我用unity3d场景模型下载做场景遇到了一些问题

Unity中场景加载出现问题,解决方法是什么_百度知道不知道为啥,我的Unity场景放大到一定大小后,就会消失。。。&解决方案:选中一个GameObject,然后按F键。&F键作用是聚焦,视图将移动,以选中对象为中心。
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求助 unity 5 跳转场景的时候渲染出现问题收藏
原本打算是从一个场景跳转到另一个场景
结果跳转的场景就变成现在这个样子 = =材质球变成了这个样子 想问问这是什么情况 !版本是unity5.3.2
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window-&lighting里把bake前面的auto去掉然后bake一下
这模型看起来好高端得样子
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在使用VRTK2.2.1时碰到的一些问题(在使用037_CameraRig_ClimbingFalling场景,以及相关功能的脚本时,unity崩溃)
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发表于 5&天前
在使用037_CameraRig_ClimbingFalling场景,以及相关功能的脚本时,当点击play按钮运行结束时,崩溃。
但是如果我不把这个攀爬的功能加到我自己的场景中,只在一个新项目中运行VRTK的这个Demo却没有出现unity崩溃的情况。
在我自己的场景中(刚启动unity时),先把攀爬的相关脚本去掉,然后运行,再停止运行,将脚本重新加回去,就不出现unity崩溃的情况。
有大神可以解答吗?
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发表于 5&天前
这是unity崩溃时产生的bug信息
(33.71 KB, 下载次数: 0)
5&天前 上传
crash.dmp文件截图
5&天前 上传
点击文件名下载附件
37 KB, 下载次数: 62
error.log文件
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发表于 4&天前
来自Mobile---
这个没用过,崩溃应该有冲突什么的
每日推荐:梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  在本系列中,我们将使用Unity制作游戏的环境。第一部分主要介绍基本场景――地形。这是其他场景元素的构建基础。
  如果你已经看过我们的Kickstarter融资预告片,那么你应该看过这个场景了。
  为了制作这些视频,我们其实制作了一个可玩的关卡。我们把它当作一个原型区域,用来测试战斗系统和游戏的世界观。我们将使用真正的Kickstarter视频,这样读者就可以预测到最终效果了。最终,这是要放进一个可玩的游戏中的(不过是比较短的游戏)。(点击此处查看第二部分)
  关卡预览
  角色从右下角的道路进入场景:
  lower right
  他们进入村庄,遭遇地精攻击:
  goblin attack
  再从农民(其实是一个地精扮的)处得到一个任务,追踪地精。他们被引入陷阱,在地精营地展开最后一战。
  goblin camp
  这个关卡的通关时间是10-20分钟,非常有趣。接下来我们来学习如何制作吧!
  整个关卡使用Unity Terrain来制作。这是一个制作自然场景的好办法。
  首先打开Unity Terrain,即在菜单栏中选择”Terrain” -& “Create Terrain”。你会看到以下平面:
  terrain_01
  你可以使用不同的笔刷在这个平面上“画画”:
  brushes and sizes
  使用高度绘画工具(第一个模式),你可以画出高度差。简单地选择正确的模式,通过Unity viewport在平面上画出你的地形:
  terrain_02
  使用材质绘画工具,可以在地形上添加纹理。
  apply textures
  使用草地等地面材质,如下图所示:
  terrain_03
  添加其他材质制作岩石、沙地等你所需要的地面类型:
  terrain_04
  道路很容易做。简单地画出某个高度,然后赋上材质就做好了:
  terrain_05
  以下是我们在《The Fork of Truth》中使用的材质:
  the fork of truth
  使用这些简单的工具,你可以制作出复杂、逼真而有趣的地形。你可以看到右边的道路纹理,以及路面与水池形成的高度差。
  Unity Terrain是强大的功能,提供多种选择和方式来制作游戏世界。你几乎可以用它制作出所有种类的景观。街道、河流、峡谷等――都能在简单的鼠标点击中完成。
  源自:
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