星界边境mod怎么用水培盘怎么用

星界边境售卖机怎么用_星界边境售卖机使用方法
星界边境售卖机怎么用?星界边境售卖机使用方法由499小编为大家带来!星界边境售卖机的使用方法有玩家可能不是很清楚,一起来看看吧!
图中的这个箱子是用来卖农作物和牧场出产的,不稳定版在前哨站的叶族妹子那里买的。
售卖机使用方法:
  1.放在开阔的地方,没有背景墙的那种
  2.按E打开
  3.放东西进去,就能随时卖东西了。
  值得一提的是部分星际边境有BUG,显示的像素会是0,目前还没有找到解决办法。
以上就是由499给大家带来的星界边境售卖机的相关内容,希望大家喜欢,更多精彩就在499!
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类别:休闲益智5.5第1页:前言&键位操作第2页:星际的旅人第3页:游戏界面:第4页:食物和篝火第5页:体力的恢复第6页:采矿与收集第7页:燃料和挖矿工具第8页:照明工具防寒第9页:挖矿技巧第10页:召唤器的用途第11页:技能的使用第12页:捕获宠物第13页:像素压缩机&打印机第14页:喷漆枪&烹调方法第15页:求救灯塔第16页:飞碟来袭第17页:机器人肢体部件第18页:机器人头部第19页:猎杀机器人第20页:假公主第21页:骨龙第22页:捕获舱站第23页:水母怪狂怒第24页:霓磷盐&费蓝科技第25页:维紫&鲁宾科技
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照明工具防寒照明工具初期只有手电和火把,手电需要单手持有,照明范围较小,且只能在行走时使用,挖矿和战斗时无法照明。火把照明的范围较大,只能固定在墙壁上使用,属于消耗品,当然你也可以将它挖下来重新使用。在升级工艺图后,还可制作油灯和提灯,建议直接造提灯,制作出来自动装备,将提灯背在身后照明,不影响战斗和挖矿,范围比火把要小一些,但凭永久照明没有损耗这点就值得拥有。如何防寒游戏中有寒冷度的设定,初期的篝火是最基本的御寒道具。但是每个星球的地表温度不同,森林星球比较温暖,不怎么感觉寒冷,只是在夜晚稍觉冷一点,偶尔烤把火就行了;冰雪覆盖的星球表面温度就低,这就需要足够等级的装甲御寒才行。在制作出第三个星区的装备后就可以任意在荒芜和冰雪星球活动了。早期的外衣用纺车制作,打怪掉的皮革可用来制作步兵衬衣、头盔和长裤,有少许的御寒作用。
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前面小编给大家介绍了厉害了我的哥出处,下面小编就给大家带来最全的厉害了我的哥表情包,帮助大家引领撕比潮流,话不多说一起跟着小编来看看厉害了word哥表情包把!
“厉害了我的哥”是什么意思?出处在哪?很多玩家现在看弹幕发现少了很多666,反而多了很多“厉害了我的哥”针对这个问题小编今天就给大家带来厉害了我的哥出处解释。
扫描二维码星界边境电线该怎么用 电路使用方法与应用图文教程_
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星界边境电线该怎么用 电路使用方法与应用图文教程
发布时间: 11:35 () 作者:搞笑五除五箩筐 编辑:卡斯特
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星界边境是由Chucklefish制作并发行的一款动作冒险游戏,本作采用了星球为背景,玩家要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则玩家将会受到他们的袭击。不过很多玩家对游戏中电线的用法不是很清楚,一起来了解一下吧。
电路在游戏中的应用可是一项技术活,很多玩家对电线的使用方法不是很了解,那么一起来学习一下吧。
电路使用方法与应用图文教程:
入门阶段:
一套高科技
在这个机械泛滥的科技时代,如果你没有一套像样的防御系统,你就不能在这个严酷的环境中继续生存下去,而拥有这套防御系统你就能稳稳地站立在这之上。
我们把这套系统称为&电线&。
手上的工具
当然了,进行接线工作当然需要合适的工具,我们需要的基本工具有:
接线枪(作用:让我们看到已接电线和接口,控制电线或断开。)
接线站(作用:一个布线站。)
(No表示开、off表示关;表格&输出结果&一栏是斜着看的。):
开关(作用:保持与它连接的机械的能量输出。)
按钮(作用:短时间内保持输出能量。)
触发器(作用:在短时间内迅速输出能量。)
炮台(作用:机关,输入能量后可进行攻击。)
门(作用:配合其他电路使用,进行开或关。)
Not(作用:输入或输出与连接机械的相反信号。)
and(作用:当上下两个开关都输入开时输出为开,否则输出定为关。)
Or(作用:输入上下两个开关,其中一个输入为开或两个输入都为开时输出为开,否则输出定为关。)
XOr(作用:输入上下两个开关中的其中一个为开,输出为开;但两个同时输入为开或关,输出定为关。)
Latch(作用:输入上开关为开时,它会记录 下开关当时的开或关状态;输入上开关为关时,记录下开关最后的状态。)
建造电路前的注意事项:在建造电路前一定要看!!!
1、只有当主角手持接线枪才可以看到线路;
2、紫色的为输入, 红色的为输出(基本常识);
3、左键为连接, 右键为断开;
4、一个接点可以接多条电线;
5、点右键时请注意, 因为他是拆一个接点上的大部分线路;
6、接线的准心并非在圆圈正中间, 其实是稍微往右上一点;
7、主角位置会影响是否能够连接到, 所以有的时候建议靠近一点再连接电路;
8、门一旦搭上电路就无法按E直接开启, 必须要靠与门连接的机关来开启;
9、有些装置只有输出, 没有输入, 反之, 有些只有输入, 没有输出 ;
10、机关建议间隔一格的空间摆放 (特别是要上下排有两条输入或是左右排只有一条输入或输出), 否则会有一些接线处会被挡住。
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星界边境1.0starbound抓钩怎么制作
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星界边境1.0starbound抓钩怎么制作?星界边境1.0starbound抓钩制作攻略、接下来和小编一起看看;抓钩制作攻略好像是绳索的样子,记得可以空手制作才对需要的材料如下图
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类型:&策略&&仙侠&平台:安卓,苹果星界边境Frankin宇宙MOD全指南 FU进阶玩法全介绍_第而部分:FU致富篇(1)_
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星界边境Frankin宇宙MOD全指南 FU进阶玩法全介绍
发布时间: 20:58 () 作者:h2kcom 编辑:售梦者
共 9 页/9条记录
二周目也通关了,看steam上也200+小时了,如果加上beta大妈版和贴吧汉化版玩的时间,1000+小时应该是没得跑的,现在准备出坑了,想了下准备把这段时间玩FU的感受和经验写下来,也为萌新留个现在正式版的FU方面的指南。
第二部分:FU致富篇(对应FU4.13_)
适合有一定FU的后使用
先说这里的挣钱都是用的合法手段,也就是说,没有使用admin以及作弊mod等方式
但有一点:就是原版制作物品时需要建造时间,特别是连购买都需要时间,个人觉得这个设定实在是和大批量工业生产和制作有很大的矛盾的,所以为了游戏的流畅性和现实时间成本考虑,强烈建议使用&instantcrafting瞬间制造&这样的mod,下面的内容有很大一部分会受影响(我会标记一些受mod影响的方法,如果有一些朋友觉得用这个mod是作弊的话,实际中可以选择其他没有受到影响的方法)
注:就在写这篇指南的时候,作者貌似又一次提高了安赛波的价格了,好多矿物的价格直接翻倍,比如钻石现在已经2050pix/个了
其实去年还在3.0左右的时候也写过在FU中如何挣钱的帖子,现在再写有几个原因:
1.SB正式版中新鲜度的引入
2.FU更新使得挣钱有了新的手段.
好了下面就是干货了.以下挣钱方式分几种,如果有更新后的问题请换另外的方法.
既然是FU致富,所以这里讨论的基本上是基于FU的水培式种田
最传统的方法,一本万利,也是最稳定的一种,不会怕FU更新这些,因为很多植物和果实价格是原版决定的,缺点是比较费心,特别是加入了新鲜度之后(主要在两方面:
1.食物新鲜度会受影响,虽然价格不变,但心里还是不爽,时间久了还是有可能变成垃圾
2是占用水培盘和箱子的空间,而水培盘中产物满了之后就会停止,所以你必须时时刻刻监视着水培盘的情况,如果大规模工业生产的话,由于产物太满而停滞生产的话是非常不爽的,即使有机器人完成收获也是一样.建议都使用食物叠加mod,更合理.
(1)水培前提建议
培养液:圣水关于如何获取就不再啰嗦了,前面结构篇的时候已经说过了.
肥料:前期没有也可以,繁殖前期可能没有,后期才能大规模工业制取
储存:FU特有的128格食物保存箱(不会腐烂)
培养液和肥料的作用非同小可,请务必要使用
(2)繁殖基因(ReproductiveBoost)
大规模工业生产,因为有这种基因作为肥料和没有之间的差别很大,时间持续10分钟后,差距可达到8倍左右,如果时间再拉长一点,差距可能达到8.5倍.也就是说同种子,同培养液,有与没有繁殖基因的产物数量之间的差距至少达到1:8
1.先用厥树种子(brackentree)提取进行解锁
2.可以看到在基因编辑器(GeneSequencer)中,繁殖基因的合成需要的材料
①.DNA样本(DNASample)数量1
经过很多测试,发现有一个非常好的组合(稻米(Rice)和小麦(Wheat))可以为大规模工业生产提供足够的DNASample
下面第二种方法(提取卖钱)中有详细计算
②.氮气(Nitrogen)数量7
1.提取液氮(最好方式,不用钱,只是有点麻烦,需要多跑几趟)
2.安赛波购买(方便,但成本较高7个为210pix)
3.在基因序列编辑器(GeneSequencer)中合成
(3)具体植物选择
种子的选择是非常重要的一步,直接决定了果实的价值,这里选了几种
①.丝绸(silk)(仅受到FU本体mod的影响)
原版资源,优点在于不属于食物,没有新鲜度,可以叠加到1000
相较于上面的霓虹瓜的缺点在单价较低才100pix/个纯利润在20pix/个,基本也就霓虹瓜的1/3还多点
也就是说10组水培盘1小时(2500个)收入也就在5w左右
但上了繁殖基因后,不但和霓虹瓜没有差距,反而反超
8倍的话,那么就可以达到40w/小时.
下面是丝绸以10分钟间隔为对比统计的产物数量(最后一个为1个半小时):(时间单位(个))
4:084:18个4:28个4:38个4:48个4:59个5:08个5:48个
圣水(无肥料)5288477
圣水(繁殖基因1000个)消耗:651225消耗1051618消耗1352092消耗1732473消耗2084135消耗349
倍率8.158.398.58.698.538.598.6
结论:使用繁殖基因后开始10分钟的基础倍率就有8.1而且倍率还会随着时间的增加而上升,基本在8.5左右.后面是指消耗的繁殖基因数量.
②凸球萌芽(Corvex)((仅受到FU本体mod的影响))
关于解锁和合成就先不说了,前面结构篇中的植物和基因中讲的很详细.
同丝绸一样,属于不属于食物,为资源型产物,无新鲜度,可以叠加到1000
较于丝绸单价来说几乎翻倍200pix/个以上面的丝绸的效率来算没有繁殖基因前为10w左右
在使用繁殖基因后10组的利润8倍为80w/小时
③.霓虹瓜(Neonmelon)(食物叠加mod影响)
SB原版植物,果实过期时间为:3hours
基于以前的写的帖子中就是用的霓虹瓜,算是比较老牌的经济作物了,同样的还有百味果,但当时没有新鲜度,所以可以使用.
单价在280pix/个,净利润在56pix/个1000个,收入为5.6w
以10组水培盘来算,一小时(大约2500个)收入的话应该在14w左右.
虽然目前依然可以种植,但由于有新鲜度,水培盘很容易满,操作起来很繁琐.
如果上了繁殖基因,那么满得更快,操作起来就更烦了.
所以仅推荐在早期水培盘少的时候使用,大规模生产还是不推荐.
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