天刀丐帮论剑视频内战对面离线腿后怎么抢先手

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天刀攻略:武道风流新版本下的太白论剑
  首先我们来看一看太白的相关改动,首先老夫来说一下太白在老夫心中的定位:由于刷新技能烟霞满天的灵活性,所以太白在老夫的心目中一直是一个高输出的职业,所以推肉的太白,是对太白的一种侮辱。  当然如果你是神豪请无视我刚才说的话,毕竟血多不是什么坏事。  首先我们先来说说太白改动前的套路:  论剑或是切磋先手是很关键的问题,这里我们说一下对战各个门派的应对方案   首先说一下苍龙的对比,首先是太白的起手手段,因为改动前苍龙和命中属性直接挂钩。我们就不拿&苍龙出殡&举例了,以飞燕逐月为起手进行教学。  以下给大家举几个例子:  首先来说太白内战:  完全是对拼网速看谁先飞燕,抢到先手之后比心机。  不多做评价  太白VS丐帮  丐帮的起手   这样丐帮呢,一般是比较难对付的,因为建立在当前我们讨论的基础上,超远追风是没有和谐的。  所以跟这样起手的丐帮不要去抢先手,被直接追风踢压制然后一套连。  交了剑意和解控,非常不划算。  正确应对:左右方向翻滚预判追风踢,反手飞燕。   开场霸体转葫芦,对战这种丐帮,不要过早的去飞燕逐月,满剑意交了,没有造成压制是很尴尬的。正确应对;其实两种我都给你们说了,也是没什么卵用的。总之打丐帮别着急去抢先手。等着反打,或者预判性反打即可。  太白VS五毒  在我人生中几千盘的论剑,我可以说只要按了飞燕,百分之90以上的五毒会选择蝙蝠掠夜给解了。   开场和五毒保持一定的安全距离,不要开场被灵蛇拉走即可。对战五毒开场要注意爆魂决,不要直接被反打了。  对战五毒开场的应对方案有以下几个:  开场点穴,开场等反手。开场点穴一般换来的结果都是吃一个爆魂决,之后飞燕压制五毒交解控。当然也有五毒开场不让你摸到,等灵蛇或者等到稳定先手再来打的。  具体要看实际情况。  太白VS天香  各位天香麻麻,你们还好吗,听说秒吊被削了,默哀三分钟。  天香起手三种手段  风墙   你别开场跟着天香麻麻,不要急着飞燕,直接风墙给你黑了就不好了。如果你一定要跟着,请记得开场点穴,然后雨落。不过估计二段也是没等放就被绝命伞打断了。  绝命伞   一样,跟你说过多少次了,打天香麻麻别太着急先手,一个绝命伞给你扔出来是不就尴尬了?  琴心三叠   18米突进,你技能才多远?你跟我说先手?打天香总结:别去抢先手好吗?能不能控制住你的洪荒之力?其实说了这么多,只是想给大家简单举一些例子,之前太白的起手不稳定。苍龙作为突进技能并不能够稳定的先手,或是去跟人抢先手,反之需要飞燕逐月的开场压制,所以这是非常尴尬的一件事。  下面来看看改动,然后说说改动。   首先来说苍龙的改动:  改动一:定力伤害提升,目前的苍老大约在20%-30%左右的定力伤害浮动  改动二:苍龙增加短暂的压制效果,以及射程。   改动目的显而易见,为了让太白的突进起手更为稳定。  而这一改动有利有弊  首先我们来说好处:  第一:首先是太白增加了起手方面的压制能力,从而可以打出更多的可能性。  第二:定力伤害的提高明显是为了起手之后让太白接续技能,迅速达到破定的效果,从而打出伤害。  第三:苍龙如果命中先手压制后,稳定的接续飞燕,将会给太白带来极大的提升。  弊端:  第一:之前的连招,因为苍龙的射程增加,连招少了一些流血BUFF的输出。  这里其实要说一点,雨落点穴雨落,回风,苍龙,风雷。这是之前太白的一套小连招,不过因为苍龙的改动,以及压制效果的增加,在网速极好的时候,并且敌方破定的情况下,是有一定概率接续上的,具体要看网速和实际操作。  第二:因为之前的苍龙距离已经习惯了,可能会导致突进过远被反手。  这些弊端,这里教大家一个小技巧去适应新的苍龙距离:  首先是经脉的选择:在练习的过程中,苍龙改成破军经脉。利用这个经脉去适应新的苍龙距离,更直接的办法可以去几个论剑的相关地图,杭州擂台,荆湖擂台,襄州擂台去实际适应新的苍龙距离。  接下来说一下苍龙改动后,太白应该做出的相关调整:  属性上要尽量选择命中,除对战天香防止开场被风墙黑苍龙的情况下。绝大多数的门派都可以考虑,苍龙 飞燕。前提在苍龙命中的情况下~换句话来说,苍龙可以当一个追风踢去使用。  下面说说风雷的改动:  风雷破定后增加压制效果,其实我想说无非是给了大家几下云台的时间,来补一点伤害,因为太白无痕CD长,五连CD也相对较长的情况下,一个风雷的破定压制并不能实质的给太白带来太多的战斗方案,只是可以打多一点伤害而已。  具体更多的打法本人还在摸索中,总体来说本次的改动,太白是加强了的但还不至于论剑登顶地步,起码不是下水道了。/Article//277793.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章如图上所视.我等级并不高只有76级那是因为我把所有的经验都用来点经脉了..76是为了做完主线.经脉应该是440+左右。具体我也记不清了.现在首先介绍我的属性与石头和经脉选择问题.太白有两种被动技能.第一种是剑意.剑意例如首先65级装备属性图附上攻击表现图附上最后的冒险之路附上基本上异界地狱生存力已足够坦王目前附上的图适用来清副本小怪为主主要在于战术奥意的部分防御突破可以改成降伤害因为本人打副本都是与另一位同事下班一起打而朋友我都请他把战双刀60以后的走向该怎么样走??下面我来说说我的双刀!!!我的双刀:主手双刀,副手剑盾我的双刀「属性」:全伤害,全HP攻击面板:全部+伤害。主手:47941的伤害。副手:43321的伤害原因:输出稳定。防御面板:全部+H在英雄联盟这款游戏中,在上、中、下三条线上补刀都非常重要,但是很多玩家在补刀上面一直都有所欠缺,今天小编为大家带来了八大补刀技巧,帮助大家怎么练好补刀,下面和小编一起来看看吧。最后一下击杀小兵会让你得到金钱,也会提高你的上次我们说到,近战是非常危险的职业,追求着极限的输出与极限的走位,并不能很好地打出无伤过图,所以对走位的要求就非常重要了。今天我们说的还是太刀,关于太刀幻形斩的运用。幻形斩的使用方法是突刺之后按下E,也就是连击两次E。这
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天刀平民太白的养成技巧 副本与论剑全攻略
内战中不能在飞燕中交解控,交了等于没交飞燕的自动锁定效果会自动跟着你。
  技能使用:
  回风落雁,目前舞曲经脉的降低一秒冷却和减少公共冷却的效果属于最实用的一个其他经脉已经基本不会使用到了。
  此技能可以加在任意连招的中间,比如满剑意飞燕逐月结束之后,可以先打一个回风,再接五连,不会被打断,或者苍龙+回风+风雷除了神威以外的职业都能满定力稳定破定。可以从云台三落击中敌人获得冷却时间减少特效。
  云台三落,太白的普通攻击第三下命中敌人会获得一层剑意,PK在无痕点穴之后才会使用,刷本在其他技能冷却时才会使用。注:太白内战此技能有奇效。
  不霖在山,没什么好说的被动技能一层剑意会增加2%的外功以及1的暴击,所以太白堆外功的收益要比内功收益要高。
  飞燕逐月,消耗全部剑意。很重要的伤害技能以及论剑先手技能,也是反打技能,副本以及论剑可以配合流血特效的苍龙打出更高的伤害,也可以在被击飞时候鹰扬决+飞燕逐月形成反打效果,要注意的是满剑意的飞燕逐月在打击结束后还有 1秒左右的僵直时间,如果敌方没有解控技是不会打断你后续连招的,但1-4剑意的飞燕没有这1秒的压制,如果对面手速网速够快可以打断后续连招。
  剑履山河,杀意技,日常荡寇,群架,劫镖主要手段,以及副本输出的辅助手段。
  天峰五云剑,五次连击效果的压制技能,在敌方有定力情况下很容易出现天峰五格挡,在敌方有定力时,打不出太高伤害。要注意的有,这个技能可以用来拖技能冷却,普通5 连可以3秒钟左右打完,慢五连可以打5秒左右,具体操作就是5连第一下,稍微停一下,再按第二下以此类推。&第五下被击者可以触发鹰扬决,会一定机会被敌方反打,应对的方法有:1.只打四下,放弃最后一击的击飞来衔接其他技能;2.打完第五下立马反向苍龙跑路。
  燕回朝阳,太白的解控技,负面效果,剑意清0(经脉效果释放后会有9秒的50%移动速度加成,但是会使你的剑意降低至1),特殊技巧有反向解控,跳到敌人的后方,空中释放五连可以成功反打。也有正面解控+苍龙+回风+风雷的反打方法,视情况而定使用哪一种。
  苍龙出水,消耗一格剑意。很重要的先手突进技,逃跑技,破定技,命中与否决定了是你打敌人还是敌人打你。经脉选择有两种选择一种是舞曲(冷却时间降低,破定能力增强),一种是七杀 (命中敌人给予对方流血BUFF攻击会有额外伤害且不消耗剑意)对付唐门一般选择舞曲,其他职业舞曲七杀由自己喜好而定。舞曲命中之后 可以回风+风雷满定力破定(除神威)七杀命中有镇岳的敌人可能会留一丝定力导致风雷无法压制被反打。
  风雷一剑,饮血技,可以压制已破定的敌人(其实是稍微剩点定力一个风雷定力打完,也可以压制),苍龙出水命中敌人后,释放距离+5米,追击以及伤害技。太白内战可以用来躲雨落。
  点穴,太白最重要的技能之一,技能机制也很复杂,点穴之后有3秒的伪霸体效果,大多数时候点穴完是马上打雨落确保雨落的命中,但也容易被敌方用突进类技能躲掉雨落。内战时先点穴的人获得伪霸气效果,后点穴的人没有伪霸体效果。
  无痕剑意,太白最重要的技能之一,开启之后自动拆解6米内所有敌人释放的招式,免疫远程伤害但不免疫控制(除驱影技和傀儡技),每拆解一个,增加一层剑意(有时候开 了无痕不用立刻点穴,可以把无痕的BUFF留在身上拆掉敌方技能),也可以强化苍龙出水而且不消耗无痕效果对敌人造成击飞效果(可以鹰扬决),不能拆解傀儡技,驱影技。五毒、丐帮、神刀可以用无痕黑掉。(主要看对面配不配合。)
  雨落云飞,除了无痕五连以外最高的伤害技能,直接出手命中率感人,基本都需要配合点穴来保证命中,分两段释放,第一段伤害不高,破定能力也不高,第二段占技能的80%伤害,躲掉雨落或是命中雨落也是一局PK的胜负点。
  大多数时候都使用舞曲经脉。
  艳霞满天,太白最重要的技能之一,俗称刷新,立刻回复除此技能以外太白所有技能的冷却时间,并回复100点内息,很长的冷却时间决定了一局基本只能释放一次。一般在 确定可以刷新再接一套带走对手,或是没有解控需要解控来逆转局面时使用。(对方已破定情况下可以风雷刷新接风雷来衔接后续技能。)
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  前期平民心法选择:
  前期比较容易获得心法有悲回风(45本产出,找人带5次也就40J左右)白刃(签到获得)修罗(现版本可以通过通用心法蓝兑换)以及九婴(拍卖行购买),这三本心法在后期也都有用武之地不会导致点进去的修为浪费。
  中期后期平民心法选择:
  首先需要知道太白对于什么属性收益高,太白对于会心,命中的要求大于其他一切的属性虽说五维有很多种选择,也有非主流主堆气劲的太白,但我不推荐,因为被动会额外增加10%的外功,所以外攻收益相对而言更大。还是主洞察副身法/力道/气劲, 这一类的堆属性比较合适。
  由于目前还没有任何一本紫心法是主洞察 副XX这样的属性,所以我们也只能在主XX副洞察的心法中考虑选择,必备的有悲回风,流毒,杀菩提,剩余一本没有特殊要求看自己喜好。
  选择悲回风的原因因为它强大的被动效果,满重悲回风对于破定的敌人增加10%的伤害在全民杀菩提的时代,可以克制杀菩提的防御能力。以及它潜修起来非常方便,45本每周15张,一个月能潜修一次。
  选择流毒是的原因也是因为他强大的技能,在论剑场中可以理解为你多了一个伤害技能。以及潜修起来也很方便。而且中毒减少治疗效果对于奶妈克制很明显。
  选择杀菩提的原因还是因为他强大的技能,在50%血量一下可以获得减伤效果,看放在第几心法槽来决定潜修与否,如果放在第一第二本可以刷80来潜修,但如果放在第三本第四本(一般也没有人会放在第四本)那就没有潜修的必要
  第四本心法在没有练武的情况下 选择自由度非常的大,比较容易获取的有修罗(可突破为紫色),九婴,寻欢都可以,有一定经济条件以及修为的可以买一本刑天对于刷本的帮助很大(对于论剑几乎没有作用)
  有经济条件第一本或者第二本可以选择风化玉碎(尽量潜修来增加五维属性),但不要升级技能,技能换来的伤害对于扣掉的血来说入不敷出。
  附魔石头选择:
  前期中期可以所有部位双17这样能买到洞察+XX的就行,洞察+力道洞察+气劲洞察+身法这些都对太白增益不错。到后期需要把主武副武以及暗器的附魔都换成命中属性,其余部位视经济情况而定(紫属土豪专用不讨论)后期的副本对于命中要求比较高。
  石头没有金石头的话,一般三角放会命(对战丐帮攻命会好一点,但经济有限的话准备一套会命就行了),方形放韧守4(帮派箱子以及争锋箱子可以开到天行5,如果开到就替换掉同数量的韧守4),圆形放敏慧4(论剑币以及争锋礼包里有敏慧5可以考虑兑换放经脉。)
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  副本BOSS技能应对:
  所有副本里的BOSS小怪他们的普通攻击都是可以用无痕格挡的以下不再复述,讲一下每个副本 关键性的BOSS技能如何应对
  45本老1: 锤子砸地,地上出了红圈 可以无痕格挡。 45本老2 BOSS的乱斩可以无痕BOSS直接被破招 45本老3可以无痕格挡掉BOSS的扇形AOE,拉风有两种方法 1.依靠苍龙的突进效果和翻滚一直跑来拉但BOSS会丢一个飞弹过来会被定身这时风会追上。2.龙卷出来后立刻交燕回朝阳(解控),在BOSS附近大概3 个身位的地方绕着BOSS跑,因为你的距离很近 BOSS不会丢东西让你定身,一直绕圈跑等到第二个风出来就OK。 45老4没有可以格挡的技能
  60本老1: BOSS的苍龙以及回风可以无痕破招,不会给BOSS增长怒气 老2:BOSS的所有红圈技能都可以格挡 老3:BOSS的所有技能可以开无痕格挡,但如果被BOSS抓取技抓到空中了 无痕不能使用,可以燕回解控出来。无痕还可以反弹三个小怪的传功。
  70本老1:BOSS几乎全程都是平A,但注意的是飞燕逐月在P1进P2阶段被定身时,定身结束时释放,可以立刻转 移仇恨不会被BOSS定身。 70本老2:拿伞攻击前方目标的技能可以用无痕格挡, 可以使用风雷一剑,苍龙,飞燕各个能产生位移的技能来躲避毒柱 70本老3:大多技能无法格挡,只有少数红圈可以被无痕掉。
  80本老1:地上红圈AOE以及长方形AOE可以无痕格挡 80老2,开场3秒BOSS释放的抓取技可以无痕格挡,在吃完牛之后从虚弱状态出来的BOSS会丢斧头,如果此时你在飞燕的动作中,斧子不会丢到你80老3,P1阶段开始3秒BOSS会产生三段的AOE伤害,可以无痕格挡掉,无痕也可以用来躲避苗天王的龙凌刺,被刺中的一瞬间,开无痕就可以走出来,P2阶段可以用飞燕来不让BOSS缠影你自己但仍然会缠影你的队友P3阶段没有可以无痕抵消的技能,P4阶段可以抵消的技能与P1相同。
  81本老1:只有BOSS正面的扇形AOE技能可以格挡掉;81老2,太白可敢接我此招 被BOSS的吸附技能吸到身边可以用苍龙脱身不会受到伤害;81老3,没有可以格挡的技能,81老4扇形AOE可以无痕格挡,剑雨可以无痕格挡。
  85本老1:没有技能可以格挡 。85本老2同81,但是在风阶段时苍龙可以穿过龙卷风而不受到伤害,同理可以穿过火堆不受到伤害。85老3没有可以格挡技能。 85老4,除了剑雨以为其他技能均不可格挡85老5,没有可以格挡技能。
  86本老1:只有一个红圈两段伤害的那个技能可以格挡。但必须是BOSS动作出来之前,如果动作出来了那开了无痕也挡不住。86本老2,芳华一瞬可以格挡其余都不行。86老3无可以格挡技能。86老4无可以格挡技能。但飞燕可以让BOSS的黑色剑气丢不到你。86老 5:雨落与风雷一剑。
  90本老1:无可格挡技能,90本老2:同86,后面自己也没打过,待补充。
  PK技能应对:
  太白在PK中首要目的就是破定,因为是外功职业,在有定力的情况下,发生格挡伤害会严重不足,一切伤害及连招都建立在破定的基础上才能展开。
  最稳妥的开局先手方法是站在原地等倒计时结束苍龙起手,或者翻滚一下躲对面的突进技能反打,都是看情况而定。
  现在除了神威定力多120定力以外,其他所有职业100点定力都可以用舞曲苍龙+回风+风雷的连招稳定破定,所以苍龙的命中对于太白十分重要。
  无 痕在决斗中可以反击掉一些职业的解控技,效果就是对面解控直接进入CD时间,但却没有起到解控的效果,例如五毒的解控,丐帮的解控,神刀的解控。对付低段 位的这些职业,是可以起手先点穴+无痕雨落+强化五连这样打,用一个无痕骗掉他们的解控,但分段高一点就不适用了,对方看你交了无痕会抗你的雨落不交解控。
  点穴在伪霸体机制有了之后,就有很多诡异的效果了。虽然点穴能够禁止敌方翻滚,但不能禁止敌人使用突进 技能,点穴后劈雨落是有可能被类似太白的苍龙,丐帮的追风踢位移躲掉,有一些短距离位移也可以躲掉雨落,例如奶妈的普通攻击以及太白的风雷一剑,应对的方法有在劈出第二段雨落时稍微调整一点方向对准他们。&比较稳妥的方法有飞燕起手落地点穴之后,云台三落打两下再劈雨落,这样不会被对面点穴中断雨落,就算对面苍龙跑,我们也不会损失一个雨落的冷却时间。
  太白内战中注意的要点:如果对自己网速有信心,你是坐在服务器上的男人,那开始就找对面飞燕拼网速抢先手,飞燕结束回风苍龙后翻+风雷接五连,五连的第一段第二段可以翻滚一下,这样可以骗出对面解控而不被对面五连反打。
  如果没有抢到先手,要注意对面是直接五连还是劈雨落,如果飞燕下来直接点穴劈雨落的,用苍龙往任意方向突进,或者风雷到对面身后(危险系数较高 ,比较容易被打),如果是接五连的那就在地方五连动作的出手动作时解控五连反打,因为刚出手的公共CD敌方是不能翻滚来骗你的解控的。 内战中开无痕的时机是一个学问。情况不同开了无痕之后所做的事也不同,这一段只能靠打的多了自己掌握。
  飞燕逐月能云体释放的技能,在对阵真武时候,例如离渊之后的鹰扬决+飞燕反打是很有用的一个路数,当然也得小心在离渊之后开上善的真武,飞燕会被完全格挡。
  对阵天香的时候一般来说尽量用其他小技能逼掉解控及风墙时再使用无痕大点穴进行输出,开了无痕之后有一小段时间的公共冷却,如果奶妈反应及手速+网速快是有可能在中间按出风墙来黑掉无痕。
  燕回朝阳一般来说是在对面的五连类技能,或者关键技能上交,例如真武的充盈道生以及五连,丐帮的龙吟,神威的云龙五现。奶妈的秒吊(普通的延迟掉太白基本可以很简单的苍龙突进过去破招)神刀的五连,对阵五毒时候被爆蛊时解控躲飞雀。内战中不能在飞燕中交解控,交了等于没交飞燕的自动锁定效果会自动跟着你。
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天涯明月刀丐帮PK论剑怎么玩 天刀丐帮PK论剑各职业套路分析
14:39:52 来源:游民星空[整理] 作者:佚名 编辑:八云猫车 
  丐帮能抗能打,一直是天涯明月刀论剑pvp的热门职业,今天小编给大家带来丐帮pk论剑的各职业的套路分析,希望能给丐帮玩家一些帮助。
  丐帮就是个近身缠打的职业,一但被其他职业拉开距离那只有挨揍的命,用好技能追风踢保持近身肉搏是关键!
  介绍下丐帮的一些小连招:怒扫乾坤+劈山决+龙吟三破+百裂脚
  首先靠近敌人霸体怒扫乾坤,如敌人跑开,可中断技能衔接劈山决。
  老手都知道劈山决可以通过翻滚躲避,但是没关系,龙吟三破可以迅速靠近缠打,本人通常会保留龙吟三破最后一招,而是衔接百裂脚。
  因为要留着突进技能,以防敌人逃脱。说了这么多其实也没那么多套路,说白了什么技能好了用什么,做为狗皮膏药的丐帮可没空拉开距离等技能上连招。所以要一出手,就要把对手干掉,绝不拖泥带水。
  下面来说下丐帮对阵各门派经验:
丐帮VS真武
  真武主要技能便是离渊,解控加控制神技,如果你能骗对方离渊,那么恭喜你,可以完虐他了。
  上善:可以反击任何近身技能。唯独靠近他施放霸体技能可以破之,也可瞪大眼看着不用管它。
  真武是个防守反击的门派,作为丐帮的你这时候就要观察他的出招,先要等待他的离渊,不要在对方离渊没出之前把主要伤害技能全交代了。
  首先劈山决放完后快速滚开,试探下他是否用离渊。如果他把离渊交代了你又躲过了,那么你可以穷最猛打了。
  没躲掉怎么办,没关系一套技能还打不死你,这时不要怂,在他离渊CD的时候该是你出手猛揍他的时候了。
  真武大多数技能都是要衔接驱影的,然则只要你滚到真武身后,就可躲避。
  总结:真武之所以这么受追捧主要在于其离渊的强大,作为丐帮时而近身猛打,时而脱离等待时机才能和真武一较高下。
丐帮VS神威
  神威主要就是血多防高,外加技能背水一战,以降低气血直至濒死为代价补满霸气,一段时间内以霸气抵挡伤害。
  神威突进技能天龙扑月,有起手式注意观察就可躲开,作为丐帮近身与之缠打,打乱对方的套路。
  神威只有一个解控技能无我无敌,免疫控制5秒。在这时间段和他绕圈是最好的选择。
  最后注意在神威残血的时候连招一定不能断,不给他开背水一战的机会。
丐帮VS唐门
  唐门作为远程职业,身为丐帮这时候就要发挥近身缠打的极致。
  其中丐帮技能醉饮江河、追风踢、倒提壶、离弦腿(二段神掌八打)都可以助你快速接近唐门。
  下面说下打法:被唐门拉开距离怎么破,突击技能接近,接着劈山诀+五连击+百裂脚。被唐门困百骸禁锢了怎么破,用倒提壶(解控+加速),迅速跑向唐门。
  离弦腿(二段神掌八打)也是一个狠好的突进控制技能。
  如果突进技能倒提壶都在CD中,如何靠近唐门?大招醉饮江河被动反击技能,助你迅速近身击飞目标后接五连击,此时丐帮满力技五连击可把目标拉到身旁。
  在放醉饮江河就要注意了在唐门放技能的时候发动才有击飞目标的效果。
  总结:打唐门不能让其啦开距离,还要注意躲避其傀儡。
丐帮VS太白
  太白一个后期爆发的职业,主要技能烟霞满天、无痕。烟霞满天:刷新技能CD。无痕:说白了就是免疫一切攻击技能3秒。
  和丐帮一样太白也是近战职业,如何打太白?
  首先就是要逼其用解控技能,在其一套连招中解控打乱其连招顺序,让其被动防守,不能让他占据主动权。
丐帮VS天香
  天香作为天刀唯一能加血的职业,可谓是打不死你,磨也磨死你。
  打天香首先还是不让其啦开距离加血,不然你就算是白打了。
  打天香也没太多技巧,主要注意其几个技能即可。
  风摇白露:召唤风墙阻挡前方所以攻击。
  一缕索魂:蓄力控制技能,在其蓄力的时候冲上去一个劈山决就能破之。
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游戏制作:腾讯游戏
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
荆湖落魄的贵族,天涯浪荡的游侠。别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。这就是本期为大家介绍的主人公:丐帮大师兄江山。
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