关于《辐射.辐射新维加斯mod整合》的提问。求该图片中所使用的头型Mod。

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求教关于mod修改中贴图的小问题。
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在那3DM,论坛里面,有一个伸手党~~哦,快乐的伸手党~~
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个人认为自己对于3D制作没啥天分,所以也没奢求自己制作什么高级东西,我只是想把既有mod里的一些物品的位置大小改变一下,没想到这个小小的愿望还是出了问题。
一开始用Blender,先对全英文界面表示敬畏,然后发现修改好的东西,在游戏里总是显示不出来。于是放弃,重新使用3DMax。
按照论坛教程里说的,我用3DMax安装Niftools插件,然后导入一个装备mod,用3DMax修改装备的位置,导出nif文件,用NifSkope打开修改过的文件和原文件,复制(用的是Copy)NiTriShapeData到原文件——这里他出了个提示如图
122.JPG (30.34 KB, 下载次数: 12)
20:09 上传
这样下来进入游戏换上装备后发现,装备位置确实变化了,但是却出现了贴图错误,以装备为原点,向四面八方放射出幕布一样的东西……
那位同志帮忙说一下这是哪里出的问题,用什么方法解决。另外上图的版本不同是有什么造成的呢?3DMax版本,niftools版本,nifskope版本还是其他什么的?
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個人只熟悉Blender,不過你說的問題給我的感覺是因為物體的權重沒有做好綁定造成的
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cwjohnny 发表于
個人只熟悉Blender,不過你說的問題給我的感覺是因為物體的權重沒有做好綁定造成的
blender也行呀,我就是看不惯那一坨坨的英文,尤其是那么多的选项,出了问题也都迷迷糊糊不知道错在哪里。
我就想知道,如果我要把原本适用于某个身形的装备改成适用于另一个身形(只要做简单的移动位置操作),到底应该怎么做,那些需要导入,导入时哪些选项要选,那些不要,这些细节,麻烦教教。
我自己找了几个教程看了看,一头雾水,照着做一遍之后进游戏装备居然根本显示不出来,太纠结了。
我现在的方法是按照网上的,
导入身形nif——导入装备nif——调整装备位置——删除身形——保存nif文件。——然后游戏里装备就不显示了。这几个步骤对吗,如果不对,请帮我纠正,如果对的话,每一步有啥必要的细节呢,最郁闷的就是不做到出错的原因,闹心呀。
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ccaacc 發表於
blender也行呀,我就是看不慣那一坨坨的英文,尤其是那麼多的選項,出了問題也都迷迷糊糊不知道 ...
這個教學包中有說明,匯入的方式使用預設值即可,有其它問題的話再提出來吧^^
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我大学毕业以后就很讨厌看教科书了,不过为了把问题搞明白,俺还是要看。
非常感谢提供的教程,因为这篇文章我在论坛里看到了,不过……坛子里的图都挂了,看着很费力,我一直认为,漫画要比字典看着轻松
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cwjohnny 发表于
這個教學包中有說明,匯入的方式使用預設值即可,有其它問題的話再提出來吧^^
Blender教學合輯.zip
救命呀,还是不行,教程我看了,试了半天还是不行,所以我做了个最简化实验。
我把装备导入,只做了一个移动位置的动作,然后直接导出nif,进游戏装备上一看……装备消失了,啥都看不到。
能不能帮忙把装备导入的设置,和最后导出的设置截个图给我看看,我都快崩溃了
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ccaacc 发表于
救命呀,还是不行,教程我看了,试了半天还是不行,所以我做了个最简化实验。
我把装备导入,只 ...
可以把你製作前和製作後的檔案寄給我看一下嗎?
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cwjohnny 发表于
可以把你製作前和製作後的檔案寄給我看一下嗎?
(82.43 KB, 下载次数: 145)
17:21 上传
点击文件名下载附件
(83.68 KB, 下载次数: 146)
17:21 上传
点击文件名下载附件
我只是把装备位置移动了一下,然后就导出,然后在游戏里或者GECK里就都显示不出来装备了,但在nifskope里还是能看到的。
我最郁闷的就是不知道出问题的原因是什么,到底是导入导出设置不对还是软件版本导致的与游戏不相配,或是其他什么的……憋屈呀
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ccaacc 发表于
我只是把装备位置移动了一下,然后就导出,然后在游戏里或者GECK里就都显示不出来装备了,但 ...
你輸出的時候肯定沒有看清楚...
Blender服裝輸出設定(主要差異在貼圖效果和斷肢效果).jpg (243.55 KB, 下载次数: 0)
21:35 上传
其實使用nifskope一樣可以做修正,如下圖,增加紅色箭頭的末端部分屬性即可:
主要沒改到的部分.JPG (128.54 KB, 下载次数: 0)
21:39 上传
這是我改過的版本,試試看。
(83.68 KB, 下载次数: 151)
21:36 上传
点击文件名下载附件
最後容我說一句...你很糟糕
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cwjohnny 发表于
你輸出的時候肯定沒有看清楚...
不是没看清楚,而是根本不知道那是神马东西,我看过的教程都是中间制作部分的,每一个人提到最后输出的时候要注意什么。
另外,你似乎知道那是什么东西了,看来我只好灭口了……
算了,我现在正在尝试中,希望能独立完成一个修改,要是还不行,就只好请你帮忙修了俺知道那东西你也喜欢的,俺把其他的都给你
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成,成功了,它终于跑到了自己应该呆的地方,哇卡卡卡卡卡,这样就完美了,以前总觉得少了些什么,毕竟上面啥都没有,这回终于补全了,嘿嘿,你懂得
我总结了一下,除了你指出的那里没有点选以外,似乎最大的问题出在了导入身形之后,我觉得是不是应该先导入身形,然后删除原身形骨骼,再导入装备,调整位置后删除身形,这样就没问题了。
我以前总是先导入装备,然后导入身形,感觉它们的骨骼之间似乎有点什么不妥,才导致装备消失的。
个人感觉,不知道对不对,最后再次万分感谢帮忙。从此你就是我的偶像了,拜拜你,你在我心中已经超越了猫大和A大,你将永远活在我心中
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ccaacc 发表于
不是没看清楚,而是根本不知道那是神马东西,我看过的教程都是中间制作部分的,每一个人提到最后 ...
我...崇尚自然美,穿洞甚麼的最討厭了
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ccaacc 发表于
成,成功了,它终于跑到了自己应该呆的地方,哇卡卡卡卡卡,这样就完美了,以前总觉得少了些什么, ...
沒有錯,你的步驟是正確的^^
簡單的來說,需要避免兩個骨架出現在同一個Blender中
所以我這裡就是直接存一個包含身體模型的Blender檔案,每次要使用的時候直接叫出來導入衣服即可開工
不過如果需要結合不同的衣服的話,就需要一個完整的骨架(因為骨架的節點若沒有被使用的話,在衣服匯出的時候會被去除)
這時候調用遊戲的完整人物骨架檔案Skeleton.nif來取得完整的骨架,並且使用Ctrl+P來綁定(關於綁定,我附的教學檔案中有提到)
另外A大其實也善於模型製作,只是最近不常上線就是,如果有幸遇到的話也可以請教他的^^
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cwjohnny 发表于
沒有錯,你的步驟是正確的^^
簡單的來說,需要避免兩個骨架出現在同一個Blender中
所以我這裡就是直接存 ...
崇尚自然的人也要做衣服?!不是光溜溜的吗……
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ccaacc 发表于
崇尚自然的人也要做衣服?!不是光溜溜的吗……
至少脫下後是自然的,衣服只是用來襯托那自然的肉體呀
Powered by《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是一款由黑曜石娱乐制作,贝塞斯达出品的一款角色扮演类游戏。《辐....
类型:动作射击
地区:欧美
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语言:中文
系统:WinAll
《辐射:新维加斯》新手图文教学(上)
时间: 15:55:22 来源: 作者:不详
开场CG展示了繁华的VEGAS但废土始终还是废土,各方势力依然在进行着争斗,war never change……画面转到这里,一个人被绑着躺在地上,一人在挖坑被绑着的人正是本作主角,紧接着穿格西装的人一枪射来……Ain’t That a Kick in the HeadCG结束后在一张床上醒了来,床前有位医生询问我们的状况输入名字,决定性别,种族和长相起身跟着医生来到一台很像今天街机的机器旁分配自己的属性点之后进入客厅坐下,医生会提出几个问题,回答决定了我们的擅长技能,但结束后你依然可以自己修改想要的技能之后跟着医生走到门口,他会交给你PPboy和其他装备,对话结束后可选择是否以Hardcore模式进行游戏建议在出门前在屋里搜刮一阵,可以找到不少东西,有一把9毫米冲锋枪需要一定维修技能获得Back in the Saddle出了医生家后到镇里的酒吧找Sunny Smiles交谈,请她教你基本的生存技能,实际上是让你熟悉下游戏基本操作跟着她到房后练习射击,鼠标右键放大视角,Ctrl蹲下接着会叫你跟她去杀蜥蜴,可以去也可以略过,但反正能练级为何不去,如果你动作快可救下一被蜥蜴围攻的女人,与她对话可得到物品
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类型:动作冒险
类型:动作射击
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浙江杭州铁通 网友 客人 发表于:
我操,我不知道怎么退出容貌设置界面了
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