狼人杀平民怎么发言全部死亡。狼美人被指认,投票投死之后,魅惑死最后一个平民,算

狼人中,如果晚上狼人杀死女巫,女巫不能自救了,剩下的一颗毒药还能不能用?_百度知道杀人游戏和狼人杀胜利条件是什么?
看了下lying man有点糊涂杀人是杀完警察就赢?狼人是杀完平民?
两个游戏都是杀完其他两股势力其中一个,大概。[s:ac:哦]
我们玩是三方势力有一方死光就结束
LZ没玩过吗?杀人游戏是警察杀手杀完别人或者杀手死光结束。狼人游戏和这个差不多,不过多了几个角色而已,玩法更复杂一点。我没看lying man,看名字应该说的就是上面那2个老游戏
神民和平民不是有一个阵营需要休息
一般狼人都选择出平民
狼人把警察杀完或者把平民杀完或者杀到警察平民投票都投不死狼人5个人里3个狼人,随你投。
通用规则是平民死光就结束,但是一般平民会很多,而且功能性身份留到最后面一般狼人/杀手是铁输的,所以一般来说少有以杀死平民不杀功能的打法杀人游戏只有两方,非杀手和杀手,一方死光结束,狼人杀较为复杂, 正常情况是两方,狼人 和 非狼,一方死完结束,但是再有爱神的时候,存在第三方人狼恋,嗨哟孤儿混血儿,具体规则可能各不相同。总体来说,狼人杀是杀人游戏的一个变种,但是因为多了有趣的身份所以更加富有趣味性。还有奇怪的新月事件
Lying man的狼人杀一直在改规则。有一期改成了狼人必须把好人全杀了
杀人游戏:杀手数量大于等于其他人数量时,杀手获胜;杀手全灭时,其他人获胜狼人杀也是类似,不过多一个私奔结局游戏中有丘比特,把一个狼人和一个其他身份的人指名结婚时他们两个就结成了第三势力,杀光其他人才能获胜
杀人游戏也有变种和版本的lyingman里面我觉得
给出警长,长老,猎人,白痴神。这些角色感觉可玩性又高了不少。我玩网页版的3.0里面有多医生和狙击手医生属于警察狙击手属于杀手但只知道自己的身份医生可以救人狙击手可以在杀手杀人之前狙击死一个
[b]Reply to [pid=11479,1]Reply[/pid] Post by [uid=1811440]利安德[/uid] ( 15:32)[/b]警长不是角色是投票选举有多的投票权,杀人游戏也有狼人杀最重要的身份那就是女巫,医生猎人合体还能看刀的牛逼角色,狼人游戏应该是从杀人游戏衍生过来的,杀人游戏说老实话如果不是那么会玩,又不太会吹b玩起来很没意思,纯聊出来的。狼人杀因为功能角色多,所以相对来说可以让游戏不那么无趣
狼人杀里狼人要杀光所有平民或者所有有身份的人 好人要杀光所有狼人 第三方(人狼恋)要杀光所有其他人【原创】狼人杀版杀角色大全新角色大全_狼人杀吧_百度贴吧
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杀版杀新角色感染者:(好人阵营)如果是狼使感染者出局,则阵营全体得了重病,只能杀狼人左右两边的人(可以自刀),如果是非狼使感染者出局,则所有非狼角色只能对左右2边的人使用(吹笛者,女巫,猎人,守卫等等)智狼:平安夜可以查一个人有没有特殊身份(建议有守卫时加入)梦魇:(第三方),梦魇每晚指认一个人熟睡,每晚必须不同人,不能指认自己。当指认的人被杀害,被女巫毒死救了,吹笛者迷惑,预言家查,则被迷惑的人不死,但是效果要反馈。比如说预言家知道身份,女巫可以救人,吹笛者可以迷惑,但是预言家,吹笛者女巫狼人(最靠近梦魇左边)等会因为打扰了梦魇的熟睡而被处死。一晚上可能处死多个人。(法官反馈都是被狼人杀害)当处死的人到达3时,梦魇胜利。送葬者:(第三方)每晚指认一个第二天会死的人,不能指认自己。当晚才对送葬者单独获胜。(送葬者最后一个判断胜利条件)雪狼:当雪狼只有被预言家查身份时,雪狼被反馈为好人。第二天一定是平安夜。1--狼王狼王从中抽签选择,除了杀人意以外他还有3个技能;1.击杀:杀人时你可以指定三名村民,其他狼人选择一至三人指杀,被指杀最多者死亡,如果*平票则其他狼人正常杀人,你不能杀.2.明示:你开局时亮出身份,但你不会死亡.3.毒牙:当有死亡时,你可以救他,他成为狼王,你则死亡.狼王以外全部死亡,村民胜利.2.占卜师:占卜师每晚能查一个人是否有特殊身份。若查到,则视为没有特殊身份。3.:在白天的投票结束,行刑前神父可为将被处决的人作祷告。若此人的身份不是或女巫,则此人不会被处决。这个能力只能使用一次,之后神父就像普通村民一样了。4.刽子手:在白天的投票开始时,刽子手可揭示自己身份,直接指定一个人让其明示身份。被指认的人的身份须被亮出。这个能力只能使用一次。5.吸血鬼:吸血鬼属于第三方,与是宿敌,晚上不能被狼人杀死,白天可以死。吸血鬼胜利条件是狼人死光,还有普通村民,对于村民,狼人死光还有吸血鬼,吸血鬼把村民吸干,吸血鬼胜 黑暗法师:一个法术。可以复活晚上死掉的任意一名角色成为己方的僵尸。可以用来急救自己或者。可以杀死任意一名其他角色。但~每个技能只能使用一次。黑暗法师每个晚上的行动顺序在最后,女巫毒杀的目标在黑暗法师行动时候会指出,并且在狼人杀人阶段也可睁眼,但没有决定杀人权。 法术杀人目标不能为女巫和牧师,但女巫和牧师可以被黑暗法师复活为僵尸。 僵尸:被黑暗法师复活的对方角色,失去原来技能,并且成为方面军,胜利条件改变为 鼠人死,平民死。 寡妇:每个晚上可以任意目标睡觉,目标当晚失去所有技能,寡妇晚上最优先行动,但仅能睡两次,并且,晚上和目标睡觉的时候寡妇自己或者目标被攻击时,二者皆死。毒杀,法术杀害,等 不会造成两者皆死。如果目标位平民,则寡妇自己技能无效。 牧师:每天晚上可洒两次圣水,可自由分配洒水目标和个数。如果目标为非军,则无效,但如果被洒目标为狼人方面军,则死亡。(僵尸一次圣水死亡,黑暗法师两次,狼人三次) 不会被黑暗法师的法术杀害。 掘墓者:每天晚上可翻看场上一位已死玩家的身份牌(法官牌,盗贼牌除外) 战士:如被杀死,狼人下一个晚上则不能杀人 鼠人:(老鼠吃了被女巫毒死的狼的尸体变异了)晚上不会被杀死。 狂人:第二个晚上开始可以选择一位角色的身份进行复制,并且当天晚上被复制目标不知情。在第三天开始可以使用被复制目标的技能。胜利条件也随身份变化而变化。 铸剑师:在锈刃骑士或者骑士发动技能死后,铸剑师传承古代骑士没落的荣耀,重铸宝剑,让一个玩家夜晚获得杀人能力。有技能的好人:可以每晚杀人,和第三方只能晚上杀一个人,普通村民晚上只能杀铸剑师恶魔:邪恶势力的化身,第三方势力的制造者,吹笛者力量的源头。窃取第三方势力胜利的果实。第三方胜利他胜利,第三方输他不能胜利。恶魔死了他不能胜利
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