魔兽世界冰法天赋加点法师7.0天赋冰法怎么玩

魔兽世界7.0冰法属性 天赋与技能输出循环
14:51 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:178 |
  魔兽世界7.0冰法相较于之前做了非常大的改动,甚至核心技能和输出循环都做了整改,虽然目前看来表现并不如其他两系天赋,但是却拥有非常高的可玩性,今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.0冰法属性、天赋与技能输出循环解析。  借鉴先行的法师贴,我大致做了一个整合。9月1日魔师世界7.0:军团再临即将上线,肯定还有大多数法师玩家还迷茫在7.0的法师是咋样的?有哪些改动?这篇帖子将一一为你们解答,若有后续问题回复本帖,本人会为你解答。最后本帖大多数都是在测试服体验的,若有和正式服不同,请见谅。最后希望该贴能给各位法爷找到正确的道路。冰霜技能改动天赋介绍神器介绍  目前冰法PVE方面不足于奥火强势,暂时忘记它吧。
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第 2 页 7.0冰法天赋加点 110级冰法加点推荐第一层天赋主要提供轻量的持续伤害冰霜射线:对当前目标引导一道冰霜射线,持续10秒,冰霜射线每秒造成130%SP冰霜伤害,该伤害随引导时间而递增,每秒增加20%,此外,冰霜射线将使目标减速30%;40码施法距离,需引导,1分钟CD孤寂寒冬:你现在无法召唤水元素,相对应,你的寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠,以及冰刺的伤害提升15%刺骨冰寒:你的冰冷效果每影响一个目标,你获得一层刺骨冰寒,使你的所有冰霜伤害提升0.5%,该效果持续6秒并最多可堆叠12层冰霜射线很难打满伤害,因为伤害最高的点是在引导结束时。转火,移动,打断都会强制你尽早的取消施法,这样会损失很多伤害。然而配合能量符文,如果能读完引导过程,会制造相当爆炸的伤害。孤寂寒冬非常适合solo,水元素在易杀死的目标面前用处较小,水流喷射和冰环到时很适合练级。孤寂寒冬十分适合在野外快速爆发伤害。这个设定比另外两个在野外都要好。刺骨冰寒非常容易堆叠,但也十分容易在不读条时失去。一般不建议选择。第二层天赋提供增强的防御效果闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。寒冰新星:释放一道寒冰风暴,对指定目标及其周围8码范围内的所有敌方目标造成250%SP的冰霜伤害,并且使其冻结2秒,主要目标将承受双倍伤害;25秒CD冻结之触:激活时,立刻获得两层冰霜之指;30秒CD碎冰:你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高10%,并且对附近的另一个目标造成50%的伤害冰冻之触是团本BOSS的最佳选择,跟能量符文和热能真空都很搭配,能够在你需要时及时给你高伤的冰枪。这个天赋CD很短,在绝大多数BOSS、小副本以及野外都很给力。寒冰新星是一个在你练级时想要风筝的固定选择。当然在处理爆发式AOE时很有用,比如地狱火玛胖杀小鬼。碎冰在小副本和某些带有持续的顺劈目标BOSS时表现很好。第五层天赋提供一些实用的效果。浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。冰霜炸弹:对指定目标施加一个冰霜炸弹,持续12秒,受碎冰加成的冰枪术命中该目标将引爆冰霜炸弹,造成150%SP的冰霜伤害,并且对其周围10码范围内的所有敌方目标造成93.75%SP的冰霜伤害;1.25%基础魔耗,
1.5秒施法动荡魔法:寒冰箭有20%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次寒冰箭伤害的50%极地寒风:暴风雪的伤害提升30%,并且影响范围扩大20%动荡魔法是做任务和野外的标配,也是团本的固定选择。寒冰炸弹在有大量顺劈和AOE场合,跟能量符文以及寒冰之触配合能制造巨额爆炸伤害。在小副本和5M需要处理小怪和多目标时尤为给力。极地寒风只有在把暴风雪加入循环时,才能为持续的AOE输出提供一些帮助,目前另外两个天赋都弱。第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。热能真空:你的冰枪术使冰寒脉动的持续时间延长2秒寒冰突刺:凝聚所有的冰刺并释放一个巨型冰块,对你的当前目标造成800%SP的伤害,加上每个冰刺所储存的伤害,拥有5根冰刺时才可以释放该技能,同时使目标冻结至多4秒,承受伤害则冻结状态消失;1%基础蓝耗,3秒施法时间,40码施法距离;冰枪术不再发射冰刺彗星风暴:召唤7颗寒冰彗星,每颗彗星对目标及其周围4码范围内的所有敌方目标造成100%SP的冰霜伤害冰川尖刺是1-2个目标时的最佳选择,因为它没有CD而且只受冰刺影响。它能产生非常给力的爆炸伤害并且将你的目标冻结在原地,这对升级来说十分有用。热能真空是让你战斗中冰冷血脉持续时间内,能获得很多不被打断的伤害的良好选择。这个天赋甚至能在频繁移动时还能提升冰脉的持续时长,特别是在选择冰冻之触时,如果你预计得当能至少延长冰冷血脉持续时间14秒(配合寒冰宝珠一起)。你将会经常将冰冷血脉延长时间翻倍,并从中获得爆发期伤害的巨大提升。这个天赋是3目标以上的首选。彗星风暴现阶段在PVE中基本没用。用于任务,副本或一般使用15级:孤寂寒冬30级:闪光术45级:咒术洪流60级:冰冻之触75级:浮冰90级:动荡魔法100级:冰川穿刺团本使用15级:冰霜射线30级:闪光术45级:能量符文60级:冰冻之触75级:浮冰90级:动荡魔法100级:冰川穿刺
第2页: 7.0冰法天赋加点 110级冰法加点推荐
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魔兽世界7.0 冰法新改动和输出向天赋选择
作者:Fighture
发布时间: 17:03:00
关键词>>魔兽世界,法师,冰霜,wow
摘要:魔兽世界7.0 冰法新改动和输出向天赋选择 最新的一次更新中,开启了很多人期待已久的冰法天赋,下面将为大家依次介绍冰法的改动,目前为止我个人理解中的冰法单体输出向天赋选择及介绍(对比其他天赋),神器的特质及单体木桩应用。
最新的一次更新中,开启了很多人期待已久的冰法天赋,下面将为大家依次介绍冰法的改动,目前为止我个人理解中的冰法单体输出向天赋选择及介绍(对比其他天赋),神器的特质及单体木桩应用。最后附木桩视频。
测试人物依然为110PVP装人物角色:
一:首先我们先了解下相比WOD中的冰法,冰法有哪些改变
冰法的改动:
一:移除了溅射属性,在wod中,毫无疑问,溅射是冰法的第一属性,但在Leg中溅射作为副属性被blz移除,那么在新的版本中冰法的副属性必然发生变化,也会相对的影响冰法的输出,至于属性的具体安排要等到以后改动固定下来才能做出决定。
二:冰冷智慧的改动,在以往的冰法中寒冰箭有10%几率触发冰冷智慧,每次溅射都会使这个几率提高15%,使你的霜火箭变成瞬发,并且伤害提高85%并视目标为冻结。霜火在溅射冰法的输出地位中占有着很大的比重。但新版本的冰法中,霜火箭被移除,冰冷智慧被重做,你的寒冰箭使你有百分之10的几率触发寒冰宝珠,寒冰宝珠和以前一样可以触发寒冰指,这也就意味着寒冰宝珠在冰法的新的循环中有着很大的比重,多目标更是如此,寒冰箭的施放也要注意寒冰宝珠的冷却,防止过多的打出无意义的寒冰箭。
三:传统技能暴风雪的改动:暴风雪作为一个传统技能,但是在过往版本中却扮演着十分不重要的角色,甚至在aoe战斗中也没有什么过多的用处。因为要引导时间,在暴风雪的施放期间无法进行其他动作而且暴风雪的伤害并不理想,导致了一个很尴尬的地位。但是在Leg中,暴风雪具有冷却时间,且不需要引导,只需要少量的读条时间,同时伤害有一定加成,同样的还有针对暴风雪加成的天赋,这也就意味着新的暴风雪在aoe和多目标战斗中会有一定良好的表现(以后会陆续介绍冰法的多目标)。
四:水元素的水流喷射(多么好的技能就给删了- -!)被移除,水元素冰冻术依然存在,同样的wod中的强化系技能也被移除。
二:冰法天赋介绍及单体输出向天赋选择:
1.冰霜射线(新):10秒引导,每秒造成1次伤害,伤害间隔受急速加成,无法暴击,冷却时间1分钟,每次造成伤害会使冰霜射线伤害提高20%,最多提高200%。
效果图:(让我想起了某破坏神)
2.孤寂寒冬(冰法的孤狼)(新):你无法召唤水元素,但寒冰箭/冰枪/寒冰宝珠/冰刺伤害提高25%,冰刺受2次加成影响,即这个天赋提高了寒冰箭伤害(也就是提高了冰刺伤害),同时冰刺的伤害又被这个天赋所加成。(核心天赋)
3.冰寒彻骨(新):每当你试图冰冻一个目标,会获得冰寒彻骨效果,使冰霜伤害提高0.5%,持续6秒,最高可叠加16层,减速可以触发,寒冰箭,暴风雪都可以触发。
单体输出选择推荐:第二个天赋,孤寂寒冬。原因:第一个天赋冰霜射线引导时间长,占用了太多冰冷血脉爆发时间,影响输出节奏,伤害也没有很爆炸,反而在10S内引导一个技能严重影响爆发。第三个天赋提高伤害百分之8,但是在单体的战斗中,你的主要输出技能为寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠和冰刺,这些伤害基本占据了输出的70%-80%,而第二个天赋孤寂寒冬提高了你主要输出技能的25%,可以说是非常大的提升,所以推荐选择孤寂寒冬
1.微光(新):取代闪现,有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身,拥有0.5S的GCD。(未实装)
2.炙灼:同wod中春哥,同时炙灼期间,减速效果无效,并且你的移动速度提高150%,该效果2分钟触发一次。
3.急速冷却:使冰箱有2层充能,并且每秒回复3%血量上限。
单体输出选择推荐:毫无疑问,不占gcd的闪现是副本中最重要的位移技能,如果boss会施放容易秒人的技能即选择炙灼。相比第三层PVP天赋或者特殊情况需要双冰箱的战斗,毫无疑问,微光是最好的选择,推荐天赋微光。
1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
2.能量符文(新):在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
3.咒术洪流:同wod。
单体输出选择推荐:相比镜像和咒术洪流,能量符文可以把爆发最大化,每一次施放黑檀剑或者寒冰指爆发都可以契合到能量符文最大化,所以推荐能量符文。
1.寒冰新星:同wod,不再取代冰霜新星。
2.冻结之触(新):30S冷却,启动后,立即产生2层寒冰指。(无论是奥法还是火法还是冰法,这一层天赋异曲同工)
3.苦寒(新):被动,使寒冰宝珠造成的伤害提高百分之10,在命中第一个目标后会产生2层寒冰指。
单体输出选择推荐:在7.0的冰法神器中,有很多特质在加强寒冰宝珠,而且新的冰冷智慧也是针对寒冰宝珠(刷新cd),从这些可以看出寒冰宝珠在7.0冰法循环中占有着举足轻重的地位,苦寒使寒冰宝珠增加一层寒冰指,同样使寒冰宝珠伤害提高10%,相比冻结之触(寒冰新星不需要考虑),个人认为2者不相上下,各有各的好处,冻结之触同样可以在需要的时候一瞬间获得2层寒冰指增加输出,笔者本文中选择的是冻结之触,因为笔者后面选择了寒冰炸弹需要更多的寒冰指,而实际上2者相差不大。
1.浮冰:移动施法,同wod。
2.冰霜之环:同wod。
3.寒冰结界(新):使你的冰霜新星可以施放2次,PVP天赋。
单体输出选择推荐:浮冰是最适合副本的天赋,相比于2个PVP天赋来讲,所以选择浮冰不用解释。
1.冰霜炸弹:和wod中的炸弹机制一样,需要读条,只有触发寒冰指的冰枪可以触发爆炸,伤害对主目标造成150%*SP伤害,对10码内其他敌人造成93%*sp伤害。
2.不稳定的魔法:同wod,你的寒冰箭,奥数冲击,火球术在命中敌人后有20%几率发生爆炸,对目标和8码内所有敌人造成额外50%伤害。
3.极地风暴(新):暴风雪造成伤害提高30%,覆盖范围扩大20%。
单体输出选择推荐:在前期的raid中,寒冰指占有很大的比重,这个时候冰霜炸弹会提供一定的输出,但是不停的读条,在冰指少的情况下就会很尴尬,读条时间长,伤害比较一般也是缺点。不稳定魔法是wod中冰法和奥法单体最佳的天赋,不需要读条的被动天赋,在高急速的支持下,可以提供可观的输出,在装备成长的过程中急速的增加会使这个天赋变得更加重要,但是当前装备以冰枪为最主要输出的时候,可以获取更多的寒冰指的情况下,我觉得冰霜炸弹是一个很好的选择,所以我推荐冰霜炸弹。估计后期不稳定可能会更好
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  7.0中冰法的技能并没有过多的改动,还是冰枪冰箭之流的,下面只展示一些冰法的一些新技能和天赋效果。
  冰法的精通被动:冰柱
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