格斗刀魂online猎人兽魂怎么提升

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《猎人兽》剧情介绍:
猎人也会变成猎物。故事发生在美国阿巴拉契亚山脉,当一个猎人追踪野兽的足迹时,反被这个饥饿凶猛的野兽给肢解了,当地的警长根据散落一体的肢体,以及经验判断这是一只600磅重的孟加拉虎,长12英尺,世界上最凶悍的猫科动物。整个阿巴拉契亚地区没有人有这个勇气,这个能力,把这样的庞然大物当成猎物。
《猎人兽》剧照,海报图片,剧情人物介绍。视频播放分以下几种:百度影音,快播和在线观看!神马影视保护眼睛提示,不要在漆黑的环境下使用电脑。刷新频率越高越好只针对纯平显示器,液晶的在60赫兹就可以了,使用1小时后看看远方,减少眼睛疲劳度!一般设置亮度在80左右,对比度在75到80之间就可以,切勿长时间观看视频。话说魂系列历代身体素质最强的主角应该是血源的猎人_黑暗之魂2吧_百度贴吧
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话说魂系列历代身体素质最强的主角应该是血源的猎人
速度,出招频率都比不死人和恶魂的主角高了不知道多少,而且最重要的是猎人兽化后可以跳过膝盖高的墙弓箭基本瞬发,蓄力伤害爆炸,黑魂同等伤害的大弓速度慢了不知道多少(按照猎龙大弓的描述,完全可以钉在地上玩命射,主角和银骑非要插入地面,拿破坏大箭,拔出来,再插回去,累不累啊)
但是我有最初版的血源诅...
恶魂 老王兰特?(伪王欧...
不BB 2L直接上图
总结:黑魂1值得买一张...
下水道那套带斗篷的 好...
昨晚打劳伦斯,死到2点...
我恶灵附身的第二难度都...
一楼惯例喂熊,请勿插楼...
正版授权奇迹3D页游,震撼开启!原汁原味还原奇迹,重铸经典辉煌!
说错了,一代似乎是叫猎龙大箭
而且死了不变丑不减血
前作的翻滚加二代的任意变向,完美
还希望你能斟酌
以血源猎人的动作性能到黑魂里什么烟老师咒老师统统都得下课,不死人在亚楠估计都走不到教堂,都卡了吧……
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游戏平台:
游戏类型:动作恐怖
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
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血源诅咒怎么升级及魂掉落说明
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 1845 次&&
《血源诅咒》很多玩家都表示游戏中到底如何才能进行人物升级,都说在充气娃娃那里可以升级但是有玩家说却不行了,游戏中王金龙 了之后丢了魂还能取回吗?以下为大家进行整理说明。
《血源诅咒》很多玩家都表示游戏中到底如何才能进行人物升级,都说在充气娃娃那里可以升级但是有玩家说却不行了,游戏中王金龙 了之后丢了魂还能取回吗?以下为大家进行整理说明。
在下水道那个场景死了2次,请问咋升级?
基地有个充气娃娃,可以升级。(过一王,回去和妹子对话 选第一项 升级&&&&)据说是要打过一次神父,(多数被搞死)然后对话就能升级,她那里就可以用来升级属性了。人物属性有血、耐、力量、技术等几种属性
顺便问下,丢了的魂,说是被怪物收走了,杀掉怪物能取回是吧?那还是像魂系列一样,回去取魂的路上又死了,就只能取回这一次的魂,前次的魂就没有了吗?还是回去杀了那个怪,能把前次的魂也一起取回来?
掉落的魂要么在地上,要么被附近的怪捡了去,杀死才回来,眼睛蓝光的
如果在取魂的路上又死了,之前的魂还能取回来吗?
肯定取不回,满地图掉经验,蓝眼怪也没见多一个
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游戏平台:
游戏类型:动作恐怖
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:48
血源诅咒阳台魂获得方法
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 108 次&&
《血源诅咒》中在大教堂的右侧小路边上有一个阳台上的魂不少的玩家都不知道如何获得。小编今天给玩家们带来的就是血源诅咒阳台魂获得方法。
《血源诅咒》中在大教堂的右侧小路边上有一个阳台上的魂不少的玩家都不知道如何获得。小编今天给玩家们带来的就是血源诅咒阳台魂获得方法。
这个要等大教堂区篝火右边的门开了才能去
是打完主教以后大教堂右边的门进去,过桥以后有条路可以一直走了往下跳木桥的,跳到底是一个小镇磨样的地方,里面有个升降台,上去就是那个道具了。
那个篝火的名字就是大教堂区,就是打完神父后边安全区域的篝火,老奶奶对面有个门
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血源诅咒亚南各敌人打法与探索收集技巧
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 292 次&&
《血源诅咒》个人是一位初接触系列作品的玩家,之前的《魂》系列作品也没有玩过,听说难度较高就想挑战一下,初期来看游戏的视角有点不太好接受,同时动作方面也需要适应。
《血源诅咒》个人是一位初接触系列作品的玩家,之前的《魂》系列作品也没有玩过,听说难度较高就想挑战一下,初期来看游戏的视角有点不太好接受,同时动作方面也需要适应。
不过Bloodborne从我看了宣传片就一直很喜欢,然后魂系列名声一直很响亮,再考虑下感觉自己也该试一试硬核向的游戏了,所以一早就决定首日数字版了。
LZ一开始对自己的手残水平定了下位,战神除了3代混沌卡在最后三头狗面前,升天无聊只草草通关了,其他战神都过了最高难度;忍龙2下忍通关就没敢再碰,忍龙2西格玛超忍过到rachel前面的一章,女性角色不敢再碰了;魔女一代全紫月尝试过,有一次不小心挂了不能退出所以导致要重新打一遍那一关,就没再碰过。一总结,感觉自己动作游戏的思路还是有的,也听说过魂系列制作人对玩家深深的恶意,大不了就是死死死的心理准备也是有了的。于是我的学做人之旅就开始了。
昨天晚上玩到12点,家里莫名其妙停电了,所以楼主也没玩多远,还没看到boss,所以说一下开始要注意的点吧。
1.捏完人以后(为什么不让我捏萝莉???),一开始会跟一个大绅士签订契约成为魔法少女,然后我们会用手刀去砍一个怪怪(长什么样子已经忘记了),然后被怪怪弄死(剧情杀),之后我们会来到梦境(别问我为什么&&),在梦境转转吧,看看地上的提示,拿起左右手的武器,按option然后装备上(楼主很任性把帽子摘了,捏了半天人为啥不让看脸?),常用道具也在这个菜单里装备,然后回去杀掉那只怪怪为自己报仇吧!!
2.地上的提示部分:
十字键上方向:用血换子弹
十字键左右方向:更换左右手武器的,例:左手装备着火把和枪,按左键会在这两样武器间来回切换,如果有一个是空的,如右手只装备一个武器,那按右键就是在那个武器和手刀之间切换&&
十字键下方向:切换可使用物品(汽油瓶,石头啥的)
方块键:投掷物品把当前对应的物品(汽油瓶,石头啥的)扔出去,如果有当前锁定目标的话会扔向目标。
三角键:使用血瓶
圈圈:貌似只有跟场景互动时有用,楼主现在就发现上梯子和搜尸体有用
叉叉:左摇杆+叉叉是回避,长按是跑步
L1:武器状态切换,右手武器单手状态变成需要两手操作的武器(真极牛头-&青龙偃月刀),切换后左手武器不能使用,单次攻击需要的体力也变多(楼主选的斧子是这样的)。
L2:单手武器状态时为使用左手武器,装备枪时是开枪(枪没有弹夹限制,不用上子弹),双手武器状态好像也是攻击(?),没怎么双手状态用过L2&&
R1:轻攻击
R2:蓄力攻击,可轻点一次成为重攻击,或者按住进入蓄力模式
背刺:在敌人背后攻击让敌人摇晃(楼主还没用到过)
枪反:打康,格斗游戏里的counter(貌似),敌人作攻击动作时,你先用枪打中他(楼主还没成功过&&),敌人随后开始摇晃
炸内脏:敌人摇晃时靠近敌人按R1(楼主看了视频,伤害很高,而且很帅气)
R3:锁定/解锁敌人,锁定以后就一直正冲着锁定了的敌人,好处就是不会纵砍歪了,要逃跑时注意解除锁定。
虚血:被敌人砍了以后,在实际血条外会有一段虚血,这时候看敌人的话可以吸血,最高回复量是虚血的量,虚血量会随时间推移逐渐消失。
3.楼主在亚南碰到的敌人:
片刀坎肩男:就是在亚南碰到的第一个敌人,砍箱子出来,会自己空撸一阵子,注意间隔砍死就行,一般一两刀就死(单手武器状态下)。
钩子看见男:同上。
火把门板男:砍一下就把门板弹开了,然后同上。他会一招门板突进,注意躲闪。
艹叉男:手持长柄武器,注意距离,等他的攻击硬直,然后上去呼死。
火把斧子男:这个敌人有点厉害,低血量的时候好像会突然从硬直里恢复,然后猛挥火把连击,一对一的时候尽快杀死就行了,人多的时候注意留体力闪避。
矮胖大斧男:不用打,看论坛里说杀了也没啥奖励&&我跟他死磕半天&&
高帽狙击男:攻击频率不高,不怎么移动,躲着点把别的杀个7788,留下他很好杀,注意躲子弹,基本两刀死(好像他举起枪的瞬间就已经决定了他设计的方向求证实)
小黄:小黄狗,移动迅速,和其他敌人一起行动时想办法先跟他跑到远处把它击杀
搬砖哥:有一段攻击也有多段攻击手段,楼主在他手下死过几回&&简单杀法,看准攻击硬直,两次双手武器蓄力就解决了。
大黑:大黑狗,汽油瓶第一次下50%血,第二次下40%血,第三次就挂了,但是楼主舍不得啊&&然后死了很多死,然后就停电了,这个狗突进咬很难受而且你闪的话,他还会继续突进咬,楼主还没有很好的解决方案&&求大神传授攻略!!!
4.注意探索,亚南周围还是有很多能收集的东西的,多走走小路什么的,能找到不少东西,现在有用的有石头子汽油瓶什么的,也有一些不知用途的,总之没啥坏处
5.物品有携带上限的,血瓶20子弹20汽油瓶10其他的不太清楚,店里买多了或者路上捡多了会存进仓库(在梦境的屋子里,楼主看到自己仓库有70个子弹,到底误按了多少次上方向啊&&)
6.店里有卖高级一点套装的,帽子手套鞋各500,基本下了楼梯就能回去买一件,衣服1000杀到篝火哪里差不多就1000了,买好一套再出山不迟(楼主后来乖乖的带上了帽子)
7.虽然双手武器蓄力不能像无双那样收割,但是只要发出去了(而且不碰到墙)基本就不停了,威力大,范围广,就算承受攻击也能马上吸回来。但是打完之后体力基本就空了,不能马上回避,所以使用时要确定此招一发就能真正天下无狗了&&
8.大部分敌人的感知范围都很低,所以有些地方可以不打跳过,具体是哪还请自己体会吧(搬砖哥貌似不能跳,有一次追随我到大黑旁边了)
心得基本就那么多,然后楼主来罗嗦一下制作人的恶意。
游戏让楼主想到了电影明日边缘,果然都是日本人的恶意啊&&尤其梦境小屋里的提示,貌似说打不过boss夜晚就无法结束云云。明日边缘里,阿汤哥有时候为了说服别人相信自己不得不重复整个关卡若干次来获取一些看似完全没有用的信息,比如身边队员的身世啊什么的,而这个游戏其实死死死就是为了摸清敌人的攻击套路,死了就是从梦中惊醒,重头来过。当然比之电影,还是很不错的,拿到一定钱以后可以买买买,强化一下再重新打,虽然怪全刷,但总比没有强啊。
做一个简单的博弈,面前是一个强大的敌人,你只有小概率通过,你可以回梦境买买买然后再回来,这样有更多汽油瓶进入easy模式,但是前面怪要重新打,时间要长很多,你选回去还是打打看?
楼主昨天多次选了&打打看&,结果没过,钱全掉光,还得刷一遍怪捡尸体捡钱,然后还要面对同样的选择:&回去买买买&OR&打打看&,其实仔细想一想自己这么手残还是应该选&回去买买买&啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!(越着急越容易中这个圈套)
我认为制作的恶意就在于此,利用人们心中的弱点,利用平时我们玩其他游戏的惯性思维&尽快结束,好打下一关&,&打打看也没啥损失,说不定就过了呢&(制作人&嘿嘿,我来教你做人,让你们成天玩快餐!!!&)
另外,楼主感觉玩这类游戏要心情苏畅才行,血源游戏音乐声音不大,楼主就放着一首法语洗脑歌玩的&&歌名:Mon amour, mon ami(我的朋友我的爱),以前楼主治愈自己用dido的thank you(大意:感谢一个自己心仪的人,听到他的声音,看到他的照片都能一天心情舒畅)也很有效,反正就是单曲循环也听不吐,心情舒畅了,玩高难度游戏也就不那么急躁了。
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