捕鱼达人3是哪个公司/团队做的啊

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做捕鱼达人的触控科技成立教育子公司,主打职业教育
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躺赚钱的大游戏公司也要来做教育了,“教育难盈利”的现状或许在不远的未来就要改变。
作者:芥末堆——荔闽
在芥末堆,找到全世界对教育的新见解与新发现|
日前,以手游开发、运营为主要业务的触控科技宣布,拆分原触控教育事业部,成立子公司独立运营,新公司命名为“触控未来科技有限公司“,由原触控教育事业部负责人李志远出任新公司CEO。
触控科技成立于2010年,以完成6轮融资,投资方包括北极光创投、纪源资本、红杉资本、迪士尼思伟创投、高通等知名投资基金和企业。其开发的《捕鱼达人》系列手游拥有2亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品。在游戏发行方面,其代理的《我叫MT Online》、《魂斗罗进化革命》、《时空猎人》、《乱斗堂》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》等游戏也颇具知名度。在移动互联网时代,触控科技是最成功的手游公司之一。
据触控介绍,新公司的主要业务为大学合作,在线教育,职业培训和创新孵化等。专业领域现阶段以游戏开发为主,后续将通过资源整合,陆续开展数字艺术,智能硬件,虚拟现实等方向。
目前触控未来已与包括北大,浙大,北理、北邮、中传、川大、上交等在内的全国百余所高校开展移动游戏开发类课程共建,实验室建设,教师培训、创新基地建立等合作,16年将向地方性本科院校拓展。并在成都、武汉、南京设立了三个覆盖华西、华中、华东的大区运营中心。
触控科技CEO陈昊芝表示,“近半年来,中国资本市场游戏业务的PE在下降,广告业务的PE依然还很高,在80倍到100倍,教育业务国内的PE高达120到150倍,而对比美国,游戏在美国就是10倍,广告在美国15倍,教育在美国20倍。”
在2015年游戏产业年会上,陈昊芝曾表示触控科技将把自己定位为平台,让更多在触控平台上孵化的企业获得成功。而此次拆分触控教育成立新公司更名触控未来,也是触控科技整体布局中的重要一步。
随着智能手机逐渐普及,移动游戏市场增长开始出现瓶颈,市场竞争变得越发激烈。而教育的潜力则开始被越来越多的人看好。较高的PE和相对落后的互联网化进程所带来的机会,或在今后吸引越来越多的“跨界者”加入。
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观看更多百家精彩新闻日前,触控科技宣布旗下核心产品休闲手游《捕鱼达人2》将迎来它睽违一年的重大更新,新版本带来类老虎机游戏玩法和弱联网模式,作为中国目前收入最高的手机游戏产品之一,《捕鱼达人2》将为中国休闲手游带来一次不同以往的改变。
&新玩法&海洋之轮&的模式可能大多数国内玩家是第一次见到,不过它在国际上是非常流行的玩法,我们将它和捕鱼的过程结合,希望能够让国内玩家体验到这种国际玩法。&触控科技《捕鱼达人2》项目主策划在被问到策划思路时这样解释道。
让国际化玩法接地气
《捕鱼达人2》新版命名为&宝石与好友&,这个版本名字包含着游戏将更新的两项内容:新玩法&海洋之轮&和社交互动游戏模式。&海洋之轮&的玩法是从传统多线式老虎机改造而来的,玩家可以通过押注派彩线获得宝石收益,结算的分数将形成一个微博好友排行榜。
为什么会采用老虎机这个中国玩家并不熟悉的玩法,《捕鱼达人2》团队的负责人很有自己的一套想法。&老虎机玩法是美国,以及整个欧美国家都非常流行的游戏模式,在App Store上,也有很好的榜位表现,像《Slotomania》。不过目前在国内,还没有哪个手游将这个模式应用起来,我们决定去尝试。&
《捕鱼达人2》研发团队的负责人看起来是一个典型的技术宅男,瘦高的个子,白皙的脸上架着副眼镜,说话声音不大,却透出一股超越实际年龄的稳重劲。他窝在沙发里,边演示新版《捕鱼达人2》边介绍&我们将&海洋之轮&与捕鱼的过程进行结合,让玩家在捕鱼的过程中获得特殊图标,从而提高&海洋之轮&的收益,随机和幸运的成分将增加游戏乐趣。&
&海洋之轮&的模式国内玩家会感到比较陌生,并且其内在的赔率规则也是比较复杂。如何让国内玩家接受,让产品能够接地气,《捕鱼达人2》团队认为:从玩家的角度来说,所做的仍然是&点击+结果反馈&,和传统的捕鱼过程并没有本质上的区别,却有不同的收益和乐趣,相信玩家能够很快地接受这种新的模式。
社交化是大势所趋
新版《捕鱼达人2》除了有新玩法,还改变了原来纯单机的游戏模式,推出了&挑战好友&模式,建立在新浪微博账号的基础上,让玩家与微博好友互动娱乐,索取、赠送游戏次数(爱心),自动生成微博好友排行榜。这种社交化改造不禁让人觉得是对网游的一种妥协。
&不能这么说&《捕鱼达人2》负责人轻皱了下眉头,&捕鱼2在去年8月正式上线,12月初进行了一次比较大的更新,增加了第三个主题场景&沉没古迹&,之后就都是对现有系统的优化和完善,我们团队内部对游戏的后续发展有比较多的思考。&
&一方面,可以继续去做更多不同特色的主题场景,丰富玩家的游戏体验,这种方式是对现有游戏模式的平移和复制,相对比较简单;另一方面,KaKao、LINE模式的成功已经有目共睹,社交化成为另一个极具吸引力的选择,但是将一个单机游戏向社交化发展,存在技术上的挑战。&
据触控科技官方信息,捕鱼达人系列游戏在全球已经有超过3.2亿的用户,这么庞大的用户群实在是做社交化游戏最好的沃土。而彼时,触控CEO陈昊芝也已经预测到微信游戏平台将掀起一轮社交化游戏热潮,而《捕鱼达人2》不会错过这个重要的市场潮流,他们还是选择迎接挑战。
技术永远是硬道理
确定了发展方向,《捕鱼达人2》新版&宝石与好友&的策划方案很快就在4月敲定下来,第一个Demo在5月上旬左右也完成了,测试团队开始跟进。接下来新功能的开发和已完成功能的测试和修改开始同步进行。这时,《捕鱼达人2》团队遇到了研发过程中最大的麻烦。
《捕鱼达人2》新版的&挑战好友&模式中,在每一局游戏结算时,客户端需要将玩家的游戏过程数据与服务器端进行通信,为了了解玩家的游戏行为以及保证数据没有被篡改,传输的数据包在最初是非常大的,在WIFI信号不好的状况下经常需要很久的传输时间,在3G环境下更是难以结算。这一问题让研发团队一度非常苦恼。
&保证功能,又要压缩数据包,这是又要马跑,又要马不吃草。&《捕鱼达人2》的策划人员针对这个问题探讨多次,最后决定加大数据采集的优化,这要求技术团队对记录和压缩方式进行改革。整个7月,技术团队都在加班。最终在保证功能的前提下,将数据包的大小减少到原有的10%以下,让玩家的游戏过程更加流畅,也减少了用户网络资源的占用。
直到7月底,终于完成了一个让大家都基本满意的版本。&今年北京的夏天非常热,整个团队都非常辛苦,但是最终每个人都坚持了下来,相信大家的努力终将获得回报。&捕鱼2的策划人员笑着说道。
面对微信很有信心
8月,国内手游圈面临着来自腾讯微信游戏平台的威胁,《飞机大战》《天天爱消除》《天天连萌》都有非常优异的榜单表现。面对同样是基于社交关系的微信游戏,《捕鱼达人2》团队却很有自信。
&《天天爱消除》等微信游戏在短时间内获得了非常出色的成绩,这并不令人惊讶。微信游戏中心对榜单的冲击,是在我们预料之中的,肯定也会对《捕鱼达人2》有一定的影响,但并没有达到让我们担心的程度。&
《捕鱼达人2》研发团队认为微信游戏的社交化与《捕鱼达人2》新版的社交化有所不同,&微信游戏的成功是在社交关系的基础之上再发展出游戏性,而《捕鱼达人2》则是在已经被证明成功的游戏基础之上增加社交关系的交互,我们有信心获得更大的成功。&
据触控科技研发人员透露,《捕鱼达人2》新版将在本月28日发布,安卓iOS同步更新,新玩法和新模式将迎来玩家的考验,关于会有怎样的榜位成绩以及玩家反馈,《捕鱼达人2》研发团队表示&我们很有信心,会收到好的市场反馈&。
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