《NBA2K17》具有画面性的好段摘抄游戏性及MC生涯模式试玩心得 NBA2K17好玩吗

NBA2K17生涯模式剧情介绍 生涯模式试玩心得
文章作者:wq 发布时间:日 15:12
经历了不尽人意的NBA2K16生涯模式,不少玩家对NBA2K17生涯模式充满了期待,那么着迷小编就来为大家介绍一下NBA2K17生涯模式剧情、以及试玩心得。所谓生涯模式,就是玩家可以自己创建一个人物,从底层一步步开始自己的NBA生涯,更具自由度。
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NBA2K17生涯模式剧情
在游戏之初,我们先创建一个球员,创建球员的方式不同于以往,不再只是选择一个场上位置,现在玩家可以决定具体去做什么类型的球员,可以进行身高、体重、臂展等诸多设定。注意,这很关键,因为玩家在最初的阶段如何塑造自己,对玩家将成为什么样的球员有着巨大的影响。在创建过程中,游戏也会显示身体条件变化对能力值的影响。比如,调整高度时,对一个高个后卫来说,这将损失一部分速度和投篮能力,但相应的可以提升一定的扣篮和篮板能力。
臂展身高体重等属性都决定你能力的上限和下限
丹佛&利文斯是玩家的新秀赛季中另一个值得信赖的队友。他是一个曾混迹于欧洲联赛和发展联盟的落选球员,因为他没有像你一样那么好的篮球血统。值得一提的是,丹佛有着与生俱来的幽默感,作为球队的开心果,他的幽默可以帮助玩家和队友排除压力。
游戏还会加入一些玩家最想要的角色,包括经纪人、助理教练、球队教练、女朋友、理发师,以及一些意想不到的角色,比如专访记者。
随着剧情的展开,玩家将在游戏中连续度过三年篮球时光,高三、大一和现在进入NBA,这期间玩家将会结识新队友,来到一个新城市,遇到新教练。所有这些角色对于玩家的成长之路都有着重要的作用。
迈克尔&B&乔丹将饰演Justice Young,一位与玩家搭档的初露头角NBA明星。在游戏里,Justice不但是个朋友、还提供了许多协助,指点玩家在NBA闯荡的真实情况,并且进一步强调游戏里的各种选择将会直接影响球场内外的后续发展。
除了上述细节之外,玩家在比赛中的不同表现,以及在篮球场外的不同决定,都将影响游戏的剧情走向。举个例子,如果你和Justice一样是个健身狂,你们两个将会很快建立互信关系;而如果你在新闻发布会上口直心快,那将会决定媒体们在社交网站上对你的言论。
你的一言一行都将决定你本赛季身边发生的一切
关于NBA2K17生涯模式剧情,暂时就介绍到这里了。对于生涯模式,从一个NBA菜鸟成长为超级巨星,玩家不妨放慢一下节奏,享受游戏的过程。
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《NBA2K17》画面生涯模式及游戏性试玩心得 NBA2K17好玩吗
09:41:42 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
第2页:画面、建模与生涯模式
敲敲打打的外壳更新
  丑话还是得先说在前头:就跟很多NBA2K玩家调侃的一样,这个系列是四作革新一次的尿性,本作同样不例外,依然用的是那一套的引擎,跟14,15的整体画面没有那种可以说是翻天覆地的区别。画面当然是更好了,但是也都算是小敲小打,有些plus版的感觉。
  我们可以看到球员的细节,尤其是脸部,相较系列前作还是有一些进步的,纹理精细又不会失真,每一个球员不仅是肖像,甚至面部表情也是惟妙惟肖。2K系列在这方面的进步也是逐代积累的产物,作为一款年货,能每年有一些进步,粉丝们也已经十分买单了。
△对于这类动态游戏,静态截图其实损失很大,实际游玩时画质表现十分不错
  这边再补充下有些朋友在steam评论区里反馈的优化问题,笔者测评的机器是I5+970的中等配置,全高配置下游戏整体游玩十分流畅,也许游戏在较低配置下的低特效优化做得的确不好,不过也不像一些玩家说的“PC是后娘的产物”。
  至少这次的17是全平台同步发售,中文化也做得相当不错,作为一款全平台游戏,至少PC端的高配表现良好,而且优化这种事儿嘛,大家都懂,就连大革命都能靠几个升级档救回来,实在不行,等几天的事儿了。恩,17的键盘操作也是一如既往的稀烂,再来喷这个显得就有些不解风情了,想畅玩,请务必配上手柄。
△当然,这个喜闻乐见的BUG相信很多玩家都遇上了,有些球员打着球,突然就没胳膊了
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《NBA2K17》画面游戏性及MC生涯模式试玩心得 NBA2K17好玩吗
10:20:46 来源:3DM论坛 作者:半神巫妖
第1页:游戏介绍
  《NBA2K17》好玩吗,画面、球员建模、操作和生涯模式体验怎么样?这些都是大家所关心的问题,今天小编带来“半神巫妖”分享的《NBA2K17》画面游戏性及MC生涯模式试玩心得,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。
  世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有对手没有敌人,特别是游戏、文化、影视等第三产业,无论多么伟大,多么如日中天,一旦失去了竞争对手,天下老子第一了,那么它们的服务质量必然要下来,必然不肯像当初那样好好伺候消费者。
  所以,美国还有个反托拉斯法案,不允许出现垄断企业,比如计算机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要支援大笔的钱给对手AMD,因为AMD不能倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。
  平心而论,我们对NBA2k17并没有太多期待,因为电子游戏进入所谓的次世代以来,从2k14、到2k15、再到2K16、最终到今年的2k17,从画质到动作再到游戏模式,并没有出现本质的革新,无非就是修改下人物建模和贴图而已,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI而已,再进一步也不过是把MC模式再改头换面一番而已,改改剧本,换几个配音演员,说到底不过是底层屌丝的一球成名之梦而已。
  从2k14开始,MC模式就成了互动电影,而失去了从2k11开始的经营模拟的感觉,角色扮演的味道也越来越淡,心灵鸡汤灌多了,早晚也会审美疲劳的。2K系列似乎已经成了一年一度的好莱坞爆米花系列,一年一度的春晚小品系列,可有可无,不是那么重要,唯一的作用就是——新赛季开始前帮我们弄好了各大球队的名单,杜兰特去了勇士、加索尔去了马刺、韦德去了公牛,邓肯、科比退役,2K17搞得一清二楚,省得我们自己手动去更改2K16的球员名单。
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《NBA2K17》画面生涯模式及游戏性试玩心得 NBA2K17好玩吗
09:41:42 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
第3页:生涯模式剧情与游戏性
生涯模式剧情
  2K16的生涯模式的评价差不多也盖棺定论了,喜欢的人觉得十分鹅妹子嘤,讨厌的人则对这种强行灌进去的剧情十分不感冒,认为编剧在故事情节上实在太过执着,反而给人一种偏离主题的感觉,也抹杀了很多玩家“只想当个从底层一步步走上来的小球员”的心理期望。
△主角和基友这段对话激起笔者不少感触,少年的梦总是这样单纯
  也许是上一次的剧本实在太过发散了,这一次的生涯模式编剧就明显收敛了很多,来到了17,玩家扮演的是一位在高中时代大红大紫的篮球巨星,甚至获得了“总统”的称号(我怎么想起了某皇帝,这设定简直一模一样),携着这股余威的他准备加入大学联赛。
  用以当做踏上NBA的跳板,而故事的接入点,也正好是这个小“总统”的大学时代。这一次的故事我个人还是相当喜欢的,有一种美国式青春剧的感觉,并且剧情占的戏份并不多,玩家总的主题还是如何成为一个能够比肩超级巨星的球员,这一步步还是需要自己来走,刻苦训练、跟队友搞好关系、辗转于商业圈,最大的目标,自然还是带领自己的球队夺取总冠军了。
  故事整体的走向也会由玩家的表现来产生转变,在大学时代的五场比赛里,玩家需要努力获取优秀的数据跟队友评估,来让自己的选修顺位更加靠前,有趣的是,这个“总统”是许多人关注的焦点,甚至成为电视台的一个专门栏目,如果你在比赛中发挥太烂,他们还会做出一些令人丧气的批判,比如“总统太高了,他还是先从市长做起吧”。不过,就跟人生一样,选秀顺位其实不会对游戏历程有太大影响,个人感觉专门开档刷这个没啥必要,也有些太消磨游戏热情了。
△你是“总统”,所以无时无刻都有人在评估你的价值,当年詹姆斯又何尝不是背负这种压力
  这里要给个差评的就是剧情部分无法跳过,开场的一大段实在有些长,而中途的剧情桥段也不少,也许是变相劝说玩家不要ALT+F4大法吧,如果是想玩多个位置的玩家就会比较蛋疼。我是感觉后续可能升级档之后会修正成可以跳过的。
更细致的风格划分
  在游戏的最开始,玩家在捏完脸(笔者心里是想捏个冰火里的詹姆的,奈何技术不行)之后,就得开始选择自己的位置了。除了传统的五个位置选项之外,玩家可以更加细致的选择自己喜欢的风格。在16中,玩家只能选择平衡、进攻和防守的风格,而招牌球风则需要后续游戏才能解锁,这三种风格其实并不利于玩家的游戏体验,显得有些过于片面。
  而在17之中,玩家的选项显然更加富有吸引力:如果你是PG,你可以选择成为一个进攻组织者,也可以选择运动投篮高手,甚至是扣将!在17中每一个位置的选择更加细致且富有吸引力,也更有一些量身定制的感觉。但你得注意,最开始的选项其实把人物模板固定得很死,不仅能力上限定死了(比如射手可以把三分球点到满,运动射手则最多点到一半),玩家能够进行的升级次数也是有限的,你得把固定的点数分配到自己最需要的属性上,才能更好的养成自己的球员。
△笔者更倾向于运动投篮型的PG,如果你喜欢另类,也可以玩玩射手中锋之类
△跟前作一样,臂展身高体重等属性都决定你能力的上限和下限
△即使用上修改器,也无法点出全满能力,最初的选项决定了球员整体能力上下限
  另一个跟16不同的地方,在16中,也许是想更侧重剧情,还是想让玩家更专注于单纯的享受游戏,取消了球员表现计分这一项,不用战战兢兢的打每一场比赛,每一次失误就心痛的看着评分掉下一大截。
  而在17之中,表现计分再次回归:没错,你又回到了旧时光,不论是在选秀前,还是正式加入NBA后,那双每时每刻盯着你的眼球又回来了,甚至如果你在场上表现糟糕,教练还会对你进行替换位置,或者直接下场坐着板凳看人家打球。而在你比赛后,人们还会对你的表现发表评论,成功固然喜悦,输掉比赛时那种落差感,可能就会让你忍不住想重来一次了。
△每个晚上都需要你认真对待!
△平日的训练也十分需要重视
  不得不说,本作也确实更加倾向主机游戏,游玩的节奏给人感觉跟PC游戏还是有一些差别,比如日程中的训练选项,耗费大量时间,且对属性成长收益并不明显,需要日积月累才能有明显的效果,这也更加符合养成的节奏,不如试着放慢一些节奏,看着这个“总统”从一个NBA菜鸟逐步成为超级巨星吧,每一次的生涯模式,我们不都是在享受这个过程吗?
△主角母亲的头像跟对话真的给人很强代入感
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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