四川麻将里的四川话幺头

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有100个棋子放在盒子里,两个人各取1-3枚,最后一枚为胜者,必胜对策是什么
来源:互联网 发表时间: 18:17:54 责任编辑:鲁晓倩字体:
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,第二个取4-x个后者必取到最后一个,只要..:第一个取x个..0所以先取者必败1+3=4100÷4=25
解决方案2:
首先第一个取的人吃亏,你要第二个取
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京ICP备号-1 京公网安备02号【娘化活动参赛连载】风云--熊霸液界(娘化版)_galgame吧_百度贴吧
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【娘化活动参赛连载】风云--熊霸液界(娘化版)
主题曲:クモねこの一闪(因内容涉及不良想象所以自动略去)那一天,一只猫娘顶着寒风从大漠的【水上乐园】里走了出来喵呜~刚才那些大叔是怎么回事吗,各种色色的眼神是怎么回事吗明明人家是飞机场啊!!!(旁白乙:是刚刚下过雨的飞机场才对呢)时代已经到了贫乳的时代,姐姐的脚就像【天边的化石】一样一去不复返了为了防止液界被破坏,为了守护云端的和平贯彻哗与哗哗的废萌可爱又迷人的反派角**娘,小云喵,我们是穿梭在淫河的(消音)队白洞,白色的明天在等着我们就是这样喵~(旁白乙:自始自终都只有你一只吧)她孤独地环游着这个星球,找寻着和她有着同样梦想的人,终于有一天,她找到了一个...不会使用针千本,普通的...它是第一个触碰到云喵身体的生物...刹那间,云喵变成云嗷了...
我必须得说,昨天发了...
我知道没有图你们是不...
这土豪金大胖子,一看就...
原来这游戏不止能玩还有后宫!
签名求出处
学生会卫星
她就这样一直走着,走着,走着,走着,走到已经忘了怎么跑了...拯救液界的梦想变得愈来愈消散,时光催人老,直到路边的小妹妹都叫他云云喵阿姨了“姨你们一脸,叫姐姐喵!”就是因为这样,小朋友们对她既好奇又敬而远之,因为俗话说“狗急了要跳墙,云喵急了要咬人的”虽然时光像把杀猪刀,但是没能改变云喵从来只属于稀有价值的属性有一天,她又饿又渴,躺在了一棵树旁...没想到那棵树却是食肉的(旁白乙:太跳跃了吧,这种时候不是应该来个大姐姐送饭然后云喵一辈子就跟她跑了嘛)(作者:你懂个P,那样就结束了怎么混字数)可惜的是,碰到云喵的一瞬间,那棵树吐了...吐得很凄惨,已经很多天没洗澡的云喵就这样淡淡地离开了这棵可怜的树
前排留名wwwwww
刘备:军师,此次伐魏你有何妙计?
神展开……
温泉会有的,猫粮会有的,大姐姐也会有的喵就这样哼着不着边际小调的云喵就这样晕倒在了路上“你,醒了嘛...”云喵揉起了她惺忪的睡眼,睁开眼睛时,她的眼帘里印着一个大姐姐,她心头一阵温暖不过,为什么大姐姐会拿着菜刀呢?仔细一看她竟然睡在砧板上!!!“喵...喵...喵...放我下来喵...”“真啰嗦啊,再啰嗦小心老娘把你剁了吃了啊笨猫”“喵...这么说我梦见自己的洗澡是...”“捡到你时都浑身发臭了,不拿来消消毒怎么能端出去给客人们吃嘛”这个粗鲁的大姐姐穿着围裙,百味鸽煮的标志光芒四射,下面的工作证上的名字竟也格外清晰,4个烫金的字母赫然在列:GZSB(问答环节:请问百味鸽煮的标志为什么会光芒四射呢?奖品:阁主亲笔签名真品炊具一套)
社长神贴 混个眼熟 》《
“天上飞过之田中的喵~”拿着菜刀的大姐姐脸上却布满了黑线,菜刀啪地一声拍到了桌子上“都说了老娘才不是反巨,GZSB四个字你没看到嘛,你没看到嘛!!!”云喵眼里噙着恐惧的泪水,一下子喵地冲出了厨房,阁主拿着菜刀在后面追着,简直就像中华一番里雷恩使出猛牛青龙斩的架势一般,看来云喵插翅难飞了...“凌菊妹妹,你在干什么呢”一个样穿着西装的女孩子走了过来,那微笑仿佛要融化眼前的一切一样,阁主立刻把刀藏到了背后,回敬着三枝叶留佳般的笑容,就这样毕恭毕敬地盯着面前的女孩子。“不可以对路过的小猫过于残忍哦~凌菊,我都和你讲了很多次了”那位姐姐和蔼的笑容洗涤了云喵受伤的内心,云喵一下子就扑到了那个姐姐怀里“所以呢,以后抓到猫把毛拔干净了还是整只一起煮好了,切开来什么的,真的好残忍,人家才不要看到呢,小猫猫,乖,听姐姐的话,先把自己身上的毛拔光了吧T T”云喵吓得一把推开了面前的姐姐,刚刚冲到店门口外,就被一股杀气弹了回去
第一面,占楼
期待着LZ被黑的连喵都叫不出233
哦艹,留名。期待楼主被黑
“哦呀哦呀,总算被我们找到了”“以开着饭店为幌子的,传说中的赌徒们”“这还真是不巧呢,哈哈哈,你们两个今天插翅也难飞了”虽然他们来者不善,但对于云喵来说,却不失为一个逃跑的好机会...不过那个穿西装的姐姐,却一直踩着她的尾巴,她显然都挣脱不了...她们三个,就是江湖中传说的三大雀士了“役满幺头冰激凌!”“黑暗支配寒羽澈!”“牌坛神器迪波雀!”穿西装的姐姐强作镇定地打量了她们一眼,冷冷地说到“找我们老板凌樱的话,她不在这里”“难道一句不在就想把我们打发走嘛,四喜牌社长,什么时候你的理由都变得这么没水平了”“要我说多少次,我们老板不在这里...”“社长姐姐,还是老老实实地交待吧,我们也不想妄动干戈,只是我们3缺1无聊而已嘛”“我们都已经金盆洗手了,小澈,你是明白人,赶紧放过我们吧”“等等,等等,社长你赢了就想跑,天下哪有这种好事”“喵,她们两个是大坏蛋,三位姐姐我要...”阁主一把抄起云猫的尾巴,扔到了店里摆放着的牌桌上,拿起菜刀说“要打,就用那边的猫陪你们打,反正也没赢你们几个子,飞了那只猫我们就两不相欠了!”(旁白乙:我有个问题,为什么金盆洗手了饭店里还摆着牌桌呢)(作者:一个理系作品是要有完美的构架的,我在之后的故事中将运用PTSD,前向性...症来详细解释这个问题)(旁白乙:不是要讲猫的青春励志故事的嘛,怎么开始麻将了)(作者:你们这些不能理解麻将的京O尼和O宫的傻蜜们,我去【一下自动消音】)
这排版就不好
还能前排么?
“哈哈...社长和割足都已经黔驴技穷了,竟然派出一只猫来应战,好,我们就成全你,若是我们胡,每赢2000点抽这只猫100cc的血该怎么样呢”(旁白乙:你绝对是赤木茂看多了,绝对是...)“这么好的食材就当我们便宜你们了,成交...”喂,你们不要擅自拿别人的血来赌博的喵,不过这样就能放过我倒也不错众所周知云喵的皮是整个七濑王国最厚的,据说可以抗击绝对零度的冲击,性能好过黄金圣衣,简直就是当世之极品,丛林之猫王(旁白乙:提个问题,那为啥她会怕菜刀这种东西呢?)(作者:少女心你不懂的啦你不懂的)可是,这就是个都合的世界,因为云喵突然变身成了天胡帝magical小日和【猫猫麻将里的顶级挂比,会突然没事发动天地人和的怪物】这时候,云喵仿佛被多种挂比一起附体,正当顺风顺水之时,眼前却出现了另一只猫...原来是传说中的猫猫子啊,猫猫子看了看牌桌,气定神闲地说道“这把凌樱是主托管,社长和阁主是忠,只有3个反,云喵这个内上来就杀把3个反打到1血不大适合吧,社长和阁主还有那3个反都是开黑的,这时候云喵应该做个控场内”云喵又突然变身成了O妹片濑雪希,拎起一个扫把一个本垒打就把猫猫子送进了甲子园
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保存至快速回贴首先需要指出,100 多年前麻将刚刚诞生时,尺寸&b&原本&/b&就是非常&b&小&/b&的。在发展过程中,日本的麻将大小基本没变,而中国的麻将在最近&b&二三十年&/b&里逐渐变大。&br&&br&如今中国的麻将,40 号(长度 40 mm)以下已经相当少见,&b&42 和 44 号&/b&是主流,四川等地的主流尺寸已经是 &b&50+ 号&/b&。而日本麻将的主流尺寸是 &b&26 和 28 号&/b&。&br&&img src=&/dd38d59a9df_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/dd38d59a9df_r.jpg&&从左至右:26 号日本麻将(大洋竹丝)、28 号日本麻将(大洋 Max)、38 号中国麻将。&br&&br&那么民国时期的&b&老麻将&/b&都是多大的?我随意在 X 宝搜索了几副老麻将来感受一下:&br&&img src=&/a949f3e44fbb6da13aeb90f7f3abbf4e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a949f3e44fbb6da13aeb90f7f3abbf4e_r.jpg&&&img src=&/cc60132dc7aafd9a9addc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cc60132dc7aafd9a9addc_r.jpg&&&img src=&/35ccb5ea7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/35ccb5ea7_r.jpg&&可见,老麻将和现在的日本麻将差不多大小,甚至还有更小的,多数在&b& 26 mm 左右&/b&。&br&&br&所以问题变成了:&b&为什么中国的麻将牌后来变大了?&/b&&br&&br&诚然,我们最容易联想到的理由是「大尺寸的麻将牌可以&b&防止作弊&/b&」或是「中国人喜欢大个的牌」,这些理由当然是人们&b&乐于接受&/b&大牌的原因,却并不是真正&b&促成&/b&中国的麻将牌变大的&b&动力&/b&。朋友间的娱乐局一般不会有人作弊,真正的高额赌局一定不是靠大牌而是会找很多人看场来防作弊,日本也有很多麻将作弊,但牌却始终还是那么小。&br&&br&那么中国的麻将牌变大的&b&真正动力&/b&是什么?&br&&br&众所周知,新中国成立后,麻将在很长的一段时期内处在&b&被禁&/b&的状态,直到改革开放以后,麻将才重新回归人们的视线。当时中国大陆并没有很好的&b&塑料生产工艺&/b&,上世纪 80 - 90 年代,&b&台湾&/b&生产的麻将占据了大部分大陆的麻将市场。今天,台湾麻将在生产工艺上已经不具备优势,不过在 X 宝上仍然能找到少量台湾麻将在售:&br&&img src=&/624dbcdf809e54_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/624dbcdf809e54_r.jpg&&&br&问题来了,台湾麻将有&b&第八代、第九代、第十代&/b&,价格都差不多,你买哪种?当然是应该买&b&新出的&/b&第十代麻将吧!——然而,这个「代」其实并不是你所想的那个意思:&br&&img src=&/f0e69a1d02aae_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f0e69a1d02aae_r.jpg&&&br&&br&看到了吗?其实这个「代」只是台湾麻将牌业界的一个&b&行话&/b&,指麻将牌的大小尺寸,和麻将牌的生产工艺没有关系。第十代和第八代的麻将,其实只是&b&大小不一样&/b&,并不是第十代就高级些。&br&&br&然而,外行人并不懂这些,当年的第一代、第二代台湾麻将,二代的&b&销量&/b&远远好于一代。麻将牌厂商误以为人们喜欢大牌,推出更大的第三代,结果第二代又无人问津了,于是厂商又推出&b&更大&/b&的牌……十几年的时间里,台湾的麻将牌厂商们不断重复着这个&b&循环&/b&,麻将牌越做越大,整个中国的麻将爱好者们的&b&消费习惯&/b&也悄然被改变。&br&&br&今天,绝大多数中国人看到&b&原本大小&/b&的日本麻将牌(26 mm)时,第一反应都是:「这个牌这么小,怎么打?」其实,&b&麻将原本就是那么大,变了的是我们自己的观念&/b&。&br&&br&进入新世纪以后,随着&b&四川麻将&/b&等地方规则的流行,越来越多的人开始打去掉字牌的 108 张麻将。牌桌还是那么大,牌的张数少了,牌桌就&b&显得空&/b&了。于是在 108 张麻将流行的西南部地区,麻将牌厂商们依然在&b&不断推出更大号&/b&的麻将牌,而在 136、144 张麻将流行的东部地区,受牌桌大小限制,&b&40 - 44 mm 的主流尺寸&/b&已经很多年没有变过了。&br&&br&回到题主的问题,并不是日本麻将小,而是麻将本来就是那么大。
首先需要指出,100 多年前麻将刚刚诞生时,尺寸原本就是非常小的。在发展过程中,日本的麻将大小基本没变,而中国的麻将在最近二三十年里逐渐变大。 如今中国的麻将,40 号(长度 40 mm)以下已经相当少见,42 和 44 号是主流,四川等地的主流尺寸已经是 50…
麻将的历史可以追溯到“叶子戏”。&br&&br&叶子戏最早出现在唐代,因为牌是长条状,似叶子,所以称为“叶子戏”。唐代叶子戏的具体玩法已经失传,但根据古书画的记载,应该类似于升官图,需要用到骰子。&br&&br&到了明代,叶子戏的玩法就有所改变了,有些类似于现在的扑克牌,以大制小。(所以有言论说扑克牌也起源于叶子戏。)明初叶子戏共有38张牌:一钱~九钱,一百~九百,一万~九万,二十万~九十万,百万,千万,万万。因其中一万以上的牌绘有水浒一百单八将中二十位的形象,所以又被称为“水浒牌”(如下图)。&br&&img src=&/f81291addd669519cfe2e6d_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/f81291addd669519cfe2e6d_r.jpg&&&br&到了明代后期,叶子戏比原先多出了两张牌,为40张牌(如下图,其中“马吊牌”为清代对此游戏的称呼)。其牌面分为四门:&b&十、万、索、钱。注意,麻将花色的原型出现了,“万”就对应麻将中的“万”,“索”对应“条”,“钱”对应“饼”。&/b&&br&&img src=&/ca257fc9aadf9efeb22e69b9e66c4ecb_b.jpg& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&362& class=&content_image& width=&272&&&br&&br&虽说明末叶子戏中已经出现了“麻将”的花色,但麻将的玩法并非从中而来。麻将的玩法要追溯到清代。&br&&br&明末清初,叶子戏被改称为“马吊牌”(如下图)。&br&&img src=&/841e150c033c0a025e5b89_b.jpg& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/841e150c033c0a025e5b89_r.jpg&&马吊牌慢慢演变成两大类游戏,一类保留“四门”,即十、万、索、钱,仍为对牌游戏;另一类则去掉了四门中的“十”,留下万、索、钱三门,多为凑牌游戏。后者在清代中期衍生出多种游戏,&b&其中的凑牌游戏——“碰和(湖?壶?)”就在历史的长河中逐渐演变成了现在的麻将&/b&……&br&“碰和”牌包含万、索、钱三门,每门有一到九的序数牌各4张,还有红万、枝花、空堂三色花牌各4张,共120张(还有各5张牌的,共150张)。其牌面大多绘有水浒人物,所以也是“水浒牌”,当然,后来也出现了绘有“红楼梦”角色的牌面。&br&&br&&b&晚清时期,出现了“千万纸牌”(如下图),其牌面的名字演化为:万、条/索、饼/筒三门,&/b&千万、百花、红花三色花牌。&br&&img src=&/4decb4e837ba1d6ba6a69f899bbb5606_b.jpg& data-rawwidth=&222& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&222&&至此,万条饼(万索筒)三门牌的名字已经基本定型,但花牌却在之后的岁月里出现了数十种称呼,有“酒色财气”、“梅兰竹菊”、“福禄寿喜”、“琴棋书画”等等,至今仍未能有一个统一的标准(除了东南西北四风牌,和中发白三色副牌)。&br&&br&//问题回答完毕,另&br&&br&关于麻将名字的由来:&br&胡适先生如是说:“马吊三人对一人,故名“马吊脚”,省称‘马吊’;‘麻将’为‘麻雀’的音变,‘麻雀’为‘马脚’的音变。”&br&&br&关于麻将发源地:&br&多数人认为是宁波。据说宁波话中“麻雀”“麻将”同音,固传为“麻将”。(借此宝地向宁波的父老乡亲求证……)&br&也有说闽粤地区。&br&&br&关于麻将的材质:&br&我们平日所见到的硬质麻将牌来自于闽粤地区。(所以有说闽粤地区是麻将发源地。)但是在清末民初时,大多数麻将牌仍是纸质(十几厘米长,四五厘米宽,长条状)。当然,现在在一些地区仍然能看到有人玩麻将纸牌。话说答者前不久刚在北京某街道看到几个老大妈在玩麻将纸牌。初见,甚惊。&br&&br&话说回来,究竟何时出现的硬质麻将,答者不甚了解,还请各位赐教。&br&&br&&br&&br&-----------------------&br&&br&//以下为宁波知友&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@cha dawis& data-hash=&629fb91f5e9c4cbc1a2066& href=&///people/629fb91f5e9c4cbc1a2066& data-tip=&p$b$629fb91f5e9c4cbc1a2066& data-hovercard=&p$b$629fb91f5e9c4cbc1a2066&&@cha dawis&/a&补充&br&&br&关于花色:&br&“万”的解释与古时无异,仍指数量单位。&br&“索/条”指绳子。&br&“筒”指放炮的竹筒,或古代用作渔网的浮筒。&br&总之,“索/条”和“筒”的概念与当地渔民的生活和劳作有关。&br&&br&关于材质:&br&宁波民间的老麻将中,最常见的是竹子做的,篆刻的部分直接填色;&br&精致一点的是背面用竹子,正面用骨头或象牙,称“骨牌”;&br&另有一种制法是竹制,但沿用了宁式家具中的工艺,用蚌的壳磨成粉,然后用胶把它黏在字缝里,这种工艺称为“骨嵌”。&br&&br&--------------------&br&&br&看来貌似很多人对麻将很感兴趣,在此附上另一个关于“麻将玩法的发展”的回答,请移步&a href=&/question//answer/& class=&internal&&麻将的诸多和牌方法是如何发展出来的?&/a&
麻将的历史可以追溯到“叶子戏”。 叶子戏最早出现在唐代,因为牌是长条状,似叶子,所以称为“叶子戏”。唐代叶子戏的具体玩法已经失传,但根据古书画的记载,应该类似于升官图,需要用到骰子。 到了明代,叶子戏的玩法就有所改变了,有些类似于现在的扑克…
先说答案:写的是&b&「センチュリー」&/b&(Century)。&br&&br&我想题主看到的大概是这样的牌:&img src=&/2bedfefe9be2796cebc43ba6e5b4b078_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&319& class=&content_image& width=&240&&或者这样的:&br&&img src=&/bf82e83e75c79ef5e1b204_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&319& class=&content_image& width=&240&&事实上,现在这种山寨货已经很少见了。目前中国市场上流通的麻将牌,一筒大多是以下这种普通图案:&br&&img src=&/91fbbb42e73e23c80624f60_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&100&&&br&那么为什么会有写着日文「センチュリー」的麻将牌呢?这还要从上世纪 90 年代,自动麻将机刚刚进入中国市场的时候说起。&br&&br&麻将机并不是中国劳动人民的智慧结晶,而是由日本人发明的。1976年日本人发明全自动麻将机的时候,麻将在中国大陆还处在被取缔的状态。90年代初期,麻将在中国大陆重新开始流行,日本的各大麻将机厂商看准中国市场的巨大潜力,纷纷进军中国。这其中就包括日本麻将机的第二大厂商——&b&松冈公司&/b&(マツオカ株式会社)。&br&&br&松冈的招牌产品是&b&「センチュリー」&/b&(Century) 系列麻将机,时至今日依然是畅销品牌:&br&&img src=&/6dbbd569cf6b_b.jpg& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/6dbbd569cf6b_r.jpg&&松冈公司为了宣传自己的招牌产品,就把公司生产的所有麻将牌,包括机用、非机用牌的一筒外圈图案都加入了「センチュリー」字样。让我们来看看松冈的原版牌:&br&&img src=&/b71fd7f824c0f98be18d8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b71fd7f824c0f98be18d8_r.jpg&&日本的麻将机厂商进军中国后,带有「センチュリー」字样的一筒也随之进入中国市场。后来中国本土麻将机厂商如雨后春笋一般大量出现,展开山寨攻势,也山寨出了很多带有「センチュリー」字样,或者稍加改动的一筒。就如同本文开头的两张图那样,其实都是山寨货。&br&&br&总而言之,中国有少量麻将的一筒上有日文,这些麻将基本都是山寨货。原文写的是「センチュリー」,是松冈公司畅销麻将机品牌的名字。&br&&br&以上图片均来自网络。&br&&br&————————分割线————————&br&&br&什么?你问我日本麻将机第二大厂商是松冈,那第一大的是哪家?&br&日本第一大麻将机厂商当然是&b&大洋化学&/b&咯!&br&&img src=&/077df99be485a2854e94a_b.jpg& data-rawwidth=&774& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&774& data-original=&/077df99be485a2854e94a_r.jpg&&
先说答案:写的是「センチュリー」(Century)。 我想题主看到的大概是这样的牌:或者这样的: 事实上,现在这种山寨货已经很少见了。目前中国市场上流通的麻将牌,一筒大多是以下这种普通图案: 那么为什么会有写着日文「センチュリー」的麻将牌呢?这还要从…
谢邀。这是一个好问题。&br&&br&&b&「宝牌」&/b&作为日本麻将最大的特征之一,是二战后麻将重新在日本开始流行时发展出来的新规则。&b&「赤宝牌」&/b&更是近十余年在雀庄和网络麻将的影响下,才逐渐成为主流的规则。但赤宝牌其实早在 1960 年代就诞生了。&br&&img src=&/ecd7b01b7e399c932a61a_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&350&&&br&据日本麻将研究家浅见了先生考证,1964 年,大阪的麻将牌制造商&b&「&/b&&b&ミズノ丸一&/b&&b&」&/b&(水野丸一),以同年的&b&东京奥运会&/b&为契机(另一说是 1970 年的大阪世博会),推出了带有&b& 2 张赤五筒&/b&(代表奥运五环)的特制牌。ミズノ丸一是日本麻将的老牌制造商,推出过的麻将牌产品种类甚至超过后来的日麻霸主&b&大洋化学&/b&,具体详见 &a href=&///?target=http%3A//www28.atwiki.jp/mjpai/pages/12.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麻雀牌Wiki - ミズノ丸一&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&&br&后来大阪的地方麻将就出现了以这&b& 2 张赤五筒&/b&作为&b&宝牌&/b&的规则。当时水野丸一公司推出带有 2 张赤五筒的特制牌时,由于税费问题还有过这样一段轶事:&br&&blockquote&※图片来源《月刊近代麻雀》2004 年 9 月号,Vol 472。浅见了先生整理。&br&&img src=&/b8a4dd1726b9ad942827_b.jpg& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&282& class=&content_image& width=&199&&&img src=&/f7b1bbd779a63ec8eccf9_b.jpg& data-rawwidth=&219& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&219&&&/blockquote&当时每卖 1 副麻将牌政府要征收 500 日元&b&税款&/b&,除以 136 张牌,每张牌合 3.67 日元。虽然当时 1 副麻将也有 144 张牌,还包括 4 张花牌和 4 张备用白牌,但由于这些牌游戏中不使用,所以&b&不课税&/b&。但将 2 张备用牌改成赤五筒后,课税对象就多了 2 张牌,应当每副牌多征 7.35 日元税款。所以水野丸一公司的负责人就找到&b&大阪府税务署&/b&,申请每副牌依然缴税 500 日元(每张牌征税改为 3.62 日元)。这便是赤牌的诞生记。&br&&br&后来赤宝牌规则逐渐向日本各地传播,大阪以西的九州人感觉「赤宝牌做不了全带幺很不爽」,于是&b&九州地区&/b&就出现了&b&赤三和赤七&/b&。&br&&img src=&/6c26c290f_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/6c26c290f_r.jpg&&&br&而大阪以东的关东人感觉「只有筒子有赤宝牌不平衡」,于是就改成了&b&万筒索各有 1 张五&/b&是赤宝牌。毕竟东京和大阪雀庄数量最多,东京和大阪的规则玩的人也最多,近年来日本的麻将牌制造商们(水野丸一、大洋化学、松冈、市川屋、本田化成等等)为了保证生产的麻将牌既能玩&b&东京规则(三赤)&/b&,又能玩&b&大阪规则(二赤)&/b&,就在每副麻将牌中都配有&b& 2 张赤五筒、1 张赤五索和 1 张赤五万&/b&。&br&&br&四赤成为日麻的标配以后,有的人干脆把 4 张赤牌都加进来玩,于是就有了&b&四赤&/b&规则。麻雀格斗俱乐部就是采用四赤规则的网络日麻游戏。甚至还有万筒索各有 2 张赤五的&b&六赤&/b&规则。这些就都是后话了。&br&&br&&blockquote&参考文献&br&&a href=&///?target=https%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E3%E3%_%28%25E9%25BA%25BB%25E9%259B%2580%29& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wikipedia - ドラ (麻雀)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/dora05.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麻雀祭都 - ドラ05 - 赤牌&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//www2.odn.ne.jp/%7Ecbm15900/html/n13.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ドラ | 麻雀ルール?麻雀入門&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&
谢邀。这是一个好问题。 「宝牌」作为日本麻将最大的特征之一,是二战后麻将重新在日本开始流行时发展出来的新规则。「赤宝牌」更是近十余年在雀庄和网络麻将的影响下,才逐渐成为主流的规则。但赤宝牌其实早在 1960 年代就诞生了。 据日本麻将研究家浅见了…
首先说,麻将属于“凑牌”戏。“凑牌”戏区别于“斗牌”戏,其游戏目的是将手牌通过一系列游戏动作(麻将中如抓、吃、碰等)凑成符合规律的手牌序列。&br&&br&麻将的这种“凑牌”玩法源自于明末清初,由“马吊牌”派生而来。&br&明末清初,“叶子戏”逐渐改称“马吊牌”,并发展为两大类别,一类继续保有叶子戏中“钱、十、索、万”四门牌,并且仍为斗牌玩法;另一类则去掉“十字门”,剩余“钱、索、万”三门牌,称三十色牌(因为还有三色幺头),并发展出凑牌游戏。两类牌都派生出多种玩法,如“游湖牌”、“混江牌”、“默和牌”、“碰和牌”、“十湖牌”等等。&br&其中“游湖牌”“混江牌”是以大击小的斗牌游戏;&br&“默和牌”、“碰和牌”、“十湖牌”跟麻将关系比较大,下面详解。&br&&br&//---------------------------------------分割线-------------------------------------&br&&br&默和牌:&br&属于三十色牌(每色2张,共60张),其中红万、枝花、空堂、一万、一索、一钱为幺头。五位玩家,一位发牌,其余四位游戏(每人10张牌)。&br&组成“三面子 ”即为“胡牌”,即3+3+3+2(2为一对幺头)。其中面子为一对子加一么头;或两么头加一散牌;或三张同门相连牌。&br&&br&//---------------------------------------分割线-------------------------------------&br&&br&碰和牌:&br&碰和牌据说是由默和牌发展而来,同属三十色牌(每色4张,共120张),已具有麻将的碰、杠规则,每人20张牌,组成“六面子”为“胡牌”(剩余两张为闲牌,没用……)。&br&&br&//---------------------------------------分割线-------------------------------------&br&&br&十湖牌:&br&十湖牌是清代南方的一种玩法,属于碰和牌一种,顾名思义,组成“十胡”为胡牌。这里的“胡”不同于前面的“面子”,因为一面子可能不是一胡,稍后详解。&br&面子除了可以是三张同门连牌之外,也可以是:&br&&blockquote&帮(梆)子:二万、二索、八饼&br&群子:三万、三索、七饼&br&虎子:一万、一索、九饼&br&将子:九万、八索、支花&br&老叫:老千、九索、红堂&br&文泉:一、二、三饼&/blockquote&算胡规则:&br&&blockquote&顺子,称为卡子,1胡。(就是连牌)&br&自摸红头的刻子,5胡。(红头是幺子,刻子就是碰牌,三同色)&br&自摸红头的杠子,称为龙,10胡。(杠子,四同色)&br&自摸红头的卡子,又明杠,称为四龙,7或6胡。&br&帮(梆)子、群子、虎子、将子、老叫、文泉,每有同一组为1胡、两同组为2胡、三同组为9胡。&/blockquote&&br&可以看出来,十湖牌与现在的麻将已经极为相似,下面再来看现在的麻将打法(世界麻将大赛规则)。&br&&br&//---------------------------------------分割线-------------------------------------&br&&br&现代麻将:&br&胡牌的牌型(1为单张、11为将或对子、123为顺子、111刻字、1111杠子):&br&&ul&&li&11、123、123、123、123&br&&/li&&li&11、123、123、123、111(或1111,下同)&br&&/li&&li&11、123、123、111、111&/li&&li&11、123、111、111、111&/li&&li&11、111、111、111、111&/li&&li&11、11、11、11、11、11、11(七对子,连七对)&/li&&li&11、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(十三幺)&/li&&li&1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(十三不靠)&/li&&/ul&&br&番型计分(有的地方的玩法是计番数,类似十湖牌,与此不同)&br&&br&共81种番型,按分值可分为十二级,依次:88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分,可组合相加。&br&在这只摆一下88分的番型吧,81种实在太多了,有兴趣的到&a href=&///?target=http%3A///htdocs/pages.asp%3Fid%3D28& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国麻将网 中华麻将公开赛组委会官方网站-&i class=&icon-external&&&/i&&/a&下载规则。&br&==========&br&88分:&br&&ul&&li&大四风:和牌中,有东、南、西、北四副刻子(杠)。&br&&/li&&li&大三元:和牌中,有中、发、白三副刻子(杠)。 &/li&&li&绿一色:由“23468条”及“发”字中的任何牌组成的和牌。&/li&&li&九莲宝灯:由一种花色序数牌按“9”组成的特定牌型,见同花色任何一张序数牌即成和牌(自摸加计不求人分)。&/li&&li&四杠:和牌中,有四副杠牌(暗杠加计)。&/li&&li&连七对:由一种花色序数相连的七个对子组成的和牌(自摸加计不求人分)。&/li&&li&十三幺:由三种序数牌的一、九牌,七种字牌及其中一对作将牌组成的和牌(自摸加计不求人分)。&/li&&/ul&==========&br&&br&//---------------------------------------分割线-------------------------------------&br&&br&完
首先说,麻将属于“凑牌”戏。“凑牌”戏区别于“斗牌”戏,其游戏目的是将手牌通过一系列游戏动作(麻将中如抓、吃、碰等)凑成符合规律的手牌序列。 麻将的这种“凑牌”玩法源自于明末清初,由“马吊牌”派生而来。 明末清初,“叶子戏”逐渐改称“马吊牌…
谢邀。&br&&br&简单回答:&b&是的&/b&。&br&&img src=&/16ad703df3c3a90271ae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/16ad703df3c3a90271ae_r.jpg&&&br&先说一下「一盃口」的来历。日本麻将在二战前主要沿用&b&「古典中国麻将」&/b&的规则,并没有「立直」、「宝牌」、「一盃口」这些番种。二战期间休闲娱乐活动近乎绝迹,麻将也在日本出现断层。二战后麻将&b&再次&/b&开始流行时,规则就发生了很多的&b&变化&/b&。&br&&br&「一般高」这一番种,最早出现于&b&广东的「新章麻将」&/b&。二战以后,日本麻将从新章麻将中吸收了很多番种,并加入独创的立直和宝牌,演变为今天的立直麻将。1948年左右,「一般高」就已经流行日本全土了。但日本人只知道这一番种称作「いっぱんこう」(ippankou)或「いっぺいこう」(ippeikou),并不知道汉字的正确书写。当时的日本人还曾经用过「一配刻」和「一並子」的汉字表记。&br&&br&说到这里就不得不提到一个重要人物——立直麻将规则的奠基者&b&天野大三&/b&。天野大三整合了二战以后日本麻将出现的各种新规则,并于1953年在《报知新闻》发表了日本最早的正式的&b&立直麻将规则&/b&,随后设立了立直麻将团体&b&「日本牌棋院」&/b&,为立直麻将规则成为日本主流麻将规则及其普及做出了巨大贡献。遗憾的是天野大三也并不知道「一般高」的正确写法,并在他自己的书中&b&创造&/b&了「一盃口」的汉字表记,从此「一盃口」的写法就在日本固定下来。&br&&br&至于国标麻将则是在1998年借鉴了包括新章麻将、立直麻将在内的多种麻将规则制定出来的。所以说日本麻将中的「一盃口」确实谐音自「一般高」,但跟国标麻将没什么关系。&br&&br&参考文献&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/ippan15.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麻雀祭都 - 一般高&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%25BB%25A3%25E6%259D%25B1%25E9%25BA%25BB%25E9%259B%2580& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&维基百科 - 广东麻将&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
谢邀。 简单回答:是的。 先说一下「一盃口」的来历。日本麻将在二战前主要沿用「古典中国麻将」的规则,并没有「立直」、「宝牌」、「一盃口」这些番种。二战期间休闲娱乐活动近乎绝迹,麻将也在日本出现断层。二战后麻将再次开始流行时,规则就发生了很多的…
谢邀。&br&&br&正如我们打牌时将出牌的区域称为&b&「牌池」&/b&或&b&「牌河」&/b&,最后一张牌和牌称为&b&「海底捞月」&/b&,从牌池中拿牌和手牌交换的作弊手法称为&b&「捞浮尸」&/b&那样,麻将出牌的区域本来的意象是&b&一汪水&/b&。所以牌桌上的东南西北,其实是&b&水中的倒影&/b&,自然与实际位置是相反的。&br&&br&——————分割线——————&br&&br&以上是目前本人综合各种说法,认为最合理的推测。这个问题是一个很好的问题,我也研究了很长时间,但其实很难回答。&br&&br&&img src=&/3eb912dda2c52b38342c_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&330&&&br&上图选自中国最早的麻将专业书籍,&b&1914&/b&年出版的&b&《绘图麻雀牌谱》&/b&(版权归中国国家图书馆所有)。可见,自麻将开始&b&有文字记载&/b&起,东南西北的位置就已经是相反的。换言之,麻将中的东南西北为何与实际位置相反,我们可能很难做准确的考证。
谢邀。 正如我们打牌时将出牌的区域称为「牌池」或「牌河」,最后一张牌和牌称为「海底捞月」,从牌池中拿牌和手牌交换的作弊手法称为「捞浮尸」那样,麻将出牌的区域本来的意象是一汪水。所以牌桌上的东南西北,其实是水中的倒影,自然与实际位置是相反的…
·&br&问题无答案。&br&&br&不同麻将厂商用的机器不同,模板也不同,所以并无统一字形之说。&br&麻将神秘的不是雕刻工艺,而是当时如何使塑料成型。第一副麻将是容里产的,据说是海外的工艺,老板后来神秘消失,没人知道去了哪里,所以想问当时究竟用了哪副麻将做模板,肯定是没人知道。后来技术传开后,各家用各家的,后来的激光雕花,用的还是这些模板。&br&&br&塑料麻将之前都是手工雕的。好点的像各地的象牙号、竹器行,兼雕刻麻将,差点的就是家趁闲时自己雕的。现在手工雕刻麻将的,泰兴比较有名。不过要说谁统一了所有麻将牌面的花式,则有些夸张了。&br&&br&&img src=&/b16f5e83a6e1b8b5b8bb9d4ede6651ed_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b16f5e83a6e1b8b5b8bb9d4ede6651ed_r.jpg&&&img src=&/cc2db54e59b70e8f79d2fad77cef0cc7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/cc2db54e59b70e8f79d2fad77cef0cc7_r.jpg&&(手工雕刻,字体并不同,照片来源互联网)
· 问题无答案。 不同麻将厂商用的机器不同,模板也不同,所以并无统一字形之说。 麻将神秘的不是雕刻工艺,而是当时如何使塑料成型。第一副麻将是容里产的,据说是海外的工艺,老板后来神秘消失,没人知道去了哪里,所以想问当时究竟用了哪副麻将做模板,…
谢邀。&br&&br&首先,「万筒索」对应「mps」&b&仅限于天凤&/b&。日本麻将职业组织一般用&b&「一、①、1&/b&&b&」&/b&来指代一万、一筒、一索。详见我以前的回答&a href=&/question//answer/& class=&internal&&用数字和字符简易表示麻将牌谱的时候,如何不用汉字表示三元牌? - 段昊的回答&/a&。&br&&br&然后就要谈到日本人究竟怎么读「萬子」。这里直接引用日本最大的麻将入门网站「麻雀豆腐」&a href=&///?target=http%3A///character-tiles& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&萬子(マンズ/ワンズ) 麻雀ベーシックスタディー&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的介绍:&br&&img src=&/5dfead89ce0b8a2432dd43a_b.png& data-rawwidth=&645& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&645& data-original=&/5dfead89ce0b8a2432dd43a_r.png&&「萬子」的正规读音是「ワンズ」(wanzu),也有按日语音读「マンズ」(manzu)的读法。可以想见,日本人初学麻将时,筒和索肯定不知道怎么说,但是万子是可以直接按日语音读来读的,所以很多新人甚至一些老手都说「man」,现在「man」的使用已经比「wan」要普遍得多了。&br&&br&福本老师作为一位半职业的麻将老手,在其作品中使用正规写法「ワンズ」(wanzu)是&b&文化人的尊严&/b&。而天凤的老板角田则是从&b&用户体验&/b&的角度出发,选择了更为普及的「マンズ」(manzu)的首字母「m」作为万子的简写。
谢邀。 首先,「万筒索」对应「mps」仅限于天凤。日本麻将职业组织一般用「一、①、1」来指代一万、一筒、一索。详见我以前的回答。 然后就要谈到日本人究竟怎么读「萬子」。这…
相:省视也。&br&没啥事,只坐着看,&br&跟相面算命的是不是差不多?&br&所以戏称相公。&br&&br&以上是说给西南官话以外的人。&br&&br&相,念去声时,&br&在西官中就有“干gan1看着”的意思。&br&常用词:相起、相到起。&br&起和到起相当于普通话的“着zhe”。
相:省视也。 没啥事,只坐着看, 跟相面算命的是不是差不多? 所以戏称相公。 以上是说给西南官话以外的人。 相,念去声时, 在西官中就有“干gan1看着”的意思。 常用词:相起、相到起。 起和到起相当于普通话的“着zhe”。
代表麻将牌创始人的白手起家(白),中(中)年发(发)家,(东南西北)到处打拼,开始攒够了越来越多的钱(一万~九万),把钱开始放在竹筒里(一筒~九筒),再把竹筒串起来(一条~九条)。&br&&br&当然麻将牌的演化形成是一个渐进的过程,真正的来源已不可考,留下的都是传说。
代表麻将牌创始人的白手起家(白),中(中)年发(发)家,(东南西北)到处打拼,开始攒够了越来越多的钱(一万~九万),把钱开始放在竹筒里(一筒~九筒),再把竹筒串起来(一条~九条)。 当然麻将牌的演化形成是一个渐进的过程,真正的来源已不可考…
谢邀。&br&&br&简而言之,麻将配牌为13张牌,幺九牌正好也为13种,&b&这只是一个巧合&/b&。&br&&br&回溯一下麻将发展的历史,从中即可找到一些线索。当然,由于在中国传统文化中,博戏之流难登大雅之堂,麻将留下的史料少之又少。虽然关于麻将的起源和演变有多种学说,但主流研究者基本都认同&b&麻将由马吊演变而来,在清末定型为现代麻将&/b&的观点。关于麻将历史,可以参见:&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/zh-cn/%25E9%25BA%25BB%25E5%25B0%2586& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麻将&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。下面我主要谈谈幺九牌与配牌数目的由来。&br&&br&&u&&b&一.幺九牌的数目。&/b&&/u&&br&&br&首先,&b&“幺九牌”是&/b&&b&“凑牌游戏”中&/b&&b&的概念&/b&,因幺九牌效率较低,而幺九刻子分数较高而建立起来。麻将的前身叶子戏、马吊等,其基本规则与现代麻将不同,非“凑牌成和”,而是“以大击小”的游戏(现代博戏中,“牌九”等依然保留着以大击小的“斗牌”规则)。换言之,9比1大,9是好牌,1是差牌,所以在“以大击小”的游戏中,并没有“幺九牌”的概念。&br&&br&幺九牌的数目为1、9数牌的数目(这由门或花色的种类决定)与字牌数目之和。最早的明代叶子戏为4门牌,每门张数不等,每门有一张“尊牌”(起初为最大的牌,后发展为现代麻将中的三元牌)。而纸牌发展至清代,3门牌、每门9张、另加3张“幺头”(后发展为三元牌)基本定型下来,可见&b&麻将前身的幺九牌数目与现代麻将并不相同&/b&。&br&&br&其实,“东西南北”4张“风牌”应是在现代麻将成型,固定为四人游戏后(碰和、十湖等纸牌游戏并不限于四人游戏),才出现的每个人的“门风牌”。在现代麻将出现后,幺九牌的数目也并不确定。现存的1910年以前的麻将牌中,有相当一部分牌并没有“白”而只有“中”和“发”。现存最早的麻将书籍,成书于1914年的《麻雀牌谱》中,首次规定了麻将牌数为与现代麻将相同的136张,&b&此后麻将的幺九牌数目才固定为13种&/b&。&br&&br&&img src=&/0da1a95eda430d4cbee57a4_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&240&&&br&&u&&b&二.配牌的数目。&/b&&/u&&br&&br&如上文所述,麻将最早起源于“斗牌游戏”,其配牌数目是较少的。至清代“凑牌游戏”发展起来,才有了比较明晰的“配牌”和“和牌”的概念。和牌形式并非从一开始就是“四面子一雀头”。几种较著名的凑牌游戏的和牌形式分别为:“碰和”是20张牌,6面子成和;“默和”是10张牌,3面子成和;“十湖”是30张牌,10面子成和。正是由于这几种规则的游戏性较差,所以历经优胜劣汰,逐渐发展为“四面子一雀头”的和牌形式。故&b&配牌的数目也是逐渐发展而来的&/b&。&br&&br&《麻雀牌谱》中对麻将和牌之所以是14张的解释是:&br&&blockquote&麻雀者,以有对子一副(即名雀头),余为两张相连(如四五筒三四万之类),如雀之昂首展翅始可求和,故名之曰麻雀。&/blockquote&这虽然是一种牵强附会的说法,但至少表明配牌数目固定为13张的时间应与现代麻将成型为同一时期,即19世纪中晚期,故&b&配牌比幺九牌固定为13种要早&/b&。&br&&br&顺带一提,现代各地的麻将规则中,也有后来又发展为非13张配牌的规则。最典型的即是台湾与福建地区的16张麻将。&br&&br&&b&&u&三.十三幺九番种的由来。&/u&&/b&&br&&br&1914年的《麻雀牌谱》中即记载有“ 国士无双”,但当时的国士无双与现代的十三幺不同,其实是指现代规则中的“十三不搭”。原文为:&br&&blockquote&国士无双(附图)&br&凡起手之牌,既无顺子,亦无搭子,又无对子(如东南西北中发白一筒九筒一万九万一索九索),俗名十三不搭,恶劣之极,当贺满门。&br&&img src=&/eb4d3f9e6b04f34e1b6e0c2_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&240&&&/blockquote&可见,在当时“十三幺九”仅仅作为“十三不搭”的一个特例,并没有与现代规则中“十三幺九”所对应的番种与和牌形式。1938年出版的《麻雀秘诀》一书中,仍然没有现代的“十三幺九”。&br&&br&其实现代规则中的“十三幺九”是二战以后才产生的较新的麻将规则。而且由于和牌是14张,而幺九牌只有13张,所以规定和牌中有一副幺九牌对子,这其实已经背离了这一番种原本的名称“国士无双”。&br&&br&总结起来,现代麻将中的配牌数目与幺九牌数目经历了各自的演变过程,最终均发展为13张是一个巧合。而十三幺九(国士无双)这一番种则是在这种巧合的背景下产生的。所以说,是先有了13张的配牌和13种幺九牌,又经过了很多年,才有了十三幺九这个番种。
谢邀。 简而言之,麻将配牌为13张牌,幺九牌正好也为13种,这只是一个巧合。 回溯一下麻将发展的历史,从中即可找到一些线索。当然,由于在中国传统文化中,博戏之流难登大雅之堂,麻将留下的史料少之又少。虽然关于麻将的起源和演变有多种学说,但主流研究…
因为如果画成一根长长的条索,和二条分不清,&br&如果二条画成两根长长的条索,就和四条分不清,&br&如果四条画成四根长长的条索,麻将牌面上画不下。。。
因为如果画成一根长长的条索,和二条分不清, 如果二条画成两根长长的条索,就和四条分不清, 如果四条画成四根长长的条索,麻将牌面上画不下。。。
&p&世界上没有一圈麻将解决不了的事,如果有,那就两圈。&/p&&br&&p&—— 邱六筒&/p&&br&&br&&p&1.&/p&&br&&p&火烧云的红光逐渐黯淡,天空是一片混浊的墨蓝色。&/p&&br&&p&整条佳木斯路暮气已沉。&/p&&br&&p&六点,路灯准时亮起,照出一个游移不定的身影。&/p&&br&&p&邱冲知道自己完了。&/p&&br&&p&半年前自己离家出走,本想靠一身牌技行走江湖,父亲不许,他说爸你不懂。&/p&&br&&p&牌臭过三栋,人旺我乱碰,卡档不对倒,宁弃莫出充。我都记牢了,我可以混的很好。&/p&&br&&p&结果今天输得他妈都不认识。&/p&&br&&p&“小邱,你把麻将想得太简单了。回去再练练吧,找帮手,自己来,我们哥三个都奉陪。”&/p&&br&&p&他想通了,至于今天来,是想找一个答案。&/p&&br&&p&2.&/p&&br&&p&小花园老年健身区鹅卵石路的尽头,是一个打拳中年男子的背影。听闻脚步声,他收势站定。&/p&&br&&p&夜幕已经有些浓郁,不大不小的花园里回荡着零零落落的蝉鸣。&/p&&br&&p&“爸。”&/p&&br&&p&中年男子沉默不语。&/p&&br&&p&“爸,是我错了。”&/p&&br&&p&“输完了?”&/p&&br&&p&“欠八万。”&/p&&br&&p&邱正缓缓转过身,半年来第一次又正视自己的儿子。&/p&&br&&p&“爸,门襟开了。”邱冲脸色不变,朝下指了指。&/p&&br&&p&邱正瞄一眼下身,默默背过身整理。&/p&&br&&p&“我再也不赌了,我只想知道是怎么输的。”&/p&&br&&p&“还想让我帮你把债还了。”邱正又一次偏过身,从树叶投影的缝隙中走出,一张瘦削的脸的轮廓在路灯的映射下渐渐明了起来。&/p&&br&&p&“麻将是我教你的,我早说过,你心不正,许多东西我传了你,对你有害无益。你现在不但不服,还对我有怨气。”&br&&/p&&br&&p&“打麻将就是为了赌博,赌博就是为了赢钱,你整天和我扯一些大道理,我听不明白。今天你帮我赢了他们,把债还了,从此我答应不碰麻将了,我也不想碰了。你走还是不走?”邱冲有些不耐。&/p&&br&&p&邱正凝视儿子,没有说话。过了许久,叹了一口气。&/p&&br&&p&“走吧。”&/p&&br&&p&夕阳下,邱冲走在后面,忽然感觉父亲的背影笔直如一颗远古的水柏。&/p&&br&&br&&p&3.&/p&&br&&p&王川和他两个兄弟听到敲门声的时候,已经是晚上7点了。&/p&&br&&p&白天光顾着坑钱,晚上边啃鸭脖边看郑多燕跳减肥操已经是他们为数不多的娱乐活动。&/p&&br&&p&王川叼了根啃了一半的鸭脖,看那两个人喝酒划拳还正起劲。无奈在扩胸运动这节按了暂停,不情不愿地要去开门。手刚摸到把手,不料耳边突然炸起《小刀会序曲》的前奏,吓得王川差点把拇指粗的鸭脖吞下肚子。&/p&&br&&p&出场自带BGM的,在现实里他还是第一次见到。&/p&&br&&p&正揣摩来者是何方神圣,他猛一醒悟,扭头就把鸭脖用力掷向还猜着拳浑然不知的大汉,残缺一半的鸭脖在半空中溅出口水,划了一个美丽的弧线,精准地砸到大汉的脑门上。&/p&&br&&p&“陈大山你他妈没事换什么铃声,吓老子一跳!看你个头看,调轻点啊!”&/p&&br&&p&王川也有些懊丧,自己干这行几年了,什么人没见过。上门讨债的,哭着跪着要还钱的,堵门口骂上一天的。&/p&&br&&p&兵来将挡,水来土掩,是他们雷打不动的做事准则。&/p&&br&&p&定了定神,王川打开了门。&/p&&br&&p&邱正的眼神让他有些心虚,王川出于掩饰冲邱冲笑了笑:“你小子,还找了高人和我们比划?”&/p&&br&&p&邱冲点了点头,看了看父亲。后者径直走进房间。客厅不大,鸭脖味和酒味混在一起,产生了一种奇妙的嗅觉冲击力。&/p&&br&&p&邱正皱了皱眉。&/p&&br&&p&“啥规矩?”&/p&&br&&p&“垃圾胡,中发白算花。复杂的玩儿不来,哥几个就比比手气。”王川已经收摄了心神,此人手指指节粗大,却奇长无比。照师父话说,这类人是下了功夫的。&/p&&br&&p&想起师父,王川苦涩地笑了笑,然后置之脑后。&/p&&br&&p&“大哥,玩吗?”&/p&&br&&p&邱正很随意地找了一个位置就坐了。“开始吧。”&/p&&br&&p&余下三人不再言语,各自坐定。&/p&&br&&p&麻将机的电源被打开,红绿灯光互相闪映,众人脸上的表情不一。邱冲站在父亲身后,看了一眼窗外。&/p&&br&&p&天边的最后一抹火红色逐渐隐去,接管它的会是漫漫的长夜。&/p&&br&&br&&p&4.&/p&&br&&p&王川这辈子没见过这么打牌的。&/p&&br&&p&这个貌不惊人的中年人,从头到尾一眼没有看过牌面。十三张牌抓定,中指轻轻顺着牌底一一扫过看上去就记住了。码牌抓牌出牌的动作堪称赏心悦目,五乘以五厘米的麻将牌他好像玩儿出了花一样,莫名有了活气。左手右手一个慢动作,起转开合之间,暗合卦象。&/p&&br&&p&“自摸,吊六筒。”&/p&&br&&p&王川心里苦,牌桌四个角上都有肉眼看不到的微信摄像机,供他们三人作窥牌用,邱正这么盲着牌玩,实在太憋屈了。他无奈看了看其他两个已经傻眼的小伙伴,只交换出一个信息。&/p&&br&&p&“这人,路子野。”&/p&&br&&p&王川在麻将圈坑蒙拐骗到现在,什么输法都有过,有黑招更胜一筹的,有直接戳穿动手的。&/p&&br&&p&这种输给技术流的输法,还是第一次。&/p&&br&&p&三局胡牌,全胡六筒。&/p&&br&&br&&p&第四局&/p&&br&&p&“别挠了,五万我有一对,碰不到了。”&br&&/p&&br&&p&陈大山有些尴尬地缩回了手。&/p&&br&&p&“还有抖脚的兄弟,七条我也有三个,现在拆牌还来得及。”&/p&&br&&p&“还有这位兄弟,咳嗽是病,得治。八万暗杠。”&br&&/p&&br&&p&王川手握七九万,看到暗杠的八万,心里一阵绝望。&/p&&br&&p&“敲桌是筒子,万子挠耳朵,条子抖脚。改革已经开放了,我是没想到还有人玩这一套。”&/p&&br&&p&“知道怎么输的了吗?打麻将技术再好,好不过千术,千术再好,好不过法律。你不栽在他们三个人手上,迟早栽在其他人身上,现在收手,是好事。教你麻将,我的错。”&/p&&br&&p&邱冲低下了头,没有说话。&/p&&br&&p&“你们也别玩了,五局下来,他的债差不多了。”&/p&&br&&p&“自摸,卡六筒。”&/p&&br&&p&陈大山再也按捺不住,猛地起身,大手把桌子拍得咣当作响。&/p&&br&&p&“你看穿我们我服,但别扯什么大道理,你他妈敢说自己不是出千?!”&/p&&br&&p&邱正面无表情,从大衣口袋掏了一根中华,双眼如深潭一般,淡淡地对着陈大山。&/p&&br&&p&一双手搭住了陈大山的肩膀。&/p&&br&&p&王川。&/p&&br&&br&&p&5.&/p&&br&&p&王川一手搭住王川,双眼死死盯住六筒不放。四局都胡六筒,任凭傻子也看出了点什么。&/p&&br&&p&陈大山看出了出千。&/p&&br&&p&王川却好像看出了一段往事。&/p&&br&&p&这牌,他明白了。&/p&&br&&p&“麻将自古分南北两派,南派重奇淫巧计,走的是偏门杂道,传到现在,早变成一堆造千的伎俩。”王川缓缓开口,思绪飘回很久以前。&br&&/p&&br&&p&“儿子,机灵点,该点烟了。”&/p&&br&&p&王川自顾自说下去。“北派走心意一道,自称正统,练心练眼练耳。一代只真传一人,需是嫡长子。北派高手向来对南派不耻,但确实比南派技高一筹,五感、技术都深不可测。可惜训练体系繁琐,传授规矩严苛,慢慢走向没落。”&/p&&br&&p&他扯了扯嘴角:“反倒是我们这些不入流的,拾了些南派牙慧的人,一代比一代兴旺。”&/p&&br&&p&“我师父田福禄打了一辈子麻将,琢磨南派的千术,传了些给我。晚年遇到一个人以后性情大变,成天和我说什么承继正统,香火不能绝。我年轻,这种东西我听不进去。”&/p&&br&&p&“我就这样成天坐吃等死混日子,骗钱骗色。如果不是今天,师父嘱托我的东西我一辈子都记不起来了。”王川自嘲。&br&&/p&&br&&p&香烟袅袅,邱正的眼神有些朦胧闪烁。&/p&&br&&p&“田福禄的徒弟,我欠你师父很多东西。”&/p&&br&&p&王川没有停顿。“二十年前,北派出了一个天才。二十四岁,就能拿三十张牌的盘儿。横扫了上海所有棋牌室,未逢一败。可惜锋芒太露,每次胡牌只胡六筒,在佳木斯路老年活动室一战成名后,江湖人称邱六筒。南派得知此人是北派最后一个传人以后,就要联手把此人封杀,断了北派的根。”&/p&&br&&p&他看了一眼陈大山。“拿盘儿就是,在绝对黑暗和封闭的环境中,把牌放进一个大盘子,要求受试的人单手持盘,轻轻晃动盘子,只靠听劲和直觉,判断盘里牌的数量,还要分清筒条万的种类。能拿十张牌的盘儿才有资格正式进入北派,做外姓门徒。”&/p&&br&&p&“二十年前就能拿三十张牌,今天呢。大山,这样的人,就算出千,会对我们这些喽啰出千吗?”&/p&&br&&p&王川忽地不知在呢喃些什么。&/p&&br&&p&“师父,还得及的吧......还来得及的吧......”&/p&&br&&p&说完忽然朝着邱正扑通跪下,竟已是热泪盈眶。&/p&&br&&p&“晚辈田福禄弟子王川,请邱六筒前辈受我一拜!”&/p&&br&&p&“我忘记师训,不思进取,靠些不入流的小伎俩度日。只是今日得见前辈,有些话我必须要说!”&/p&&br&&p&“师父遇到你以后才被北派技术折服,你被南派封杀,是我师父用尽所有名声,再自断两臂,才保你出了上海。他老人家活了一辈子,最后无怨无悔,临死前只嘱托我找到你,求你不要让北派断了香火,北派才是麻将的根啊!”&/p&&br&&p&“没有北派了,北派该绝了,就像这幅牌。”邱正笑了,把杠头上的六筒拂进手中,稳稳放进了五七筒的中间。&/p&&br&&p&“我想过传给小冲,他心不正。麻将如果只用来赌博,无论什么理由,只要是赌,就有人倾家荡产,就有人坐吃山空,就有人坑蒙拐骗。如果麻将只能沦为施恶的工具,这局几百年的牌,也该胡了。”&/p&&br&&p&“不想胡牌的,只有你师父一个人而已。北派的路,已经到尽头了。”&/p&&br&&p&王川更加激动,把头压得极低。“这几年我一直没有尽到做徒弟的责任,今天前辈让我遇到了,我必须对九泉下的师父有个交代!”&/p&&br&&p&邱正也提声历喝道:“北派传技,只传长子!”&/p&&br&&p&双方各不肯退,僵持不下,房间笼罩一股让人窒息的沉默。&/p&&br&&p&“爸,钱我不赌,北派功夫,我学。”&/p&&br&&p&邱冲笑了“今天中了你们的老千,刚才我本来很有火气。现在,我想通了。”&/p&&br&&p&“牌风这样不堪,于南北派都有责任,不正门风,何正牌风。爸,我想变强,强到能像你一样,让更多人知道,打麻将,还是技术活!”&/p&&br&&p&邱冲跪下。&/p&&br&&p&“爸,我想学麻将!”&/p&&br&&br&&p&6.&/p&&br&&p&三年后&br&&/p&&br&&p&“世界麻将锦标赛中国仅列37名,竟被欧日联队完爆。”&/p&&br&&p&邱正戴了眼镜,眯着眼睛看到电视上滚动播出这则新闻,很无奈地摇了摇头。&/p&&br&&p&“爸,我该走了。”&/p&&br&&p&“去哪儿?”&/p&&br&&p&“当然是去干欧洲佬和日本佬。”邱冲从房间里拿出一个大盘子放到邱正面前,冲他一笑。&/p&&br&&p&“你凭啥?”&/p&&br&&p&“不和你废话,走了。”&/p&&br&&p&大门关上后,邱正忽然看到那张大盘子,走上前摘了眼镜仔细端详。&/p&&br&&p&片刻后,他笑了。&/p&&br&&p&“我老了。”&/p&&br&&p&阳光透过百叶窗投射进房间里,盘中有六十张麻将整齐排列,折射出晶莹透亮的光。&/p&
世界上没有一圈麻将解决不了的事,如果有,那就两圈。 —— 邱六筒 1. 火烧云的红光逐渐黯淡,天空是一片混浊的墨蓝色。 整条佳木斯路暮气已沉。 六点,路灯准时亮起,照出一个游移不定的身影。 邱冲知道自己完了。 半年前自己离家出走,本想靠一身牌技行走…
我这里也没找到特别严格的历史证据。&br&&br&&br&在&b&维基百科&/b&(&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/zh-cn/%25E9%25BA%25BB%25E5%25B0%2586& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/zh-cn/&/span&&span class=&invisible&&%E9%BA%BB%E5%B0%86&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)和&b&麻雀祭都&/b&(&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/index.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&index.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)可以挖到大量有趣的信息,虽然可能无法很好地回答这个问题,不过大概可以看着玩——至少比自己胡猜靠谱些。&br&&br&以下是我个人整理后得出的观点和论证。也许某些材料是由中文译到日文再被我译回中文的。懂日语的朋友还是推荐访问&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&麻雀祭都&i class=&icon-external&&&/i&&/a&自己慢慢看。&br&&br&&br&——————————&br&&br&&b&麻将是什么时候加上东南西北中发白的?&/b&&br&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/tre9.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&tre9.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/tre40.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&tre40.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&根据以上『中国麻雀初史』、『麻雀概史(後編)』的记载,麻将的108张数牌(三门各从一到九,每种4张)基本牌是公认并且比较稳定的,而字牌和花牌则经过了各种波折,存在大量变种。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/his19.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&his19.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&在『郭雲亭に会ふの記』(注,该文作于民国9年,即1920年)中,中国老人郭云亭提到了40年前(即1880年)的麻将玩法中还没有字牌,只用数牌打,后来才加上风牌和三元牌。而目前流行的陈鱼门改良说中,麻将牌具应当是至少十九世纪中段就已经定型了,这里时间上有些出入(或许因地区不同,存在传播先后问题?)。&br&&br&关于早期麻将,日本千叶的麻将博物馆有很多收藏品,其中有一套称为「升官牌」的骨牌游戏,其年份不详(推测十九世纪末二十世纪初)。此牌的背景设定基于唐代的双六游戏「升官图」(棋盘上掷骰子前进的棋),套牌疑似麻将的早期变种:&br&&br&&img src=&/7affcc6ca5e101f382c40_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&47& class=&content_image& width=&333&&&img src=&/5e3fd0c2b427b66c31aabc5440a24aae_b.jpg& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&47& class=&content_image& width=&334&&&img src=&/eecc769df3_b.jpg& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&48& class=&content_image& width=&290&&(图自&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/tre40.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&tre40.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,下同)&br&&br&升官牌的数牌分为「级」「品」「功」三种108张,加上字牌「春」「夏」「秋」「冬」「太师」「太傅」「太保」28张,是不是和大家熟悉的麻将感觉很像?(另,白板有14张,我个人猜测此白板还不是正式套牌的一部分,可能是用于补牌)&br&&br&&img src=&/464de3bc1ebbe7b29e550_b.jpg& data-rawwidth=&151& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&151&&&img src=&/621e27892a31bdbd0ddc14c25e81bf53_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&297&&&br&&br&不过该套牌还包括「公侯伯子男仁义礼智信元亨利贞福禄寿喜」18张以及各式花牌32张……用途不明……&br&&br&&br&同期的「龙凤牌」,数牌是正常的「筒」「索」「万」,其字牌则是「公」「侯」「将」「相」「龙」「凤」「白」。外加16张花牌。&br&&img src=&/ac0fcc612a1e_b.jpg& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&199& class=&content_image& width=&243&&&br&&br&&blockquote&このような諸資料、諸文献から、麻雀成立当初は花牌が多く用いられ、総数が150枚以上に達するものが多々存在したことが類推される。このような牌、あるいは技法は今日、花牌麻雀=花麻雀と通称されている。&br&&br&しかし麻雀に彩りを加えたこの花牌も、あまりの大量さの故か、早くも19世紀末期には一種の廓清化が現在の浙江省寧波近辺を中心に生じた。この廓清化は、基本的には花牌の使用を規制するものであったが、同時に字牌の淘汰?整理を促した。&br&&br&1910年頃(明治43年頃)、清朝末期に政商として有名であった盛宣懐一家をモデルに、中国の富裕階級の内幕を描いた社会小説、「九尾亀」が上海で刊行されている。この書に出てくる麻雀シーンには、すでに風牌?三元牌(白發中)が登場している。このことからも、20世紀に入る頃には数牌3スートに風牌4種を加えた字牌7種、花牌1聯(8枚)の現行144枚セットが完成していたと推測される。&/blockquote&(摘自『中国麻雀初史』)&br&&br&……花牌虽然增加趣味,但未免太多太乱了。于是在十九世纪末期、浙江宁波一带地区对其进行了标准化,顺手也整理了字牌,最终统一成了现行使用的「东」「南」「西」「北」「中」「发」「白」。成型的牌具花色在&b&1910年&/b&的文学作品中已有记载,这意味着风牌、三元牌的确定最晚也不会晚过这个时间。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/rule42.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&rule42.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&麻将史学先驱,榛原茂樹整理的「想定寧波ルール」(中国古典麻将,宁波地区二十世纪初的玩法)中,字牌已有了相当的地位,自风或三元牌的刻子都是加番的。&br&&br&&br&&br&——————————&br&&br&&b&中发白是什么意思?为什么要有它们?&/b&&br&&br&&br&首先所谓打鸟护粮仓的说法,我根本不信。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/his8.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&his8.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&『1索はなぜ鳥の絵?』&br&&br&&br&&b&叶子在北方的分支中,「索」的图样不是「鸟」而是「鱼」&/b&。在这个习惯影响下,直到现在北方人管「X索」都是叫「X条」(除了一索又变回鸟系的「幺鸡」)。&br&&br&&img src=&/6678a34dbfca87a41646a84_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&118& class=&content_image& width=&268&&&img src=&/dcd525c9b58ebfd1fd2f4_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&321&&(图自&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/his8.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&his8.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&&br&&img src=&/5acca7b640b1bae0be695f3597eca495_b.jpg& data-rawwidth=&216& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&216&&&br&即使骨牌化之后,也有不把一条画成幺鸡,却画成鱼的。&br&&br&打啥鸟啊……&br&&br&&br&具体怎么回事,还是从麻将的前身叶子戏说起吧。&br&&br&在明朝的记载中,常用的牌具「叶子」四十色,每色一张,分为「十」「万」「索」「钱」四门。&br&&br&&br&&img src=&/d2cd3c175bf6ecc83672d_b.jpg& data-rawwidth=&253& data-rawheight=&415& class=&content_image& width=&253&&(图自维基&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E8%E5%25AD%%& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E8%91%89%E5%AD%90%E6%88%B2&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&&br&&blockquote&以叶子牌来玩的明代牌戏,有文献记载的,包括&b&马吊&/b&、&b&看虎&/b&与&b&扯章&/b&(又作“扯张”,分扯三章与扯五章两种变化)三种。根据《叶子谱》描述,它们都是以大击小的斗牌游戏,跟麻将这种凑牌游戏截然不同。马吊游戏尽用四十张牌,看虎与扯章则去掉十字门,只留“千万”,共用三十只牌。&/blockquote&(摘自维基,链接同上)&br&&br&&br&30张牌为一副,再后来就出现了使用四副牌(120张)「碰和」的玩法并流传至清朝。除去一至九的数牌以外,&b&三种幺牌「千万」「半文」「没文」应该就是后来「发财」「红中」「白板」的前身。&/b&&br&&br&&br&&blockquote&将起程时,见轿夫玩江西纸牌,引起我的注意,故买了一副来查考,果有历史价值。此牌与福建牌,徽州牌,同出于马吊,源流分明。一万至九万皆有《水浒》人物画像。一吊至九吊,一文至九文,则都没有画像了。此二十七种各有四张,共百〇八张。另有千万四张,支花(一支花蔡庆)四张,“全无”(轿夫说,湖北人叫做“空文”,则与马吊更合)四张,此则今之中发白三种之祖。空文即“零”,故今为“白极”。以上共百二十张。另有福、禄、寿、喜、财五种,各一张,则“花”也。共百二十五张。&/blockquote&(摘自『胡适日记』日)&br&&br&虽然并无直接证据,但这种说法至少是合理解释了为何麻将早期的各变种都会多出三元牌、为何一定要是三色。&br&&br&&br&&b&可见麻将中的三元牌在纸牌阶段就有传承,虽然骨牌早期阶段似乎去掉了它们,但后来恢复也并不是什么怪事。原本就有,回归而已。&/b&&br&&br&至于中发白的统称叫什么,有试图和科举制度挂钩的「三元牌」,也有和射箭相关的「箭牌」的说法。这就无所谓了。&br&&br&&br&&br&——————————&br&&br&&b&关于东南西北风?&/b&&br&&br&&br&日本流行的说法,是根据太平天国的东南西北王(杨秀清、冯云山、萧朝贵、韦昌辉。注:此四人实际地位顺序是东西南北)而增加四风牌。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/rekisi22.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&rekisi22.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//www9.plala.or.jp/majan/his36.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&www9.plala.or.jp/majan/&/span&&span class=&invisible&&his36.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&于是有人就问了,翼王石达开去哪里了……『麻雀起源史譚』中也强烈质疑了太平天国论。所以还是当个乐呵看吧,千万别当真。&br&&br&我个人的看法呢,很简单,不需要什么典故。&b&由于碰和是四人游戏,增加一门牌来分别对应四家,也是顺理成章的事。&/b&加上说三元四喜放到一块,正好凑成了七种字牌(七这个数字历来很玄乎),何乐而不为呢?&br&&br&&br&&br&&br&——————后记——————&br&&br&&br&关于现代麻将的起源,目前最广为采信的是浙江宁波陈鱼门论。虽然浙江天一阁「麻将起源陈列馆」官方的说法(故事)漏洞也不少,但是至少美国和日本都是在十九世纪末二十世纪初从浙江宁波这块地方搞到麻将的,至少时间和地点相对靠谱,细节就不追究了。&br&&b&而民间的其它各种群众喜闻乐见的说法,往往表面上言之凿凿看似有理,但其实很离谱。&/b&麻将这玩意光是在近代这一百多年里变化就非常大,编个圆满的故事让每张牌都有其含义,显然难逃添油加醋、牵强附会的嫌疑。女司机晶莹的眼泪都出来了,你还不转发朋友圈吗?&br&打鸟护粮仓、太平天国还好,甚至还有扯什么郑和下西洋的(年代都差了几百年),这蛋就扯得有点大了……&br&&br&……也对喔,他老人家是太监,没蛋……&br&&br&&img src=&/79f282af22c04dbefda47f_b.jpg& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/79f282af22c04dbefda47f_r.jpg&&&br&&img src=&/bc2c2dd786ceff_b.jpg& data-rawwidth=&499& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&499& data-original=&/bc2c2dd786ceff_r.jpg&&
我这里也没找到特别严格的历史证据。 在维基百科()和麻雀祭都()可以挖到大量有趣的信息,虽然可能无法很好地回答这个问题,不过大概可以看着玩——至少比自己胡猜靠谱些。 以下是我个人整理后得出的观点和论证…
关于做牌方式:&br&门清打点流(手役派):顾名思义就是注重门清,通过手役尽量做大牌以求通过少量和了获得较好顺位的打法,代表人物:小岛武夫,伊藤孝,马场裕一,网络麻雀选手南斗&br&副露流:通过副露加快和了速度来达到增加和了率的目的,有些人通过特定的副露改变场上的所谓流势,以获得好的结果。代表人物:安藤满,网络麻雀选手(≧▽≦)。&br&雀鬼流:注重字牌,着装严谨,经常以大牌为目标,严格来说和第一种打法有一定的区别。代表人物樱井章一,网络麻雀选手航洋。&br&中间派:效率和打点兼顾的打法。代表人物:网络麻雀选手ASAPIN。&br&&br&关于攻守态度:&br&超进攻派,进攻派,中间派,保守派,超防守派。不一一列举。&br&&br&昭和麻雀和现代麻雀的主要区别:&br&1.昭和麻雀无赤牌&br&2.昭和麻雀以先付居多(和牌时的役种必需确定)&br&3.昭和麻雀以暗听大牌击败对手为自豪,现代麻雀立直率明显提高。&br&4.昭和麻雀有切上满贯,现代麻雀部分时候已经取消。&br&5.昭和麻雀对牌的认识不明显,安全度的了解也不明确,现代麻雀的研究已经更为成熟。&br&
关于做牌方式: 门清打点流(手役派):顾名思义就是注重门清,通过手役尽量做大牌以求通过少量和了获得较好顺位的打法,代表人物:小岛武夫,伊藤孝,马场裕一,网络麻雀选手南斗 副露流:通过副露加快和了速度来达到增加和了率的目的,有些人通过特定的副…
&a href=&///?target=http%3A///question/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为什么麻将里的&一条&要画成只小鸟?_百度知道&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&blockquote&筒、索、万。筒的图案是火枪的象形符号(截面图)。几筒表示几具火枪。索即束,是细束捆串起来的鸟雀,所以一索图案的是鸟,二索上像竹节,表示鸟雀的脚,官吏验收时以鸟足计数,兵丁将鸟雀集合成「束」。万,即赏钱。&/blockquote&
筒、索、万。筒的图案是火枪的象形符号(截面图)。几筒表示几具火枪。索即束,是细束捆串起来的鸟雀,所以一索图案的是鸟,二索上像竹节,表示鸟雀的脚,官吏验收时以鸟足计数,兵丁将鸟雀集合成「束」。万,即赏钱。
麻烦金派梅花大鼓演员好好研究梅花大鼓,不懂的不要信口开河。&br&中发白有不止一种解释:&br&“护粮牌”起源说认为,中是射中,白是不中,发是发赏金;&br&“叶子戏”起源说认为,中是中人之家,白是穷人,发是富贵之家,代表不分贵贱都喜欢玩;&br&航海起源说认为,中是故土,白是海面,发是旅途中的岛屿。&br&&br&但无论如何也不是什么中年白手起家发了财。因为麻将不是在很短的时间里被一个人发明的,而是经过了上百年时间的一系列演化。&br&有个“中”字就代表中年?晚清以前“中年”这个概念广泛存在么?中年是现代文化的产物,直到1895年,英语词典里才首次出现midlife这个词。而中国,最早也得到新文化运动才有这个概念。&br&我还中年发了神经变得一穷二白呢,岂不是也说得通,而且顺序也对上了,中发白嘛。
麻烦金派梅花大鼓演员好好研究梅花大鼓,不懂的不要信口开河。 中发白有不止一种解释: “护粮牌”起源说认为,中是射中,白是不中,发是发赏金; “叶子戏”起源说认为,中是中人之家,白是穷人,发是富贵之家,代表不分贵贱都喜欢玩; 航海起源说认为,中…
关于麻将中序数牌的事情,其实可以从盛琦的《麻将学》,佘靖的《麻将百科知识》找到一些眉目。&br&&br&先说起源,现在来说起源主流的有三中,比如郑和为稳军心海上创麻将的说法,比如陈鱼门创麻将的说法,还有就是很多人提到的万秉迢依据水浒创麻将的说法。每个说法都有自己的支持者,但是从游戏发展和麻将本身来看,这个过程应该是诸多人参与改良,而非一人发明的。&br&&br&在麻将中,万、饼、条为序数牌,关于起源其实说法很多,并且不太好查证:&br&&br&万的来源,一种说法是万秉迢创立,所以取其万字。但是关于万秉迢是否存在并没有什么实质性的证据。而且恰恰只有万字没有变化,其他两字变化成其他两门多少有些牵强。而还有一些人认为万是钱财的计量单位,取记于十,长于百,大于千,衍于万之意。在麻将风行以前风行的马吊牌就分为四门,分别是十字、万字、索字、文钱。其中万也很有可能就是从马吊中借鉴过来的。&br&&br&饼的来源,依旧有万秉迢一条路,不过这个就走的有点远了。郑和说指来自于生活中的大饼。依照马吊牌的说法,很有可能是从文钱中演化。据说饼牌最早是方孔圆型,标准的古代铜币样式,只不过后来逐渐的变成大圈套小圈了。&br&&br&条的说法多种多样,比如来源自马吊牌中索字,因为条牌又叫索子。有说来自一贯钱的形象,又有说条牌一条为凤,此后为竹节,象征万物中源。&br&&br&所以,很有可能主要来自之前的叶子戏马吊牌的影响。并且在发展中不断收到影响。&br&&br&内容来自平时的一些收集,还望专家们指正。
关于麻将中序数牌的事情,其实可以从盛琦的《麻将学》,佘靖的《麻将百科知识》找到一些眉目。 先说起源,现在来说起源主流的有三中,比如郑和为稳军心海上创麻将的说法,比如陈鱼门创麻将的说法,还有就是很多人提到的万秉迢依据水浒创麻将的说法。每个说…
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