或者AOE中能起到很好的输出效果,因为伤害对所有敌人造成AOE,而不是分摊,就相当于造成伤害等同于技能伤害X目标个数。  混沌之击:对目标造成(350%+560%)的混乱伤害,爆击不会消耗恶魔之怒;40点怒气。  DH最主要的耗能技能,伤害很高,无cd,作为常驻输出循环中的重要技能。  剑刃之舞:打击附近所有敌方目标,造成(105%+2X105%+315%)的物理伤害,并且使你的闪躲概率提升100%,持续1秒;35怒气,10秒CD,CD与急速挂钩,急速越高CD越短。  除去混沌之击,DH最主要的的耗能技能,基本是cd好了就用,说到灵活运用可以结合一些增益buff来施放,伤害很可观,在多目标战斗或者多ADD战斗中同样可以造成可观的AOE伤害。  核心爆发技能与精通及属性权衡  核心爆发技能:  恶魔变形:跳向空中,并以爆炸之力落地,对8码内的敌人造成(200%AP)点混乱伤害,并将其击晕3秒。落地时,你将变形为恶魔,持续30秒,并大幅强化混沌之击和剑刃之舞技能;瞬发,5分钟冷却。  强化了两大耗能技能,在爆发中混沌之击和剑刃之舞将变得异常重要。恶魔变身是DH最大的主动爆发。  精通:  精通-恶魔现身:使你的混乱伤害以及移动速度提升8%  基础精通是8%,提升的伤害和移动速度取决于你精通的百分比,和奥法,CJQ精通一个道理。虽然提高的是单单的混乱伤害,但混乱伤害(最主要的恶魔之咬,魔眼光束)基本是作为DH最为主要的伤害种类。  属性权衡:  相信很多人都会考虑这个问题,DH的属性该如何权衡?  如上介绍了精通,可见精通必然会作为DH的一个重要副属性来存在,急速对于DH只是单单的减少了剑刃之舞的冷却CD和技能的GCD,而与急速相比暴击将对于DH更为重要的属性,因为DH最主要的输出技能混沌之击暴击不消耗能量,在高暴击的情况下不仅提高了伤害输出同时可以流畅的打出连续的混沌之击。  所以目前来看DH,暴击精通将作为副属性标准。  天赋介绍分析  第一层:  1.精通魔能:使魔化冲刺的暴击概率提升100%,并且在邪猛攻刺命中至少1名目标之后增加25点怒气。  2.恶魔盛宴:混沌之击有一定概率产生一块灵魂残片,吸收灵魂残片额外产生30点怒气。(即可以理解为混沌之击有一定几率产生额外怒气)概率为15%左右  3.盲目之怒:魔眼光束持续时间延长50%。(多了5次伤害)  该层天赋选择中,魔眼光束更为优秀  第二层:  1.严阵以待:使复仇撤退的冷却时间缩短10秒,在使用用复仇撤退以后,你在接下来的6秒内获取75点愤怒。  2.恶魔刃击:你的自动攻击有一定概率造成额外的暗影伤害并产生愤怒,取代恶魔之咬。(个人觉得这天赋真是蠢= =)  3.魔能爆发:穿刺目标,造成1400%AP的物理伤害,并且使目标昏迷2秒,瞬发,20点怒气,25秒CD, 20码施法距离。  该层天赋,目前来看,恶魔刃击相比其他两个天赋竞争力不足。严阵以待配合精通魔能以及下面的气势如虹是一个很好的搭配选择,同时魔能爆发在单体的战斗中伤害很爆炸。这层天赋可以依据情形灵活选择。  第三层:  1.魔刃:举起烈焰之刃向你的目标冲刺,造成560%WD的火焰伤害并产生40点怒气,恶魔之咬有一定概率重置邪能刃击的CD,15秒CD,15码冲刺距离。(伤害没有实装,所以这个天赋暂不考虑,如果实装也会是一个不错的天赋)  2.第一滴血:刃舞的怒气消耗降低20点,并且对第一个命中的目标造成3倍伤害。(目前的核心天赋之一,因为毕竟剑刃之舞不错)  3.恶魔重生:(主动)变身为恶魔时,重置所有的技能冷却时间。  魔刃没实装,第一滴血相比恶魔重生无疑是最好的选择,因为DH一共带有长时间冷却CD的技能就没什么。  第四层:  1.虚空穿越:遁入虚空之中,使移动速度提升100%,并免疫一切伤害,同时也无法攻击,持续5秒。取代疾影。  2.殊死直觉:当你的血量低于30%时,自动施展疾影。此效果每30秒最多触发一次,取代疾影。  3.裂魂:你在恶魔变身形态时获得100%的吸血效果。(吸血的天赋都是鸡肋)  该层天赋为减伤天赋层,看情形选择即可。  第五层:  1.气势如虹:魔化冲刺以及复仇撤退使你在下来4秒造成的伤害提升20%。  2.放血:投掷战刃使目标流血,在接下来的10秒内造成190%的技能伤害,新的流血伤害将叠加。  3.死敌:使你对目标造成的伤害提升10%,持续1分钟,如果目标死亡,剩下的持续时间将转嫁给所有同类型的生物。2分钟CD。(相当于全局增伤5%,如果考虑对爆发的强化会稍微高一点)  放血相比另外2个天赋无论单体还是多目标伤害都略显不足。气势如虹如果使用得当可以加成到DH的任何技能,相比死敌,实际2者相差不多,而气势如虹更需要些操作性,气势如虹细节注意的到位,操作得到将会收到很好的效果。死敌相比比较轻松易于操作。建议熟练者使用气势如虹,如果可以完美覆盖,并在爆发阶段覆盖得体,事实上增伤要比死敌多一点。  第六层:  1.战刃大师:投掷战刃现在有2层充能,并且使目标减速50%,持续6秒。  2.力量绽放:移除混乱新星的怒气消耗并使其冷却时间降低33%。  3.混沌顺劈:混乱打击攻击额外一个目标。  这一层天赋强调ADD战斗和多目标战斗。战斗大师和混乱新星,混乱新星不仅仅带有5S的晕眩控制更有一定的ADD清理能力。而混乱新星相比混沌顺劈,在短时间ADD清理,如祖霍拉客玛胖这类型需要肃清并且需要一定控制的ADD战斗时表现会更加优越。而混沌顺劈在议会boss的战斗中必然是最优天赋,长时间双目标很强大。力量绽放配合最后一层的恶魔化身是必要的搭配  第七层:  1.混沌之刃:使你的自动攻击额外造成360%的伤害,并且使你的精通作用于全部类型的伤害,持续12秒,2分钟CD。(可以理解为提高你所有伤害的精通百分比)  2.腐化弹幕:释放你的邪能充能,每层充能对你的目标及其周围的敌方目标造成400%AP的混乱伤害,30秒充能一次,最多5层充能,你每次造成伤害均有概率获得一层充能。(伤害有几率获得充能还没有实装)  3.恶魔化身:你的眼棱以及混乱新星使你变形为恶魔,持续5秒。  混沌之刃基本可以算作每分钟有6S增伤精通百分比的伤害加上一定的自动攻击加成,但是自动攻击加成的伤害并不是很理想,而恶魔化身对混沌之击和剑刃之舞的伤害提升是100%的,而且持续时间比混沌之刃要长,所以恶魔化身要强于混沌之刃。腐化弹幕获得充能的机制还没有实装,如果实装会在add和多目标上有一定竞争力和选择性。
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