火影忍者雷主搭配阵容ol 求阵容搭配

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火影忍者OL干柿鬼鲛[鲛肌融合]小R&大R稳定阵容分享
鬼鲛鲛肌融合,以下简称鬼鲛,鬼鲛这个忍者从被爆料后一直是玩家的舆论焦点。导致才出了两三天后被公告说有可能会调整。火影OL忍者调整相信大家已经习惯,无论是付费忍者还是免费忍者。强了会改弱,弱了便会加强。小丸这里不为任何人说话。鬼鲛从出那天我就觉得有些强过头了,被削是必然。只要不影响鬼鲛的核心价值。首回合强制软控能使用。鬼鲛依然是强力忍者。削弱也许会从回复或者吸查方面去吧。鬼鲛是可以改变火影OL世界的忍者。他颠覆了传统的对战玩法。下面带给大家一些分析,以及阵容分享。其中包有小R阵容,以及大R阵容。
忍者分析:
奥义水牢结界非常强大,首回合可以释放限时双方奥义。大家只能普攻,这样就不怕首回合爆发的阵容。反而自己还能搭配首回合用普攻爆发的阵容。奥义能顶结界,限制奥义,释放分身。一个技能3个效果。多么爆炸!只要2回合冷却!!分身技能抵御伤害,还能配合鬼鲛自己的2个被动霸体和魂吸,既能回血还能加攻击。这样一个技能演变成5个效果。多么爆炸!(小鲨鱼是水属性,有晓标签,小鲨鱼非常脆皮,实战一碰就破,JJC普攻2次破)
普攻也是非常出众,大概率起手击退和10连击。这样奥义限制了双方奥义后。自己却能用普攻引出连击和高连击爆发。
追打20连击触发。攻击4体。并吸收至多20点查克拉。吸查克拉这个非常绝,第2回合我方起手的话,对面不奥义就会被吸个精光。用奥义则有可能被起手连击定身打断。非常有战略意义。(追打是每体吸20查哦,你不知道吧?4体就能吸80查)
被动霸体,每拥有1点查克拉提升1%攻击和忍术。100查克拉就有100%攻击忍术加成。而且自带小鲨鱼和魂吸配合。还有吸查克拉的追打。鬼鲛永远不缺查克拉!
被动魂吸,每单单位死亡回复20查克拉和10%生命。触发3次。回复血量非常可观,有小鲨鱼配合。不缺查,血经常是满满的。不像其他魂吸忍者。还要为其搭配分身忍者配合魂吸,鬼鲛自己就能满足自己需求。
鬼鲛这个忍者可谓是改变了火影OL的现状,完全克制所有第一回合必须要有作为的忍者。受影响最明显的就是突破U,黑飞,五尾等。其次则是控制类如须鼬,带土。鬼鲛这个忍者非常有战略意义。在组织战肯定会大放异彩!而鬼鲛的弱点就是非常脆,并且非常怕点燃。
鬼鲛小R阵容分享
阵容分析:鬼鲛的阵容基本都是走高连击,简单粗暴。首回合鬼鲛奥义,双方普攻毒火,我方分别有鬼鲛和火柱能够造成高连击上一套毒火足够触发老紫30连追打。第2回合老紫选定目标奥义定身。再普攻上一套高连击毒火。这套好处是半藏和火柱能形成一回合的双解。而镜反其实在这里效果也不会很明显。可以考虑用忍术激励吸血天赋。这个玩家喜欢啦。通灵阎王或螃蟹。
鬼鲛大R阵容分享1
阵容分析:3星尾鸣和四星尾鸣通用。说了是大R,我就用四星来做演示。九尾新改的被动扣血加攻击变的非常实用。所以九尾的伤害变的非常高。这套阵容伤害非常多元化火柱毒火,角都普攻追打,鬼鲛追打,九尾奥义。阵容没控,但是输出够硬。鬼鲛自身怕毒火,有角都帮助驱散还是挺方便的。但是鬼鲛的小鲨鱼有晓标签。更新改没有改。不知道什么时候才会改小鲨鱼的标签,备注:鬼鲛位置可1号可2号。
鬼鲛大R阵容分享2
阵容分析:如果你是大R,你有尾鸣有老紫有鬼鲛,那么小丸强力推荐你用这套阵容,这套输出非常恐怖。是上面两套不能比的。鬼鲛普攻和火柱普攻能触发一套高亮击,注意通灵必须是螃蟹,然后触发老紫30连追打。这是基础伤害。而更厉害的伤害来自九尾奥义以及老紫奥义齐放。站位可以灵活调整,九尾可以站第一排吸收伤害,增加第2回合爆发。鬼鲛也可以1号出手掌握第1回合大局。我用一张图片来说明一下这个阵容。
这个对战,因为我鬼鲛是2号,所以第1回合对方鬼鲛开了结界,对方鬼鲛普攻,我被上了一套高连击毒火。
然后我鬼鲛和火柱的普攻都打破了小鲨鱼不触发高连击,OMG!第一回合我方毫无作为。
第2回合开始。九尾奥义触发高连击一套追打。老紫接着奥义。就这样,对方直接挂了2个人,还剩两个丝血。
截图为第2回合奥义完。第2回合双奥义的结果,因为有鬼鲛魂吸能够制造足够的查克拉打出双奥义效果。
鬼鲛对游戏的平衡响应在JJC比较严重一些。上分实在太容易。我试试阵容就轻松上111分。
有人说我有先攻,那我另外举例子我们区一个玩家没先攻,但是用鬼鲛也轻松上分拿第一称号
JJC一些对战截图,仅供参考!
/article/257175
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今日关注游戏求《火影忍者ol》丁次[忍界大战]分析,火影忍者ol宁次忍界大战水主怎么搭配好 水主阵容搭配
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网友0的回答
第一套:首先是基于丁座的出现,发现会多抽到丁座的人不太会配,其实丁座对于水主来说真真是极合适的忍者,网友1的回答
奥义有翅膀的是忍界丁次,可以在竞技场商店兑换,10x400=4000积分就可以换得2星忍战丁次网友2的回答
风之刃更好,但是丁次也不错!主要看你搭配,雷主带风之刃土主带丁次!网友1的回答
丁次2星水主,丁次倒地追打倒地,水主追打倒地大幅空网友0的回答
只和吸血次数有关,但是忍战丁次的奥义不是纯体术,所以养起来后会发现普攻比奥义伤害高网友1的回答
、雏田忍界大战、鸣人、丁次、堪九郎、牙、白、志乃、手鞠、鹿丸这些忍者以《火影忍者》动漫原著为背网友2的回答
10连击触发那样的忍者 比如天天 忍界大战 3星小南 丁次饿鬼道 地狱道这个绝对是高连击的阵容网友1的回答
火影忍者OL水主求搭配阵容 18:50 蛇婶的寂寞 | 分类:网站还有网友0的回答
丁座厉害 而且或得较难 动漫感觉儿子厉害网友1的回答
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回答问题赢iPhone 6求火影忍者ol阵容搭配_百度知道火影忍者ol水主低配排位阵容推荐
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
大家好,在这里给大家拜年,
4区一乐拉面,组织:寸土不让邪流丸
分享一个原创的阵给大家,目前没看到别人使用过
顾名思义,花花屌丝队,需要的忍者都是非常容易获得
佐助,纲手,千代婆婆
为什么开发了本阵,原因很简单,因为我没有小南,哈哈
我以前是火柱,所以优先换了地狱道,策划你再削地狱道看看,
这阵容我测试了几天,确认OK才发出来和大家分享
天赋和站位如下,7CB,虽然不多,但每个忍者能互相配合,就死了一个也能继续连
真死了,还有复活呢,怕啥,你说对面有大蛇,
目前用大蛇的很少,多为刷新风大蛇,优先集火风主就可以了
前排有傀儡和水分身可以吸收伤害,保证了生存
优点是双奶,复活,麻痹,混乱,点燃,毒,控制和生存能力佳
缺点是缺爆发力,但从第2回合起可稳定控制,
先攻佳,后手也有能力逆袭
怕镜反,但遇到镜反不代表会输,亲测赢过几次人间道阵容,
意识比较重要,集火对象要清晰,优先集火饿鬼道
小技巧:全部上阵后,先移动水煮,再移动花花,保证分身加盾,
纲手血量要为全队最低,这样排位或对方自动的情况下会优先攻击纲手
纲手奥义回血能力你懂的,所以不用怕,血防勾玉先攻给佐助,
佐助2星可能血不会很高,所以可以刷15血心情,
如果佐助血够了,则需要刷忍术或抗性心情
如果确认对面先攻比你高的话,那就不要和对面抢第2回合的奥义,遇到水煮那就被控CD了
吃1次连击不会死人的,等对面奥义连击完后佐助奥义集火对象,如果被控了,放心,
我们还有双奶解状态的,解完后佐助奥义,
最差得情况就是第2回合被混乱3人,那就输了
本屌丝队可以对战各种常见队伍,如风刷新大蛇,雷咒印,各种小南畜生等等
赢不赢还是看当时对战的实际情况,因数很多,我自己是赢过大部分常见队伍,当然也有输得啦
可用于护送JJC组织战,都有奇效,自动手动都可以,手动更佳,
排位9连胜,应该更有说服了,顺便爆排位阵给大家参考
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火影忍者OL风主各种技能阵容搭配最全攻略
  火影忍者OL风主技能有多少火影大人有比较深刻的了解呢?每一个技能可以搭配一些什么忍者呢?试想一下如果这些都搞清楚了,在风主阵容搭配上是不是更容易呢?小编整理了风主各技能阵容搭配攻略,希望可以帮助到各位火影大人。
  一、奥义类
  旋风术:
  出生便拥有的技能,虽是单体攻击,但攻击不错,且无进场CD,无查克拉消耗,50级前更是和手鞠行成双风配合,能在2回合时秒杀卡卡西、佐助、雷主等雷系脆皮。属于从头到尾都很实用的主动奥义。前期大部分时间携带该技能总不会错。
  大玉螺旋丸:
  鸣人的成名奥义之一,强大的小队全体攻击,尽管风主忍术成长高,但该技能基础伤害低,且和3星鸣人的风之螺旋手里剑相比伤害完全不在一个档次,导致该技能出场几率偏低。
  本次更新之后做了改动(更新之前为2CD),效果如何尚待观察。
  个人感觉,虽然更改了CD模式,意味着可以进行连续2个回合的全体输出,但奥义伤害未增加的情况下,很难作为主输出。(40查克拉能打出比风主螺旋丸伤害高的忍者多的是)
  该奥义未来有一些可能性。
  分析:当前版本下,40查克拉能打出来的瞬发AOE只有3星鸣人、3星佐助、鬼绞、红豆(静音,香菱等毒不算的话)。
  而佐助、红豆,都需要上一回合做铺垫,实际是消耗了60查克拉;鬼绞奥义为3目标,佐助为4目标;鸣人需要有2个分身在
  结论,同时满足&瞬发&&全体&&40查克拉&&击退&(为什么要单独提击退?有击退效果的奥义在特殊情况下,伤害会高出技能本身,被击退目标身后的目标还会受到伤害)的奥义就只有风主了。(在此未讨论其他主,因为风主不可能和其他主进行搭配)那么拥有众多优势的情况下,伤害并未设计那么高也是理所当然的。
  畅想下搭配宇智波鼬+老猿飞阿斯玛+蝎,是否也是一种可能性?
  激励之舞:
  俗称刷新,独一无二的技能存在,风主招牌技能
  该技能给了风主很多的可能性,你可以用该技能进行短期爆发输出,也可以进行短期高治疗(比如:带小樱,连续2回合群体治疗)。
  该技能堪称风主神技,也是进入后期之后最常用奥义(激励之舞,搭配鼬+自来也+3星九尾或其他同类AOE,早已名震天下)
  二、普攻类
  阵风之舞:
  单体正面攻击,伤害较高,同火主苍炎,不同的是没有必定命中
  表面上看,是配合风主10连追击的利器,实际上基本不在可能在PVP中实现。这和火主的凤仙火+苍炎+10连有区别,原因如下:火主本身铰肉,所以常常站前排1号位,出手奥义凤仙火+普攻苍冥是连在一起的,加起来正好满足10连,可以直接触发10连追打。
  但是风主就不同了,单体奥义旋风术+阵风之舞无法达到10连,且站在后排,普攻来得比较迟。
  该技能由于是属于忍术,而风主忍术成长较高,又属于风属性,故拿来针对雷系做单体输出很不错。
  个人常常带该技能做补刀用,针对对方的再不斩分身、傀儡什么的。
  影分身术:
  风主招牌技能之一,出场率非常高
  两大实用价值:
  1、抗伤害
  利用站位,让分身每回合都出现在傀儡、鸣人正对的位置,让该类普攻即可引发combo的优势荡然无存
  2、吸收关键技能
  利用站位,让分身每回合都去吃火主分身的天牢,火主普攻睡眠等功能性技能。
  风遁&旋风烈波:
  攻击前排(实际视觉为纵向一列)敌人,不限数量,该技能等同于土主的木叶旋风。技能伤害一般。
  适用范围:
  1、清脆皮分身(如:鸣人)
  2、丰饶之间的狼
  3、组队副本
  三、追击类
  击坠螺旋丸:
  追打击退的敌人,造成倒地。
  常常配合自身的大玉螺旋丸使用,也用于配合其他击退功能的忍者,比如:鸣人
  推荐搭配忍者:3星鸣人、鹿丸
  风遁&吹飞:
  追打小浮空,造成大浮空。
  后期主要追打技能,
  推荐搭配忍者:3星我爱罗、宇智波鼬、飞段
  风遁&真空连波:
  10连击追打,攻击2目标
  初期的常用追打技能,配合小佐助最实用,后期用处较少
  推荐搭配忍者:佐助、天天、迪达拉
  四、被动类
  第一被动
  丛花之守护:
  开场为己方所有女性忍者增加护盾,护盾值约为自身抗性的50%(本人65级,目前2370抗性,护盾值1185),搭配第二被动女王气势及女性忍者。由于是改版之后的新技能,实用效果有待观察。
  推荐搭配忍者:手鞠、3星我爱罗、天天
  优点:护盾值还是蛮可观的,一定程度上弥补了手鞠一类女性输出忍者脆皮的缺点,尤其是配合3星我爱罗的护盾,形成双护盾,可在前两个回合一定程度上抵抗掉火系忍者部分伤害(为什么提到火?因为风主最头疼的就是火主,特别是开场凤仙火,追打凤仙火这一类,属性克制+点燃+追打,要命啊)。
  缺点:由于当前版本能上场的女性忍者不多,想要搭配一支强力女性为主的组合实在难~,故有很大局限性
  忍术之舞:
  BUFF类被动,增加忍术攻击和忍术抗性,持续3回合,该被动再一次体现了风主精通忍术及忍术抗性的特点。忍术伤害增幅约为15%,抗性不得知。
  优点:对搭配忍者无要求
  缺点:对站位有要求,容易制约整形;相对下面要提到的另外一个被动&风遁忍者强化&的30%伤害提升要逊色不少
  推荐搭配忍者:自来也、蝎
  风遁忍者强化:
  本队所有风属性忍者造成的忍术、体术伤害提升30%,持续3回合
  优点:相对于上一个被动&忍术之舞&没有站位要求,且伤害提升巨大
  缺点:必须是风属性忍者才有用,这就意味着想要使用该被动,就要尽可能的派遣风遁忍者上场
  推荐搭配忍者:3星我爱罗、手鞠、马基、堪九郎、大蛇丸、3星鸣人、九尾鸣人、阿斯玛
  4、第二被动
  多重影分身:
  战斗开始生成3个影分身,影分身生命约等于本体15%。特别提一下,分身也是风属性,会享受3星我爱罗的护盾,但不能享受丛花之守护的护盾
  优点:分身优点自然是不怕死,死了不可惜,用来抗伤害或功能性技能
  缺点:
  1、太脆了,一碰就死,尤其怕带有嗜血被动的忍者(包括雷主);
  2、死了就没了,不能再召(这点不像3星鸣人)
  3、最好不和鸣人同时使用,因为位置站不下 ~
  推荐搭配忍者:3星我爱罗(有护盾,提高存活率)
  女王气势:
  上场的每个女性忍者增加风主20%的伤害,这是真正将风主从辅助转变为主力输出的核心天赋。
  优点:这个伤害提升NB哄哄的,未来是否会行程女王气势+女性忍者+新版本大玉螺旋丸+从花之守护 的流派呢?大家拭目以待。
  缺点:非常依赖女性 以及 特定的天赋搭配
  超级色诱&后宫术:
  开场目盲随机3名男性,包括分身和傀儡。通过这个技能,很多人终于明白,再不斩的基友白是真正的基友。风主一大主流神技,生存试练必备(可以反复F5,目盲到想要的目标)
  优点:目盲3目标,运气好,目盲到3个男忍者,对于开场起手来说,便宜不少,特别一提:该技能可以目盲开雷凯的雷主。
  缺点:该技能在无法F5的战斗中,会被分身,傀儡克制。
[编辑:24K金]
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