绿色循环圈3.89攻略3.89b环剑神塔怎么配?

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为解决大气中CO2的含量增大的问题,某科学家提出“绿色自由”构想:把工厂排出的富含CO2的废气经净化吹入碳酸钾溶液吸收,然后再把CO2从溶液中提取出来,经化学反应使废气中的CO2转变为燃料甲醇.“绿色自由”构想的部分技术流程如下:(1)合成塔中反应的化学方程式为CO2+3H2一定条件&→CH3OH+H2O&;△H<0.从平衡移动原理分析,低温有利于提高原料气的平衡转化率.而实际生产中采用300℃的温度,除考虑温度对反应速率的影响外,还主要考虑了催化剂的催化活性&.(2)从合成塔分离出甲醇的原理与下列C&操作的原理比较相符(填字母).A.过滤&&&&B.分液&&&&C.蒸馏&&&&D.结晶(3)工业流程中一定包括“循环利用”,“循环利用”是提高效益、节能环保的重要措施.“绿色自由”构想技术流程中能够“循环利用”的,除K2CO3溶液和CO2、H2外,还包括高温水蒸气&.(4)在体积为2L的合成塔中,充入2mol&CO2和6mol&H2,测得CO2(g)和CH3OH(g)的浓度随时间变化如图所示.从反应开始到平衡,v(H2)=0.24mol/(Lomin)&;能使平衡体系中n(CH3OH)/n(CO2)增大的措施有增大H2的用量等&.(5)如将CO2与H2以1:4的体积比混合,在适当的条件下可制得CH4.已知CH4(g)+2O2(g)=CO2(g)+2H2O(l)△H1=-890.3kJ/mol,H2&(g)+12O2(g)=H2O(l)△H2=-285.8kJ/mol写出CO2(g)与H2(g)反应生成CH4(g)与液态水的热化学方程式CO2(g)+4H2(g)=CH4(g)+2H2O(l)△H=-252.9kJ/mol&.
本题难度:一般
题型:填空题&|&来源:网络
分析与解答
习题“为解决大气中CO2的含量增大的问题,某科学家提出“绿色自由”构想:把工厂排出的富含CO2的废气经净化吹入碳酸钾溶液吸收,然后再把CO2从溶液中提取出来,经化学反应使废气中的CO2转变为燃料甲醇.“绿色自由”构想...”的分析与解答如下所示:
(1)根据工艺流程可知,合成塔内反应是氢气与二氧化碳反应生成甲醇和水;工业生产条件选择要考虑转化率、反应速率、对催化剂的影响、材料、成本等多方面综合考虑;(2)从合成塔出来的主要为甲醇与水的混合液,甲醇与水互溶,沸点相差大;(3)由流程图可以找出循环利用的物质;(4)由图可知,10min达平衡,根据v=△c△t计算v(CH3OH)反应速率之比等于化学计量数之比计算氢气的反应速率;平衡向正反应移动,可以增大n(CH3OH)/n(CO2)的值;(5)根据盖斯定律构造目标热化学方程式.
解:(1)合成塔中的反应是二氧化碳和氢气在一定条件下可生成甲醇和水,其方程式为:CO2+3H2一定条件&CH3OH+H2O;温度影响催化剂的活性,除考虑温度对反应速率的影响外,还主要考虑了催化剂的催化活性,故答案为:CO2+3H2一定条件&CH3OH+H2O;催化剂的催化活性;(2)分离沸点相差比较大,互溶的液体,可以用蒸馏的方法进行分离,故选:C;(3)由工艺流程可知,可重复利用的物质有K2CO3溶液和CO2、H2、高温水蒸气,故答案为:高温水蒸气;(4)由图可知,10min达平衡,平衡时甲醇的浓度为0.8mol/L,所以v(CH3OH)=0.8mol/L10min=0.08mol/(Lomin),反应速率之比等于化学计量数之比,所以v(H2)=3v(CH3OH)=3×0.08mol/(Lomin)=0.24mol/(Lomin).增大H2的用量、减少生成H2O&的量等,平衡右移,可以增大n(CH3OH)/n(CO2)的值,故答案为:0.24mol/(Lomin);增大H2的用量等;(5)已知:①CH4(g)+2O2(g)=CO2(g)+2H2O(l)△H1=-890.3kJ/mol,②H2&(g)+12O2(g)=H2O(l)△H2=-285.8kJ/mol,则CO2(g)与H2(g)反应生成CH4(g)与液态水的热化学方程式可根据盖斯定律②×4-①得CO2(g)+4H2&(g)=CH4(g)+2H2O(l)△H=-252.9kJ/mol,故答案为:CO2(g)+4H2&(g)=CH4(g)+2H2O(l)△H=-252.9kJ/mol.
本题通过研究二氧化碳对环境的影响,考查学生分析图示及书写方程式的能力、化学反应速率计算、热化学方程式书写等,解题时首先要根据流程图明确物质的制备过程.
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为解决大气中CO2的含量增大的问题,某科学家提出“绿色自由”构想:把工厂排出的富含CO2的废气经净化吹入碳酸钾溶液吸收,然后再把CO2从溶液中提取出来,经化学反应使废气中的CO2转变为燃料甲醇.“绿色...
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等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
化学平衡的调控作用
与“为解决大气中CO2的含量增大的问题,某科学家提出“绿色自由”构想:把工厂排出的富含CO2的废气经净化吹入碳酸钾溶液吸收,然后再把CO2从溶液中提取出来,经化学反应使废气中的CO2转变为燃料甲醇.“绿色自由”构想...”相似的题目:
目前,全国多个地区为雾霾所困,氮氧化物是造成雾霾天气的主要原因之一.消除氮氧化物有多种方法.在汽车上安装三效催化转化器,可使汽车尾气中的主要污染物(CO、NOx、碳氢化合物)进行相互反应,生成无毒物质,减少汽车尾气污染.已知:N2(g)+O2(g)═2NO(g);△H=+180.5kJ/mo12C(s)+O2(g)═2CO(g);△H=-221.0kJ/mo1C(s)+O2(g)═CO2(g);△H=-393.5kJ/mo1(1)汽车启动后,汽缸温度越高,单位时间内NO排放量越大,原因是&&&&.汽车燃油不完全燃烧时产生CO,有人设想按下列反应除去CO:2CO(g)═2C(s)+O2(g),简述该设想能否实现的依据:&&&&.(2)汽车尾气中转化器中发生的反应:2NO(g)+2CO(g)═N2(g)+2CO2(g)△H=&&&&.(3)在一定温度下,在体积2L的密闭容器中充入0.8mol&NO和0.7mol CO,5s达到平衡状态,此时容器中N2的体积分数为0.25.①达到平衡时N2平均反应速率v(N2)=&&&&moloL-1os-1,则该反应的平衡常数K=&&&&;若升高体系的温度,K值将&&&&(填“增加”、“减小”或“不变”).②如图,在t2时刻,将容器的容积迅速扩大到原来的2倍,在其他条件不变的情况下,t3时刻达到新的平衡状态.请在图中补充画出从t2到t4时刻正反应速率随时间的变化曲线:(4)如果要净化汽车尾气同时提高该反应的速率和NO的转化率,采取的措施是&&&&.A.降低温度&&&&&&&&&&&&&&&&B.增大压强同时加催化剂C.升高温度同时充入N2&&&& &&D.及时将CO2和N2从反应体系中移走.
1913年德国化学家哈伯发明了以低成本制造大量氨的方法,从而满足了当时日益增长的人口对粮食的需求.下列是哈伯法的流程图,其中为提高原料转化率而采取的措施是(  )①②③②④⑤①③⑤②③④
(1)已知:2SO2(g)+O2(g)?2SO3(g)△H=-196.6kJomol-1;2NO(g)+O2(g)?2NO2(g)△H=-113.0kJomol-1 .则反应NO2(g)+SO2(g)?SO3(g)+NO(g)的△H=&&&&kJomol-1一定条件下,将NO2与SO2按体积比1:2置于密闭容器中发生上述反应,下列能说明反应达到平衡状态的是&&&&.a.体系压强保持不b.混合气体颜色保持不变c.SO3与NO的体积比保持不变d.每消耗1mol SO3的同时生成1mol NO2(2)CO可用于合成甲醇,反应方程式为CO(g)+2H2(g)?CH3OH(g).CO在不同温度下的平衡转化率与压强的关系如图1所示.该反应△H&&&&0(填“>”或“<”).实际生产条件控制在250℃、1.3&104kPa左右,选择此压强的理由是&&&&(3)甲醇(CH3OH)燃料电池的结构示意图如图2.甲醇进入&&&&极(填“正”或“负”),正极发生的电极反应为&&&&.(4)101kPa时,若16gCH3OH完全燃烧生成液态水,放出热量为363.25kJ/mol,则甲醇燃烧的热化学方程式为&&&&.&&&&
“为解决大气中CO2的含量增大的问题,某科...”的最新评论
该知识点好题
1合成氨工业中,常加热至500℃,下列有关叙述正确的是(  )
2工业上利用可逆反应N2(g)+3H2(g)?2NH3(g)合成氨,下列叙述正确的是(  )
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1合成氨工业中,常加热至500℃,下列有关叙述正确的是(  )
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3工业上利用可逆反应N2(g)+3H2(g)?2NH3(g)合成氨,下列叙述正确的是(  )
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绿色循环圈 2.99 海量修复版
2.开放赞助
3.输入支持77 获得一定奖励
4.剑神改为由暴击塔升级出
5.修复了主塔剑神一起造崩溃的BUG
6.修复原图随机消失人物问题
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下面有教程~~~~~~~~
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全部钱木头点功勋&&1技能5级切换2技能& & 11波boss的时候卖剑圣 看情况出冰霜或者炎魔 或者 水人那个 打红牛打完换回来就行了 。光环 感觉前期不需要 飞船前减速弄好就差不多了
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tongqiu~~~
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剑圣塔很困难啊
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直接无视弹跳
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真心不怎么懂
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全部钱木头点功勋 5级满 开始剑圣不升级1级30点攻击加剑魂清怪没问题 功勋点2级差不多要1W的钱 然后在生2级剑圣 11级BOSS看你有什么普通塔。最好打BOSS的塔是混乱。毒。闪电。灵魂。通灵。有以上这些塔前期经济不差的情况下基本可以生到满级打11波BOSS无压力。等到BOSS杀玩提前10秒赶紧把剑圣做起来 。剑魂升到5级切换暴击。暴击升满了升风暴。2个都10级了 卖了剑圣重新做。升满(不升功勋)。用30木头点天赋&&可以把功勋的钱反给你2W。天赋的技能一般加攻速的是30%-60%之间!剑圣的终极组合是剑圣。减速光环和加速光环。缓速。精灵。深渊。暴击。萨满。兽人(做到剑圣下面,加攻击的配合剑圣的暴击)科技。火石。如果你钱多可以做个火速塔。全图只能做一个,全屏加。我还是给你弄个图。你看了就知道。这个摆法你也要看好。稍微摆错一点剑圣的输出就打不出来。图上面没做科技和火石。主要是看个人经济。钱多或者木头多(因为做这些要人口的)或者你农民里面可以做!
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我也不知道啊啊啊啊
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啊实打实大师大师
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3个技能顺序到5&&然后2 10 3 10&&1 10
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我非常的支持你啊
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,矛风格的广泛地地方
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学习了!!!!!!!!!!!!!!!
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加2的概率是4分之3,加3的概率是20分之3,加4的概率是100分之9,其中力敏智加的概率各取对应点数概率的三分之一,各加2的概率是100分之1
第三个给大家更魔幻篇
从一级到max攻击间隔分别是0.9、0.85、0.8、0.75、0.68。
雷霆闪电,CD10秒,持续3.5秒,根据魔幻塔的等级,每升级一次CD减少0.2秒。开了雷电风暴的天赋以后,减少3秒CD,是在原有基础上减少3秒,即7秒CD。
这个技能具体伤害面板上都写的很清楚,这里说一下伤害间隔,从一级到max天赋分别是:0.5、0.46、0.42、0.38、0.34、0.30、0.26、0.20、0.16、0.12、0.10。
没开天赋的魔幻十级闪电是0.12秒造成4600的伤害,开了天赋以后是0.1秒造成6000的伤害,这个伤害无视护甲。但是没有看到开天赋要把十级闪电变成雷电风暴的代码,所以魔幻一技能开天赋只减CD,并不会提升伤害。
魔幻二技能,该写的都写的很清楚,穿刺伤害,不能无视护甲。
魔幻三技能,触发一次持续4秒,每0.5秒一次混乱伤害,晕眩0.15秒,开天赋以后晕眩0.2秒,可以反复叠加,不能吃+G+S,不能无视护甲,我记得面板上写的是开天赋以后1W2的混乱伤害,实际上是1W6的混乱伤害,不过并没有什么软用,单体攻击不说,触发一次也能打八下,还吃护甲。
最后再说一下魔幻塔的三个天赋,哪个技能满10级了开天赋就开哪个技能,如果有两个或者三个都十级再开天赋的话,就是流星优先,强攻和雷电是强攻优先。
寒冰塔,五个等级,攻击间隔分别为,4.2、4.1、4.0、3.8、3.6,数据上来看,一级寒冰塔和max寒冰塔的攻击间隔差距不大,仅仅提升了6分之一,17%左右,也就一个二级加速光环的加速数值。
但是一级寒冰和max寒冰之间差了将近3W金币,如何取舍,值得思虑。
寒冰塔的冰霜光环,范围600码,一级减缓5%的移动速度,每级提升3%,总共20个等级,事实上并达不到最高等级,等级和关联技能等级相同。
关联技能等级取决于冰雹,闪冰,爆冰的等级,为(冰+闪+爆)/3
冰雹术,该技能跟魔幻的流星类似,根据寒冰塔的等级,冰雹术会造成100、300、700、的普通伤害,攻击间隔分别为0.2、0.25、0.3、0.45、0.6,持续时间技能上有写明,不能无视护甲。该技能并不能受到光环塔的影响,11级的冰雹术持续7秒,-140的护甲。
闪冰术,该技能无视护甲,11级闪冰造成9500的魔伤。
爆冰术,1-10级为混乱伤害,吃护甲,爆冰的伤害为当前爆冰等级的平方*80,11级的爆冰术给的魔伤无视护甲。
还有就是寒冰天赋的问题,有30、40、50、60四种天赋,开出来的概率都是1/4
我要把这贴发到绿外吧去 各位怎么看
深夜睡不着,来给大家更电法篇。
初始攻击间隔为1。
云电,召唤600点普通攻击力的云电,持续3秒,敏捷加智力低于30的时候,致命一击1倍伤害,往上,敏智之和每加15点,提升一次云电致命一击的倍数,分别为6,11,16,21,26,31,36,41,46,51,56,61,66,71,76,81,86,91,100倍。该伤害不能无视护甲,不吃任何光环,触发概率比12%低,为1/9的触发概率,大概是11.11%。
爆电,数值和伤害面板上写的没有问题,该技能的释放范围为800码,伤害范围400码,减速效果持续是6秒,不是面板上显示的8秒。CD4秒,混乱伤害,不能无视护甲。
刺电,伤害攻击目标范围250码的所有敌军,真实数值和面板略有些出入,敏捷大于等于200以后,伤害依然是力量*20,并不是面板上写的25,穿刺伤害,不能无视护甲。若是电法的攻速能达到1秒10下的地步,A一次人能触发两次刺电的伤害,然而电法极限攻速也只有一秒五下,这并没什么软用。
链电,CD8秒,持续4秒,施法距离800,智力40以下为40点魔法伤害,往上,每20点智力曾经一次伤害,分别为250,530,880,50,00,伤害个数除了200智力的时候为8个,其他均是6个。该技能无视护甲。
值得一提的是,这个技能在持续4秒的时间里,可以一直施放。
第一下放出一道闪电,打击6个敌人,当闪电打完以后,就可以继续放第二道闪电,再打击6个敌人,一直到持续时间结束,大概就是一秒多能打完一道闪电,持续四秒的时间里能打出3,4道闪电,5道没注意过,应该出不来。
如果在电法800码范围内只有一个怪的话,链电这个技能就非常恐怖了,基本上无限红色闪电一个怪,不过这种情况绿外基本没有,除非刚好剩最后一个怪的时候链电CD好了,也就想想
图上电法力量为1,敏捷200,按理说刺电能打25的伤害,现在第二个泥人掉了10点血,多的一点自身回血。八点护甲减免14%的伤害,实际伤害为25*60%*86%&13,泥人的血会在49左右,然而只掉了10点血20*0.6*0.86&10,敏捷大于等于200 刺电伤害依然是力量*20 有问题没?还不服,我直接上代码一比对就明白
晚点给大家更剑圣篇,这会家里有点事
剑圣塔算是比较完美的塔了, 一共八个等级,除了max剑圣的攻击间隔为0.65,其他1-7级的攻击间隔通通为0.7。
剑刃之魂,无视护甲的魔法伤害,上面写的伤害指的是1秒之内造成的伤害,0.7秒只能造成7成的伤害,不过剑圣前期攻击间隔是0.7,基本上一技能算是一直存在。后期剑圣攻速快起来以后往往可以召唤出两到三个剑刃之魂,不过数量再多,伤害只算一个,魔石对一技能没啥软用。剑刃之魂自带-F光环,范围是250码,所以和-F是不叠加的,取小值。
风暴之魂,对自身700码范围内的敌人造成技能等级平方*40+魔石塔的等级*风暴之魂的等级*30的混乱伤害,无视护甲,科技塔可以减少攻击次数。
风暴之魂的等级提升,剑圣加攻速的技能相应的也会提升等级,剑圣可以被萨满塔加速,但和自身加速取大值。
致命一击,就不说了,普通伤害吃护甲,倍击是正确的。但附带的普通伤害让我有些郁闷,概率没问题,就是三个附加的伤害公式我没看懂,正确的公式是技能等级的平方*20/200/1000,文本显示的没错,但是数据显示的却是技能等级的平方+20/200/1000,这点需要考证。
第6波出的中怪,150的血,物理护甲,护甲为0,剑圣1级,50+17的攻击力,三级致命一击额外给予180点普通伤害,加起来总共247点普通攻击力,打物理护甲一下应该是50点血,但是我只打掉了19点血,50+17+3*3+20=96,96*0.2=19.2,正好打掉了19点血,证明伤害确实错了。原本致命一击max的剑圣可以打出/100000点普通伤害现在只有120/300/1100点普通伤害,爆炸。&&&[2]&&&&
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