魔兽世界魔兽7.0大秘境装等10层掉落多少装等

魔兽7.0随机团队本掉落T19套装不鸡肋 装等835
7.0随机团队掉落不再区别于普通,英雄和史诗模式,现在四个难度掉落相同物品,只是物品等级有差别!raid副本暗夜掉落T19套装,分为随机团队,普通,英雄和史诗模式。随机团队,普通和英雄共享套装模型,只有颜色区别~随机团队模式T19套装等级为8353号崔利艾克斯掉落T19披风5号提克迪奥斯掉落T19肩膀6号克洛苏斯掉落T19外套8号占星者艾塔乌斯掉落T19手套9号大魔导师艾利桑德掉落T19头盔10号古尔丹掉落T19护腿
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→ 魔兽世界大秘境15层奖励神器外观奖励
【飞翔导读】大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的,而是有会根据层数提升难度,随着层数的提升,副本中怪物的血量、伤害都会提高,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,大秘境的层数没有上限,因此是喜欢挑战极限的玩家的好去处。
  前言  1.本文大致介绍了LEG版本中重要PVE玩法大秘境的主要机制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。  2.部分与说明对应的截图将会在以后加上。  3.如果您发现了错误请指出我会尽快修改。  大秘境的定义  1.大秘境就是7.0版本的5人副本挑战模式,其模式采用类似III的大秘境模式,需要同时击杀所有的BOSS与击杀小怪填充满小怪进度条才可完成。  2.大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的,而是有会根据层数提升难度,随着层数的提升,副本中怪物的血量、伤害都会提高,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,大秘境的层数没有上限,因此是喜欢挑战极限的玩家的好去处。  3.以前版本的挑战模式会强制压缩玩家的装等,而大秘境不会,言外之意是你的装等会影响开荒的难度。  4.以前版本的挑战模式会奖励套装或武器的幻化,而大秘境的奖励则为高装备等级的PVE装备与神器外观。  5.大秘境有每周会结算你的成绩,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱,宝箱中可以开出很好的PVE装备。  6.大秘境并没有随机匹配系统,因此需要玩家自行组队并跑本。  大秘境的进入条件  开启大秘境的条件是大秘境钥匙,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级(例:钥匙上若写的为魔法回廊5层,则该钥匙仅可开启魔法回廊的5层难度,并不能开启其他副本比如黑心林地5层,也不能开启该副本的其他难度比如魔法回廊4层)。  大秘境并没有CD,只要队伍中有人有钥匙,就能一直打,打到没有钥匙为止。  大秘境钥匙的获取  1.每周首次击杀5人史诗难度副本的尾王掉落,言外之意每个角色每周只能通过5M获取一把钥匙,该钥匙对应的副本随机,即你通过击杀5M魔法回廊的尾王掉落的钥匙并不一定是魔法回廊的钥匙,掉落的钥匙层级为2-4层。  2.在规定时间内打通某秘境,使用钥匙开启该大秘境的玩家会获得一把新的钥匙,该钥匙对应的副本随机,其层数会高于打通的秘境的层数1-3层,具体根据完成结算的奖励决定-详见“大秘境的完成结算与收益”。  大秘境钥匙的消耗  1.开启大秘境的玩家会消耗对应的钥匙,该玩家不一定是必须是小队队长,小队中的其余玩家不会消耗秘境钥匙。(例:若ABCDE为一个小队,A为队长,A有黑心林地2层的钥匙,B有魔法回廊3层的钥匙,CDE均无钥匙,B可以消耗钥匙开启3层魔法回廊大秘境,并且A的钥匙不会消耗)  2.每周CD刷新钥匙会被回收。  大秘境的完成结算与收益  当进入大秘境后,大秘境的入口处类似之前版本的挑战模式,有一颗宝珠,点击即可开始挑战大秘境。注:与挑战模式不同的是,一旦开始挑战不能重新挑战(除非你还有钥匙)。  当大秘境挑战开始后,右上角会出现倒计时的时间进度条,该进度条有三个时间节点,若分别在该三个节点前完成,则分别对应三种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱 2箱 1箱)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。  大秘境的最终奖励判定共有5种  3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。  2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。  1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。  超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!)  放弃:无奖励。  每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同,2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)。  需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,但获取的装备等级有上限,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级。  大秘境的每周奖励结算  每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)  大秘境的难度及词缀  1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。  1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)  4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是:  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升  血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%  副本中将会存在这四种光环中的随机一种。  7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环:  死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球  无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)  10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环:  残暴:boss增加40%血量和伤害  坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害  当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:  激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧  繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧  激励+溢出+残暴血池+火山+坚韧  繁盛+死疽+残暴暴怒+火山+坚韧  大秘境的其他相关内容  相关成就  [钥石征服者]:通关10层秘境  [服务器第一!15层大秘境]:于服务器第一通关15层大秘境  解锁神器外观  通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。
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